matematik tingkatan 1 · buku spesifikasi kurikulum matematik tingkatan 1 ini ialah terjemahan yang...

50
Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah SPESIFIKASI KURIKULUM MATEMATIK TINGKATAN 1 Bahagian Pembangunan Kurikulum Kementerian Pelajaran Malaysia 2011

Upload: others

Post on 10-Feb-2021

22 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah

    SPESIFIKASI KURIKULUM

    MATEMATIK

    TINGKATAN 1

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Kementerian Pelajaran Malaysia 2011

  • Buku Spesifikasi Kurikulum Matematik Tingkatan 1 ini ialah terjemahan yang sah daripada buku Curriculum Specifications Form 1 Mathematics terbitan Curriculum Development Centre, Ministry Of Education Malaysia, Putrajaya.

    BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM Kementerian Pelajaran Malaysia Aras 4-8, Blok E9 Kompleks Kerajaan Parcel E Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan 62604 Putrajaya Malaysia Tel: 603-88842000 Faks: 603-88889917 Laman Web: http://www.moe.gov.my Cetakan Pertama 2011 © Karya Terjemahan oleh Bahagian Pembangunan Kurikulum © Curriculum Development Centre, 2003 Hak cipta terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian teks, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa jua bentuk dan dengan apa jua cara, sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau cara lain kecuali dengan keizinan bertulis daripada Bahagian Pembangunan Kurikulum.

  • KANDUNGAN

    Rukun Negara ...................................................................................................................... iv

    Falsafah Pendidikan Kebangsaan ........................................................................................ v

    Prakata ................................................................................................................................. vii

    Pengenalan ........................................................................................................................... ix

    NOMBOR BULAT ..............................................................................................................

    1

    URUTAN DAN POLA NOMBOR ..................................................................................... 4

    PECAHAN ........................................................................................................................... 9

    PERPULUHAN ................................................................................................................... 15

    PERATUSAN ...................................................................................................................... 18

    INTEGER ............................................................................................................................ 20

    UNGKAPAN ALGEBRA ................................................................................................... 22

    UKURAN ASAS ................................................................................................................. 24

    SUDUT DAN GARIS ......................................................................................................... 26

    POLIGON ............................................................................................................................ 28

    PERIMETER DAN LUAS .................................................................................................. 30

    PEPEJAL GEOMETRI ....................................................................................................... 32

    Panel Penterjemah ................................................................................................................

    34

  • RUKUN NEGARA

    BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita untuk

    • mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh masyarakatnya;

    • memelihara satu cara hidup demokratik; • mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran

    negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama;

    • menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak;

    • membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden;

    MAKA kami, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:

    • KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN • KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA • KELUHURAN PERLEMBAGAAN • KEDAULATAN UNDANG-UNDANG • KESOPANAN DAN KESUSILAAN

  • Pendidikan di Malaysia adalah satu usaha berterusan ke arah memperkembangkan

    lagi potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk mewujudkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek,

    rohani, emosi dan jasmani. Usaha ini adalah bagi melahirkan rakyat Malaysia yang berilmu pengetahuan, berakhlak mulia,

    bertanggungjawab, berketerampilan dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri

    serta memberi sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga,

    masyarakat dan negara.

  • vii

    PRAKATA

    Sains dan teknologi memainkan peranan yang kritikal dalam

    merealisasikan aspirasi Malaysia untuk menjadi sebuah negara maju. Oleh

    kerana matematik merupakan antara penyumbang utama dalam

    perkembangan ilmu pengetahuan sains dan teknologi, maka penyediaan

    pendidikan matematik yang berkualiti dari peringkat awal proses

    pendidikan adalah sangat penting. Kurikulum sekolah Malaysia

    menawarkan tiga program pendidikan matematik, iaitu Matematik untuk

    sekolah rendah dan Matematik serta Matematik Tambahan untuk sekolah

    menengah.

    Kurikulum matematik sekolah Malaysia bertujuan untuk

    memperkembangkan ilmu matematik dan kecekapan serta menyemai sikap

    positif terhadap matematik dalam kalangan murid. Matematik untuk

    sekolah menengah menyediakan peluang untuk murid memperoleh ilmu

    dan kemahiran matematik dan memperkembangkan kemahiran menyelesai

    masalah dan membuat keputusan untuk membolehkan murid menangani

    cabaran kehidupan harian. Seperti subjek lain dalam kurikulum sekolah

    menengah, Matematik bertujuan menanam nilai murni dan cinta kepada

    negara dalam membangunkan insan yang menyeluruh yang berupaya untuk

    menyumbang ke arah keharmonian dan kemakmuran negara dan rakyatnya.

    Penggunaan teknologi ditekankan dalam pengajaran dan pembelajaran

    sains dan matematik. Pengajaran dan pembelajaran Matematik

    digabungkan dengan penggunaan teknologi seperti Teknologi Maklumat

    dan Komunikasi (TMK), kalkulator grafik dan perisian dinamik akan

    memberi lebih ruang dan peluang kepada murid untuk meneroka dan

    mendalami konsep matematik yang dipelajari. Penggunaan teknologi

    mengasah daya fikir kritis dan kreatif murid apabila murid membina,

    menguji dan membuktikan konjektur. Selain itu, penggunaan TMK

    menyediakan peluang untuk murid berkomunikasi secara matematik bukan

    sahaja di persekitaran mereka, malah dengan murid dari negara lain, dan

    dalam proses tersebut menjadikan pembelajaran matematik lebih menarik

    dan menyeronokkan.

    Pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik dilaksanakan dalam

    Bahasa Malaysia bermula dengan murid Tingkatan 1 pada tahun 2012.

    Penggunaan Bahasa Inggeris dan/atau Bahasa Malaysia dalam pengajaran

    dan pembelajaran sains dan matematik di peringkat menengah atas boleh

    diteruskan sehingga tahun 2015, iaitu tahun akhir peperiksaan Sijil

    Pelajaran Malaysia disediakan dalam dwibahasa. Langkah ini bertujuan

    membantu guru dan murid menyesuaikan diri dengan perubahan dari segi

    bahasa pengantar yang digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran sains

    dan matematik.

    Kepada semua pihak yang terlibat menghasilkan spesifikasi kurikulum

    terjemahan ini, Kementerian Pelajaran Malaysia merakamkan setinggi-

    tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih.

    (DATU Dr HJ. JULAIHI HJ. BUJANG)

    Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Kementerian Pelajaran Malaysia

  • ix

    PENGENALAN

    Masyarakat yang mempunyai pengetahuan tinggi dalam penggunaan

    matematik untuk menangani cabaran hidup seharian adalah penting dalam

    merealisasikan aspirasi negara untuk menjadi negara industri. Justeru, usaha

    diambil untuk memastikan masyarakat yang mengasimilasikan matematik

    dalam kehidupan seharian mereka. Murid diasuh dari awal lagi dengan

    kemahiran menyelesaikan masalah dan berkomunikasi secara matematik,

    untuk membolehkan mereka membuat keputusan yang berkesan.

    Matematik penting dalam menyediakan tenaga kerja yang berupaya untuk

    memenuhi permintaan sebuah negara progresif. Oleh yang demikian, bidang

    ini mengambil peranan sebagai tenaga penggerak kepada pelbagai

    perkembangan dalam sains dan teknologi. Selari dengan objektif negara

    untuk mewujudkan ekonomi berasaskan ilmu pengetahuan, kemahiran

    Kajian dan Pembangunan dalam matematik diasuh dan dikembangkan pada

    peringkat sekolah.

    Sebagai bidang pembelajaran, Matematik melatih pemikiran yang logik dan

    sistematik dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. Disiplin

    ini menggalakkan pembelajaran bermakna dan mencabar fikiran, justeru

    menyumbang kepada perkembangan menyeluruh seseorang individu. Ke

    arah matlamat ini, strategi penyelesaian masalah digunakan secara meluas

    dalam pengajaran dan pembelajaran matematik. Perkembangan penaakulan

    matematik dipercayai mempunyai kaitan yang rapat dengan perkembangan

    intelek dan kebolehan berkomunikasi murid. Oleh itu, kemahiran

    penaakulan matematik juga terkandung dalam aktiviti matematik supaya

    murid dapat mengenal, membina dan menilai konjektur dan pernyataan

    matematik.

    Berasaskan kepada Falsafah Pendidikan Kebangsaan, kurikulum Matematik

    menyediakan pengetahuan dan kemahiran matematik kepada murid-murid

    yang mempunyai latar belakang dan keupayaan yang pelbagai. Dengan

    pengetahuan dan kemahiran tersebut, mereka berkemampuan untuk mencari

    maklumat berkaitan, membuat adaptasi, modifikasi dan inovasi dalam

    merumus alternatif dan penyelesaian apabila berhadapan dengan perubahan

    dan cabaran masa depan.

    Kurikulum Matematik kerap dilihat sebagai terdiri daripada bidang-bidang

    berkaitan membilang, ukuran, geometri, algebra dan penyelesaian masalah

    yang berasingan atau bersendirian. Untuk mengelakkan daripada perkara ini

    terus berlaku dan konsep serta kemahirannya dipelajari secara berasingan

    dan terpisah dari satu sama lain, matematik dikaitkan dengan kehidupan dan

    pengalaman seharian di dalam dan di luar sekolah. Murid berpeluang

    mengaitkan matematik dalam konteks yang berbeza dan melihat

    kerelevenan matematik dalam kehidupan seharian.

    Semasa memberi pandangan dan menyelesaikan masalah sama ada secara

    lisan atau penulisan, murid dibimbing untuk menggunakan bahasa dan

    daftar matematik yang betul. Murid dilatih untuk memilih maklumat yang

    dikemukakan dalam bahasa dan bukan bahasa matematik; menterjemah dan

    membentang maklumat dalam bentuk jadual, graf, rajah, persamaan atau

    ketaksamaan; dan seterusnya memberi maklumat dengan jelas dan tepat,

    tanpa sebarang penyimpangan daripada maksud asal.

