cover page oleh lufti - ppdmukah.comppdmukah.com/images/pdf/kbat/panduan_pelaksanaan_p... · sains...
TRANSCRIPT
COVER PAGE OLEH LUFTI
TITLE PAGE OLEH LUFTI
Kementerian Pendidikan Malaysia
PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERASASKAN
INKUIRI
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Edisi Pertama Februari 2016
Terbitan Mac 2016
© Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian
artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam sebarang bentuk dan dengan cara
apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain
sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan
Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Kompleks
Kerajaan Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya,
MALAYSIA.
ISBN 978-967-420-094-7
Terbitan: Bahagian Pembangunan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia Aras 4-8, Blok E9, Kompleks Kerajaan Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan 62604 Putrajaya.
II
SENARAI JADUAL v
SENARAI RAJAH v
RUKUN NEGARA vi
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN vii
KURIKULUM KEBANGSAAN viii
KATA ALU-ALUAN PENGARAH
PENGENALAN
viiii
1
DEFINISI INKUIRI 2
MENGAPA INKUIRI 3
KONSEP UMUM INKUIRI 3
CIRI-CIRI INKUIRI 4
MODEL INKUIRI 6
PERANAN GURU DAN MURID DALAM INKUIRI 8
PENYOALAN KENDIRI DALAM INKUIRI
JENIS-JENIS INKUIRI
10
11
Inkuiri Pengesahan 12
Inkuiri Berstruktur 12
Inkuiri Terbimbing 12
Inkuiri Terbuka 13
PENDEKATAN INKUIRI 14
Pembelajaran Berasaskan Projek 14
Pembelajaran Berasaskan Masalah 15
LANGKAH PELAKSANAAN INKUIRI 16
REFLEKSI KENDIRI DALAM INKUIRI 17
Refleksi pelaksanaan Inkuiri oleh Guru 17
INKUIRI DALAM MATA PELAJARAN 18
Bahasa 18
Sains dan Matematik 19
Pendidikan Islam 19
Sains Sosial 19
Pendidikan Teknikal dan Vokasional 20
Kesenian 20
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan & Sains Sukan 21
Teknologi Maklumat dan Komunikasi 21
KANDUNGAN
III
RUJUKAN
22
LAMPIRAN: CONTOH RANCANGAN PELAJARAN HARIAN 23
Teknologi Maklumat Komunikasi KSSR Tahun 4 24
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan KSSR Tahun 4 27
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan KSSM Tingkatan 1
(Komponen Pendidikan Kesihatan)
30
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan KSSM Tingkatan 1 32
Sains KSSR Tahun 2 35
Sains KSSM Tingkatan 2 38
Pendidikan Moral KSSR Tahun 4 41
Pendidikan Muzik KSSR Tahun 4 48
Pendidikan Muzik KSSM Tingkatan 1 51
Sejarah KSSR Tahun 4 56
Sejarah KSSM Tingkatan 1 58
Matematik KSSM Tingkatan 1 62
Bahasa Melayu KSSR Tahun 2 68
Bahasa Melayu KSSM Tingkatan 1 71
Bahasa Inggeris KSSR Tahun 1 74
AHLI JAWATAN KUASA PENERBITAN 78
KANDUNGAN
IV
Bil Jadual Muka Surat
1 Jadual 1: Penerangan Model Pembelajaran 5E 7
2 Jadual 2: Peranan Guru dan Murid dalam Inkuiri 9
Bil Rajah Muka Surat
1 Rajah 1: Adaptasi Model Pembelajaran 5E BSCS
(Biological Sciences Curriculum Study,1989)
6
2 Rajah 2: Penyoalan kendiri dalam Inkuiri 10
3 Rajah 3: Jenis Inkuiri 11
4 Rajah 4: Langkah-langkah pelaksanaan pembelajaran
berasaskan projek
14
5 Rajah 5: Langkah-langkah pelaksanaan pembelajaran
berasaskan masalah
15
V
SENARAI RAJAH
SENARAI JADUAL
RUKUN NEGARA
VI
BAHAWASANYA Negara Kita Malaysia mendukung cita-cita hendak:
Mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruh masyarakatnya;
Memelihara satu cara hidup demokratik;
Mencipta satu masyarakat adil di mana kemakmuran Negara akan dapat
dinikmati bersama secara adil dan saksama;
Menjamin satu cara liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang
kaya dan berbagai corak; dan
Membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan
teknologi moden.
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh
tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan
atas prinsip-prinsip berikut:
KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN
VI
“Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah
memperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruh dan
bersepadu untuk mewujudkan insan yang seimbang dan harmonis
dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani berdasarkan
kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini bertujuan
untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu
pengetahuan, berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab
dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberikan
sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.”
Sumber: Akta Pendidikan 1996 (Akta 550)
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
VII
KURIKULUM KEBANGSAAN
“3. Kurikulum Kebangsaan
3(1) Kurikulum Kebangsaan ialah suatu program pendidikan yang
termasuk kurikulum dan kegiatan kokurikulum yang merangkumi
semua pengetahuan, kemahiran, norma, nilai, unsur kebudayaan dan
kepercayaan untuk membantu perkembangan seseorang murid
dengan sepenuhnya dari segi jasmani, rohani, mental dan emosi serta
untuk menanam dan mempertingkatkan nilai moral yang diingini dan
untuk menyampaikan pengetahuan.”
Sumber:Peraturan-Peraturan Pendidikan (Kurikulum Kebangsaan)
1996
[PU(A)531/97]
VIII
KATA ALU-ALUAN
Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh dan
Salam 1 Malaysia.
Berasaskan Inkuiri, Berpandukan Data
Pengajaran dan pembelajaran Inkuiri merupakan satu
strategi yang memberi peluang kepada murid mengalami
aktiviti penerokaan yang melibatkan pertanyaan soalan,
penyiasatan, membuat hipotesis, mengumpul dan
menganalisis data serta membuat rumusan/refleksi. Melalui
proses Inkuiri, murid dibimbing untuk mempunyai rasa ingin tahu, menjadi penyelesai
masalah, kritis, kreatif dan penyelidik yang membina ilmu baharu disamping mengukuhkan
kemahiran berfikir aras tinggi serta meningkatkan pembelajaran terarah kendiri untuk
pembelajaran sepanjang hayat.
Selain guru menyampaikan kandungan mata pelajaran dengan kaedah berpusatkan guru,
adalah disyorkan supaya murid-murid lebih terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran.
Bagi mencapai hasrat Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025, guru-
guru khususnya perlu melengkapkan diri dengan pengetahuan dan kemahiran serta amalan-
amalan baharu pengajaran dan pembelajaran yang relevan dengan perkembangan dan
keperluan abad ke-21. Kemahiran berfikir yang merentas semua disiplin ilmu dalam kalangan
murid perlu diberi keutamaan dalam menentukan kejayaan transformasi pendidikan.
Pelaksanaan Pembelajaran Berasaskan Inkuiri dalam Kurikulum Standard Sekolah Rendah
(KSSR) dan Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM) ini adalah untuk melahirkan
individu yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani selaras
dengan Falsafah Pendidikan Kebangsaan dalam kalangan murid.
KPM merakamkan penghargaan kepada semua pihak yang terlibat secara langsung dan tidak
langsung dalam menerbitkan buku ini serta saya berharap Inkuiri dapat memenuhi visi
pendidikan dan aspirasi murid untuk keperluan negara pada masa depan.
Dr. SARIAH BINTI ABD. JALIL
Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
IX
PENGENALAN
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
Pengajaran dan pembelajaran (p&p) berasaskan Inkuiri (Inkuiri) merupakan satu
pendekatan di mana murid membina pengetahuan dan kefahaman sendiri melalui
penyiasatan dan penerokaan berasaskan pengetahuan sedia ada. Pelaksanaan
pendekatan ini adalah melalui pelbagai pendekatan seperti pembelajaran berasaskan
projek, penyiasatan saintifik, pembelajaran berasaskan masalah dan pembelajaran
kolaboratif bagi melahirkan murid yang berilmu dan berkemahiran berfikir aras tinggi.
Proses p&p Inkuiri berfokus kepada learning by doing yang melibatkan murid,
melaksanakan aktiviti penerokaan, penyiasatan, penyoalan, berfikir secara reflektif dan
penemuan ilmu baharu.
Kemahiran inkuiri adalah antara kemahiran belajar yang diberi penekanan dalam
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025. Setiap murid perlu
membina kemahiran ini untuk menguasai pengetahuan sepanjang hayat bagi
membolehkan mereka menghubungkait pelbagai pengetahuan. Inkuiri membantu
pemerolehan pelbagai kemahiran berfikir aras tinggi seperti kemahiran saintifik,
kemahiran insaniah, kemahiran teknologi maklumat, kemahiran menyelesaikan masalah
dan kemahiran membuat keputusan. Penguasaan kemahiran ini mampu menyediakan
murid menjadi pemain global abad ke-21.
1
DEFINISI INKUIRI
Dalam sorotan literatur terdapat pelbagai definisi Inkuiri. Antaranya ialah:
Inkuiri merupakan proses mencari dan menyiasat masalah, membina
hipotesis, mereka bentuk eksperimen, mengumpul data dan membuat
kesimpulan untuk menyelesaikan masalah. (Shulman,1968)
Pembelajaran secara tidak langsung melibatkan aktiviti penerokaan dan
penemuan yang berkaitan dengan proses untuk mendapatkan maklumat
melalui penyoalan dan penyelesaian masalah dalam p&p.
(Carin & Sund,1971)
Satu pendekatan pembelajaran yang berpusatkan murid dan melibatkan
aktiviti hands-on. (Colburn, 2000)
Satu proses yang dinamik yang melibatkan pertanyaan dan rasa ingin tahu
(wonder and puzzlements) untuk mengetahui dan memahami dunia.
(Galileo, 2004)
Inkuiri adalah satu kaedah pengajaran dan pembelajaran berpusatkan murid
yang melibatkan pertanyaan dan rasa ingin tahu di mana murid mencari
jawapan melalui pemerhatian, hipotesis, mengumpul data, pengukuran,
menterjemah dan membina rumusan/refleksi. Inkuiri juga merupakan proses
pengajaran dan pembelajaran yang menggalakkan penyiasatan masalah,
penerokaan dan penemuan untuk mendapatkan maklumat serta
pemahaman yang mendalam terhadap sesuatu tugasan yang dijalankan.
(BPK, 2016)
2
Pendekatan Inkuiri membolehkan murid mengalami proses penerokaan yang
melibatkan pertanyaan soalan, penyiasatan dan pengumpulan maklumat menggunakan
deria dan kognisi. Secara umumnya, Inkuiri mementingkan „mengapa‟ dan „bagaimana‟
berbanding dengan „apa‟ terhadap sesuatu perkara atau kejadian. Melalui proses Inkuiri,
murid menjadi penyelesai masalah dan penyelidik dan juga sebagai pembina ilmu.
Inkuiri melibatkan murid dengan aktiviti mengenal pasti masalah, membuat
andaian, membuat hipotesis, merancang penyiasatan, membuat inferens, mengumpul
evidens, menganalisis data dan membuat rumusan, keputusan atau kesimpulan. Inkuiri
juga dapat meningkatkan kemahiran berfikir secara kritis, kreatif dan inovatif murid serta
menggalakkan pembelajaran terarah kendiri. Inkuiri dapat menimbulkan rasa ingin tahu
dan menggalakkan murid untuk bertanya. Dalam masa yang sama murid akan membuat
refleksi sepanjang proses pembelajaran.
KONSEP UMUM INKUIRI
MENGAPA INKUIRI
Melalui Inkuiri murid dapat:
1. Mengintegrasikan pengetahuan, kemahiran dan nilai secara berfikrah semasa
meneroka ilmu.
2. Mengaplikasi kemahiran meneroka, menganalisis, menilai, menyelesaikan masalah
dan membuat keputusan.
3. Meningkatkan kemahiran berfikir aras tinggi.
4. Meningkatkan kemahiran komunikasi seperti membina soalan beraras tinggi untuk
mendapatkan jawapan dalam menyelesaikan masalah semasa menjalankan aktiviti.
