jjj
DESCRIPTION
ddTRANSCRIPT
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 3
Mata Pelajaran Dunia Seni VisualKelas 3 Maju 4Tarikh 12/3/2015Hari Khamis Masa 11.30 a.m -12.30 p.mTempoh 60 minitJumlah Murid / 20 orangBidang Mengenal Kraf TradisionalJenis kegiatan Mengenal Kraf Tradisional dengan menggunakan teknik anyamanTema Alam semulajadiTajuk Anyaman kelarai siku kluangAktiviti Anyaman
Standard kandungan
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual seperti garisan,
rupa, warna, jalinan, harmoni dan kontra yang terdapat pada
alam semula jadi dan karya seni dalam penghasilan anyaman.
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual
menerusi penentuan media dan teknik dalam penghasilan
anyaman.
3. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual
menerusi penghasilan anyaman.
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan
bahasa seni visual, sejarah seni, dan budaya.
4.1 Persepsi Estetik Murid dapat menyatakan dan membuat pemerhatian terhadap unsur seni dan prinsip rekaan dalam penghasilan anyaman. 4.1.1 Unsur seni
4.1.1.1 Garisan - lurus4.1.1.2 Rupa - geometri
4.1.1.3 Jalinan - tampak dan sentuh 4.1.1.4 Warna – primer atau sekunder 4.1.2 Prinsip rekaan
4.1.2.1 Harmoni – kelarai4.1.2.2 Kontra – warna
4.2 Aplikasi Seni
Murid dapat mengetahui dan memahami bahasa seni visual, media, serta proses dan teknik dalam penghasilan anyaman.4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media 4.2.1.1 Alat – gunting 4.2.1.2 Bahan –kertas warna atau mengkuang atau pandan dan gam4.2.2 Memahami teknik yang sesuai dalam penghasilan karya.
4.4 & 4.5 KENA TULIS JGObjektif
Pembelajaran :
Pada akhir pembelajaran murid-murid dapat :
1. menyebut unsur-unsur seni seperti garisan, rupa, jalinan dan
warna,serta prinsip rekaan seperti harmoni dan kontra dengan
betul
2. menyatakan teknik dan jenis media (alat dan bahan) yang boleh
digunakan dalam penghasilan anyaman
3. menceritakan proses penerokaan alat dan bahan secara lisan
dan mengaitkan dengan unsur seni dan prinsip rekaan
Pengetahuan Sedia
Ada
Murid-murid mempunyai pengetahuan mengenai rupa geometri dalam
mata pelajaran matematik.
Penerapan Nilai Kerjasama, kebersihan, kekemasan, dan keyakinan diri.
Penggabungjalinan Penyerapan Matematik
KBKK Sumbangsaran, menjana idea, mengklasifikasi, menyatakan dan
mengenal pasti
Strategi/Kaedah Pembelajaran Masteri, konseptual, dan demonstrasi.
Bahan Bantu Mengajar Contoh gambar anyaman dan contoh gambar rupa geometri.
Bahan Bantu Belajar Dokumen Standard DSV KSSR, Buku Panduan DSV KSSR,
Rancangan Pengajaran Tahunan DSV Tahun 3
Alat, bahan dan media
(1) Alat : gunting
(2) Bahan : gam, kertas warna, mengkuang atau pandan
(3) EMK : Kreativiti dan inovatif, Keusahawanan, TMK, nilai-nilai
murni
Pendekatan
Pengajaran
Individu dan berkumpulan
PERINGKAT ISI KANDUNGAN AKTIVITI YANG
DIJALANKAN
BAHAN BANTU
MENGAJAR
CATATAN
SET INDUKSI(5 MINIT)
Cari rupa geometri tersembunyi pada gambar yang dipaparkanContoh: Lampiran 1
Sesi soal jawab :1. Nyatakan rupa
geometri yang terdapat pada gambar tersebut?
2. Apakah warna primer atau sekunder yang dapat dilihat pada rupa geometri?
Jangkaan jawapan:1. Segi empat
sama, segi empat tepat,tiga segi dan lain-lain.
2. Warna primer: biru,kuning dan merah Warna sekunder: hijau
1. Guru menampal gambar yang menunjukkan rupa geometri di papan putih
2. Guru melakukan permainan kecil antara kumpulan murid.
3. Murid telah berada dalam kumpulan.
4. Guru menerangkan arahan bagi permainan tersebut. Setiap kumpulan murid dikehendaki berbincang dan menyatakan rupa-rupa geometri yang dilihat pada gambar ditayangkan.
5. Guru memperdengarkan lagu di dalam kelas. Jika lagu tersebut berhenti,maka semua kumpulan harus bersedia untuk menjawab soalan yang diberikan oleh guru.
