01 11 2014 peranan kerajaan dalam pembanggunan animasi di malaysia

7
PERANAN KERAJAAN DALAM PEMBANGGUNAN ANIMASI DI MALAYSIA Assalamualaikum. Penulis bukanlah seorang yang mempunyai kepakaran dalam bidang animasi mahupun mempunyai ilmu yang cukup meluas untuk memperkatakan mengenai perkembangan industri animasi di Malaysia ini. Namun sebagai rakyat biasa, penulis berasa tidak ada salahnya untuk penulis menyampaikan pandangan penulis mengenai perkembangan industri animasi di Malaysia. (Itulah peranan blog, platform kepada sesiapa sahaja untuk berbicara). Sebentar tadi penulis baru melawat laman web Perdana Menteri Malaysia, Datuk Seri Najib Razak. Dalam laman web 1 Malaysianya, penulis tertarik dengan pendapatnya mengenai keperluan memajukan industri animasi di Malaysia. Keprihatinan Perdana Menteri (Kemungkinan) mengenai industri animasi di Malaysia membuktikan bahawa, kerajaan tidak pernah terlepas pandang dengan golongan karyawan seni kreatif ini. Bukan mudah untuk melihat seorang Perdana Menteri melihat industri kreatif sebagai satu unsur penting dalam pembinaan negara bangsa. Mungkin Najib Razak mengambil pendekatan Mantan Perdana Menteri Malaysia ke 4, Tun Dr Mahathir yang (agaknya) mengambil perhatian mengenai karyawan seni dalam bidang

Upload: vr-kumar

Post on 03-Oct-2015

36 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

Industri Animasi

TRANSCRIPT

PERANAN KERAJAAN DALAM PEMBANGGUNAN ANIMASI DI MALAYSIA

Assalamualaikum.

Penulis bukanlah seorang yang mempunyai kepakaran dalam bidang animasi mahupun mempunyai ilmu yang cukup meluas untuk memperkatakan mengenai perkembangan industri animasi di Malaysia ini. Namun sebagai rakyat biasa, penulis berasa tidak ada salahnya untuk penulis menyampaikan pandangan penulis mengenai perkembangan industri animasi di Malaysia. (Itulah peranan blog, platform kepada sesiapa sahaja untuk berbicara).

Sebentar tadi penulis baru melawat laman web Perdana Menteri Malaysia, Datuk Seri Najib Razak. Dalam laman web 1 Malaysianya, penulis tertarik dengan pendapatnya mengenai keperluan memajukan industri animasi di Malaysia. Keprihatinan Perdana Menteri (Kemungkinan) mengenai industri animasi di Malaysia membuktikan bahawa, kerajaan tidak pernah terlepas pandang dengan golongan karyawan seni kreatif ini.

Bukan mudah untuk melihat seorang Perdana Menteri melihat industri kreatif sebagai satu unsur penting dalam pembinaan negara bangsa. Mungkin Najib Razak mengambil pendekatan Mantan Perdana Menteri Malaysia ke 4, Tun Dr Mahathir yang (agaknya) mengambil perhatian mengenai karyawan seni dalam bidang perfileman, yang dapat dibuktikan dengan impiannya mahu menjadikan E-Village sebagai Hollywood Malaysia (Tetapi sayangnya E-Village terkubur sebelum mula beroperasi).

Berdasarkan pengetahuan penulis, perkembangan animasi di Malaysia bermula dengan lahirnya 'Unit Filem Malaya' pada tahun 1946, atau kini lebih dikenali dengan nama 'Filem Malaysia'. Animasi 'Hikayat Sang Kancil' merupakan animasi pertama yang dihasilkan oleh Malaysia pada tahun 1978, dan ianya mula ditayangkan di kaca televisyen sekitar tahun 1983 (Penulis masih ingat beberapa babak dalam cerita berkenaan & ianya selalunya ditayangkan di TV Pendidikan). Filem pendek yang lain pula ditayangkan setahun selepas animasi Sang Kancil dipancarkan ke kaca TV. Dan antara animasi tersebut mengadaptasi cerita kanak-kanak tradisional seperti Sang Kancil & Monyet, Sang Kancil & Buaya, Gagak Yang Bijak, Arnab Yang Sombong dan Singa Yang Haloba.