5. Mengamalkan Inkuiri dalam kehidupan seharian.
6. Meningkatkan minat dan keseronokan dalam pembelajaran seterusnya dapat
membudayakan pembelajaran sepanjang hayat.
3
CIRI-CIRI INKUIRI
a. Murid melakukan operasi intelektual semasa melakukan aktiviti.
b. Murid melakukan aktiviti meneroka, mengenal pasti, mencari dan menguji
pengetahuan.
c. Murid menggunakan akal fikiran/idea yang munasabah terhadap sesuatu isu,
masalah atau pengetahuan dengan keadaan masa kini.
d. Menggalakkan penglibatan murid secara aktif. Murid bertindak memainkan
peranan sebagai perancang dan pelaku dalam proses pembelajaran.
Berpusatkan murid 1
Merangsang minat dan sikap ingin tahu murid bagi meroka, mencari maklumat, menyoal
dan menyiasat situasi atau masalah yang berlaku dari situasi yang diwujudkan oleh guru
2 Merangsang minat dan sikap ingin
tahu
Mementingkan soalan yang mencabar pemikiran murid.
Mengemukakan soalan dan membuat
inferens dalam proses pencarian
maklumat. 3
4
a. Bermula dengan pemerhatian, penerokaan, pengumpulan dan interpretasi data,
menerangkan serta refleksi.
b. Berorientasikan teknik, prosedur dan cara-cara melihat masalah serta
menyelesaikan masalah dalam pembelajaran.
c. Proses mental berkembang semasa melakukan aktiviti dalam penyelesaian
masalah, membuat pemerhatian, membuat andaian/membina hipotesis, menguji
hipotesis, mengumpul data dan akhirnya membuat kesimpulan berdasarkan
pelbagai maklumat yang dapat dibuktikan.
4 Melibatkan proses kognitif, afektif dan
psikomotor
5
MODEL INKUIRI
Inkuiri boleh dilaksanakan dalam pengajaran dan pembelajaran (p&p) dengan
menggunakan pelbagai model mengikut kesesuaian mata pelajaran yang
berkaitan. Namun begitu Model Pembelajaran 5E adalah model umum yang
sesuai untuk diadaptasi dengan semua mata pelajaran dalam kurikulum
kebangsaan.
Model Pembelajaran 5E
Model Pembelajaran 5E merupakan model yang sering digunakan dalam
melaksanakan Inkuiri. Model ini merupakan adaptasi model Biological
Sciences Curricullum Study (BSCS) 5E Instructional Model [New Designs for
Elementary School Science and Health (BSCS,1989)]. 5E merujuk kepada
lima fasa pembelajaran iaitu Pelibatan (Engagement), Penerokaan
(Exploration), Penerangan (Explanation), Pengembangan (Elaboration) dan
Penilaian (Evaluation).
Rajah 1: Adaptasi Model Pembelajaran 5E BSCS (Biological Sciences Curriculum Study, 1989)
Pelibatan
(Engagement)
Penerokaan
(Exploration)
Pengembangan
(Elaboration)
Penerangan
(Explanation)
Penilaian
(Evaluation)
6
Model Pembelajaran 5E mengandungi aktiviti-aktiviti berfokuskan murid. Murid akan
melibatkan diri, meneroka, menerang, mengembangkan dan membuat penilaian seperti
yang diterangkan dalam Jadual 1.
Jadual 1: Penerangan Model Pembelajaran 5E
*Penilaian boleh berlaku serentak dalam fasa-fasa yang lain
Fasa Penerangan
Pelibatan (Engagement)
Guru merangsang minda murid untuk menimbulkan rasa ingin tahu murid.
Guru memperkenalkan konteks Guru mencungkil pengetahuan sedia ada murid
Penerokaan (Exploration)
Murid membina pemahaman konsep berdasarkan aktiviti hands–on
Murid menjalankan penyiasatan secara terbimbing atau terbuka bagi menjawab persoalan yang telah timbul
Murid mencari maklumat/data menggunakan pelbagai sumber. Murid menjalankan penyiasatan untuk menjana idea baharu atau
menyelesai masalah Murid mereka bentuk dan melaksanakan penyiasatan
Penerangan (Explanation)
Murid membina penerangan dan idea lanjutan melalui refleksi tentang penyiasatan yang telah dilaksanakan.
Guru memberi input bagi menyemak pemahaman konsep yang telah dibentuk oleh murid
Pengembangan (Elaboration)
Murid mengembangkan pemahaman konsep melalui pengakplikasian dalam situasi baharu
Penilaian (Evaluation)
Penilaian berlaku di setiap fasa bagi mentaksir perkembangan murid
Menggalakkan murid untuk menilai pemahaman dan kebolehan mereka.
7
PERANAN GURU DAN MURID
DALAM INKUIRI
Dalam melaksanakan Inkuiri, peranan guru dan murid penting dalam menentukan aktiviti berlangsung seperti yang dirancang. Berikut adalah peranan guru dan murid dalam Inkuiri.
Fasa Peranan Guru Peranan Murid
Pelibatan (Engagement)
Mewujudkan persekitaran. pembelajaran untuk menarik minat dan perhatian murid.
Merangsang perasaan ingin tahu murid.
Menimbulkan soalan. Mendapatkan maklum balas yang
mendedahkan apa yang murid tahu atau fikirkan tentang sesuatu konsep atau topik.
Menunjukkan minat dalam topik tersebut.
Bertanya soalan seperti: “Mengapa ini berlaku?” "Apa yang saya sudah tahu
tentang perkara ini?" "Apa yang boleh saya ketahui
tentang perkara ini?"
Penerokaan (Exploration)
Menggalakkan murid untuk bekerjasama tanpa arahan daripada guru.
Memerhati dan mendengar murid semasa mereka berinteraksi.
Membimbing murid dengan soalan dari semasa ke semasa untuk membantu penyiasatan.
Memberi ruang kepada murid untuk memikirkan tentang persoalan.
Bertindak sebagai pakar rujuk. Meningkatkan semangat ingin
tahu murid.
Berfikir secara terbuka dalam ruang lingkup persoalan yang disiasat.
Menguji ramalan dan hipotesis. Membentuk ramalan dan hipotesis
baharu. Meneroka dan membincangkan
alternatif lain. Merekod pemerhatian dan idea. Bertanyakan soalan yang berkaitan. Menangguhkan keputusan sehingga
memperolehi data sokongan yang mencukupi.
Penerangan (Explanation)
Menggalakkan murid untuk menerang dan mendefinisikan konsep menggunakan perkataan sendiri.
Meminta justifikasi (evidens) dan penjelasan daripada murid.
Menjelaskan definisi, penerangan dan pelabelan baharu sekiranya perlu. Menggunakan pengalaman sedia ada murid sebagai asas untuk menerangkan konsep. Mentaksir peningkatan
pemahaman murid.
Menerangkan cadangan penyelesaian dan jawapan.
Mendengar penerangan murid lain secara kritikal.
Menyoal penerangan murid lain. Mendengar dan cuba memahami
penerangan guru. Merujuk kepada aktiviti terdahulu Menyediakan penerangan
menggunakan maklumat pemerhatian.
Menilai kefahaman sendiri.
8
Jadual 2: Peranan Guru dan Murid dalam Inkuiri
Adaptasi Peranan Guru dan Murid dalam Pengajaran dan Pembelajaran Inkuiri (Bybee, 2006)
Fasa Peranan Guru Peranan Murid
Pengembangan (Elaboration)
Memastikan murid menggunakan definisi dan penjelasan yang telah diberikan.
Menggalakkan murid untuk mengaplikasikan konsep dan kemahiran di dalam situasi yang baharu.
Mengingatkan murid kepada penerangan alternatif.
Murid diminta untuk merujuk data dan evidens dan bertanya soalan berikut:. “Apa yang telah anda tahu?” “Kenapa anda berfikir
sedemikian?”
Mengaplikasi definisi, penjelasan dan kemahiran dalam situasi yang baharu yang hampir sama.
Menggunakan pengetahuan sedia ada untuk menyoal, mencadangkan penyelesaian, membuat keputusan dan mereka bentuk penyiasatan.
Membuat kesimpulan munasabah berdasarkan evidens.
Merekod pemerhatian dan penerangan.
Menyemak kefahaman murid lain.
Penilaian (Evaluation)
Memerhati murid apabila mereka mengaplikasikan konsep dan kemahiran baharu.
Mentaksir pengetahuan dan kemahiran murid.
Memerhatikan evidens yang menunjukkan perubahan tingkah laku dan pemikiran murid.
Membenarkan murid mentaksir pembelajaran kendiri.
Mengajukan soalan terbuka seperti berikut: “Mengapa anda berfikir
sedemikian?” “Apakah evidens yang
menyokong dapatan anda?” “Apa anda tahu tentang x?” “Bagaimana anda
menerangkan x?”
Menjawab soalan terbuka menggunakan pemerhatian, eviden dan penjelasan yang telah diterima.
Mempamerkan kefahaman/ pengetahuan tentang suatu konsep atau kemahiran.
Menilai kemajuan dan pengetahuan kendiri.
Mengajukan soalan untuk menggalakkan penyiasatan selanjutnya.
9
PENYOALAN KENDIRI DALAM INKUIRI
PELIBATAN
(ENGAGE)
Kemukakan
Soalan Sebenar
Apakah yang
saya ingin tahu?
Mengapa saya
perlu tahu?
Bagaimana saya
tahu?
Apakah
Jawapannya?
PENEROKAAN
(EXPLORE)
Mencari
Sumber
Apakah sumber
yang membantu?
Di manakah
sumber boleh
diperolehi?
Adakah sumber
itu sah?
Adakah terdapat
sumber lain?
PENERANGAN
(EXPLAIN)
Interpretasi
Maklumat
Adakah data
relevan?
Bahagian mana
yang menyokong
data?
Data mana yang
tidak
menyokong?
Adakah teknik
penyoalan betul?
PENGEMBANGAN
(ELABORATE)
Kemukakan
Soalan Sebenar
Apa fakta utama
saya?
Siapakah sasaran
saya?
Apa lagi yang pent-
ing?
Bagaimana saya
melaporkan?
PENILAIAN
(EVALUATE)
Refleksi
Apa yang saya
pelajari?
Apakah yang
telah saya
lakukan?
Adakah yang
saya lakukan itu
betul?
Apakah cadangan
dan
implikasinya?
Penyoalan kendiri dapat merangsang diri murid untuk menggalakkan mereka menjana pemikiran
kreatif dan kritis semasa inkuiri. Penyoalan kendiri digunakan sepanjang proses Model
pembelajaran Inkuiri 5E yang bertujuan untuk:
Menilai pengetahuan sedia ada
Menimbulkan minat
Membina pemahaman yang mendalam
Merangsang pemikiran kritis
Mentaksir pembelajaran dan kemajuan
Meneroka pandangan alternatif
Berikut adalah contoh penyoalan kendiri yang boleh digunakan semasa p&p Inkuiri dijalankan.
Rajah 2: Penyoalan kendiri dalam Inkuiri
10
Inkuiri terbahagi kepada empat jenis. Jenis Inkuiri tersebut adalah Inkuiri Pengesahan,
Inkuiri Berstruktur, Inkuiri Terbimbing dan Inkuiri Terbuka. Guru boleh mengguna pakai
mana-mana jenis Inkuiri yang bersesuaian mengikut bidang dan keupayaan murid.
Pemilihan jenis Inkuiri juga hendaklah merujuk kepada objektif p&p yang hendak
dicapai. Walau bagaimanapun, guru perlu menggunakan Inkuiri Terbuka untuk
memberi peluang kepada murid secara terarah kendiri menghasilkan sesuatu yang
kreatif dan inovatif.
Rajah 3: Jenis Inkuiri
Adaptasi Jenis Inkuiri (Herron,1971)
JENIS-JENIS INKUIRI
INKUIRI PENGESAHAN
INKUIRI BERSTRUKTUR
INKUIRI TERBIMBING
INKUIRI TERBUKA
Murid mengesahkan prinsip/konsep tertentu berdasarkan
keputusan penyelidikan terdahulu.
Murid melakukan penyelidikan berdasarkan persoalan dan
langkah-langkah yang ditentukan oleh guru.