    Teknologi dalam pendidikan menyokong penguasaan dan pencapaian hasil

    pembelajaran yang dikehendaki. Teknologi yang digunakan dalam

    pengajaran dan pembelajaran Matematik, contohnya kalkulator, seharusnya

    dianggap sebagai alat untuk memperkayakan proses pengajaran dan

    pembelajaran dan bukan untuk menggantikan guru.

    Kepentingan juga diletak pada penghargaan terhadap keindahan matematik.

    Mengenalkan murid dengan sejarah hidup ahli matematik terkenal atau

    peristiwa penting, yang mana maklumat mengenai semua ini mudah

    diperolehi dari Internet dan sebagainya memberi kesan jangka panjang

    dalam memotivasikan murid untuk menghargai matematik.

  • x

    Nilai intrinsik matematik khususnya berfikir secara sistematik, tepat,

    menyeluruh, tekun dan yakin, yang diterapkan secara tidak langsung dan

    berterusan sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran, menyumbang

    kepada pembentukan peribadi dan penyemaian sikap positif terhadap

    matematik. Selain itu, nilai murni juga diperkenalkan dalam konteks

    sepanjang pengajaran dan pembelajaran matematik.

    Pentaksiran, dalam bentuk ujian dan peperiksaan membantu mengukur

    pencapaian murid. Penggunaan data pentaksiran yang baik daripada

    pelbagai sumber juga menyediakan maklumat berguna tentang

    perkembangan dan kemajuan murid. Petaksiran berterusan setiap hari dalam

    pembelajaran membolehkan kekuatan dan kelemahan murid serta

    keberkesanan aktiviti pengajaran dikenal pasti. Maklumat yang diperolehi

    daripada jawapan kepada soalan, hasil kerja kumpulan dan kerja rumah

    membantu memperbaiki proses pengajaran, dan seterusnya membolehkan

    penyediaan pembelajaran yang berkesan.

    MATLAMAT

    Kurikulum Matematik Sekolah Menengah bertujuan untuk membentuk

    individu yang berpemikiran matematik dan berketerampilan

    mengaplikasikan pengetahuan matematik dengan berkesan dan

    bertanggungjawab dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan,

    supaya berupaya menangani cabaran dalam kehidupan harian bersesuaian

    dengan perkembangan sains dan teknologi.

    OBJEKTIF

    Kurikulum matematik sekolah menengah membolehkan murid:

    1 Memahami definisi, konsep, hukum, prinsip, dan teorem yang berkaitan

    dengan Nombor, Bentuk dan Perkaitan;

    2 Memperluaskan penggunaan kemahiran operasi asas tambah, tolak, darab

    dan bahagi yang berkaitan dengan Nombor, Bentuk dan Perkaitan;

    3 Menguasai kemahiran asas matematik iaitu:

    membuat anggaran dan penghampiran;

    mengukur dan membina;

    memungut dan mengendali data;

    mewakilkan dan mentafsir data;

    mengenal perkaitan dan mewakilkannya secara matematik;

    menggunakan algoritma dan perkaitan;

    menyelesaikan masalah; dan

    membuat keputusan.

    4 Berkomunikasi secara matematik;

    5 Mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran matematik dalam

    menyelesaikan masalah dan membuat keputusan;

    6 Menghubungkaitkan ilmu matematik dengan bidang ilmu yang lain;

    7 Menggunakan teknologi yang bersesuaian untuk membina konsep,

    menguasai kemahiran, menyelesaikan masalah dan meneroka ilmu

    matematik;

    8 Membudayakan penggunaan pengetahuan dan kemahiran matematik

    secara berkesan dan bertanggungjawab;

    9 Bersikap positif terhadap matematik; dan

    10 Menghargai kepentingan dan keindahan matematik.

    ORGANISASI KANDUNGAN

    Kandungan kurikulum Matematik sekolah menengah diatur mengikut tiga

    bidang utama, iaitu: Nombor; Bentuk dan Ruang; dan Perkaitan. Konsep

    matematik berkaitan bidang masing-masing selanjutnya diatur mengikut

    topik. Topik-topik ini diatur mengikut hierarki supaya konsep yang lebih

  • xi

    asas dan ketara diperkenalkan dahulu diikuti dengan konsep yang lebih

    kompleks dan abstrak.

    Bidang Pembelajaran menggariskan skop pengetahuan, kebolehan dan

    sikap matematik yang akan dibentuk dan dikembangkan dalam diri pelajar

    semasa mempelajari subjek tersebut. Semuanya dikembangkan mengikut

    objektif pembelajaran yang sesuai dan dikemukakan dalam empat lajur,

    seperti berikut:

    Lajur 1 : Objektif Pembelajaran

    Lajur 2 : Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran

    Lajur 3 : Hasil Pembelajaran; dan

    Lajur 4 : Catatan.

    Objektif Pembelajaran mentakrifkan dengan jelas tentang apa yang patut

    diajar. Ia merangkumi semua aspek program kurikulum Matematik dan

    dikemukakan dalam urutan perkembangan yang direka untuk menyokong

    kefahaman murid mengenai konsep dan kemahiran matematik.

    Cadangan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran menyenaraikan

    beberapa contoh aktiviti pengajaran dan pembelajaran termasuk kaedah,

    teknik, strategi dan sumber berkaitan konsep dan kemahiran tertentu. Perlu

    diingatkan terdapat banyak lagi pendekatan yang boleh digunakan di bilik

    darjah. Guru digalakkan untuk mencari contoh-contoh lain, menentukan

    strategi pengajaran dan pembelajaran yang paling sesuai untuk murid

    mereka dan menyediakan bahan pengajaran dan pembelajaran yang

    sewajarnya. Guru juga harus membuat rujuk silang dengan sumber lain

    seperti buku teks dan Internet.

    Hasil Pembelajaran mentakrif secara spesifik apa yang murid patut boleh

    buat. Ia menetapkan pengetahuan, kemahiran atau proses matematik dan

    nilai yang patut dipupuk dan dikembangkan pada aras yang sesuai. Objektif

    tingkah laku ini boleh diukur dalam semua aspek.

    Dalam lajur Catatan, perhatian ditarik kepada aspek konsep dan kemahiran

    matematik yang perlu diberi perhatian. Penekanan ini perlu diambil kira

    bagi memastikan konsep dan kemahiran berkenaan diajar dan dipelajari

    secara berkesan seperti yang diharapkan.

    PENEKANAN DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

    Kurikulum Matematik ini disusun sebegitu rupa supaya dapat memberi

    kelonggaran kepada guru untuk mewujudkan suasana pengajaran dan

    pembelajaran yang menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar.

    Pada masa yang sama, adalah penting memastikan bahawa murid

    menunjukkan kemajuan dalam pemerolehan konsep dan kemahiran

    matematik.

    Dalam menentukan peralihan ke bidang pembelajaran atau topik yang lain,

    perkara berikut perlu diberi pertimbangan:

    Kemahiran atau konsep yang akan diperolehi dalam bidang pembelajaran tersebut atau dalam topik tertentu;

    Menentukan hierarki atau perkaitan antara bidang pembelajaran atau topik mengikut urutan sewajarnya; dan

    Menentukan bidang pembelajaran yang asas telah diperolehi sepenuhnya sebelum meneruskan ke bidang yang lebih abstrak.

    Proses pengajaran dan pembelajaran menitikberatkan pembinaan konsep

    dan penguasaan kemahiran serta pembentukan nilai yang murni dan positif.

    Selain daripada itu, terdapat elemen lain yang perlu diambil kira dan

    diserapkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah.

    Elemen utama yang merupakan fokus utama dalam pengajaran dan

    pembelajaran matematik adalah seperti berikut:

    1. Penyelesaian Masalah dalam Matematik

    Penyelesaian masalah adalah fokus utama dalam pengajaran dan

    pembelajaran matematik. Oleh itu, proses pengajaran dan pembelajaran

  • xii

    perlu melibatkan kemahiran menyelesaikan masalah secara komprehensif

    dan merentasi keseluruhan kurikulum. Perkembangan kemahiran

    menyelesaikan masalah perlu diberi penekanan sewajarnya supaya murid

    berupaya menyelesaikan pelbagai masalah dengan berkesan. Kemahiran

    yang terlibat ialah:

    Memahami dan mentafsirkan masalah;

    Merancang strategi penyelesaian;

    Melaksanakan strategi tersebut; dan

    Menyemak semula penyelesaian.

    Pelbagai strategi dan langkah digunakan untuk menyelesaikan masalah dan

    semua ini harus diperluaskan lagi supaya dapat digunakan dalam bidang

    pembelajaran yang lain. Melalui aktiviti sebegini, murid boleh

    menggunakan kefahaman konseptual mereka tentang matematik dan berasa

    yakin apabila berhadapan dengan situasi baru atau kompleks. Antara

    strategi penyelesaian masalah yang boleh diperkenalkan ialah:

    Mencuba kes lebih mudah;

    Cuba jaya;

    Melukis gambar rajah;

    Mengenal pasti pola;

    Membuat jadual, carta atau senarai secara bersistem;

    Membuat simulasi;

    Menggunakan analogi;

    Bekerja ke belakang;

    Menaakul secara logik; dan

    Menggunakan algebra.

    2. Komunikasi dalam Matematik

    Komunikasi merupakan satu kaedah yang perlu untuk berkongsi idea dan

    menjelaskan kefahaman Matematik. Melalui komunikasi, idea matematik

    menjadi objek refleksi, diskusi, pemurnian dan pengubahsuaian. Proses

    pemikiran dan penaakulan secara analitik dan sistematik membantu murid

    memperkukuhkan kefahaman dan pengetahuan matematik mereka kepada

    tahap yang lebih mendalam. Dengan cara komunikasi yang berkesan, murid

    akan lebih cekap dalam aktiviti penyelesaian masalah serta boleh

    menerangkan konsep dan kemahiran matematik serta kaedah

    penyelesaiannya kepada rakan atau guru mereka.

    Murid yang telah menguasai kemahiran berkomunikasi secara berkesan

    akan mempunyai perasaan ingin tahu yang lebih tinggi dan secara tidak

    langsung akan lebih berkeyakinan. Kemahiran berkomunikasi dalam

    matematik termasuk membaca dan memahami masalah, menginterpretasi

    gambar rajah atau graf, menggunakan laras matematik yang betul dan tepat

    semasa menyampaikan secara lisan atau bertulis. Kemahiran ini patut

    diperkembangkan dan meliputi kemahiran mendengar dengan teliti.

