esigm diorama
TRANSCRIPT
-
8/12/2019 Esigm Diorama
1/18
FAKULTI PENDIDIKAN DAN BAHASA
SEPTEMBER / 2013
HBAE2203
MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN
NAMA : SABRI BINTI MOIDEEN
NOMBOR MATRIK : 660619055448001
NOMBOR K / P : 660619-05-5448
NOMBOR TELEFON : 0133995091
ALAMAT EMAIL : s!"#$%'(()*+%#,$&%
PUSAT PEMBELA.ARAN : OUM MELAKA
DEFINISI DIORAMA
1
-
8/12/2019 Esigm Diorama
2/18
Diorama, adalah sebuah pemandangan tiga dimensi mini yang bertujuan untuk
menggambarkan pemandangan sebenarnya. Diorama, biasanya terdiri atas bentuk-bentuk atau
objek-objek ditempatkan di pentas yang berlatar belakang lukisan yang disesuaikan dengan
penyajinya. Diorama, sebagai media pembelajaran terutama berguna untuk mata pelajaran ilmu
bumi, ilmu hayat, sejarah, dan bahkan dapat diusahakan untuk berbagai macam mata pelajaran.
Diorama merupakan suatu bentuk dalam tiga dimensi untuk memperagakan suatu keadaan
dalam ukuran kecil. Dalam bentuk itu, terdapat benda-benda tiga dimensi dalam ukuran kecil
pula. Benda-benda kecil itu berupa orang-orangan, pohon-pohonan, rumah-rumahan, dan lain-
lain sebagainya, sehingga tampaknya seperti dunia sebenarnya dalam ukuran mini (Ainurrofiq,
2!2".
#amalik (!$%&' !%" menjelaskan, diorama ialah suatu penyajian tiga dimensi yang
menggabungkan bermacam-macam bahan, baik simbolik maupun yang realistiklseperti gambar-
gambar specimen) dan pada umumnya menggunakan cahaya pantulan sehingga menunjukkan
pengaruh pemandangan yang naturalis. *elanjutnya *uleiman (!$%' !+" menjelaskan bahaa
diorama adalah suatu skene dalam tiga dimensi untuk memperagakan suatu keadaan dalam
ukuran kecil. Dalam skene itu terdapat benda-benda tiga dimensi dalam ukuran kecil pula.
CIRI-CIRI DIORAMA
Diorama berupa kotak atau bentuk tiga dimensi yang lain yang melukiskan suatu
pemandangan yang mempunyai latar belakang dengan prespektif yang sebenarnya, sehingga
menggambarkan suatu suasana yang sebenarnya. Diorama adalah merupakan gabungan antara
model dengan gambar prespektif dalam suatu penampilan yang utuh. Dengan diorama kesan
isual yang diperoleh lebih hidup. eragaan melalui medium diorama biasa dilengkapi dengan
lampu arna tertentu sehingga lebih memberikan kesan hidup dan dramatis. Diorama dapat
dibuat dalam ukuran yang diperkecil, tetapi dapat pula dibuat dalam ukuran yang sebenarnya.
Adapun objek yang dapat dibuat diorama, misalnya kampung nelayan di pantai, rumah adat atau
perkampungan tradisional suku tertentu dengan aktiiti penghuninya atau dapat pula dibuat
diorama yang menggambarkan suatu peristia penting masa lalu yang dicatat dalam sejarah.
2
-
8/12/2019 Esigm Diorama
3/18
Diorama yang dibuat dengan ukuran besar/sebenarnya dapat anda temukan misalnya
di lantai dasar 0onumen 1asional (0onas", 0uium 3obang Buaya, 0uium *tratria 0andala
4akarta. Di samping diorama tersebut dibuat dengan ukuran besar juga dilengkapi dengan lampu
sebagai pemberi suasana agar berkesan hidup. *elain sebagai hiasan juga berfungsi sebagai
pendukung suasana, sehingga menjadi nampak lebih 5hidup6.
Diorama yang dibuat dengan ukuran yang besar atau mendekati ukuran sebenarnya
misalnya diorama yang terdapat/dibuat di lantai dasar 0useum 1asional (071A*" di 4akarta.
Diorama ini menggambarkan sejarah perkembangan bangsa 8ndonesia ini mulai dari aman
purba sampai dengan aman modern, iaitu sampai dengan peristia-peristia penting di tahun
!$&-an. Dengan demikian maka para penonton akan mendapat gambaran yang agak lengkap
dan runtut tentang sejarah perjalanan bangsa 8ndonesia dari aktu ke aktu.
