[email protected] 1 bab 8 halatuju dan kekangan dalam antaramuka : multisensori

19
[email protected] 1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori

Post on 21-Dec-2015

238 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

[email protected] 1

Bab 8 Halatuju dan Kekangan

dalam Antaramuka : Multisensori

[email protected] 2

1. Realiti Maya

Sistem komputer - pengguna berinteraksi secara ‘real-time’ dgn persekitaran grafik 3D.

Beza grafik 3D biasa dengan realiti maya ialah ciri ‘real-time’ dan interaktif.

Realiti maya membolehkan pengguna merasa persekitaran imaginasi seperti dunia sebenar.

‘Real-time’ bermaksud setiap paparan akan dijana dalam beberapa milisaat iaitu 8 frame per saat, jadi pengguna dapat melihat pergerakan yang lancar.

[email protected] 3

Interaktif bermaksud sistem akan bertindak balas secara ‘real-time’ terhadap setiap bentuk input pengguna, seperti:

- papan kekunci atau tetikus. - gerakan(gestures). - 3D motion sensor. - suara.

[email protected] 4

Perkakasan: Gloves

[email protected] 5

Perkakasan: Shutter Glasses

[email protected] 6

Perkakasan: Head-mounted Display

[email protected] 7

Perkakasan: Head-mounted Display

[email protected] 8

Perkakasan: Simulators

[email protected] 9

DIVE (Distributed Interactive Virtual Environment) : multi-user

[email protected] 10

Aplikasi VR untuk monitor kilang

[email protected] 11

Teleconferencing dalam VR

[email protected] 12

2. Antaramuka Bahasa tabii

Antaramuka bahasa tabii adalah sistem yang membenarkan pengguna berinteraksi dengan komputer dengan menggunakan arahan dalam bentuk bahasa manusia.

Antaramuka bahasa tabii adalah penyelesaian bagi masalah “unfriendliness” yang terdapat pada sesetengah antaramuka.

Filem “the fly”

[email protected] 13

Kaedah interaksi Pengguna boleh membuat kawalan pada sistem

dengan menggunakan:1. Bahasa manusia. Eg English.2. Queries.

Pengguna boleh berinteraksi dengan komputer dan memberi arahan sama seperti menaip arahan tersebut.

Fungsi yang ada pada antaramuka bahasa tabii adalah lebih jelas dan menyediakan tindak balas visual bila diperlukan.

Pengesahan input digunakan untuk mengelakkan input yang disalah tafsir.

[email protected] 14

Kebaikan:1. Sistem tidak memerlukan arahan sintaks untuk

pengguna belajar atau mencari arahan-arahan pada menu-menu.

2. Membenarkan pengguna menggunakan bahasa tabii untuk menjalankan kerja tanpa perlu mengetahui jujukan arahan dan bagaimana program tersebut beroperasi.

3. Dapat mengelak menaip arahan yang panjang untuk membuat kerja-kerja yang mudah. Kesalahan menaip akan menyebabkan lebih masalah.

4. Jika berinteraksi secara pertuturan, dapat menghapuskan kekecewaan untuk menaip dan interaksi antara komputer dan pengguna akan lebih natural.

[email protected] 15

Antaramuka bahasa tabii berguna kepada:

1. Pengguna yang tidak boleh menggunakan tangan untuk menaip.

2. Pengguna yang kurang mahir.

[email protected] 16

3. Pengecaman Tulisan Tangan(Handwriting Recognition)

Tulisan tangan adalah bentuk komunikasi yang natural sama seperti antaramuka pertuturan.

Input tulisan tangan adalah menarik kerana ia dapat memberikan maklumat secara teks dan juga grafik.

[email protected] 17

Teknologi pengecaman tulisan tangan.

Teknologi yang digunakan untuk mengesan (capture) tulisan tangan adalah jadual pendigitalan.

Tulisan tangan yang dibuat dengan menggunakan akan ditukarkan kepada satu siri koordinat.

Pergerakan yang cepat akan menghasilkan titik yang berjarak jauh berbanding dengan pergerakan yang perlahan.

[email protected] 18

Kebaikan:

Maklumat yang ditulis pada pendigitalan dengan mudah dapat di paparkan semula untuk rujukan dan disimpan.

Sistem dapat menakrifkan lakaran yang diterima dan menghasilkan teks.

Maklumat dapat disampaikan dalam bentuk teks dan grafik.

[email protected] 19

Masalah:

Terdapat pelbagai jenis tulisan tangan jadi sukar untuk pengecaman.

Tulisan seseorang akan berubah dari semasa ke semasa.

Pengecaman tulisan tangan dilakukan pada tulisan yang cerai, tidak ada sistem lagi yang dapat membuat pengecaman tulisan sambung (cursive).