pertandingan gmath sekolah

8
 SYARA T & PROSEDUR PERTA NDINGAN GMAT H SEKOLAH-SEKOLAH MALAY SIA 2006 1. KATEGORI Dua (2) kategori dipertandingkan : i- Ka tegori A (Se ko la h Re nd ah) : Da rja h 4- 6 (T ahap 2) ii- Kate gor i B (Sekolah Menengah) : Tingkatan - 2 (Men! Renda h) 2. PESERT A Set iap "ekol ah akan #e ngha nta r sat u (1) kumpul an pe"erta terdi ri daripa da empat (4) orang pemain dan seorang gur u pen gi ri ng (pen$a tat #ata% haki# ke$il)! 3. URUSETIA i- Peserta &#pat (4) orang pe"erta 'ang akan ertanding dengan pe"erta dari "ekolah 'ang erlainan! ii- Hakim a- Hakim Ut ama -  Merombak kedudukan pe" erta aga r ti dak er ta ndi ng dengan pe"erta dari "ekolah "endiri! -  Memilih pe" er ta 'a ng la'a k untuk ke peri ngk at 'a ng "eteru"n'a! -  Menghakimi  "earang #a"alah erkaitan per#ainan 'ang tidak oleh di"ele"aikan oleh haki# ke$il (pen$atat #ata) b- Hakim Kec il / Penc atat Mata (Guru Pengir ing ) -  Pencatat mata "e teru"n' a #e ngi ra ju#l ah #a ta 'a ng diperolehi oleh "etiap pe#ain! -  Hakim per ingkat pertama di #ana #a"ala h 'ang dihada pi dala# ku#pulan pertandingan akan dirujuk terleih dahulu kepada pen$atat #ata!

Upload: mohamad-aswad-mohd-saad

Post on 12-Apr-2018

238 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 1/8

SYARAT & PROSEDUR PERTANDINGAN GMATH

SEKOLAH-SEKOLAH MALAYSIA 2006

1. KATEGORI

Dua (2) kategori dipertandingkan :

i- Kategori A (Sekolah Rendah) : Darjah 4-6 (Tahap 2)

ii- Kategori B (Sekolah Menengah) : Tingkatan -2 (Men! Rendah)

2. PESERTA

Setiap "ekolah akan #enghantar satu (1) kumpulan  pe"erta terdiri daripada

empat (4) orang pemain dan seorang guru pengiring (pen$atat #ata%haki#

ke$il)!

3. URUSETIA

i- Peserta

&#pat (4) orang pe"erta 'ang akan ertanding dengan pe"erta dari

"ekolah 'ang erlainan!

ii- Hakim

a- Hakim Utama-  Merombak kedudukan  pe"erta agar tidak ertanding

dengan pe"erta dari "ekolah "endiri!

-  Memilih  pe"erta 'ang la'ak untuk ke peringkat 'ang

"eteru"n'a!

-  Menghakimi  "earang #a"alah erkaitan per#ainan 'ang

tidak oleh di"ele"aikan oleh haki# ke$il (pen$atat #ata)

b- Hakim Kecil / Pencatat Mata (Guru Pengiring)

-  Pencatat mata  "eteru"n'a #engira ju#lah #ata 'ang

diperolehi oleh "etiap pe#ain!

-  Hakim peringkat pertama di #ana #a"alah 'ang dihadapi

dala# ku#pulan pertandingan akan dirujuk terleih dahulu

kepada pen$atat #ata!

Page 2: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 2/8

-  Menghantar keputusan akhir kepada haki# uta#a!

iii- Penaga Masa

- Seorang () penjaga #a"a diperlukan!

-  Membun!ikan loceng/bu""er setiap #$ saat   "ehingga

"e#ua ku#pulan pe"erta ta#at pertandingan!("etiap pe"erta

han'a akan #e#uat lapan () pu"ingan "ahaja)!

- Setiap pe"erta perlu peka terhadap un'i lo$eng atau u**er 

'ang akan diun'ikan "etiap +, "aat!

4. SUSUNAN DEWAN

i- e"erta . erada di dala# ku#pulan 'ang telah ditetapkan!

ii- /aki# Ke$il . "eorang perlu erada er"a#a-"a#a pe"erta di dala#

"etiap ku#pulan!

iii- /aki# 0ta#a . ari"an hadapan!

i1- enjaga Ma"a . ari"an hadapan erdekatan dengan haki# uta#a!

