Download - 1.0 Pengenalan Kepada Rangkaian
1.0 PENGENALAN KEPADA RANGKAIAN
Rangkaian yang pertama sekitar akhir 1960-an dan awal 1970-an Advance Research Projects Agency Network (ARPANET) dibina oleh ARPA untuk
Kementerian Pertahanan Amerika Syarikat
Mula berkembang Pada tahun 1969 Kementerian Pertahanan Amerika Syarikat membina DARPA- untuk tujuan penyelidikan
mengenai cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk rangkaian (ARPANET - Advance Research Projects Agency Network )
Pada tahun 1970, lebih dari 10 buah komputer telah dapat dihubungkan, saling berkomunikasi dan membentuk
sebuah rangkaian.
Pada tahun 1972 Roy Tomlinson telah membangunkan satu aplikasi iaitu Mel Elektronik (emel) untuk
penyelidikan ARPANET
Pada tahun 1973 jaringan komputer yang diberi nama ARPANET mulai dikembangkan meluas keluar dari
Amerika Syarikat. University College di London merupakan komputer anggota rangkaian ARPANET pertama di luar Amerika Syarikat.
Dua orang ahli komputer Vinton Cerf dan Bob Kahn membentangkan sebuah gagasan yang lebih besar yang menjadi pengasas pemikiran rangkaian antarabangsa (International Network) iaitu Internet
1.1Perkembangan Rangkaian
Pada 26 Mac 1976 Ratu Inggeris telah berjaya mengirimkan sebuah emel dari Royal Signals and
Radar Establishment di Malvern lebih dari 100 komputer telah bergabung dalam sistem ARPANET dan membentuk
sebuah rangkaian atau Network.
Pada tahun 1979 Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin telah mencipta Newsgroups pertama
yang dikenali sebagai USENET (User Network).
Pada tahun 1981 France Telecom telahn mencipta dan melancarkan telefon televisyen pertama
dunia (pengguna dapat saling berhubung antara satu sama lain dengan menggunakan pautan video (video link)).
Pada tahun 1982 sebuah jawatankuasa Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal
dengan sebutan Internet Protocol (IP) telah dibentuk. Eropah muncul sebuah rangkaian saingan yang dikenali sebagai Europe Network
(EUNET) Pada tahun 1984 sebuah sistem dengan nama DOMAIN atau lebih dikenali sebagai Domain Name
System (DNS) telah diperkenalkan bertujuan menyeragamkan semua alamat rangkaian komputer yang bersambung dengan jaringan yang melebihi 1000 buah komputer
Pada tahun 1987 bilangan komputer yang bersambung ke rangkaian telah melonjak 10 kali ganda dan
menjadi 10000 buah lebih komputer Pada tahun 1988 Jarkko Oikarinen yang berasal dari Finland telah mencipta dan memperkenalkan
Internet Relay Chat (IRC) dimana ia membolehkan dua orang atau lebih pengguna komputer berinteraksi secara langsung dengan penghantar mesej (chatting).
Pada pertengahan tahun 1990 Tim Berners Lee ketika itu telah merancang sebuah program editor dan pelayar
(browser) yang dapat melayari komputer dalam rangkaian. Program ini dikenali sebagai WWW atau World WideWeb.
Pada tahun 1992 komputer yang telah membentuk rangkaian sudah melebihi 1000000 buah
komputer. Pada tahun yang sama, muncul satu istilah baru iaitu Surfing (menjelajah). Pada tahun 1994 laman sesawang (website) dunia mulai tumbuh dengan subur (terdapat 3000 alamat
halaman) dan pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail muncul dalam pelbagai situasi.
Pada tahun April 1994 Enjin Carian (Search Engine) yang pertama, iaitu Yahoo yang dibangunkan oleh
David Filo dan Jerry dan pada hujung tahun 1994, Netscape Navigator 1.0 telah dilancarkan.
Rangkaian terdiri daripada dua atau lebih komputer yang dihubungkan untuk berkongsi sumber (seperti pencetak dan pemacu CD), pertukaran fail dan membenarkan komunikasi secara elektronik.
