ifolio.ukm.my · web viewkursus kepimpinan dan kerja berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali...

12
Laporan Akhir KEMAHIRAN KEPIMPINAN DAN KERJA BERPASUKAN (HHHC 9601) 'Set 30' NAMA : MUHAMMAD FARIS BIN AHMAD FUDZI NO MATRIK : A 144325 JAWATAN : KETUA AHLI JAWATANKUASA PERMAINAN FAKULTI : FAKULTI KEJURUTERAAN DAN ALAM BINA TAHUN PENGAJIAN : TAHUN 1/ SEMESTER 2 PENSYARAH : DR. BABUL AIRIANAH BINTI OTHMAN

Upload: others

Post on 01-Jan-2020

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

Laporan Akhir KEMAHIRAN KEPIMPINAN

DAN KERJA BERPASUKAN

(HHHC 9601) 'Set 30'

NAMA : MUHAMMAD FARIS BIN AHMAD FUDZI

NO MATRIK : A 144325

JAWATAN : KETUA AHLI JAWATANKUASA PERMAINAN

FAKULTI : FAKULTI KEJURUTERAAN DAN ALAM BINA

TAHUN PENGAJIAN : TAHUN 1/ SEMESTER 2

PENSYARAH : DR. BABUL AIRIANAH BINTI OTHMAN

Page 2: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

ISU KANDUNGAN

PERKARA M/S

1.0 PENGENALAN 3

2.0 MAKLUMAT PROGRAM 4

3.0 PENGLIBATAN 5

4.0 PEMBUKTIAN- KERTAS KERJA- SURAT KELULUSAN- GAMBAR PENGLIBATAN

6

5.0 KESIMPULAN 7

6.0 LAMPIRAN 8

Page | 2

Page 3: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

1.0 PENGENALAN

Kursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan (HHHC 9601) adalah penting bagi menjamin graduan yang berketerampilan dan mampu bersaing dalam alam pekerjaan. Ia melibatkan keupayaan untuk mengamalkan kepimpinan dan kerja berpasukan dalam pelbagai aktiviti dan situasi. Pelajar juga akan didedahkan kepada aspek kebolehan untuk bekerjasama dengan orang lain, merancang, mengendali, membuat keputusan, mengawal dan menilai bagi mencapai matlamat organisasi.

Kursus ini juga banyak menekankan kemahiran tentang kebolehan dalam berkomunikasi dan berinteraksi dalam pasukan serta diselitkan juga dengan kepimpinan dan hala tuju dalam konteks fungsi dan peranan terhadap masyarakat.

Kursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak kemahiran-kemahiran yang tersebut. Hal ini kerana jawatan yang disandang oleh saya adalah sebagai ketua bagi ahli jawatankuasa permainan yang mana memerlukan kemahiran seperti seorang pemimpin yang diamanahkan supaya menggerakkan serta menjalankan aktiviti permainan dalam bekerjasama dengan anggota ahli yang lain sempena program Karnival 30 Tahun Fakulti Kejuruteraan Alam Dan Bina yang bertempat di Bangunan Bangi Gateway.

Page | 3

Page 4: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

2.0 MAKLUMAT PROGRAM

Pada semester kali ini, program yang berkait rapat dengan aspek kemahuan terhadap kursus ini ialah seperti dibawah :-

Nama Program : Karnival 30 Tahun Fakulti Kejuruteraan dan Alam Bina.Tarikh : 02 Mei 2014 hingga 11 Mei 2014Tempat : Bangi Gateway dan Foyer Fakulti Kejuruteraan dan Alam Bina.Anjuran : Fakulti Kejuruteraan dan Alam Bina.

: Persatuan Mahasiswa Fakulti Kejuruteraan dan Alam Bina.: Kesutra: UKM - CESMED

Tema Program : Melahirkan Graduan yang Berintegriti Pemacu Masa Depan _Berinovasi.

Program ini bertujuan untuk mendedahkan pelajar kepada kehidupan bergelar seorang jurutera dan arkitek disamping juga dapat menerapkan nilai-nilai keusahawanan walaupun mereka seorang jurutera. Oleh yang demikian, kami amat berharap dengan kerjasama daripada pihak UKM-CESMED dapat membantu kami mencapai misi dan tujuan karnival ini.

