nurul nuha nordin - universiti teknologi malaysia · our schools have been exam oriented such that...
TRANSCRIPT
PEMBANGUNAN RUANGAN PEMBELAJARAN BERKESAN DAN
PENAKSIRAN DALAM MAJALAH WEB DINAMIK ’DUNIA MATEMATIK’
NURUL NUHA NORDIN
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
v
ABSTRAK
Persepsi mengenai matematik tercemar berikutan cara ia diajar di sekolah.
Sistem persekolahan masa kini berasaskan peperiksaan di mana pembelajaran terlalu bertumpukan kepada pengiraan, penggunaan rumus dan latih tubi. Maka ramai pelajar mempunyai sikap negatif terhadap matematik. Secara realitinya, matematik merupakan ilmu yang sangat berguna dalam menjalani kehidupan seharian, menarik dan menyeronokkan. Pembangunan Dunia Matematik bertujuan untuk mendedahkan sifat matematik yang sebenarnya dengan menjangkaui matematik di bilik darjah kepada masyarakat Malaysia khususnya guru, pelajar serta ibubapa. Penulisan ini hanya bertumpukan kepada ruangan Kuiz dan Pelajari Matematik. Dunia Matematik merupakan satu majalah web yang menyediakan kuiz atas talian bertujuan untuk penaksiran dan pembelajaran dalam matematik. Penaksiran penting untuk mengetahui tahap pembelajaran pelajar dalam menguasai topik yang diajar oleh guru. Kuiz dibangunkan dengan menggunakan perisian sumber terbuka MOODLE versi 1.9 dengan berpandukan pada model ADDIE. Penggunaan MOODLE dalam membangunkan kuiz ini bertepatan dengan konsep pembelajaran yang berasaskan Konstruktivisme Sosial dimana pelajar boleh membina pengetahuan dalam suasana yang menekankan interaksi. Kuiz yang disediakan bersesuaian dengan topik-topik pilihan yang sering ditekankan dalam peperiksaan. Kuiz bersifat interaktif dan item berbentuk aneka pilihan yang disertakan sekali dengan maklum balas mengikut jawapan. Pelajar diberi masa yang mencukupi untuk menyelesaikan setiap percubaan kuiz tersebut. Maklum balas yang diberi berdasarkan kepada kesilapan lazim pelajar yang mungkin dilakukan oleh mereka dan bertujuan untuk membantu dalam memperbaiki kesilapan mereka. Pemberian gred dengan serta merta memudahkan untuk pelajar dan guru melihat dan menyemak markah bagi setiap percubaan kuiz. Majalah web ini turut memberi pendedahan kepada pengguna untuk mengubah sikap mereka terhadap matematik. Artikel bagi ruangan Pelajari Matematik meliputi topik-topik seperti penyelesaian masalah mengikut kaedah Polya, kaedah menghafal yang berkesan, teknik-teknik pelajari matematik serta video pembelajaran. Ruangan tersebut dapat membantu pelajar dengan mendedahkan kaedah pelajari matematik dengan cara yang berkesan.
vi
ABSTRACT
The view about mathematics is distorted due to the way it is presented in schools. Our schools have been exam oriented such that mathematics is considered simply doing calculations and applying formulas in drill and practice setting. Consequently, students have negative attitudes towards mathematics. In reality, mathematics is useful in any walk of life, interesting and fun. Dunia Matematik is a dynamic mathematics web magazine that applies e-learning technology as a means to expose Malaysians, particularly, educators, learners and parents to the true nature of mathematics beyond the classroom mathematics. Dunia Matematik is a web magazine which provides online quizzes for users for assessing their mathematics learning. Assessment is an important aspect to identify students’ level of achievement on topics that they have learnt. This project runs on the open source software MOODLE version 1.9 while ADDIE model was adapted for instructional design theory. By using MOODLE in creating quizzes supports the Social Constructivism learning theory which states that students need to create their own understanding based on past experiences. The quizzes items were related to the content that is important in examination. The quizzes are in the form of multiple choice questions with four choice answers. Each answer choice has its own different feedback constructed according to the common mistakes of students in learning mathematics. The feedbacks are designed to help students correct their misunderstanding in mathematics. Grades for each attempts appeared automatically and it is easier for students to know it faster without teachers evaluate it first. The article for section Pelajari Matematik in this web magazine was prepared for users or students to improve their attitudes toward mathematics. This article for this section was used an open source Joomla as a main software for preparing articles based on ADDIE model. This section will enhance the techniques of learning mathematics in order to nuture students toward mathematics.