Rajah - Su"unan e"erta 0ru"etia di Dala# De3an

2

&5AAMASA

/AK7M 0TAMA

&S&RTA

&8ATATMATA

Page 3: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 3/8

5. KEPERLUAN PERTANDINGAN

i- De3an

ii- Meja pertandingan

iii- Keru"i

i1- 9o$eng % u**er  

1- 98D % S$reen % 9atop

6. PROSEDUR PERTANDINGAN

i- Pusingan

- u"ingan "aringan

- Separuh akhir  

- Akhir  

Bergantung kepada ju#lah pe"erta diahagikan e#pat (4) orang dala# "atu ()

ku#pulan!

ii- %istem Kalah Mati  

- /an'a pe"erta 'ang #endapat #arkah tertinggi la'ak ke

 pu"ingan 'ang erikutn'a!

Contoh :

Pus!"#! s#$!"#! %

  5u#lah pe"erta ; 6, orang

  5u#lah ku#pulan ; 6, % 4

   15 'u()u*#! 

Pus!"#! S+)#$u, A',$ %

5u#lah pe"erta 'ang la'ak ; < orang

5u#lah Ku#pulan ; < % 4

; 3 'u()u*#! *+!"'#) #' 3 $#!"

Baki + orang pe"erta tadi perlu dilengkapkan #enjadi ku#pulan! Seorang pe"erta

 oleh dia#il dengan #erujuk kepada #arkah kedua tertinggi pada pu"ingan "aringan!

+

Page 4: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 4/8

  /u(*#, 'u()u*#! #$u 4 'u()u*#!

Pus!"#! A',$ %

  5u#lah e"erta 'ang la'ak ; 4 orang

  5u#lah ku#pulan ; 4 %

  1 'u()u*#! P+(+!#!" I!u

. PEMENANG

Dua (2) kategori hadiah :

i-  Kategori &ndi'idu - e"erta pu"ingan akhir (akal #e3akili daerah %

negeri ke pringkat "eteru"n'a)!

ii-  Kategori Kumpulan  . erda"arkan #ata 'ang di"u#angkan oleh

"etiap ahli ku#pulan #engikut kedudukan dala# pertandingan!

iii- Mata bagi mendapatkan ohan kumpulan

Te#pat perta#a . , #ata

Te#pat ke dua - #ata

Te#pat ke tiga - 6 #ata

Te#pat ke e#pat- 4 #ata

Contoh :Sekolah A terdiri daripada pe#ain A= A2= A+ dan A4!

Pus!"#! S#$!"#! %

A . Te#pat erta#a . , #ata

A2 . Te#pat ke e#pat- 4 #ata

A+ . Te#pat erta#a - , #ata

A4 . Te#pat ke dua - #ata

A > A2 > A+ > A4 ; , > 4 > , >

  32 (## u!u' s+'*#, A

*Mata pusingan saringan akan dibawa kehadapan.

Pus!"#! S+)#$u, A',$ %

Dua pe"erta dari "ekolah A la'ak ke peringkat "eteru"n'a iaitu A dan A+!

A . Te#pat erta#a . , #ata

4

Page 5: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 5/8

A+ . Te#pat erta#a . , #ata

A > A+ ; , > ,

; 20 (##

Pus!"#! A',$ %

Dua (2) pe"erta #a"ih la'ak ke peringkat "eteru"n'a!

A . Te#pat ke tiga . 6 #ata

A+ . Te#pat perta#a . , #ata

A > A+ ; 6 > ,

16 (##

Maka ju#lah ke"eluruhan #ata 'ang diperolehi oleh Sekolah A adalah dari

 pu"ingan "aringan= "eparuh akhir dan akhir!

 Pus!"#! S#$!"#! S+)#$u, A',$ A',$ 32 20 16

  67 (##

*Pemain bagi satu (1) kumpulan pertandingan akan dirombak supaya mereka

tidak bertanding dengan rakan sepasukan.

Contoh:

Sekolah A ; A= A2= A+= A4

Sekolah B ; B= B2= B+= B4

Sekolah 8 ; 8= 82= 8+= 84Sekolah D ; D= D2= D+= D4

 Ku()u*#! A A18 918 :18 D1

7. ATUR:ARA

Contoh:

!,, pagi : enda?taran ene#patan pe"erta

@!,, pagi : Takli#at pe"erta pen$atat Mata

@!+, pagi : ertandingan pu"ingan "aringan

,!+, pagi : u"ingan "aringan ta#at= penju#lahan #ata

 pe#ilihan pe"erta ke peringkat "eteru"n'a!(Rehat)

!,, pagi : engu#u#an pe"erta 'ang la'ak ke peringkat

"eparuh akhir!

