kinematika - · pdf filependahuluan suatu benda dikatakan bergerak bila kedudukannya selalu...
TRANSCRIPT
KINEMATIKARudi Susanto, M.Si
Apa yang kamupikirkan?
Mind Maps
Pendahuluan
Suatu benda dikatakan bergerak bila
kedudukannya selalu berubah terhadap suatu
acuan
Ilmu yang mempelajari gerak tanpa
mempersoalkan penyebabnya disebut Kinematika
Untuk menghindari terjadinya kerumitan gerakan
benda dapat didekati dengan analogi gerak
partikel (benda titik)
Besaran Dasar
Perubahan kedudukan benda dalam selang waktu tertentu (tergantung sistem
koordinat).
Catatan:
Jarak Skalar
Panjang lintasan sesungguhnya yang ditempuh oleh benda
o BAperpindahan
X1 X2
X = X2 – X1
A B5 m
5 mContoh :
Benda bergerak dari A ke B (5 m) dan
kembali lagi ke A
Perpindahan (X) = 0
Jarak = 5 m + 5 m = 10 m
1. Perpindahan Vektor
Bila benda memerlukan waktu t untuk mengalami perpindahan X, maka :
t
x
t1 t2
x
x1
x2Lintasan
t
B. Kecepatan Sesaat
Kecepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol (kecepatan pada
suatu saat tertentu).
Vrata-rata = kemiringan garis yang menghubungkan X1 dan X2
Kecepatan Rata-rata =Perpindahan
Waktu yang diperlukan
2. Kecepatan Vektor
A. Kecepatan Rata-rata
dt
dx
t
XV
tsesaat
=
=
0lim
t
X
tt
XXV ratarata
=
-
-=
-
12
12
Catatan :
Kelajuan Skalar
Bila benda memerlukan waktu t untuk menempuh jarak X maka :
A. Percepatan Rata-rata
Perubahan kecepatan per satuan waktu.
B. Percepatan Sesaat
Perubahan kecepatan pada suatu saat tertentu
(percepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol).
Kelajuan Rata-rata =Jarak total yang ditempuh
Waktu yang diperlukan
3. Percepatan
t
V
tt
VVa ratarata
=
-
-=
-
12
12
t
Va
t
=
0lim
2
2
dt
xd
dt
dVa ==
t
XV =
Contoh Soal
Posisi dari suatu benda yang bergerak pada sumbu x diberikan
oleh persamaan :
x= 4-27t+t3.
a). Hitung kecepatannya pada t = 5 s
b). Hitung percepatannya setiap saat
c). Kapan kecepatannya nol
stttvc
tdt
dvtab
smvtdt
dxtva
30327)().
6)().
/48)5(327)5(327)().
2
22
==-=
==
=-=-==
Jawab :
Selesaikan!
Grafik
Gerak benda pada lintasan lurus dengan kecepatan tetap
X = x0 + vt
0
x0
x
t
V = Konstan
0
V = konstan
v
t
3.6
Posisi Kecepatan
Catatan : Percepatan (a) = 0
GERAK LURUS BERATURAN (GLB)
3.7
Gerak lurus yang percepatannya tidak berubah (tetap)
terhadap waktu dipercepat beraturan
Percepatan
0
a = konstan
a
ta = Konstan
x
t
x = x0 + v0t + ½ at2
Posisi
v
t
v = v0 + at
Kecepatan
GERAK LURUS BERUBAH BERATURAN (GLBB)
Contoh
Kerjakan!
1. Sebuah mobil bergerak dengan kecepatan 27 km/jam, kemudian mobil dipercepat
dengan percepatan 2 m/s2.
Hitunglah kecepatan mobil dan jarak yang ditempuhnya selama 5 detik setelah percepatan
tersebut.
Jawab :
Vo = 27 km/jam = 27000 m /3600s = 7,5 m/s
Xo = 0, a = 2 m/s2, t = 5 s
- Kecepatan mobil
V = Vo +at
= 7,5 + 2,5
= 17,5 m/s
- Jarak yang ditempuh mobil
X = Xo + Vo.t + 1/2a.t 2
= 62,5 m
V = 17,5 m/s
Xo = 0 X = 62,5 m
Vo = 7,5 m/s
Kerjakan!
GERAK JATUH BEBAS
Jika bulu danbatu dijatuhkanmana dulu yang akan sampaitanah?
Merupakan contoh dari gerak lurus berubah beraturan
Percepatan yang digunakan untuk benda jatuh bebas adalah
percepatan gravitasi (biasanya g = 9,8 m/det2)
Sumbu koordinat yang dipakai adalah sumbu y
3.8
Hati-hati mengambil acuan Arah ke atas negatif (-)
Arah ke bawah positif (+)
y = y0 + vot – ½ gt2
v = v0 - gt
GERAK JATUH BEBAS
• Percepatan bola ketika meninggalkan pemain adalah
a = -g.