Dan setelah tahun tersebut, Malaysia sunyi dengan sebarang penghasilan animasi, sehinggalah tahun 1998, filem animasi Pertama Malaysia, Silat Lagenda menjengah ke pawagam, sekaligus membuka minda masyarakat mengenai kepakaran anak tempatan dalam menghasilkan animasi.

Oh tidak terlupa juga, animasi Usop Sontorian yang lahir pada tahun 1990an dengan teknologi digital pertama, sekaligus menjadi animasi bersiri pertama Malaysia yang ditayangkan di kaca televisyen. Ini diikuti dengan siri animasi seperti 'Yokies', 'Sang Wira'(Sempena Sukan Komenwel 1998), 'Kampung Boy (Karya Datuk Lat)' 'Anak-anak Sidek', 'Keluang Man' dan lain-lain lagi.

Filem Upin dan Ipin pula dilihat menjadi satu bahan ikutan kepada anak-anak kecil dan juga kaum dewasa pada hari ini. Secara tidak lansungnya membuktikan animasi mempunyai 'kuasa' dan daya penariknya yang tersendiri.

Sekiranya kita merujuk ke negara barat terutama Amerika Syarikat, kita dapat lihat animasi ini merupakan platform bagi mereka untuk menyampaikan mesej ideologi kekuatan Amerika Syarikat kepada kanak-kanak di seluruh dunia. Dan bayangkanlah sekiranya sejak dari kecil lagi kita disajikan dengan animasi yang menampilkan kehebatan Amerika, secara tidak lansung kita sendiri secara tidak disedari akan membuat tanggapan 'hebat' mengenai negara berkenaan.

Selain itu animasi juga dapat dijadikan satu produk identiti Malaysia. Sepertimana yang kita ketahui, sejak akhir-akhir ini, Malaysia telah dituduh 'mencuri' kebudayaan negara lain hanya disebabkan kesilapan yang dilakukan oleh pihak ketiga. Dan kita sendiri lihat bagaimana Malaysia dihina dengan begitu teruk oleh bangsa yang lupa dengan konsep serumpun. Maka melalui animasi, kita dapat melahirkan satu lagi ikon baru bagi Malaysia.

Dan ini telah dilakukan oleh Jepun sejak dari dahulu lagi. Bangsa Jepun telah mencipta ikon mereka melalui animasi. Doreamon, Shin Chan, Detective Conan adalah nama-nama kartun yang secara tidak lansungnya mempromosikan budaya Jepun kepada masyarakat luar.

Dan hari ini kerajaan telah menyedari keberkesanan animasi dalam membentuk pemikiran rakyatnya. Usaha Najib memperkasakan kembali dunia animasi Malaysia melalui galakkan kemasukkan pelabur luar ke dalam MDeC merupakan satu langkah awal dalam menghidupkan kembali animasi di Malaysia.

Sumber :PENA MINANGPosted byALIF ANAS HJ MD NOORat4:36 AM

KALAU LUAS, MENGAPA HANYA KARTUN?

Hasil daripada temuramah bersama beberapa peserta yang menyertai Seminar Animasi anjuran Perpustakaan Negara Malaysia (PNM) sempena Hari Seniman baru-baru ini, didapati ramai tidak menyedari kewujudan cabang lain dalam animasi.

"Sebelum ini, saya ingat dunia animasi hanyalah kepada skop kartun sahaja. Tambahan pula, media dilihat lebih memberi fokus kepada kartun sehingga timbulnya persepsi sedemikian.

"Melalui forum, baru saya tahu bahawa animasi ini cabangnya sangat luas dan pengetahuan ini amat bermakna kerana akan membantu saya memilih kursus nanti," kata Amran Saifuddin yang bercadang melanjutkan pelajaran dalam bidang animasi kepada Bernama baru-baru ini.

