kuliah3_asassenireka_dlmict
DESCRIPTION
hiTRANSCRIPT
PENDIDIKAN SENI VISUAL II
PSV3109 MULTIMEDIA KREATIF DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL
Kuliah 3:Asas Seni Reka dalam ICTPensyarah:Dr. Hj. Sajap MaswanJabatan Teknologi PendidikanIPG Kampus Tuanku Bainun
Website: http://sajadstudio.infoE-Mail: [email protected]
Elemen/Unsur RekaanRuang (Space)Permukaan/jalinan (Surface)Elemen /Unsur RekaanBentuk tiga dimensi (Form)Garis (Line)Rupa dua dimensi (Shape)Warna
1. GarisanMenunjukkan gerakan, arahan dan perlakuanContoh: Garisan melintang menunjukkan kestabilan dan ketenangan Tegak: Kekuatan Pepenjuru: Gerakan dan dinamikGarisan berserabut: menunjukkan kekusutanGarisan boleh mengambarkan bentuk/objekGarisan boleh menghubungkan antara satu elemen dengan elemen yang lain
Elemen/Unsur Rekaan
Garisan (sambungan)Garisan dalam rekabentuk website digunakan dalam pelbagai cara;Sebagai garisan luar/border antara elemenSebagai sempadan antara elemen-elemenKountur antara elemenDekorasi/hiasan
Elemen/Unsur Rekaan
Penggunaan Garisan
Dekorasi/hiasan
Sebagai garisan luar/border antara elemen
Sebagai sempadan antara elemen-elemen
Garisan dalam rekabentuk website Elemen/Unsur Rekaan
6Asas Senireka dalam ICT
Garisan dalam rekabentuk website
Asas Senireka dalam ICT2. RupaRupa 2 dimensi / RupaBentuk geometri./organikBentuk abstrak.Bentuk gambaranContoh hasil rupa dalam grafik seperti logo, corak dll.
3. Bentuk 3 dimensi3D sebenar/konkrit3D tiruan/ilusiBentuk dua dimensi yang kelihatan seolah-olah mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi atau tebal seperti gambar foto dan lukisan yang diberi bayangDalam multimedia 3D dan animasi banyak digunakan.Elemen/Unsur Rekaan
4. Ruang;Keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual.Tanpa ruang visual tak dapat dihasilkan.Di dalam rekabentuk skrin penggunaan ruang yang berkesan amat penting
Ruang positifRuang negatifElemen/Unsur Rekaan
Permukaan/JalinanJalinan tampak/jalinan sentuhKasar/Licin
Elemen/Unsur Rekaan
WarnaWarna adalah antara elemen terpenting di dalam sesuatu rekaan 4 Fungsi Warna;Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuan.Memudahkan sesuatu item dilihat.Mewujudkan perasaan harmoni.Melahirkan kesan tertentu.Elemen/Unsur Rekaan
Fungsi Warna1. Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuanBoleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang berbeza dengan latar
Fungsi Warna2. Memudahkan sesuatu item dilihat.Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang kuat dan bertindak positif
Fungsi Warna3. Mewujudkan perasaan harmoniBoleh dihasilkan dengan menggunakan warna analogus (bersebelahan dalam roda warna)
Fungsi Warna3. Melahirkan kesan tertentu.Contoh; panas, sejuk, bergetar, kesan psikologi dan sebagainya
Warna PANAS
Warna SEJUK
Warna PsikologiWarna yang ada kaitan dengan budaya masyarakat setempat. Contohnya merah bagi kaum cina, ketika menyambut perayaan tahun baru.
Makna Bagi Warna
MERAH - kasih, benci, marah, bahayaKUNING -kemesraan, cahaya, masakBIRU -dingin, sedih, kurang bersemangatHITAM -kuat, rasmi, kemas, kayaHIJAU -muda, segar, membesarPUTIH -kesucian, bersih, kemasJINGGA -pesta, riang, tenagaUNGU -kaya, royalti/diraja, maharaja
Prinsip-Prinsip Asas RekabentukSimplisitiDominanPolaHarmoniVariasiKeseimbanganPrinsip Rekaan
Prinsip Rekaan dalam ICTSimplisitiVisual yang ditayangkan hendaklah dihadkan kepada satu idea.
Idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan.
Sesuatu rekaan haruslah memunkinkan kefahaman yang cepat dan jelasc
Prinsip Rekaan dalam ICT
Terlalu banyak maklumat yang hendak dimuatkan dalam laman iniPrinsip Rekaan dalam ICT
KeseimbanganKeseimbangan merupakan prinsip yang membolehkan sesuatu paparan kelihatan seimbang samada secara vertikal atau horizontal
Elemen-elemen seperti butang, garisan, teks, grafik, dan warna hendaklah disusun secara seimbang agar pengguna melihat keseluruhan paparan dengan lebih selesa.
Prinsip Rekaan dalam ICT
KeseimbanganKeseimbangan Semetri susun atur elemen dibahagikan secara sekata antara ruang kanan & kiri, atas dan bawah (seperti melihat di dalam cermin)
Keseimbangan Tidak Semetri- Objek yang berbagai saiz dan bentuk disusun dalam satu komposisi yang masih kelihatan seimbang antara satu dengan yan lain.
Prinsip Rekaan dalam ICT
KeseimbanganKeseimbangan SemetriKeseimbangan Tidak SemetriPrinsip Rekaan dalam ICT
Pusat penumpuan atau minat.
Tempat maklumat utama di susunDominanPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Dominan
41%20%25%14%Peraturan sepertigaPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Susunan item-item dalam sesuatu rekaan visual.PolaPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola* Menawan perhatian penerima dan mengarahkannya kepada maklumat yang bersabit.
* Unsur seperti Ruang, Garisan dan Ilustrasi digabung menjadi suatu harmoni grafik.Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola
Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumatPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola
Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat123456Konsep Pembelajaran Penguasaan(Mastery Learning)Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola;Kawasan paling kuatPergerakan mata bermula dari kiriPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Menimbulkan perasaan seolah-olah visual itu hidup dan bergerak.
VariasiPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Mententeramkan hati dan perasaan.
HarmoniPrinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Harmoni dihasilkan melalui;susunan atau ulangan unsur-unsur seni yang seimbang dan mempunyai perhubunganwarna-warna yang duduk bersebelahan di dalam roda warna.
.Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
TERIMA [email protected]
Model ASSURE
Prof Madya Dr. Yusup Hashim
CATATAN: