algoritma penambahan
TRANSCRIPT
-
7/23/2019 Algoritma penambahan
1/5
SOALAN SATU (1)
Algoritma Penambahan (+)
Penambahan menurut kamus Dewan Bahasa dan Pustaka edisi Ketiga bermaksud sesuatu yang
ditokok pada sesuatu yang lain supaya menjadi lebih banyak. Dalam istilah Matematik,penambahan merupakan salah satu operasi aritmetrik asas; di mana ia merupakan penambahan
sekelompok bilangan atau lebih menjadi suatu bilangan yang merupakan jumlah (Anonymous,
2011). Pada erti yang paling mudah ialah penambahan merupakan satu proses tokokan ke atas
satu kuantiti dengan kuantiti yang lain yang berubah menjadi satu jumlah.
Proses penambahan merupakan salah satu cabang asas dalam bidang Matematik. Proses ini juga
sememangnya berlaku secara jelas dalam kehidupan seharian manusia. Contoh terdekat yang
paling jelas adalah pertambahan bilangan jiran sekeliling anda. Sebuah rumah mempunyai
sejumlah penghuni, ditambah dengan sebuah rumah yang juga mempunyai sejumlah penghuni,
akan menjadi satu jumlah besar penghuni yang menjadi jiran anda.
Sebagai contoh yang lebih ringkas, proses penambahan boleh dilihat pada aktiviti pemasangan
kekisi tingkap. Dimulakan dengan sebatang kayu yang dicantumkan dengan sebatang lagi kayu
seterusnya ditambah lagi kayu untuk membentuk satu bahagian tingkap yang berbentuk
segiempat. Penerangan ini diperjelaskan lagi menerusi rajah di bawah.
1 + + 1 + = 4
1 1
Bermula dengan hanya sebatang kayu sebagai satu bahagian kekisi tingkap, kemudian ditambah
dengan tiga lagi batang kayu untuk membentuk satu bahagian tingkap yang berbentuk segiempat
sama. Pertambahan bilangan kayu kekisi telah membentuk satu bahagian tingkap yang lengkap
bagi sesebuah kediaman; terdiri daripada empat bahagian kekisi.
Anonymous, 2001. Perjumlahan. Wikipedia. http://id.wikipedia.org/wiki/Penjumlahan.
-
7/23/2019 Algoritma penambahan
2/5
Algoritma penolakan (-)
Menurut Kamus Dewan Bahasa dan Pustaka Edisi ketiga, penolakan atau kata dasarnya tolak
merupakan satu proses susut nilai; proses songsang bagi penambahan. Hasil penolakan
merupakan tolakan subtrahend dari minuend. Kalau nilai minuend lebih besar daripada
subtrahend, perbezaan didapati menjadi nombor positif (minuend > subtrahend = +ve integer).Sebaliknya jika nilai minuendlebih kecil daripadasubtrahend,perbezaan yang diperolehi adalah
nombor negatif (minuend < subtrahend = -ve integer). Namun, apabila nilai minuend sama
dengan nilaisubtrahend, perbezaan akan menjadi sifar (minuend=subtrahend=> 0).
Proses aritmetrik ini menjadikan perubahan terhadap jumlah sesuatu integer menjadi
berkurangan daripada nilai yang awalnya. Penyusutan ini dapat dilihat jelas dalam situasi
seharian kita, iaitu ketika menikmati hidangan nasi. Pada awalnya, pinggan kita dipenuhi dengan
ratusan butir beras yang telah menjadi nasi, tetapi semakin berkurangan apabila kita mula
memasukkan butiran-butiran nasi itu ke dalam mulut dan mengunyahnya ketika makan.
Walaupun kita sememangnya tidak mengira atau menghitung berapa sebenarnya kuantiti butirnasi yang terdapat di atas pinggan kita sebelum menikmatinya, namun kesan pengurangannya
jelas kelihatan, bukan? Apabila wujudnya penyusutan dalam sesuatu keadaan, ia membuktikan
satu proses penolakan telah pun berlaku.
Sebagai contoh yang paling mudah, terdapat satu bekas yang mempunyai tiga biji guli di
dalamnya. Seketika kemudian sebiji guli dikeluarkan menjadikan bilangan guli yang terdapat di
dalam bekas itu menjadi berkurangan. Hasilnya, yang tinggal hanya dua biji guli terdapat di
dalam bekas tersebut. Aktiviti mengeluarkan sebiji guli dari bekas berkenaan mewakili proses
penolakan. Rajah di bawah menerangkan bagaimana proses mudah tersebut berlaku.