Antara matlamat utama karnival ini:

- Program ini merupakan salah satu langkah bagi pendedahan kepada para pelajar mengenai kejuruteraan dan pada masa yang sama mereka juga dapat menerapkan nilai keusahawanan dalam diri masing-masing.

- Ia juga bermatlamat untuk melahirkan seorang jurutera yang bukan sahaja mahir dalam bidang masing-masing tetapi juga mampu menjadi seorang usahawan yang berjaya. Oleh sebab itu, dengan adanya program ini maka para pelajar dapat berkongsi dan menimba ilmu daripada orang yang lebih berpengalaman dan sekaligus dapat mempraktikkan dalam kehidupan seharian mereka.

Antara pengisian program yang dijalankan ialah:

- Pameran Jabatan yang bertujuan mendedahkan kepada pengunjung tawarankursusdanhalatujupelajarsamaada dari segi peluang kerjaya atau penyelidikan.

- Elemen keusahawanan tidak ketinggalan pelajar didedahkan dengan nilai-nilai keusahawanan di kalangan para pelajar. Ini kerana pemikiran yang bersifat keusahawanan mampu memberi nilai tambah dalam kemahiran insaniah pelajar.

Page | 4

Page 5: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

3.0 PENGLIBATAN

Untuk pengetahuan Tuan/Puan, oleh kerana Karnival 30 Tahun Fakulti Kejuruteraan dan Alam Bina ini adalah program tahunan fakulti, maka setiap pelajar yang terlibat fakulti kejuruteraan dan alam bina perlu mengikut rangka kerja yang telah di rangka oleh jabatan masing-masing.

Saya sebagai pelajar tahun satu Jabatan Senibina telah dilantik untuk memegang jawatan selaku ketua ahli jawatankuasa permainan. Aktiviti permainan ini berlangsung selama dua hari iaitu pada 2 Mei 2014 dan 3 Mei 2014 (Jumaat dan Sabtu) di Bangunan Bangi Gateway.

Pelbagai teknik serta kemahiran yang berpandukan kehendak kursus ini iaitu dengan menerapkan nilai-nilai kepimpinan dalam mengetuai aktiviti yang dijalankan. Sebagai ketua AJK permainan, kemahiran berkomunikasi sesama ahli-ahli yang lain turut diterapkan dalam semua aspek perbincangan dan pergerakan sewaktu aktiviti dijalankan. Kemahiran kerja berpasukan juga tidak lupa dititikberatkan bersama rakan ahli yang lain. Selain itu, amalan kerjasama ini membolehkan kita melatih diri sendiri untuk berdaya saing sesama ahli dalam menyiapkan keperluan serta persiapan menjelang hari tersebut. Tambahan pula, nilai kerja berpasukan ini juga dapat saya selitkan ke dalam salah satu aktiviti permainan yang dijalankan pada hari tersebut.

Page | 5

Page 6: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

4.0 PEMBUKTIAN

LAMPIRAN A- KERTAS KERJA KARNIVAL 30 TAHUN FAKULTI KEJURUTERAAN DAN

ALAM BINA.

LAMPIRAN B- SURAT KELULUSAN JPPel.

LAMPIRAN C- GAMBAR SEPANJANG PROGRAM BERLANGSUNG.

Page | 6

Page 7: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

5.0 KESIMPULAN

Kesimpulannya, jelaslah bahawa program Karnival 30 Tahun Fakulti Kejuruteraan dan Alam Bina ini sangat berkait rapat dengan kursus kemahiran kepimpinan dan kerja berpasukan yang telah saya daftarkan sebelum ini. Pelbagai perkara baru yang saya telah belajar berkaitan kursus ini iaitu sikap prihatin dan kerjasama dalam menitikberat jenis permainan yang hendak dijalankan di hari kejadian terhadap pengunjung yang datang daripada pelbagai usia.

Selain itu, ianya memerlukan kombinasi bersama dengan kemahiran kepimpinan dan kerja berpasukan yang sempurna agar dapat dipertonjolkan ketika mengedalikan program atau aktiviti-aktiviti permainan. Tambahan pula, aktiviti permainan yang dijalankan secara keseluruhannya mempunyai hubungkait dengan nilai kepimpinan dan kerja berpasukan yang boleh dizahirkan ke dalam diri kita semua.

