asgment_hbef1403_sdp
TRANSCRIPT
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
1. Pengenalan
Menurut Kostelnik (1989), “theme teaching involves offering children an array of
activities built arround a central idea.” Machedo (1989) menyokong pendapat ini, iaitu tema
adalah suatu koleksi aktiviti berkenaan sesuatu subjek ataupun idea tertentu. Subjek atau pun
idea ini menyeluruh dan merangkumi banyak bidang kurikulum.
Pendekatan bertema menekankan tema pembelajaran. Strategi pengajaran bertema
ataupun unit menyediakan isi kandungan dan rangka untuk menyusun aktiviti pembelajaran
dan mengintegrasikan pelbagai bidang kurikulum. Kanak-kanak dapat membina kemahiran dan
mempelajari topik-topik tertentu dalam ruang lingkup yang lebih luas. Kemahiran dan konsep
yang akan dikuasai oleh kanak-kanak disesuaikan dengan tema pembelajaran. Pendekatan
tema menyediakan kandungan dan kerangka kerja untuk susun aktiviti pembelajaran dan
merentasi pelbagai bidang. Pengajaran kemahiran yang disampaikan adalah secara berperingkat-
peringkat mengikut tahap umur kanak-kanak.
Selain itu, peluang lebih terbuka untuk kanak-kanak menerokai pelbagai bidang
pengalaman melalui penglibatan yang aktif dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
Pengalaman guru dan juga pengalaman kanak-kanak perlu dititikberatkan sebelum
memulakan pengajaran bertema. Unit-unit perlu dirancang berdasarkan minat kanak-kanak
dan sesuai dengan latar belakang pengalaman dan tahap perkembangan mereka.
Pendekatan ini melibatkan bidang-bidang lain tetapi membincangkan perkara yang sama
iaitu haiwan sebagai tema. Pendekatan bertema melibatkan bidang yang luas tetapi tidak
mendalam. Kemahiran yang berbeza tetapi bukan tujuan untuk mendalami topik. Tema boleh
dianggap sebagai rangsangan ke arah pembelajaran.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Soalan 1.
Proses pengajaran dan pembelajaran yang berkesan memerlukan suatu bentuk pendekatan
yang menyeluruh. Pengelolaan alat, bahan dan proses pengajaran yang holistik member peluang
kepada guru untuk menghubungkan satu mata pelajaran dengan yang lain. Salah satu pendekatan
yang dapat memberi peluang kepada pelajar untuk meneroka, mengalami dan mencari peluang
mengekspresi sesuatu tema adalah ‘Pendekatan Bertema’.
Pendekatan Bertema terbahagi kepada 3 tema utama iaitu Tema Persekitaran, Tema
Masyarakat dan Tema Komunikasi. Setiap tema akan diperincikan lagi penerangannya dalam
perenggan seterusnya.
JENIS-JENIS TEMA1. Tema Persekitaran
Persekitaran fizikal yakni pelbagai bahan, ruang untuk bermain dan cukup masa mampu
memberi kesan ke atas perkembangan kanak-kanak. Persekitaran sosial dipengaruhi oleh
gaya penjagaan ibu bapa, interaksi dengan rakan sebaya serta sokongan.
Tiga elemen dalam persekitaran yang mempengaruhi organisma hidup adalah alam semula
jadi, buatan manusia dan teknologi.
1.1 Persekitaran – Alam Semulajadi
Peranan dan kefahaman tentang persekitaran alam semula jadi yang meliputi segala
aspek yang berada di persekitarannya, tempat dan habitat semua hidupan tinggal dan
berinteraksi antara satu sama lain dalam ekosistem yang seimbang, mendidik masyarakat
agar lebih peka dan bertanggungjawab dalam menangani isu-isu alam sekitar dan
memupuk rasa cinta terhadap alam sekitar.
a) Kelebihan – i) dapat menyemai rasa tanggungjawab untuk menjaga alam sekitar.
ii) dapat memupuk rasa cintakan hidupan flora dan fauna.
b) Kekuatan – i) boleh menarik minat pelajar untuk belajar di dalam kelas.
