Transcript

IMK

BAB I PENDAHULUAN1.1 Latar BelakangPerkembangan teknologi komputer berkembang dengan sangat pesat di zaman modern ini dengan segala fungsi yang dibuat berdasarkan keingginan untuk menciptakan interaksi manusia terhadap komputer yang interaktif dalam proses pengembangan sistem teknologi berlatarbelakang komputer. Dengan memanfaatkan sistem komputer, manusia bisa menciptakan alat yang berguna dalam mengemban tugas sebagai alat pembantu manusia dalam menjalani kehidupan. Kehidupan manusia tidak lepas dari pekerjaan yang harus dilakukan pada setiap harinya, dengan semakin meningkatnya kebutuhan maka meningkat pula sistem untuk memproduksi kebutuhan manusia tersebut sehingga terciptanya sebuah interaksi pemenuhan kebutuhan yang saling menguntungkan.Pemanfaatan sistem komputer pada masa sekarang sudah berkembang dengan seiringnya waktu berjalan, para developer program atau aplikasi pada saat ini bukan hanya ada pada sebuah perusahaan saja, namun sudah menjamah ke lingkup yang lebih kecil seperti komunitas bahkan perorangan. Keadaan tersebut bukanlah hal yang mudah untuk dicapai, namun membutuhkan waktu yang cukup lama sehingga terciptanya sebuah perangkat atau alat yang bisa menghubungkan manusia dengan komputer yang menghasilkan sebuah interaksi manusia terhadap komputer yang lebih mudah digunakan dalam waktu yang singkat dalam pengenalan terhadap fitur-fitur sebuah perangkat. Perangkat yang dimaksud merupakan perangkat antarmuka pengguna terhadap sistem komputer atau disebut juga Interface. Antarmuka terbagi menjadi dua macam yaitu CLI(Command Line Interface) dan GUI(Graphical User Interface) yang dimana keduanya memiliki perbedaan yang signifikan dalam sistem penggunaannya. CLI merupakan antarmuka pada sistem operasi atau komputer yang menggunakan menu baris perintah atau teks atau ketikan dari keyboard untuk berinteraksi dengan sistem operasi atau komputer tersebut sedangkan GUI merupakan antarmuka pada sistem operasi atau komputer yang menggunakan menu grafis agagr mempermudah para penggunanya untuk berinteraksi dengan komputer atau sistem operasi. Namun antarmuka pada GUI memiliki perkembangan yang sangat pesat dibandingkan CLI dengan kelebihan kemudahan dalam mengoperasikan antarmuka pada GUI. Antarmuka pada sistem GUI sangat diminati dikalangan masyarakat dunia karena GUI memanfaatkan menu grafis yang mudah digunakan. Perkembangan GUI mulai pada tahun 70-an hingga sekarang dengan pengembangan berdasarkan kebutuhan yang diperlukan dalam membantu penggunaan instruksi namun berbasis grafis.

1.2 Rumusan MasalahDenman mengetahui latar belakang maka dapat dibuat rumusan masalah yang dapat dibahas pada makalah ini :1. Sejarah mengenai sistem GUI.2. Pengertian GUI dalam sistem antarmuka.3. Perkembangan antarmuka GUI 4. Peranan GUI dalam interaksi manusia terhadap komputer5. Kelebihan dan Kekurangan GUI

1.3 Batasan MasalahAda banyak sekali faktor yang membantu perkembangan sistem komputer sebagai pembantu tugas manusia, namun yang akan dibahas pada makalah ini dibatasi dengan hanya membahas Peranan dan Perkembangan GUI (Graphical User Interface) dalam dunia komputer.

1.4 Tujuan MakalahAdapun tujuan makalah ini dibuat antara lain :1. Untuk mengetahui sejarah dari antarmuka berbasis GUI2. Untuk memahami pengertian dari antarmuka berbasis GUI3. Untuk mengetahui perkembangan antarmuka GUI 4. Untuk mengetahui peranan GUI dalam interaksi manusia dan komputer5. Untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan antarmuka GUI

1.5 Manfaat MakalahDengan mengetahui tujuan dari dibuatnya makalah ini maka dapat diketahui manfaat makalah yaitu sebagai basis pengetahuan dalam perkembangan antarmuka berbasis GUI dengan mengetahui sejarah, pengertian, peranan, serta berbagai kelebihan dan kekurangan dalam antarmuka GUI

