rph kssr tahun 3
DESCRIPTION
contoh rph pj tahun 3TRANSCRIPT
PJM 3110
KURIKULUM DAN PEDAGOGI PENDIDIKAN JASMANI
TAJUK TUGASAN:
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI
( KSSR TAHUN 3 )
NAMA AHLI KUMPULAN:
MASRURAH BINTI DZULKEFLI
(761230-10-5980)
MAZIEDA BINTI KASSIM
(781108-11-5200)
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI
( KSSR TAHUN 3 )
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani
Minggu : 15
Tarikh : 7 Mei 2013
Masa : 8.15 – 8.45 pagi.
Tahun : 3 Arif
Bilangan murid : 15 orang
Modul : Kemahiran
Standard Kandungan : Berkebolehan melakukan kemahiran asas menghantar dan menerima bola menggunakan tangan,
kaki dan alatan.
Standard Pembelajaran : 1.6.1, 1.6.2, 2.6.1, 2.6.4, 5.2.3
Objektif Pembelajaran : Pada akhir pembelajaran, murid dapat :
1. Menghantar bola menggunakan kaki, tangan dan alatan.
2. Menerima bola menggunakan kaki, tangan dan alatan.
3. Mengenal pasti lakuan semasa menghantar dan menerima bola.
4. Mengenal pasti kemahiran dalam kategori serangan.
5. Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti.
Penerapan nilai : Bersungguh-sungguh, bertolak-ansur, bekerjasama, belajar menerima kekalahan atau kemenangan
EMK : TMK : Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK
Inovasi : Mengaplikasikan kemahiran secara kritis dan kreatif
Sumber p & p :
BIL PERINCIAN KUANTITI
2. Skitel 203. Bola 84. Wisel 15.6.
Strategi p&p : Kaedah demonstrasi , kaedah pengajaran , kaedah pembelajaran koperatif
Unsur KB : Mengaplikasi , menyelesaikan masalah
Bahagian / masa
Aktiviti Fokus pembelajaran dan pengajaran
organisasi Catatan
Permulaan
( 5 minit )
Memanaskan badan Permainan bola
bersilang
Aktiviti regangan Regangan dinamik
Meningkatkan kadar denyutan nadi
Menyediakan otot untuk melakukan aktiviti selanjutnya
Mengelakkan kecederaan pada otot semasa melakukan aktiviti fizikal.
Badan tegak.kaki seluas bahu.
Memusing kepala dari kanan ke kiri dan dari kiri ke kanan.
Menggelek pinggang dari kanan ke kiri dan dari kiri ke kanan.
Mengangkat paha kanan.
Mengangkat paha kiri. Membengkokkan lutut
dan melompat.
Guru meminta murid membuat bulatan.
Dua orang murid akan membaling bola secara bersilang kepada murid yang lain.
Murid yang tidak dapat menyambut bola akan dikira mati dan keluar dari bulatan.
Murid mengikut setiap pergerakan regangan yang dilakukan oleh guru bermula dari kepala sehinggalah berakhir di kaki dan menarik nafas.
Strategi
TKP : kinestetik
petunjuk
= murid
= guru
Alatan : wisel, bola
Bahagian / masa
Aktiviti Fokus pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Perkembangan Langkah 1
( 5 minit )
Aktiviti 1 :Teroka ruang dengan tangan
Menghantar bola menggunakan tangan.
Menyambut bola menggunakan tangan.
Guru meminta murid membina kumpulan bertiga.
Setiap kumpulan diberi sebiji bola. Murid A akan menghantar bola ke
kawasan X dan murid B akan menyambutnya.
Murid A akan berlari ke tempat murid B.
Murid B akan menghantar bola ke kawasan Y dan murid C akan menyambutnya.
Murid B akan berlari ke tempat murid C.
Guru mendemontrasikan cara menghantar dan menyambut bola
Nilai : peka dengan keadaan dan tindak balas semasa menghantar dan menerima bola
Strategi pengajaran :
Kaedah demontrasi dan kaedah pengajaran
Murid A
Murid B Murid CX
Y
kepada murid. Secara bertiga, murid-murid
dikehendaki menghantar dan menyambut bola secara bergilir-gilir.