vii
KANDUNGAN BAB PERKARA HALAMAN
PENGESAHAN STATUS TESIS
PENGESAHAN PENYELIA
JUDUL i
PENGAKUAN PELAJAR ii
DEDIKASI iii
PENGHARGAAN iv
ABSTRAK v
ABSTRACT vi
KANDUNGAN vii
SENARAI RAJAH xii
SENARAI JADUAL xiv
SENARAI SINGKATAN xv
SENARAI LAMPIRAN xvi
1 PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan 1
1.2 Latar Belakang Masalah 3
1.3 Pernyataan Masalah 6
1.4 Objektif Projek 7
1.5 Kepentingan Projek 7
1.5.1 Pelajar 7
1.5.2 Guru 9
1.5.3 Sekolah 9
viii
1.5.4 Ibu-bapa Dan Masyarakat 10
1.6 Skop Dan Batasan Projek 10
1.7 Kerangka Teori Projek 11
1.8 Definisi dan Istilah 12
1.8.1 Teknologi Maklumat Dan Komunikasi (ICT) 12
1.8.2 Internet 13
1.8.3 E-Pembelajaraan 13
1.8.4 Laman-Web 13
1.8.5 Pengajaran 14
1.8.6 Majalah Web 14
1.8.7 Kuiz 14
1.8.8 Pelajar 14
1.8.9 Penaksiran 15
1.9 Kesimpulan 15
2 SOROTAN KAJIAN
2.1 Pengenalan 16
2.2 Penaksiran Formatif 17
2.3 Penggunaan Komputer Dalam Pendidikan Matematik 18
2.3.1 Penaksiran Berasaskan Komputer (Computer-
Based Assessment)
19
2.3.2 Perbandingan Laman Web Matematik 20
2.3.3 Jenis Soalan 22
2.3.3.1 Soalan Jenis Aneka Pilihan 22
2.3.3.2 Jawapan Pendek 23
2.3.3.3 Betul-Salah 23
2.4 Sistem Pengurusan Kursus-MOODLE 24
2.4.1 Modul Kuiz MOODLE 25
2.4.2 Perkaitan Modul Kuiz MOODLE Dengan
Konstruktivisme Sosial
27
2.5 Perisian Sumber Terbuka Joomla 29
ix
2.6 Kesalahan Dan Miskonsepsi Lazim Dalam Matematik 31
2.6.1 Kesalahan Dan Miskonsepsi Lazim Dalam Tajuk
Penjelmaan (Transformations)
33
2.6.1.1 Berstruktur 34
2.6.2.2 Aplikasi Kaedah 34
2.6.2 Kesalahan Dan Miskonsepsi Lazim Dalam
Tajuk Kebarangkalian (Probability)
36
2.6.2.1 Berstruktur 36
2.6.2.2 Aplikasi Kaedah 37
2.7 Penyelesaian Masalah Dalam Matematik 38
2.7.1 Langkah-langkah Penyelesaian Masalah
Mengikut Polya
39
2.8 Kesimpulan 40
3 PROSEDUR PEMBANGUNAN
3.1 Pengenalan 41
3.2 Kaedah Pelaksanaan 41
3.2.1 Analisis (Analysis) 42
3.2.1.1 Kumpulan Sasaran 42
3.2.1.2 Topik 43
3.2.1.3 Strategi 43
3.2.2 Merekabentuk (Design) 44
3.2.3 Pembangunan (Development) 47
3.2.3.1 Pembangunan Kuiz 48
3.2.3.2 Pembanguan Artikel Ruangan Pelajari
Matematik
57
3.2.4 Perlaksanaan (Implementation) 61
3.2.5 Penilaian (Evaluation) 61
3.3 Kesimpulan
62
x
4 HASIL PEMBANGUNAN
4.1 Pengenalan 63
4.2 Penghasilan Bahan Kuiz 65
4.2.1 Pemilihan Tajuk 65
4.2.2 Pembangunan Soalan Kuiz 66
4.3 Kuiz Dunia Matematik 66
4.3.1 Log In Ke Ruangan Kuiz 66
4.3.2 Paparan Kuiz 68
4.3.3 Paparan Gred Keputusan 70
4.3.4. Paparan Pengguna Lain 73
4.3.5 Paparan Lain 74
4.4 Penghasilan Artikel Pelajari Matematik 75
4.4.1 Pemilihan Tajuk 75
4.4.2 Pembangunan Artikel 75
4.5 Ruangan Pelajari Matematik 76
4.5.1 Mencapai Keluaran Lepas 79
4.5.2 Artikel Pelajari Matematik Bagi Setiap Keluaran 80
4.6 Kesimpulan 81
5 PERBINCANGAN, CADANGAN, KESIMPULAN
5.1 Pengenalan 82