    Komunikasi dalam matematik melalui proses mendengar berlaku apabila

    individu bertindak balas terhadap apa yang didengari dan menggalakkan

    individu berfikir menggunakan pengetahuan matematik dalam membuat

    keputusan.

    Komunikasi dalam matematik melalui proses membaca berlaku apabila

    individu mengumpul maklumat, menyusun dan menghubungkaitkan idea

    dan konsep.

    Komunikasi dalam matematik melalui proses visualisasi berlaku apabila

    individu membuat pemerhatian, menganalisis, mentafsir dan mensintesis

    data dan seterusnya membentangkan data tersebut pada papan geometri,

    dalam bentuk gambar dan gambar rajah, serta perwakilannya dalam bentuk

    jadual dan graf. Suasana komunikasi yang berkesan dapat diwujudkan

    dengan mempertimbangkan kaedah berikut:

    Mengenal pasti konteks yang relevan dengan persekitaran dan pengalaman harian murid;

    Mengenal pasti minat murid;

    Mengenal pasti bahan bantu mengajar yang sesuai;

    Memastikan pembelajaran aktif berlaku;

  • xiii

    Merangsang kemahiran metakognitif;

    Memupuk sikap positif; dan

    Menyediakan persekitaran pembelajaran yang kondusif.

    Komunikasi yang berkesan boleh dikembangkan melalui kaedah berikut:

    1. Komunikasi secara Lisan Komunikasi secara lisan merupakan proses interaktif yang melibatkan

    aktiviti-aktiviti psikomotor seperti melihat, mendengar, menyentuh,

    merasa dan menghidu.

    Komunikasi secara lisan dilaksanakan sebagai hubungan dua hala di

    antara guru dengan murid, murid dengan murid dan murid dengan

    bahan. Antara komunikasi secara lisan yang berkesan dan bermakna

    bagi pembelajaran matematik adalah seperti berikut:

    bercerita dan bersoal jawab dengan menggunakan perkataan sendiri

    menyoal dan menjawab soalan

    temu bual berstruktur dan tidak berstruktur

    perbincangan dalam bentuk forum, seminar, perbahasan sumbangsaran dan sebagainya; dan

    pembentangan dapatan tugasan

    2. Komunikasi secara Bertulis Komunikasi secara bertulis merupakan proses penyaluran idea dan

    maklumat tentang matematik yang dipersembahkan secara bertulis.

    Kerja bertulis biasanya dihasilkan daripada sumbang saran,

    perbincangan dan pemikiran yang dilaksanakan melalui tugasan.

    Penulisan juga boleh menggalakkan murid untuk memikirkan dengan

    lebih mendalam tentang kandungan matematik dan melihat

    perhubungan antara konsep-konsep.

    Antara komunikasi secara bertulis yang boleh dilaksanakan melalui

    tugasan adalah seperti berikut:

    Latihan

    Jurnal

    Buku skrap

    Folio

    Portfolio

    Projek

    Ujian bertulis

    3. Komunikasi secara Perwakilan Perwakilan sebagai proses menganalisis sesuatu masalah matematik dan

    menterjemahkan daripada satu mod ke mod yang lain. Perwakilan

    matematik membolehkan murid menghubungkaitkan antara idea

    matematik yang tidak formal, intuitif dan abstrak dengan bahasa harian

    murid. Contohnya; 6xy boleh dihuraikan sebagai luas bagi satu kawasan

    berbentuk segi empat tepat dengan panjang sisi-sisinya, 2x dan 3y. Ini

    dapat menyedarkan murid bahawa sesetengah kaedah perwakilan itu

    lebih berkesan dan berguna jika mereka mengetahui penggunaan elemen

    perwakilan matematik tersebut.

    3. Penaakulan dalam Matematik

    Penaakulan atau pemikiran logik merupakan asas dalam memahami dan

    menyelesaikan masalah matematik. Perkembangan penaakulan matematik

    berkait rapat dengan perkembangan intelek dan komunikasi murid.

    Penekanan pada pemikiran logik dalam semua aktiviti matematik memberi

    laluan dan pengalaman kepada murid untuk menerima matematik sebagai

    satu alat yang berkeupayaan tinggi dalam dunia hari ini.

    Murid digalakkan untuk membuat anggaran dan tekaan atau telahan yang

    cerdik dalam mencari penyelesaian. Murid pada semua peringkat perlu

    dilatih untuk menyiasat tekaan atau telahan mereka dengan menggunakan

    bahan konkrit, kalkulator, komputer, perwakilan matematik dan sebagainya.

  • xiv

    Penaakulan logik perlu diterapkan dalam pengajaran matematik supaya

    murid dapat mengenal, membina dan menilai telahan dan hujah matematik.

    4. Membuat Kaitan dalam Matematik

    Dalam kurikulum matematik, peluang untuk membuat kaitan perlu

    diwujudkan supaya murid dapat mengaitkan pengetahuan konseptual

    dengan prosedural, dapat mengaitkan topik-topik dalam matematik

    khususnya dan matematik dengan bidang pembelajaran lain secara amnya.

    Kurikulum Matematik umumnya terdiri daripada beberapa bidang

    pembelajaran seperti aritmetik, geometri, algebra, pengukuran dan

    penyelesaian masalah. Tanpa membuat kaitan antara bidang-bidang ini,

    murid perlu belajar dan menghafal terlalu banyak konsep dan kemahiran

    secara berasingan. Dengan membuat kaitan, murid dapat melihat matematik

    sebagai sesuatu yang lengkap dan bersepadu. Apabila idea matematik ini

    dikaitkan dengan pengalaman harian di dalam dan di luar bilik darjah,

    murid akan lebih menyedari kegunaan dan kepentingan matematik. Selain

    daripada itu, murid berpeluang menggunakan matematik secara kontekstual

    dalam bidang ilmu yang lain dan dalam situasi harian mereka.

    5. Penggunaan Teknologi

    Pengajaran dan pembelajaran matematik seharusnya menggunakan

    teknologi terkini untuk membantu murid memahami konsep-konsep

    matematik secara mendalam, bermakna dan tepat, serta membolehkan

    murid meneroka idea-idea matematik. Penggunaan kalkulator, komputer,

    perisian pendidikan, laman-laman web dalam Internet dan pakej-pakej

    pembelajaran yang sedia ada boleh memantapkan pendekatan pedagogi dan

    seterusnya meningkatkan kefahaman konsep matematik.

    Penggunaan sumber pengajaran ini juga dapat membantu murid menerima

    idea abstrak, menjadi kreatif, berasa yakin dan dapat bekerja secara

    berasingan atau dalam kumpulan. Kebanyakan sumber ini direka untuk

    pembelajaran akses kendiri. Melalui pembelajaran akses kendiri, murid

    akan dapat mengakses pengetahuan atau kemahiran dan maklumat secara

    berdikari menurut kemampuan diri. Ini dapat merangsang minat murid dan

    memupuk rasa tanggungjawab terhadap pembelajaran dan kefahaman

    matematik mereka.

    Sungguhpun begitu, teknologi tidak menggantikan keperluan murid untuk

    mempelajari dan menguasai kemahiran asas matematik. Murid perlu

    berupaya untuk menambah, menolak, mendarab dan membahagi dengan

    berkesan tanpa menggunakan kalkulator atau alat elektronik yang lain.

    Justeru, penggunaan teknologi mesti menekankan perolehan konsep dan

    pengetahuan matematik daripada sekadar melakukan pengiraan.

    PENDEKATAN DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

    Tanggapan tentang bagaimana matematik dipelajari mempengaruhi

    bagaimana konsep matematik diajar. Walau apa tanggapan guru, hakikatnya

    konsep matematik adalah abstrak. Oleh itu, penggunaan sumber untuk

    membantu murid membentuk konsep matematik adalah sesuatu yang amat

    perlu. Guru perlu menggunakan objek sebenar atau objek konkrit dalam

    pengajaran untuk memberikan pengalaman, membantu murid membina

    idea-idea yang abstrak, merekacipta, membina keyakinan diri,

    menggalakkan sifat berdikari dan memupuk sikap bekerjasama.

    Bahan pengajaran dan pembelajaran yang digunakan perlu mengandungi

    elemen diagnostik kendiri supaya murid dapat mengenal pasti sejauh mana

    mereka memahami konsep dan menguasai kemahiran yang dipelajari.

    Bagi membantu murid membentuk sikap positif terhadap matematik dan

    sahsiah yang baik, nilai-nilai intrinsik matematik seperti kejituan, keyakinan

    dan pemikiran sistematik perlu diterapkan dalam proses pengajaran dan

    pembelajaran. Di samping itu, nilai-nilai murni boleh diterapkan dalam

    konteks yang sesuai secara bersahaja tetapi terancang. Misalnya,

    pembelajaran secara kumpulan boleh membantu murid menerap kemahiran

    sosial, memupuk semangat kerjasama dan membina keyakinan diri terhadap

  • xv

    matematik. Elemen patriotik juga harus disemai melalui proses pengajaran

    dan pembelajaran topik tertentu di bilik darjah.

    Penerapan unsur sejarah yang ringkas berkaitan aspek matematik diberi

    penekanan sewajarnya dalam kurikulum sebagai usaha untuk mewujudkan

    murid yang menghargai dan menghayati keindahan matematik. Unsur

    sejarah seperti riwayat hidup dan peristiwa tertentu tentang ahli matematik

    terkenal atau sejarah ringkas tentang sesuatu konsep dan simbol dapat

    merangsang lagi minat murid dan memberi kefahaman yang lebih baik

    terhadap matematik.

