flash unit 1 - 4

Post on 15-Jun-2015

227 Views

Category:

Documents

8 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

JAM DIGITAL

CD INTERAKTIF

KALENDAR

BANNER

ANIMASI KARTUN

2D

UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS 

DISEDIAKAN OLEH :NORLINA RUSLEE

PRODUKSI MULTIMEDIASMK PULAU NYIOR

?? 

 ?

MACROMEDIA FLASH MX

• Macromedia Flash MX ialah satu perisian yang berupaya diaplikasikan dalam pelbagai aras pengarangan multimedia, khususnya interaktif menerusi web.

• Ia adalah perisian yang berasaskan Timeline yang dapat memenuhi keperluan perisian pengarangan multimedia, perisian grafik dan perisian animasi. Ia juga berupaya membenarkan elemen interaktif digunakan dengan mudah dan berkesan.

• Modul ini menyediakan beberapa kemudahan kepada pengguna, supaya dapat mempelajari aspek-aspek utama yang terdapat dalam Macromedia Flash MX. Pada akhir modul ini pengguna akan dapat menghasilkan satu persembahan interaktif yang mudah.

CD INTERAKTIF

1. MENGENAL NOMBOR2. TUTORIAL TAMBAH

Objektif Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, pelajar dapat :

• Mengenali antara muka Macromedia Flash MX.• Mengetahui fungsi alatan dalam Macromedia Flash 

MX.

UNIT 1 : PENGENALAN & ANTARAMUKA MACROMEDIA FLASH MX

• Antaramuka Flash MX

 1. Menu bar (bar menu) - Mengandungi arahan-arahan kawalan serta fungsi-fungsi asas. 

2. Toolbox (kotak alatan) - Mengandungi alatan kerja yang mempunyai fungsi dan peranan yang tertentu. Ia dapat digunakan dengan cara mengaktifkannya. Setiap item yang dipilih boleh ditentukan spesifikasi atau ciri-cirinya pada pilihan option.

3. Timeline (garisan masa) - Ia mengandungi bilangan nombor yang mewakili setiap frame (bingkai).  Ia juga mengandungi layer (lapisan) untuk susunan kerja. KawasanTimeline ini digunakan untuk elemen-elemen didalam aplikasi Flash disusun serta ditentukan peranan dan arahannya. 

4. Stage (pentas kerja) - Merupakan kawasan atau lokasi untuk meletakkan isi kandungan suatu persembahan dan dipaparkan kepada pengguna. Stage ini boleh diubah saiznya mengikut keperluan persembahan yang hendak dibangunkan.

5. Tetingkap – Tetingkap bagi :

color mixer – menentukan tahap campuran warna

color swatches – pemilihan warnacomponents – pilihan alatan bagi antaramuka penggunaanswer – maklumat berkaitan Macromedia

Flash MXaction– pilihan arahan action properties – maklumat tentang suatu pilihan kerja yang dibuat

Arrow Tool

Line Tool

Pen Tool

Oval Tool

Pencil Tool

Free Transform Tool

Ink Bottle Tool

Eyedropper Tool

Hand Tool

Subselection Tool

Lasso Tool

Text Tool

Rectangle Tool

Brush Tool

Fill Transform Tool

Paint Bucket Tool

Eraser Tool

Zoom Tool

Stroke Color

Fill Color

TOOLS

Objektif :Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat :• Menentukan saiz dan warna latar stage.• Memberikan nama pada scene dan layer.• Menyimpan hasil kerja dengan nama yang sesuai.

UNIT 2 : PENETAPAN CIRI-CIRI ASAS PERSEMBAHAN

DOCUMENT PROPERTIES

Dimensions 800 px width dan 600 px height.

background color

Objektif :Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:• Memasukkan elemen teks dalam persembahan.• Menambahkan layer baru pada Timeline• Menyunting teks dari segi jenis, saiz ,warna, jajaran 

dan kedudukan.

UNIT 3 : TEKS

AKTIVITI

TEKS

Objektif :Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat:• Menambahkan scene baru dalam persembahan.• Melakarkan bentuk asas garafik segi empat, bulatan, 

segi tiga dan oval.• Menyisipkan imej dalam persembahan dengan 

menggunakan Library.

UNIT 4 : GRAFIK

GRAFIK

AKTIVITI

AKTIVITI BERKUMPULAN

1. Tulis nama kumpulanContoh : Kumpulan 1

2. Pelekat gambar Toolbar yang diberi3. Tulis nama Toolbar-Toolbar tersebut

KUMPULAN 1

Arrow Tool1.

2. ??? Tool

CONTOH :

REFLEKSI

KESIMPULAN

UNIT 1 : PENGENALAN & ANTARAMUKA MACROMEDIA FLASH MX

UNIT 2 : PENETAPAN CIRI-CIRI ASAS PERSEMBAHAN

UNIT 3 : TEKS

UNIT 4 : GRAFIK

top related