BAB II PEMBAHASAN2.1 Sejarah GUIPada mulanya GUI ini dapat ditelusuri dengan melihat seorang ilmuwan bernama Vannevar Bush yang bekerja di Institut Teknologi Massachusetts (MIT) selama Perang Dunia II. Dalam artikelnya pada tahun 1945 pada majalah As We May Think, Bush mengusulkan agar ada alat informasi yang dapat memungkinkan data tersimpan pada mikrofilm dan dapat diakses serta dapat diprogram. Salah satunya, Ivan Sutherland adalah seorang mahasiswa pascasarjana di MIT yang mengembangkan sebuah program pada disertasinya dengan judul Sketchpad pada tahun 1963. Kegunaan dari Sketchpad ini adalah dapat memanipulasi langsung sebuah objek grafis pada layar CRT dengan menggunakan pena cahaya. Konsep tersebut termasuk kemampuan untuk memperbesar dan memperkecil tampilan. Selain itu, dapat berfungsi sebagai penyediaan memori untuk menyimpan benda dan kemampuan untuk menggambar garis dan sudut persisi pada layar. Dengan adanya konsep inilah yang membuat Douglas Engelbart pada tahun 1950-an meneliti dalam interaksi manusia-komputer di Stanford University. Atas inspirasinya itu, Engelbart membuat sebuah mouse primitif pertama pada tahun 1968 di konferensi komputer di San Francisco. Pembuatan mouse itu sendiri dibuat dengan sebuah kotak kayu kecil dengan diisi oleh roda dan itu sebagai kursor pada tampilan layar ketika digerakkan secara horisontal. Kemajuan yang cukup berarti adalah apa yang dilakukan oleh Xerox Corporation di Palo Alto, California pada tahun 1970 yang melakukan penelitian pada informasi komputer. Berdasarkan penelitian tersebut maka dibuatlah pengembangan tampilan GUI pertama yang dimasukkan ke dalam komputer Alto PARC. Pada 1974 merupakan awal mulanya debut Alto untuk mendominasi komputasi mainframe yang lebih portable pada saat itu. Namun, perkembangan Alto tidak sukses di pasaran karena harganya yang sangat mahal. Dengan berbagai kemajuan komputer pada saat itu, Steve Jobs, seorang pendiri Apple Computer, terinspirasi oleh inovasi di PARC. Kemudian. dia memutuskan untuk menggabungkan GUI ke dalam komputer perusahaannya. Perusahaan Apple mengembangkan karya PARC dengan luas, termasuk mengembangkan jendela yang tumpang tindih, membaut ikon yang dimanipulasi, membuat menu bar tetap, menu dropdown dan membuat ikon tempat sampah. Setelah melakukan pengembangan pada komputer Apple, pada tahun 1984 komputer Apple Macintosh diluncurkan. Komputer Apple ini merupakan kompuetr dengan penggunaan yang sukses secara komersial pertama dengan menggunakan GUI.Berkat kesuksesannya tersebut, GUI kemudian banyak diadopsi oleh sebagian besar pengembang lain untuk sistem operasi dan aplikasi perangkat lunak. Pada kenyataannya, GUI sekarang digunakan pada hampir semua jenis komputer yang ada. Tampilan GUI ini juga dapat bekerja pada industri mainan yang berkomputasi. Saingan Apple pada waktu itu adalah Microsoft yang didirikan oleh Bill Gates. Microsoft mengumumkan pengembangan sistem operasi pertamanya yang menggabungkan GUI pada Windows di tahun 1983. Versi awal yang dirilis adalah Windows 1.0 pada tahun 1985. Dua tahun kemudian Windows 2.0 dirilis pada tahun 1987 yang merupakan perbaikan pada versi sebelumnya. Namun pada tahun 1995, terjadi kesuksesan terbesar Windows dalam mengembangkan GUI tersebut dengan dirilisnya Microsoft Windows 95 yang mampu menawarkan tampilan GUI dengan kualitas yang tinggi.