Murid melakukan penyelidikan berdasarkan soalan-soalan
yang disediakan oleh guru dan pemilihan langkah-langkah
penerokaan ditentukan sendiri oleh murid.
Murid melakukan penyelidikan berdasarkan soalan dan
langkah-langkah yang dibina dan ditentukan sendiri oleh
mereka berdasarkan topik tertentu.
11
Ciri-ciri Inkuiri Pengesahan
Guru menyediakan soalan dan prosedur penyelidikan.
Hasil yang perlu dicapai sudah diketahui.
Murid mengikut prosedur yang diberikan untuk mengesahkan hasil atau konsep
yang telah diketahui.
Sesuai digunakan untuk mengukuhkan idea atau konsep yang dipelajari untuk
memberi pengalaman menjalankan penyelidikan.
Sebagai latihan untuk memperoleh kemahiran tertentu seperti merekod dan
menganalisis data.
Guru menyediakan prosedur penyelidikan yang melibatkan hands-on, namun
pemikiran murid perlu juga dirangsang bagi memastikan minds-on.
Merupakan Inkuiri tahap rendah tetapi membantu murid meningkatkan kemahiran
secara beransur-ansur ke tahap inkuiri terbuka.
Ciri-ciri Inkuiri Berstruktur
Guru menyediakan persoalan dan prosedur penyelidikan.
Hasil yang perlu dicapai belum diketahui murid.
Murid melaksanakan penyelidikan mengikut arahan guru.
Murid mendapatkan hasil dapatan dan membuat kesimpulan daripada
data/evidens yang dikumpul.
Ciri-ciri Inkuiri Terbimbing
Guru mencetuskan persoalan untuk merangsang murid supaya
terus membuat penerokaan.
Murid mereka bentuk dan menyediakan prosedur penyelidikan.
Murid melaksanakan penyelidikan mengikut prosedur dan soalan
yang disediakan.
Murid mengurus dan merekod data.
Murid berkongsi dapatan penyelidikan dengan rakan-rakan.
12
Ciri-ciri Inkuiri Terbuka
Persoalan dicetuskan oleh murid secara individu atau berkumpulan.
Murid merancang, mereka bentuk dan melaksanakan penyelidikan.
Memerlukan penaakulan dan tuntutan kognitif yang tinggi sepanjang proses
Inkuiri.
Guru mencabar minda murid dengan mengemukakan soalan bagi memastikan
penyelidikan mereka bermakna.
Mencerminkan proses kerja sebenar kerana murid berpeluang untuk menjadi
penyelidik.
Murid merekod menggunakan pelbagai bentuk perwakilan data, menganalisis
data, dan membuat kesimpulan berasaskan data/evidens yang diperoleh dengan
mengaplikasikan sikap penyelidikan dan nilai murni.
Sesuai dilaksanakan bagi murid yang telah menunjukkan kebolehan merancang
dan melaksanakan penyelidikan apabila persoalan ditimbulkan.
13
PENDEKATAN INKUIRI
Pendekataan inkuiri boleh dilaksanakan dalam p&p di dalam dan luar bilik darjah. Ia
boleh berlaku melalui pelbagai strategi seperti pembelajaran berasaskan projek,
pembelajaran berasaskan masalah, carian maklumat, kajian lapangan dan
sebagainya. Namun begitu buku panduan ini memberi fokus kepada pembelajaran
berasaskan projek dan pembelajaran berasaskan masalah yang menggalakkan
pembelajaran secara mendalam.
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran berasaskan projek adalah pendekatan pengajaran di mana murid
belajar dengan menyiasat soalan kompleks, masalah atau cabaran. Ia menggalakkan
pembelajaran aktif, melibatkan murid dan membolehkan mereka untuk berfikir aras
tinggi (Savery, 2006). Murid meneroka masalah dunia sebenar dan mencari jawapan
melalui penyiapan projek. Murid juga mempunyai kawalan ke atas projek tersebut di
mana mereka boleh menetapkan bagaimana projek ini dipersembahkan sebagai
produk akhir. Rajah dibawah menunjukkan langkah-langkah pelaksanaan
pembelajaran berasaskan projek.
Langkah-langkah Pelaksanaan Pembelajaran Berasaskan Projek
Rajah 4: Langkah-langkah pelaksanaan pembelajaran berasaskan projek
*(Sumber: Project-based Learning Model, Relevant Learning for the 21st Century - Baker E. et.al 2011)
Mengenal pasti dan
mentakrifkan isu dan
masalah
Mengkaji masalah Memahami masalah
Melaksanakan pelan
yang dirancang/
melaksanakan
perancangan
Merancang pelan
tindakan
Mencadangkan
penyelesaian
masalah
Membuat kesimpulan,
menilai dan membuat
refleksi
14
Produk/ Keputusan
Pembelajaran Berasaskan Masalah
Pembelajaran berasaskan masalah merupakan pedagogi pengajaran yang
berpusatkan murid. Murid belajar mengenai sesuatu topik melalui penyelesaian
masalah dan aktiviti dijalankan secara berkumpulan untuk menyelesaikan
masalah. Biasanya terdapat lebih daripada satu jawapan yang betul.
Pembelajaran berasaskan masalah memberi kuasa kepada murid untuk
menjalankan penyelidikan, mengintegrasikan teori dan amalan, dan
mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran untuk membangunkan penyelesaian
kepada masalah yang ditetapkan (Savery, 2006). Rajah dibawah menunjukkan
langkah-langkah pelaksanaan berasaskan masalah.
Langkah-langkah Pelaksanaan Pembelajaran Berasaskan Masalah
Rajah 5: Langkah-langkah pelaksanaan pembelajaran berasaskan masalah
Rujukan:Barret,Terry (2010) The Problem-based Learning process as finding and being in flow,
Innovations in Education and Teaching International
Perbandingan diantara pembelajaran berasaskan projek dan pembelajaran
berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan projek selalunya dalam pelbagai disiplin dan lebih
panjang tempoh p&p, manakala pembelajaran berasaskan masalah adalah lebih
cenderung kepada satu mata pelajaran dan lebih pendek tempoh p&p. Secara
amnya, pembelajaran berasaskan projek mengikuti langkah-langkah yang umum
manakala pembelajaran berasaskan masalah mengikuti langkah-langkah yang
lebih spesifik. Yang penting, pembelajaran berasaskan projek sering
melibatkan tugas-tugas yang autentik dan menyelesaikan masalah dunia
sebenar manakala pembelajaran berasaskan masalah menggunakan senario
dan kes-kes yang mungkin kurang berkaitan dengan kehidupan sebenar
(Larmer, 2014)
Kesimpulannya, kedua-dua pembelajaran berasaskan masalah dan
pembelajaran berasaskan projek mempunyai tempat di dalam kelas pada zaman
moden ini dan pada masa yang sama boleh menggalakkan pembelajaran Inkuiri
di dalam kelas.
Mendefinisikan Menganalisis Merumuskan
Membuat rumusan Menguji hipotesis Mengumpul data
15
LANGKAH PELAKSANAAN INKUIRI
Sebelum p&p
a. Mengenal pasti topik/isu/persoalan, jenis Inkuiri dan sumber maklumat yang boleh dijadikan bahan rujukan.
b. Menyesuaikan jenis Inkuiri dengan topik yang akan diajar.
c. Mengenal pasti pengetahuan sedia ada murid.
d. Merancang masa yang diperlukan.
e. Menentukan alat bantu mengajar, set induksi dan objektif serta hasil pembelajaran
f. Mereka bentuk aktiviti Inkuiri dan merangka pentaksiran.
Semasa p&p
a. Guru mewujudkan suasana pembelajaran yang kondusif untuk membangkitkan rasa ingin tahu.
b. Melaksanakan aktiviti untuk menyelesaikan masalah dan menghasilkan produk.
c. Mengumpul dan merekod data/maklumat yang diperolehi.
d. Menganalisis dan mentafsir data/maklumat.
e. Berkongsi dapatan dalam pelbagai bentuk media dan berupaya membuat justifikasi tentang dapatan mereka.
f. Bersedia menerima pandangan dari orang lain terhadap dapatan yang diperolehi.
g. Berupaya mempertahankan idea dan dapatan masing-masing secara berhemah.
h. Membuat rumusan.
i. Menambah baik penyelidikan.
j. Melaksanakan pentaksiran secaran berterusan
Selepas p&p
Guru mentaksir hasil kerja penyelidikan dalam bentuk laporan, portfolio atau tugasan lain.
Pelaksanaan Inkuiri secara umumnya boleh dilakukan mengikut langkah-langkah
yang berikut:
16
Refleksi kendiri dalam Inkuiri adalah penilaian yang dijalankan oleh guru bagi
mengesan sama ada aktiviti Inkuiri dilaksanakan atau tidak dalam p&p. Guru
bertindak sebagai fasilitator dan memotivasikan murid ke arah pembelajaran
Inkuiri semasa pengajaran dan mengesan aktiviti yang dijalankan oleh murid. Di
samping itu guru dapat menilai prestasi sendiri berasaskan hasil pencapaian
murid.
Refleksi Pelaksanaan Inkuiri oleh Guru
Senarai semak ini boleh digunakan oleh guru untuk mengesan inkuiri dalam p&p
sebagai refleksi dari semasa ke semasa.
REFLEKSI KENDIRI DALAM INKUIRI
Bil Refleksi Guru Ya/Tidak
1 Guru memberikan situasi/masalah yang boleh merangsang murid untuk
menyoal semasa p&p.
2 Guru membantu murid memahami konsep melalui teknik penyoalan
(prompting).
3 Guru menerima semua pendapat dan idea murid untuk dibincangkan.
4 Guru menggunakan teknik penyoalan yang sesuai.
Bil Refleksi guru untuk murid Ya/Tidak
1 Murid memberi situasi atau masalah yang memerlukan penyiasatan atau
penyelesaian.
2 Murid membina idea tentang konsep melalui penyoalan dan pemberian
pandangan atau pendapat.
3 Murid mengambil kira semua idea dan pendapat rakan sebelum
membuat rumusan.
4 Murid membuat justifikasi tentang dapatan dan penyiasatan yang
dijalankan.
5 Murid boleh mengemukakan persoalan baharu berdasarkan penyiasatan
yang telah dijalankan.
17
P&p Inkuiri merupakan strategi p&p yang sesuai dijalankan kerana ciri-cirinya sesuai
untuk dilaksanakan dalam semua bidang mata pelajaran. Hasrat Inkuiri dalam
bidang mata pelajaran adalah seperti berikut:
Bahasa
Tujuan asas Inkuiri dalam p&p bahasa adalah untuk merancang aktiviti
pembelajaran berpusatkan murid yang strategik berasaskan penerokaan. Inkuiri
menyumbang ke arah peningkatan kebolehan berbahasa dengan membolehkan
murid terlibat secara aktif sepanjang proses p&p bahasa. Pelaksanaannya mampu
menjamin keberkesanan p&p bahasa dan memberi ruang kepada pemupukan
pemikiran aras tinggi murid. Pendekatan pengajaran bahasa ini bersifat dinamik dan
interaktif untuk menimbulkan minat, membangkitkan rasa ingin tahu, membentuk
sikap belajar yang proaktif, serta memupuk daya kritis dan kreatif dalam kalangan
murid menerusi strategi pembelajaran yang berkesan dan bermakna.
Murid bukan sahaja dilatih untuk mengajukan soalan, memberi pendapat dan
cadangan, mengumpul dan menyusunkan maklumat malah menyelesaikan
masalah, membuat keputusan dan mengaplikasikan isi pelajaran kepada suatu
situasi baharu serta membuat refleksi berlandaskan sesuatu masalah dan tugasan.
Manakala soalan-soalan yang dikemukakan guru memerlukan murid berfikir secara
logik, kritis dan kreatif, dan memberi tindak balas yang sewajarnya serta dapat
menguji dan menilai apa yang diajar.
