bab 1pengenalan kepada komputer - smjk.edu.my 01 pengenalan k… · web viewbab 1 pengenalan...
TRANSCRIPT
Bab 1Pengenalan kepada Komputer
Bab 1 Pengenalan kepada Komputer dan Teknologi Maklumat
BAHAGIAN A
SISTEM KOMPUTER
Bab 1 Pengenalan Kepada Komputer dan Teknologi Maklumat
1.1 Pengenalan
Komputer memainkan peranan yang penting dalam kerjaya dan cara hidup seseorang. Organisasi, tak kira besar atau kecil, mengguna komputer untuk menolong mereka beroperasi dengan lebih berkesan. Ramai individu mengguna komputer di rumah untuk tujuan pendidikan, hiburan dan perniagaan. Komputer mempunyai kesan yang meluas ke atas setiap individu tanpa disedarinya. Pembelian barangan di pasaraya, penggunaan juruwang berautomat (Automatic Teller Machine) atau membuat panggilan telefon jauh kesemuanya memerlukan komputer. Kebolehan mengguna komputer untuk berkomunikasi dengan komputer lain mengubah cara seseorang bekerja dan hidup.1.2 Literasi Komputer dan Maklumat (Computer and Information Literacy)
Ramai orang percaya bahawa kebolehan mengguna komputer atau literasi komputer, terutamanya komputer peribadi, merupakan satu kemahiran asas yang perlukan supaya dapat berjaya dalam perniagaan atau berfungsi dengan berkesan dalam masyarakat.
Selain daripada celik komputer, ramai juga berpendapat bahawa literasi maklumat juga adalah wajib. Literasi maklumat ditakrif sebagai kebolehan untuk mencari, menganalisis dan mengguna maklumat. Ia merupakan kebolehan untuk mengumpul maklumat daripada pelbagai sumber, memilih bahan yang sesuai serta menyusunnya ke dalam bentuk yang membolehkan satu keputusan bijak dibuat atau satu tindakan diambil.
Dengan bantuan peranti komunikasi, komputer dapat berhubung dalam talian dengan pembekal perkhidmatan maklumat (online information service provider), dan Internet. Melalui komputer, maklumat terkini dapat diperoleh dengan cepat, dan cekap.
1.3 Apakah Dia Komputer?
Komputer adalah satu peranti elektronik yang dapat menerima data input, memproses data secara aritmetik dan logik, mengeluarkan hasil output, dan menyimpan hasil untuk kegunaan masa depan. Kesemua aktiviti ini dilakukan di bawah kawalan suruhan (instructions) yang disimpan di dalam unit ingatannya (memory unit). Kebanyakan komputer juga berkeupayaan untuk berkomunikasi dengan menghantar dan menerima data kepada komputer lain dan ke Internet. Pembelajaran dan penggunaan tentang komputer dan alat telekomunikasi untuk mencapai, memproses, mengurus, menyimpan, menghantar dan mengguna maklumat dipanggil teknologi maklumat.
1.4 Kelebihan Komputer
Kelebihan komputer bergantung kepada keupayaannya untuk melakukan operasi input, proses, output dan storan dengan cepat, tepat, dengan kebolehpercayaan (reliability) yang tinggi dan menyimpan kuantiti data/maklumat yang besar. Keupayaannya untuk berhubung dengan komputer yang lain meningkatkan kelebihan ini.
Kelajuan
Operasi dalam komputer berlaku melalui litar elektronik dalam cip. Data mengalir dalam litar ini dengan kelajuan menghampiri kelajuan cahaya. Oleh itu pemprosesan berlaku dengan sangat laju.
Kebolehpercayaan
Komponen-komponen dalam litar elektronik mempunyai kadar kegagalan yang sangat rendah. Oleh itu, hasil pemprosesan mempunyai kebolehpercayaan yang tinggi dan konsisten.
Ketepatan
Komputer dapat memproses data kompleks dengan pantas dan tepat. Kesilapan output biasanya adalah disebabkan oleh kesilapan input manusia. (GIGO).Storan yang besar
Komputer masa kini mempunyai storan yang sangat besar. Data dan maklumat dapat dicapai dan diproses dengan cepat dan kemudian disimpan semula untuk kegunaan masa depan.
Komunikasi
Sekiranya komputer dapat disambung dengan komputer lain dalam rangkaian setempat (LAN) atau melalui Internet, ia dapat berkongsi maklumat dan peranti dan seterusnya menjimat kos dan masa.