    Kepelbagaian pendekatan pengajaran dan pembelajaran seperti pengajaran

    secara langsung, pembelajaran secara penemuan, penyiasatan, penemuan

    terbimbing atau kaedah lain perlu dilaksanakan. Pendekatan yang dipilih

    perlu mempertimbangkan perkara-perkara berikut:

    Pembelajaran berpusatkan murid yang menarik

    Tahap kebolehan dan gaya pembelajaran murid

    Penggunaan bahan bantu mengajar yang berkaitan, sesuai dan berkesan, dan

    Penilaian formatif untuk menentukan keberkesanan pengajaran dan pembelajaran

    Pemilihan sesuatu pendekatan yang bersesuaian akan merangsangkan lagi

    suasana pengajaran dan pembelajaran di dalam mahu pun di luar bilik

    darjah. Antara cadangan pendekatan yang sesuai adalah:

    Pembelajaran koperatif

    Pembelajaran kontekstual

    Pembelajaran masteri

    Konstruktivisme

    Inkuiri-penemuan; dan

    Pembelajaran masa depan.

    PENILAIAN

    Penilaian atau pentaksiran adalah sebahagian daripada proses pengajaran

    dan pembelajaran dan dijalankan secara berterusan untuk mengenal pasti

    kekuatan dan kelemahan murid tentang sesuatu konsep atau kemahiran yang

    dipelajari. Penilaian perlu dirancang dan disepadukan dengan aktiviti-

    aktiviti di dalam bilik darjah.

    Pelbagai kaedah boleh digunakan seperti temubual, soalan terbuka,

    pemerhatian, dan tugasan berdasarkan kepada objektif sesuatu pengajaran

    itu. Berdasarkan maklum balas yang diperolehi, guru berpeluang untuk

    memperbaiki pengajarannya dan dapat membetulkan serta merta salah

    tanggapan dan kelemahan murid agar kelemahan tersebut tidak terhimpun.

    Penilaian kemajuan setiap murid dari satu peringkat ke satu peringkat juga

    membolehkan guru menganalisis punca kelemahan dan kesukaran dalam

    pembelajaran. Dengan itu, membolehkan guru mengambil tindakan susulan

    yang berkesan sama ada dengan mengadakan aktiviti seperti pemulihan,

    pengukuhan atau pengayaan bagi meningkatkan prestasi murid.

  • TINGKATAN 1

    1

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    1.1 Memahami konsep nombor

    bulat. Membilang, membaca dan

    menulis nombor bulat dalam

    perkataan atau angka.

    Murid membaca dan menulis nombor bulat semasa melakukan

    proses membilang daripada nilai

    pertama sehingga ke nilai terakhir

    dalam suatu selang nombor

    tertentu yang diberi.

    Contoh:

    Membilang secara menaik dalam kumpulan sepuluh

    daripada 20 hingga 100.

    Membilang secara menurun dalam kumpulan seratus

    daripada 1200 sehingga 200.

    Menganggarkan nilai, termasuk nilai yang diperolehi dalam situasi

    kehidupan sebenar dengan

    membundarkan nilai tersebut.

    (i) Membilang, membaca dan menulis nombor bulat.

    (ii) Mengenal pasti nilai tempat dan nilai setiap digit dalam nombor

    bulat.

    (iii) Membundarkan nombor bulat.

    Tekankan hubungan antara

    membundarkan dan

    menganggarkan.

    1. BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR BULAT

  • TINGKATAN 1

    2

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    1.2 Melakukan pengiraan yang

    melibatkan penambahan dan

    penolakan nombor bulat untuk

    menyelesaikan masalah.

    Meneroka penambahan dan penolakan menggunakan standard

    algoritma (prinsip pengiraan),

    penganggaran, mencongak dan

    mengira dengan cepat atau

    menggunakan kertas-pensel.

    Menggunakan kalkulator untuk membanding dan mengesahkan

    jawapan.

    Murid mengemuka dan menyelesaikan masalah yang

    berkaitan dengan penambahan dan

    penolakan nombor bulat.

    (i) Menambah nombor bulat.

    (ii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan penambahan nombor

    bulat.

    (iii) Menolak nombor bulat.

    (iv) Menyelesaikan masalah yang melibatkan penolakan nombor

    bulat.

    Penambahan dan penolakan

    perlu dimulakan dengan dua

    nombor.

    Beri penekanan bahawa

    penolakan adalah

    songsangan bagi

    penambahan.

    1.3 Melakukan pengiraan yang

    melibatkan pendaraban dan

    pembahagian nombor bulat

    untuk menyelesaikan masalah.

    Meneroka pendaraban dan pembahagian menggunakan

    standard algoritma (prinsip

    pengiraan), penganggaran,

    mencongak dan mengira dengan

    cepat atau menggunakan kertas-

    pensel.

    Menggunakan kalkulator untuk membanding dan mengesahkan

    jawapan.

    Murid meneroka hubungan antara pendaraban dengan pembahagian.

    (i) Mendarab dua atau lebih nombor bulat.

    (ii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan pendaraban nombor

    bulat.

    (iii) Membahagi suatu nombor bulat dengan suatu nombor bulat yang

    lebih kecil.

    (iv) Menyelesaikan masalah yang melibatkan pembahagian nombor

    bulat.

    Beri penekanan bahawa:

    a) Hasil bahagi suatu nombor dengan sifar

    adalah tidak tertakrif .

    b) Hasil bahagi sifar dengan sebarang nombor (kecuali

    sifar) ialah sifar.

    1. BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR BULAT

  • TINGKATAN 1

    3

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    Murid mengemuka dan menyelesaikan masalah yang

    berkaitan dengan pendaraban dan

    pembahagian nombor bulat.

    1.4 Melakukan pengiraan yang

    melibatkan gabungan operasi

    tambah, tolak, darab dan

    bahagi nombor bulat untuk

    menyelesaikan masalah.

    Murid meneroka gabungan operasi nombor bulat dengan

    menggunakan standard algoritma

    (prinsip pengiraan),

    penganggaran, menggunakan

    kertas-pensel atau kalkulator.

    Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan situasi

    kehidupan sebenar.

    Murid menggunakan kalkulator untuk membanding dan

    mengesahkan jawapan.

    (i) Melakukan pengiraan yang melibatkan sebarang gabungan

    operasi tambah, tolak, darab dan

    bahagi nombor bulat termasuk

    menggunakan tanda kurung.

    (ii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan gabungan operasi

    tambah, tolak, darab dan bahagi

    nombor bulat termasuk penggunaan

    tanda kurung.

    Beri penekanan tentang tertib

    operasi dan penggunaan

    tanda kurung.

    1. BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR BULAT

  • TINGKATAN 1

    4

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    2.1 Mengenal dan melanjutkan

    urutan dan pola nombor yang

    terbentuk dengan membilang

    secara menaik dan secara

    menurun dalam selang pelbagai

    saiz.

    Mengaitkan urutan nombor kepada pola dalam situasi kehidupan

    seharian.

    Contoh:

    Nombor ganjil digunakan sebagai

    alamat rumah pada sebelah jalan dan

    alamat rumah nombor genap pada

    sebelah jalan yang lain.

    Menggunakan kalkulator untuk melangkau hitungan (menjana pola

    nombor), meneroka pola nombor

    tertentu dan menyelesaikan masalah.

    (i) Menerangkan pola bagi satu urutan nombor yang diberi.

    (ii) Melanjutkan urutan nombor.

    (iii) Melengkapkan sebutan dalam urutan nombor yang diberi.

    (iv) Membina urutan nombor berdasarkan pola yang diberi.

    Tidak melibatkan nombor

    negatif

    2.2 Mengenal nombor genap dan nombor ganjil dan membuat

    pernyataan umum berkenaan

    dengan nombor tersebut.

    Meneroka pernyataan umum mengenai nombor genap dan nombor

    ganjil seperti :

    a) Hasil tambah nombor genap dan

    nombor ganjil.

    b) Hasil darab nombor genap dan

    nombor ganjil.

    c) Hasil beza antara nombor genap

    dan nombor ganjil.

    (i) Mengenal pasti dan menghuraikan nombor genap

    dan nombor ganjil.

    (ii) Membuat pernyataan umum berkenaan dengan nombor

    genap dan nombor ganjil.

    2. BIDANG PEMBELAJARAN: URUTAN DAN POLA NOMBOR

  • TINGKATAN 1

    5

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    2.3 Memahami ciri-ciri nombor perdana.

    Menggunakan kalkulator atau program komputer untuk meneroka

    numbor perdana.

    Menggunakan Saringan Eratosthenes untuk menjana nombor perdana yang

    kurang dari 100.

    (i) Mengenal pasti ciri-ciri nombor perdana.

    (ii) Menentukan sama ada nombor yang diberi adalah nombor

    perdana.

    (iii) Menentukan kesemua nombor perdana yang kurang daripada

    100.

    Beri penekanan bahawa

    nombor 1 bukan nombor

    perdana

    2.4 Memahami ciri-ciri dan menggunakan pengetahuan

    tentang faktor bagi nombor

    bulat.

    Menentukan faktor-faktor bagi nombor bulat secara penerokaan dan

    penyiasatan.

    (i) Menyenaraikan faktor-faktor bagi suatu nombor bulat.

    (ii) Menentukan sama ada suatu nombor adalah faktor bagi

    suatu nombor bulat yang lain.

    Beri penekanan bahawa 1

    dan nombor itu sendiri

    adalah faktor bagi mana-

    mana nombor

    2.5 Memahami ciri-ciri dan menggunakan pengetahuan

    tentang faktor perdana bagi

    nombor bulat.

    Murid meneroka dan menyiasat untuk menentukan faktor-faktor perdana

    bagi nombor bulat.

    Menyatakan mana-mana nombor-nombor bulat sebagai hasil darab bagi

    faktor perdana.

    (i) Mengenal pasti faktor-faktor perdana daripada senarai

    faktor-faktor.

    (ii) Mencari faktor-faktor perdana bagi nombor bulat.

    (iii) Menentukan sama ada suatu nombor adalah faktor perdana

    bagi suatu nombor bulat yang

    lain.

    2. BIDANG PEMBELAJARAN: URUTAN DAN POLA NOMBOR

  • TINGKATAN 1

    6

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    2.6 Memahami dan menggunakan pengetahuan gandaan bagi

    nombor bulat.

    Murid menggunakan ujian kebolehbahagian dengan 2, 3, 4, 5, 6,

    7, 8, 9, 10, 11 dan gabungan.

