penambahan penolakan
DESCRIPTION
mtTRANSCRIPT
1.0 Algoritma
Algoritma ialah urutan langkah-langkah penyelesaian masalah yang disusun secara
sistematik. Algoritma digunakan dalam pengiraan, pemprosesan data dan sebagainya.
Dalam pengiraan, algoritma terlibat dalam penyelesaian empat operasi asas untuk
mengira termasuk tambah (), tolak (), darab (×) dan bahagi (÷). Penggunaan algoritma
membolehkan seseorang pelajar mempunyai pemahaman yang lebih baik mengenai apa
yang dipelajari. Tiga kaedah pengiraan algoritma termasuk pengiraan mental, penggunaan
kertas dan pensel serta penggunaan peralatan teknologi.
1.1 Algoritma Operasi Tambahan
Penambahan ialah satu operasi mencari jumlah bagi dua atau lebih nombor.
Jumlah yang diperoleh itu dinamakan hasil tambah. Tatatanda bagi penambahan ialah (
) dan disebut tambah.
Dalam suatu penambahan, digit-digit dengan nilai tempat yang sama dijumlahkan.
Misalnya, digit sa ditambah dengan digit sa, digit puluh ditambah dengan digit puluh, digit
ratus ditambah dengan digit ratus dan seterusnya. Proses “membawa” satu digit ke lajur
nilai tempat yang lebih tinggi dinamakan pengumpulan semula.
Terdapat 2 jenis algoritma bagi operasi tambah dengan menggunakan kaedah
Kertas dan Pensel. Algoritma tersebut ialah algoritma terkembang dan algoritma lazim.
Algoritma terkembang “Expanded Algorithm” bagi penambahan dikenali sebagai
semua nombor yang mempunyai nilai tempat yang sama ditambah dan kemudian
dikumpul semula mengikut mengikut nilai tempat.
Contoh:
3 2 5
+ 1 7 4
4 9 9
Tambah ratus : 300 + 100 = 400 400
Tambah puluh : 20 + 70 = 90 90
Tambah sa : 5 + 4 = 9 + 9
Tambah ratus, puluh, sa : 499
1
Hasil Tambah: 499
Dalam algoritma ini, penambahan nombor boleh dilakukan tanpa mengikut tertib
kerana setiap kali penambahan dibuat, hasil tambah separa akan direkodkan.
Algoritma lazim “Standard Algorithm” bagi penambahan bermula dari kanan ke kiri
dengan menambah nilai sa dan mengumpul semula. Jika nilai sa ialah 10 atau lebih, 10 sa
akan dikumpul semula sebagai 1 puluh dan kemudian ditambah kepada lajur puluh. Jika
tambahan lajur puluh mempunyai 10 puluh atau lebih, ia akan dikumpul semula menjadi 1
ratus dan kemudian ditambah ke lajur ratus.
Contoh:
269 + 58 = ?
Langkah-langkah Penyelesaian:
2
Ratus Puluh Sa
2 6 4
5 8
Ratus Puluh Sa
2 6 4
+ 5 8
2
Ratus Puluh Sa
2 6 4
+ 5 8
2 2
Ratus Puluh Sa
2 6 4
+ 5 8
3 2 2
4 sa + 8 sa = 12 sa, iaitu 1 puluh 2 sa.
1
11
6 puluh + 5 puluh + 1 puluh = 12 puluh, iaitu 1
ratus 2 puluh.
1
2 ratus + 1 ratus = 3 ratus.
Tulus 2 kepada lajur sa.
Bawa 1 puluh ke lajur puluh.
Tulus 2 kepada ajur puluh.
Bawa 1 puluh ke lajur ratus.
1
Susun nombor ikut susunan sa, puluh, ratus
dan seterusnya.
Hasil Tambah: 322
1.2 Algoritma Operasi Tolakan
Penolakan ialah satu operasi bagi mencari beza atau baki bagi dua nombor. Beza
atau baki ini dinamakan hasil tolak. Tatatanda bagi penolakan ialah ( – ) dan disebut tolak
atau minus. Dalam suatu penolakan, digit-digit dengan nilai tempat yang sama ditolakkan.
Misalnya, digit sa ditolak dengan digit sa, digit puluh ditolak dengan digit puluh, digit ratus
ditolak dengan digit ratus dan seterusnya. Apabila nilai digit yang hendak menolak tidak
cukup untuk ditolak, pengumpulan semula perlu dilakukan.
Seperti penambahan, operasi tolak terdapat 2 jenis algoritma dengan
menggunakan kaedah Kertas dan Pensil. Algoritma tersebut ialah algoritma terkembang
dan algoritma lazim.
Algoritma Terkembang “Expanded Algorithm” bagi penolakan dimulakan dengan
nilai terbesar dan penolakan dilakukan berulang melibatkan pengiraan mental sebelum
dipindahkan dari kiri ke kanan.
Contoh:
3 8 6
- 2 5 2
1 3 4
Digit yang ditolak (252) dibahagikan kepada (200 + 50 +2).
386 - 200 = 186
186 - 50 = 136
136 - 2 = 134
Dalam algoritma terkembang, penolakkan boleh dimulakan dengan sebarang nilai
tempat kerana tertib penolakan tidak akan mengubah hasil tolak.