Selain teknik penyoalan, Inkuiri boleh dibangunkan melalui teknik dan kaedah
bahasa yang lain. Ini termasuklah soal selidik, sumbang saran, tunjuk cara, simulasi,
main peranan, pengajaran kumpulan, perbincangan, bercerita, permainan bahasa,
perbahasan, drama, forum, dialog, soal selidik, laporan dan projek. Misalnya, Inkuiri
boleh dilaksanakan melalui proses menulis dan menyediakan laporan serta projek
yang memerlukan murid menangani sesuatu masalah, mengumpul maklumat,
menganalisis dan membuat rumusan. Menerusi cara ini penguasaan kemahiran
berbahasa iaitu bertutur, mendengar, membaca dan menulis dapat digabungjalinkan
dan diperkembang secara menyeluruh.
INKUIRI DALAM MATA PELAJARAN INKUIRI DALAM MATA PELAJARAN
18
Sains dan Matematik
Pengajaran dan pembelajaran Sains dan Matematik memerlukan pendekatan yang
membantu murid memahami konsep atau prinsip Sains dan Matematik dengan baik.
Selain itu, murid juga haruslah menguasai kemahiran proses sains dan kemahiran
proses matematik. Murid akan mendapat pemahaman yang lebih baik dan berupaya
menguasai kemahiran proses sains dan matematik tersebut melalui pendekatan inkuiri.
Pendekatan inkuiri dalam pengajaran dan pembelajaran Sains dan Matematik boleh
dilaksanakan melalui pelbagai kaedah seperti eksperimen, projek, penerokaan dan
pencarian maklumat, penyelesaian masalah, simulasi, penggunaan teknologi, lawatan
dan penggunaan sumber luar. Melalui pendekatan inkuiri, murid bukan sahaja dapat
memahami konsep, aplikasi dan kemahiran proses Sains dan Matematik dengan lebih
baik, malah mereka juga dapat meningkatkan kemahiran berfikir, berkomunikasi,
berkolaboratif, kreativiti, membuat keputusan dan menyelesaikan masalah.
Pendidikan Islam
Inkuiri dalam Pendidikan Islam memerlukan darjah interaksi yang tinggi antara murid,
guru, isi kandungan, bahan dan persekitaran. Ianya melibatkan pemerhatian,
pengkelasan, menggunakan hubungan ruang dan masa, meramalkan, menyimpulkan,
mendefinisikan kaedah, menyatakan hipotesis, mengulas data, membuat eksperimen
dan berkomunikasi perkongsian pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri dalam
Pendidikan Islam menggunakan model pendidikan Ibnu Khaldun. Model pendidikan ini
menggunakan pendekatan pembelajaran melalui pengalaman dan akan mengabungkan
fakta dan konsep menjadi pengetahuan baharu. Murid akan berkongsi pengalaman
untuk digunakan dalam kehidupan harian berpandukan wahyu sebagai bimbingan untuk
pengesahan dan penemuan.
Sains Sosial
Inkuiri dikenali sebagai kaedah tinjau siasat dalam Sains Sosial. Dalam disiplin ilmu
sains sosial, Inkuiri digunakan bagi mencari penyelesaian masalah berdasarkan kepada
isu, persoalan atau permasalahan yang berlaku dalam kehidupan manusia. Kaedah ini
boleh digunakan untuk mengkaji perkara yang berkaitan dengan bidang kemasyarakatan
dan kemanusiaan seperti kerja lapangan, kajian kes, dan pembelajaran khidmat
masyarakat. Inkuiri boleh dilaksanakan melalui interaksi sosial seperti aktiviti
pemerhatian, temu bual atau soal selidik. Selain itu, Inkuiri juga melatih murid mencari
jawapan kepada permasalahan dengan menggunakan kemahiran berfikir aras tinggi.
19
Pendidikan Teknikal dan Vokasional
Matlamat utama Pendidikan Teknikal dan Vokasional (PTV) ialah menyediakan murid
dengan pengetahuan dan kemahiran untuk kerjaya yang khusus, sesuai dengan minat
dan keupayaan mereka. Ini bertujuan untuk memenuhi keperluan tenaga kerja negara
dalam pelbagai bidang termasuk bidang perniagaan. Penggubalan kurikulum PTV
adalah berasaskan kompetensi melalui p&p yang berbentuk hands-on, di samping
pengetahuan serta sikap dan nilai yang perlu bagi melahirkan pekerja yang cemerlang.
Inkuiri berupaya menghasilkan murid PTV yang lebih terbuka mindanya untuk meninjau
lebih banyak peluang kerjaya yang bakal diceburi setelah tamat pengajian. Hampir
keseluruhan proses p&p bagi mata pelajaran PTV disampaikan melalui pembelajaran
dan latihan yang berasaskan penghasilan produk atau projek. Sehubungan itu, melalui
Inkuiri, guru dapat membimbing danmenggalakkan murid untuk meneroka, mencari
maklumat, menganalisis dan membuat penilaian untuk menyiapkan sesuatu tugasan.
Murid juga berpeluang mengamalkan sikap kerja sepasukan untuk menyelesaikan
masalah dan dalam membuat keputusan semasa melaksanakan projek atau
penghasilan produk.
Kesenian
Inkuiri dalam disiplin kesenian diterjemahkan melalui komponen persepsi, eksplorasi,
ekspresi serta apresiasi seni. Penekanan kepada Inkuiri bertujuan membina
pemahaman, pengalaman, kemahiran, dan meningkatkan penghayatan murid terhadap
bidang kesenian. Aktiviti berkaitan Inkuiri adalah pelbagai seperti melibatkan pencarian
maklumat secara rujukan, soal jawab atau diskusi, penerokaan kendiri secara
berstruktur atau bebas, membuat percubaan atau mencari penemuan terhadap pelbagai
teknik, proses, bahan atau alat penghasilan karya seni. Murid digalakkan membuat
hubung kait secara bermakna terhadap hasil aktiviti tersebut dengan karya seni yang
hendak dihasilkan. Pengalaman yang diperoleh melalui Inkuiri memperkukuh
pengetahuan kesenian dan mempertingkat keupayaan mengaplikasi konsep serta
kaedah dalam menghasil, mempersembah, atau mengapresiasi karya seni ke tahap
yang lebih mendalam. Keupayaan ini boleh dimanfaatkan dalam membimbing murid
secara lebih jelas untuk merealisasi daya imaginasi atau idea seni mereka.
20
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan dan Sains Sukan
Pendekatan berasaskan inkuiri dalam Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
serta Sains Sukan adalah pembelajaran yang berpusatkan murid. Pembelajaran
berasaskan inkuiri membolehkan murid mengaplikasi kemahiran berfikir seperti
mengingat, mengaplikasi, menganalisis, mensintesis, membuat ramalan dan menilai
sesuatu perkara atau tugas. Pendekatan ini mengembangkan kemahiran berfikir secara
kritis dan kreatif serta meningkatkan kefahaman tentang sesuatu konsep dan kemahiran
semasa mempelajari mata pelajaran Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan dan
Sains Sukan.Melalui pembelajaran berasaskan inkuiri murid diberi pendedahan dan
pengetahuan tentang kemahiran membuat keputusan, memantau keupayaan
menggunakan sesuatu strategi, membuat refleksi, dan membuat penambahbaikan serta
tindakan susulan terhadap sesuatu tugasan.
Bagi p&p Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan serta Sains Sukan, guru
menggunakan pembelajaran berasaskan inkuiri untuk menyelesaikan satu tugasan atau
projek. Guru akan mengemukakan soalan yang menjurus kepada tugasan.
Soalan-soalan adalah berbentuk fakta dan konsep yang merangsang kemahiran berfikir
aras tinggi.Bagi p&p Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan serta Sains Sukan,
penggunaan pembelajaran berasaskan inkuiri memberi peluang kepada murid untuk
mempraktikkan kemahiran menyelesaikan masalah dan kemahiran membuat keputusan.
Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Inkuiri merupakan pendekatan berpusatkan murid. Pendekatan ini merangsang sifat
ingin tahu dalam diri murid sehingga membawa naluri ingin menyiasat bagi mencari
jawapan atau penyelesaian sesuatu persoalan.
TMK merupakan mata Pelajaran berorientasikan projek. Pengetahuan, kemahiran
dan nilai TMK dapat diperlihatkan melalui aktiviti projek. Sebagai contoh dalam projek
multimedia sekolah rendah, murid perlu berdepan dengan pelbagai format fail bagi
audio, grafik juga video. Melalui pengetahuan tentang saiz fail dan kesesuaian aplikasi
yang digunakan murid perlu meneroka untuk mencari jawapan bagi pilihan terbaik.
Manakala dalam mata Pelajaran Sains Komputer sekolah menengah, murid perlu
menzahirkan algoritma bagi setiap atur cara yang dibangunkan. Pengetahuan dalam
kemahiran pemikiran komputasional sebagai contoh kemahiran logik dapat membantu
murid untuk meneroka dan mencuba pelbagai penyelesaian bagi menghasilkan
algoritma penyelesaian yang cekap dan berkesan.
21
Baker, E. et.al (2011). Project-Based Learning Model, Relevant Learning for the 21st Century. Dapatan dari http://www.fishwildlife.org/files/ConEd-Project-based-Learning_-Model.pdf
Bybee, R.W., Taylor, J.A., Gardner, A., Van Scotter, P., Powell, J.C.,
Westbrook, A. & Landes, N. (2006). The BSCS 5E Instructional Model: Origin and Effec-
tiveness. Dapatan dari http://www.bscs.org/bscs-5e-instructional-model
Barret, Terry (2010). The Problem-based Learning process as finding and being in flow, Inno-
vations in Education and Teaching International, (47)2, 165-174.
Carin, A.A. & Sund, R.B. (1971). Developing question techniques: A self concept approaches.
Columbus, OH: Charles E. Merrils.
Colburn, A. (2000). An Inquiry Primer, Science Scope, (23)6, 42-44.
Focus on Inquiry. A Teacher’s Guide to Implementing Inquiry-based Learning. (2004). Dapatan
dari http://www.learnalberta.ca/content/kes/pdf/or_ws_tea_inst_02_inqbased.pdf
Herron, M.D. (1971). The Nature of Scientific Inquiry, School Review, 79(2), 171-212.
Larmer, J. (2014). Project-based learning vs. problem-based learning vs.
X-BL. Dapatan dari http://www.edutopia.org/blog/pbl-vs-pbl-vs-xbl-john-larmer
New Designs for Elementary School Science and Health. A cooperative project of
Biological Sciences Curriculum Study (BSCS) and International Business Machines
(IBM). (1989). Dubuque, IA: Kendall/Hunt.
Savery, J. R. (2006). Distinctions, Interdisciplinary Journal of Problem-Based Learning. Over-
view of Problem-based Learning: Definitions and Distinctions, (1)1, 1-13.
Shulman, L. S. (1968). The Science Teacher. Psychological Controversies in Teaching of
Science and Mathematics, (1)35, 34-39.
What is Inquiry? Inquiry & ICT. (2004). Dapatan dari http://galileo.org/teachers/designing-
learning/articles/what-is-inquiry/
RUJUKAN
22
LAMPIRAN
CONTOH
RANCANGAN
PELAJARAN HARIAN
(RPH)
23
Teknologi Maklumat dan Komunikasi KSSR
Tahun 4
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
TMK 30 orang
Kelas: Tahun 4 Amanah
Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia
Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran:
3.3 Melakar papan cerita bagi menyediakan persembahan multimedia interaktif tidak linear.
Objektif Pembelajaran:
Di akhir pembelajaran murid dapat menghasilkan papan cerita untuk bahan multimedia.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK:
Kreativiti Kerjasama
Bahan Bantu Belajar: 1. Kertas saiz A4 2. Pen Marker 3. Template Storyboard *computing without computer
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (10 minit)
1. Murid menulis cerita yang ingin mereka sampaikan
dalam bentuk nota ringkas. 2. Murid menukar cerita tersebut (nota) ke dalam bentuk
grafik dan simbol. 3. Murid berkongsi cerita dengan rakan di dalam kumpulan masing-masing.
Murid hanya menulis isi penting cerita mereka Cerita tersebut dilakar dalam satu kertas
Penerokaan (20 minit)
Permainan
1. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan. 2. Murid pertama diberi sehelai kertas kosong. 3. Murid diterangkan cara permainan: Setiap orang
diminta menulis satu patah perkataan bagi melengkapkan cerita.
5. Masa yang diberi ialah 5 minit 6. Murid diminta menilai kembali cerita yang telah lengkap direka berdasarkan permainan ini.