    Contoh :

    30 boleh dibahagi dengan 6. Maka 30

    boleh dibahagi dengan 2 dan 3 dan

    begitu juga sebaliknya.

    (i) Menyenaraikan gandaan bagi nombor bulat.

    (ii) Menentukan sama ada suatu nombor adalah gandaan bagi

    suatu nombor yang lain.

    Beri penekanan bahawa

    senarai gandaan suatu

    nombor juga merupakan

    urutan nombor.

    Gunakan nombor yang kecil

    untuk mengembangkan

    konsep.

    2.7 Memahami ciri-ciri dan menggunakan pengetahuan

    tentang gandaan sepunya dan

    Gandaan Sepunya Terkecil

    (GSTK) suatu nombor bulat.

    Murid mencari gandaan sepunya dan GSTK dengan menyenaraikan

    gandaan bagi setiap nombor yang

    diberi.

    Contoh:

    Gandaan bagi 4 : 4, 8, 12, ...

    Gandaan bagi 6 : 6, 12, 18, ...

    Gandaan Sepunya bagi 4 dan 6 :

    12, 24, 36, 48, ...

    merupakan gandaan bagi 12

    Guna kaedah ‘pemfaktoran perdana’ untuk mencari gandaan sepunya dan

    GSTK.

    Contoh :

    4 = 2 2 6 = 2 3

    Maka GSTK bagi 4 dan 6 adalah

    2 2 3 = 12

    (i) Mencari gandaan sepunya bagi dua atau tiga nombor bulat.

    (ii) Menentukan sama ada satu nombor adalah gandaan

    sepunya bagi dua atau tiga

    nombor yang diberi.

    (iii) Menentukan GSTK bagi dua atau tiga nombor yang diberi.

    Beri penekanan bahawa satu

    senarai gandaan sepunya

    juga merupakan urutan

    nombor.

    Gunakan nombor yang kecil

    untuk mengembangkan

    konsep

    2. BIDANG PEMBELAJARAN: URUTAN DAN POLA NOMBOR

  • TINGKATAN 1

    7

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    Guna kaedah pembahagian berulang untuk mencari GSTK.

    2 4, 6

    2 2, 3

    3 1, 3

    1, 1

    2.8 Memahami dan menggunakan pengetahuan faktor sepunya dan

    Faktor Sepunya Terbesar

    (FSTB) suatu nombor bulat.

    Murid menyenaraikan semua faktor bagi setiap nombor yang diberi dan

    mengenal pasti faktor yang sama bagi

    setiap nombor.

    Murid meneroka, mengenal pasti dan menentukan faktor sepunya bagi

    nombor bulat.

    Murid mencari FSTB dengan menyenaraikan semua faktor bagi

    setiap nombor yang diberi.

    Meneroka, mengenal pasti dan menentukan FSTB bagi suatu nombor

    bulat.

    (i) Mencari faktor sepunya bagi dua atau tiga nombor bulat.

    (ii) Menentukan sama ada suatu nombor adalah faktor sepunya

    bagi dua atau tiga nombor

    bulat yang diberi.

    (iii) Menentukan FSTB bagi dua atau tiga nombor yang diberi.

    2. BIDANG PEMBELAJARAN: URUTAN DAN POLA NOMBOR

    GSTK = 2 2 3 = 12

  • TINGKATAN 1

    8

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    Menggunakan kaedah pemfaktoran perdana untuk mencari faktor perdana

    sepunya dan seterusnya mencari

    FSTB.

    Contoh :

    12 = 2 2 3 18 = 2 3 3

    Faktor sepunya perdana : 2 dan 3

    FSTB : 2 3 = 6

    Menggunakan kaedah pembahagian berulang untuk mencari FSTB.

    2. BIDANG PEMBELAJARAN: URUTAN DAN POLA NOMBOR

  • TINGKATAN 1

    9

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    3.1 Memahami dan menggunakan

    pengetahuan tentang pecahan

    sebagai nombor yang mewakili

    sebahagian daripada

    keseluruhan.

    Menggunakan bahan konkrit dan gambar rajah untuk meneroka

    konsep pecahan seperti:-

    a) Melipat riben untuk mencari satu per tiga daripada panjang

    riben tersebut.

    b) Bilangan murid perempuan daripada bilangan keseluruhan

    murid dalam kelas.

    c) Melipat kertas.

    (i) Menyebut suatu pecahan.

    (ii) Menerangkan pecahan sebagai sebahagian daripada keseluruhan.

    (iii) Mewakilkan suatu pecahan dengan gambar rajah.

    (iv) Menulis pecahan berdasarkan gambar rajah yang diberi.

    5

    4 dibaca sebagai :

    “empat per lima”

    22

    15 dibaca sebagai :

    “lima belas per dua puluh

    dua”

    3.2 Memahami dan menggunakan

    pengetahuan tentang pecahan

    setara

    Menggunakan bahan konkrit dan gambar rajah untuk meneroka

    konsep pecahan setara.

    Menggunakan lipatan kertas untuk menerang dan meneroka :

    Mengapa 6

    3adalah sama dengan

    2

    1

    Membandingkan nilai bagi dua pecahan dengan menukarkan

    kedua-dua pecahan kepada

    penyebut atau pengangka yang

    sama.

    (i) Mencari pecahan setara bagi pecahan yang diberi.

    (ii) Menentukan sama ada dua pecahan yang diberi adalah setara.

    (iii) Membandingkan nilai bagi dua pecahan yang diberi.

    (iv) Menyusun pecahan dalam tertib menaik dan menurun.

    (v) Mempermudahkan suatu pecahan kepada sebutan terendah.

    Gunakan garis nombor,

    bahan konkrit atau konsep

    pecahan setara untuk

    membandingkan pecahan.

    3. BIDANG PEMBELAJARAN: PECAHAN

  • TINGKATAN 1

    10

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    3.3 Memahami konsep nombor

    bercampur dan perwakilannya. Menggunakan bahan konkrit,

    gambar rajah dan garis nombor

    untuk mewakilkan nombor

    bercampur.

    Mengenal pasti penggunaan nombor bercampur dalam situasi

    kehidupan seharian.

    (i) Mengenal nombor bercampur.

    (ii) Mewakilkan suatu nombor bercampur dengan gambar rajah.

    (iii) Menulis suatu nombor bercampur berdasarkan gambar

    rajah yang diberi.

    (iv) Membanding dan menyusun nombor bercampur pada garis

    nombor.

    3.4 Memahami konsep pecahan

    wajar dan pecahan tak wajar. Menggunakan bahan konkrit dan

    gambar rajah untuk menunjuk

    cara hubungan antara nombor

    bercampur dengan pecahan tak

    wajar.

    Menggunakan kalkulator untuk meneroka hubungan antara

    nombor bercampur dengan

    pecahan tak wajar.

    (i) Mengenal pecahan wajar dan pecahan tak wajar daripada

    pecahan yang diberi.

    (ii) Menukar nombor bercampur kepada pecahan tak wajar.

    (iii) Menukar pecahan tak wajar kepada nombor bercampur.

    3. BIDANG PEMBELAJARAN: PECAHAN

  • TINGKATAN 1

    11

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    3.5 Memahami konsep penambahan

    dan penolakan pecahan untuk

    menyelesaikan masalah.

    Menggunakan bahan konkrit, gambar rajah dan simbol untuk

    menunjuk cara proses penambahan

    dan penolakan pecahan.

    Menambah dan menolak pecahan dengan menulis pecahan tersebut

    dalam bentuk pecahan setara

    dengan penyebut yang sama

    termasuk penggunaan GSTK.

    Melakukan penambahan dan penolakan nombor bercampur

    dengan:

    a) Menambah dan menolak nombor bulat dan pecahan

    secara berasingan.

    b) Menulis nombor bercampur dalam bentuk pecahan tak

    wajar.

    Mengemuka dan menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan

    situasi kehidupan seharian.

    (i) Melakukan penambahan melibatkan:

    a) Pecahan dengan penyebut yang sama.

    b) Pecahan dengan penyebut yang berbeza.

    c) Nombor bulat dan pecahan. d) Pecahan dan nombor

    bercampur.

    e) Nombor bercampur.

    (ii) Melakukan penolakan melibatkan:

    a) Pecahan dengan penyebut yang sama.

    b) Pecahan dengan penyebut yang berbeza.

    c) Nombor bulat dan pecahan. d) Pecahan dan nombor

    bercampur.

    e) Nombor bercampur.

    (iii) Menyelesaikan masalah melibatkan gabungan operasi

    penambahan dan penolakan

    pecahan.

    Penambahan dan penolakan

    melibatkan tidak lebih

    daripada tiga nombor.

    3. BIDANG PEMBELAJARAN: PECAHAN

  • TINGKATAN 1

    12

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    3.6 Memahami konsep pendaraban

    dan pembahagian pecahan untuk

    menyelesaikan masalah.

    Menggunakan bahan konkrit, gambar rajah dan simbol untuk

    meneroka dan menyiasat proses

    pendaraban dan pembahagian

    pecahan.

    Contoh pendaraban:

    a) Nombor bulat didarab dengan pecahan.

    4

    33

    4

    12

    4

    9

    4

    33

    (i) Mendarab:

    a) Nombor bulat dengan pecahan atau nombor bercampur.

    b) Pecahan dengan nombor bulat.

    c) Pecahan dengan pecahan.

    (ii) Menyelesaikan masalah

    melibatkan pendaraban pecahan.

    Beri penekanan bahawa

    pendaraban pecahan sebagai

    penambahan berulang

    pecahan tersebut.

    Libatkan nombor bercampur.

    3. BIDANG PEMBELAJARAN: PECAHAN

  • TINGKATAN 1

    13

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    b) Nombor bulat didarab dengan nombor bercampur.

    2

    114

    6

    2

    12

    2

    34

    2

    114

    c) Pecahan didarab dengan pecahan.

    (iii) Membahagi:

    a) Pecahan dengan nombor bulat.

    b) Pecahan dengan pecahan.

    c) Nombor bulat dengan pecahan.

    d) Nombor bercampur dengan nombor bercampur.

