pertemuan 15: inf203 (3 sks) internet of...

22
Internet of Things Oleh Wayan Suparta, PhD Prodi Informatika Universitas Pembangunan Jaya Pertemuan 15: INF203 (3 SKS)

Upload: others

Post on 04-Jan-2020

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Internet of Things

Oleh Wayan Suparta, PhD

Prodi Informatika

Universitas Pembangunan Jaya

Pertemuan 15: INF203 (3 SKS)

Page 2: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Sub Pokok Bahasan:

Internet of Things

Capaian Pembelajaran • Mahasiswa mampu memahami dan menjelaskan pengertian

dasar, kategori konsep dan arsitektur dari Internet of Things

baik perangkat lunak maupun perangkat kerasnya.

Page 3: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Apa Itu Internet?

• Jaringan yang menghubungkan

komputer-komputer di seluruh

belahan dunia/ global.

• Memungkinkan komputer

berkomunikasi hingga antar-negara.

• Analogi dengan jaringan telepon.

Page 4: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Sejarah Penting Internet

• 1969 : Departemen Pertahanan AS membangun jaringan komputer untuk penyampaian informasi agen-agen pemerintah.

• 1972 : Layanan surat elektronik (email) untuk pertama kali diluncurkan di AS.

• 1976 : Email diluncurkan di Inggris.

• 1979 : Muncul jaringan komputer di Eropa.

• 1988 : Lahir aplikasi chatting/ percakapan.

• 1990 : Dibuat aplikasi internet browser.

Page 5: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Perkembangan Internet

• 1969 : 4 komputer

• 1971 : 23 komputer

• 1977 : 111 komputer

• 1980 : 213 komputer

• 1982 : > 1.000 komputer

• 1987 : > 10.000 komputer

• 1992 : > 1.000.000 komputer

• 2010 : > 100.000.000 komputer dengan 1,9 Miliar pengguna (28% dari penduduk dunia). Sekitar 25 juta-nya adalah dari penduduk Indonesia.

Page 6: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Bagaimana Mengakses I-net

• Komputer

Personal Computer, Laptop, Hand Phone

• Penyedia layanan (ISP)

Telkom, Jaringan GSM/ CDMA, TV kabel

• Jaringan

Kabel telpon, wireless (mobile), kabel TV

• Aplikasi di Komputer

Utamanya cukup dengan browser

Page 7: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Berbagai Cara Akses Internet

Page 8: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Manfaat Internet

• Memperoleh/ mencari informasi apapun.

– Berita

– Artikel, dll

• Berkomunikasi langsung/ tidak langsung.

– Surat elektronik (email)

– Percakapan (chatting)

– Video conference, dll

• Jual beli barang/ jasa (e-commerce).

Page 9: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Rangkuman Tentang Internet

• Sangat banyak hal bermanfaat yang dapat

dilakukan melalui internet.

• Internet memberikan layanan tanpa mengenal

batas tempat, ruang dan waktu.

• Layanan internet non-stop 24/ 7, artinya

beroperasi selama 24 jam dalam sehari, dan 7

hari dalam sepekan.

Page 10: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Apa itu Internet of Things (IoT)?

• “Internet of Things (IoT) adalah jaringan benda-benda fisik

atau "things" yang tertanam (embedded) dengan elektronik,

perangkat lunak, sensor dan konektivitas untuk

memungkinkannya untuk mencapai nilai yang lebih besar dan

layanan dengan bertukar data dengan produsen, operator dan /

atau perangkat lain yang terhubung.

• Things artinya segala, artinya apapun yang terhubung ke

internet termasuk dalam definisi internet of things (IoT).

Artinya semua barang fisik yang dapat di-monitor dan

dikendalikan dari jarak jauh menggunakan internet adalah IoT.

Page 11: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Tujuan IoT

IoT merupaka sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas

manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-

menerus.

