[email protected] pengenalan kepada sistem multimedia (wxet 3142) bab 4 : imej dan grafik...

12
[email protected] 1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

Post on 19-Dec-2015

226 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 1

PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA

(WXET 3142)

BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK(sambungan)

Page 2: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 2

Faktor-faktor Penyebab Output Yang Tidak Baik

Salah pemilihan resolusi pensampelan Resolusi rendah merupakan penggunaan piksel

yang sedikit. Jadi imej sukar untuk dikenalpastiJulat nombor dinamik

Penggunaan julat nilai perwakilan nombor yang kecil dlm proses pengkuantitian akan menghasilkan imej yang kurang tepat

Faktor fizikal peralatan pengimbas Terdapat ‘noise’ sewaktu ‘capture’ imej

Page 3: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 3

Kesan pemilihan Julat nombor dinamik

(a) Paras 256

(b) Paras 16

(c) Paras 4

(d) Paras 2

Page 4: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 4

Isu Paparan Imej

resolusi bit/warnaresolusi outputresolusi skrinresolusi imej

Page 5: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 5

Resolusi Bit/Warna

Ia mengukur bilangan bit per piksel bagi maklumat yang disimpan.

Pengukuran ini menentukan berapa banyak warna akan dipaparkan di skrin pada satu-satu masa.

Pengukuran berdasarkan 1 bit, 2-bit dan seterusnya.

Page 6: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 6

Resolusi Output

Merujuk kepada bilangan ‘dots per inch’ (dpi) yang boleh dihasilkan oleh peranti output (monitor, LCD panel, video/data projector).

Dalam monitor biasa, resolusi paparan biasanya adalah 72 dpi.

Page 7: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 7

Resolusi Skrin

Merujuk kepada bilangan ‘dots per inch’ dalam skrin yang digunakan untuk mencetak imej ‘gray-scale’ atau warna.

Ia diukur dalam ‘lines per inch’ (lpi).

Page 8: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 8

Resolusi Imej

Merujuk kepada jumlah maklumat yang tersimpan dalam imej.

Diukur dalam unit ‘pixels per inch’ (ppi).

Resolusi imej memberi kesan kepada saiz fail dalam ‘proportional way’, sekiranya saiz fail adalah berkadaran kepada resolusinya.

Page 9: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 9

Format Imej

TIFF (Tagged image file format)o TIFF adalah ‘bit-mapped’ imej.

GIF (Graphics interchanged format)

o GIF sesuai bagi penghantaran imej melalui rangkaian.

Page 10: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 10

JPEG (Joint Photographic Expert Groups)JPEG merupakan satu set piawai bagi pemampatan imej Ia merupakan format yang popular bagi 24-bit, ‘full color images on web’.Ia menggunakan kaedah ‘lossy compression’ di mana kehilangan boleh dikawal (loss can be controlled and not noticeable).

Page 11: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 11

PNG (Portable Network Graphics)Format ini disebut sebagai ‘ping’.Ia merupakan salah satu format fail bagi imej dan grafik di Web. Piksel latarbelakang boleh punyai beberapa darjah ‘transparency’ yang berbeza.PNG menyokong beberapa kedalaman warna sehingga 30 bit.Ia menggunakan teknik mamapatan ‘lossless’.

Page 12: Nazlita@fsktm.um.edu.my1 PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)

[email protected] 12

Tutorial bab 4

1. Persampelan & pengkuantitian merupakan dua proses utama dalam mendigitalkan data-data analog. Terangkan proses-proses tersebut.  

2. Bincangkan faktor-faktor yang menyebabkan proses pendigitalan imej menghasilkan output yang buruk.

3. Apakah faktor-faktor yang dipertimbangkan untuk memperolehi saiz data suatu fail video digital?

4. Bincangkan isu paparan imej. 5. Berikan 4 format imej mampatan.