arsitektur komputer pertemuan 14

13
Arsitektur Komputer Oleh : A. AfrinaRamadhani H. 13.12.11 1 Arsitektur Komputer

Upload: afrina-ramadhani

Post on 20-Jun-2015

675 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Arsitektur komputer pertemuan 14

Arsitektur Komputer

Oleh : A. AfrinaRamadhani H. 13.12.11

1

Arsitektur Komputer

Page 2: Arsitektur komputer pertemuan 14

PERTEMUAN 14 13.12.11

2

Arsitektur Komputer

Page 3: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

3

BUS

Prosesor, memori utama, dan perangkat I/O dapat diinterkoneksikan

dengan menggunakan bus bersama yang fungsi utamanya adalah

menyediakan jalur komunikasi untuk transfer data. Bus tersebut

menyertakan jalur yang diperlukan untuk mendukung interrupt dan

arbitration. Jalur bus yang digunakan untuk mentransfer data dapat

dikelompokkan rnenjadi tiga tipe; jalur data, alamat, dan kontrol.

Page 4: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

4

Synchronous BUS

Dalam synchronous bus, semua perangkat mendapatkan informasi

timing dari jalur clock bersama. Pulsa yang berjarak setara pada jalur ini

mendefinisikan interval waktu yang setara, Dalam bentuk yang paling

sederhana suatu synchronous bus, tiap interval ini merupakan suatu bus

cycle dimana terjadi satu transfer data.

Page 5: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

5

Timing transfer input pada synchronous bus

Page 6: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

6

Transfer Multiple-Cycle

Karena transfer harus diselesaikan dalam satu siklus clock, maka

periode clock, t2-t0, harus dipilih untuk mengakomodasi jeda

terpanjang pada bus dan antar muka perangkat yang paling lambat.

Untuk mengatasi keterbatasan ini, kebanyakan bus menggabungkan

sinyal kontrol yang menyatakan respon dari perangkat tersebut. Sinyal

ini memberitahu master bahwa slave telah mengenali alamatnya dan

telah siap untuk berpartisipasi dalam operasi data-transfer.

Page 7: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

7 Transfer interrupt menggunakan banyak clock cycle

Page 8: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

8

Asynchronous BUS

Skema alternatif untuk mengontrol transfer data pada bus

berdasarkan pada penggunaan handshake antara master dan slave.

Konsep handshake adalah generalisasi dari ide sinyal Slave ready.

Clock umum digantikan dengan dua jalur kontrol timing, Master

ready dan Slaveready. Yang pertama dinyatakan oleh master untuk

mengindikasikan telah siap melakukan transaksi, dan yang kedua

adalah respon dari slave.

Page 9: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

9

Kontrol handshake pada transfer data selama operasi input

Page 10: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

10

Kontrol handshake pada transfer data selama operasi output

Page 11: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

11

Sirkuit Antar Muka

Suatu antar muka I/O terdiri dari sirkuit yang diperlukan untuk

menghubungkan perangkat I/O ke bus komputer. Pada satu sisi antar

muka kita memiliki sinyal bus untuk alamat, data, dan kontrol. Pada sisi

yang lain kita memiliki jalur data dengan kontrol yang sesuai untuk

mentransfer data antara antar muka dan perangkat I/O. Sisi ini disebut

port.

Page 12: Arsitektur komputer pertemuan 14

13.12.11 Arsitektur Komputer

12

Port paralel mentransfer data dalam bentuk sejumlah bit, biasanya 8

atau 16, secara simultan ke atau dari perangkat tersebut.

Port serial mentransmisikan dan menerima data satu bit tiap satu

waktu.

Komunikasi dengan bus sama untuk kedua format tersebut; konversi

dari format paralel ke serial, dan sebaliknya, terjadi dalam sirkuit antar

muka.

Page 13: Arsitektur komputer pertemuan 14

Q & A

Sekian dan Terima Kasih 13.12.11 Arsitektur Komputer

13