Papan Cerita
1. Murid diberi satu contoh papan cerita kosong dan satu
contoh papan cerita yang telah diisi. 2. Murid diminta berbincang dalam kumpulan mengenai
contoh papan cerita yang diberi dan diminta untuk cuba menghasilkan satu papan cerita berdasarkan contoh diberi.
3. Murid bersoal jawab dengan guru dan membuat penambahbaikan terhadap papan cerita yang dihasilkan (satu sahaja).
Cara permaianan:
Murid pertama menulis satu perkataan sahaja di dalam kertas
Murid kedua dan seterusnya memilih satu perkataan juga untuk ditulis bagi menyambung dan membentuk ayat lengkap
Dalam masa yang ditetapkan murid harus berlumba melengkapkan cerita dengan kreatif
Papan cerita contoh adalah papan cerita yang telah lengkap semua elemen wajib bagi sesebuah papan cerita
24
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerangan (15 minit)
1. Murid mempersembahkan papan cerita yang lengkap
di hadapan kelas.
2. Murid memberi justifikasi latar, watak dan fitur-fitur yang dipilih.
Satu template papan cerita kumpulan telah berjaya dihasilkan
Pengembangan (10 minit)
1. Murid berkongsi pengalaman semasa proses pembinaan papan cerita.
2. Berdasarkan template kumpulan, setiap murid membina papan cerita berdasarkan segmen cerita yang dibahagikan kepada ahli.
Sekurang-kurangnya 5 papan cerita berjaya dihasilkan bagi melengkapkan cerita
Penilaian (5 minit)
1. Papan cerita yang dihasilkan oleh murid dinilai oleh
guru berdasarkan standard pembelajaran.
2. Murid diminta untuk memberi cadangan penambahbaikan terhadap papan cerita rakan-rakan yang lain.
Murid menilai murid Guru menilai murid
Tajuk Cerita:…………………………………………………………………. Babak :……/……..
25
Rajah 1: Contoh Papan Cerita Murid
26
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
KSSR Tahun 4
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Komponen Pendidikan Jasmani 30 orang
Kelas: Tahun 4 Amanah
Tema/Topik/Modul: Gimnastik Asas - Kawalan Badan dan Sokongan
Masa: 30 minit dalam 2 sesi
Standard Pembelajaran:
1.2.1 Melakukan imbangan dengan pelbagai tapak sokongan dalam kumpulan kecil di atas bangku gimnastik.
2.2.1 Menyatakan perkaitan antara luas tapak sokongan dengan kestabilan. 5.1.5 Mengenal pasti ruang selamat untuk melakukan aktiviti. 5.4.3 Bekerjasama semasa melakukan aktiviti fizikal.
Objektif Pembelajaran:
Murid boleh melakukan imbangan dengan pelbagai tapak sokongan dalam kumpulan kecil di atas bangku gimnastik.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Kreativiti dan inovasi dan sikap keusahawanan
Bahan Bantu Belajar: Bangku gimnastik
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan &
Penerokaan
(Masa 5 minit)
1. Guru memberi tugasan kepada murid dalam kumpulan
kecil.
Tugasan: Melakukan imbangan dengan pelbagai tapak
sokongan dalam kumpulan kecil atas bangku
gimnastik.
2. Murid meneroka bahagian badan yang boleh dijadikan
tapak sokongan.
Guru mengemukakan soalan:
i. Anggota badan manakah yang boleh digunakan
untuk dijadikan tapak sokongan?
3. Murid meneroka prinsip luas tapak sokongan dan
kawalan badan. Guru mengemukakan soalan berikut:
i. Adakah luas tapak sokongan memberi kesan
terhadap kestabilan? Mengapa?
ii. Bagaimanakah cara kamu mengekalkan
imbangan?
4. Murid juga bertanya pada diri sendiri atau guru dengan
soalan berikut:
i. Bagaimana saya mengawal imbangan di atas
bangku gimnastik?
ii. Apakah tapak sokongan yang boleh digunakan?
iii. Bagaimana saya melakukan aktiviti tersebut
Murid dibimbing oleh guru
melalui soalan.
Murid mengenal pasti tugasan
yang diberi oleh guru.
Murid mengenal pasti
kemahiran gimnastik yang
perlu dikuasai.
27
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pengembangan
& Penerangan
(Masa: 10 minit)
1. Murid dalam kumpulan kecil.
2. Murid dalam kumpulan berbincang bagi merancang
tugasan yang diberi berdasarkan soalan-soalan
berikut:
Apakah imbangan yang boleh kamu lakukan?
Berapa tapak sokongan yang kamu boleh lakukan?
Apakah imbangan yang paling stabil dilakukan di
atas bangku gimnastik secara berkumpulan?
Berapakah bilangan bangku gimnastik yang akan
digunakan?
3. Berdasarkan hasil perbincangan, murid menganalisis
dan mengenal pasti kemahiran imbangan yang sesuai
dan boleh dilakukan dalam kumpulan berpandukan
soalan berikut:
i. Apakah imbangan dengan pelbagai tapak
sokongan yang sesuai dilakukan secara
berkumpulan?
ii. Bagaimanakah cara kamu menentukan kedudukan
setiap ahli kumpulan dalam melakukan imbangan
pelbagai tapak sokongan secara berkumpulan di
atas bangku gimnastik?
iii. Apakah cara kamu mengatasi masalah ahli
kumpulan yang tidak boleh mengawal imbangan
ditempat tinggi?
iv. Bagaimakah susunan bangku gimnastik untuk
melakukan imbangan kumpulan?
4. Murid mencuba dan meneroka imbangan yang telah
dirancang di atas lantai dan bangku gimnastik secara
berkumpulan.
5. Guru mengemukakan soalanberikut semasa murid
meneroka:
i. Apakah faktor yang menyebabkan kumpulan kamu
gagal mengawal imbangan?
ii. Apakah alternatif bagi mengatasi masalah yang
Murid menganalisis dan
menilai maklumat.
Murid menentukan imbangan,
tapak sokongan, dan susun
atur bangku yang akan
digunakan.
Murid merancang aktiviti
berdasarkan keputusan
perbincangan.
Mencuba melakukan imbangan di atas lantai dan bangku gimnastik secara berkumpulan.
Pengembangan
& Penilaian
(Melakukan)
(Masa: 10 minit)
1. Murid dalam kumpulan melakukan persembahan.
2. Setiap kumpulan mempersembahkan imbangan yang
telah dirancang di atas bangku gimnastik secara
berkumpulan dalam masa yang ditetapkan.
3. Setiap kumpulan akan membuat penilaian terhadap
kumpulan yang melakukan persembahan secara
bergilir-gilir.
Melakukan persembahan yang
telah dirancang.
Murid menilai persembahan kumpulan.
28
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penilaian
(Masa: 5 minit)
1. Guru membimbing murid membuat refleksi dan
penambahbaikan dalam merancang aktiviti.
2. Semasa membimbing, guru mengemukakan soalan-
soalan:
i. Apakah peranan setiap ahli kumpulan semasa
melakukan aktiviti?
ii. Apakah kekuatan dan kelemahan kumpulan yang
kamu nilai?
iii. Apakah penambahbaikan yang boleh dilakukan?
iv. Apakah kesan aktiviti yang dipelajari menyumbang
ke arah amalan gaya hidup sihat?
3. Murid mengemukakan soalan berikut semasa
membuat refleksi:
i. Apakah yang membantu saya untuk melakukan imbangan di atas bangku gimnastik.
ii. Apakah kemahiran yang telah saya kuasai dan pelajari dalam sesi p&p pada hari ini?
iii. Apakah peranan setiap rakan saya semasa
Murid dibimbing oleh guru untuk
membuat justifikasi yang betul.
Murid membuat
penambahbaikan berdasarkan
persembahan kumpulan.
Membincangkan implikasi aktiviti
ini kepada kecergasan dan
kesihatan diri.
29
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
KSSM Tingkatan 1
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Komponen Pendidikan Kesihatan 30 orang
Kelas: Tingkatan 1 Taqwa
Tema/Topik/Modul: Penyakit tidak berjangkit: Jerawat, sengugut dan kanser serviks.
Masa: 1 jam dalam
Standard Pembelajaran: Standard Kandungan:
7.1 Menganalisis fakta dan mitos tentang jerawat, senggugut dan kanser serviks. 7.1.3 Penyakit dan cara mencegah serta mengurangkan faktor risiko penyakit dalam ke hidupan harian.
Objektif Pembelajaran:
Murid dapat membezakan antara fakta dan mitos tentang jerawat, senggugut dan kanser serviks.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Keusahwanan, TMK dan kreativiti.
Bahan Bantu Belajar: Borang soal selidik
Penilaian: Murid boleh mengesan fakta dan mitos tentang jerawat, senggugut dan kanser serviks.
Refleksi: Pendekatan p&p:
(Diisi selepas p&p) Kaedah Inkuiri Berstruktur (murid melakukan penyelidikan berdasarkan soalan dan langkah-langkah yang telah ditentukan oleh guru)
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan
(Masa 5 minit)
1. Murid menonton klip video iklan berkaitan dengan jerawat.
2. Murid dibahagi kepada 5 kumpulan. 3. Murid diberi soal selidik (Lampiran A) mengenai
penyakit tidak berjangkit iaitu jerawat, senggugut, dan kanser serviks.
Penerokaan (Exploration)
(Masa: 20 minit)
1. Setiap kumpulan perlu mencari responden di sekitar kawasan sekolah untuk menjawab soal selidik tersebut.
2. Setiap kumpulan perlu menganalisis dapatan soal selidik yang diperoleh daripada responden.
Penerangan (Explanation)
(Masa: 10 minit)
1. Setiap kumpulan membuat pembentangan hasil daripada dapatan soal selidik.
i. Memberi penerangan dan pandangan kumpulan masing-masing tentang dapatan soal selidik. ii. Menceritakan pengalaman semasa mengumpul data. iii. Setiap kumpulan akan membuat pembentangan. 2. Sesi soal jawab bersama-sama guru dan kumpulan lain.
Pengembangan (Elaboration)
(Masa: 15 minit)
1. Hasil dapatan daripada soal selidik diaplikasi dalam kehidupan harian untuk menyampaikan mesej sama ada „fakta‟ atau „mitos‟ kepada diri sendiri dan ahli keluarga tentang penyakit tidak berjangkit iaitu jerawat, senggugut dan kanser serviks.
2. Menyampaikan mesej sama ada „fakta‟ atau „mitos‟ kepada masyarakat tentang penyakit tidak berjangkit iaitu jerawat, senggugut dan kanser serviks dalam pelbagai cara seperti pengucapan awam, dan skrip lakonan semasa perhimpunan serta siaran radio sekolah.
30
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penilaian (Evaluation)
(Masa: 10 minit)
Penilaian berlaku di semua fasa, iaitu Penglibatan,
Penerokaan, Penerangan dan Pengembangan.
- Guru menilai hasil kerja setiap kumpulan - Guru menilai setiap murid dalam kumpulan - Setiap kumpulan menilai kumpulan lain
BORANG SOAL SELIDIK
Jerawat
Senggugut
Kanser serviks
Borang Analisis
Tandakan FAKTA (/) atau MITOS (x) / X
Jerawat boleh berjangkit melalui sentuhan.
Jerawat menjadi lebih teruk disebabkan oleh gel rambut.
Jerawat akan menjadi lebih teruk jika mencuci muka di waktu panas.
Jerawat boleh dielakkan dengan tidak memakan kekacang.
Tandakan FAKTA (/) atau MITOS (x) / X
Senggugut ialah penyakit yang disebabkan keturunan.
Aktiviti fizikal boleh mengurangkan senggugut.
Senggugut akan menyebabkan wanita mandul.
Senggugut boleh dikurangkan dengan mengambil ubat daripada doktor.
Tandakan FAKTA (/) atau MITOS (x) / X
Kanser serviks disebabkan oleh jangkitan Human Papillomavirus (HPV).
Kanser serviks hanya berlaku dalam kalangan wanita yang berkahwin.
HPV juga boleh menjangkiti lelaki.
Kanser serviks boleh dikesan dengan ujian paps smear.