ii) dapat menghubungkaitkan pengalaman persekitaran dengan
pembelajaran di dalam kelas.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
c) Cabaran – i) pelajar di kawasan bandar mungkin kurang mendapat pendedahan
tentang haiwan dan tumbuhan.
ii) kecekapan guru di dalam pelbagai bidang mata pelajaran
1.2 Persekitaran – Buatan Manusia
Persekitaran buatan manusia termasuklah rumah, pembinaan bangunan, jentera pembinaan, perabot dan lain-lain.
a) Kelebihan – i) dapat mengenalpasti kesan bahan kitar semula.
ii) dapat menghasilkan bunyi yang kuat dan lembut (muzik).
b) Kekuatan – i) pelajar dapat mendemonstrasikan sapuan berus mengikut bunyi yang
dikeluarkan di tapak pembinaan (seni visual).
ii) pelajar dapat mendemonstrasikan pergerakan manipulatif
menggunakan bahan-bahan kitar semula (pendidikan jasmani).
c) Cabaran – i) sukar untuk menilai skop pemahaman yang luas.
ii) hasil pembelajaran berbagai dalam bidang mata pelajaran yang
berbeza- beza.
1.3 Persekitaran – Teknologi
Persekitaran teknologi pula melibatkan tema bercorak globalisasi, dunia tanpa sempadan, komunikasi melalui internet, pelbagai jenis pengangkutan dan lain-lain. Tema ini boleh digunakan dalam mengajar topik-topik daripada mata pelajaran lain seperti bahasa, sains, kajian tempatan dan lain-lain.
a) Kelebihan – i) dapat meneroka pelbagai alat teknologi yang canggih dan terkini.
ii) dapat menghargai sumbangan sains dan teknologi dalam kehidupan
seharian.
b) Kekuatan – i) pelajar dapat meluahkan perasaan mereka secara bebas.
ii) pelajar dapat menggunakan kemahiran IT dalam menghasilkan
tugasan di sekolah.
c) Cabaran – i) pelajar di luar bandar mungkin kurang pendedahan kepada teknologi
maklumat kerana tiada akses internet.
ii) kekurangan infrastruktur di kawasan luar bandar.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
2. Tema Masyarakat
Manusia telah wujud sejak zaman berzaman lagi. Kita semua adalah makhluk sosial dan
berkongsi keperluan asas yang sama. Kita perlu bekerjasama untuk kepentingan masyarakat.
Perhubungan sosial ini memberi ruang kepada mereka untuk mencipta aktiviti-aktiviti bagi
memenuhi masa lapang. Aktiviti-aktiviti ini diwarisi sejak turun-temurun dan menjadi sebati
dalam masyarakat sehingga menjadi budaya.
Kebudayaan adalah cara kehidupan yang merangkumi pelbagai perbezaan mengikut latar
belakang, keluarga dan individu. Kepelbagaian dan perbezaan menjadikan seseorang
individu itu unik. Elemen-elemen kepelbagaian termasuklah umur, jantina, bangsa, status
sosial agama, saiz dan perwatakan. Kepelbagaian dan perbezaan ini boleh menyeronokkan
dan mengecewakan dalam usaha kita memenuhi kehendak individu, minat dan kebolehan.
a) Kelebihan – i) dapat membantu murid memilih dan memindahkan idea, mengolah,
sintesis dan penghargaan.
ii) memberi peluang secara mendalam untuk memahami peranan yang
dimainkan oleh muzik, seni dan pergerakan dalam kejayaan manusia.
b) Kekuatan – i) dapat menilai kefahaman konsep melalui aktiviti yang dijalankan.
ii) pelajar dapat memahami bahawa kesenian setiap budaya adalah
dipengaruhi oleh idea-idea estetik dan sosial, politik, ekonomi dan lain- lain.
c) Cabaran – i) masyarakat yang pelbagai bangsa, budaya dan agama kadang kala akan
menimbulkan konflik.
ii) sukar untuk menilai skop pemahaman yang luas.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
3. Tema Komunikasi
Komunikasi merujuk kepada perlakuan tindak balas seseorang atau lebih untuk
menghantar dan menerima berita yang berlaku dalam konteks mempunyai kesan dan
memberi sedikit peluang untuk maklum balas. Semua komunikasi berlaku dalam konteks
yang mengandungi sekurang-kurangnya empat dimensi iaitu fizikal, budaya, psikologikal
sosial dan temporal.