Demikian pula seri diorama yang terdapat di 0useum *atria 0andala 4akarta juga dipajang
sejumlah diorama yang mengambarkan sejarah perkembangan dari 9entara 1asional kita (918"
mulai jaman pra-kemerdekaan sampai pada masa bangsa 8ndonesia sadah mengalami kemajuan
seperti sekarang ini. Di 0uium 3obang Buaya juga dilengkapi dengan ruang diorama yang
dibuat mengenang peritia 3obang Buaya tahun !$&. ada diorama tersebut selain ukuran
model dari tokoh-tokohnya yang dibuat dalam ukuran asli juga dikenakan pakaian/kostum
aslinya yang pernah dipakai oleh para tokoh dalam peristia sejarah tersebut. *ehingga dengan
diorama yang dibuat dengan cara ini akan lebih memberikan kesan 5hidup6 atau menghidupkan
kembali peristia masa lalu, serta bagi penonton yang melihatnya akan lebih memberi kesan
mendalam.
ONTOH DIORAMA
3
-
8/12/2019 Esigm Diorama
4/18
Diorama
Gubahan himpunan objek konkrit yang bertemakan sesuatu cerita, maklumat,
fenomena atau peristiwa. Teknik yang lazimnya digunakan dalam penghasilan diorama
adalah cantuman, gam dan kimpalan.
CIRI-CIRI DIORAMA YANG DAPAT MEMBANTU PERKEMBANGAN KANAK-KANAK
-
8/12/2019 Esigm Diorama
5/18
:anak-kanak dilahirkan dengan mempunyai sifat yang dinamik serta berkembang
mengikut fitrah semula jadi proses tumbesaran mereka. #asil kerja seni isual yang
dihasilkan berfungsi sebagai alat komunikasi dan merupakan refleksi pemikiran kanak-
kanak. ;efleksi ini menurut :oster (2!", akan terus berkembang bersama kanak-kanak
sehingga ia membesar.
enghasilan diorama oleh kanak-kanak mempunyai interpretasi yang
berbea dengan karya yang dihasilkan oleh orang deasa. Bagi orang deasa, seni
diorama sering dikaitkan dengan kecantikan dan kesempurnaan, namun bagi kanak-kanak
hasil karya yang dihasilkan bersifat luahan dan ekspresif (3oenfeld, !$
-
8/12/2019 Esigm Diorama
6/18
dengan hasilan akhir. 7leh yang demikian, proses ini menyuburkan budaya pemikiran kritikal di
dalam menyelesaikan sesuatu permasalahan. *elain itu, aktiiti diorama menggalakkan
eksplorasi dan eksperimentasi supaya kanak-kanak mempunyai pengalaman luas dalam bidang
penghasilan karya.
(") Aspek #esepsi
Dengan aktiiti ini juga murid boleh mempertingkatkan dan menajamkan
penggunaan pancaindera dan deria. Diorama juga menambahkan
pengetahuan mengenai konsep pembuatan dan kronologi sesuatu produk iaitu
proses penghasilan dan hasilan seni, produk dan objek yang terdapat di sekeliling
mereka.
(e) Aspek Sosial "an E$osi
Aktiiti diorama memberi peluang kepada murid untuk berinteraksi dan
meningkatkan keupayaan bersosial selain meningkatkan keyakinan diri. Aktiiti
ini memberikan peluang kepada pelajar untuk saling hormat-menghormati dan menjadi landasan
untuk memupuk perasaan bertoleransi. 8a juga menganjurkan semangat bekerjasama di dalam
aktiiti berkumpulan yang dibentuk.
BAGAIMANA KREATIVITI KANAK-KANAK DAPAT DIKEMBANGKAN
MENERUSI AKTIVITI DIORAMA
"
-
8/12/2019 Esigm Diorama
7/18
KREATIVITI
:reatiiti dapat ditafsirkan sebagai kebolehan berimaginasi atau mencipta sesuatu yang baharu.
