pembangunan perisian pengajaran berbantu … file“saya mengakui bahawa saya telah membaca karya...
TRANSCRIPT
PEMBANGUNAN PERISIAN PENGAJARAN BERBANTU
KOMPUTER (PBK) : PANDANGAN BANTUAN BERDASARKAN
SUKATAN MATA PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU
SEKOLAH MENENGAH (KBSM).
NORLIDA BINTI MAT SAAD
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
PSZ 19: 16 (Pind. 1/ 97) UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
CATATAN: * Potong yang tidak berkenaan
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS JUDUL: PEMBANGUNAN PERISIAN PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER (PBK):
PANDANGAN BANTUAN BERDASARKAN SUKATAN MATA PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM).
SESI PENGAJIAN: 2005/2006
Saya NORLIDA BINTI MAT SAAD
(HURUF BESAR) mengaku membenarkan tesis (PSM/Sarjana/Doktor Falsafah)* ini disimpan di Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut: 1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia. 2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian
sahaja. 3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara institusi
pengajian tinggi. 4. **Sila tandakan ( )
SULIT (Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan Malaysia seperti yang termaktub di dalam
(AKTA RAHSIA RASMI 1972) TERHAD (Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan oleh
organisasi/badan di mana penyelidikan dijalankan)
TIDAK TERHAD Disahkan Oleh:
(TANDATANGAN PENULIS) (TANDATANGAN PENYELIA) Alamat Tetap: EN AMIRMUDIN BI UDIN 288, Lorong Desa Seni ¾, Taman Desa seni, Nama Penyelia 09600 Lunas, Kedah Darul Aman Tarikh:_________________ Tarikh:__________________
** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD. ♦ Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan atau disertasi bagi pengajian secara kerja kursus dan
penyelidikan atau Laporan Projek Sarjana Muda (PSM)
“Saya mengakui bahawa saya telah membaca karya ini dan berpendapat karya ini adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan Ijazah Sarjana Muda
Teknologi Serta Pendidikan (Kejuruteraan mekanikal)”.
Tandatangan : ........................................................
Nama Penulis : EN. AMIRMUDIN BIN UDIN
Tarikh : ........................................................
PEMBANGUNAN PERISIAN PENGAJARAN BERBANTU KOMPUTER (PBK) :
PANDANGAN BANTUAN BERDASARKAN SUKATAN MATA PELAJARAN
KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM).
NORLIDA BINTI MAT SAAD
Laporan Projek Ini Dikemukakan Sebagai Memenuhi Sebahagian Daripada
Syarat Penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan
(Kejuruteraan Mekanikal)
Fakulti Pendidikan
Universiti Teknologi Malaysia
APRIL 2006
ii
“Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.”
Tandatangan : ........................................................
Nama Penulis : NORLIDA BINTI MAT SAAD
Tarikh : ........................................................
iii
DEDIKASI
Dengan Nama Allah Yang Maha Pemurah Lagi Maha Mengasihani
Dan Selawat Serta Salam Buat Nabi Junjungan
Teristimewa…..
Buat Ayahanda Dan Bonda Dan Keluarga Tersayang
Jasa, pengorbanan, dan doa kalian azimat kekuatan bagiku, akan ku balas segala jasa dan
pengorbanan kalian yang tidak ternilai itu….
Buat Insan Tercinta…
Sokongan dan doronganmu sumber ilhamku, kejayaanku kan kita kongsi bersama….
Buat Sahabat Yang Diingati…
Perjuangan bersama kalian tidak akan ku lupakan hingga ke akhir hayat…
iv
PERHARGAAN
Dengan Nama Allah Yang Maha Pemurah Lagi Maha Mengasihani
Dan Selawat Serta Salam Buat Nabi Junjungan
Setinggi-tinggi kesyukuran dipanjatkan ke hadrat Allah SWT diatas keizinannya
saya dapat menyempurnakan Projek Sarjana Muda ini. Ucapan jutaan terima kasih dan
setinggi penghargaan buat Encik Amirmudin bin Udin selaku penyelia bagi Projek
Sarjana Muda yang banyak membantu dan memberi tunjuk ajar sepanjang proses
pembangunan perisian ini.