5.2 Perbincangan 82
5.3 Keistimewaan Kuiz Dunia Matematik Dan Ruangan
Pelajari Matematik
83
5.3.1 Kuiz Dunia Matematik 83
5.3.2 Ruangan Pelajari Matematik 84
5.4 Kebaikan Kuiz Serta Ruang Pelajari Matematik 85
5.4.1 Isi Kandungan 85
5.4.2 Afektif 85
5.4.3 Navigasi 86
5.5 Masalah Yang Dihadapi 86
xi
5.5.1 Isi Kandungan 86
5.5.2 Kepakaran 87
5.5.3 Perisian 87
5.5.4 Internet 88
5.5.5 Kekurangan Masa 88
5.6 Kelemahan Kuiz Dan Ruangan Pelajari Matematik 88
5.7 Cadangan Pembaikan Dan Pembangunan Di Masa
Hadapan
89
5.8 Kesimpulan 90
RUJUKAN 91
LAMPIRAN 94
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan
Sebagai seorang pendidik, mereka bertanggungjawab dalam membantu para
pelajar meningkatkan minat dan kecenderungan kearah pelajaran. Mengajar sahaja
tidak mencukupi, malah pelajar itu sendiri perlu mencari kaedah atau inisiatif sendiri
dalam pembelajaran. Aktiviti-aktiviti yang dirancang perlulah mempunyai peluang
untuk mereka melibatkan diri secara aktif dalam pembelajaran dan berterusan.
Proses pengajaran dan pembelajaran melibatkan proses penilaian yang harus
dilakukan oleh para guru bagi mengetahui kemajuan pelajar mereka. Antara proses
tersebut ialah pengukuran, pengujian, penilaian dan penaksiran.
Pengukuran adalah satu proses untuk mendapatkan penerangan berangka
yang menentukan kuantiti atau takat pembelajaran murid dan keberkesanan
pengajaran guru. Manakala pengujian pula merupakan prosedur yang sistematik
untuk mengukur sesuatu tingkah laku pelajar dan juga untuk mengenal pasti prestasi
pelajar dalam pembelajaran. Penilaian pula adalah proses sistematik dalam
pengumpulan dan penganalisisan data untuk menentukan sama ada objektif
pengajaran telah tercapai yang membolehkan keputusan dibuat. Demikian pula,
penaksiran merupakan proses memerhati dan mencerap pembelajaran, menghurai,
mengumpul, merekod, menskor dan menginterprestasikan maklumat pembelajaran
seseorang murid.
2
Globalisasi ialah satu ideologi perubahan budaya, sosial, dan politik yang
dicetuskan oleh kemajuan pesat ICT. Ini menwujudkan konsep dunia tanpa
sempadan, konsep liberalisasi maklumat, konsep pembelajaran global dan
sebagainya. Cabaran yang dihadapi oleh negara ini adalah berpunca daripada
globalisasi, pengantarabangsaan serta perkembangan pesat Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT).
Matlamat Pembangunan Pendidikan Kementerian Pelajaran Malaysia
memberi penekanan kepada pembangunan ICT yang menyeluruh, antaranya ialah
meningkatkan pengetahuan dan kemahiran ICT dikalangan pelajar, pendidik dan
individu serta menekankan pengintergrasian ICT dalam pengajaran dan pembelajaran
supaya ia lebih menarik dan berkesan. Oleh itu, ICT telah membawa peubahan besar
terhadap senario pengajaran dan pembelajaran di sekolah.
Menurut Menteri Pelajaran Malaysia (2007), Pelan Induk Pembangunan
Pendidikan (2006-2010) bertujuan untuk memperkemaskan pelaksanaan program-
program pendidikan serta memantapkan lagi proses pembinaan modal insan secara
menyeluruh dan berterusan. Antara fokus dalam pembangunan modal insan adalah
meningkatkan keupayaan dan penguasaan ilmu pengetahuan. Ia memberi impak
dalam perlaksanaan Program Pembestarian Sekolah terutamanya dalam menyediakan
Pusat Akses. Ini bermaksud pelajar akan mahir dengan ICT dan celik minda. Hal ini
terkandung juga dalam salah satu daripada pendekatan utama PIPP iaitu memastikan
akses (ICT) kepada pendidikan dan menyamaratakan medan persaingan di kalangan
murid.
Pengajaran dan pembelajaran matematik seharusnya menggunakan teknologi
terkini untuk membantu pelajar dalam memahami konsep-konsep matematik secara
mendalam, bermakna dan tepat serta membolehkan murid meneroka idea-idea
matematik. Kalau dahulu penggunaan buku teks, buku rujukan, serta surat khabar
menjadi kaedah pengajaran dan pembelajaran selain guru, namun sekarang boleh
dilihat penggunaan internet telah menjadi salah satu sumber maklumat penting.
3
Penggunaan internet lebih berbentuk terbuka dan pelajar boleh memperoleh
maklumat dan pengalaman dari pelbagai sumber.
Walau bagaimanapun, penaksiran penting untuk dilaksanakan sekalipun
pelajar menjadikan penggunaan internet sebagai kaedah pembelajaran mereka.
Walaupun penggunaan internet lebih berbentuk terbuka dan global, namun guru
masih perlu mengetahui prestasi pelajar dan keberkesanan kaedah tersebut dalam
pengajaran dan pembelajaran guru. Oleh itu, majalah web Dunia Matematik
dibangunkan, sesuai dengan perkembangan Teknologi Maklumat dan Komunikasi
yang diterapkan dalam pendidikan. Ia juga sebagai satu kaedah untuk guru menaksir
tahap pencapaian pelajar. Dunia Matematik, majalah web matematik, memfokuskan
penaksiran formatif dalam bentuk kuiz aneka pilihan serta ruangan artikel yang
memperbaiki kelemahan dalam pembelajaran matematik.
1.2 Latar Belakang Masalah
Dalam Pelan Induk Pembangunan Pendidikan 2006-2010 (PIPP) menyatakan
dasar Kementerian Pengajaran Malaysia (KPM) adalah untuk membangunkan modal
insan yang mempunyai pengetahuan dan kemahiran serta menghayati nilai-nilai
murni. Matlamat KPM adalah untuk memupuk semangat menguasai ilmu
pengetahuan, kemahiran dan kompetensi, menerapkan nilai, moral dan sikap positif
serta membina disiplin diri di kalangan pelajar.
Bagi mencapai dasar dan matlmat tersebut, salah satu daripada fokus
pembangunan modal insan KPM dalam RMK ke-9 ialah memantapkan dan
memperbaharui sistem penaksiran pelajar supaya lebih holistik. Pengkajian semula
sistem penaksiran dan penilaian bertujuan untuk menjadikan persekolahan tidak
terlalu berorientasikan peperiksaan. Malah ia adalah untuk memantapkan kualiti
sistem penaksiran dan penilaian.
4
Dalam pendidikan matematik masa kini banyak menekankan penyelesaian
masalah, kemahiran penggunaan pemikiran tahap tinggi, pemikiran kritis dan kreatif
dan kemahiran generik. Dalam kurikulum matematik, peluang untuk membuat kaitan
antara topik-topik dalam matematik dengan bidang lain secara amnya harus
diwujudkan. Kurikulum matematik umumnya terdiri daripada beberapa bidang
diskrit seperti perhitungan, geometri, algebra, pengukuran dan penyelesaian masalah.
Tanpa membuat perkaitan antara bidang-bidang tersebut, pelajar akan belajar
dan mengingati terlalu banyak konsep dan kemahiran secara berasingan. Apabila
idea matematik ini dikaitkan dengan pengalaman seharian di dalam dan di luar
sekolah, murid lebih menyedari kegunaan matematik. Selain daripada itu, mereka
berpeluang menggunakan subjek itu secara kontekstual dalam bidang ilmu yang lain
serta dalam kehidupan seharian mereka.
