peranti interaktif - 1

48
Peranti Interaktif - 1 Pertemuan 7 Interaksi Manusia dan Komputer Imam Bukhari, S.Kom., MM

Upload: sveta

Post on 10-Feb-2016

104 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Peranti Interaktif - 1. Pertemuan 7 Interaksi Manusia dan Komputer Imam Bukhari, S.Kom., MM. Pendahuluan. Peranti Interaktif sering juga disebut Peranti Masukan/Keluaran ( Input/Output Device ). Peranti Interaktif diperlukan untuk mendukung operasionalisasi teknik antarmuka grafis. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Peranti Interaktif - 1

Peranti Interaktif - 1

Pertemuan 7 Interaksi Manusia dan KomputerImam Bukhari, S.Kom., MM

Page 2: Peranti Interaktif - 1

Pendahuluan

•Peranti Interaktif sering juga disebut Peranti Masukan/Keluaran (Input/Output Device).

•Peranti Interaktif diperlukan untuk mendukung operasionalisasi teknik antarmuka grafis.

•Peranti Interaktif dikelompokkan menjadi 3:1. Peranti Masukan Tekstual2. Peranti Penuding dan Pengambil (Pointing and Picking Device)3. Layar Tampilan peranti keluaran.

Page 3: Peranti Interaktif - 1

1. Peranti Masukan Tekstual•Sering disebut Papan Ketik (Keyboard).•Tombol-tombol dalam papan ketik dikelompokkan

menjadi 4 bagian:- tombol fungsi (function key)- tombol alphanumerik (alphanumeric key)

tata letak QWERTY- tombol kontrol ( control key)- tombol numerik (numeric key).

Page 4: Peranti Interaktif - 1

Gambar Papan Ketik Pada PC

Page 5: Peranti Interaktif - 1

a. Tata Letak QWERTY (1)•Ditemukan oleh Scholes, Glidden, dan Soule pada

tahun 1878, kemudian menjadi standar mesin ketik komersial pada tahun 1905.

•Graham Leedham (1991) : “seorang operator biasanya mempunyai kecepatan pengetikan antara 80 sampai 90 kata per menit, atau sekitar 500 sampai 600 huruf per menit.”

Page 6: Peranti Interaktif - 1

a. Tata Letak QWERTY (2)• Kelemahan tata letak QWERTY :

- 48% dari gerakan diantara kunci-kunci yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan.- Pengguna papan ketik dengan tata letak QWERTY mempunyai beban pengetikan tangan kiri sebesar 56% lebih cocok digunakan yang kidal.- Hanya 32% ketukan yang bisa dilakukan pada home row, sehingga untuk baris lain perlu usaha besar.- Jika kita mengetik kata yang banyak memakai huruf “a”, maka jari kelingking harus menanggung beban lebih berat.

Page 7: Peranti Interaktif - 1

Gambar Tata Letak QWERTY

Page 8: Peranti Interaktif - 1

b. Tata Letak Dvorak (1)•Diciptakan oleh August Dvorak dan Willian L.

Dealey, 1936 Perbaikan dari tata letak QWERTY.•Mempercepat ketikan hingga 200 ketikan per

menit. •Penerimaannya lambat, tidak sepopuler QWERTY

karena pemakai sudah terbiasa dengan QWERTY.

Page 9: Peranti Interaktif - 1

b. Tata Letak Dvorak (2)•Menggunakan susunan papan ketik yang sama,

namun susunan hurufnya diatur sedemikian rupa sehingga tangan kanan lebih banyak dibebani daripada tangan kiri.

•Dirancang untuk mengurangi jarak pergerakan jari agar 70% ketukan jatuh pada home row, sehingga jari yang harus mencapai huruf-huruf yang tidak pada posisi home row mempunyai kerja yang lebih ringan, sehingga bisa mengurangi kelelahan dalam pengetikan.

Page 10: Peranti Interaktif - 1

Perbandingan QWERTY dg Dvorak

Page 11: Peranti Interaktif - 1

c. Tata Letak Alphabetik • Tombol-tombol pada papan ketik dengan tata letak

alphabetik disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak.

• Susunan hurufnya berurutan seperti pada urutan alphabet.