Sistem mesej yang digunakan untuk berkomunikasi yang bermakna dengan orang lain.
Sistem ini mengandungi aspek verbal (dalam bentuk bahasa) dan bukan verbal (isyarat).
Bahagian verbal adalah bahasa-perkataan, frasa dan ayat-ayat . manakala bentuk bukan
verbal merangkumi hubungan ruang, orientasi masa, bahasa isyarat, ekspresi muka, gerakan
mata, sentuhan dan variasi dalam kadar kelajuan dan nada pertuturan.
a) Kelebihan – i) dapat mewujudkan suasana yang menyeronokkan dan kondusif dalam
proses pengajaran dan pembelajaran.
ii) untuk memperbaiki kemahiran interpersonal dan intrapersonal
b) Kekuatan – i) pelajar berpeluang untuk meluahkan perasaan berdasarkan pengalaman
verbal dan bukan verbal sama ada berbentuk pergerakan, imej visual,
prop, bunyi dan muzik berasaskan tema yang diberi.
ii) persembahan akan menjadi lebih menarik melalui pelbagai aktiviti dan
kreativiti yang tinggi.
c) Cabaran – i) kesukaran untuk membuat penilaian kerana kebolehan murid yang
berbeza.
ii) hasil pembelajaran berbagai dalam bidang mata pelajaran yang berbeza-
beza.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Soalan 2.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
SAINS
Mata Pelajaran : Sains
Tahun : Empat
Tarikh : 25 Jun 2009
Masa : 60 minit
Bidang : Menyiasat Alam Hidupan
Tajuk : Pengelasan Haiwan Mengikut Tabiat Makanan
Hasil Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran pelajar dapat:
i) Memahami hidupan makan makanan yang berbeza.
ii) Mengelaskan haiwan mengikut jenis makanannya
iaitu herbivor, karnivor dan omnivor.
KBKK : i) Mencirikan
ii) Mengelas
iii) Membanding beza
iv) Menghubungkait
Penggabung JalinanKemahiran : Melukis, menggunting, berkomunikasi
Pengetahuan Sedia Ada : Murid telah mengetahui bahawa benda hidup memerlukan
maknanan.
Strategi : Konstruktivisme, pemerhatian
TKP : Verbal Linguistik, Kinestetik, Muzikal
Bahan Bantu Mengajar : Slaid Power Point, radio, gambar haiwan.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494Penerapan Nilai : Sikap ingin tahu, berani mencuba, mensyukuri nikmat
tuhan.
Langkah Aktiviti P & P Catatan
Set Induksi( 5 minit )
1) Murid menyanyikan lagu ‘Bangau Oh Bangau’ dengan iringan muzik.
2) Guru minta murid berikan beberapa nama haiwan yang terdapat dalam lagu tersebut dan apakah makanan yang dimakan oleh haiwan itu.
SDP: Nyanyian
BBM:Radio
Strategi/TKP:Verbal-LinguistikMuzikal
Nilai:Berani mencuba
Langkah 1( 10 minit )
1) Guru menayangkan slaid persembahan MS PowerPoint yang mengandungi bunyi haiwan, dan minta murid meneka nama haiwan tersebut.
2) Murid diminta memberikan contoh haiwan dan makanannya. (Cth:- Kambing – rumput, Harimau – rusa, Ayam - padi, cacing.)
BBM:Slaid PowerPoint
Strategi/TKP:Kontekstual Verbal-Linguistik
Nilai:Berani mencuba
Langkah 2( 20 minit )
1) Guru menerangkan bahawa haiwan boleh dikelaskan mengikut tabiat makanannya iaitu:i) Herbivor – makan tumbuhanii) Karnivor – makan haiwan lain.iii) Omnivor – makan tumbuhan & haiwan lain.
2) Guru menunjukkan contoh-contoh haiwan menggunakan slaid PowerPoint.
3) Murid diminta salin nota yang dipaparkan ke dalam buku nota Sains.