Bagi Rozaina Hamid pula, beliau sedikit mempertikaikan kewujudan cabang lain dalam dunia animasi.

"Sekiranya luas, mengapa hanya "kartun" sahaja yang lebih dipopularkan? Mengapa lain tidak popular? Adakah ia (cabang lain) tidak berpotensi tinggi?," kata Rozaina.

Menyentuh perkara itu, Timbalan Rektor Hal Ehwal Akademik, Akademi Seni Budaya dan Warisan Kebangsaan Aswara, Dr Ahmad Rafi Mohamed Eshaq berkata, situasi ini wujud bukan disebabkan cabang lain animasi tidak berpotensi tinggi tetapi bisnes animasi di sini lebih tertumpu kepada siri animasi televisyen dan filem cereka animasi.

"Majoriti penonton gemarkan kartun, jadi animasi berkenaan menjadi pilihan pasaran. Lagipun, siri animasi televisyen atau filem cereka animasi bukan sahaja diminati kanak-kanak malahan remaja," katanya.

ANIMASI BUKAN SEKADAR HIBURAN SAHAJA

Merujuk kepada definisi animasi itu sendiri: "Animasi adalah satu siri gambar still (lukisan atau potongan foto), yang mana selepas dirakam satu persatu dan diperlihatkan melalui monitor, akan mendatangkan ilusi pergerakan,".

(Definisi diubahsuai untuk era digital, dipetik daripada kertas kerja penulis skrip dan pengarah filem bebas, Hassan Abd Muthalib ketika membentangkannya di Dewan Bahasa dan Pustaka sempena Minggu Sastera Kebangsaan pada Nov, 2000).

Sekadar membaca definisi animasi, jelas menunjukkan ia langsung tidak menyentuh bidang itu tertakluk kepada dunia kartun sahaja.

Malah, stigma ramai yang menganggap bahawa animasi adalah berkait rapat dengan 'hiburan' perlu dikikis kerana ia juga melibatkan profesion serius seperti seni bina, kejuruteraan, perubatan dan penerbangan.

Dikenali sebagai "scientific visualization" kerana ia membabitkan pengiraan tepat, Ahmad Rafi berkata animasi telah digunakan untuk mendapatkan ramalan dan jangkaan terhadap sesuatu projek atau perancangan.

"Simulasi adalah satu daripada kaedah di bawah animasi. Ia digunakan untuk mengandaikan apa yang telah dan akan berlaku sekiranya mengambil sesuatu keputusan.

"Sebagai contoh, persediaan menghadapi bencana seperti kes tsunami. Tidak ada jalan lain kecuali menggunakan simulasi berkomputer dengan input fizik untuk menilai sekiranya ombak setinggi ini, bangunan atau ruang mana akan roboh dahulu.

"Ia turut digunakan dalam bidang seni bina, warisan, reka bentuk bandaran, automotif, perubatan dan sebagainya," katanya sambil menjelaskan bahawa bidang pengiklanan juga adalah satu profesion yang tidak ketinggalan menggunakan animasi.

Selain itu, "animasi" juga telah menjadi satu komponen penting dalam kalangan syarikat bermotifkan pendidikan di negara ini yang juga dikenali sebagai "edutainment".

Memandangkan sektor pendidikan adalah satu bidang sangat besar, animasi telah digarapkan sebagai medium interaktif untuk mencetuskan minat pembelajaran anak-anak. Bukan sekadar itu, tetapi filem, kandungan telefon mudah alih dan permainan "games" adalah antara cabang animasi yang semakin meningkat pantas.

"Data keseluruhan khasnya di negara maju menunjukkan 'games' adalah penyumbang utama ekonomi berpendapatan tinggi. Tetapi di Malaysia pembangunan kandungan berbentuk 'games' masih di tahap rendah walaupun berpotensi maju kehadapan," kata Ahmad Rafi.

KERAJAAN KOMITED BANGUNKAN INDUSTRI KREATIF

Animasi, yang adalah antara satu cabang dalam industri kreatif dikenalpasti berpotensi besar menggerakkan pertumbuhan ekonomi negara.