Algoritma lazim “Standard Algorithm” bagi penolakan bermula dengan menolak nilai
sa dan seterusnya menolak dengan mengumpul semula, iaitu daripada kanan ke kiri. Jika
sa yang sedia ada tidak mencukupi untuk ditolak, kita kumpul semula 1 puluh sebagai 10
sa dan kemudian tolak sa. Begitu juga jika puluh tidak mencukupi untuk ditolak, kita
kumpul semula 1 ratus menjadi 10 puluh dan lakukan penolakan.
3
Hasil Tolak: 134
Contoh:
563 - 88 = ?
Langkah-langkah Penyelesaian:
4
Ratus Puluh Sa
5 6 3
8 8
Ratus Puluh Sa
5 6 3
8 8
5
Ratus Puluh Sa
5 6 3
8 8
7 5
Ratus Puluh Sa
5 6 3
8 8
4 7 5
3 sa yang sedia ada tidak cukup untuk tolak 8
sa. Pinjam 10 sa dari lajur puluh.135
13 sa - 8 sa = 5 sa.
5 puluh tidak cukup untuk tolak 8 puluh.
Pinjam 10 puluh dari lajur ratus.
13
13
15
54
4
15
15 puluh - 8 puluh = 7 puluh.
4 ratus - 0 ratus = 4 ratus.
Hasil Tambah: 475
Susun nombor ikut susunan sa, puluh, ratus
dan seterusnya.
1.3 Contoh penggunaan prosedur kertas dan pensel untuk operasi tolak berikut:
103 – 45 = ?
Langkah-langkah Penyelesaian:
Algoritma operasi tolak selesai sekiranya semua nilai nombor telah ditolak mengikut
susunan sa, puluh, ratus dan seterusnya.
5
Ratus Puluh Sa
1 0 3
4 5
Ratus Puluh Sa
1 0 3
4 5
8
Ratus Puluh Sa
1 0 3
4 5
5 8
3 sa yang sedia ada tidak cukup untuk tolak 5
sa. Lajur sa perlu pinjam 10 sa dari lajur
puluh.
Tetapi, lajur puluh tidak cukup 10 sa untuk
pinjam kepada lajur sa.
Jadi, lajur puluh pinjam 1 ratus (10 puluh)
daripada lajur ratus.
Dengan 10 puluh, lajur puluh berkebolehan
pinjam 1 puluh (10 sa) kepada lajur sa.
3 sa pinjam 10 sa dari lajur puluh.
Kini, lajur sa mempunyai 13 sa; lajur puluh
mempunyai 9 puluh; lajur ratus mempunyai 0
ratus.
Tolakkan digit sa:
13 sa - 5 sa = 8 sa
Tolak digit puluh:
9 puluh - 4 puluh = 5 puluh
0 9
010
913
13
Ratus Puluh Sa
1 0 3
4 5
Susun nombor ikut susunan sa, puluh, ratus
dan seterusnya.
Ikut prinsip: 10 sa = 1 puluh; 10 puluh = 1
ratus; 10 ratus = 1 ribu.
Hasil Tolak: 58
1.4 Penggunaan bahan manipulatif
Bahan manipulatif merupakan bahan yang boleh diaplikasikan dalam proses
pembelajaran matematik. Kanak-kanak memerlukan bahan manipulatif sebagai bahan
rangsangan dalam pembelajaran. Bahan manipulatif dapat membantu guru menggalakkan
perkembangan kognitif pelajar kerana pelajar dapat merasai sendiri pengalaman terhadap
apa yang dipelajari dan akan mengukuhkan lagi ingatan dan kefahaman pelajar,
seterusnya menguasai pengetahuan tersebut dan mudah memahami perkara yang
abstrak.
1.4.1 Contoh penggunaan bahan manipulatif untuk operasi tolak berikut: 103 – 45
= ?
Bahan manipulatif pilihan: Rod cuisenaire
Nombor bagi setiap unit:
Langkah-langkah Penyelesaian:
6
1 Putih
2 Merah
3 Limau Hijau
4 Ungu
5 Kuning
6 Hijau Gelap
7 Hitam
8 Coklat
9 Biru
10 Jingga
Keluarkan 4 batang rod cuisenaire bernilai 10.
7
Susun Rod Cuisenaire berdasarkan nombor yang diberi.
103 = (10 × 10) + (1 × 3)
8
45 = (4 × 10) + (1 × 5)
(10 × 10) – (4 × 10) = (6 × 10) = 60
60 – 10 = 50
Pinjam sebatang rod cuisenaire yang bernilai 10 dan ditambahkan dengan rod
cuisenaire yang bernilai 3. Seterusnya mencari beza dan bakinya dengan menggunakan
rod cuisenaire yang berbeza warna dan nilainya. Rod cuisenaire warna coklat yang
bernilai 8 dapat mengimbangkan nilai.
10 + 3 = 5 + 8
50 + 8 = 58
Periksa semula hasil tolak melalui algoritma lazim
Ratus Puluh Sa
1 0 3
4 5
5 8
9