<

Page 6: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 6/8

!< pagi : ertandingan pu"ingan "eparuh akhir 

2!< pagi : u"ingan "eparuh akhir ta#at= penju#lahan #ata

pe#ilihan pe"erta ke peringkat akhir (Rehat)

2!,, petang : engu#u#an pe"erta peringkat akhir 

2!< petang : ertandingan akhir er#ula

+!< petang : ertandingan akhir ta#at= penju#lahan #ata

 penentuan pe#enang akhir!

+!+, petang : en'a#paian hadiah

4!,, petang : ertandingan ta#at

;. PROSEDUR PERMAINAN

i- e"erta #enga#il te#pat 'ang telah ditentukan oleh pihak uru"etia!

ii- ro"e" pe#ilihan pe"erta perta#a= ke dua = ke tiga ke e#pat!("etiap

 pe"erta perlu #enga#il "atu () juun "e$ara ra3ak! e"erta 'ang

#endapat no#or tertinggi= #aka dia akan #e#ulakan per#ainan

"eteru"n'a!

iii- e"erta #enga#il juin:

- 5uin o#or . 2, iji

- Si#ol . < iji dari "etiap "i#ol K&80A97 "'#ol ;

dia#il ila diperlukan!

i1- e#ain perta#a #e#ulakan per#ainan #engikut un'i lo$eng%u**er!

Manakala pe#ain kedua dan "eteru"n'a akan #e#uat pergerakan

#engikut uni' lo$eng%u**er!

10.  9ANTAHAN DAN DENDA

i- 5ika pe"erta tidak membuat pergerakan dalam masa !ang 

diperuntukkan

ii- 5ika persamaan !ang dibentuk tidak benar !

D+!# %

6

Page 7: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 7/8

en$atat #ata ertanggungja3a untuk #e#eri denda kepada pe"erta 'ang

#e#uat ke"alahan!

- e"erta dianggap ketinggalan pu"ingan dan tidak #endapat "earang #ata

dari pu"ingan ini!

- Satu () juin akan dia#il "e$ara ra3ak dari rak pe"erta 'ang "alah!

5uin ter"eut diletakkan "e$ara terlangkup (?a$e-do3n) di hadapan

 pe"erta!

- Diakhir per#ainan= #ata juin 'ang didenda tadi akan ditolak dari ju#lah

#ata untuk #endapatkan ju#lah er"ih!

 Bagi kesalahan membuat ayat matematik yang tidak benar, peserta lain mahupun

 penatat mata diberi masa sebanyak satu(1) pusingan untuk membuat bantahan. !ika

tiada bantahan, pemain berhak meneruskan permainan tanpa denda yang dikenakan

untuk kesalahan tadi.

iii- *antahan semasa perla+anan berlangsung

- Se#ua ku#pulan perlu peka terhadap un'i lo$eng 'ang

"entia"a diun'ikan "etiap +, "aat!

- 5ika terdapat ku#pulan 'ang #enghadapi

#a"alah%antahan=han'a ku#pulan itu "ahaja akan

#e#erhentikan per#ainan! Manakala ku#pulan lain

akan #eneru"kan per#ainan!

- Setelah #a"alah di"ele"aikan= ku#pulan ini akan

#eneru"kan per#ainan #engikut un'i lo$eng%u**er 'ang

"eteru"n'a!

C

Page 8: PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

7/21/2019 PERTANDINGAN GMATH SEKOLAH

http://slidepdf.com/reader/full/pertandingan-gmath-sekolah 8/8

PERTANDINGAN GMATH PERINGKAT <<<<<<<<<<<<<<<<< 2006

 AMA &S&RTA:

: S&K :  

2 : S&K :  

+ : S&K :  

4 : S&K :  

&S&RTA &S&RTA 2 &S&RTA + &S&RTA 4

2+

4

<

6

C

50M9A/

MATA

D&DA

50M9A/

B&RS7/T%TAA&S&RTA

 AMA &8ATAT MATA :  

S&KE9A/ :  

T%TAA :  

NO ME/A%9ORANG MATA