Ingatan tulus ikhlas yang tidak terhingga dihulurkan buat ayahanda dan bonda
yang disayangi dan keluarga tercinta yang tidak pernah putus mendoakan kejayaan dan
kesejahteraan saya di dunia dan akhirat.
Di kesempatan ini juga, ribuan terima kasih diucapkan buat rakan-rakan
seperjuangan yang banyak memberi dorangan dan bantuan sepanjang tempoh
menyiapkan projek ini. Tidak dilupakan semua pihak yang terlibat sama ada secara
langsung mahupun tidak langsung dalam pembangunan perisian yang dijalankan ini.
v
ABSTRAK
Potensi dan kecanggihan teknologi yang terus berkembang pada masa kini perlu
dimanfaatkan sepenuhnya. Lantaran itu, penggunaan komputer dalam pendidikan
merupakan satu langkah kehadapan untuk mewujudkan masyarakat berteknologi selaras
dengan hasrat Wawasan 2020. Kebelakangan ini, konsep pengajaran berbantukan
komputer (PBK) menjadi semakin popular dan boleh diketengahkan penggunaannya di
dalm kelas. Oleh itu, objektif projek ini adalah untuk membangunkan sebuah perisian
PBK yang bertajuk “Pembangunan Perisian Pengajaran Berbantu Komputer (PBK) :
Pandangan Bantuan berdasarkan Sukatan Mata Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah
Menengah (KBSM)”. Proses Pembangunan perisian ini dibangunkan berdasarkan
Model ADDIE yang mengandungi lima fasa iaitu analisis, reka bentuk, pembangunan,
perlaksanaan dan penilaian. Perisian gubahan Flash MX digunakan sebagai alat
pembangunan utama serta perisian tambahan lain. Satu soal selidik telah diedarkan
kepada sekumpulan guru lukisan kejuruteraan untuk mendapatkan maklum balas bagi
menguji kefungsian perisian yang dibangunkan dapat digunakan di sekolah. Hasil yang
maklum balas yang diperolehi mendapati perisian yang dibangunkan amat sesuai untuk
digunakan oleh guru-guru dalam proses pengajaran sekaligus memenuhi Sukatan
Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah (KBSM).
vi
ABSTRACT
Today’s ever expending technological advancement and potential should be
manipulated extensively. In this case, the aplication of computer technology in
educations is a one step forward in our ambitions to create a technological advanced
society in conjuctions with vision 2020. Recently, the concept of Computer Assisted
Instruction (CAI) has become quite popular and could applied in the classroom.
Therefore, the objective of this project was to create CAI software entitle “Computer
Assisted Instruction (CAI) Development Software : Pandangan Bantuan Based On
Sukatan Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah (KBSM)”. This CAI
sftware was developed base on ADDIE Models that include five phase of requirement
analysis, design, development, implimentation and evaluation. The authoring software
used is Flash MX and several other. Feed back from a group or teacher has been
colected to verify the software functional to use in school. The finding shown tthat the
software is suitable for teachers to use in teaching process and it full fill Sukatan
Pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah (KBSM).