Atas faktor itu, industri kreatif yang berpaksikan kepada tiga skop utama iaitu, Multimedia, Seni Budaya dan Warisan Budaya telah diberi penekanan serius oleh kerajaan menerusi penggubalan Dasar Industri Kreatif Negara (DIKN).

Dengan memperuntukan sejumlah RM200 juta, DIKN diharap memberi peluang kepada kelompok masyarakat berbakat terutama generasi muda untuk berkarya sama ada dalam aspek multimedia, seni budaya atau warisan budaya dalam menghasilkan sesuatu kreatif.

Selain itu, terdapat juga beberapa agensi kerajaan yang turut berperanan memartabatkan industri kreatif negara ini, termasuklah Perbadanan Kemajuan Filem Nasional Malaysia (Finas), Suruhanjaya Komunikasi dan Multimedia Malaysia (SKMM) dan Multimedia Development Corporation (MDeC).

Mengenai bantuan MDeC kepada penggiat animasi, Naib Presiden Jabatan Kreatif Multimedia, MDeC, Kamil Othman berkata sebanyak RM75juta diperuntukkan untuk usahasama "co-production" di bawah Rancangan Malaysia Kesembilan (RMK-9).

MDeC yang diwujudkan serta dipertanggungjawabkan oleh kerajaan sebagai pemangkin bagi melahirkan lebih ramai tenaga dalam industri multimedia kreatif juga telah membantu penggiat amatur dan profesional menyediakan tempat bagi mereka berkarya.

"Menerusi MaC3 (Pusat Animasi dan Kandungan Kreatif), penggiat amatur yang tidak mempunyai pejabat, boleh menyewa di sini dengan kadar harga berpatutan. Malah segala kelengkapan termasuk 'rendering farm' turut disediakan.

"Antara syarikat yang menggunakan kemudahan ini ialah Animonsta Studios yang menerbitkan BoBoi Boy," katanya.

Bagi mempromosikan karya animasi tempatan di luar negara, MDeC turut membawa penggiat ke MIPCOM, platform khusus untuk pasaran program TV dan hiburan yang diadakan setahun sekali di Cannes, pada bulan Oktober setiap tahun.

Tidak sekadar itu, MDeC turut menganjurkan 'Intellectual Property Creators Challenge' (IPCC) sejak tahun 2006 bagi mencungkil bakat baru dalam dunia animasi tempatan. Setakat ini, sebanyak 126 penggiat animasi telah dibantu MDeC melalui proram ini.

Untuk RMK-10, tumpuan akan diperluaskan kepada penggunaan teknologi animasi kandungan pendidikan, latihan dan kebudayaan, yakni tidak hanya tertumpu kepada bidang hiburan semata-mata.

SALADIN THE ANIMATED SERIES, KARYA KEBANGGAAN NEGARA

Adalah produk kreatif pertama terbitan MDeC, siri animasi televisyen, "Saladin the Animated Series", yang bekerjasama dengan Saluran Kanak-Kanak Al Jazeera (JCC) berpangkalan di Qatar, membuka mata negara luar terhadap potensi animasi negara.

Bukan sahaja ditayangkan di negara ini menerusi Radio Televisyen Malaysia (RTM) serta pangkalan luar di negara-negara Arab, malah siri animasi itu berjaya diedarkan lesen penyiarannya di seluruh dunia. Menurut Pengurus Projek Saladin, Shahrain Jamaluddin: "Antara pembeli lesen penyiarannya adalah Cartoon Network Asia, RCTI Indonesia, ATV Turki dan pengedar antaranbangsa seperti Licenseworks untuk benua India, MondoTV untuk Eropah-Russia-Selatan Afrika,".

Saladin The Animated Series juga berjaya memenangi beberapa anugerah seperti Anugerah Karyawan Animasi 2011 anjuran Animas dan Accolade Competition Awards di Los Angeles, Amerika Syarikat. - BERNAMA