BBM:Slaid PowerPoint(rujuk bahan dalam CD)Strategi/TKP:Kontekstual Visual
Nilai:Mensyukuri nikmat Tuhan
Langkah 3( 15 minit )
1) Murid menjawab soalan dalam buku aktiviti. SDP: Melukis
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-54942) Guru menunjukkan gambar haiwan dan murid
diminta melukis gambar haiwan yang mudah seperti ayam, ulat beluncas dan ular beserta makanannya.
BBM :Gambar Haiwan
Strategi/TKP:Visual-Ruang
Nilai :Bersyukur
Penutup( 10 minit )
1) Guru minta murid menyanyikan semula lagu ‘Bangau Oh Bangau’ dan kali ini murid dikehendaki melakukan pergerakan mengikut watak di dalam lagu tersebut. ( Cth: watak kerbau yang sakit perut kerana makan nasi mentah)
2) Guru membuat rumusan tentang pelajaran hari itu dan murid diminta menampalkan gambar yang siap dilukis tadi ke dalam buku nota.
SDP: Nyanyian Pergerakan
Kreatif
BBM :Radio
Strategi/TKP :Muzikal Kinestetik
Nilai :Berani mencuba
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
RANCANGAN PENGAJARAN HARIANMATEMATIK
Mata Pelajaran : Matematik
Tahun : Satu
Tarikh : 25 Jun 2009
Masa : 60 minit
Tajuk : Nombor 1 hingga 10
Hasil Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran pelajar dapat:
i) Menyebut nombor 1 hingga 10 dengan perkataan.ii) Membezakan nilai nombor kecil dan besar angka 1
hingga 10iii) Menyusun secara menaik dan menurun nombor 1
hingga 10.KBKK : i) Menjana idea
ii) Menghubungkait
Penggabung Jalinan Kemahiran : Menulis, mengira, berkomunikasi.
Pengetahuan Sedia Ada : Murid telah tahu mengira dalam jumlah yang kecil
di dalam kehidupan harian mereka.
Strategi : Kontekstual, konstruktivisme, perbincangan.
TKP : Visual-Ruang, Logik-Matematik, Verbal-Linguistik
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494Muzikal
Bahan Bantu Mengajar : Slaid PowerPoint, kad nombor, radio.
Penerapan Nilai : Berani mencuba, keyakinan diri, bekerjasama
Langkah Aktiviti P & P Catatan
Set Induksi(5 minit)
1) Guru menayangkan beberapa slaid PowerPoint yang mengandungi gambar haiwan dengan jumlah bilangan yang berbeza.
2) Murid cuba menyebut bilangan haiwan tersebut.
Strategi/TKP :Visual-RuangVerbal-Linguistik
BBM :Slaid PowerPoint
Nilai:Berani mencuba
Langkah 1(10 minit)
1) Guru menunjukkan kad nombor yang tertulis nombor 2 dan 5.
2) Murid menyebut dan mengeja dua nombor satu digit angka 1 hingga 10.
3) Murid membandingkan dengan perkataan (lebih kecil / lebih besar) nilai dua nombor satu digit dalam langkah 1)
. 4) Murid memilih satu nombor yang disukai dan
memberikan rasional pemilihannya.
Strategi/TKP :Kontekstual Visual-RuangVerbal-LinguistikLogik Matematik
BBM :Kad nombor
Nilai:Berani mencubaKeyakinan diri
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Langkah 2(15 minit)
1) Guru membahagikan murid kepada kumpulan kecil.
2) Dalam kumpulan murid diminta menyusun nombor-nombor yang diberi mengikut susunan menaik.
3) Kemudian murid-murid diminta menyusun nombor-nombor mengikut susunan menurun.
Strategi/TKP :Perbincangan kumpulanVisual-RuangVerbal-LinguistikLogik Matematik
BBM :Kad nombor
Nilai:BekerjasamaKeyakinan diri
Langkah 3(25 minit)
1) Murid menyanyikan Lagu ‘Ten Little Indian Boys’ / ‘Sepuluh Budak Hitam’ sambil menggayakan dan melakonkan mengikut lirik lagu.
2) Murid diminta menyenaraikan kegunaan nombor 1 hingga 10 dalam kehidupan seharian mereka.
3) Murid menulis nombor 1 hingga 10 di dalam buku nota.
