hari3
DESCRIPTION
vftykTRANSCRIPT
Hari/TarikhRabu (16 April 2014)
Kelas/Masa3 Intelek / 7.00-7.30
Mata PelajaranPendidikan Jasmani
TopikKemahiran Asas Permainan
Standard KandunganMurid dibimbing untuk:1.8 Berkebolehan melakukan kemahiran asas permainan kategori memadang dengan lakuan yang betul
Standard PembelajaranMurid berupaya untuk: 1.8.3Menangkap bola pada pelbagai aras.1.8.4Melakukan balingan tangan lurus mengikut arah pusingan jam.1.8.5Melakukan balingan tangan lurus melawan arah pusingan jam.diperolehi.
Aktiviti Pengajaran1. Murid-murid melakukan regangan dan aktiviti memanaskan badan.2. Murid membuat balingan bola atas bahu mengikut arah pusingan jam.3. Murid membuat balingan bola atas bahu melawan arah pusingan.4. Murid dibahagi kepada 4 kumpulan untuk permainan kecil, iaitu bola jaring.5. Murid melakukan aktiviti gerak kendur.
EMKKreativiti & Inovasi
Bahan Bantu Mengajar 4 kon, 2 bola getah, wisel
Penilaian /PengukuhanB1D2E3 Melakukan balingan bola atas bahu dan menangkap bola pelbagai aras.
Refleksi
Hari/TarikhKhamis (17 April 2014)
Kelas/Masa3 Intelek / 7.00-7.30
Mata PelajaranPendidikan Jasmani
TopikOlahraga Asas
Standard KandunganMurid dibimbing untuk:1.9 Berkebolehan melakukan kemahiran asas berlari dengan lakuan yang betul.2.9 Berkebolehan mengaplikasi konsep dan prinsip pergerakan dalam kemahiran asas berlari.
Standard PembelajaranMurid berupaya untuk: 1.9.2Berlari dalam pelbagai jarak.2.9.2Mengenal pasti koordinasi tangan dan kaki semasa berlari.
Aktiviti Pengajaran1. Murid-murid melakukan regangan dan aktiviti memanaskan badan.2. Guru menunjukkan gaya yang betul semasa berlari.3. Murid dibahagikan 6 kumpulan. (Permainan kecil Lari berganti-ganti)5. Murid melakukan aktiviti gerak kendur.
EMKKreativiti & Inovasi, kebebasan
Bahan Bantu Mengajar 4 kon, wisel
Penilaian /PengukuhanB1D3E1Berlari dalam pelbagai kelajuan dan jarak. B4D3E1Mengenalpasti lakuan yang betul dalam kemahiran asas berlari, lompatan dan balingan.
Refleksi
Hari/TarikhIsnin (21 April 2014)
Kelas/Masa3 Iltizam / 7.30-8.30 pagi
Mata PelajaranMatematik
TopikDarab
Standard KandunganMurid dibimbing untuk:4.4 Mendarab dua nombor.
Standard PembelajaranMurid berupaya untuk: i. Mendarab sebarang dua nombor, dua digit dan satu digit:a) tanpa mengumpul semulab) dengan mengumpul semula
Aktiviti Pengajaran1. Mengadakan Pop Quiz berkaitan dengan sifir.1. Murid didedahkan dengan beberapa contoh berkaitan cara menyelesaikan darab dalam bentuk lazim.1. Murid dibahagikan kepada 6 kumpulan untuk aktiviti permainan Correct1. Murid menyiapkan latihan yang diberi oleh guru.
EMKNilai murni - Berani, kebebasan, kerjasamaKreativiti dan inovasi
Bahan Bantu MengajarLembaran kerja, jadual sifir
Penilaian /PengukuhanB3D1E4Melakukan operasi darab bagi (a) sebarang dua nombor bulat, 2 digit dan 1 digit, 3 digit dan 1 digit tanpa dan dengan mengumpul semula.
Refleksi
Hari/TarikhIsnin (21 April 2014)
Kelas/Masa2 Intelek / 8.30-9.00
Mata PelajaranMatematik
TopikDarab
Standard KandunganMurid dibimbing untuk:4.1 Menulis ayat matematik bagi operasi darab.
Standard PembelajaranMurid berupaya untuk: i. Menulis operasi darab yang sama jawapannya dengan operasi darab yang diberi dengan mengubah susunan nombor yang didarabkan.