8a merupakan satu kebolehan menjana idea baharu dengan menggabung, mengubah dan
mengaplikasikan semua idea. Ada juga yang berpendapat bahaa kreatiiti dapat
menyumbangkan idea atau hasil baharu dalam budaya dan ia dianggap gabungan unik dan
berguna.:reatiiti adalah sesuatu yang asli di mana ia merupakan satu proses separa sedar dan
sesiapa sahaja boleh menjadi kreatif tetapi tidak semua orang kreatif. :reatiiti melibatkan
pemikiran dan khayalan serta berkebolehan untuk melihat sesuatu dalam cara yang berbea dan
untuk mencari kepuasan dalam membuat atau menghasilkan sesuatu dan memerlukan ketekunan
sehingga terhasilnya sesuatu produk. :reatiiti bukan hanya bergantung kepada keupayaan,
tetapi juga sikap seseorang dalam menghadapi kehidupan. :reatiiti paling jelas dapat dilihat
pada kanak-kanak kerana bagi mereka segalanya adalah baru dan otak mereka yang kecil
sentiasa cuba menggabungkan fikiran dan idea-idea, sambil meneroka dunia di sekeliling
mereka.
:omponen kreatiiti kanak-kanak mengandungi lima aspek yang terdiri daripada persekitaran
dan keindahan alam, lukisan dan kraf tangan, muik, nyanyian dan pergerakan kreatif, drama dan
puisi serta arisan budaya. eranan guru sangat penting dalam membentuk kreatiiti kanak-
kanak. :anak-kanak juga diberi peluang untuk melahirkan perasaan dan memperkembangkan
daya kreatiiti mereka mengikut kreatiiti masing- masing. englibatan aktif kanak-kanak juga
akan berupaya menggalakkan perkembangan kognitif, afektif dan psikomotor kanak-kanak, di
samping memupuk nilai estetika.
:reatiiti kanak-kanak juga mendorong kanak-kanak memahami hasil pembelajaran mereka
dengan lebih mudah. *elain itu, dalam kreatiiti juga kanak-kanak akan mencapai tahap
pencapaian semakin meningkat. 0ereka akan pandai melukis dan mengecat mengikut kreatiitimasing- masing. :anak- kanak ini juga boleh melakar, menulis, memotong, menghasilkan kraf
tangan, membuat pergerakan kreatif, menyanyi dan juga menenun. *eni dapat mengembangkan
peluang ekspresi diri kanak-kanak, kebebasan bersuara, membangunkan harga diri, mengalakan
kerjasama dan keharmonian kumpulan, memberikan kuasa pemikiran kepada guru-guru dan
pelajar, dan menyatakan kebenaran dalam kebudayaan serta bangsa.
#
-
8/12/2019 Esigm Diorama
8/18
:epentingan kreatiiti kanak-kanak dalam pendidikan seni isual dapat dilihat semasa kanak-
kanak dilahirkan apabila mereka mula mempunyai sifat dinamik serta berkembang mengikut
fitrah semulajadi dalam proses tumbesaran. Aktiiti seni isual seperti muik, penghasilan hasil
kerja berbentuk lukisan dan pergerakan amat mendorong kanak-kanak untuk menggunakan
imaginasi, ekspresi, dan kecerdasan pelbagai. #al ini kerana melalui aktiiti seni isual, seni
muik, pergerakan dan sebagainya, kanak-kanak dapat melibatkan diri secara aktif dalam
pembelajaran yang lebih menyeronokkan. 0enurut =assidy, seni merupakan bahagian penting
kepada kanak-kanak dalam penghasilan rupa bentuk yang boleh menimbulkan keceriaan,
keseronokan dan kesenangan estetik dan sekaligus menyebabkan ia menjadi satu bahagian
penting dalam komponen kurikulum. :anak-kanak yang mempunyai bakat seni seperti seni
tampak dan sentuh dapat dikenal pasti melalui pengaturcaraan kurikulum yang dipelajari oleh
mereka.
0enurut =onfessore (!$$!", kejayaan sesuatu kerjaya adalah berdasarkan kepada bakat dan
kebolehan untuk mengaplikasikannya. *elain itu, peranan guru juga amat penting khususnya
dalam bilik darjah untuk mengenal dan mengesan bakat seni yang terdapat dalam diri setiap
muridnya. #al ini kerana seni dapat membantu seorang guru untuk mengenal personaliti diri dan
potensi diri murid- muridnya. *eni juga merupakan bahasa non- erbal bagi manusia secara
global. Dalam komponen pendidikan seni isual, strategi pengajaran yang sedia ada dalam
kurikulum akan membantu guru mencungkil bakat murid- muridnya supaya menjadi lebih
berjaya.