Tajuk Soalan Fakta Mitos
Jerawat
Senggugut
Kanser serviks
Lampiran 1
31
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
KSSM Tingkatan 1
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Komponen Pendidikan Jasmani 30 orang
Kelas: Tingkatan 1 Aktif
Tema/Topik/Modul: Rekreasi dan Kesengggangan - Kemahiran Aktiviti Tali Aras Rendah Masa: 60 MINIT
Standard Pembelajaran:
1.8.1 Melakukan aktiviti tali aras rendah (low element course) seperti spider-web, alligator swamp, dan giant finger secara berkumpulan.
2.8.1 Mengenal pasti strategi yang boleh digunakan semasa melakukan aktiviti tali aras rendah.
5.2.1 Mengambil bahagian secara aktif dan produktif dalam kumpulan semasa melakukan aktiviti fizikal.
5.3.4 Mengenal pasti dan menentukan peranan setiap ahli semasa melakukan aktiviti fizikal.
Objektif Pembelajaran:
Murid boleh melakukan aktiviti tali aras rendah (low element course) seperti spider-web, alligator swamp, dan giant finger secara berkumpulan berdasarkan strategi yang telah dirancang.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Kreativiti dan inovasi serta semangat keusahawanan (berusaha hingga berjaya) Bahan Bantu Belajar: Tiang kayu, tali, kayu sepanjang 6 kaki (kayu 3”x 2”), gelung, dan kayu atau rotan
sepanjang 1”.
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan & Penerokaan (5 minit)
1. Guru memberi tugasan kepada murid dalam kumpulan
kecil. Tugasan: Melakukan aktiviti tali aras rendah (low
element course) seperti spider-web, alligator swamp dan giant finger secara berkumpulan.
2. Murid meneroka dan mengenal pasti halangan di setiap stesen seperti berikut:
i. Stesen 1 spider-web, ii. Stesen 2 alligator swamp, dan iii. Stesen 3 giant finger.
3. Semasa murid meneroka guru mengemukakan soalan
berikut: i. Namakan halangan tali aras rendah yang telah
kamu temui? ii. Apakah kemahiran yang membolehkan kamu untuk
melepasi halangan tersebut? iii. Bahagian anggota badan manakah yang akan
digunakan terlebih dahulu untuk melepasi halangan?
iv. Bagaimanakah kumpulan kamu bergerak menggunakan 2 batang kayu yang disediakan?
Murid mengenal pasti tugasan yang diberi oleh guru.
Murid mendapatkan maklumat mengenai halangan yang berbentuk spider-web, alligator swamp, dan giant finger melalui penerokaan.
Murid mencatat apa yang telah diperolehi melalui penerokaan.
Murid dibimbing oleh guru melalui soalan inkuiri.
32
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pengembangan (10 minit)
1. Murid dalam kumpulan kecil.
2. Murid dalam kumpulan berbincang bagi menyelesaikan tugasan yang diberi berdasarkan soalan-soalan berikut:
i. Siapakah yang akan melepasi halangan spider web terlebih dahulu? Mengapa?
ii. Bagaimakah kamu membantu rakan yang tidak berjaya melepasi spider web?
iii. Bagaimakah kamu bekerjasama melakukan aktiviti alligator swamp?
iv. Apakah strategi kumpulan kamu untuk melepasi setiap halangan aktiviti tali aras rendah?
v. Apakah peranan setiap ahli kumpulan semasa melaksanakan tugasan di setiap stesen?
3. Murid bertanya pada diri sendiri dengan soalan-soalan
berikut: i. Lubang manakah yang saya boleh lalui pada halangan spider web berdasarkan saiz fizikal saya? ii. Bolehkan saya menjadi orang yang pertama atau terakhir di atas batang kayu dalam halangan alligator swamp?
4. Berdasarkan hasil perbincangan, murid bekerjasama
dalam kumpulan untuk menganalisis dan mengenal pasti kemahiran yang sesuai bagi menyelesaikan
tugasan.
Murid menganalisis dan menilai maklumat.
Murid menentukan strategi yang akan digunakan berdasarkan keputusan perbincangan.
Murid merancang strategi melepasi halangan spider-web, alligator swamp, dan giant finger berdasarkan keputusan
perbincangan kumpulan.
Pengembangan dan Penilaian (40 minit)
1. Murid dalam kumpulan melakukan aktiviti kemahiran tali aras rendah.
2. Setiap kumpulan perlu melepasi halangan mengikut
syarat yang ditetapkan di ketiga-tiga stesen. 3. Kumpulan yang berjaya melepasi halangan dalam
masa yang singkat dikira sebagai pemenang.
Melakukan aktiviti berhalangan berdasarkan strategi yang dirancang.
Peraturan-peraturan aktiviti dipaparkan di setiap stesen.
Guru menilai aktiviti kumpulan.
Penilaian (5 minit)
1. Murid dibimbing untuk membuat refleksi dan penambahbaikan bagi mencari penyelesaian untuk melepasi halangan.
2. Semasa membimbing, guru mengemukakan soalan-soalan berikut: i. Mengapakah kumpulan kamu mengambil masa
yang lama untuk melepasi halangan? ii. Apakah kekuatan dan kelemahan kumpulan kamu
semasa melakukan aktiviti ini? iii. Apakah penambahbaikan strategi melepasi halangan di setiap stesen? iv. Apakah kesan aktiviti terhadap amalan gaya hidup sihat?
3. Murid mengemukakan soalan berikut semasa membuat refleksi
i. Adakah saya telah memainkan peranan yang betul semasa melakukan aktiviti di setiap stesen?
ii. Apakah yang perlu saya tambahbaik bagi membolehkan kumpulan melakukan aktiviti dengan lebih pantas?
iii. Apakah kesan aktiviti ini terhadap diri saya dan kumpulan?
Murid dibimbing oleh guru untuk membuat justifikasi.
Murid membuat penambahbaikan strategi yang telah dirancang.
Membincangkan implikasi aktiviti ini kepada kecergasan dan kesihatan diri.
33
34
Sains
KSSR Tahun 2
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan
(10 minit)
1. Lampu suluh di bekalkan kepada setiap kumpulan.
2. Murid diminta menyala dan mematikan lampu suluh
itu.
3. Kemudian guru meminta mengeluarkan satu
komponen daripada lampu suluh tersebut.
4. Murid dan guru bersoal jawab.
Soalan guru:
Guru : Sebutkan objek yang dikeluarkan.
Murid : (Contoh: Bateri.)
Guru :Apakah yang berlaku?
Murid :Lampu akan padam.
Guru :Kenapa lampu padam?
Murid :Tiada bateri (contoh jawapan dari murid)
Ahli dalam kumpulan mesti dalam
bilangan yang kecil 3 hingga 4 orang
sahaja.
Mata Pelajaran &
Bilangan Murid:
Sains
30 orang
Kelas:
Tahun 2
Tema/Topik/Modul: Komponen Ajaib
Masa: 60 minit
Standard
Pembelajaran:
Litar elektrik lengkap
Objektif
Pembelajaran:
1. Mengenal pasti komponen mentol, wayar, sel kering, pemegang mentol dan suis.
2. Membina litar elektrik lengkap dengan mentol menyala.
3. Membandingkan kecerahan mentol apabila sel kering bertambah
4. Menjelaskan pemerhatian litar elektrik lengkap melalui lakaran, penulisan, TMK
atau lisan.
Aktiviti P&P: Set induksi menggunakan kaedah penyoalan berdasarkan situasi yang diberikan.
Pembelajaran menggunakan aktiviti inkuiri berstruktur. (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Semangat keusahawanan
Kreativiti dan inovasi
Bahan Bantu Belajar: Lampu suluh, sampul mengandungi gambar komponen elektrik, sel kering, mentol,
wayar dan suis
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
35
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan
(30 minit)
1. Murid diperkenalkan bateri, mentol, wayar dan suis.
2. Murid dibahagi kepada beberapa kumpulan kecil.
3. Setiap kumpulan dibekalkan pemegang sel kering, sel
kering, mentol, wayar dan suis.
4. Murid diminta membina satu litar dan mentol boleh
menyala.
5. Kumpulan yang berjaya menyalakan mentol akan
diberikan tambahan sebiji sel kering.
Penerokaan murid ialah dengan
menyambung setiap komponen yang
dibekalkan.
Aktiviti menyalakan mentol
merupakan satu penemuan.
Kumpulan yang gagal mentolnya
menyala akan berusaha mendapat-
kan cara daripada kumpulan yang
berjaya.
Penerangan
(20 minit)
Setiap kumpulan berkongsi maklumat yang diperoleh:
1. Murid diminta merekod kecerahan mentol.
2. Litar yang dibina sesetengah kumpulan mentolnya
menyala dan lain mentolnya tidak menyala.
3. Murid diminta mengitlak tentang litar elektrik yang telah
dibina.
Jadual perbandingan kumpulan untuk
merekod tentang mentol menyala
atau tidak.
Guru membimbing murid mengitlak
dengan menggunakan litar tertutup
dan litar terbuka.
Pengembangan
(15 minit)
1. Setiap murid diberikan sampul surat mengandungi
gambar komponen-komponen elektrik.
2. Murid diminta menyusun untuk membina litar elektrik
berdasarkan gambar.
Aktiviti pengukuhan dan
menggunakan gambar perkenalan
awal kepada simbol elektrik pada
Lembaran Kerja
Penilaian
(5 minit)
1. Perbincangan dalam kumpulan untuk menjawab
soalan diberi.
Soalan:
i. Bagaimanakah anda ketahui litar yang dibina itu
lengkap?
ii. Mengapakah kadang kala mentolnya tidak menyala?
iii. Adakah litar yang dibina itu litar terbuka?
iv. Namakan komponen yang menjadikan litar terbuka.
Bimbingan guru kepada litar terbuka
dan litar tertutup.
Jangkaan jawapan murid:
Mentol menyala apabila litar itu
lengkap.
Bateri lemah, salah sambungan,
mentol rosak, suis tidak ber-
sambung.
Tidak, Litar tertutp
Suis.
36
37
Lembaran kerja
Sains
KSSM Tingkatan 2
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Sains 30 orang
Kelas: Tingkatan 2
Tema/Topik/Modul: Kestabilan Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran:
Memahami kepentingan keseimbangan.
Objektif Pembelajaran:
1. Mencadangkan kaedah untuk meningkatkan keseimbangan objek 2. Menerangkan dengan contoh tentang aplikasi keseimbangan dalam kehidupan
Aktiviti P&P: Set induksi menggunakan kaedah simulasi. Pembelajaran menggunakan aktiviti hands-on. (Rujuk jadual di bawah)
EMK: 1. Keusahawanan 2. Kreativiti dan inovasi
Bahan Bantu Belajar: Pita salefon, gunting, pembaris meter, kertas A4, landasan terpampas geseran, kertas surat khabar.
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (10 minit)
1. Murid yang sama jantina diminta untuk berdiri
berhadapan antara satu sama lain. Mereka dinamakan Murid A dan Murid B.
2. Murid A berdiri dengan keadaan kedua-dua kaki rapat. 3. Murid B diminta menolak Murid A dengan perlahan. 4. Murid A diminta untuk memilih kedudukan atau cara
berdiri supaya dia berada lebih stabil apabila ditolak. 5. Murid B menolak Murid A lagi. 6. Beberapa pasangan murid dipilih lagi untuk
menunjukkan kesan cara berdiri yang baharu itu ke atas kestabilan.
7. Murid kemudian diminta menukar peranan. Soalan:
i. Apa yang boleh kamu katakan tentang aktiviti ini? ii. Apa yang dapat kamu katakan tentang cara berdiri
yang baharu bagi Murid A tadi?
Murid dibimbing oleh guru melalui soalan.
38
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan (30 minit)
1. Murid bekerja dalam kumpulan berempat.
2. Murid diminta membina menara yang paling tinggi menggunakan bahan dan peralatan yang disediakan dalam masa 30 minit.
3. Pada 5 minit yang pertama, murid diminta mereka bentuk menara terbaik yang mereka fikirkan boleh dibina. Menara yang telah dibina akan diuji kesta-bilannya di akhir pembelajaran nanti.
