garis panduan inovasi_doktor_muda[1]
TRANSCRIPT
GARIS PANDUAN PENYERTAAN DANPERATURAN INOVASI DOKTOR MUDA
2013KONVENSYEN KELAB DOKTOR MUDA PERINGKAT KEBANGSAAN KE 5 2013
GARIS PANDUAN PENYERTAAN DANPERATURAN PERTANDINGAN INOVASI KONVENSYEN KELAB DOKTOR MUDA
PERINGKAT KEBANGSAAN KE LIMA 2013
1. PENGENALAN
Inovasi ialah kaedah mencari jalan menghasilkan bahan atau projek khas yang lebih baik sama ada melalui pengubahsuaian atau penambahbaikan. Ia adalah hasil cetusan idea yang kreatif dan inovatif dalam mana-mana aspek kerja yang dapat meningkatkan kualiti dan produktiviti organisasi. Idea ini boleh merangkumi apa-apa perubahan dalam bentuk sistem dan prosedur, kaedah dan cara bekerja mahupun pengenalan teknologi.
2. OBJEKTIF
2.1 Menjana kreativiti peserta berkaitan pengetahuan, sikap dan kemahiran cara hidup sihat.
2.2 Penghasilan idea dan bahan inovasi yang dapat diaplikasikan dalam mendidik rakan sebaya, warga sekolah dan masyarakat.
2.3 Menggalakkan kerjasama secara kumpulan di kalangan murid-murid.
3. PESERTA
3.1 Pertandingan ini dibuka kepada semua ahli Kelab Doktor Muda yang telah berdaftar sebagai ahli kelab di sekolah seluruh Malaysia.
3.2 Setiap negeri akan diwakili 1 pasukan dengan (maksima) tiga orang peserta.
3.3 Peserta bagi setiap pasukan hendaklah dari sekolah yang sama.
4. SKOP INOVASI
Memilih satu atau lebih tajuk dalam Skop Modul Latihan Kelab Doktor Muda Edisi Empat.
Garis Panduan Penyertaan dan Peraturan Pertandingan Inovasi Konvensyen Kelab Doktor Muda 2013 2
5. DOKUMENTASI PROJEK INOVASI
5.1 Setiap kumpulan perlu menyediakan satu laporan projek inovasi yang mengandungi perkara-perkara berikut:
i. Tajuk projekii. Pengenalan iii. Latarbelakangiv. Objektifv. Isi kandunganvi. Isu dan Permasalahan - Sebelum Inovasivii. Proses pelaksanaan Inovasi - Semasa Inovasiviii. Impak - Selepas Inovasiix. Kewangan x. Kesimpulanxi. Rujukan dan apendiksxii. Penghargaan
5.2 Menyediakan laporan projek dengan menggunakan kertas A4, tidak melebihi 20 muka surat menggunakan font Arial 12 dan selang baris 1.5. Gambar dan gambarajah perlu dilabel dengan betul dan dilampirkan. Laporan perlu disediakan dalam 2 salinan.
6. BAHASA
Bahasa yang digunakan adalah Bahasa Melayu. Walau bagaimanapun istilah tertentu dalam Bahasa Inggeris boleh digunakan jika perlu.
7. PEMBENTANGAN INOVASI
Pembentangan perlu jelas terutama dari aspek teknikal, penggunaan visual, komunikasi dan pengucapan awam. Setiap kumpulan diberi masa selama 10 MINIT untuk membuat pembentangan.
Pembentangan boleh dibuat dengan menggunakan Power Point ATAU Demonstrasi penggunaan projek/ bahan inovasi yang dihasilkan ATAU kedua-duanya sekali.
Garis Panduan Penyertaan dan Peraturan Pertandingan Inovasi Konvensyen Kelab Doktor Muda 2013 3
Penganjur akan menyediakan lap top, projektor, audio kabel dan skrin putih bagi tujuan pembentangan.
SEMUA peserta perlu bersedia untuk menjawab soalan daripada pihak JURI.
8. PEMARKAHAN
Kriteria Huraian Skor Jumlah
Idea Penghasilan atau;
Pengubahsuaian atau;
Penambahbaikan
20 20
Impak Faedah kepada pengguna (mencapai objektif projek)
Kos Efektif
Jimat Masa
Mudah digunakan
20
5
5
5
35
Penilaian Dokumentasi
Menepati syarat pelaporan 20 20
Persembahan Hasil Inovasi
Menepati kriteria persembahan
10 10
Penilaian Keseluruhan
Penilaian Sebelum, Semasa, Selepas
15 15
Jumlah 100
Garis Panduan Penyertaan dan Peraturan Pertandingan Inovasi Konvensyen Kelab Doktor Muda 2013 4
9. KEPUTUSAN PERTANDINGAN
Keputusan pertandingan adalah muktamad. Sebarang bantahan tidak dilayan.
Disediakan oleh:-
Jawatankuasa Penggubal KriteriaAktiviti Konvensyen Kelab Doktor Muda
Garis Panduan Penyertaan dan Peraturan Pertandingan Inovasi Konvensyen Kelab Doktor Muda 2013 5