Penggunaan ICT boleh dikatakan sebagai penggunaan kemudahan dan
perkakasan ICT secara berfikrah, terancang dan bersesuaian dengan aktiviti dalam
pembelajaran. Ini bertujuan untuk meningkatkan kecekapan proses keberkesanan
pengajaran dan pembelajaran. Penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran
perlu dirancang dengan baik kerana ia adalah sebagai alat tambahan dalam
pembelajaran. Penggunaan ICT perlulah bersesuaian dengan keperluan kurikulum
dan menyokong pendekatan pengajaran dan pembelajaran.
Pada tahun 2003, Tun Dr. Mahathir Mohamad telah melaksanakan dasar
Pengajaran dan Pembelajaran Sains dan Matematik dalam Bahasa Inggeris (PPSMI).
Menurut penerangan mengenai dasar PPSMI, rasional kepada peralihan bahasa
pengantar dalam pengajaran dan pembelajaran Sains dan Matematik daripada bahasa
Melayu kepada bahasa Inggeris adalah atas dasar keprihatinan kerajaan terhadap
pembangunan sumber tenaga manusia untuk mencapai taraf negara maju dan
persiapan dari peringkat awal persekolahan untuk bersaing dalam era globalisasi.
Selain itu, bahasa Inggeris adalah bahasa hubungan antarabangsa dan penguasaan
dalam bahasa ini memudahkan perolehan ilmu dalam bidang ini.
5
Dalam sistem pendidikan, penilaian atau pengujian amat penting kerana ia
menilai proses pengajaran dan pembelajaran. Untuk mendapatkan maklumat tentang
pembelajaran murid, guru boleh menggunakan proses pengukuran, penilaian dan
pentaksiran. Guru selalu memilih ujian atau peperiksaan sebagai salah satu kaedah
atau sistem yang digunakan dalam proses penaksiran. Biasanya ujian yang diberikan
kepada pelajar ialah ujian bertulis, ujian amali, ujian lisan, ujian pendengaran
ataupun ujian berkomputer. Dengan ciri seperti itu, peperiksaan selalunya hanya
sesuai digunakan untuk menaksir domain kognitif atau kebolehan mental seseorang.
Dua domain yang lain iaitu afektif dan psikomotor kurang sesuai ditaksir
menggunakan kaedah peperiksaan.
Masalah yang sering dihadapi oleh pelajar ialah mereka belajar hanya untuk
menduduki peperiksaan. Kadang kala para pelajar tidak faham dengan apa yang
diajar kerana kemungkinan guru mengajar laju, semata-mata untuk mengejar tempoh
masa yang tinggal sebelum peperiksaan besar bermula. Untuk mengesan kefahaman
pelajar tentang apa yang telah diajar, guru akan memberi mereka latih tubi. Maka
daripada keputusan menerusi latih tubi membolehkan guru menaksir kefahaman
pelajar dalam pembelajaran.
Penggunaan komputer dan ICT bukanlah perkara yang baru lagi. Malah
teknologi tersebut mendapat sokongan daripada para guru memandangkan kemahiran
dalam penggunaan akses internet ini menjadi salah satu teras dalam pembanguanan
modal insan. Namun tugas guru yang bukan sahaja mengajar malah perlu
menyediakan bahan-bahan pembelajaran menggunakan teknologi tersebut.
Kekurangan masa akibat beban kerja yang banyak menyebabkan guru tidak
mempunyai banyak peluang untuk menganalisis serta merangka langkah-langkah
secara lebih terancang untuk menterjemahkan kehendak kurikulum.
Menurut Robiah Sidin (2003) guru-guru berpendapat bahawa bahan-bahan
bacaan atau yang diterbitkan seperti video, filem dan perisian komputer adalah
kurang dan tidak banyak diperolehi. Disebabkan itulah wujudnya masalah yang
6
berlaku dalam perlaksanaan penggunaan komputer dan internet dalam pengajaran
dan pembelajaran.
Oleh itu, majalah web Dunia Matematik dibangunkan sebagai satu alternatif
untuk guru mendapatkan bahan-bahan pentaksiran yang berbentuk kuiz yang
menarik dan berkualiti. Tambahan pula, penggunaan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi selaras dengan kehendak Pelan Induk Pembangunan Pendidikan.