0enurut =lark (!$$>" dan arath (!$$
-
8/12/2019 Esigm Diorama
9/18
kemahiran ini merupakan petunjuk yang dilihat amat ketara dalam pendidikan seni isual dan
dapat diluahkan terus untuk meujudkan tafsiran realistik yang meakili konsep abstrak.
0enurut 3oenfeld (!$&>", kemahiran teknikal banyak berkaitan dengan peringkat pembinaan
kemajuan. 7leh itu, kebanyakan penulis muda menganggap kemahiran teknikal adalah terhad
bagi mereka dalam menghasilkan sesuatu karya seni.
?alaubagaimanapun, rath (!$$>" pula menyatakan bahaa terdapat ramai penulis muda yang
menunjukkan keupayaan menulis sehingga membaa kepada peningkatan konsep- konsep seni
seperti penggunaan perspektif yang lebih menjurus kepada kemahiran secara terperinci dan
fleksibel dalam semua produk yang dihasilkan. *ebagai contoh, seorang pelukis berbakat di
tadika bukan sahaja dapat menunjukkan kemahiran yang boleh menbangunkan sesebuah sekolah
tetapi dapat menarik orang ramai. 7leh itu, pembangunan kemahiran teknikal amat penting untuk
penghasilan bakat seni seseorang.
0enurut ?inner (!$%& @ 2$
-
8/12/2019 Esigm Diorama
10/18
juga carta- carta yang terdapat dalam seni. Di samping itu, cara lain untuk melibatkan kanak-
kanak dalam kemahiran isual ialah dengan menggalakkan mereka belajar mengenai konsep-
konsep abstrak berkaitan seni. ?alaubagaimanapun menurut 1orman ;ockell, penghasilan
kerja seni yang sesuai untuk pemikiran isual seperti penghasilan kerja berbentuk naratif
termasuk bahan- bahan bercerita dapat menarik minat kanak-kanak terutama di prasekolah.
*eterusnya bahagian terakhir dalam bakat seni adalah kreatiiti. :reatiiti dapat dilihat dalam
bahagian pemikiran isual dan kemahiran teknikal yang merupakan ciri- ciri bebas dalam bakat
seni. #al ini kerana, bahagian kreatiiti merujuk kepada keupayaan kanak-kanak untuk berfikir
secara kritis dan kreatif. :reatiiti juga perlu bagi kanak-kanak untuk mengekalkan pencapaian
yang berterusan dalam seni.
0enurut =hetelat (!$%!", #aroutonium (!$$" dan =oenfeld (!$+
-
8/12/2019 Esigm Diorama
11/18
8E(intelligent quotion" bukanlah satu-satunya cara untuk mengukur daya intelektuali seseorang
melalui instrument ciptaannya F9orrence 9est 7f =reatie 9hinkingG.
3oenfeld (!$
-
8/12/2019 Esigm Diorama
12/18
2. 0embuat enerokaan dan ksperimen Bahan ( bahan terbuang" - untuk memastikan bahan
yang akan dibuat bersesuaian dengan jenis binaan dan ketahanannya.
9emanya '
(a" Alam *emula 4adi dan 7bjek ersekitaran
(b" erasaan Dalaman, :hayalan dan 8maginasi *i elukis
(c" Aliran dan 9ema *ejagat - konsep dalam agenda kehidupan manusia. cth au bulan, au
kucing dll
(d" :eperluan dan engalaman #idup #arian I peralatan kegunaan harian.
%agai$ana #eke$bangan "an #engal&san I"ea "ala$ Akti!iti Dioa$a
%elak&'
(a" emerhatian dan :ajian Hisual I penggunaan bahan dalam menghasilkan karya.
(b" erubahan =ara Bekerja - 0embuat percubaan yang tidak putus-putus akan mencernakan
lebih banyak idea dan akhirnya dapat menjana dapatan yang lebih unik dan berketerampilan.
(c" enerokaan *imbol dan 0akna - mencari dan mengkaji ilham-ilham baru.
#eneokaan "an ekpei$en baan-
!. Bahan terbuang yang diguna pakai semula.
2. Benda-benda daripada alam sekitar seperti buluh, tanah liat, buah kelapa, pinang, kulit siput
dan sebagainya.
>. Benda-benda buatan manusia seperti manik, kayu larik, kotak- kotak, tisu, gam dan
sebagainya.
12
-
8/12/2019 Esigm Diorama
13/18
+. Bahan-bahan terbuang daripada buatan manusia seperti kaki kerusi yang patah, papan yang
telah terendam dan banyak lagi benda-benda lain.