• Biasanya banyak ditemui pada mainan anak-anak, sehingga anak-anak dapat diajar mengenal hurup alphabet.

• Keyboard Alphabetic, digunakan utk negara-negara yg menggunakan alphabetic berbeda dgn alphabetic yg ada. Misal : Arab, Cina, Rusia.

• Dari hasil pengujian, tata letak ini justru memperlambat kecepatan pengetikan.

Page 12: Peranti Interaktif - 1

Gambar Tata Letak Alphabetik

Page 13: Peranti Interaktif - 1

d. Tata Letak Klockenberg• Dirancang untuk mengurangi beban otot pada jari dan

pergelangan tangan, serta pada tangan dan bahu.• Dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang

sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan).

• Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah.

• Keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman.

• Terpisahnya bagian kiri dan kanannya menjadikannya relatif lebih banyak memakan ruang.

Page 14: Peranti Interaktif - 1

Gambar Tata Letak Klockenberg

Page 15: Peranti Interaktif - 1

e. Papan Ketik Untuk Penyingkatan Kata - Chord Keyboard (1)• Seseorang dapat menekan kombinasi tombol untuk

menghasilkan suatu kata atau suku kata.• Sangat cocok untuk oranng-orang yang harus mencatat

ucapan seseorang, misal untuk wartawan maupun pada proses pengadilan.

• Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang portabel. Waktu pelatihan singkat, penekanan tombol-tombol mencerminkan bentuk huruf yang diinginkan

• Kecepatannya tinggi namun kurang populer karena pada pemakaian yang lama akan menyebabkan kelelahan pada tangan.

Page 16: Peranti Interaktif - 1

Jenis-Jenis Tata Letak Chord Keyboard

1. Tata Letak Palantype2. Tata Letak Stenotype

Page 17: Peranti Interaktif - 1

Tata Letak Palantype (1)•Terdiri dari 3 kelompok karakter :a. Bagian kiri menunjukkan konsonan awal sebuah

kata.b. Bagian tengah menunjukkan kelompok vokal.c. Bagian kanan menunjukan kelompok konsonan

yang merupakan konsonan terakhir dari sebuah kata atau suku kata.

Page 18: Peranti Interaktif - 1

Tata Letak Palantype (2)•Tidak semua konsonan dan suara vokal dalam

alphabet ada dalam tata letak ini, namun konsonan dapat disajikan dengan kombinasi beberapa tombol yang ada. contoh : kombinasi T+ menghasilkan bunyi D, kombinasi OU menghasilkan bunyi OO.

•Kelemahan : tidak menjamin diperoleh ejaan yang benar sehingga untuk beberapa kata yang mempunyai bunyi sama akan dikodekan dengan chord yang sama sehingga sulit dibedakan.

Page 19: Peranti Interaktif - 1

Gambar Tata Letak Palantype

Page 20: Peranti Interaktif - 1

Tata Letak Stenotype•Steno adalah jenis tulisan singkat yang sering

digunakan untuk mencatat ucapan seorang.• Jenis tulisan ini paling banyak digunakan oleh

para wartawan untuk mencatat hasil wawancaranya dengan lebih cepat.

• Papan ketik Stenotype mempunyai keunggulan yang hampir sama dengan papan ketik Palantype.

Page 21: Peranti Interaktif - 1

Gambar Tata Letak Stenotype

Page 22: Peranti Interaktif - 1

Tombol Numerik (Numeric Keypad)•Untuk menghasilkan bilangan dalam jumlah yang

besar, orang lebih suka menggunakan tombol numerik yang tata letak tombol-tombolnya dapat dijangkau dengan sebuah tangan.

•Selain itu, fungsinya untuk mengetikkan angka apabila tombol Num Lock di aktifkan.

•Apabila tombol Num Lock tidak diaktifkan, fungsinya berubah menjadi tombol-tombol untuk menggerakkan kursor.

Page 23: Peranti Interaktif - 1

Gambar Tombol Numerik

Tombol numerik pada telepon

Tombol numerik pada komputer

Page 24: Peranti Interaktif - 1

Tombol Fungsi (Function Keys)•Untuk fungsi-fungsi khusus. Biasa diberi label F1

… F12.•Dampak Positif : mengurangi ketukan dan

kesalahan.•Dampak Negatif : letaknya jauh dari home

position, fungsinya harus dihafal, beberapa sistem tidak konsisten.