vii
SENARAI KANDUNGAN
BAB PERKARA MUKA SURAT
JUDUL i
PENGAKUAN ii
DEDIKASI iii
PENGHARGAAN iv
ABSTRAK v
ABSTRACT vi
KANDUNGAN vii
SENARAI JADUAL xii
SENARAI LAMPIRAN xiii
BAB I PENGENALAN
1.1 Pendahuluan 1
1.2 Latar Belakang Masalah 3
1.3 Pernyataan Masalah 5
1.4 Objektif Perisian 6
1.5 Kepentingan Perisian 7
viii
1.6 Skop Perisian 7
1.7 Rasional Pemilihan Tajuk 8
1.8 Definisi Terminologi 9
1.8.1 Perisian 9
1.8.2 Pengajaran Berbantu Komputer 9
1.8.3 Lukisan Kejuruteraan 10
1.8.4 Pandangan Bantuan 10
1.8.5 Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah 10
BAB II SOROTAN KAJIAN
2.1 Pendahuluan 11
2.2 Pengajaran Berbantu Komputer 12
2.3 Kurikulum Lukisan Kejuruteraan 13
2.3.1 Konsep Pandangan Bantuan 13
2.3.2 Jenis Pandangan Bantuan 14
2.3.3 Pembinaan pandangan tambahan 14
2.3.4 Aplikasi Dalam Bidang Kejuruteraan 14
2.4 Model Pengajaran Glaser 15
2.5 Teori pembelajaran 17
2.5.1 Teori Behaviorisme 17
2.5.2 Teori Kognitivisme 19
2.5.3 Teori Konstruktivisme 19
2.6 Kelebihan PBK 20
2.7 Kekurangan PBK 21
2.8 Pertimbangan Dalam Penyediaan Kandungan PBK 22
2.9 Kajian Berkaitan Keberkesanan PBK 23
ix
2.10 Elemen Multimedia 24
2.10.1 Teks 24
2.10.2 Warna 26
2.10.3 Grafik 27
2.10.4 Animasi 27
2.10.5 Video 28
2.10.6 Audio 29
BAB III REKA BENTUK PERISIAN
3.1 Pendahuluan 30
3.2 Model Rekabentuk Perisian 31
3.2.1 Analisis 32
3.2.1.1 Tajuk dan Skop 32
3.2.1.2 Kumpulan Sasaran 33
3.2.1.3 Sprsifikasi dan Peralatan 33
3.2.2 Rekabentuk 34
3.2.2.1 Model Pengajaran 34
3.2.2.2 Teks 34
3.2.2.3 Warna 35
3.2.2.4 Grafik 35
3.2.2.5 Audio 36
3.2.2.6 Animasi 36
3.2.3 Pembangunan 36
3.2.3.1 Perkakasan Yang Digunakan 37
3.2.3.2 Perisian Yang Digunakan 37
3.2.4 Perlaksanaan 38
x
3.2.5 Penilaian 38
3.3 Carta Alir Perisian 39
BAB IV PEMBANGUNAN PERISIAN
4.1 Pendahuluan 40
4.2 Pakej Perisian 40
4.3 Kaedah Penggunaan Perisian 41
4.4 Meneroka Perisian 41
4.4.1 Bahagian Intro 42
4.4.2 Bahagian Objektif 44
4.4.3 Bahagian Pengetahuan Sedia Ada 45
4.4.4 Bahagian Ruangan Daftar 46
4.4.5 Bahagian Menu Utama 46
4.4.6 Bahagian Konsep 47
4.4.7 Bahagian Jenis 49
4.4.8 Bahagian Pembinaan 50
4.4.9 Bahagian Aplikasi Dalam bidang Kejuruteraan 51
4.4.10 Bahagian Latihan 52
4.4.11 Bahagian Kuiz 53
xi
BAB V KESIMPULAN, PERBINCANGAN DAN CADANGAN
5.1 Pendahuluan 55
5.2 Kesimpulan 56
5.3 Perbincangan 58
5.3.1 Masalah Pembangunan Perisian 58
5.3.2 Kelebihan Perisian 60
5.3.3 Kelemahan Perisian 61
5.3.4 Kebolehfungsian Perisian 61
5.4 Cadangan 62
5.4.1 Pembangunan Perisian Dwi Bahasa 62
5.4.2 Ruangan Rehat Minda 63
5.4.3 Pendedahan Lebih Meluas Kepada Guru Dalam 63
Pembangunan Perisian PBK
5.4.4 Sumber Rujukan Pembangunan Perisian 64
RUJUKAN 65
Lampiran A 68
xii
SENARAI RAJAH
NO RAJAH TAJUK MUKA SURAT
2.1 Model Pengajaran Glaser 16
3.1 Model ADDIE 32
4.1 Paparan Intro 1, Logo UTM 43
4.2 Paparan Intro 2 44
4.3 Paparan Intro 3, Tajuk Subjek 44
4.4 Paparan Bahagian Objektif 45
4.5 Paparan Bahagian Pengetahuan Sedia Ada 46
4.6 Paparan Bahagian Ruangan Daftar 47
4.7 Paparan Menu Utama 48
4.8 PaparanKonsep 49
4.9 Paparan Jenis 50
4.10 Paparan Pembinaan 52
4.11 Paparan Aplikasi 53
4.12 Paparan Latihan 54
4.13 Paparan Kuiz 55
xiii
SENARAI LAMPIRAN
NO. LAMPIRAN TAJUK MUKA SURAT
A Borang Penilaian Perisian 69
BAB I
PENGENALAN
1.1 Pendahuluan