    (iv) Menyelesaikan masalah

    melibatkan pembahagian pecahan.

    Pembahagian melibatkan

    tidak lebih daripada tiga

    nombor termasuk nombor

    bulat, pecahan dan nombor

    bercampur.

    3. BIDANG PEMBELAJARAN: PECAHAN

  • TINGKATAN 1

    14

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    8

    5

    24

    15

    4

    3

    6

    5

    3.7 Melakukan pengiraan

    melibatkan gabungan operasi

    penambahan, penolakan,

    pendarabaan dan pembahagian

    pecahan untuk menyelesaikan

    masalah.

    Mengemuka dan menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan

    situasi kehidupan sebenar.

    Menggunakan bahan konkrit dan gambar rajah untuk menunjuk cara

    pengiraan.

    (i) Melakukan pengiraan melibatkan gabungan operasi penambahan,

    penolakan, pendaraban dan

    pembahagian pecahan termasuk

    penggunaan tanda kurung.

    (ii) Menyelesaikan masalah melibatkan gabungan operasi

    penambahan, penolakan,

    pendaraban dan pembahagian

    pecahan termasuk penggunaan

    tanda kurung.

    Hadkan operasi kepada tiga

    nombor termasuk nombor

    bulat dan nombor bercampur.

    Beri penekanan kepada tertib

    operasi termasuk

    penggunaan tanda kurung.

    3. BIDANG PEMBELAJARAN: PECAHAN

  • TINGKATAN 1

    15

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    4.1 Memahami hubungan antara

    perpuluhan dan pecahan. Menggunakan bahan konkrit,

    gambar rajah, kalkulator, dan

    simbol untuk menerangkan

    hubungan antara perpuluhan dan

    pecahan.

    (i) Mewakilkan pecahan

    and

    sebagai perpuluhan dan begitu juga

    sebaliknya.

    (ii) Mewakilkan pecahan dengan penyebut 10, 100 dan 1000 sebagai

    perpuluhan.

    (iii) Membaca dan menulis perpuluhan sehingga ‘perseribu’.

    (iv) Menukar pecahan kepada perpuluhan dan begitu juga

    sebaliknya.

    0.3 dibaca sebagai:

    “sifar perpuluhan tiga”

    0.05 dibaca sebagai:

    “sifar perpuluhan sifar lima”

    3.29 dibaca sebagai:

    “tiga perpuluhan dua

    sembilan”

    4.2 Memahami konsep nilai tempat

    dan nilai setiap digit dalam

    perpuluhan.

    Menggunakan garis nombor untuk membanding dan menyusun

    perpuluhan.

    (i) Menyatakan nilai tempat dan nilai bagi setiap digit dalam perpuluhan.

    (ii) Membandingkan dua nilai perpuluhan yang diberi.

    (iii) Menyusun perpuluhan dalam tertib menaik dan menurun.

    (iv) Membundarkan perpuluhan kepada nombor bulat yang terhampir atau

    sehingga kepada tiga tempat

    perpuluhan.

    Beri penekanan kepada

    hubungan antara

    pembundaran dan

    penganggaran.

    4. BIDANG PEMBELAJARAN: PERPULUHAN

  • TINGKATAN 1

    16

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    4.3 Memahami konsep penambahan

    dan penolakan perpuluhan untuk

    menyelesaikan masalah.

    Menggunakan bahan konkrit, gambar rajah dan simbol.

    Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan situasi

    kehidupan seharian.

    Menggunakan kalkulator atau komputer untuk mengesahkan

    jawapan.

    Menggunakan strategi penganggaran untuk menentukan

    sama ada penyelesaian adalah

    munasabah.

    (i) Menambah perpuluhan.

    (ii) Menyelesaikan masalah melibatkan penambahan

    perpuluhan.

    (iii) Menolak perpuluhan.

    (iv) Menyelesaikan masalah melibatkan penolakan perpuluhan.

    Libatkan nombor bulat.

    Penambahan dan penolakan

    bermula dengan dua

    perpuluhan.

    Hadkan kepada tiga tempat

    perpuluhan.

    4.4 Memahami konsep pendaraban

    dan pembahagian perpuluhan

    untuk menyelesaikan masalah.

    Mengaitkan dengan situasi kehidupan seharian.

    Menggunakan kaedah pengiraan yang sesuai seperti pensel-dan-

    kertas, kalkulator dan komputer.

    Melakukan pendaraban perpuluhan dengan 10, 100, dan

    1000 secara congak.

    Melakukan pendaraban perpuluhan dengan 0.1, 0.01, dan

    0.001 secara congak.

    (i) Mendarab dua atau lebih perpuluhan.

    (ii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan pendaraban

    perpuluhan.

    (iii) Membahagi:

    a) Perpuluhan dengan nombor bulat.

    b) Perpuluhan dengan perpuluhan.

    Libatkan nombor bulat.

    Mulakan dengan satu digit

    nombor bulat.

    4. BIDANG PEMBELAJARAN: PERPULUHAN

  • TINGKATAN 1

    17

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    Melakukan pembahagian perpuluhan dengan 10, 100, dan

    1000 secara congak.

    Melakukan pembahagian perpuluhan dengan 0.1, 0.01, dan

    0.001 secara congak.

    c) Perpuluhan dengan pecahan.

    (iv) Menyelesaikan masalah melibatkan pembahagian

    perpuluhan.

    4.5 Melakukan pengiraan

    melibatkan gabungan operasi

    penambahan, penolakan,

    pendaraban, dan pembahagian

    perpuluhan untuk menyelesaikan

    masalah.

    Mengemuka dan menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan

    situasi kehidupan seharian.

    (i) Melakukan pengiraan melibatkan gabungan operasi penambahan,

    penolakan, pendaraban dan

    pembahagian perpuluhan,

    termasuk penggunaan tanda

    kurung.

    (ii) Menyelesaikan masalah melibatkan gabungan operasi

    penambahan, penolakan,

    pendaraban dan pembahagian

    perpuluhan, termasuk penggunaan

    tanda kurung.

    Beri penekanan kepada tertib

    operasi termasuk

    penggunaan tanda kurung.

    Libatkan nombor bulat dan

    pembahagian.

    4. BIDANG PEMBELAJARAN: PERPULUHAN

  • TINGKATAN 1

    18

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    5.1 Memahami konsep peratusan

    dan hubungan antara peratusan

    dengan pecahan atau

    perpuluhan.

    Menggunakan bahan konkrit dan gambar rajah untuk mewakilkan

    peratusan.

    Contoh:

    Menggunakan grid sepuluh darab

    sepuluh untuk membincangkan

    peratusan yang setara dengan

    pecahan dan perpuluhan.

    Contoh:

    Pecahan

    adalah setara dengan

    0.5, dan 0.5 setara dengan 50%.

    (

    )

    (i) Menyatakan peratusan sebagai bilangan bahagian daripada setiap

    100 bahagian.

    (ii) Menukarkan pecahan dan perpuluhan kepada peratusan dan

    begitu juga sebaliknya.

    Gunakan simbol % untuk

    mewakili peratus.

    Libatkan peratusan yang

    lebih besar daripada 100.

    5.2 Melakukan pengiraan dan

    menyelesaikan masalah

    melibatkan peratusan.

    Mengemuka dan menyelesaikan masalah yang melibatkan

    keuntungan dan kerugian, faedah

    mudah, dividen, komisen dan

    diskaun.

    (i) Mencari suatu nilai apabila diberi peratusan nilai tersebut dan nilai

    keseluruhan.

    (ii) Mencari peratusan suatu nilai apabila diberi nilai tersebut dan

    nilai keseluruhan.

    (iii) Mencari nilai keseluruhan apabila diberi nilai sebahagian dan

    peratusan bahagiannya.

    Berapa nilai keseluruhan, jika 8 adalah 20% daripada keseluruhan?

    5. BIDANG PEMBELAJARAN: PERATUSAN

  • TINGKATAN 1

    19

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    (iv) Mencari peratusan bagi suatu kenaikan atau penurunan .

    (v) Menyelesaikan masalah melibatkan peratusan.

    Diberi nilai asal: 15

    Naik kepada nilai 18

    Cari peratus kenaikan.

    Diberi nilai asal: 40

    Turun kepada nilai 10

    Cari peratus penurunan.

    5. BIDANG PEMBELAJARAN: PERATUSAN

  • TINGKATAN 1

    20

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    6.1 Memahami dan menggunakan

    pengetahuan integer. Memperkenalkan integer dalam

    konteks

    Contoh:

    suhu, aras laut dan aras bangunan.

    Murid melengkapkan urutan integer, melengkapkan sebutan

    yang hilang, dan mengenal pasti

    nilai integer terbesar dan terkecil

    daripada set integer yang diberi.

    Murid menyusun integer pada garis nombor daripada set integer

    yang diberi.

    (i) Membaca dan menulis integer.

    (ii) Mewakilkan integer pada garis nombor.

    (iii) Membandingkan nilai dua integer.

    (iv) Menyusun integer dalam urutan.

    (v) Menulis nombor positif atau nombor negatif untuk

    mewakilkan kata huraian.

    -32 dibaca sebagai :

    “negatif tiga puluh dua”

    -5 adalah lebih kecil daripada

    -2

    -15 adalah lebih besar

    daripada -25

    Kata huraian:

    30 meter di bawah aras laut:

    -30

    Kenaikan berat 2 kg: 2

    Beri penekanan bahawa

    nombor 0 bukan nombor

    positif dan juga bukan

    nombor negatif

    6.2 Melakukan pengiraan melibatkan penambahan dan

    penolakan integer untuk

    menyelesaikan masalah.

    Menggunakan garis nombor untuk menambah dan menolak integer.

    Menggunakan bahan konkrit (contoh: cip berwarna), gambar

    rajah dan simbol untuk menunjuk

    cara penambahan dan penolakan

    integer.

    Menggunakan tanda kurung untuk membezakan antara tanda operasi

    dan nombor bertanda.

    (i) Menambah integer.

    (ii) Menyelesaikan masalah melibatkan penambahan integer.

    (iii) Menolak integer.

    (iv) Menyelesaikan masalah melibatkan penolakan integer.

