flash 2

15
Rajah 6 1. Anda telah membuat animasi perubahan warna seperti pada Rajah 6 dengan menggunakan Macromedia Flash. Isikan ruangan kosong di bawah dengan jawapan yang betul untuk melengkapkan animasi tersebut. i. Tambah layer > namakan tukar warna ii. .......................................................... ........................................................ iii. .......................................................... ........................................................ iv. Tambah Keyframe pada Frame 31 v. .......................................................... ........................................................ vi. .......................................................... ........................................................ vii. Aktifkan Frame 31 viii. Klik Fill Ttransform > tukar warna kepada warna kuning 1

Upload: mbokcute

Post on 23-Jan-2016

12 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

flash

TRANSCRIPT

Page 1: Flash 2

Rajah 6

1. Anda telah membuat animasi perubahan warna seperti pada Rajah 6 dengan

menggunakan Macromedia Flash.

Isikan ruangan kosong di bawah dengan jawapan yang betul untuk

melengkapkan animasi tersebut.

i. Tambah layer > namakan tukar warna

ii. ...............................................................................................................

...

iii. ...............................................................................................................

...

iv. Tambah Keyframe pada Frame 31

v. ...............................................................................................................

...

vi. ...............................................................................................................

...

vii. Aktifkan Frame 31

viii. Klik Fill Ttransform > tukar warna kepada warna kuning

ix. ...............................................................................................................

...

1

Page 2: Flash 2

Rajah 42. Rajah 4 di atas menunjukan sebuah kereta yang sedang bergerak dari Posisi

A ke Posisi B yang dihasilkan menggunakan perisian Macromedia Flash.

Terangkan langkah-langkah untuk menghasilkan animasi tersebut.

Ruang Jawapan:

2

SelepasSebelum

Posisi BPosisi A

Page 3: Flash 2

Rajah 5

3. Anda pernah menghasilkan animasi motion guide seperti di Rajah 5

menggunakan Macromedia Flash.

Tulis nombor mengikut susunan aktiviti bagaimana Rajah 5(i) menjadi Rajah

5(ii) menggunakan senarai fitur di bawah.

(a) Seretkan imej “tetikus” ke hujung garis lengkung

(b) Import imej “tetikus” dari library

(c) Aktifkan Line Tool, bina garisan melengkung dari tengah-

tengah imej tetikus

(d) Tambah keyframe di frame 20 kedua-dua layer

(e) Klik Insert > Motion Guide untuk tambah layer Guide:motion

(f) Pilih menu Insert > Create Motion Tween

3

Rajah 5(i) Rajah 5(ii)

Page 4: Flash 2

4. RAJAH 3 di bawah menunjukkan antara muka bagi perisian Macromedia Flash

MX. Padankan dan isikan nombor pada kotak kosong dengan pilihan jawapan

yang disediakan seperti berikut.

Rajah 3

Stage

Tetingkap

Menu bar Utama

Toolbox

Timeline

4

6

54

3

2

1

Page 5: Flash 2

5. Perhatikan Rajah 7A, Rajah 7B dan Rajah 7C. Berdasarkan pengalaman

anda semasa menghasilkan animasi perubahan bentuk ke bentuk, cadangkan

langkah-langkah yang akan anda gunakan untuk menghasilkan animasi

tersebut.

5

Rajah 7A (SEBELUM) Rajah 7B (SEMASA)

Rajah 7C (SELEPAS)

Page 6: Flash 2

Ruang Jawapan:

6

Page 7: Flash 2

A B

6. Lengkapkan langkah-langkah yang disediakan di bawah untuk menghasilkan

animasi pergerakan imej dari kedudukan A kepada B berpandukan jawapan di

bawah.

Langkah 1:File > New

Langkah

2: .............................................................................................................................

........................

Langkah

3: .............................................................................................................................

........................

Langkah 4:Ubah saiz dan tentukan kedudukan imej pada Stage.

