kkerja

9
SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TUN FUAD STEPHENS KIULU BEG BERKUNCI NO 5 89259 TAMPARULI KERTAS KERJA KARNIVAL PERMAINAN DALAMAN DISEDIAKAN OLEH: CIK PALIDAH BINTI BASINAU GURU PENASIHAT PERSATUAN PERMAINAN DALAMAN SMK TUN FUAD STEPHENS KIULU

Upload: irinepall

Post on 19-Dec-2015

253 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

kertas kerja

TRANSCRIPT

SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TUN FUAD STEPHENS KIULU BEG BERKUNCI NO 589259 TAMPARULI

KERTAS KERJA

KARNIVAL PERMAINAN DALAMAN

DISEDIAKAN OLEH: CIK PALIDAH BINTI BASINAUGURU PENASIHAT PERSATUANPERMAINAN DALAMANSMK TUN FUAD STEPHENS KIULU

1. TUJUAN

1.1. Kertas kerja dikemukakan bagi mendapatkan persetujuan dan pengesahan daripada pihak sekolah SMK Tun Fuad Stephens Kiulu bagi menjalankan Karnival Permainan Dalaman peringkat sekolah tahun 2015.1.2. Memohon peruntukan dari pihak pentadbiran untuk mengadakan program ini.

2. PENDAHULUAN Kelab Permainan Dalaman SMK Tun Fuad Stephens Kiulu merupakan sebuah kelab yang baru ditubuhkan pada tahun 2009. Antara permainan yang wujud ialah catur, sahiba, Juta ria dan congkak. Walaupun catur sering dipertandingkan, murid-murid SMK Tun Fuad Stephens Kiulu amat kurang pendedahan. Pertandingan ini selaras dengan hasrat mengcungkil bakat yang ada dalam kalangan murid. Selain dari catur, permainan lain amat kurang dipertandingkan. Ini menyebabkan ahli kelab permainan dalaman kurang dari segi penyertaan aktiviti untuk mendapat markah kokurikulum. Karnival ini merupakan satu cara untuk mencungkil bakat murid dan membantu mereka memperolehi markah yang lebih baik.3. RASIONAL3.0 4.0 5.0 Kekurangan penganjuran pertandingan di peringkat sekolah menyebabkan murid mendapat markah yang rendah dalam penskoran kokurikulum. Pertandingan ini membantu murid mengetengahkan bakat dan memperolehi markah kokurikulum yang lebih baik.4. MATLAMATUntuk memastikan semua ahli kelab berpeluang untuk mengetengahkan bakat yang terpendam dan mengasah kemahiran dalam permainan, sekaligus meningkatkan markah penyertaan aktiviti kokurikulum.5. OBJEKTIF

5.1. Mencungkil bakat dalam permainan seperti catur untuk diketengahkan di peringkat yang lebih tinggi.5.2. Mengembang dan memperluas kemahiran murid dalam permainan dalaman. 5.3. Mewujudkan interaksi antara ahli kelab. 5.4. Memupuk semangat kerjasama ahli melalui penganjuran program.

6. TARIKH DAN TEMPAT6.1. Tarikh: 26 27 Mac 2015 (Khamis Jumaat)6.2. Tempat: i)Dewan Makan Asrama, SMK Tun Fuad Stephens Kiuluii)Astaka perhimpunan SMK Tun Fuad Stephens Kiulu6.3. Masa: 0700 1200 tengahari

7. KUMPULAN SASARANSemua pelajar SMK Tun Fuad Stephens Kiulu.

8. SENARAI PERMAINAN DALAMAN DIPERTANDINGKAN8.1. Catur8.2. Sahiba8.3. Congkak8.4. Mastermind 8.5. Batu Seremban8.6. Gusti Lengan8.7. Dart8.8. Cereal Art

9. SENARAI AHLI JAWATANKUASA PELAKSANARujuk Lampiran

10. TENTATIFRujuk Lampiran

11. ANGGARAN PERBELANJAANRujuk Lampiran

12. PENUTUPKami amat berharap permohonan ini mendapat kerjasama dan dipertimbangkan dengan sebaiknya Sebagai kesimpulan, diharapkan dengan penganjuran program ini akan dapat membentuk jatidiri para pelajar dan para pemain. Semoga dengan menyertai karnival ini dapat memberi kebaikan kepada semua pihak yang terlibat sekaligus mengeratkan hubungan silaturahim yang telah sedia terjalin.

Disediakan oleh,

CIK PALIDAH BINTI BASINAUGuru Penasihat

Disemak dan disahkan oleh,

EN. AZRIDZA BIN ABD. JALILPenolong Kanan Ko-Kurikulum

Diluluskan / Tidak Diluluskan oleh,

PN. LOKUIN GINTOSPengetua CemerlangSMK Tun Fuad Stephens Kiulu

LAMPIRANANGGARAN PERBELANJAAN BilPerkaraHarga seunit(RM)KuantitiJumlah(RM)

1Set Catur15.008120.00

2Set SAHIBA38.004152.00

3Set Jam Catur220.001220.00

5Kekacang30.00130.00

6Kertas Lukisan5.00315.00

7Hadiaha) Caturb) Sahibac) Congkakd) Batu Serembane) Gusti Lenganf) Dartg) Cereal ArtJohan 30.00N.Johan 20.00Ketiga 15.007455.00

JUMLAHRM992.00

LAMPIRAN

TENTATIF PROGRAM (KARNIVAL PERMAINAN DALAMAN)

HARI

MASA26 MAC 2015(Khamis)27 MAC 2015(Jumaat)

7.30 pagi Ketibaan peserta Pendaftaran peserta Taklimat permainan Pembahagian kumpulan

Ketibaan peserta Pendaftaran peserta Taklimat permainan Pembahagian kumpulan

8.30 pagi Permainan 1 (Catur) Permainan 2 (Sahiba) Permainan 3 (Congkak) Permainan 4 (Mastermind) Permainan 5 (Batu Seremban) Permainan 6 (Gusti lengan) Permainan 7 (Dart) Permainan 8 (Dam) Permainan 9 (Cereal ARt)

Permainan 1 (Catur) Permainan 2 (Sahiba) Permainan 3 (Congkak) Permainan 4 (Mastermind) Permainan 5 (Batu Seremban) Permainan 6 (Gusti lengan) Permainan 7 (Dart) Permainan 8 (Dam) Permainan 9 (Cereal ARt)

11.00 pagiSesi Penangguhan Program

Ketibaan tetamu/undangan Ucapan penutupan - Penyampaian Cenderamata - Penyampaian Hadiah

12.00 tengahariBersurai

LAMPIRAN

AHLI JAWATANKUASA

Bidang tugasPerincianSenarai AJK

Urusetia dan Pendaftaran Mendaftar semua peserta pertandingan. Menyediakan jadual pertandingan. Memastikan pertandingan berjalan dengan lancar.

Semua AJK Tertinggi Kelab Permainan Dalaman

Persiapan Tempat

Menyediakan dan menyusun tempat pertandingan.

Semua AJK TertinggiKelab Permainan Dalaman

Peralatan dan Siaraya

Menyediakan perlatan yang diperlukan untuk pertandingan. Menyediakan dan memastikan siaraya berfungsi untuk digunakan oleh urusetia.

Semua AJK Tertinggi Kelab Permainan Dalaman

Sijil, Hadiah dan Cenderahati Menyediakan sijil untuk para peserta kursus. Menyediakan hadiah.

Semua AJK Tertinggi Kelab Permainan Dalaman

Catur - SahibaCongkakMastermind 2 meja (31/3/2015)Batu SerembanGusti LenganDart - 2Cereal Art

7