Komputer dalam rangkaian boleh dihubungkan melalui kabel, talian telefon, gelombang radio, satelit, bluetooth dan cahaya inframerah (infrared).
1.2 Maksud Rangkaian
1.3 Kegunaan Rangkaian
KEGUNAN RANGKAIA
N
Berkongsi fail
Berkongsi peranti
Berkongsi akses internet
Pengurusan perisian berpusatMel
Elektronik (e-mail)
PLUG TMK TAHUN 5
Modul Pengajaran TMK Tahun 5
Dokumen Standard Kurikulum TMK Tahun 5
Internet
1.4 Jenis Rangkaian
JENIS-JENIS RANGKAIAN
Rangkaian Kawasan Setempat(Local Area Network – LAN)
Rangkaian Kawasan Metropolitan(Metropolitan Area Network – MAN)
Rangkaian Kawasan Luas(Wide Area Network – WAN)
Rangkaian Kawasan Peribadi(Personel Area Network – PAN)
Rangkaian Network Maya(Virtual Private Network – VPN)
Rangkaian Kawasan Setempat Tanpa Wayar/Wireless LAN (WLAN)
WORDWIDE INTEROPERABILITY FOR MICROWAVE ACCESS (WIMAX)
Bangunan yang sama
Dua atau lebih komputer berkomunikasi melalui wayar atau Tanpa wayar
Kawasan geografi yang agak luas seperti bandar atau gabungan Beberapa buah sekolahGabungan suara, imej, data , video
Jarak jauh seperti antara negeri
Disambung melalui telefon atau satelit contohnya internet
Rangkaian komputer perseorangan
USB, Port FireWire, Infrared dan Blurtooth
Menggunakan infrastruktur awam
ibu pejabat dan cawangan contoh: Bank
Menggunakan gelombang radio yang tinggi
Contoh: wifi di rumah
Teknologi menyerupai WIFI tetapi pangkalan WIMAX menggunakan menara
Penerima di pasang di rumah.
reka bentuk rangkaian komputer dan sistem komunikasi
Terdapat dua jenis senibina rangkaian iaitu:• Pengguna – ke – Pelayan ( Client – to – Server)• Rakan – ke – rakan (Peer – to – Peer)
1.5 Jenis Senibina Rangkaian
Pengguna – ke – Pelayan ( Client – to – Server)
sebuah komputer pelayan (server) untuk melayan komputer lain yang bertindak sebagai pengguna (Client).
• menjalankan pengurusan berpusat (centralized) untuk melayan pengguna dari segi perkongsian perisian aplikasi, data, pencetak dan lain –lain.
• mempunyai spesifikasi berkuasa tinggi• tidak memproses atau mengubah data yang dikirim dan tidak perlu
tahu jenis fail sebaliknya terus menjawab permintaan dari komputer pengguna atas fail yang disimpannya.
Komputer pelayan
• komputer yang meminta sebarang perkhidmatan atau fail daripada komputer pelayan.
• boleh membuat kerja – kerja individu dan menyimpan fail kepunyaan individu di dalam komputernya.
komputer pengguna
CIRI-CIRI
Perbelanjaan yang lebih mahal diperlukan untuk sebuah komputer
pelayan
Perkongsian data dan perisian
aplikasi boleh di lakukan.
Keselamatan sumber dan data
dikawal oleh pelayan
Perlu melakukan penyelenggaran (maintenance)
untuk menjamin keberkesanan
sistem
Rangkaian tidak berfungsi
jika berlaku kerosakan
pada pelayan
Rakan – ke – rakan (Peer – to – Peer)
dikenali dengan P2P -semua komputer di dalam rangkaian bertindak sebagai komputer pelayan dan juga pengguna.
Semua komputer berupaya mencapai fail yang terdapat di dalam komputer lain dan juga menyediakan fail untuk komputer lain pada satu-satu masa.
tidak mempunyai komputer pelayan dan pengguna hanya perlu berkongsi fail dan ruangan simpanan serta sumber-sumber lain dari setiap komputer dalam rangkaian.