SDP: Muzikal Pergerakan kreatif
Strategi/TKP :Konstruktivisme Muzik Kinestetik Verbal-LinguistikLogik MatematikVisual
BBM :Radio
Nilai:Keyakinan diri
Penutup(5 minit)
1) Bersama-sama guru, murid diminta menyanyikan Lagu 123 beramai-ramai sambil menunjukkan jari mengikut angka yang dinyanyikan.
SDP: Muzikal
Strategi/TKP :Muzik Kinestetik Verbal-LinguistikLogik Matematik
BBM :Radio
Nilai:Keyakinan diri
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Rancangan Pengajaran HarianKemahiran Hidup
Mata Pelajaran : Kemahiran Hidup
Tahun : 5 Melur
Tarikh : 25 Jun 2009
Masa : 30 minit
Tajuk : Ikan Hiasan
Sub Tajuk : Penyediaan Bekas/Akuarium
Hasil Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran pelajar dapat:
i) Menyebut 3 daripada 5 aksesori bekas akuarium
dengan betul.
ii) Menyatakan 3 langkah menyedia dan menghias bekas
akuarium dengan betul.
iii) Melakukan amali penyediaan bekas ikan hiasan dengan
aksesori yang dibekalkan.
KBKK : i) Menjana idea
ii) Menghubungkait
Penggabung JalinanKemahiran : Menyusun atur, berkomunikasi.
Pengetahuan Sedia Ada : Murid telah mengetahui jenis-jenis ikan hiasan dan tujuan
memelihara ikan hiasan.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494Strategi : Konstruktivisme, pemerhatian.
TKP : Verbal Linguistik, Muzikal
Bahan Bantu Mengajar : Ikan hiasan, bekas akuarium,pam, penapis, batu, poster,
model, kad nama, nota edaran.
Penerapan Nilai : Sikap ingin tahu, berani mencuba, mensyukuri nikmat
Tuhan, bekerjasama.
Langkah/
MasaAktiviti P&P Catatan
Set induksi
(3 minit)
Nyanyian lagu ‘Ikan Kekek’
1) Guru memaparkan senikata lagu ‘Ikan Kekek’.
2) Guru memperkenalkan tajuk pengajaran pada hari ini
iaitu “Penyediaan bekas/akuarium”.
3) Murid menyanyikan lagu ‘Ikan Kekek’ bersama-sama.
SDP: Nyanyian
BBM:Radio
Strategi/TKP:Verbal-LinguistikMuzikal
Nilai:Berani mencuba
Langkah 1
(7 minit)
Langkah-langkah Penyediaan Akuarium Hiasan.
1) Guru menerangkan tentang langkah-langkah menyedia
dan menghias bekas akuarium.
2) Guru mengingatkan tentang keselamatan dan
kerjasama dalam kumpulan.
3) Ketua kumpulan mengambil segala peralatan dan
aksesori akuarium yang akan dipasang di meja
kumpulan mereka.
BBM:Ikan hiasanKad namaBekas akuariumTumbuhan hiasan
Strategi/TKP:Kontekstual Verbal-Linguistik
Nilai:Bekerjasama
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Langkah 2(10 minit)
Teknik menghias bekas akuarium.
1) Guru menerangkan teknik menghias bekas akuarium
menggunakan bahan-bahan yang telah diberi.
2) Guru menerangkan teknik-teknik memasukkan ikan
hiasan ke dalam bekas akuarium.
3) Murid membuat kerja amali selepas diberi
penerangan oleh guru.
4) Murid memasukkan ikan hiasan ke dalam akuarium
dan melabelkannya dengan kad kumpulan.
BBM:Ikan hiasanKad namaBekas akuariumTumbuhan hiasan
Strategi/TKP:Kontekstual Konstruktivisme Verbal-Linguistik
Nilai:Bekerjasama
Langkah 3
(7 minit)
Aktiviti Kuiz Berkumpulan tentang langkah-langkah
penyediaan bekas/akuarium ikan hiasan.
1) Guru memberi markah kepada kumpulan yang berjaya
menjawab soalan dengan betul.
2) Murid menyertai aktiviti kuiz secara berkumpulan.