2.2 Pengertian GUIGUI atau yang dikenal sebagai Graphical User Interface merupakan bagian dari sebuah sistem yang berguna untuk melakukan interaksi antara pengguna mobile / komputer ke dalam sistem komputer / mobile atau lebih terkenalnya merupakan suatu bagian antarmuka dari sebuah perangkat teknologi. GUI sendiri bukanlah merupakan sebuah sistem operasi melainkan sebuah desain antarmuka pada sebuah perangkat teknologi agar perangkat teknologi sekarang lebih interaktif dibandingkan dengan perangkat teknologi masa lalu. Secara sederhana, GUI juga bisa diartikan sebagai media vitual yang dapat membuat pengguna perangkat teknologi memberikan perintah tertentu terhadap perangkatnya tanpa mengetik perintah tersebut.Dengan adanya GUI , perintah dapat dikonversikan menjadi ikon-ikon dalam layar monitor sebuah perangkat yang dapat diklik untuk memulai fungsinya sehingga membuat pengguna menjadi lebih mudah menjalankan sebuah aplikasi tanpa perlu mengetik perintah kedalam bentuk teks.

2.3 Perkembangan GUIGUI, Graphical User Interface, diciptakan untuk mempermudah user berkomunikasi dan menggunakan computer dan hardwarenya. Dari masa ke masa berbagai GUI diciptakan untuk selain mempermudah komunikasi pengguna kepada komputernya, juga memperindah tampilan dari sebuah komputer itu sendiri. GUI yang akan dibahas disini adalah GUI yang mengalami perombakan paling signifikan dalam perkembangannya, jadi tidak semua GUI ditampilkan disini. Paling tidak, akan membuat sedikit lebih mengerti perjalanan perkembangan design interface yang dipikirkan oleh pengembang untuk mempermudah dalam mengoperasikan sebuah komputer. Berikut ini pembahasan mengenai perkembangan Antarmuka Grafis Pengguna atau Graphical User Interface. Xerox Palo Alto Research Center (1970-an)Ini adalah GUI yang pertama kali dikembangkan untuk komunitas researcher, dikembangkan pada tahun 1973 dan tidak diperjualbelikan secara umum. Produk ini hanya digunakan untuk keperluan riset di universitas itu.

Xerox 8010 Star (1981)Xerox Star adalah sistem pertama yang ditujukan untuk desktop computer, beserta aplikasinya. Dikenal sebagai Xerox Star dan kemudian di ganti nama menjadi ViewPoint, dan diganti nama lagi menjadi GlobalView.

Qnx (1982)Qnx digunakan pada server yang menangani banyak permintaan CPU dalam sekali waktu. Digunakan hanya oleh perusahaan perusahaan besar yang menggunakan networking didalamnya. Cikal bakal OS untuk jasa layanan hosting.

Apple Lisa Office System 1 (1983)Juga dikenal sebagai Lisa OS. Dikembangkan oleh Apple dengan tujuan sebagai pemrosesan dokumen terpusat. Sayangnya tidak berumur panjang karena dibunuh oleh Apple Macintosh OS yang lebih baik. Lisa sempat diupgrade menjadi Lisa OS 2 dan lisa OS 7/7 3.1 di 1984. Hanya mengupgrade sistemnya saja, tidak termasuk GUI nya

VisiCorp Visi On (1984)Visi On adalah desktop GUI yang dikembangkan untuk PC IBM. Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan perusahaan besar dan dilabeli dengan harga tinggi. Sudah bisa menggunakan mouse dan menggunakan installer untuk mempermudah pemasangan. Belum memiliki icon sama sekali.

Mac OS System 1.0 (1984)Dikembangkan pertama kali ekslusif untuk Macintosh buatan Apple. Memiliki beragam fitur yang umum ditemukan pada operating system modern, window-based dan memiliki icon icon. Window nya bisa digeser geser dengan mouse dan file juga folder bisa di kopi menggunakan drag and drop.

Amiga Workbench 1.0 (1985)Amiga memiliki GUI pertama yang memiliki fasilitas warna, 4 warna (hitam, putih, biru, orange), multitasking, stereo sound dan multistate icon (berubah bentuk kalau di select atau unselected). Ini adalah GUI yang cukup fenomenal saat itu. Sayang penjualannya tidak semenarik GUI nya.

Windows 1.0x (1985)OS Microsoft pertama yang menggunakan GUI, memiliki icon 32x32 pixel dan grafik warna. Fitur paling menarik dari windows 1.0x nya adalah jam analog animasi. Tidak merupakan OS sebenarnya karena masih berjalan diatas OS lain, DOS.