Aktiviti Pengajaran1. Guru mengimbas kembali konsep darab yang terdiri daripada kumpulan dan jumlah ahli.2. Guru menerangkan dan menunjukkan dua ayat matematik yang mana hasil darabnya sama.3. Murid menyiapkan lembaran kerja yang diberi.
EMKNilai murni BeraniKreativiti dan inovasiTMK
Bahan Bantu MengajarKad gambar (guli,pensil, buku), lembaran kerja
Penilaian /PengukuhanB3D1E3 Menulis ayat matematik darab dan bahagi berdasarkan situasi
Refleksi
Hari/TarikhKhamis (17 April 2014)
Kelas/Masa3 Iltizam / 9.00-10.00 pagi
Mata PelajaranMatematik
TopikDarab
Standard KandunganMurid dibimbing untuk:4.2 Melengkap ayat matematik darab.
Standard PembelajaranMurid berupaya untuk: ii. Membina sifir tiga, enam, tujuh, lapan, sembilan, 100 dan 1000 berpandukan:ii. garis nombor
Aktiviti Pengajaran1. Guru berlakon dalam situasi membawa kereta sambil mengira jarak.1. Murid didedahkan dengan beberapa contoh berkaitan darab menggunakan garis nombor.1. Murid secara berpasangan terlibat dalam aktiviti Berbalas Pantun Darab.1. Murid menyiapkan latihan yang diberi oleh guru.
EMKNilai murni - Berani, kebebasanKreativiti dan inovasi
Bahan Bantu MengajarJadual sifir, buku aktiviti
Penilaian /PengukuhanMenyatakan hasil operasi asas darab secara spontan melibatkan sifir tiga, enam, tujuh, lapan, sembilan, 100, dan 1000.
Refleksi
Hari/TarikhKhamis (17 April 2014)
Kelas/Masa2 Intelek / 9.00-10.00
Mata PelajaranMatematik
TopikDarab
Standard KandunganMurid dibimbing untuk:4.1 Menulis ayat matematik bagi operasi darab.
Standard PembelajaranMurid berupaya untuk: i. Menulis ayat matematik darab apabila diberi kumpulan dua-dua, lima-lima, sepuluh-sepuluh dan empat-empat berbantukan:a. objekb. gambarc. garis nomboryang sama banyak
Aktiviti Pengajaran1. Guru mengimbas kembali konsep darab yang terdiri daripada kumpulan dan jumlah ahli.2. Guru melekatkan gambar dan murid dipanggil untuk menjawab soalan di hadapan kelas.3. Murid menyiapkan lembaran kerja yang diberi.
EMKNilai murni BeraniKreativiti dan inovasiTMK
Bahan Bantu MengajarKad gambar (guli,pensil, buku), lembaran kerja
Penilaian /PengukuhanB3D1E3 Menulis ayat matematik darab dan bahagi berdasarkan situasi
Refleksi
Hari:IsninTarikh21 April 2014
Mata PelajaranDunia seni visualBidangMembentuk dan Membuat Binaan
Kelas1 IntelekTemaAlam Benda
Masa11.30-12.30 p.mTajukBaju Kemeja
Standard Kandungan1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual (unsur seni dan prinsip rekaan : rupa, bentuk, warna, dan imbangan)yang terdapat pada objek buatan manusia dan karya seni dalam penghasilan origami 2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan media dan teknik dalam penghasilan origami. 3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam penghasilan origami. 4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah
Standard Pembelajaran3.1 Persepsi Estetik3.1.1.1, 3.1.1.2, 3.1.1.3, 3.1.2.13.2 Aplikasi Seni3.2.1.1, 3.2.1.2, 3.2.2.13.3 Ekspresi Kreatif3.3.1, 3.3.23.4 Apresiasi Seni3.4.1, 3.4.2, 3.4.3
Objektif PembelajaranPada akhir pembelajaran murid dapat:1. Menggunakan unsur seni dalam penghasilan karya berdasarkan aktiviti menggambar.
Aktiviti PDP1. Guru menunjukkan contoh-contoh baju sebenar dan contoh origami baju. 2. Murid-murid melihat dan mengenal pasti bahagian-bahagian yang terdapat pada baju sebenar dengan origami baju. 3. Murid diminta mengeluarkan kertas yang akan digunakan untuk menghasilkan origami. 4. Murid menghasilkan origami baju dengan bimbingan guru 5. Murid mewarnakan origami baju.
EMKElemen Kreativiti dan Inovatif Keusahawanan
Bahan Bantu MengajarBahan : kertas putih A4, pensel warna, pensel HB, dan pensel 2B
Penilaian PDP
Refleksi