4. Setiap kumpulan dibekalkan dengan 10 helai kertas surat khabar, tep selofen, gunting dan lembaran kertas yang mengandungi arahan aktiviti.
Penerangan (20 minit)
1. Di akhir minit ke-30, setiap kumpulan diminta menamakan menara, mengukur ketinggian dan menerangkan dengan ringkas tentang menara tersebut.
2. Kemudian, setiap kumpulan akan menguji kestabilan menara mereka secara bergilir-gilir. Ujian dilakukan dengan meletakkan menara tersebut di atas papan kayu yang satu hujungnya diletak atas meja dan hujung yang satu lagi ditinggikan 20
o dari atas meja.
Jika menara boleh berdiri teguh selama 20 saat, menara itu dikatakan stabil.
3. Murid melengkap jadual untuk mengumpul data seperti berikut:
4. Kumpulan yang berjaya membina menara yang paling stabil perlu berkongsi maklumat dan memberi justifikasi tentang binaannya.
Nama menara Tinggi (cm) Kestabilan (Ya/Tidak)
Pertandingan. Pemenang akan diberi hadiah. Cadangan:
kumpulan yang paling bekerjasama
pembentang terbaik
lakaran terbaik Murid dibimbing oleh guru untuk membuat justifikasi yang betul.
Pengembangan (15 minit)
1. Setiap murid diberi lembaran kerja dan diminta menamakan objek-objek yang stabil di sekeliling mereka. Murid juga diminta memberi justifikasi ke atas pilihan mereka itu.
2. Murid berbincang tentang jawapan mereka dan membuat kesimpulan tentang kepentingan kestabilan dalam kehidupan.
3. Tayangan video boleh ditunjukkan untuk meningkatkan rasa ingin tahu murid tentang aplikasi kestabilan dan memberi kesedaran kepada murid tentang inovasi dan kreativiti.
Lembaran kerja (Lampiran 1) Memuat turun video klip “pemegang botol yang seimbang”.
Penilaian (5 minit)
Murid diminta mencari tiga contoh lain aplikasi kestabilan dalam kehidupan dan membuat pembentang.
39
Lampiran 1
40
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan 10 minit
1. Murid ditunjukkan sebuah kotak dan diminta untuk
meneka gambar binatang yang terdapat di dalam kotak dengan memberikan beberapa pembayang tentang fizikal binatang tersebut.
2. Murid ditunjukkan „puppet‟ arnab, badak, katak dan
itik yang terdapat di dalam kotak (Lampiran 1). 3. Murid mendengar cerita tentang “Si Arnab dan jiran-
jirannya” dengan menggunakan „puppet‟ yang terdapat dalam kotak tersebut (Lampiran 2)
4. Murid disoal dengan contoh soalan berikut:
i. Apakah watak yang dipilih oleh kamu? ii. Apakah perlakuan yang boleh kita contohi daripada
Si Arnab? iii. Apakah nilai yang ditunjukkan oleh Si Arnab dalam
cerita tersebut? iv. Mengapakah Si Arnab berasa gembira walaupun
tidak dapat memancing seekor ikan?
Kemahiran Meramal
Inkuiri Berstruktur
Pendidikan Moral
KSSR Tahun 4
Kelas: Tahun 4 Kreatif
Tema/Topik/Modul: HEMAH TINGGI SAYA DAN JIRAN Mengamalkan Adab dalam Pergaulan dengan Jiran
Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran:
5.1.1 Menyenaraikan adab dalam pergaulan dengan jiran. 5.1.2 Menghuraikan kepentingan adab dalam pergaulan dengan jiran. 5.1.3 Menceritakan perasaan apabila berkelakuan beradab dalam pergaulan dengan jiran. 5.1.4 Mengamalkan perlakuan beradab dengan jiran.
Objektif Pembelajaran:
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat: i. Menyenaraikan sekurang-kurangnya tiga adab dalam pergaulan dengan jiran. ii. Menganalisis cerita dengan mengaitkan cara beradab dalam pergaulan dengan jiran iii. Merumuskan kepentingan beradab dengan pergaulan dengan jiran. iv. Menunjukkan perlakuan yang beradab dengan jiran.
Aktiviti P&P: Set induksi menggunakan kemahiran meramal dan kemahiran menjana idea. Pembelajaran menggunakan aktiviti bercerita, nyanyian dan hands-on.
EMK: Kreativiti dan Inovasi
Bahan Bantu Belajar: Puppet arnab, badak, katak dan itik; Kad situasi; Cerita “Si Arnab dan jiran-jirannya” dan lirik lagu “Hidup Berjiran”.
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
41
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti PdP Catatan/Nota
Penerokaan 15 minit
1. Murid diberikan sekeping kad situasi setiap seorang (Lampiran 3).
2. Murid memahami dan menilai sama ada perlakuan yang dinyatakan dalam kad situasi tersebut berada atau sebaliknya.
3. Murid bergilir menampalkan kad situasi sama ada di ruangan BERADAB atau KURANG BERADAB
di papan tulis.
4. Murid berbincang dan pembetulan dilakukan sekiranya perlu.
5. Murid digalakkan berfikir melalui kad situasi yang diberi dan disoal dengan contoh soalan berikut:
i. Apakah perlakuan ini dianggap sebagai perlakuan beradab?
ii. Apakah perlakuan yang boleh kita contohi daripada situasi tersebut?
iii. Mengapakah kamu menyatakan perlakuan ini sebagai tidak beradab?
iv. Bagaimanakah perlakuan ini boleh diubah menjadi perlakuan yang beradab?
Kemahiran Pemikiran Kritikal
Kemahiran Menjana Idea
Inkuiri Terbimbing
Penerangan 10 minit
1. Murid diminta untuk melakonkan situasi yang menunjukkan nilai hemah tinggi. Contohnya, adab bersalaman dengan jiran dan adab sebelum memasuki rumah jiran.
2. Murid menyatakan pendapat tentang perasaan mereka setelah dapat melakukan adab tersebut dengan betul.
3. Murid menerangkan dengan lebih mendalam tentang nilai hemah tinggi yang terdapat dalam situasi lakonan tersebut.
4. Murid diminta untuk memikirkan kepentingan sikap hemah tinggi dalam hidup berjiran untuk membentuk sesebuah masyarakat yang harmoni.
5. Murid menerangkan impak hemah tinggi dalam hidup
berjiran.
KEMAHIRAN KREATIVITI
Pengembangan 15 minit
1. Murid dikehendaki membuat satu puppet berdasarkan watak-watak dalam cerita „Si Arnab dan Jiran-jirannya‟.
2. Murid ditanya mengenai watak-watak pilihan mereka:
i. Apakah watak yang dipilih oleh kamu?
ii. Apakah nilai yang boleh kita contohi daripada
watak tersebut?
iii. Mengapakah kamu memilih watak ini?
iv. Bagaimanakah kamu dapat menerapkan
nilai watak ini dalam kehidupan seharian?
3. Murid memberi penerangan ringkas tentang pemilihan watak dengan menghuraikan ciri-ciri nilai yang ada pada watak tersebut. 4. Murid mencipta lagu berkenaan hemah tinggi dan
menyanyikan lagu tersebut mengikut kreativiti masing-masing.
PERPADUAN
KEMAHIRAN PEMIKIRAN
KRITIKAL
42
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti PdP Catatan/Nota
Penilaian
1. Murid menjelaskan apa yang mereka fahami dan
merumuskan topik yang dipelajari pada hari ini iaitu
nilai hemah tinggi berdasarkan contoh soalan berikut:
i. Apakah yang dapat kamu simpulkan tentang pembela-
jaran kita pada hari ini?
ii. Apakah situasi atau adab yang dapat kamu fahami se-
bagai tingkah laku yang berhemah tinggi?
iii. Mengapakah nilai hemah tinggi penting dalam hidup
berjiran?
iv. Bagaimanakah kamu dapat menerapkan nilai hemah
tinggi dalam kehidupan seharian? Berikan contoh dan
sebutkan caranya.
2. Murid diberi lembaran kerja untuk mencungkil
kefahaman murid mengikut tahap
Aktiviti Penilaian
(Lampiran 5)
Aktiviti Pemulihan
(Lampiran 6)
Aktiviti Pengayaan
(Lampiran 7)
43
LAMPIRAN 1
44
LAMPIRAN 2
SI ARNAB DAN JIRAN-JIRANNYA
Si Arnab, Si Badak dan Si Itik tinggal berjiran.
Pada suatu pagi, Si Arnab memancing ikan di tepi sungai. Tidak lama kemudian, datanglah sekumpulan
badak berpakaian renang. Mereka ingin mengadakan pertandingan berenang. Apabila mereka ternampak
Si Arnab sedang memancing, mereka pun beredar.
Si Arnab menyapa:” Hai, badak-badak, mengapa bermuram? Marilah ke sini!”
Seekor badak menjawab:” Kalau kami terjun ke dalam sungai, ikan akan terkejut dan kamu tidak akan
mendapat ikan.”
Si Arnab pun menjawab:” Tidak mengapa, kamu berenanglah! Saya boleh menjadi pengadil pertandingan
berenang.”
Pertandingan berenang pun bermula. Akhirnya seekor badak yang gagah menjadi juara. Si Arnab
menghadiahkannya sepotong kek lobak yang dibawa dari rumah. Badak-badak itu pun pulang ke rumah
dengan gembira selepas mengucapkan terima kasih kepada Si Arnab. Si Arnab meneruskan aktivitinya me-
mancing ikan.
Tidak lama kemudian, datang pula seekor itik yang membawa anak-anaknya untuk belajar berenang.
Apabila Si Itik ternampak Si Arnab sedang memancing, dia membatalkan niat untuk berenang.
Si Arnab memanggil Si Itik, “Hai, Si Itik, bukankah kamu mahu berenang?”
Si Itik menjawab, “Sebenarnya saya ingin melatih anak saya untuk berenang. Mereka perlu sentiasa berlatih
untuk menjadi seekor itik yang hebat”.
“Oh, Baguslah! Saya akan memberikan kek lobak untuk mereka makan sebelum berlatih.” Kata Si Arnab.
Kemudian, mereka pun makan kek lobak bersama-sama. Si Itik mengucapkan terima kasih dan berasa
bertuah mempunyai jiran seperti Si Arnab.
Apabila hari menjelang petang, Si Arnab pun balik ke rumah sambil menyanyi dengan gembira. Di pertenga-
han jalan, seekor katak bertanya kepada Si Arnab, “Hai, Si Arnab, banyakkah ikan yang kamu dapat hari
ini?”
Si Arnab pun menjawab:” Hari ini, saya tidak mendapat seekor ikan pun. Tetapi, saya cukup gembira
bersama jiran-jiran.” Si Katak tersenyum sambil mengucapkan selamat tinggal.
45
46
Lampiran 4
( Melodi ‘ Burung Kakak Tua ’ )
Badak serta kawan
Berenang ramai-ramai
Mesra dengan jiran
Hidup aman damai.
Katak, itik, arnab
Jaga hati jiran
Hemah tinggi beradab
Boleh jadi teladan
(chorus) Itik, itik, itik
Tik, tik, tik
Badak, badak, badak
Dak, dak, dak,
Katak, katak, katak
Tak, tak, tak
Mari hidup gembira!
HIDUP BERJIRAN
47
Pendidikan Muzik
KSSR Tahun 4
Mata Pelajaran : Bilangan Murid:
Pendidikan Muzik 30 orang
Kelas: Tahun 4 Cemerlang
Tema/Topik/Modul: Penghasilan Muzik Masa: 120 minit
Standard Kandungan/ Pembelajaran:
2.1 Menghasilkan Idea Muzikal 2.1.1 Menghasilkan kesan bunyi menggunakan perkusi.
Objektif Pembelajaran:
Pada akhir pembelajaran, murid dapat menghasilkan kesan bunyi yang sesuai untuk mengiringi cerita yang diberi.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Kreativiti dan Inovasi
Bahan Bantu Belajar: 1. Alat Muzik Perkusi. Contoh: Tamborin, Kayu Tik Tok, Loceng dan kastenet. 2. Perkusi Badan. Contoh: tepuk tangan, tepuk peha, bunyi mulut dan petik jari. 3. Bahan kitar semula. Contoh: kotak, botol plastik,
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (30 minit)
1. Guru meminta murid menghasilkan bunyi
menggunakan suara mereka. Contoh: i. bunyi orang berjalan ii. bunyi haiwan
2. Guru bertanya soalan, “Bagaimanakah cara kamu menghasilkan bunyi orang berjalan?”
3. Guru bertanya soalan, “Selain daripada suara, apakah cara lain yang boleh digunakan untuk menghasilkan bunyi?” Contoh jawapan murid: i. tepuk tangan
4. Guru bertanya soalan: i. “Apakah bunyi yang sesuai untuk menggambarkan
suasana waktu pagi?” ii. “Bagaimanakah caranya untuk kita menghasilkan
bunyi tersebut.