• Kecepatan pada ketinggian maksimum adalah V = 0
2 . Seorang pemain baseball melempar bola sepanjang sumbu Y dengan kecepatan
awal 12 m/s. Berapa waktu yang dibutuhkan bola untuk mencapai ketinggian
maksimum dan berapa ketinggian maksimum yang dapat dicapai bola tersebut?
Jawab :
t = (V-Vo)/g = (0 - 12) / (-9,8) = 1.2 s
V = Vo + gt
Waktu untuk mencapai ketinggian maksimum :
Ketinggian maksimum yang dicapai :
Y=0
Y = 7,056m
y = y0 + vot – ½ gt2
= 12.1,2 – ½.9,8.1,2^2
= 7,056 m
Selesaikan!
GERAK PADA BIDANG DATAR
4.2.1 VEKTOR POSISI
4.1 PENDAHULUAN
4.2
Gerak dalam bidang datar merupakan gerak dalam dua dimensi
Contoh gerak pada bidang datar : Gerak peluru
Gerak melingkar
Gerak relatif
Andaikan partikel Bergerak pada lintasan melengkung
y
x
A B
rr1 r2
O
Vektor Posisi r1 = OA = x1 i + y1 j
Vektor Posisi r2 = OB = x2 i + y2 j
Pergeseran = r = AB = r2 – r1
= (x2 i + y2 j) - x1 i + y1 j
= (x2 - x1) i – (y2 - y1) j
= x i – y j
4.2 VEKTOR POSISI, KECEPATAN DAN PERCEPATAN
Perubahan posisi per satuan waktu
Catatan :
Kecepatan rata-rata tidak tergantung lintasan
partikel tetapi tergantung pada posisi awal (r1) dan
posisi akhir (r2).
Kecepatan pada waktu yang sangat singkat r 0
dt
dr
t
rV
t
=
=
lim
0
dt
dyVy =
4.3
;;
4.2.2 KECEPATAN
A. Kecepatan Rata-rata
B. Kecepatan Sesaat
Besar Kecepatan :
x
y
A B
rr1 r2
O
12
12
tt
rr
t
rV
-
-=
=
22yx
VV|V| =
dt
dxV x
=jViV yx=
jdt
dyi
dt
dxV =
Perubahan kecepatan per satuan waktu.
Percepatan pada waktu yang sangat singkat t 0
dt
dv
t
va
t
=
=
lim
0
dt
dva x
x =dt
dva
y
y =
22
yx aaa =
;
4.2.3 PERCEPATAN
A. Percepatan Rata-rata
B. Percepatan Sesaat
Besar
Percepatan :
y
x
A B
r1 r2
v1
v2
jt
vi
t
va
yx
=
12
12
tt
vv
t
va
-
-=
=
jdt
dvi
dt
dva
yx =
jaia yx=
4.4
Kecepatan
Merupakan gerak pada bidang datar yang lintasannya berbentuk
parabola
Percepatan pada gerak peluru adalah tetap
4.5
y
x
voy
vox
vox
va = vox
R
h
g
g
Avo
v
4.3 GERAK PELURU
jvivv oyoxo=
cosoox vv =
sinooy vv =
(catatan a = -g)gtvv o-=
gtjjvivoyox
-+= )(
jgtvivoyox )( -=
jviv yx=
oxx vv =
gtvv oyy-=
4.6
oxvx =
Waktu yang diperlukan peluru untuk mencapai titik tertinggi (A) vy = 0
Tinggi maksimum (h)
jgttjviv oyox
221)( -=
jgttviv oyox )( 221-=
Posisi
yjxr i+=
221 gtvy oy
t-=
gtvv oyy-=
gtvoy-=0
22
1 gttvhoy -=
2
00
0
sin
21sin
sin
-
=
g
vg
g
vv
g
v
g
vt ooy sin
==
g
vh
2
sin22
0
=
4.7
Waktu untuk mencapai titik terjauh (B) y = 0
Jarak terjauh yang dicapai peluru
Catatan :
Jarak terjauh maksimum jika = 45o
g
vt o
sin2=
tvRox
=
g
vv o
ox
sin2=
g
v cossin22
0=
g
v 2sin2
0=
4.8
RANGKUMAN
Komponen x Komponen y
Posisi
Kecepatan
Percepatan
Contoh Soal
1. Sebuah pohon mangga yang sedang berbuah berada pada jarak 10 m dari seorang
anak. Anak tersebut seang mengincar sebuah mangga yang menggantung pada
ketinggian 8 m. Jika anak tersebut mengarahkan batu pada sudut 450 terhadap
horisontal, berapa kecepatan lemparan supaya batu mengenai sasaran ? Percepatan
gravitasi 10 m/s2.