1.5 Implikasi Penggunaan Komputer dan Teknologi Maklumat dalam Kehidupan.
a. Sains dan teknologi
b. Industri dan perkilangan
c. Perniagaand. Pendidikane. Perubatanf. Telekomunikasig. Hiburanh. Pejabat1.6 Sejarah dan Perkembangan Komputer
PerkembanganTarikhPeristiwa
Abacus atau Cepoa
Napiers bones
Pascaline
Arithmometer
Difference engine
Analytical engine
Census tabulator
Analog computer
Mark I computer
ABC
ENIAC
EDSAC dan EDVAC
IAS
UNIVAC I dan IBM 701
Core memory
FORTRAN
Transistor
COBOL
Integrated Circuit (IC)
BASIC
Minikomputer
Pascal
ARPANET
Large-scale integration (LSI)EthernetApple computer
Microsoft dan MS-DOS
IBM PC
Machine of the Year
Lotus 123
PC AT - 80286
Komputer Macintosh
Intel 80386
Intel 80486
Windows 3.0
World Wide Web (WWW)
Pentium chip
Windows 95
Pentium Pro
Office 97
Windows 98
Pentium IIIMicrosoft Office 2000Isu Y2KIntel Pentium 4
Windows 2000 dan Windows MEOffice XPKomponen tanpa wayar
2000 3000 B.C.
1610
1645
1820
1823 1834
1834 - 1871
1887 - 1896
1927 sekarang
1937 - 1943
1937 - 1939
1943 - 1946
1945 - 1952
1946 - 1950
1951 - 1954
1953
1957
1958
1960
1964
1965
1965
1967
1969
1970
19751976
1980
1981
1983
1983
1984
1984
1987
1989
1990
1991
1993
1995
1995
1997
1998
1999199919992000
200020012002Peranti pengiraan yang terawal diketahui
Alat mekanikal untuk pengiraan
Kalkulator mekanikal yang pertama (tolak sahaja)
Kalkulator pertama untuk melakukan 4 operasi arithmetik
Kalkulator berautomat oleh Charles Babbage
Direka oleh Charles Babbage sebagai komputer serbaguna pertama. Tidak sempat siap.
Direka oleh Herman Hollerith. Tebukkan data ke dalam kad untuk menjadualkan data.
Kalkulator analog separuh automatik direka
Howard H. Aiken membina kalkulator elektromekanikal yang terbesar
Direka oleh Atanasoff dan Berry. Peranti pertama untuk melakukan pengiraan dengan tiub vakum. Bermula komputer generasi pertama.
Direka oleh Eckert dan Mauchly. Komputer digital elektronik yang pertama. Berjisim 30 tons, mengandungi 18,000 tiub vakum, dan memenuhi ruang 30 x 50 kaki persegi.
Komputer pertama berupaya menyimpan data dan suruhan dalam ingatan
Komputer yang memperkenalkan konsep pemprosesan selari
Komputer digital pertama dipasarkan secara besar-besaran
Ingatan teras direka untuk menyimpan storan yang tinggi
Bahasa pengaturcara FORTRAN (FORmula TRANslator) diperkenalkan. Masih diguna sekarang.
Komputer dibina dengan transistor. Menandakan permulaan komputer generasi kedua.
Bahasa penggunaan peringkat tinggi untuk perniagaan dimaju oleh Dr. Grace Hopper.
Komputer generasi ketiga diperkenalkan. Litar kawalan disimpan pada cips.
Bahasa pengaturcara BASIC dibangunkan oleh Dr John Kemeny di Dartmouth
Minikomputer pertama diperkenalkan oleh Digital Equipment Corporation (DEC)
Bahasa pengaturcara berstruktur dibangunkan.
Rangkaian APARNET diwujudkan. Pendahulu kepada Internet.
Komputer generasi keempat mengandungi penyepaduan skala besar.Rangkaian kawasan setempat yang pertama dibina di Xerox PARC oleh Robert Metcalf.Steve Wozniak dan Steve Jobs membina komputer Apple yang pertama
IBM menawarkan Bill Gates untuk membangunkan sistem pengoperasian untuk komputer peribadinya.
Komputer peribadi IBM diperkenalkan dan menjadi sangat popular
Majalah TIME memilih komputer sebagai calon tahunannya.
Pakej perisian bersepadu Lotus 123 dibangunkan oleh Mitch Kapor. IBM memperkenalkan komputer peribadi dengan pemproses mikro Intel 80286.
Apple memperkenalkan komputer Macintosh yang mengguna antara muka (interface) grafik
Komputer mengguna pemproses mikro Intel 80386
Pemproses mikro ini mengandungi 1 juta transistor dan melaksanakan suruhan pada 15 MIPS.
Microsoft memasarkan sistem pengoperasian Windows 3.0
Piawai WWW untuk memaut (link) dokumen dari pelbagai komputer
Pemproses mikro yang mengadungi 3.1 juta transistor dan melaksanakan 112 MIPS.
Sistem pengoperasian Windows 95 dengan banyak perubahan baru
Mengandungi 5.5 juta transistor dan berupaya melakukan 250 MIPS.
Pakej bersepadu Word, Excel, PowerPoint dan Access dipasarkan.
50 juta pengguna Internet.
Intel memasarkan Pentium II.