6. Kumpulan yang dapat menjawab soalan dengan tepat akan diberikan markah.
ABM:- Gambar
rupa geometri berwarna primer dan sekunder
- lagu
EMK :-Teknologi Maklumat dan Komunikasi.
KBKK :-sumbangsaran-menjana idea
Penggabungjalina:-Seni Dalam Pendidikan-Mata pelajaran matematik
LANGKAH 1( 10 MINIT)
1) Pewujudan konsepRupa geometri dan
kontra warna.
Contoh gambar
anyaman:
(Lampiran 2 )
Unsur seni : Garisan - lurusRupa - geometriJalinan - tampak dan sentuhWarna – primer atau sekunder
Prinsip rekaan :Harmoni – kelaraiKontra – warna
Pengenalan :1. Guru memberitahu murid tentang aktiviti pada hari ini. 2. Guru menerangkan unsur-unsur seni seperti garisan – lurus, rupa – geometri, jalinan - tampak dan sentuh serta warna – primer atau sekunder3. Guru membanding beza garisan-lurus dan melengkung.4. Guru juga membandingbeza rupa –organik dan geometri5. Guru membandingbeza jalinan - tampak dan sentuh serta membandingbeza warna – primer atau sekunder6. Seterusnya, guru mnerangkan mengenai prinsip rekaan seperti harmoni- kelarai dan kontra- warna 7.Guru memaparkan contoh gambar anyaman kepada murid.8.Guru menyatakan konsep rupa geometri dan kontra warna.9.Guru menyuruh murid menyatakan rupa geometri yang dapat dilihat pada gambar tersebut.10.Guru menyuruh murid menyebut warna primer dan warna sekunder yang digunakan pada anyaman tersebut. 11. Guru menerangkan jalinan tampak dan sentuh melalui gambar dan anyaman sebenar kepada murid.
BBM:Contoh gambar anyaman dan juga anyaman yang sebenar
Strategi :-Konseptual
KBKK :-Menyatakan dan mengklasifikasikan.
EMK:-Teknologi Maklumat dan Komunikasi
LANGKAH 2 Demonstrasi 1. Guru menunjukkan Alat : gunting Konsep 5P:
(10 MINIT) penerokaan alat dan bahan :
Manipulasi bahanSoalan:Jika kamu tiada kertas warna, apakah bahan yang boleh digunakan?
Menghasilkan rupa geometri, pelbagai jalinan dan membuat kontra warna
bahan dan alatan yang akan digunakan untuk menghasilkan rupa geometri pelbagai jalinan dan membuat kontra warna pada contoh anyaman.
2. Murid memerhati guru membuat demonstrasi dalam penerokaan dengan pelbagai bahan dan alatan.
3. Guru menunjukkan contoh anyaman daripada pelbagai jalinan dan kontra warna serta menyoal murid untuk menyatakan jalinan tersebut.
4. Murid memerhati dan menjawab soalan yang diberikan.
Bahan : kertas warna dan gam
Penyerapan pengetahuanMatematik
Kaedah :Demonstrasi
KBKK :-Mengenal pasti
LANGKAH 3( 25 MINIT)
Penerokaan alat dan bahan oleh murid.
1. Guru mengedarkan alat dan bahan yang diperlukan untuk membuat penerokaan
2. Murid membuat penerokaan alat dan bahan yang disediakan guru dan mengaitkan dengan rupa serta kontra warna.
Alat : guntingBahan : kertas warna dan gam
Strategi :-Pembelajaran masteriNilai :-Kerjasama.
LANGKAH 4(5 MINIT)
Apresiasi Seni 1. Guru meminta beberapa orang
Alat: guntingBahan: kertas
Mengukuhkan bahasa seni visual:
murid untuk tampil kehadapan dan menunjukkan hasil penerokaan YG TELAH DIBUAT
2. Murid MENYEBUT UNSUR SENI & PRINSIP REKAAN yang TLH dijalankan.
3. Guru membimbing murid menyatakan aktiviti penerokaan tersebut.
warna dan gam -unsur-unsur seni-prinsip rekaan
Strategi pembelajaran:-Pembelajaran Masteri
Pendekatan pembelajaran DSV KSSR-membuat apresiasi secara mudah
Nilai :- Ketelitian- Kekemasan- Kebersihan- Keyakinan diri.
PENUTUP(5 minit)
Rumusan Aktiviti Penerokaan
Kognitif:1. Murid membuat
rumusan dengan bimbingan guru tentang aktiviti penerokaan yang dilaksanakan.
2. Murid menunjukkan hasil penerokaan secara keseluruhan.
Sosial: 1. Murid mengemas
kelas dan membersihkan tempat mereka.
2. Guru memberi pesanan untuk membawa alat dan bahan untuk penghasilan minggu hadapan.
Nilai:-kebersihan-tanggungjawab-disiplin-keyakinan diri