Page 12: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Konsep dan Cara Kerja IoT Konsep IoT ini sebetulnya cukup sederhana dengan cara kerja mengacu

pada 3 elemen utama pada arsitektur IoT, yakni:

• Barang Fisik yang dilengkapi modul IoT

• Perangkat Koneksi ke Internet seperti Modem dan Router Wireless

Speedy seperti di rumah

• Cloud Data Center tempat untuk menyimpan aplikasi beserta data

base

Cara Kerja Internet of Things yaitu dengan memanfaatkan sebuah

argumentasi pemrograman yang dimana tiap-tiap perintah argumennya

itu menghasilkan sebuah interaksi antara sesama mesin yang terhubung

secara otomatis tanpa campur tangan manusia dan dalam jarak berapa

pun. Internetlah yang menjadi penghubung di antara kedua interaksi

mesin tersebut, sementara manusia hanya bertugas sebagai pengatur

dan pengawas bekerjanya alat tersebut secara langsung.

Page 13: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Fungsi IoT

Dengan prinsip tujuan utama dari IoT sebagai sarana yang memudahkan untuk pengawasan dan pengendalian barang fisik maka konsep IoT ini sangat memungkinkan untuk digunakan hampir pada seluruh kegiatan sehari-hari, seperti :

• Penggunaan perorangan,

• Perkantoran,

• Rumah sakit,

• Pariwisata,

• Industri,

• Transportasi,

• Konserverasi hewan,

• Pertanian dan peternakan

• Pemerintahan.

Page 14: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Perangkat IoT

Barang apapun dapat dikatakan sebagai IoT Device jika telah terpasang IoT module /embeded device, IoT Module pada umumnya terdiri dari 4 komponen penting diantaranya:

1. Sensor

Sensor berfungsi sebagai penerima/pengoleksi informasi tentang apa yang ingin dimonitor, misalnya sensor suhu untuk mendapatkan informasi suhu,kamera,microphone, dll.

2. CPU/Komputer

Komputer di jaman ini tidak harus berbentuk laptop atau tower. khusus untuk membuat perangkat IoT ada perangkat komputer kecil atau sering disebut single board computer seperti raspberry pi aau arduino. perangkat komputer kecil inilah yang diprogram untuk mengolah informasi dari sensor yang tepasang dan menentukan tindakan berdasarkan informasi yang diperoleh dari sensor. CPU juga bertugas sebagai pengolah data yang nantinya akan dikirim ke perangkat lain untuk diolah.

Page 15: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

3. Sistem Operasi

Embeded device untuk perangkat IoT memerlukan sistem operasi khusus karena

perangkat IoT berukuran kecil /portable dan memiliki spesifikasi yang minim.

sistem operasi inilah yang menjadi nyawa dari perangkat /module/embeded device

/perangkat IoT/Module IoT

4. Jalur Komunikasi

Setelah sensor mengoleksi informasi dan CPU mengolah dan menentukan

tindakan berdasarkan informasi yang diterima maka perangkat IoT memerlukan

jalur komunikasi untuk mengirim data yang telah diolah nya ke user atau bahkan

ke server pusat. media komunikasi disini bisa berupa bluetooth,wifi , dan untuk

mengirim informasi dari tempat yang jauh tanpa batasan rung dan waktu maka

perangkat IoT akan menggunakan media Internet.

5. Keluaran

Keluaran disini merupakan action dari program yang terpasang di CPU seperti

mengirim informasi ke pusat server jika memenuhi kondisi tertentu, atau

menggerakan motor ,menyalakan lampu,membunyikan alarm,menampilkan data

di layar, dll.

Page 16: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Perangkat IoT

Page 17: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

The hardware interface to “things”

• Proyek 'Funky'

• Ini adalah mikro multi-tujuan yang kompatibel

dengan Arduino yaitu:

• Sangat kecil: 20 × 21,2mm (0,78 ″ x 0,83 ″)

• Sangat ringan: 3 gram

• Daya rendah (hingga 1 tahun pada baterai sel koin)

• Nirkabel mampu (transceiver RFM12B)