•Tata letak tombol fungsi harus dirancang sedemikian rupa sehingga dapat meminimisasi waktu belajar.

Page 25: Peranti Interaktif - 1

Kelebihan Tombol Fungsi

•Mengurangi beban ingatan•Mudah dipelajari•Kecepatan yang lebih tinggi (karena

berkurangnya penekanan tombol)•Mengurangi kesalahan.

Page 26: Peranti Interaktif - 1

Kelemahan Tombol Fungsi•Tidak adanya standarisasi “isi tombol” fungsi

tersebut.- kemampuan setiap sistem komputer berbeda-beda.- setiap tombol fungsi berisi sebuah perintah yang akan dikerjakan oleh komputer, bila tombol tersebut ditekan, semakin banyak besar kemampuan yang dimiliki suatu sistem komputer.- semakin banyak tombol fungsi, semakin besar ukuran keyboardnya.

Page 27: Peranti Interaktif - 1

2. Peranti Penuding dan Pengambil• Peranti interaktif yang digunakan untuk

menunjuk/menuding/menempatkan kursor pada suatu posisi dilayar tampilan dan mengambil suatu item informasi untuk dipindahkan ketempat lain .

• Piranti penuding dan pengambil (pointing and picking device) digunakan untuk :- Memutar obyek-Menggambar garis-Menentukan nilai atau besaran-Menunjukan posisi awal dari pemasukkan teks.

• Peranti-peranti penuding antara lain adalah mouse, joystick, trackball, Track point, digitizing tablet, light pen, dan touch-sensitve panel (Touch Screen).

Page 28: Peranti Interaktif - 1

Mouse•Digunakan untuk :

- Menempatkan cursor (teks atau grafik) pada posisi tertentu di layar komputer.- Mengaktifkan menu pilihan pada suatu program aplikasi- Untuk menggambar.

•Untuk itu, didalam mouse terdapat peranti pemantau.

Page 29: Peranti Interaktif - 1

Jenis Mouse

•Mouse Mekanis•Mouse Optis

Page 30: Peranti Interaktif - 1

Jenis Mouse

•Mouse Mekanis•Mouse Optis

Page 31: Peranti Interaktif - 1

Mouse Mekanis•Terdapat sebuah bola karet yang dapat berputar

bebas pada tempatnya.•Pada saat mouse digerakkan, bola tersebut akan

menggerakan beberapa sensor dalam mouse, sehingga sensor-sensor tersebut akan mengubah masukan menjadi informasi yang diperlukan.

Page 32: Peranti Interaktif - 1

Gambar Mouse Mekanis

Page 33: Peranti Interaktif - 1

Mouse Optis•Terdiri dari 2 LED (Light Emitting Diode) dan 2

lensa (photo-transistor) untuk medeteksi gerakan.•Salah satu LED akan mengeluarkan cahaya

berwarna merah dan LED yang lain mengeluarkan cahaya inframerah.

Page 34: Peranti Interaktif - 1

Gambar Mouse Optis

Page 35: Peranti Interaktif - 1

Keunggulan Mouse Optis dibandingkan Mouse Mekanis:

•Mouse optis lebih akurat dan perawatannya lebih mudah

•Mouse optis tidak perlu dibersihkan, sedangkan mouse mekanis harus sering dibersihkan karena banyak debu yang menempel pada bolanya sehingga menghambat putaran pada roda-roda sensor gerak vertikal dan horizontalnya yang berakibat mouse seolah-olah tidak merespon gerakan dari pengguna.

Page 36: Peranti Interaktif - 1

Joystick• Joystick merupakan peranti penuding tak langsung. • Gerakan kursor dikendalikan oleh gerakan tuas (pada

joystick absolut) atau dengan tekanan pada tuas (pada joystick terkendali kecepatan atau joystick isometrik).

• Pada joystick biasanya terdapat tombol yang dapat dipilih/diasosiasikan dengan papan ketik.

• Joystick umumnya digunakan untuk memainkan permainan video, dan juga dilengkapi dengan lebih dari satu tombol.

• Selain untuk mengontrol permainan video, joystick juga banyak digunakan pada mesin lain, misalnya pada kursi roda bermotor,crane, dan truk.