GEM (1985)GEM (Graphical Environment Manager) adalah window-based GUI yang diciptakan oleh Digital Research, Inc (DRI). Diciptakan untuk digunakan dengan CP/M OS untuk intel 8088 dan motorola 68000, dan juga dikembangkan untuk bisa digunakan di dalam DOS juga. Banyak yang mengingat GEM sebagai tampilan GUI dari Atari Computer. GEM juga digunakan oleh beberapa seri Amstrad IBM computer. Sayangnya, tidak terlalu populer dikalangan pengguna.

IRIX 3 (1986)64-bit OS pertama yang diciptakan untuk UNIX. IRIX 3 adalah GUI pertama yang memberikan dukungan pada vector icons. Fitur ini sekarang baru ada pada Mac OS X.

GEOS (1986)GEOS (Graphic Environment Operating System) OS dikembangkan oleh Berkeley Softworks (nantinya menjadi GeoWorks), di design pertama kali untuk digunakan pada Commodore 64 dan didalamnya sudah termasuk word processor bernama geoWrite dan program menggambar bernama geoPaint.

Windows 2.0x (1987)Versi yang telah dikembangkan lebih lanjut ini memiliki window based murni, yang mana jendela dapat di maximized, resized, minimized, juga dapat saling bertumpuk.

OS/2 1.x (1988)OS/2 dikembangkan oleh IBM dan Microsoft, GUI yang digunakan disebut sebagai Presentation Manager, GUI ini hanya mendukung monochrome dan icon yang tidak dapat digerakkan.

NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989)GUI yang dikembangkan berdasarkan ide dari Steve Jobs, pemilik Apple, digunakan untuk penggunaan komputer bagi research labs. Ide ini nantinya menjadi pengembangan dari NeXT Computer Inc. NeXT pertama di rilis pada 1988, namun memiliki pengembangan signifikan pada 1989 setelah mereka merilis NeXTSTEP 1.0 GUI, yang nantinya berkembang menjadi OPENSTEP. Nantinya OPENSTEP bergabung menjadi MacOS.GUI icons nya lebih besar, 48x48 dan memiliki lebih banyak warna dari GUI yang sudah ada. Awalnya hanya di design untuk monochrome, tapi kemudian didukung oleh penggunaan monitor berwarna dan kemudian, menjadi dasar rancang bangun dari GUI modern yang ada sekarang ini.

OPENLOOK (1989)OPENLOOK dikembangkan sejak 1980 oleh team GUI Xerox. OPENLOOK digunakan untuk UNIX OS untuk mempermudah manajemen di OS itu. OPENLOOK membawakan konsep yang berbeda, dan berkesan oval. Secara keseluruhan, OPENLOOK merupakan GUI yang sangat berbeda untuk sebuah komputer, dan sekarang lebih sering ditemui pada handheld devices.

OS/2 1.20 (1989)Versi ini sedikit lebih diperbaharui dari sebelumnya, iconnya nampak lebih baik dan window nya jadi lebih halus.

Windows 3.0 (1990)Versi ini Microsoft mendapuk Susan Kare sebagai designer untuk GUI Windows 3.0 yang menambahkan berbagai fitur kedalam sebuah GUI. Windows 3 adalah OS yang pertama kali menggunakan resolusi yang lebih tinggi, SVGA dan 1024x768.

Amiga Workbench 2.04 (1991)Banyak improvisasi yang dibuat untuk versi GUI ini, warna yang dibuat menampilkan kesan 3D juga diperkenalkan pada versi ini. Desktopnya bisa dibelah belah secara vertikal, dan bisa ditampilkan dalam resolusi yang berbeda dengan tampilan kedalaman warna yang berbeda pula. Resolusi Workbench cukup aneh, tapi sepertinya menjadi dasar dari resolusi widescreen saat ini.

Mac OS System 7 (1991)Mac OS pertama yang dapat mendukung warna. Memberikan sedikit bayangan pada warna sehingga berkesan 3D juga.

Windows 3.1 (1992)Windows yang mendukung TrueType fonts yang sudah di install sebelumnya. Penggunaan font bermacam macam ini langsung menjadikan windows sebagai desktop publishing platform yang sangat fungsional pada masa itu. Sebelumnya, fitur ini hanya didukung oleh software pihak ketiga seperti Adobe Type Manager. GUI ini juga memiliki beragam pilihan warna yang dapat mempermudah mereka yang memiliki buta warna untuk melihat text lebih mudah pada sebuah OS.

OS/2 2.0 (1992)GUI pertama yang ditujukan untuk diedarkan secara internasional, sehingga usability dan accessibilitynya benar benar dikembangkan dengan baik. Seluruh fungsi GUI nya dikembangkan secara object-oriented. Setiap file dan folder merupakan sebuah object yang dapat di asosiasikan pada folder, file dan aplikasi yang berbeda. GUI pertama juga yang mampu mendukung template.

Windows 95 (1995)GUI nya merupakan perombakan dari versi sebelumnya dan merupakan windows pertama dengan close button yang di tambahkan pada setiap window. GUI ini juga menawarkan start button yang terkenal itu untuk pertama kalinya. Design ini merupakan tombak perubahan besar pada dunia design GUI.

OS/2 Warp 4 (1996)IBM memperkenalkan OS/2 Warp 4 yang memberikan banyak facelift dari OS sebelumnya. Icon diletakkan di desktop, sudah memiliki Shredder, miriprecycle bin milik Windows tapi bedanya, langsung mendelete file atau folder saat itu juga dan tidak menyimpan backup copy sama sekali.

Mac OS System 8 (1997)Mac OS 8 merupakan sistem operasi dengan 256 warna, memiliki design awalpseudo-3D, file 2D yang nampak seperti file 3D, dengan theme warna platinum grey yang menjadi trademark dari versi selanjutnya GUI Mac OS.

Windows 98 (1998)GUI pertama windows yang mampu menampilkan lebih dari 256 warna. Windows Explorer berubah bentuk dan active desktop diperkenalkan pertama kalinya.

KDE 1.0 (1998)KDE mengisi kebutuhan UNIX workstation untuk kemudahan penggunaan desktopnya. KDE juga menjadi ide dasar bagi pengembangan beberapa desktop environment pada Mac atau Windows, seperti yang kita kenal sekarang sebagai WindowsBlinds atau VisualStyle. KDE boleh di modifikasi secara bebas dan boleh disebarkan secara bebas, membuatnya menjadi meledak dan terkenal seperti sekarang.

BeOs 4.5 (1999)BeOS dikembangkan untuk komputer pribadi dan aslinya berjalan pada BeBox hardware. Kemudian selanjutnya dikembangkan untuk bisa mengadopsi teknologi terkini yang memperbolehkan multitasking dan modular bandwidth,multithreading juga 64-bit custom journalin file system. Be OS menerapkan prinsip clarity dan clean, sesuatu yang nantinya kita dapatkan pada Windows Vista.

GNOME 1.0 (1999)GNOME desktop dikembangkan untuk Red Hat Linux, dan selanjutnya dikembangkan juga untuk distro Linux lainnya.

Mac OS X (2001)Awal 2000 Apple mengumumkan GUI terbarunya, Aqua, yang pada 2001 sekaligus dirilis sekalian dengan sistem operasi yang baru bernama Mac OS X. Default icon yang berukuran 32x32 atau 48x48, ditingkatkan menjadi 128x128 yang memiliki antialiasing dan semi-transparan. Banyak kritik disampaikan oleh pengguna yang tidak siap menerima perubahan besar ini. Tapi sekarang, design ini diterima sebagai design standar bagi sistem operasi Mac OS X. Dan design ini juga merupakan design yang paling banyak ditiru karena menawarkan beauty, clarity, dan tidynesssekaligus.

Windows XP (2001)Microsoft juga memutuskan untuk melakukan perubahan pada design GUI nya secara fenomenal pada windows XP. GUI nya dapat di ganti ganti melalui skin, dan dapat dirubah hanya dengan merubah Visual Style nya. Ironisnya, modifikasi Visual Style yang paling disukai untuk GUI windows XP malah Aqua, skin MacOSX, yang merupakan pesaing langsung windows.

KDE 3 (2002)KDE 3 dikembangkan secara signifikan dan mereka menambahkan berbagai fitur grafis dan icons yang membawa pengalaman user ketempat yang baru. Design dasar KDE 3 yang glossy banyak ditiru oleh design website, tidak terkecuali gamexeon.

Windows Vista (2007)Vista adalah respon Microsoft yang banyak mendapatkan kritik buruk mengenai design GUI Windows XP mereka. Akhirnya mereka juga beralih ke design yang mengutamakan clarity, clean, dan tidyness. Vista memberikan fasilitas baru pada desktop berupa widget dan dreamscape yang ditujukan menggantikan active desktop.

Mac OS X Leopard (2007)Mac OS X Leopard sekali lagi mengembangkan user interfacenya, basic GUI nya masih menggunakan Aqua, dengan modifikasi theme Leopard, berupa penambahan perbedaan warna pada row untuk mempermudah pengelompokkan data dan penyortiran informasi.

GNOME 2.24 (2008)GNOME mengembangkan theme dan artwork untuk versi 2.24 dengan tujuan untuk memperindah desktop computer. Mereka menawarkan sebuah kompetisi yang bertujuan untuk mengembangkan dasar ide bagi desktop background yang disumbangkan oleh contributor, dan akhirnya digunakan pada rilis v2.24 mereka.

KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009)KDE 4 menawarkan berbagai penambahan fitur GUI seperti animated GUI, window manager yang efisien dan support untuk desktop widget. Icon icon dapat di resize dengan mudah seperti Vista, dan berbagai design element lebih mudah untuk dipindah pindah dan dikonfigurasi ulang. Icon icon yang ada sekarang juga lebih photorealistic. Bagusnya, juga dapat digunakan untuk Windows dan Mac OS X platform. Sekali lagi, clean look dari KDE mempengaruhi design dasar pada website-website terkini, setelah sebelumnya berbagai web-design terpengauh oleh design Mac OSX Leopard.

Haiku (2009)Haiku merupakan OS penerus dari BeOS yang sudah tamat. OS ini masih dikembangkan dan menawarkan semua fasilitas yang dulunya dimiliki oleh BeOS. Dengan GUI baru, Haiku terpengaruhi oleh banyak design sebelumnya yang juga menawarkan clean look, clarity dan tidyness.

Windows 7(2009)Windows 7(2009) dirilis untuk pabrikan komputer pada 22 Juli 2009 dan dirilis untuk publik pada 22 Oktober2009 kurang dari tiga tahun setelah rilis pendahulunya, Windows Vista.Windows 7 merupakan versi penerus dari Windows Vista yang juga menjadi pembaharu dari Vista sendiri. Tampilan GUI pada Windows 7 memang tidak jauh berbeda dengan Vista. Namun pihak Microsoft sendiri mengklaim bahwa Windows 7 memiliki 127 fitur baru yang diantaranya 27 perbaikan GUI dari versi yang sebelumnya.Tidak seperti pendahulunya yang memperkenalkan banyak fitur baru, Windows 7 lebih fokus pada pengembangan dasar Windows, dengan tujuan agar lebih kompatibel dengan aplikasi-aplikasi dan perangkat keras komputer yang kompatibel dengan Windows Vista. Presentasi Microsoft tentang Windows 7 pada tahun lebih fokus pada dukungan multi-touchpada layar, desain ulang taskbar yang sekarang dikenal dengan nama Superbar, sebuah sistem jaringan rumahan bernama HomeGroup, dan peningkatan performa. Beberapa aplikasi standar yang disertakan pada versi sebelumnya dari Microsoft Windows, seperti Windows Calendar, Windows Mail, Windows Movie Maker, dan Windows Photo Gallery, tidak disertakan lagi di Windows 7 kebanyakan ditawarkan oleh Microsoft secara terpisah sebagai bagian dari paket Windows Live Essentials yang gratis.

Windows 8(2012)Windows 8 adalah nama dari versi terbaru Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoftuntuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat media. Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard, sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat tablet sentuh.Microsoft secara resmi merilis Windows 8 pada 26 Oktober 2012 bersamaan dengan peluncuran komputer perdana yang menggunakan Windows 8. Versi percobaan Windows 8 berupa Consumer Preview dan Release Preview.

Windows 8.1(2013)Windows 8.1 adalah paket layanan untuk sistem operasi Windows 8 dan RT. Pertama kali diperkenalkan dan dirilis sebagai beta publik pada bulan Juni 2013, Windows 8.1 dirilis untuk manufaktur pada tanggal 27 Agustus 2013, dan mencapaiketersediaan umum pada tanggal 17 Oktober 2013, hampir setahun setelah rilis ritel dari pendahulunya. Fitur terbaru windows 8.1 :Tombol Power dan Search yang Baru Untuk memudahkan para penggunanya, Microsoft menghadirkan fitur tombol Power dan Search baru yang diletakkan di pojok kanan atas, tepat disamping gambar akun user. Melalui fitur ini kamu lebih leluasa untuk menon-aktifkanpower atau mencari file dan aplikasi tertentu di laptopmu.Tampilan Lock Screen Kini Lebih Keren! Layar Lock Screen pada Windows 8.1 didesain lebih keren, futuristik, dan tidak terkesan monoton. Melalui tampilan lock screen ala Windows 8.1, kamu bisa menggunakan slideshow foto, mengakses camera, atau menjawab panggilan Skype. Tampak benar-benar keren dan canggih, ya!Hadirnya Skype dan Internet Explorer 11 Bosan dengan browser yang terlalu lambat dan membuat aktivitasmu jadi terganggu? Dengan Windows 8.1, kamu tidak akan mengalaminya lagi. Kamu akan bebas menggunakan aplikasi Internet Explorer 11 yang didukung dengan teknologi canggih. Rasakan pengalaman browsing yang lebih seru dengan kecepatan akses maksimal. Untuk melengkapi kehadiran Internet Explorer 11, Windows 8.1 juga menyajikan aplikasi Skype untuk memudahkan kegiatan komunikasimu dengan pengguna Skype lainnya di seluruh penjuru dunia.Lakukan Update Aplikasi Secara OtomatisSemua aplikasi yang kamu beli dari Microsoft Application Store bisa ter-updatesecara otomatis bila pihak developer aplikasi tersebut sudah merilis versinya yang terbaru. Hal ini tentu membuat kamu jadi bisa menggunakan versi terbaru yang lebih keren dan aman dari serangan malware dan jenis virus lainnya.

2.4 Peranan GUIPeranan GUI dalam dunia teknologi dan informasi saat ini sangat beragam. Berikut ini terdapat beberapa peranan dari penggunaan GUI dalam dunia Iptek khususnya komputer :1. Sebagai Alat Penghubung Interaksi Manusia Terhadap Komputer. Dalam proses interaksi manusia terhadap komputer antarmuka GUI berperan sebagai alat penghubung proses interaksi yang berbasis grafis.2. Mempermudah Penggunaan Instruksi Komputer.Dalam berinteraksi menggunakan antarmuka baerbasis GUI, pengguna dipermudah dengan berbagai instruksi terhadap komputer yang menggunakan grafis berupa ikon-ikon yang berisi berbagai instruksi yang hanya diklik sudah bisa menjalankan instruksi yang diinginkan pengguna.3. Mempermudah Manusia Dalam BerinovasiDengan mudahnya penggunaan intruksi yang hanya berupa grafis tentu mempermudah dalam melakukan berbagai macam pekerjaan yang diinginkan termasuk juga dalam proses untuk menciptakan atau mengembangkan sesuatu dengan memanfaatkan antarmuka GUI.

2.5 Kelemahan dan Kelebihan GUIDengan adanya perkembangan dari GUI ini, tidak menutup kemungkinan bahwa penggunaan GUI ini begitu sempurna. Hal ini dapat diketahui dengan adanya kelebihan dan kekurangan yang dimiliki oleh GUI, di antaranya sebagai berikut.Kelebihan dari GUI, antara lain sebagai berikut: Tampilan GUI memiliki desain yang sangat menarik.Mengapa desain dianggap lebih menarik??? Sekarang kita bisa membanyangkan alat telekomuni jaman dahulu, ya mungkin telepon gengang tahun 1990an, yang mana tampilan telepon genggam kebanyakan masih menu monokrom yang kaku, bandingkan dengan smartphone sekarang, tampilan antarmuka terlebih hidup dan menarik, hal ini akan semakin membuat pengguna lebih nyaman menggunakan perangkat tersebut. Adanya kemudahan interaksi antara user dengan komputer berkat adanya GUI.Hal ini disebapkan karena antar muka yang membuat user lebih dipermudahkan. Mengapa? Coba banyangkan jaman dahulu, jika ingin menjalankan perintah harus memasukan kata perintah pada layar, bandingkan sekarang, hanya cukup dengan menekan ikon tertentu atau berbicara maka perintah bisa langsung dijalankan. Cara menggunakan GUI lebih mudah bagi pengguna/user.Pada kelebihan ini, mungkin bisa dikatakan lebih global, karena kemudahan kemudahan yang diberikan karena pemakaian GUI dirasa dapat memudahkan pengguna, seperti adanya gambar jam, sekarang orang tak perlu membawa jam, kalender orang tak perlu membawa kalende cukup liat di tampilan perangkat electroniknya. Dengan kemudahaan itu maka akan meningkatkan produktivitas sesorang pengguna. Tampilan GUI mempunyai resolusi gambar yang tinggi.Resolusi gambar yang tinggi , yang dimaksud disini, adalah tampilan GUI yang detail sehingga kualitas gambar yang ditampilkan bagus, namun resikonya resolusi gambar tinggi Menarik minat penggunaHal ini disebapkan karena tampilan antarmuka yang hidup dan menarik, maka menarik minat pengguna unutk menggunakanannya. Pada antarmuka yang kebanyakan mengunakan ikon grafik, makan pengguna bisa menyesuakan dengan menggubah warna,fungsi, struktut, dan bentuk paparan sesuai pilaihan mereka. Masa latihan pengguna yang singkatKenapa begitu, karena dengan tampilan yang alternatif, dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi maupunfungsi dari smartphone tersebut. Dengan begitu maka waktu untuk mengenal perangat tersebut akan semakin cepat.