BBM:Kad jawapanPen marker
Strategi/TKP:Verbal-Linguistik
Nilai:Bekerjasama
Penutup
(3 minit)
1) Rumusan guru tentang isi pelajaran pada hari ini.
2) Soal jawab tentang langkah-langkah penyediaan
akuarium yang baik.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Rancangan Pengajaran HarianPendidikan Seni Visual
Mata Pelajaran : Pendidikan Seni Visual
Kelas : Tahun 4 Bistari
Tarikh : 25 Jun 2009
Masa : 11.30 – 12.30 tengahari (60 minit)
Bidang Kegiatan : Menggambar – Teknik Kolaj
Tajuk : Rama-rama
Jenis : Kolaj
Pengetahuan Sedia Ada : Murid telah biasa melihat rama-rama yang berwarna- warni.
Hasil pembelajaran : Pada akhir pembelajaran murid dapat:
1. Menghasilkan gambar rama-rama dengan menggunakan
teknik kolaj.
2. Menyenaraikan alat dan bahan yang diperlukan untuk
menghasilkan gambar rama-rama dengan teknik kolaj.
3. Menyatakan langkah-langkah untuk menghasilkan
gambar rama-rama dengan menggunakan teknik kolaj.
KBKK : Menjana idea, membuat urutan mengikut keutamaan.
Penggabung Jalinan Kemahiran : Melukis, berkomunikasi, menggunting.
Pengetahuan Sedia Ada : Murid pernah melihat rama-rama yang sebenar sebelum ini.
Strategi : Kontekstual, konstruktivisme, pemerhatian.
TKP : Verbal-Linguistik, Visual-Ruang, Muzikal
Bahan Bantu Mengajar : Kertas lukisan, gunting, kolaj rama-rama, gam, kertas
warna, gambar rama-rama, carta senikata lagu.
Penerapan Nilai : Sikap ingin tahu, berani mencuba, keyakinan diri,mensyukuri nikmat tuhan.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Langkah/Masa Aktiviti Catatan
Set Induksi
(5 minit)
1) Guru meminta murid menyanyi lagu “
Rama-rama” mengikut guru.
2) Guru mengaitkan aktiviti menggambar
rama-rama dengan teknik kolaj.
3) Guru bersoal-jawab dengan murid-murid
berkenaan warna-warna yang terdapat
pada rama-rama.
SDP: Nyanyian
BBM:Radio, carta
Strategi/TKP:Verbal-LinguistikMuzikal
Nilai:Berani mencubaKeyakinan diri
Langkah 1
(5 minit)
1) Guru menerangkan aktiviti yang akan
dilakukan iaitu menggambar dengan
teknik kolaj serta menunjukkan contoh
karya yang sudah siap.
2) Guru menerangkan alat dan bahan yang
diperlukan untuk melakukan aktiviti.
BBM:Gambar rama-rama, kolaj rama-rama yang telah siap
Strategi/TKP:Penerangan Kontekstual Verbal-LinguistikVisual-Ruang
Langkah 2
(5 minit)
1) Guru menunjuk cara untuk membuat
gambar rama-rama dengan teknik kolaj.
2) Guru membimbing murid menyiapkan
gambar rama-rama dengan teknik kolaj
dengan menekankan aspek keselamatan
semasa menjalankan aktiviti.
BBM:Kolaj rama-rama yang telah siap, gam, gunting, kertas lukisan, kertas warna,
Strategi/TKP:Penerangan KonstruktivismeVerbal-LinguistikVisual-Ruang
Nilai:Berani mencubaKeyakinan diriSikap ingin tahu
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Langkah 3
(40 minit)
1) Guru membimbing murid untuk
menyiapkan gambar rama-rama dengan
teknik kolaj.
2) Murid dapat menghasilkan gambar rama-
rama dengan menggunakan teknik kolaj.
3) Murid dapat menjalankan aktiviti dengan
lancar di bawah penyeliaan guru.
BBM:Kolaj rama-rama yang telah siap, gam, gunting, kertas lukisan, kertas warna,
Strategi/TKP:Penerangan KonstruktivismeVerbal-LinguistikVisual-Ruang
Nilai:Berani mencubaKeyakinan diriSikap ingin tahu
Penutup
(5 minit)
1) Guru membuat rumusan berdasarkan
hasil kerja murid.
2) Murid menyanyikan semula lagu “Rama-
rama” dengan melakukan pergerakan
seperti rama-rama sedang terbang.
SDP: Nyanyian Pergerakan Kreatif
BBM :Radio , carta senikata lagu “Rama-rama”.
Strategi/TKP :Muzikal Kinestetik
Nilai :Berani mencuba
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN BAHASA MELAYU (PENDIDIKAN KHAS)
Mata Pelajaran : Bahasa Melayu
Tahun : 1 Orkid
Tarikh : 25 Jun 2009
Masa : 60 minit
Tema : Haiwan
Tajuk : Haiwan Jinak/ Haiwan Peliharaan.
Hasil Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran pelajar dapat:
i) Menyambung 3 kad huruf daripada 5 kad perkataan yang diberikan.
ii) Menulis 3 perkataan yang bermakna berkaitan dengan haiwan.
iii) Menulis 2 ayat mudah mengenai haiwan.
KBKK : i) Menjana idea
ii) Membanding beza
iii) Menghubungkait
Penggabung JalinanKemahiran : Menyanyi, mewarna, simulasi/main peranan, berkomunikasi.
Pengetahuan Sedia Ada : Murid pernah melihat haiwan-haiwan jinak atau peliharaan di sekitar ataupun disekeliling rumah mereka.
Strategi : Konstruktivisme, pemerhatian
TKP : Verbal Linguistik, Kinestetik, Muzikal
Bahan Bantu Mengajar : Kad gambar haiwan, kad nama haiwan, slaid Power Point
Penerapan Nilai : Berani, sayang pada binatang, mensyukuri nikmat Tuhan.
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Langkah/ Masa
Aktiviti P&P Catatan
Set induksi
( 5 minit)
1) Guru minta murid menyebut haiwan peliharaan mereka di rumah.
2) Murid menyebut haiwan-haiwan peliharaan mereka di rumah.
3) Guru mengaitkan jawapan murid dengan pelajaran hari ini.
Strategi/TKP:Soal jawabVerbal-Linguistik
Nilai:Berani mencubaSayang akan haiwan
Langkah 1
(10 minit)
1) Guru menunjukkan kad haiwan.
2) Murid diminta menyebut nama haiwan dengan betul.
3) Murid diarahkan untuk menyambung titik-titik pada huruf yang membentuk nama-nama haiwan.
BBM:Kad gambar haiwanKad nama haiwan
Strategi/TKP:Soal jawabVerbal-Linguistik
Nilai:Berani mencuba
Langkah 2
(20 minit)
1) Guru menayangkan slaid persembahan MS PowerPoint yang mengandungi bunyi haiwan, dan minta murid meneka nama haiwan tersebut.
2) Pelajar ditunjukkan gambar haiwan kemudian diarahkan untuk menulis huruf dan suku kata yang membentuk nama-nama haiwan tersebut.
BBM:Slaid PowerPoint
Strategi/TKP:Visual-Ruang Verbal-Linguistik
Nilai:Berani mencuba
HBEF1403 SENI DALAM PENDIDIKANROSYIDAH BT IBRAHIM
810809-02-5494
Langkah 3
(15 minit)
1) Guru menunjukkan gambar haiwan (kucing).
2) Murid kemudiannya diarahkan untuk menulis beberapa perkataan tentang haiwan tersebut.
3) Murid diarahkan untuk menulis ayat mudah mengenai haiwan tersebut.
BBM:Gambar haiwanKad perkataan
Strategi/TKP:Konstruktivisme Visual-Ruang Verbal-Linguistik
Nilai:Berani mencuba
Penutup
(10 minit)
1) Guru minta murid menyanyikan lagu ‘Bangau Oh Bangau’ dan murid dikehendaki melakukan pergerakan mengikut watak di dalam lagu tersebut. ( Cth: watak kerbau yang sakit perut kerana makan nasi mentah).
2) Guru membuat rumusan tentang pelajaran hari itu.
SDP: Nyanyian Pergerakan
Kreatif
BBM :Radio
Strategi/TKP :Muzikal Kinestetik
Nilai :Berani mencuba