Upgrade kepada Windows 95
Pemproses dari Intel ini memperkukuhkan keupayaan multimedia Pakej terbaru dari Microsoft
Usaha seluruh dunia untuk mengatasi ralat Y2K pada sistem komputer lamaIntel mengeluarkan cip terbarunya dengan kelajuan jam 1.4GHz
2 sistem pengendalian dari Microsoft untuk pengguna industri dan rumahPakej perisian termasuk fitur pertuturan, tag pintar dan task panesKomponen komputer tanpa wayar seperti papan kekunci, tetikus semakin popular
1.7 Generasi Komputer
GenerasiTarikhCiri Utama
Pertama
Kedua
Ketiga
Keempat
Kelima
1942 1959
1959 1965
1965 - 1970
1970 -
????
Pengunaan tiub vakum dan teras magnet.
Masalah saiz dan kepanasan.
Input dengan kad tebuk (punched card).
Pengaturcaraan dengan bahasa mesin.
Mengguna transistor dan diod.
Lebih kecil dan cepat.
Storan ingatan lebih besar dan masa capaian lebih pantas.
Mengguna pita magnet untuk storan sekunder.
Pengaturcara dalam bahasa mesin atau bahasa bersimbol.
Mengguna litar bersepadu mikro.
Keupayaan input/output, proses dan storan meningkat.
Pengongsian masa (time sharing)dan pengaturcaraan berbilang (multiprogramming).
Bahasa berorientasikan masalah dan prosedur.
Ingatan semikonduktor dan laser.
Keupayaan pemprosesan berbilang (multi processing) dan pemprosesan teragih. Storan maya (virtual storage).
Mengguna litar LSI, VLSI dan ULSI
Penggunaan besaran minikomputer dan mikrokomputer.
Komputer dengan keupayaan menaakul (reasoning), belajar sendiri, dan membuat inference seperti manusia.
Mempunyai storan primer yang besar dan laju yang sangat pantas.
Perisian lebih banyak dan murah.
Saiz lebih kecil tetapi keupayaan meningkat.
Sistem pengecaman suara (voice recognition)dan sistem pakar (expert system).
1.8 Kategori Komputer
Secara am terdapat 5 kategori komputer: komputer peribadi, server, minikomputer, komputer kerangka utama (mainframe), dan superkomputer. Komputer-komputer diklasifikasi berdasarkan saiz, kelajuan, keupayaan pemprosesan, dan harga. Namun, perubahan teknologi yang cepat menjadikan takrifan ini cepat usang.
Kategori
Saiz Fizikal
Kelajuan
Bil pengguna dalam talian
Harga
Komputer peribadi
Hand-held, desktop, tower
1 - 300 MIPS
Seorang pengguna
Ratusan hingga beberapa ribu
Komputer Pelayan (Server Computer)
Tower atau kabinet
100 800 MIPS
2 1000 pengguna
$5000 - $150000
Minikomputer
Kabinet kecil hingga kabinet besar
Ratusan hingga beberapa ribu MIPS
2 4000 pengguna
$15000 beberapa ratus ribu
Kerangka Utama
Saiz bilik
Ratusan hingga beberapa ribu MIPS
Beberapa ratus ribu pengguna
$300000 - juta
Superkomputer
Saiz bilik
Beberapa MIPS
Beberapa ratus ribu pengguna
Beberapa juta
Komputer Peribadi (PC)
Juga dikenali sebagai mikrokomputer. Direkabentuk untuk kegunaan seorang pada satu masa. Ia termasuk: hand-held, palmtop, pen, notebook, laptop, desktop, tower, workstation dan network.
Komputer Pelayan (Server computer)
Direkabentuk untuk menyokong rangkaian komputer. Ia membolehkan pengongsian fail, perisian aplikasi, perkakasan seperti pencetak dan surmber rangkaian lain.
Ciri-cirinya:
disambung kepada satu atau lebih rangkaian
mempunyai CPU dengan kuasa tinggi
berbilang CPU
storan ingatan sangat besar
storan cakera sangat besar
keupayaan komunikasi dengan kelajuan tinggi
Minikomputer
Boleh menyokong sebilangan pengguna melakukan tugasan yang berlainan. Diguna dalam bidang perniagaan dan organisasi untuk menyokong keperluan pemprosesan maklumat.
Komputer Kerangka Utama
Sistem komputer besar yang mengendalikan ratusan pengguna yang dihubungkan pada masa yang sama, memproses urusniaga pada kadar yang tinggi, dan menyimpan data yang banyak.
Superkomputer
Komputer dengan keupayaan paling tinggi dan paling mahal. Diguna khas untuk ramalan cuaca, rekabentuk kejuruteraan, penerokaan ruang angkasa lepas, dan tugas lain yang memerlukan pengiraan yang kompleks.
6Disediakan oleh torpc/smjkjitsin02/21/05