Kekurangan dari GUI, antara lain sebagai berikut: Daya serap pada memori yang sangat besar.Memakan memory yangbesar, kata itu cukup tepat mengingat jika salah satu GUI mengexplor tampilan dengan bagus maka kemungkinan akan memakan memory yang besar juga Tampilan GUI membutuhkan banyak tempat pada layar.Biasanya perangkat yang memakai GUI, rata rata harus mempunyai layar yang cukup lebar untuk menampilkan grafisnya. Semakin canggih hardware maka semakin bagus tampilan gambar GUI. Hal ini benar, karena GUI merukanan sebuah Software, bukan hadware, maka harus bergantung pada perangkat keras dan kemampuan perangkat keras tersebut. Jika kemampuan perangkat keras rendah dan GUI membutuhakan yang lebih, maka kemungkinan akan sulit untuk dijalankan di perangkat tersebut.

BAB III PENUTUP3.1 Kesimpulan dan SaranKesimpulanSetelah adanya desain GUI dari pengembangan yang dilakukan oleh Apple dengan komputer Macintosh-nya dan Micrrosoft dengan komputer Windows-nya, maka perkembangan dari GUI ini menjadi tantangan tersendiri bagi para pabrikan yang membuat komponen-komponen dari komputer. Pembuatan hardware seperti mainboard, prosesor, memori, kartu grafis, dan sebagainya, menjadi tuntutan dari user untuk melakukan perbaikan dalam aplikasinya. Banyaknya aplikasi yang menggunakan tampilan GUI yang lebih baik dan sempurna menjadi tanggung jawab para pengembang GUI di masa yang akan datang. Misalnya, meningkatkan kontrol pengguna atas GUI atau kemampuan untuk mengubah ukuran ikon dalam transparasi pada GUI. Semua itu menjadi tantangan para pengembang untuk lebih menyempurnakan tampilan pada GUI di masa depan. Namun selain itu, tampilan GUI yang ada lebih kepada basis gambar yang baik dan user tidak perlu mengetik lagi dalam menampilkan sebuah aplikasi yang diinginkan. Kemudahan ini sudah ada pada GUI dalam menampilkan semua aplikasi yang Anda inginkan, hanya tinggal mengklik ikon-ikon yang ada dalam tampilan GUI.

SaranDalam pemanfaatan sistem GUI di kehidupan interaksi manusia dan komputer haruslah menghasilkan inovasi-inovasi yang bisa bermanfaat dalam sistem pembantu tugas manusia sehingga menjadi lebih efektif dan efisien. Dengan adanya sistem GUI mengharuskan manusia untuk lebih produktif dalam pengembangan kebutuhan yang diperlukan agar terciptanya suatu interaksi manusia terhadap komputer yang berdaya guna tinggi.

DAFTAR PUSTAKAhttp://student.uniku.ac.id/yogisanhari/2013/10/05/sistem-operasi-berbasis-gui/#more-67https://luckypall.wordpress.com/2014/10/13/tgs_psmn-analisi-perkembangan-graphical-user-interface-pada-os-mobile-os-computing/http://id.wikipedia.org/https://wihendradinata.wordpress.com/komputer/perkembangan-gui-komputer/

Perkembangan dan Peranan GUI Dalam Dunia Komputer | 1


Top Related