Page 18: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Implementasi IoT

Mesin dibuat agar pekerjaan manusia menjadi lebih mudah, pada awalnya

mesin dibuat hanya untuk membantu manusia dan dioperasikan secara manual,

lambat laun mesin bisa berjalan sendiri (otomatis) , tetapi dalam

perkembangannya pemanfaatan mesin sebagai alat dalam sebuah sistem akan

menemui kendala jika sudah menyangkut jarak dan waktu. Dengan jarak yang

begitu jauh maka mesin tidak akan bisa berinteraksi dengan mesin yang lain,

untuk mengatasi hal inilah diterapkan gagasan internet of things dimana semua

mesin dengan pengenal IP address dapat menggunakan jaringan internet

sebagai media komunikasi (Saling bertukar data). Implementasi IoT

diantaranya yaitu :

1. Implementasi IoT Dalam Bidang Keamanan

2. Monitoring Lingkungan

3. Bidang Kesehatan

4. Otomasi Gedung dan Perumahan, dll.

Page 19: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Kelebihan/Keuntungan IoT

Ada banyak manfaat dan kemudahan ketika suatu sistem di dunia

nyata menggunakan perangkat IoT diantaranya:

1. Data

Semakin banyak informsi yang diperoleh,semakin mudah untuk

menentukan tindakan yang tepat berdasar data yang ada. Dengan

bantuan komputer dan algoritma program kita tidak perlu mengecek

data dan mensortir satu per satu, biarkan mesin yang melakukannya

sesuai algoritma yang diinginkan, selain cepat juga akurat.

2. Tracking

Dalam sistem inventory dengan bantuan komputer akan sangat

mudah untuk mengecek persedian, lokasi dan kualitas barang

sehingga memudahkan kita untuk melakukan pengelolaan sehingga

tidak ada kasus kehabisan barang karena lalai dalam pengecekan

jika dilakukan secara manual.

Page 20: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

3. Waktu

Dengan bantuan sistem komputer yang telah diprogram

sebelumnya untuk mengolah informasi tertentu dan melakukan

tindakan sesuai yang telah diprogram maka proses analisa dan

pengambilan keputusan berdasar data yang baesar akan sangat

cepat.

4. Biaya

Tidak bisa dipungkiri, penggunaan tenaga manusia yang

terbatas kemampuannya yang berakibat diperlukan banyak

tenaga manusia untuk melakukan pekerjaan yang berat.

Dengan bantuan mesin yang kemampuannya dapat diatur

dan dapat menggantikan pekerjaan manusia, manusia tidak

perlu melakukan hal berat dan rumit dijaman sekarang, cukup

dengan menjadi operator mesin saja. Dari sini terlihat bahwa

biaya untuk menggaji karyawan lebih sedikit karena sudah

digantikan oleh mesin.

Page 21: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

Kekurangan/Resiko IoT

Dibalik kemudahan dan kecanggihan yang tersaji ketika mengugnakan

perangkat IoT ada beberapa resiko yang perlu diketahui diantaranya:

1. Compatibility

Tidak ada standarisasi penggunaan sensor seperti penggunaan USB ,

ketika sebuah sistem dengan IoT device mengalami kerusakan maka

kita harus membeli di vendor yang sama untuk menggantinya.

2. Complexity

Dibalik kemudahan yang disajikan, disana ada sebuah IoT module

yang dirangkai secara komplex untuk menerima dan mengolah

informasi dan alat tersebut memerlukan tenaga ahli untuk merawat

secara berkala agar sistem tetap berjalan.

3. Safety

Semua perangkat dan program komputer rawan akan tindakan

hacking

Page 22: Pertemuan 15: INF203 (3 SKS) Internet of Thingsocw.upj.ac.id/files/Slide-INF203-Internet-of-Things-Pertemuan-15.pdf · •Jaringan yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh

1. Jelaskan cara kerja perangkat Internet of thinks (IoT)

2. Apakah komponen utama dari IoT?

3. Sebutkan komponen-komponen kecerdasan buatan

4. Berikan 5 contoh peranan IoT dalam otomatisasi rumah

5. Apakah yang anda ketahui tentang Big Data?

6. Berikan 5 contoh peranan IoT dalam bidang layanan masyarakat

7. IoT dan apa dampak potensial yang akan kita dapatkan 8. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi machine-to-

machine (M2M) 9. Apakah hubungan revolusi industri 4.0 dengan IoT?

10. Gambarkan diagram blok komunikasi IoT dengan sistem yang

dikontrol atau dimonitor.

LATIHAN 15