Langkah 5:Pada Layer, pilih menu Insert > Keyframe.

Langkah 6:

.......................................................................................................................

..............................

Langkah

7: .............................................................................................................................

........................

Langkah 8:Klik pada Keyframe terakhir > Seret imej pada Stage ke kedudukan

baru.

Langkah

9: .............................................................................................................................

........................

7

a. Pilih “Create Motion Tween”.

b. Klik File > Import > Import To Stage

c. Pilih “Convert to Blank Keyframe”.

d. Tekan F5 untuk mainkan animasi.

e. Aktifkan semua frame pada Layer baru tadi.

f. Pilih “Create Shape Tween”.

g. Pilih “Menu Control” dan Pilih “Test Movie”.

h. Masukkan imej seperti gambarajah di atas pada Layer.

Page 8: Flash 2

8

Page 9: Flash 2

7. Pelbagai gambar boleh disisip ke dalam perisian Macromedia Flash. Berdasarkan pilihan jawapan berikut, lengkapkan proses untuk menyisip dan menyunting saiz imej tetikus di bawah:

h Aktifkan frame imej seterusnya aktifkan ikon free transfom pada toolbox

b Cari dan pilih lokasi atau sumber fail yang telah disimpan

d Tambahkan layer baru dan namakan "gambar"

f Pilih menu Window > library

Pilih Tween->Shape

a

.

Klik File > Import to Library

b

.

................................................................................................................

....................

c. Klik butang open

d

.

................................................................................................................

....................

e

.

Aktifkan layer gambar

f. ................................................................................................................

....................

g

.

Seretkan satu fail imej “komputer” dari Library kepada stage

h

.

................................................................................................................

....................

i. Seretkan tanda penunjuk pada sisi imej untuk membesar atau

mengecilkannya

9

Page 10: Flash 2

Rajah 5 di bawah menunjukkan Bar Menu Utama perisian animasi Macromedia

FLASH MX. Isikan kotak kosong dengan satu jawapan yang paling tepat

berdasarkan pilihan jawapan A, B, C, D, E atau F.

Rajah 5A. Insert > Keyframe

B. File > Import to Library

C. View > snap to object

D. Insert > Create Motion Tween

E. Control > Test Scene

a.) Sebelum membina segitiga menggunakan arahan line tool, pastikan memilih menu ___________________ pada menu bar untuk memastikan setiap garisan akan bersambung.

b.) Untuk memasukkan imej dari suatu fail ke dalam Library, anda perlu memilih menu ____________________.

c.) Untuk menambah frame baru pada Timeline, anda perlu memilih menu ________________________.

d.) Untuk melihat hasil animasi yang telah siap, anda perlu klik menu ____________________ pada menu bar.

e.) Dalam menghasilkan animasi sesuatu imej atau objek, anda perlu klik menu _________________________ pada frame dalam Timeline.

10

Page 11: Flash 2

Imej pada rajah di atas menunjukkan satu proses penghasilan animasi motion

guide yang menggunakan perisian animasi 2D. Nyatakan langkah-langkah

untuk membuat animasi belon panas itu bergerak mengikut garis lengkung.

Jawapan:……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………....

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………....

………………

11

MULA AKHIR

Page 12: Flash 2

Pilih lima tools di dalam kotak yang disediakan dan labelkan ikon-ikon tools yang

terdapat dalam Toolbox pada Rajah 4.

Rajah 4

12

arrow line pen oval subselection

pencil lasso text eraser free transform

rectangle zoom fill color hand stroke color

ink bottle brush eyedropper fill transform paint bucket

Page 13: Flash 2

Imej pada Rajah 1 menunjukkan satu proses penghasilan animasi motion guide

yang menggunakan perisian animasi 2D. Nyatakan langkah-langkah untuk

membuat animasi kereta itu bergerak mengikut garis lengkung.

Rajah 1

Jawapan:……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………....

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………....

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………

……………………

13