Bahagian / masa
Aktiviti Fokus pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Langkah 2( 5 minit )
Aktiviti 2 Teroka ruang dengan kaki.
Menghantar bola menggunakan kaki.
Menerima bola menggunakan kaki.
Murid berpasangan. Murid A menghantar bola ke ruang
am dan murid B bergerak bagi menerima bola.
Ulang dengan murid B menghantar bola ke ruang am dan murid A bergerak bagi
menerima bola. Ulang aktiviti beberapa kali.
petunjuk
Bersungguh-sungguh dan koperatif
Arah murid bergerak
Arah hantaran bola
Bahagian / masa
Aktiviti Fokus pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Kemuncak( 10 minit )
Permainan : Tangan Sakti Permainan Tangan
Sakti diadaptasi dari permainan bola jaring dan bola baling.
Mengaplikasikan kemahiran yang baru diajar iaitu menghantar dan menerima bola.
Cara bermain
Masa permainan ialah 7 minit iaitu 3 minit untuk separuh masa pertama, 1 minit untuk rehat dan 3 minit untuk separuh masa kedua.
Hanya 6 orang pemain setiap pasukan yang dibenarkan masuk ke dalam padang.
Permainan hanya akan dimulakan apabila pengadil meniup wisel permulaan.
Pemain perlu berada di zon masing-masing
Setiap pasukan perlu melakukan dua hantaran di dalam zon permainan sebelum menghantar bola kepada rakan pasukan yang berada di dalam zon tengah untuk mendapat mata.
Sekiranya bola berjaya dihalang oleh pemain lawan yang berada di kawasan tengah, maka bola akan bertukar tangan kepada pemain lawan.
Nilai: kerjasama, bersungguh-sungguh.
EMK: Inovasi: mengaplikasi kemahiran dengan kritis dan kreatif
Bahagian/ masa
Aktiviti Fokus Pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Jika ada pemain yang masuk ke zon lain atau ke kawasan yang tidak boleh dimasuki, wisel akan ditiup dan pihak lawan akan mendapat peluang yang seterusnya.
Pada permulaan permainan, setiap kumpulan akan diberikan 10 mata tetapi akan ditolak sekiranya tidak dapat menangkap bola yang diberi oleh rakan sepasukan. Mata tambahan akan diberikan sekiranya penjaga gol dapat menangkap bola dengan baik.
Jika pemain melakukan kekasaran kepada pihak lawan ataupun membuat gerakan kaki ketika memegang bola, maka giliran akan diberikan kepada pihak lawan.
Permainan akan tamat apabila pengadil meniup wisel penamat.
Bahagian/ masa
Aktiviti Fokus Pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Zon A
Zon B
Zon C
Bahagian / masa
Aktiviti Fokus pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Penutup(5 minit)
Menyejukkan badan Gerak laku (arahan guru)
-Tarik nafas sambil
melakukan
perbincangan .- Berdiri
tegak, kaki dibuka
melebihi luas bahu
-Kuncikan jejari kiri kan
kanan tangan
- Tolak tangan lurus ke
hadapan sambil
membengkok 90 darjah
- Kira dalam kiraan 8
- Ulang aktiviti sebanyak
3 kali.
- Berdiri seperti
kedudukan diatas
-Tangan lurus di atas
kepala
- Bengkok badan ke sisi
kanan, dalam kiraan 8
-Membuat bulatan seperti
melakukan aktiviti
pemanasan badan tadi
- Salah seorang murid
dipilih untuk menjadi
ketua bagi melakukan
aktiviti “cooling down”
- Mengakhiri aktiviti
‘cooling down dengan
menarik nafas semula
dalam kiraan lapan kali
Bahagian / masa
Aktiviti Fokus pembelajaran dan pengajaran
Organisasi Catatan
Refleksi (Perbincangan)
Perbincangan 1. Apakah perasaan
selepas bermain permainan Tangan Sakti?
2. Guru menerangkan nilai-nilai murni yang perlu dipupuk dalam diri murid-murid.Murid berkongsi pengalaman.