Keses&aian %ent&k "an %inaan sebagai *asil Rekaan +iga Di$ensi
!. 0engenal pasti bahagian-bahagian yang terdapat dalam sesuatu binaan.
2. 0engetahui bagaimana bentuk tertentu dicantumkan bagi menghasilkan objek.
>. 0endapatkan imbangan kedudukan dan kestabilan dalam sesuatu ciptaan.
+. 0enggunakan alat dan media sebagai pengolahan reka bentuk.
. 0enghasilkan jenis-jenis bentuk bergerak dan bentuk yang mempunyai ilusi pergerakan.
&. 0enghasilkan dan melengkapkan bentuk rekaan mengikut perancangan.
-
8/12/2019 Esigm Diorama
14/18
- 0enggalakkan kanak-kanak meneroka bidang dan teknologi baru.
- 0embiasakan minda mencari jaapan yang bilaim dan tidak konensional.
- 0encerna idea untuk menghasilkan karya bagi menyelesaikan tugasan dengan lebih lancar.
- 0eneliti kualiti hasil kerja yang dihasilkan dan membuat penambahbaikan.
TAHAP PERKEMBANGAN KREATIVITI FISHER
:reatiiti dipercayai mempunyai tahap-tahap tertentu. 0engikut pendapat isher (!$+>"
menjelaskan bahaa terdapat tahap dalam pemikiran kreatif iaitu'
a)Peringkat Rangsangan
ada peringkat ini, pemikiran kreatif dirangsang dengan mengemukakan pelbagai bentuk soalan
seperti apa, mengapa, siapa, bagaimana dan sebagainya. Dalam aktiiti diorama guru boleh
membantu murid untuk berinteraksi secara aktif dan menjelaskan perasaan ingin tahu murid
terhadap sesuatu isu. uru boleh merangsang minda pelajar dengan pelbagai soalan kritikal.
=ontohnya'-
Bagaimana kamu hendak menghasilkan dioramaJ
Apakah bentuk diorama kamuJ
Apakah tema diorama kamuJ
b)Peringkat Penerokaan
eringkat penerokaan memerlukan seseorang itu untuk mempunyai pemikiran ke hadapan.
eringkat rangsangan telah berjaya merangsang murid untuk berusaha menjaab persoalan yangdikemukakan oleh guru atau permasalahan yang timbul. Cntuk latihan dan pendedahan seperti
eksprementasi, kajian atau latihan menyelesaikan masalah boleh membantu. ada peringkat
ini,kanak-kanak berfikiran kreatif amat gemar untuk mencari jaapan dan jalan penyelesaian
melalui pelbagai cara,gaya dan teknik. elbagai teknik dalam pembuatan diorama seperti 2D dan
>D dapat merangsangkan pemikiran kanak-kanak.
1
-
8/12/2019 Esigm Diorama
15/18
c)Peringkat Perancangan
ada peringkat ini menggalakkan pemikiran kreatif untuk merancang dan memetakan semua
aktiiti dan merekodkan segala kemungkinan. Aktiiti pada peringkat ini akan dilakukan melalui
tiga cara iaitu perancangan secara erbal melalui perbincangan,pemerhatian,interaksi dan
sebagainya, perancangan secara isual dilakukan secara isual,graf,imeg lukisan dan
sebagainya.Dalam peringkat ini, aktiiti diorama memerlukan perancangan yang kreatif untuk
sesuatu penghasilan. 0urid perlu merancang penggunaan bahan atau media untuk menghasilkan
diorama contohnya bahan seperti tanah liat,plestersin,kepingan tembikar,batu atau pasir.
enggunaan bahan untuk menghasilkan diorama amat penting bagi penghasilan yang menarik.
d)Peringkat Aktiviti
emikiran kreatif bermula dengan set idea. 4usteru melahirkan pemikiran kreatif melalui
tindakan setelah merancang segala aktiiti. ada peringkat ini segala perancangan dibantu
melalui persoalan-persoalan seperti 5Bagaimana harus kita mengambil tindakan ke atas cadangan
tersebutJ6 :erjasama amat memerlukan untuk penyediaan lakaran idea dan menentukan alat dan
media untuk membuat kerangka dalam dan luar kotak diorama. Dalam peringkat ini, kos
pembinaan, masa yang diperlukan serta kesesuaian latar belakang, hal subjek dan latar hadapan
diorama perlu ditetapkan.
