lampiran b.pdf
TRANSCRIPT
SYARAT.SYARAT PENYERTAAN PERTANDINGAN INOVASI DAN KREATIVITI
LAMPIMN B
MALAYSIA
Setiap penyertaan hendaklah syarat - syarat berikut :
1. penyertaan Pertandingan lnovasi dan Kreativiti Psikologi dan Kaunseling ini
terbuka kepada semua Kaunselor di Kementerian Pendidikan Malaysia sahaja
2. Penyertaan Berkumpulan hanya dihadkan kepada lima (5) orang satu kumpulan
3. Semua penyertaan hendaklah mengemukakan projek/ inovasi dan kreativiti yang
asli (tidak diciplak) dan belum pernah dipertandingkan atau dibentangkan di
mana-mana pertandingan
4. Jika projek/ inovasi dan kreativiti telah dipertandingkan dan telah melalui
penambahbaikan akan dipertimbangkan dengan syarat penambahbaikan
tersebut telah melalui penyeragaman atau disahkan oleh organisasi masing-
masing
5. Penyertaan hanya ditetapkan untuk satu projek/ inovasi dan kreativiti sahaja.
Sebagai contoh, satu projek/ inovasi dan' kreativiti hanya boleh menyertai satu
kategori sahaja
6. Kategori yang dipertandingkan adalah merupakan kategori Bahan Cetak, Sistem
Maklumat dan Teknikal/ AlaU Terapi. Pihak urus setia berhak menukar kategori
penyertaan berdasarkan kesesuaian projek
KLASI FIKASI PROJ EIfl NOVASI
1) Kategori Bahan Cetak
' Projel</inovasi dan kreativiti yang berkaitan dengan bahan yang
dicetak. Contoh: buku, modul, jurnal dan lain-lain. Projek/inovasi ini mesti merupakan inovasi dan kreativiti dari
aspek psikologi dan kaunseling
2l Kategori Sistem Maklumat. Projek/inovasi dan kreativiti yang berkaitan dengan aplikasi sistem
data maklumat, penciptaan perisian sistem maklumat psikologi dan
kaunseling baru, lCT, dan lain-lain. Projek/inovasi ini mesti merupakan inovasi dan kreativiti dari aspek
psikologi dan kaunseling
3) Kategori Teknikal/ AlaU TeraPi
. Projek/inovasi dan kreativiti yang berkaitan dengan;
L Teknik/ Pendekatan psikologi dan kaunseling (contoh;
Teknik penerokaan sesi)
I I . Alat - Bahan/ Tool untuk psikologi dan kaunseling (contoh;
lnstrumen psikometrik/ Ujian psikologi
lll. Terapi Pendekatan secara khusus kajian berkaitan
teknik dalam psikologi dan kaunseling (contoh; Terapigelombang, terapi zikir)
. Projek/inovasi ini mesti merupakan inovasi dan kreativiti dariaspek psikologi dan kaunseling
7. Setiap inovasi dan kreativiti hendaklah disertakan dengan poster maklumat
(minimum) satu (1) poster berukuran AO (60cm x 82cm) secara menegak
(potrait) yang mengandungi perkara-perkara seperti berikut:-7.1 Nama organisasi/ agensi/ jabatan/ institusi/ sekolah beserta jata
Negara dan logo KPM
7.2 Tajuk inovasi inovasi dan kreativiti (gunakan font yang bersaiz
besar dan jelas)
7.3 Abstral</ sinopsis inovasi (ringkas dan padat)
7.4 Pengenalan/ penerangan inovasi inovasi dan kreativiti (seperti
objektif, proses inovasi inovasi dan kreativiti, kajian fiika ada), isi
kandungan, sejarah, tatacara penggunaan, kumpulan sasaran,penyeragaman, hasil dapatan dan lain-lain)
8. Untuk tujuan pameran dan aplikasi, para peserta dikehendaki menyediakan :
8.1 Poster (seperti syarat no.7) dan bahan inovasi dan kreativiti8.2 Peralatan-peralatan seperti laptop, LCD projector, pelekat,
extension wires, dan lain-lain (sekiranya perlu). Pihak penganjur
hanya menyediakan papan pameran dan meja
9. Giliran peserta akan ditentukan melalui sistem undian dan giliran tersebutadalah muktamad
10. Masa bagi setiap persembahan peserta/ kumpulan inovasi dan kreativiti adalahdalam tempoh 15 minit manakala 15 minit bagi sesi soal jawab dengan ahlipanel
11. Penilaian/ pemarkahan bahan inovasi dan kreativiti adalah berdasarkan FormatPenilaian lnovasi dan Kreativiti Psikilogi dan Kaunseling (Lampiran D)
l2.Peserta dikehendaki menyedia dan menyusun atur bahan inovasi dan kreativitidi ruang pameran yang disediakan sepanjang seminar berlangsung khususnyapada hari pdrsembahan inovasi dan kreativiti
13.Semua poster inovasi dan kreativiti pilihan panel penilai akan menjadi milikpenganjur. Walau bagaimanapun, produk inovasi dan kreativiti adalah milik/hak peserta. Pihak urusetia pertandingan inovasi dan kreativiti dan penganjurpertandingan tidak akan bertanggu ngjawab terhadap keselamatan bahan-bahaninovasi dan kreativiti
14. Keputusan panel penilai/ pengadil adalah muktamad dan tidak bolehdipertikaikan
15.Semua penyertaan akan diberi sijil penyertaanl penghargaan manakala projekinovasi dan kreativiti yang cemerlang mengikut kategori masing-masing akandianugerahkan pingat (emas, perak, gangsa dan saguhati) mengikut piawaiinovasi dan kreativiti serta ranking yang telah ditetapkan
16.Borang penyertaan mesti diterima oteh Urusetia Pertandingan tnovasi danKreativiti Psikologi dan Kaunseling, Kementerian Pendidikan Malaysiasebelum atau pada 29 Jun 2016, sebarang kelewatan penerimaan borangtidak akan dilayan. Maklumat lanjut mengenai pertandingan ini bolehmenghubungi Penyelaras Pertandingan lnovasi dan Kreativiti Psikologi danKaunseling, En. Fatzlee bin Hashim di talian 03-8872 1744 atau Encik WanMohd Agil bin Mat Yamin di talian 03-8872 1685
17. Semua hasi! karya yang dipertandingkan adalah menjadi hak milik pihakpenganjur. Para peserta tidak dibenarkan untuk membuat sebarang tuntutanberkaitan hasil inovasi dan kreativiti yang dipertandingkan daripada pihakpenganjur