‘New learning environtments have been developed which are based on
principles of active learning reflecting the change in the culture of education from
teacher centerd to learner centred.’ Noraini Idris (2004). Ini bererti penaksiran
berasaskan web dapat mengubah pelajar untuk belajar secara aktif tanpa berpusatkan
pada guru. Guru tidak perlu meluangkan masa untuk memilih dan menapis soalan
untuk menguji pelajar kerana soalan yang disediakan di ruangan kuiz dalam majalah
web ini sesuai dengan kehendak pengajaran dan pembelajaran.
Majalah web, Dunia Matematik memfokuskan aktiviti yang berpusatkan
pelajar. Majalah ini memaparkan bahan yang pelbagai bentuk seperti teks, grafik dan
animasi. Ini menggalakkan pelajar untuk aktif dalam proses pembelajaran mereka.
Dunia Matematik menerapkan pembelajaran secara konstruktivisme dan pengalaman
hands-on, bersesuaian dengan matlamat Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah
(KBSM) dan Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah (KBSR).
1.3 Pernyataan Masalah
Penaksiran merupakan salah satu aspek yang perlu diberi penekanan dalam
menentukan kualiti pendidikan dan pencapaian pelajar. Fokus penaksiran ialah untuk
mendapatkan maklumat berkaitan dengan kemajuan pelajar untuk memudahkan
tindakan susulan. Kesibukan guru yang mempunyai pelbagai tugas dalam satu masa
menyebabkan mereka tidak mempunyai cukup masa untuk memberikan perhatian
yang sepenuhnya untuk setiap orang pelajarnya. Kuiz yang dijalankan memberi
7
peluang kepada pelajar untuk menguji diri sendiri samada menguji kelemahan diri
sendiri ataupun mengetahui tahap kefahaman mereka dalam sesuatu topik matematik.
Ini memudahkan mereka untuk mengambil tindakan susulan tanpa menunggu arahan
guru. Ia juga menyediakan penaksiran berbentuk formatif berkualiti yang dapat
digunakan oleh guru sebagai aktiviti kelas pada akhir setiap pengajaran. Ruangan
Pelajari Matematik pula memberi panduan kepada pelajar untuk mereka mengetahui
idea atau pengetahuan mengenai matematik.
1.4 Objektif Projek
Bagi mencapai objektif pembelajaran, antara objektif projek ini adalah untuk:
i. Menyediakan artikel mengenai kaedah mempelajari matematik bagi
ruangan Pelajari Matematik dalam majalah web.
ii. Membangunkan kuiz untuk tahap menengah rendah dalam majalah web
dengan menggunakan Sistem Pengurusan Kursus, MOODLE.
iii. Membangunkan kuiz untuk tahap menengah atas dalam majalah web
dengan menggunakan Sistem Pengurusan Kursus, MOODLE.
iv. Membangunkan soalan tambahan berupa kuiz pelajar sekolah rendah dan
penyelesaian masalah.
1.5 Kepentingan Projek
1.5.1 Pelajar
Kebiasaannya, pelajar menggunakan buku sebagai bahan rujukan. Sama ada
buku teks atau buku rujukan, mereka menggunakannya sebagai bahan tambahan
untuk mereka mengulangkaji. Namun terdapat pelbagai kelebihan sekiranya pelajar
8
menggunakan majalah web sebagai salah satu rujukan mereka. Antaranya majalah
web menjadi bahan perantaraan antara kefahaman mereka dalam subjek matematik
yang dipelajari di kelas dengan pengalaman yang dilalui dalam kehidupan seharian.
Kaedah pembelajaran yang menggunakan komputer secara talian ini
membolehkan pelajar memperoleh pengalaman hands-on dan pengalaman secara
kolaboratif. Kaedah ini masih dianggap baru kerana melalui majalah web yang
memerlukan pelajar berada di talian internet, para pelajar dapat mengetahui tentang
matematik dengan lebih meluas dan mendalam daripada apa yang dipelajari dalam
kelas.
Kuiz yang disediakan dalam majalah web Dunia Matematik ini dapat dijawab
oleh pelajar berulang kali. Malah markah yang diperoleh juga tidak diketahui oleh
pelajar lain. Dengan itu mereka boleh mengelak dari perasaan malu serta boleh
mengenal pasti kesalahan atau kelemahan mereka dalam sesetengah soalan menerusi
maklumbalas serta merta yang terpapar setiap kali mereka menjawab soalan kuiz.