Jawab :
Jarak mendatar : x = 10 m
Ketinggian : y = 8 m
Sudut elevasi : α0 = 45 0
Percepatan gravitasi : g = 10m/s2
Vox = Vo.cos α0 = Vo.cos 450 = ½.√2.Vo
Voy = Vo.sin α0 = Vo.sin 450 = ½.√2.Vo
Voy = Vo.sin α0 = Vo.sin 450 = ½.√2.Vo
X = Vo.t
10 = ( ½. √2.Vo).t
t = 20/(Vo.√2)
- Untuk jarak horisontal - Untuk jarak vertikal
Y = Voy.t – 1/2gt2
Y = (1/2 √2.Vo).(20/(Vo.√2) – ½.(10)(20/(Vo. √2)2
8 = 10 – 5.(20X20)/(2.Vo2)
Vo2 = 5(10X20) / 2 = 500, Vo = 10 √5 m/s
Jadi kecepatan lemparan adalah 10 √5 m/s
8 m
Y
X10 m
45 0
Vo.cos 450
Vo.sin 450
Vy
Vx
Vt
Latihan Soal
Sehingga didapat t = ± 10.1 s (ambil nilai positif)
Diketahui :
X = 555 ,1m
48=m500
m5.555tan=φ 1-Sehingga didapat :
φ
h
2. Sebuah pesawat penyelamat terbang dengan
kecepatan 198 km/jam pada ketinggian 500 m
diatas permukaan laut, dimana sebuah
perahu mengalami kecelakaan, pilot pesawat
akan menjatuhkan kapsul penyelamat untuk
meyelamatkan penumpang perahu. Berapa
sudut pandang pilot supaya kapsul jatuh
tepat pada korban ?
h
xtan=φ 1-
22 t)s/m8.9(2
1t)0(sin)s/m0.55(=m500 -- o
0002g t
2
1t -)θsinv(=yy -
t)cosv(xx 000 q=-
)s1.10()0(cos)s/m0.55(=0x o-
GERAK MELINGKAR
Gerak yang lintasannya berbentuk lingkaran.y
x
rx,y
v
Lintasan mempunyai arak yang tetap terhadap pusat
Besar kecepatan tetap, arah selalu menyinggung arah lintasan
(berubah)
vv
v
a
aa
r
va
2
=
4.4.1 Gerak Melingkar Beraturan
Percepatan
Sentripetal :
4.9
r
d
ds
Kecepatan sudut :
Kecepatan : atau
Gerak melingkar dengan kecepatan berubah, baik arah
maupun besarnya
Perubahan besar kecepatan Percepatan singgung
(tangensial)
Perubahan arah kecepatan Percepatan radial
aaT
ar
4.4.2 Gerak Melingkar Berubah Beraturan
4.10
rds =
dtr
dt
dsv ==
dt
dw =
r
v=wrv w=
d
d
Percepatan Sentripetal : Percepatan Sudut :
Percepatan partikel tiap saat
Tr aaa += 22
traaa =
T
r
a
aarctg=
r
var
2
= dt
dw=aT
4.11
Analogi gerak melingkar beraturan dengan gerak lurus berubah beraturan
Gerak Lurus Gerak Melingkar
4.12
Roda sebuah mobil selalu melakukan 120 putaran setiap 60 sekon.
Berapa kelajuan sudut roda ? Nyatakan dalam : (a) revolution per
minute (rpm) atau putaran per menit (b) derajat per sekon (o/s)
Pembahasan
a) kelajuan sudut roda dalam satuan putaran / menit (rpm)
120 putaran / 60 sekon = 120 putaran / 1 menit = 120 putaran /
menit = 120 rpm
a) kelajuan sudut roda dalam satuan derajat / sekon (o/s)
1 putaran = 360o, 120 putaran = 43200o
Jadi 120 putaran / 60 sekon = (120)(360o) / 60 sekon = 43200o /
60 sekon = 720o/sekon
Contoh Soal
4.5 GERAK RELATIF
• Gerak benda yang berpangkal pada kerangka acuan
yang bergerak
• Benda dan kerangka acuan bergerak terhadap kerangka
acuan diam
4.13
apap
appa
VVV
VVV
=
-=
Va = Kecepatan air (relatip terhadap
bumi)
Vp = Kecepatan perahu (relatip
terhadap bumi)
Vpa = Kecepatan relatip perahu
terhadap air
Va
Va
Vpa
Vp
menit8,44,5
)60)(43,0(
V
Lt
km43,02,68sin
4,0L
L
4,0sin
2,682
5tg
V
Vtg4,52925VVV
p
o
o1
a
pa1222
a
2
pap
===
===
======= --
Va
Vpa
Vp
400 m
jam/km5V
jam/km2V
pa
a
=
=
L
Berapa lama sampai di
tujuan ?
Terima Kasih