    Mulakan penambahan dan

    penolakan menggunakan dua

    integer

    -8 (-7) dibaca sebagai : “Negatif lapan tolak negatif

    tujuh”

    -4 2 dibaca sebagai : “Negatif empat tolak dua”

    6. BIDANG PEMBELAJARAN: INTEGER

  • TINGKATAN 1

    21

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan situasi

    kehidupan sebenar.

    Penambahan perlu

    melibatkan nombor bertanda

    serupa dan juga nombor

    bertanda tidak serupa.

    Contoh:

    Nombor bertanda serupa

    9 + 5, -7 + (-8)

    Nombor bertanda tidak

    serupa

    3 + (-4), (-9) + 5

    Bezakan antara tanda operasi

    dan nombor bertanda.

    Kaitkan penolakan integer

    dengan penambahan.

    6. BIDANG PEMBELAJARAN: INTEGER

  • TINGKATAN 1

    22

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    7.1 Memahami konsep

    pembolehubah. Menggunakan contoh situasi

    harian untuk menerangkan

    maksud pembolehubah.

    Contoh:

    Gelas x mengandungi y guli.

    Huruf yang mana mewakili

    pembolehubah?

    (i) Menggunakan huruf untuk mewakili pembolehubah.

    (ii) Mengenal pasti pembolehubah dalam situasi yang diberi.

    7.2 Memahami konsep sebutan

    algebra. Mengenal pasti sebutan algebra

    dalam satu pembolehubah

    daripada satu senarai sebutan yang

    diberi.

    (i) Mengenal pasti sebutan algebra dalam satu pembolehubah.

    (ii) Mengenal pasti pekali bagi sebutan algebra dalam satu pembolehubah

    yang diberi.

    (iii) Mengenal pasti sebutan serupa dan sebutan tak serupa bagi suatu

    sebutan algebra dalam satu

    pembolehubah.

    (iv) Menyatakan sebutan serupa bagi suatu sebutan yang diberi.

    Tegaskan bahawa:

    a) Sebutan algebra ditulis sebagai , bukan ; dan

    b) Suatu nombor, contohnya 8 juga adalah suatu

    sebutan.

    ialah suatu sebutan.

    : Pekali ialah 7.

    x

    7. BIDANG PEMBELAJARAN: UNGKAPAN ALGEBRA

  • TINGKATAN 1

    23

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    7.3 Memahami konsep ungkapan

    algebra. Menggunakan bahan konkrit

    untuk menerangkan konsep

    mengumpul sebutan serupa dan

    sebutan tak serupa dengan

    melibatkan contoh-contoh seperti

    berikut:

    a) 4s + 8s = 12s

    b) 5r – 2r = 3r

    c) 7g + 6h tidak boleh dipermudahkan kerana kedua-

    dua sebutan tersebut bukan

    sebutan serupa.

    d) 3k + 4 + 6k – 3

    = 3k + 6k + 4 – 3

    = 9k + 1

    (i) Mengenal ungkapan algebra.

    (ii) Menentukan bilangan sebutan dalam ungkapan algebra yang

    diberi.

    (iii) Memudahkan ungkapan algebra dengan menggabungkan sebutan

    serupa.

    4p = p + p + p + p

    7. BIDANG PEMBELAJARAN: UNGKAPAN ALGEBRA

  • TINGKATAN 1

    24

    OBJEKTIF PELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    8.1 Memahami konsep

    panjang untuk

    menyelesaikan

    masalah.

    Mengukur panjang objek di sekeliling kawasan sekolah.

    Melukis suatu garis berdasarkan panjang yang diberi.

    Mengukur panjang garis yang diberi dan menyatakan panjang tersebut dalam unit

    yang berbeza.

    (i) Mengukur panjang objek.

    (ii) Menukar unit metrik ukuran panjang (mm, cm, m dan km).

    (iii) Menganggar panjang objek dalam unit yang sesuai.

    (iv) Menggunakan operasi asas aritmetik untuk menyelesaikan

    masalah yang melibatkan

    panjang.

    Tegaskan

    kepentingan

    menggunakan ukuran

    piawai.

    Perkenalkan unit inci,

    kaki, ela, batu dan

    batu nautikal.

    8.2 Memahami konsep

    jisim untuk

    menyelesaikan masalah

    (i) Mengukur jisim objek.

    (ii) Menukar unit metrik jisim (mg, g,

    kg, tan).

    (iii) Menganggar jisim suatu objek

    dalam unit yang sesuai.

    (iv) Menggunakan operasi asas aritmetik untuk menyelesaikan

    masalah yang melibatkan jisim.

    Kaitkan dengan

    situasi harian.

    8.3 Memahami konsep

    masa dalam saat, minit,

    jam, hari, minggu, bulan

    dan tahun.

    Menggunakan kalendar, jam atau jam randik untuk membincangkan ukuran

    masa bagi sesuatu peristiwa.

    Mencadangkan satu unit untuk

    (i) Menentukan ukuran masa yang sesuai bagi peristiwa tertentu.

    (ii) Menukar unit ukuran masa (saat, minit, jam, hari, minggu, bulan

    dan tahun).

    1 milenium = 1000

    tahun

    1 abad = 100 tahun

    8. BIDANG PEMBELAJARAN: UKURAN ASAS

  • TINGKATAN 1

    25

    OBJEKTIF PELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    menganggar atau mengukur:

    a) Masa yang diambil untuk makan tengah hari.

    b) Umur seseorang.

    c) Masa yang diambil untuk air mendidih.

    d) Masa yang diambil untuk berlari sejauh 100 meter.

    (iii) Menganggar jangka masa suatu peristiwa.

    (iv) Menggunakan operasi asas aritmetik untuk menyelesaikan

    masalah yang melibatkan masa.

    1 tahun = 12 bulan

    = 52 minggu

    = 365 hari

    1 minggu = 7 hari

    1 hari = 24 jam

    1 jam = 60 minit

    1 minit = 60 saat

    Libatkan peristiwa

    bersejarah yang

    penting.

    8.4 Memahami dan

    menggunakan waktu

    dalam sistem dua belas

    jam dan sistem dua

    puluh empat jam untuk

    menyelesaikan masalah.

    Membaca waktu daripada jadual perjalanan bas atau kereta api.

    (i) Membaca dan menulis waktu dalam sistem dua belas jam.

    (ii) Membaca dan menulis waktu dalam sistem dua puluh empat

    jam.

    (iii) Menukar waktu dalam sistem dua belas jam kepada sistem dua

    puluh empat jam dan begitu juga

    sebaliknya.

    (iv) Menentukan tempoh masa antara dua waktu yang diberi.

    (v) Menyelesaikan masalah yang melibatkan waktu.

    Gunakan jam digital

    dan jam analog.

    Kaitkan peristiwa

    dengan situasi harian.

    Perkenalkan a.m.

    (ante meridian) dan

    p.m.(post meridian)

    Tegaskan cara

    menyebut waktu

    dalam sistem dua

    belas jam dan sistem

    dua puluh empat jam.

    8. BIDANG PEMBELAJARAN: UKURAN ASAS

  • TINGKATAN 1

    26

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    9.1 Memahami konsep sudut. Murid mengenal pasti sudut yang terdapat di bilik darjah.

    Contohnya penjuru meja, papan

    hitam, tingkap, jarum jam dan

    pintu yang terbuka. .

    Murid menunjukkan jenis sudut yang berbeza dengan lengan

    masing-masing.

    (i) Mengenal sudut.

    (ii) Menanda dan melabel sudut.

    (iii) Mengukur sudut dengan protraktor.

    (iv) Melukis sudut dengan protraktor.

    (v) Mengenal, membanding dan mengelaskan sudut sebagai tirus,

    tegak, cakah dan refleks.

    (vi) Melukis sudut tirus, tegak, cakah, dan refleks dengan protraktor.

    (vii) Menentusahkan bahawa sudut pada garis lurus bersamaan

    dengan 180°.

    (viii) Menentusahkan bahawa sudut yang dihasilkan oleh satu putaran

    lengkap ialah 360°..

    Sudut dibentuk oleh dua

    garis lurus yang bertemu

    pada satu titik yang dikenali

    sebagai bucu.

    Sudut dalam rajah di atas

    boleh dinamakan sebagai

    BAC atau A atau BÂC.

    Bimbing murid mengenai

    cara mengukur sudut dengan

    protraktor.

    Gunakan darjah (o) sebagai

    unit ukuran sudut.

    9.2 Memahami konsep garis selari

    dan garis serenjang. Murid mengenal pasti garis selari

    dan garis serenjang yang terdapat

    di bilik darjah. Contohnya tepi

    buku, tingkap dan pintu.

    (i) Mengenal pasti garis selari.

    (ii) Mengenal pasti garis serenjang.

    (iii) Menyatakan bahawa sudut yang terbentuk daripada garis serenjang

    ialah 90.

    Tegaskan bahawa dua garis

    adalah selari jika kedua-dua

    garis tersebut tidak akan

    bersilang.

    Sudut

    Garis

    Garis

    Bucu, A

    B

    C

    9. BIDANG PEMBELAJARAN: SUDUT DAN GARIS

  • TINGKATAN 1

    27

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    Satu garis serenjang ialah

    garis yang membentuk sudut

    90o dengan garis yang satu

    lagi.

    Tandakan suatu sudut 90o

    seperti berikut:

    9.3 Memahami dan menggunakan

    ciri sudut yang berkaitan

    dengan garis bersilang untuk

    menyelesaikan masalah.

    Murid mengkaji ciri sudut yang dibentuk oleh garis bersilang.

    (i) Mengenal pasti garis bersilang.

    (ii) Menentukan ciri sudut bertentangan bucu, pelengkap dan

    penggenap.

    (iii) Menentukan nilai sudut pada suatu garis lurus apabila nilai sudut

    bersebelahan diberi.

    (iv) Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut yang dibentuk

    oleh garis bersilang.

