peraturan ragbi rimau
DESCRIPTION
Peraturan asas permainan ragbi rimau.TRANSCRIPT
1) SAIZ DAN UKURAN PADANG:
--->KELUASAN PADANG = 70Meter X 50Meter
--->Garisan 22 meter menjadi line 15 meter
--->Garisan 5 meter sebelum garisan skor(line try) sama dan tiada perubahan, iaitu 5 meter dari line try juga.
--->Kawasan skor boleh dibuat antara 5-10 meter dibelakang garisan skor(line try).
--->Garisan 10 meter daripada garisan tengah(halfway) bertukar menjadi 5 meter.
--->Garisan 5 meter(line out) bertukar menjadi 3 meter.
--->Garisan 15 meter(line out) bertukar menjadi 10 meter sahaja.
2)PERATURAN AM
a)SEPAKAN MULA
---> Sepakan mula dari garisan tengah(half way) dengan menggunakan teknik sepakan “drop kick”.
---> Sepakan mula selepas jaringan/skor/try/gol akan dilakukan oleh pasukan yang berjaya melakukan jaringan/skor/try/gol bermaksud bola menjadi milik pasukan yang meraih mata(winners ball).
--->Sepakan mesti melebihi 5 meter dari garisan tengah(half way line).
b)HANTARAN
---> Setiap hantaran perlulah ke arah belakang.
--->Garisan bayangan(offside wujud selari dengan pemain yang melakukan hantaran bola)
--->Bola knoc-on di dalam kawasan try perlu balik 5 meter dan penalty akan diberikan untuk pasukan bertahan.
--->Kesalahan-kesalahan ketika hantaran adalah sama seperti peraturan ragbi 7 sebelah. Contohnya seperti forward pass, knock-on dan sebagainya. Untuk semua kesalahan hantaran akan dikenakan penalty/hukuman.
c)SENTUHAN
---> Pembawa bola(ball carrier) yang disentuh perlulah mengeluarkan(membuat hantaran) kepada pemain lain.
---> Pembawa bola diberi masa 3 saat atau 3 langkah untuk mengeluarkan bola atau membuat hantaran setelah disentuh dalam masa dan langkah yang diberikan.
---> Ketika pemain disentuh, pengadil akan mengingatkan dengan berteriak dengan perkataan 'touch'.
--->Jika pemain tidak mengeluarkan bola dalam masa atau langkah yang diberikan, serta merta pengadil akan meniupkan wisel. Akibatknya bola akan bertukar milik(turn over).
---> Sentuhan yang dianggap terlalu kuat akan dikenakan HUKUMAN/PENALTI.
d)KESALAHAN KETIKA HANTARAN
---> Ketika membuat hantaran, bola bergerak ke hadapan(forward pass) akibatnya HUKUMAN/PENALTI akan diberikan.
---> Bola terjatuh selepas tersentuh, selepas terpegang, ketika membawa, ketika menggenggam dan ketika hendak menangkap(KNOCK ON). PENALTI/HUKUMAN akan diberikan.
e)LINE OUT
---> Tiada lifter(pengangkat jumper), cuma ada jumper(pelompat) sahaja ketika line out.
---> Bola mestilah dibaling melepasi garisan 3meter(sila rujuk bahagian ukuran padang ragbi rimau).
---> Bilangan jumper tidak ditetapkan berapa perlu menjadi jumper. Kebiasaannya 2 atau 3orang jumper dalam satu-satu masa.
---> Pemain perlu mewujudkan jarak 1 meter ruang di antara pemain bertahan dan pemain menyerang.
f)KESALAHAN KETIKA LINE OUT
---> Ball not straight, bola tidak dibaling dengan lurus.HUKUMAN/PENALTI(SCRUM)
g)SCRUM
--->Peraturan Experimental Law Variation(ELV) diserap pakai ketika SCRUM.
--->Pemain bertahan dan pemain menyerang perlu berada 5 meter dari kaki terakhir pemain yang berada di dalam scrum.
---> Scrum memerlukan 3 orang pemain.(seperti ragbi 7/10 sebelah)
---> Scrum adalah semata-mata scrum, cuma perlu bind diantara kedua-dua pasukan dan tidak perlu tolak diantara satu sama lain. Bermakna yang memasukkan bola kedalam scrum akan meneruskan permainan.
h) KAWASAN MELAKUKAN "TRY"
--->6 x 3 meter dibelakang garisan skor(line try), iaitu dibahagian tengah kawasan skor.
---> Setiap skor bernilai satu mata.
i) OFFSIDE
---> Pemain yang dikenakan hukuman perlu balik 10 meter ke belakang. Jika tidak, hukuman akan dikenakan iaitu tambahan 10 meter lagi ke belakang.
--->Garisan bayangan/offside adalah selari dengan pemain yang disentuh.
--->Ahli pasukan yang menyentuh pembawa bola(ball carier) perlu berada 5 meter dari kawasan pemain bola disentuh. Perkara ini perlu di ikut setiap kali berlaku sentuhan.