Perubahan era globalisasi menerusi ledakan maklumat dan kemajuan teknologi
multimedia telah menukar wajah dunia pendidikan daripada ‘sage on stage’ (pendita atas
pentas) kepada ‘guide by the side’ (pembimbing di sisi). Pencetusan era globalisasi ini
juga telah menghasilkan satu pencetus idea baru bagi reformasi pendidikan dengan
menggunakan Teknologi Maklumat dan Komunikasi atau Information and
Communication Technology (ICT) sebagai medium terkini dalam sistem pendidikan di
negara kita. Kemajuan ICT yang merangkumi bidang teknologi, satelit, telekomunikasi,
teknologi multimedia dan teknologi maklumat membolehkan seseorang menyampaikan,
mengumpul, menyalur, menyebar, mengurus, memproses, menyimpan atau
menggabungkan pelbagai jenis maklumat dengan mudah dan cepat (Nik Aziz, 1997).
Lanjutan dari perkembangan teknologi ini, komunikasi antara perseorangan yang bersifat
interaktif dapat dibuat dengan cepat dan mudah.
2
Pembaharuan dalam teknologi pendidikan yang menekankan ICT yang
menekankan konsep komunikasi terkini boleh menjadikan pengajaran menjadi lebih
seronok, mudah dan global. Pengajaran juga dapat diperluaskan lagi melalui alat-alat
ICT seperti bahan multimedia, rangkaian komputer dan telekomunikasi. Pendekatan dan
kaedah menggunakan bahan bantu mengajar disesuaikan mengikut kecanggihan
teknologi komunikasi dan maklumat ini.
Justeru, dunia pendidikan yang berperanan sebagai medium dalam mengadun dan
mencorakkan generasi akan datang perlulah mengambil langkah bijak dalam
melaksanakan penggunaan multimedia dalam pendidikan. Penggunaan multimedia
dalam pengajaran dan pembelajaran mampu melahirkan pelajar yang mahir berfikir
secara kreatif dan kritis. Ia berbeza dengan proses pengajaran dan pembelajaran
tradisional yang memperlihatkan guru membaca buku teks di hadapan pelajar sambil
pelajar mendengar. Menerusi penggunaan multimedia, ia turut melibatkan perbincangan
antara guru dan pelajar. Kaedah ini lebih efektif dan lebih berkesan dari pengajaran
secara tradisional malah pengajaran menggunakan komputer telah lama dipraktikkan di
negara-negara maju. Malah penggunaannya menjadikan pelajar lebih seronok belajar
apabila perisian kursus yang digunakan menyelitkan animasi dan watak-watak tertentu
yang dilakonkan mengikut tema kurikulum mata pelajaran itu.
Bagi mereka bentuk bahan atau media pembelajaran, pelbagai aspek perlu diambil
kira supaya ia menepati keperluan pelajar serta mampu memenuhi kehendak
pembelajaran. Memandangkan bahan pembelajaran yang dibina adalah suatu sumber
yang akan digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran, penggunaan teori
pembelajaran, dan model pengajaran sebagai panduan dalam mereka bentuk bahan
tersebut perlu diambil kira dengan mendalam. Proses mereka bentuk bahan pengajaran
berasaskan teknologi terkini seperti perisian multimedia ataupun laman web tidak
terlepas daripada peraturan ini (Jamaluddin dan Zaidatun, 2003).
3
Pengajaran Berbantu Komputer (PBK) merupakan salah satu cara untuk
mengintegrasikan teknologi dalam pendidikan yang berpotensi untuk memastikan
keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran. Teori pembelajaran dan model
pengajaran pula menjelaskan bagaimana seseorang belajar dan seseorang itu mengajar.