e)Kajian Semula
eringkat ini menilai keberkesanan tindakan yang telah diambil bagi proses penambahbaikan
selain melihat pencapaian objektif kerja. ada peringkat ini, pemikiran kreatif akan memberikan
cadangan bernas bagi menggalakkan perkara tidak diingini daripada terjadi semula. 0urid-murid
digesa untuk memberikan pendapat dan komen terhadap apa yang telah dilalui sebagai satu
bentuk refleksi diri.Dalam peringkat ini, murid-murid dapat membuat refleksi tentang diorama
dihasilkan seperti adakah diorama yang dihasilkan mempunyai ciri-ciri tahan lama, menarik, liut,
arna, pergerakan , kontra, imbangan dan mempunyai kesatuan yang menarik.
Secara keseluruhan menerusi aktiviti diorama kreativiti kanak-kanak dapat dikembangkan
dengan banyak cara seperti:-
1!
-
8/12/2019 Esigm Diorama
16/18
-
8/12/2019 Esigm Diorama
17/18
kanak bukan sahaja dapat dilihat dalam bentuk hitungan nombor sahaja, malah tetap diperlukan
di dalam bidang sastera, budaya dan sosial serta lebih banyak berkaitan dengan kreatiiti. :anak-
kanak seronok melibatkan diri dalam aktiiti-aktiiti kreatif perlukan guru sentiasa bersedia dan
membuat perancangan yang teliti terutamanya dalam menyediakan bahan yang ingin digunakan
untuk sesuatu aktiiti kerana perancangan yang baik membantu kelancaran pengajaran danpembelajaran contohnya aktiiti diorama.
emikiran kreatif dan artistik kanak-kanak banyak dipengaruhi oleh persekitaran dan suasana
mereka dibesarkan. ersekitaran ini memainkan peranan yang penting dalam membantu
perkembangan kognitif kanak-kanak.Aktiiti diorama menegaskan perkembangan persepsi
pelajar tehadap aspek seni dari segi bentuk,ruang ,struktur,imbangan dan
kestabilan.Berpandukan aspek tersebut,pelajar dapat memahami denngan lebih jelas apabila
mereka membentuk dan membuat binaan sesuatu model.Bidang kegiatan ini juga mendedahkan
pelajar dengan penggunaan pelbagai bahan,alat dan teknik penghasilan.8ni memberi peluang
kepada pelajar berinteraksi secara aktif dengan alat dan bahan semasa menjalankan proses
penghasilan seni. 9ema dan subjeknya pula meliputi alam semulajadi,perasaan dalaman,khayalan
dan imaginasi si pelukis,aliran dan tema sejagat serta keperluan dan pengalaman harian.
.
RU.UKAN
Abd ;ahim Abd. ;ashid (!$$$". :emahiran Berfikir 0erentasi :urikulum. :uala 3umpur '
ajar Bakti *dn. Bhd.
Abdul *hukor #ashim. ( rof. Dr" (2!2". erkembangan *eni :anak-:anak. :uala 3umpur '
0eteor Doc . *dn Bhd.
Beshir, and Beshir, 0. ;. (2" (>rd. ed." 0eeting the =hallenge of arenting in the ?est'
An 8slamic erspectie,
=hang, #on ?oon (2%", 9eori *eni Hisual disi ke Dua, :uala 3umpur' Dean Bahasa dan
ustaka.
h Ah 0eng (!$$", *iri endidikan *ekolah Dan erkembangan :anak-:anak . :uala
3umpur' ajar Bakti *dn Bhd.
1#
-
8/12/2019 Esigm Diorama
18/18
#assan 3anggulung (!$$". :reatiiti dan endidikan . :uala 3umpur ' Dean Bahasa K dan
ustaka
:amus Dean d. :e + (2", :uala 3umpur 'Dean Bahasa dan ustaka :ementerian
endidikan 0alaysia (!$%2". Buku enerangan :urikulum Bersepadu *ekolah 0enengah,:uala
3umpur ' Dean Bahasa dan ustaka.
0ohd Ahar Abd #amid (2+". :reatiiti' :onsep dan 9eori raktis. 4ohor' Cniersiti
9eknologi 0alaysia
1oriati A.;ashid (Dr" (2!!",*H >!> :reaiti dan *eni :anak-kanak, :uala 3umpur '
:ementerian elajaran 0alaysia
1$