Page 37: Peranti Interaktif - 1

Gambar Joystick

Page 38: Peranti Interaktif - 1

Keuntungan Memakai Joystick•Apapun yang muncul pada layar tampilan tidak

akan rusak ketika kita menggerakkan joystick.•Harganya tidak terlalu mahal.•Membutuhkan tempat yang sedikit. •Untuk tracking (sistem pemantauan jarak jauh).•Pergerakan sedikit, perpindahan arah mudah.

Page 39: Peranti Interaktif - 1

Trackball• Prinsip kerjanya hampir sama dengan mouse, bedanya

pada konfigurasinya.• Perbedaan trackball dengan mouse :

- Mouse operator harus menggerakkan seluruh badan mouse tersebut. Pada trackball, badan trackball tetap diam, tapi tangan operator yang menggerakkan bola untuk menunjuk perpindahan kursor.

• Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse.

• Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola.

• User hanya menggerakkan bola utk memindahkan kursor.

Page 40: Peranti Interaktif - 1

Kelebihan Trackball

•Mudah dipelajari•Membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick)•Beberapa peneliti menyatakan bahwa trackball

adalah salah satu piranti penuding yang terefisien (dalam hal ketepatan dan kecepatan).

Page 41: Peranti Interaktif - 1

Digitizing Tablet/Digitizer/Graphics Tablet

•Peranti pengambil data dalam bentuk sederatan koordinat (x,y) yang menentukan gerakan pena pada media digitasi.

•Banyak digunakan pada penerapan bidang-bidang perancangan seperti CAD (Computer Aided Design), atau untuk menyalin gambar yang tersedia ke dalam bentuk digital untuk diolah lebih lanjut.

•Kelebihan : mempunyai ketelitian tinggi.

Page 42: Peranti Interaktif - 1

Gambar Digitizer

Page 43: Peranti Interaktif - 1

Light Pen/Pena Cahaya•Dapat digunakan sebagai peranti gambar atau

point-shoot device.•Prinsip kerja : memantau selisih antara waktu saat

elektron mulai melakukan gerakan dan waktu saat lokasi tempat pena berada dinyalakan.

•Cara penggunaan : Tunjuk ujung alat ke monitor komputer yang peka kepada cahaya. Apabila pena ditempelkan dan digerakkan pada layar komputer, maka satu isyarat elektronik akan dihantarkan dan akan dimengerti oleh program tersebut.

Page 44: Peranti Interaktif - 1

Keunggulan Pena Cahaya•Memungkinkan pengguna untuk menyentuh suatu

titik di layar, dan komputer akan membaca lokasi tersebut.

•Akurat, dapat mengalamati sebuah pixel pada layar tampilan sering digunakan untuk mengedit teks, memilih menu, menggambar.

•Banyak digunakan untuk membuat grafik atau gambar di dalam perencanaan dengan bantuan komputer, seperti rancang bangunan atau disain grafis.

Page 45: Peranti Interaktif - 1

Kelemahan Pena Cahaya•Mata pena cahaya sering tertutup debu sehingga

mengurangi kepekaannya, berakibat pixel yang diaktifkan tidak sesuai dengan yang diinginkan operator.

•Mudah patah ketika jatuh.

Page 46: Peranti Interaktif - 1

Panel Sensitif Sentuhan/Touch Sensitive Panel/Touch-Screen

•Peranti interaktif yang bekerja dengan cara mendeteksi ada tidak adanya sentuhan tangan atau stylus langsung kelayar komputer.

•Beberapa bidang yang memanfaatkan panel ini antara lain : restoran fastfood, mesin ATM, panel-panel informasi, pasar swalayan.

•Kelebihan : cacah sensitif sentuhan dapat divariasi sesuai kebutuhan dan sejumlah titik sensitif dapat dipilih bersamaan.

Page 47: Peranti Interaktif - 1

Kelemahan Touch Screen •Penggunaan tangan untuk menyentuh langsung

layar tampilan akan menyebabkan permukaan layar tampilan kotor.

•Posisi tangan dapat menutup sebagian pandangan mata, sehingga cukup susah ketika memilih daerah yang berada di bawah jari tangan.

Page 48: Peranti Interaktif - 1

Gambar Touch-Screen