Pendekatan teori-teori pembelajaran dan model pengajaran memainkan peranan penting
dalam menentukan keberkesanan sesuatu pengajaran dan pembelajaran dalam bidang
pendidikan.
Zoraini (1993), menyatakan bahawa generasi celik maklumat perlu dibentuk dari
sekarang. Mereka perlu bersedia dan lengkap dengan segala kemahiran yang akan
membawa negara ke tahap negara maju. Oleh itu pemupukan pengetahuan dalam bidang
multimedia dan komputer perlu dilakukan dari sekarang supaya satu masyarakat IT dapat
dibentuk seiring dengan hala tuju negara kita menuju Wawasan 2020. Dengan adanya
pengetahuan dalam multimedia dan kebolehan menggunakan komputer, diharapkan
negara kita akan menjadi sebuah negara yang mampu melahirkan masyarakat yang celik
IT seperti yang diharapkan oleh kerajaan.
1.2 Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi maklumat pada masa kini memaksa para pendidik
mempelbagaikan kaedah pengajaran bagi memastikan matlamat pengajaran tercapai.
Para pendidik perlulah mengubah kaedah pengajaran tradisional kepada kaedah
pengajaran yang berteraskan penggunaan komputer dan perisian Pengajaran Berbantu
Komputer (PBK) yang mana ianya telah banyak membantu dalam meningkatkan
pencapaian pelajar dalam pelajaran.
4
Kaedah pengajaran secara tradisional menggunakan kapur dan papan hitam sudah
tentu tidak dapat membantu guru menyampaikan isi pengajaran dengan berkesan
terutamanya bagi mata pelajaran lukisan kejuruteraan yang mempunyai konsep yang
sukar untuk dijelaskan. Secara tradisional, guru menggunakan objek yang sebenar untuk
membantu pelajar memahami bentuk sebenar objek yang akan dilukis. Penggunaan
objek yang sebenar sebagai bahan bantu mengajar sememangnya dapat membantu pelajar
memahami bentuk sebenar objek yang akan dilukis namun guru tidak dapat menyediakan
semua objek sebenar yang akan dilukis oleh pelajar disebabkan oleh faktor masa dan kos.
Walaupun terdapat buku teks yang disediakan namun ianya belum dapat membantu
secara optimum dalam memberi penjelasan secara mendalam dan terperinci. Bagi pelajar
yang bijak serta mempunyai daya imaginasi yang tinggi sudah tentu tidak mempunyai
masalah tetapi bagi pelajar yang lemah serta kurang daya imaginasi sudah tentu
mempunyai masalah untuk memahami isi pelajaran yang ingin disampaikan oleh guru.
Masalah ini ditambah pula dengan masa pengajaran yang terhad untuk
menerangkan sesuatu konsep isi pelajaran tersebut. Jesteru itu, penggunaan perisian PBK
dalam pengajaran adalah satu alternatif yang boleh digunakan bagi memperbaiki corak
pengajaran yang biasa digunakan. Pembangunan perisian PBK yang mengkhususkan
kepada sesuatu tajuk seharusnya diperbanyakkan lagi agar konsep pendidikan secara
tradisional ini dapat dipertingkatkan lagi keberkesanannya dengan bantuan teknologi
multimedia. Walaubagaimanapun, pada masa kini penggunaan perisian PBK adalah
kurang di kalangan guru-guru terutamanya bagi mata pelajaran lukisan kejuruteraan. Ini
adalah kerana kesukaran untuk mendapatkan bahan bantu mengajar khususnya perisian –
perisian PBK yang mengikut sukatan pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah
Menengah (KBSM). Oleh itu, penghasilan perisian PBK yang mengikut sukatan mata
pelajaran KBSM adalah usaha untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh guru-guru
untuk mendapatkan perisian yang berkualiti untuk dijadikan sebagai bahan bantu
mengajar.
5
Hasil perbincangan dengan ketua panitia dan dua orang guru panitiaLukisan
Kejuruteraan SMT Klang, Puan Rozdzila, puan Nurul huda dan Encik Misni mendapati
tiga topik di dalam Lukisan Kejuruteraan iaitu topik lukisan mekanikal, pandangan
tambahan dan tangen merupakan topik yang paling sukar dalam proses pengajaran.