Setiap komputer dapat mengirim, menerima dan memproses fail
data kerana setiap komputer mempunyai potensi yang sama.
CIRI-CIRI
Tidak terdapat komputer pusat yang mengawal rangkaian dan
sumber.
P2P tidak dapat menjamin
keselamatan data di dalam
sesebuah komputer
Semua komputer di keupayaan yang
sama di dalam mengirim,
menerima dan memproses fail.
Perkongsian pada
perkakasan dan fail boleh
dibuat
susunan geometrik perkakasan (nod) yang boleh dilihat secara fizikal pada rangkaian setempat (LAN)
Topologi utama ialah: • Topologi Bintang (Star Topology) • Topologi Cecincin (Ring Topology) • Topologi Bas (Bus Topology) • Topologi Hybrid (Hybrid Topology)
1.6 Jenis Topologi
TOPOLOGI BINTANG semua kabel penyambung dari nod akan masuk
ke satu lokasi pusat, di mana semua akan disambungkan ke peranti yang dikenali sebagai hab.
Nod-nod dalam LAN berkomunikasi menerusi hab.
Sebagai contoh, komputer B dapat berkomunikasi secara terus dengan perkakasan lain dalam rangkaian seperti pelayan, pencetak dan komputer A,C dan D.
TOPOLOGI CINCIN setiap nod disambungkan dengan dua nod yang lain,
membentuk satu laluan sejajar tunggal untuk penghantaran isyarat terus ke setiap nod.
Data akan melalui dari setiap nod ke setiap nod seterusnya, setiap laluan nod yang dilalui akan menerima setiap paket data.
Penghantaran dan maklumat dilakukan satu arah sahaja (arah jam / lawan arah jam)
Jika sambungan di antara komputer A dan komputer B rosak, komputer B, C, D dan lain-lain nod tidak akan dapat menerima sebarang maklumat yang dihantar.
TOPOLOGI BAS topologi yang paling mudah. Ia terdiri dari satu
kabel yang dikenali sebagai segmen atau tulang belakang (backbone), yang menyambungkan semua nod dalam rangkaian ke dalam satu barisan.
Kelebihan – apabila talian komputer A rosak, hanya komputer A terjejas.
Kekurangan – apabila tulang belakang rosak, seluruh rangkaian terjejas.
TOPOLOGI HYBRID
Merupakan gabungan ketiga-tiga jenis topologi utama LAN.
Pengguna mempunyai akses pada sebarang sumber / data yang dikongsi oleh pengguna di dalam rangkaian.
Kebanyakan sumber di tempatkan di pelayan (server).
1.7 Jenis Teknologi Komunikasi
INTRANET
EKSTRANET
INTERNET
INTRANE
T
• rangkaian komputer yang khusus untuk kegunaan pada persekitaran dalaman suatu organisasi.
• menggunakan teknologi rangkaian sebagai alat untuk memudahkan komunikasi antara orang atau kumpulan kerja
• meningkatkan keupayaan perkongsian data seluruh kakitangan organisasi.
EKSTRANET
• Ekstranet adalah rangkaian persendirian yang menggunakan teknologi Internet dan sistem telekomunikasi awam untuk berkongsi sebahagian daripada maklumat atau operasi perniagaan dengan pembekal, vendor, rakan kongsi, pelanggan, atau perniagaan lain.
• Ekstranet itu boleh dilihat sebagai sebahagian daripada intranet syarikat yang diberikan kepada pengguna di luar syarikat.
INTERNE
T
• Internet ialah rangkaian global komputer yang saling berkait di seluruh dunia, yang boleh diakses oleh orang awam.
• Internet merupakan rangkaian komputer yang berlainan yang disambungkan melalui rantaian menggunakan wayar tembaga, gentian optik dan sambungan tanpa wayar terkini.
• berfungsi berdasarkan penghantaran data melalui satu jenis pensuisan paket yang dikenali sebagai IP atau protokol internet.