flash unit 1 - 4

26
JAM DIGITAL

Upload: upsi

Post on 15-Jun-2015

227 views

Category:

Documents


8 download

TRANSCRIPT

Page 1: Flash Unit 1 - 4

JAM DIGITAL

Page 2: Flash Unit 1 - 4

CD INTERAKTIF

KALENDAR

Page 3: Flash Unit 1 - 4

BANNER

ANIMASI KARTUN

2D

Page 4: Flash Unit 1 - 4

UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS 

DISEDIAKAN OLEH :NORLINA RUSLEE

PRODUKSI MULTIMEDIASMK PULAU NYIOR

Page 5: Flash Unit 1 - 4

?? 

 ?

Page 6: Flash Unit 1 - 4

MACROMEDIA FLASH MX

• Macromedia Flash MX ialah satu perisian yang berupaya diaplikasikan dalam pelbagai aras pengarangan multimedia, khususnya interaktif menerusi web.

• Ia adalah perisian yang berasaskan Timeline yang dapat memenuhi keperluan perisian pengarangan multimedia, perisian grafik dan perisian animasi. Ia juga berupaya membenarkan elemen interaktif digunakan dengan mudah dan berkesan.

• Modul ini menyediakan beberapa kemudahan kepada pengguna, supaya dapat mempelajari aspek-aspek utama yang terdapat dalam Macromedia Flash MX. Pada akhir modul ini pengguna akan dapat menghasilkan satu persembahan interaktif yang mudah.

Page 7: Flash Unit 1 - 4

CD INTERAKTIF

1. MENGENAL NOMBOR2. TUTORIAL TAMBAH

Page 8: Flash Unit 1 - 4

Objektif Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, pelajar dapat :

• Mengenali antara muka Macromedia Flash MX.• Mengetahui fungsi alatan dalam Macromedia Flash 

MX.

UNIT 1 : PENGENALAN & ANTARAMUKA MACROMEDIA FLASH MX

Page 9: Flash Unit 1 - 4

• Antaramuka Flash MX

Page 10: Flash Unit 1 - 4

 1. Menu bar (bar menu) - Mengandungi arahan-arahan kawalan serta fungsi-fungsi asas. 

2. Toolbox (kotak alatan) - Mengandungi alatan kerja yang mempunyai fungsi dan peranan yang tertentu. Ia dapat digunakan dengan cara mengaktifkannya. Setiap item yang dipilih boleh ditentukan spesifikasi atau ciri-cirinya pada pilihan option.

Page 11: Flash Unit 1 - 4

3. Timeline (garisan masa) - Ia mengandungi bilangan nombor yang mewakili setiap frame (bingkai).  Ia juga mengandungi layer (lapisan) untuk susunan kerja. KawasanTimeline ini digunakan untuk elemen-elemen didalam aplikasi Flash disusun serta ditentukan peranan dan arahannya. 

Page 12: Flash Unit 1 - 4

4. Stage (pentas kerja) - Merupakan kawasan atau lokasi untuk meletakkan isi kandungan suatu persembahan dan dipaparkan kepada pengguna. Stage ini boleh diubah saiznya mengikut keperluan persembahan yang hendak dibangunkan.

Page 13: Flash Unit 1 - 4

5. Tetingkap – Tetingkap bagi :

color mixer – menentukan tahap campuran warna

color swatches – pemilihan warnacomponents – pilihan alatan bagi antaramuka penggunaanswer – maklumat berkaitan Macromedia

Flash MXaction– pilihan arahan action properties – maklumat tentang suatu pilihan kerja yang dibuat

Page 14: Flash Unit 1 - 4

Arrow Tool

Line Tool

Pen Tool

Oval Tool

Pencil Tool

Free Transform Tool

Ink Bottle Tool

Eyedropper Tool

Hand Tool

Subselection Tool

Lasso Tool

Text Tool

Rectangle Tool

Brush Tool

Fill Transform Tool

Paint Bucket Tool

Eraser Tool

Zoom Tool

Stroke Color

Fill Color

TOOLS

Page 15: Flash Unit 1 - 4

Objektif :Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat :• Menentukan saiz dan warna latar stage.• Memberikan nama pada scene dan layer.• Menyimpan hasil kerja dengan nama yang sesuai.

UNIT 2 : PENETAPAN CIRI-CIRI ASAS PERSEMBAHAN

Page 16: Flash Unit 1 - 4

DOCUMENT PROPERTIES

Dimensions 800 px width dan 600 px height.

Page 17: Flash Unit 1 - 4

background color

Page 18: Flash Unit 1 - 4

Objektif :Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:• Memasukkan elemen teks dalam persembahan.• Menambahkan layer baru pada Timeline• Menyunting teks dari segi jenis, saiz ,warna, jajaran 

dan kedudukan.

UNIT 3 : TEKS

Page 19: Flash Unit 1 - 4

AKTIVITI

TEKS

Page 20: Flash Unit 1 - 4

Objektif :Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:• Menambahkan scene baru dalam persembahan.• Melakarkan bentuk asas garafik segi empat, bulatan, 

segi tiga dan oval.• Menyisipkan imej dalam persembahan dengan 

menggunakan Library.

UNIT 4 : GRAFIK

Page 21: Flash Unit 1 - 4

GRAFIK

AKTIVITI

Page 22: Flash Unit 1 - 4

AKTIVITI BERKUMPULAN

1. Tulis nama kumpulanContoh : Kumpulan 1

2. Pelekat gambar Toolbar yang diberi3. Tulis nama Toolbar-Toolbar tersebut

Page 23: Flash Unit 1 - 4

KUMPULAN 1

Arrow Tool1.

2. ??? Tool

CONTOH :

Page 24: Flash Unit 1 - 4

REFLEKSI

Page 25: Flash Unit 1 - 4

KESIMPULAN

UNIT 1 : PENGENALAN & ANTARAMUKA MACROMEDIA FLASH MX

UNIT 2 : PENETAPAN CIRI-CIRI ASAS PERSEMBAHAN

UNIT 3 : TEKS

UNIT 4 : GRAFIK

Page 26: Flash Unit 1 - 4