Beliau menyatakan bahawa tiga topik ini menjadi sukar semasa proses pengajaran kerana
topik ini memerlukan daya imaginasi yang tinggi untuk melukis. Beliau juga berpendapat
dengan bantuan perisian PBK akan memudahkan proses pengajaran dam pemahaman
pelajar dalam topik yang dipelajari.
Hasil kajian yang dijalankan oleh Wan (2002), menunjukkan kekurangan perisian
PBK pada masa sekarang boleh dikaitkan dengan sikap segolongan pendidik yang tidak
mahu melibatkan diri dalam pembinaan perisian PBK dan hanya menyerahkan tugas
penyediaan perisian ini pada pihak-pihak tertentuyang tidak mempunyai pengetahuan
dalam bidang pendidikan.
Menurut Ee (1996), guru-guru akan menimbulkan minat pelajar–pelajar terhadap
pelajaran yang disampaikan jika pengajaran itu mereka menggunakan pelbagai
rangsangan seperti nada suara yang berubah-ubah, carta yang menarik, pita rakaman,
video serta permainan. Melalui aktiviti ini guru akan dapat menimbulkan minat pelajar
terhadap pengajarannya. Guru juga seharusnya pandai mengaitkan pelajar dengan minat,
perasaan ingin tahu dan ingin meneroka pada pelajar. Pelajar yang telah dimotivasi oleh
guru biasanya lebih berminat dan akan mempercepatkan pembinaan konsep dan
seterusnya mambantu pencapaian objektif pembelajaran. Keadaan ini pastinya akan
membantu mengekalkan minat pelajar serta memberi kesediaan kepada mereka untuk
terus belajar.
6
1.3 Pernyataan Masalah
Pembangunan perisian PBK ini bertujuan membantu guru-guru mata pelajaran
lukisan kejuruteraan menjalankan proses pengajaran dengan lebih berkesan dalam topik
pandangan bantuan. Hasil daripada perbincangan dengan guru pakar Lukisan
Kejuruteraan, penyelidik memilih untuk membangunkan perisian PBK bagi topik
Pandangan Bantuan. Dengan menggunakan perisian PBK, proses pengajaran dan
pembelajaran mungkin akan dapat dilakukan dengan lebih berkesan kerana perisian PBK
digunakan sebagai alat bantu mengajar dan demonstrasi. Gabungan teks, grafik, audio,
video dan animasi dapat memberikan gambaran sebenar yang lebih jelas. Kepentingan
pembinaan perisian terhadap proses pengajaran dan pembelajaran haruslah dipandang
berat oleh semua pihak. Ini adalah kerana pelajar yang akan diajar merupakan generasi
yang akan menjadi tiang negara kita..
1.4 Objektif Perisian
Pembinaan perisian PBK ini adalah bertujuan untuk :
i. Membangunkan perisian PBK yang menjelaskan kaedah Pandangan Bantuan
secara praktikal mengikut sukatan pelajaran Kurikulum Bersepadu Sekolah
Menengah (KBSM).
ii. Menilai kebolehfungsian perisian PBK.
iii. Mendokumentasikan kelemahan dan kelebihan perisian PBK.
7
1.5 Kepentingan Perisian
Menyedari akan kepentingan alat bantu mengajar di dalam aktiviti pengajaran
dan pembelajaran, maka penyelidik merasakan pembinaan perisian PBK perlu
dibangunkan bagi mata pelajaran Lukisan Kejuruteraan sub topik Pandangan Bantuan
kerana ia dapat meningkatkan keberkesanan dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Perisian PBK digunakan untuk mempelbagaikan lagi kaedah pengajaran guru di
dalam kelas. Perisian PBK ini juga boleh digunakan sebagai alat persembahan dan
demonstrasi. Gabungan teks, grafik, audio, video dan animasi dapat memberikan
gambaran sebenar yang lebih jelas dan mempercepatkan pemahaman pelajar terhadap
konsep yang sukar diajar dengan pengajaran secara tradisional.