‘The online quizzes provided students with regular problem solving practice
and immediate detailed feedback that could be used to improve grades. The quizzes
have influenced study habits of students who acknowledge that they have helped
them work more consistently over the semester.’ Swan (2004). Menurutnya, kuiz
atas talian akan memberi maklumbalas yang serta merta yang membolehkan pelajar
meningkatkan lagi kefahaman mereka berdasarkan keputusan mereka. Ini bererti
pelajar menjadi lebih konsisten dalam pembelajaran mereka.
Soalan yang disediakan juga mengikut format peperiksaan. Ia mencabar dan
melibatkan pengaplikasian konsep yang telah dipelajari di sekolah. Namun setiap
soalan terdapat aras-aras soalan sama ada soalan tersebut senang, tahap sederhana
atau sukar. Selain itu, pelajar dapat berhubung dengan guru-guru dan rakan-rakan
lain melalui forum dan chat yang disediakan.
9
1.5.2 Guru
Projek ini memberi pelbagai kepentingan terhadap guru. Guru tidak perlu
menjadi pakar komputer, tapi memadailah dengan melengkapkan diri dengan
menguasai kemahiran asas menggunakan Teknologi Maklumat dan Komunikasi
dalam pengajaran dan pembelajaran sebagai seorang pengguna (end-user). Majalah
web Dunia Matematik juga dapat dijadikan bahan bantu mengajar yang menarik dan
interaktif kepada semua pelajar. Ini dapat mengurangkan pengajaran guru terlalu ke
arah berorientasikan peperiksaan. Malah majalah web ini juga dapat diterapkan
sepanjang hayat.
Guru tidak perlu lagi menghabiskan masa dengan memilih soalan kemudian
mencipta soalan untuk pelajar kerana kuiz yang dibina dalam majalah web ini lebih
berkualiti dan berbentuk interaktif. Guru turut boleh mengetahui kemajuan pelajar
setiap kali mereka mencuba kuiz tersebut. Ini bermaksud guru tidak perlu menanda
kerja pelajar kerana guru boleh melihat dengan serta merta keputusan yang diperoleh
oleh pelajarnya. Oleh itu, pengurusan akademik pelajar dan tugas guru menjadi lebih
mudah dan teratur.
1.5.3 Sekolah
Senario ini, semua sekolah telah dilengkapi dengan kemudahan komputer dan
talian internet. Pihak Kementerian Pendidikan juga telah menganjurkan pelbagai
kursus untuk mempertingkatkan pengetahuan dan kemahiran guru-guru dalam
mengendalikan komputer. Pengurusan akademik pelajar dapat dilakukan dengan
mudah dan menyeluruh menerusi majalah web ini kerana rekod kemajuan pelajar
dapat diperolehi menerusi majalah web.
10
1.5.4 Ibu-bapa Dan Masyarakat
Ibu bapa seharusnya didedahkan dengan penggunaan majalah web. Ini kerana
mereka boleh memantau aktiviti anak-anak mereka dan memantau prestasi akademik
pelajar. Menerusi majalah web Dunia Matematik, ibu bapa dapat mengetahui
kelemahan pelajar dalam subjek matematik. Ini boleh dilihat dalam ruangan kuiz.
Selain itu mereka juga faham bahawa bukan semua bahan pembelajaran menerusi
internet tidak berfaedah.
Kelebihan dalam pengunaan majalah web untuk subjek matematik ini ialah
dapat melahirkan generasi yang mahir menggunakan ICT memandangkan ia telah
menjadi suatu kepentingan kepada kemajuan masyarakat masa kini.
1.6 Skop Dan Batasan Projek
Skop dan batasan projek setakat menyediakan :
i. Kuiz
ii. Artikel
Batasan projek ini adalah untuk:
i. Menyediakan soalan berbentuk kuiz untuk tahap pembelajaran menengah
rendah dan menengah atas untuk 12 keluaran majalah web.
ii. Menyediakan soalan tambahan berbentuk penyelesaian masalah mengikut
topik yang bersesuaian dan kuiz UPSR.
iii. Menulis artikel mengenai kaedah pembelajaran matematik secara
berkesan untuk 12 keluaran majalah web.