Sebiji guli dikeluarkan dari bekas (- 1)
Tiga biji guli di dalam bekas (3) Berbaki dua (2) biji guli di dalam bekas
3 1 = 2
_____________________________________________________________________________________
Anonymous, 2011. Penolakan. Wikipedia. http://ms.wikipedia.org/wiki/Aritmetik#Penolakan_.28-.29.
http://ms.wikipedia.org/wiki/Aritmetik#Penolakan_.28-.29http://ms.wikipedia.org/wiki/Aritmetik#Penolakan_.28-.29 -
7/23/2019 Algoritma penambahan
3/5
Berikan satu contoh penggunaan algoritma/prosedur kertas-pensel dan bahan manipulatif untuk
melaksanakan pengiraan berikut :
Kaedah Penolakan secara Expanded Algorithm
Penolakan dilakukan dari nilai di sebelah kiri iaitu melibatkan nilai puluh. Ia dimulakan dengan
nilai terbesar dan penolakan dilakukan berulang melibatkan pengiraan mental sebelum
dipindahkan dari kiri ke kanan.
1. Tolakkan dahulu nilai yang berada di sebelah kiri; 6 puluh dengan 3 puluh memberi hasil3 puluh.
2. Kemudian, diikuti pula dengan penolakan 4 sa dengan 9 sa. Di sini nilai 4 lebih kecilberbanding dengan 9. Jadi kita ketepikan dahulu langkah ini.
3. Kita ambil 1 puluh daripada 3 puluh yang berada di sebelah kiri. Yang tinggal kinihanyalah 2 puluh di ruangan kiri.
4. Jadi 1 puluh dibawa ke kanan dengan nilai 10 sa.5. Kali ini, 10 sa ditambahkan kepada 4 sa dan membawa nila 14 sa. 14 sa ditolak dengan 9
sa memberi baki sebanyak 5 sa.
6. Jadi, nilai di sebelah kiri dan kanan digabungkan menjadi 2 puluh dan 5 sa.7. Baki yang diperolehi adalah 25.8. Rekodkan dalam persamaan; 6439 = 25.
Kaedah ini dibantu dengan penggunaan blok asas sepuluh. Rajah 1 menerangkan bagaimana
proses pengiraan ini dapat dijalankan.
Perwakilan Rajah bagi
64
-
7/23/2019 Algoritma penambahan
4/5
Penguraian 1 puluh kepada10 sa dan proses kumpul
semula.
Seterusnya, 3 puluh dan 9 sadikeluarkan.
64 - 39
Baki
25
Rajah 1: Konsep Penolakan dengan kumpul semula dalam bentuk konkrit.
-
7/23/2019 Algoritma penambahan
5/5
SOALAN DUA (2)
Terangkan bagaimana teselasi tersebut terbentuk daripada unit asasnya.
Teselasi merupakan satu bentuk geometri yang tersusun memenuhi satu ruangan tanpa bertindih
antara satu dengan yang lain. Terdapat banyak gabungan bentuk geometri yang digunapakai
dalam kehidupan seharian kita. Antara contoh yang boleh dilihat adalah corak pada jubin di
rumah, cetakan corak batik pada pakaian, kertas graf bagi tujuan pembelajaran matematik dan
tenunan songket. Teselasi yang direka ini terdiri daripada bentuk segi tiga, segiempat tepat dan
juga rhombus; yang lebih dikenali sebagai segiempat selari. Namun yang demikian, gabungan
bentuk-bentuk goemetri ini menampakkan struktur kuboid yang kelihatan timbul dikalangan
bentuk-bentuk tersebut.
Warna kuning mewakili segiempat tepat yang mempunyai dua panjang sisi yang berbeza.
Struktur segiempat tepat ini secara asasnya dapat menjadi satu corak teselasi yang paling ringkas.
Bentuk segitiga bersudut tepat pula diwarnakan dengan biru dan merah jambu. Bentuk geometri
ini merupakan segitiga yang mempunyai sudut tegak (900) dan ciri istimewanya adalah, jika
digabungkan dua bentuk ini akan menghasilkan sebuah segiempat tepat. Seterusnya warna jingga
dan hijau pula mewakili bentuk segiempat selari atau lebih dikenali sebagai rhombus. Apa yang
membezakan dua warna ini adalah sisi keselariannya yang berbeza. Warna jingga mewakili
bentuk rhombus yang mempunyai panjang sisi selari yang sama pada setiap satunya. Bentuk ini
dikenali sebagai spinning top oleh masyarakat Greek purba, dan kini lebih dikenali sebagai
diamond dek bentuknya banyak terdapat pada permainan card atau lozenge. satu lagi bentuk
rhombus atau segiempat selari diwarnakan dengan warna hijau. Apa yang membezakan bentuk
rhombus ini dengan rhombus diamond adalah bentuk ini mempunyai sifat seakan-akan
segiempat tepat tetapi dua daripada sisinya berkeadaan selari. Bentuk ini banyak terdapat dalam
bentuk bunga pada tenunan songket. Bentuk kuboid pula akan kelihatan timbul hasil daripada
gabungan segiempat tepat, rhombus berbentuk diamond dan juga segiempat selari.