Akhir sekali, saya bersyukur kerana program ini berlangsung dengan jayanya. Malah, saya juga bersyukur kerana dapat mempraktikkan kemahiran kepimpinan dan kerja berpasukan dalam diri saya sendiri. Bukan itu sahaja, melalui kemahiran kursus ini juga, pelbagai perkara baru yang dapat saya pelajari sebagai contoh saya dapat mengadaptasikan kesemua kemahiran (kepimpinan dan kerja berpasukan) ini apabila menjadi wakil dari AJK JSB untuk bersama menjemput Naib Canselor Universiti Kebangsaan Malaysia untuk merasai peluang bersama saya bermain permainan 'Nail Gravity' yang telah disediakan di Booth SeniBina.

Page | 7

Page 8: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

6.0 LAMPIRAN

SENARAI NAMA PELAJAR SENI BINATAHUN 1(2013-2014)

BIL NAMA NO. MATRIK NO. IC1 AISHA NADIRA BINTI REDZUAN A144344 9402051054962 AZMIRA BINTI JAMALUDIN A144340 9403110656543 CHONG WEI WEN A144322 9407130257514 FARAH ADIBAH BINTI ISMAIL A144335 9111050861365 LEE CHIA ZHENG A144321 9402250756456 JOHANA BINTI JAMIL A144345 9404110257567 MUHAMAD IKHWAN BIN ROSSDEEN A144331 9011110454978 MUHAMMAD AIMAN BIN SAMSUDIN A144347 9408061067299 MUHAMMAD FARIS BIN AHMAD FUDZI A144325 94081210543110 MUHAMMAD NOR AZIZI BIN ROSEZALI A144336 90100804533311 MUHAMMAD NUSHI BIN IZAHAR A144330 94012502514912 NG BENN JAZZ A144323 94012507534913 NIK MUHAMAD AMIN BIN NIK MUHAMMAD JAPLUS A144332 94102906566314 NURHANIE IZNI BINTI MD RABHI A144341 94102008575615 NURUL NADHIRAH BINTI OTHMAN A144346 94040706563216 WAN NUR ILHAM ‘AZAZIAH BTMEGAT MD SALEH A144348 94110110676617 WAN NURDIANAH BINTI ROSMIN A144343 94070414668218 MOHAMAD AL-HAFIZ BIN MOHD SAHARUDDIN A144326 91021101607319 MUHD IQBAL BIN JAMALUDDIN A144329 89031314627920 SYAHIRAH HANIM BINTI RAMLY A144334 911030065540

JABATAN SENI BINAKARNIVAL 30 TAHUN FAKULTI KEJURUTERAAN ALAM BINA

Page | 8

Page 9: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

BAJET GAMES KARNIVAL 30 TAHUN FAKULTI KEJURUTERAAN DAN ALAM BINA UKM

BIL GAME BAHAN KUANTITI HARGA1 PUZZLE KAYU -2 LEGO PUZZLE SET LEGO 2 RM303 NAIL GRAVITY PAKU 40 RM10

KAYU -- -4 SPAGHETTI AND MARSHMALLOW

TOWERSPAGHETTI N

MARSHMALLOWBANYAK RM100

5 NUTSTACKER NUT 40 RM 106 ROLL THE BALL PING PONG BALL 5 RM5

CUP POLYSTEREN RM5LIDI SATAY - -

MEASURING TAPE

- -

TOTAL RM 160*BAJET KESULURUHAN YANG DISALURKAN = RM 200*BAJET PENGIRAAN UNTUK AJK PERMAINAN

JENIS - JENIS PERMAINAN YANG DIANJURKAN

Page | 9

Page 10: ifolio.ukm.my · Web viewKursus Kepimpinan Dan Kerja Berpasukan ini menjadi pilihan saya pada kali ini kerana kebanyakan program yang saya sertai memerlukan serta mengikut kehendak

1. NAILS GRAVITY ( or GRAVITY PUZZLE)

2. SPAGHETTI MARSHMALLOW

3. NUTS STACKERS

Page | 10