    Pasangan sudut bertentangan

    bucu:

    ABC dan DBE (a = c)

    ABD dan CBE (b = d)

    Hasil tambah sudut

    bersebelahan pada garis lurus

    ialah 180:

    a + b = 180°

    90o

    a

    b

    c

    d

    A B

    C

    D

    E

    9. BIDANG PEMBELAJARAN: SUDUT DAN GARIS

  • TINGKATAN 1

    28

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    10.1 Memahami konsep poligon. Menggunakan bahan konkrit seperti protraktor, pembaris,

    kertas grid, geobod dan perisian

    komputer untuk meneroka konsep

    poligon.

    Murid meneroka hubungan antara sisi, pepenjuru dan bucu poligon.

    (i) Mengenal poligon.

    (ii) Menamakan poligon (segitiga, sisi empat, pentagon, heksagon,

    heptagon dan oktagon).

    (iii) Menentukan bilangan sisi, bucu dan pepenjuru poligon yang diberi.

    (iv) Melakar poligon.

    Gunakan huruf besar untuk

    menamakan bucu.

    10.2 Memahami konsep simetri. Murid meneroka simetri dengan cermin, blok pola, melipat kertas

    atau membuat reka bentuk inkblot.

    Murid meneroka kepentingan simetri dalam situasi harian.

    Contohnya corak pada bangunan

    dan jubin.

    (i) Menentukan dan melukis paksi simetri suatu bentuk.

    (ii) Melengkapkan suatu bentuk apabila paksi simetri dan

    sebahagian daripada bentuk

    tersebut diberi.

    (iii) Melukis corak menggunakan konsep simetri.

    Bentuk-bentuk termasuk

    poligon.

    10.3 Mengenal pasti dan

    menggunakan ciri geometri

    segitiga untuk menyelesaikan

    masalah.

    Mengkaji hubungan antara sudut dan sisi semua jenis segitiga.

    Menggunakan pelbagai kaedah untuk menentukan hasil tambah

    sudut-sudut pedalaman segitiga:

    contohnya menjajarkan bucu-bucu

    segitiga pada satu garis lurus,

    menggunakan protraktor dan

    perisian geometri dinamik.

    (i) Menentukan dan melukis garis simetri bagi segitiga yang diberi.

    (ii) Melukis segitiga menggunakan protraktor dan pembaris.

    (iii) Menyatakan ciri geometri segitiga yang berlainan jenis dan

    menamakan segitiga tersebut.

    (iv) Menentukan bahawa hasil tambah sudut-sudut pedalaman suatu

    segitiga ialah 180°.

    Jenis-jenis segitiga:

    Segitiga sama kaki

    Segitiga sama sisi

    Segitiga tak sama kaki

    Segitiga bersudut tirus

    Segitiga bersudut tegak

    Segitiga bersudut cakah

    10. BIDANG PEMBELAJARAN: POLIGON

  • TINGKATAN 1

    29

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    (v) Menyelesaikan masalah yang melibatkan segitiga.

    10.4 Mengenal pasti dan

    menggunakan ciri geometri sisi

    empat untuk menyelesaikan

    masalah.

    Mengkaji hubungan antara sudut, sisi dan pepenjuru semua jenis sisi

    empat.

    Menggunakan pelbagai kaedah untuk menentukan hasil tambah

    sudut-sudut pedalaman sisi empat:

    contohnya menyusun bucu-bucu

    pada satu titik, menggunakan

    protraktor dan perisian geometri

    dinamik.

    (i) Menentukan dan melukis garis simetri bagi sisi empat yang diberi.

    (ii) Melukis suatu sisi empat menggunakan protraktor dan

    pembaris.

    (iii) Menyatakan ciri geometri sisi empat yang berlainan jenis dan

    menamakan sisi empat tersebut.

    (iv) Menentukan bahawa hasil tambah sudut-sudut pedalaman suatu sisi

    empat ialah 360º.

    (v) Menyelesaikan masalah yang

    melibatkan sisi empat.

    Jenis-jenis sisi empat :

    Segiempat sama

    Segiempat tepat

    Rombus

    Segiempat selari

    Trapezium

    10. BIDANG PEMBELAJARAN: POLIGON

  • TINGKATAN 1

    30

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    11.1 Memahami konsep perimeter

    untuk menyelesaikan

    masalah.

    Menggunakan cip segiempat sama, grid teselasi, geobod, kertas

    grid atau perisian komputer untuk

    meneroka konsep perimeter.

    Meneroka dan menerbitkan formula untuk menentukan

    perimeter segiempat tepat.

    (i) Mengenal pasti perimeter suatu kawasan.

    (ii) Menentukan perimeter kawasan yang dilingkungi garis lurus.

    (iii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan perimeter.

    Bentuk yang dilingkungi garis

    lurus dan lengkung.

    Hadkan kepada garis lurus.

    11.2 Memahami konsep luas

    segiempat tepat untuk

    menyelesaikan masalah.

    Menggunakan segiempat sama unit, grid teselasi, geobod, kertas

    grid atau perisian komputer untuk

    meneroka konsep luas.

    Meneroka dan menerbitkan formula untuk menentukan luas

    segiempat tepat.

    Menggunakan cip atau jubin segiempat sama unit untuk

    meneroka dan membuat

    generalisasi tentang:

    a) perimeter segiempat tepat yang mempunyai luas yang

    sama.

    b) luas segiempat tepat yang mempunyai perimeter yang

    sama.

    (i) Menganggar luas suatu bentuk.

    (ii) Menentukan luas segiempat tepat.

    (iii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan luas.

    cm2 dibaca sebagai “ sentimeter

    persegi”

    Luas suatu segiempat sama unit

    ialah 1 unit persegi.

    Luas suatu segitiga bersudut

    tegak = 21 daripada luas suatu

    segiempat tepat.

    11. BIDANG PEMBELAJARAN: PERIMETER DAN LUAS

  • TINGKATAN 1

    31

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    11.3 Memahami konsep luas

    segitiga, segiempat selari dan

    trapezium untuk

    menyelesaikan masalah.

    Meneroka dan menerbitkan formula untuk menentukan luas

    segitiga, segiempat selari dan

    trapezium berdasarkan luas

    segiempat tepat.

    Menyelesaikan masalah seperti menentukan tinggi atau panjang

    tapak segiempat selari.

    (i) Mengenal pasti tinggi dan tapak segitiga, segiempat selari dan

    trapezium.

    (ii) Menentukan luas segitiga, segiempat selari dan trapezium.

    (iii) Menentukan luas rajah yang terdiri daripada segitiga,

    segiempat tepat, segiempat selari

    atau trapezium.

    (iv) Menyelesaikan masalah yang melibatkan luas segitiga,

    segiempat tepat, segiempat selari

    dan trapezium.

    11. BIDANG PEMBELAJARAN: PERIMETER DAN LUAS

  • TINGKATAN 1

    32

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    12.1 Memahami ciri geometri kubus

    dan kuboid. Menggunakan bahan konkrit

    untuk menerangkan konsep

    pepejal geometri.

    Permainan: Mencari pepejal. Sediakan beberapa set kad aktiviti

    yang mengandungi keterangan

    mengenai pepejal seperti:

    a) Betul-betul dua muka yang sama bentuk dan saiz.

    b) Semua tepi mempunyai panjang yang sama.

    Murid bertanding untuk mencari

    pepejal di bilik darjah

    berdasarkan keterangan tersebut.

    Meneroka hubungan antara muka, tepi dan bucu kubus dan kuboid.

    Membanding dan membeza antara kubus dan kuboid. Seterusnya

    menyoalkan murid tentang

    kesamaan atau perbezaan antara

    kubus dan kuboid.

    Menggunakan bahan konkrit (seperti kotak yang terbuka) untuk

    mereka bentuk bentangan kubus

    dan kuboid.

    (i) Mengenal pasti pepejal geometri.

    (ii) Menyatakan ciri geometri kubus dan kuboid.

    (iii) Melukis bentangan kubus dan kuboid pada:

    a) Grid segiempat sama, b) Kertas kosong.

    (iv) Membina model kubus dan kuboid dengan:

    a) Mencantumkan muka yang diberi.

    b) Melipatkan bentangan yang diberi.

    Pepejal geometri termasuk:

    Kubus

    Kuboid

    Silinder

    Piramid

    Kon

    Sfera

    12. BIDANG PEMBELAJARAN: PEPEJAL GEOMETRI

  • TINGKATAN 1

    33

    OBJEKTIF PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI P&P HASIL PEMBELAJARAN CATATAN

    Murid akan diajar untuk: Murid akan dapat:

    12.2 Memahami konsep isi padu

    kuboid untuk menyelesaikan

    masalah.

    Menggunakan kubus unit atau bahan konkrit yang lain untuk

    murid meneroka konsep isi padu.

    Meneroka dan menerbitkan formula untuk menentukan isi

    padu kuboid.

    (i) Menganggar isi padu kuboid.

    (ii) Menentukan isi padu kuboid.

    (iii) Menyelesaikan masalah yang melibatkan isi padu kuboid.

    cm3 dibaca sebagai:

    ”sentimeter padu”

    Isi padu bagi suatu kubus

    unit ialah 1 unit padu.

    12. BIDANG PEMBELAJARAN: PEPEJAL GEOMETRI

  • 34

    Penasihat Datu Dr Hj. Julaihi Hj. Bujang

    Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Mohd Zanal bin Dirin

    Timbalan Pengarah (Sains dan Teknologi)

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Penasihat Editorial

    Dr. Rusilawati binti Othman

    Ketua Unit Matematik Menengah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Editor

    Radin Muhd Imaduddin bin Radin

    Abdul Halim

    Penolong Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Wong Sui Yong

    Penolong Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    Roozana binti Maaris

    SMK Tunku Besar Burhanuddin,

    Seri Menanti, Negeri Sembilan

    Asjurinah binti Ayob

    SMK Raja Muda Musa,

    Batang Berjuntai, Selangor

    Asnidar binti Mohamed Ariff

    SMK Taman Setiawangsa,

    Jalan Bukit Setiawangsa, Kuala Lumpur

    Ilustrasi dan Susun Atur

    Radin Muhd Imaduddin bin Radin

    Abdul Halim

    Penolong Pengarah

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

    KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH

    MATEMATIK TINGKATAN 1

    PANEL PENTERJEMAH