5. Guru memperdengarkan cerita Pak Abu dan Beruknya.
Murid meneroka suara mereka untuk menghasilkan bunyi.
Murid menghasilkan bunyi yang sesuai untuk menggambarkan suasana waktu pagi.
48
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan (30 minit)
1. Murid dibahagikan kepada 4 kumpulan dan diberikan
teks cerita Pak Abu dan Beruknya. Murid diberi tugasan untuk mencipta kesan bunyi yang sesuai untuk mengiringi cerita.
2. Murid di dalam kumpulan membaca dan memahami teks cerita yang diberi. Guru merangsang murid untuk menimbulkan persoalan bagi menyelesaikan masalah dengan soalan-soalan. Contoh soalan untuk menggalakkan murid berfikir. i. Macamana bunyi seekor beruk? ii. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
seekor beruk. iii. Macamana bunyi burung-burung yang sedang
terbang? iv. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
burung-burung yang sedang terbang? v. Macamana bunyi orang berjalan? vi. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
orang berjalan? vii. Macamana bunyi buah kelapa jatuh? viii. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
buah kelapa jatuh?
Murid diberikan tugasan. (Lampiran 1)
Murid berbincang dan merancang kesan-kesan bunyi yang sesuai.
Murid meneroka bunyi yang hendak dihasilkan dan bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi tersebut.
Penerangan (30 minit)
1. Murid dalam kumpulan berbincang, merancang dan
menetapkan: i. Ton bunyi yang sesuai untuk mengiringi cerita
berdasarkan penerokaan yang telah dibuat. ii. Kesudahan cerita ini.
Keputusan perbincangan aktiviti 1 dicatatkan. (Lampiran 2).
Pengembangan (20 minit)
1. Untuk sesi latihan, murid di dalam kumpulan
merancang tugasan setiap ahli kumpulan: i. Pencerita ii. Pemuzik untuk menghasilkan kesan bunyi iii. Pelakon bagi watak-watak yang sesuai dalam
cerita
2. Setiap kumpulan mempersembahkan karya kumpulan masing-masing.
Keputusan perbincangan aktiviti 2 dicatatkan. (Lampiran 3).
Penilaian (10 minit)
Berbincang tentang apa yang telah dipelajari menerusi aktiviti yang telah dijalankan.
Contoh soalan: Mengapakah kesan bunyi penting dalam sesuatu cerita.
49
Lampiran 1
Lampiran 2
Lampiran 3
50
Pendidikan Muzik
KSSM Tingkatan 1
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (5 minit)
Murid mendengar 2 buah lagu dan dikehendaki mengecam genre muzik tersebut.
Soalan: i. Adakah genre muzik yang kamu dengar tadi, lagu
tradisional atau bukan tradisional? ii. Mengapa kamu mengatakan demikian?
BBB Audio
Lagu Tradisional Pasir Roboh
Lagu Popular
Penerokaan (15 minit)
1. Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan dan setiap kumpulan akan menerima tugasan mereka. (Lampiran 1 dan 2)
Contoh Soalan: Kumpulan anda dikehendaki membuat kajian berkaitan Muzik Malaysia dan membentangkan hasil kajian tersebut. Setiap kumpulan akan membuat kajian ensembel muzik yang berbeza. Contoh: Dondang Sayang, Ghazal, Cak Lempong 2. Murid dalam setiap kumpulan akan merancang
bagaimana untuk melaksanakan tugasan yang diberi. 3. Untuk mendapatkan maklumat, setiap kumpulan perlu
bergerak dari stesen ke stesen. Murid boleh memulakan pencarian maklumat dari mana-mana stesen A, B atau C.
Guru menyediakan 3 stesen A,B dan C yang mengandungi maklumat berikut: Stesen A:
Video persembahan
Nama ensembel
Genre muzik Stesen B:
Sejarah latar belakang
Fungsi ensembel Stesen C:
Alat-alat muzik
Pengklasifikasian alat berdasarkan Sach-Hombostel
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Pendidikan Muzik 30 orang
Kelas: Tingkatan 1 Zamrud
Tema/Topik/Modul: Apresiasi Muzik
Masa: 60 MINIT
Standard Kandungan/ Pembelajaran:
4.1 Menghayati Muzik daripada pelbagai genre 4.1.1 Memberi ulasan tentang Muzik Malaysia yang didengar atau ditonton dari
aspek:
genre muzik
alat muzik
fungsi muzik
cara persembahan
latar belakang muzik Objektif Pembelajaran:
Pada akhir pembelajaran, murid dapat menjelaskan secara ringkas satu genre muzik Malaysia dari aspek alat muzik, fungsi muzik, cara persembahan dan latar belakang muzik tersebut.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK:
Bahan Bantu Belajar: Audio lagu, video, lembaran kerja, bahan pada stesen A, B dan C, pen marker dan kertas mahjung.
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
51
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerangan (20 minit)
1. Murid dalam setiap kumpulan akan berbincang dan
merumuskan hasil kajian mereka.
2. Murid membentangkan dapatan yang mereka telah diperolehi.
Video persembahan ensembel yang dikaji.
Pengembangan (15 minit)
Murid dikehendaki: i. Menyenaraikan alat-alat muzik dalam yang terdapat
dalam ensembel Dondang Sayang, Ghazal dan Cak Lempong.
ii. Menyatakan fungsi muzik, latar belakang muzik dan cara persembahan sesuatu ensembel serta mengapa ianya dipersembahkan sedemikian.
Guru membantu murid untuk menambahkan kefahaman tentang genre Muzik Malaysia dengan mengemukakan latihan.
Penilaian (5 minit)
Kumpulan diminta menjalankan satu kajian ringkas dan membentangkan kajian tersebut. Contoh soalan: Kumpulan anda dikehendaki membuat kajian dan membentangkan satu genre Muzik Malaysia. Kajian adalah dari aspek alat muzik, fungsi muzik, cara persembahan dan latar belakang muzik tersebut. Anda juga dikehendakki mengenal pasti identiti utama muzik tersebut serta mengaitkannya dalam konteks budaya dan masyarakat.
Lampiran 1
52
Lampiran 2
53
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (5 minit)
1. Murid ditunjukkan alatan yang digunakan pada masa
kini dan bersoal jawab dengan guru. 2. Murid diberi permasalahan tentang alatan pada masa
kini yang dikatakan mengalami evolusi daripada alatan zaman Prasejarah dan diminta membuktikan permasalahan tersebut.
Contoh Soalan: i. Apa yang boleh kamu terangkan tentang alatan ini? ii. Mengapakah alatan ini digunakan dalam kehidupan
manusia prasejarah? iii. Bagaimana manusia prasejarah mencipta peralatan
ini?
Langkah 1 Murid dibimbing oleh guru untuk Membina hipotesis EMK - (Keusahawanan) Murid dibimbing guru melalui soalan
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Sejarah 30 orang
Kelas: Tahun 4 Exora
Tema/Topik/Modul: Zaman Prasejarah: Sejarah Awal Negara / Zaman Prasejarah Masa: 60 minit
Standard Kandungan/ Pembelajaran:
3.1 Kehidupan Manusia Prasejarah. 3.1.4 Mengenal pasti alatan dan kegunaannya dalam masyarakat Prasejarah. K3.1.7 Menyatakan persediaan untuk menghadapi perubahan persekitaran.
Objektif Pembelajaran:
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:
1. Menyenaraikan tiga alatan yang dicipta oleh manusia Prasejarah.
2. Menerangkan dua kegunaan bagi tiga alatan yang dicipta oleh manusia Prasejarah.
3. Merumuskan sikap manusia dalam menghadapi perubahan dalam kehidupan. Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Nilai:
Perkongsian Sejarah
Berbangga dengan asal usul negara
Memelihara warisan negara
Kemahiran Pemikiran Sejarah Memahami Kronologi
Susunan masa
Meneroka Bukti
Signifikan bukti
Kreativiti & Inovasi
Keusahawanan Bahan Bantu Belajar: Gunting, tukul besi, pemetik api, gambar alatan manusia Prasejarah, gambar dan kad
manila. Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Sejarah
KSSR Tahun 4
54
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan (25 minit)
1. Murid mencari gambar alatan zaman Prasejarah melalui kajian perpustakaan, internet atau rujukan buku teks. (kerja rumah telah dimaklumkan oleh guru)
2. Murid bekerja dalam kumpulan berenam.
3. Murid diminta mengunting gambar yang dibawa.
4. Murid diminta menamakan alatan yang digunakan oleh manusia zaman Prasejarah dan kegunaannya dan menampalkan lembaran kerja yang disediakan.
Contoh Soalan i. Mengapa anda memilih fosil ini? ii. Bagaimana anda boleh membuktikan peralatan
dapat membantu manusia Prasejarah menjalankan kelangsungan hidup?
iii. Benarkah peralatan ini wujud pada zaman Prasejarah?
Langkah 2
Menguji hipotesis
Dimensi Kewarganegaraan
Berbangga dengan asal usul negara
KPS
Meneroka Bukti (Signifikan bukti)
KBAT - (Mengaplikasi)
EMK - (Kreativiti dan Inovasi)
Penerangan (20 minit)
1. Setiap kumpulan diminta membentangkan hasil kerja.
2. Kumpulan yang berjaya melengkapkan jawapan dengan tepat perlu berkongsi maklumat kepada kumpulan lain.
3. Kumpulan lain mengumpul maklumat dari kumpulan yang berjaya memberi jawapan dengan tepat.
Dimensi Kewarganegaraan
Memelihara warisan negara
KBAT - (Menganalisa)
Cadangan:
kumpulan yang berjaya melengkapkan jawapan dengan tepat akan diberi hadiah.
Pengembangan (15 minit)
1. Murid merumus tentang bukti alatan yang digunakan pada zaman kini yang dikatakan mengalami evolusi daripada alatan yang digunakan pada zaman Prasejarah.
2. Tayangan video boleh ditunjukkan untuk meningkatkan kefahaman murid tentang alatan masa dahulu sehingga kini yang mengalami evolusi.
Contoh Soalan: i. Apakah yang anda tahu tentang perkembangan
evolusi peralatan? ii. Mengapakah anda fikir evolusi ini berlaku? iii. Ramalkan peralatan yang anda lihat pada 50 tahun
akan datang.
Dimensi Kewarganegaraan
Berbangga dengan asal usul negara
KPS
(membanding beza)
KBAT - (Menilai)
EMK - (Kreativiti dan Inovasi)
Memuat turun video klip.”Masterchef survival “
Penilaian (5 minit)
Murid diminta merumus tentang bukti alatan yang digunakan pada zaman kini yang dikatakan mengalami evolusi daripada alatan yang digunakan pada zaman Prasejarah Contoh soalan:
i. Mengapa anda fikir peralatan ini mengalami evolusi? ii. Apakah kesannya pada manusia apabila evolusi ini berlaku? iii. Apakah bukti yang menjadi ukuran evolusi ini mem bawa kesan dalam kehidupan manusia?
55
56
57
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (5 minit)
1. Murid menonton sedutan filem The Mummy : Tomb of
The Dragon Emperor.
2. Murid bersoal jawab dengan guru berkaitan sedutan filem tersebut.
3. Murid mengaitkan jawapan dengan tajuk pelajaran dengan bimbingan guru.
Soalan: i. Apakah yang kamu tahu tentang filem ini? ii. Di negara manakah yang menjadi lokasi dalam filem
ini? iii. Apakah bahan-bahan sejarah yang anda lihat dalam
filem ini?
Langkah 1 Menentukan masalah Langkah 2 Membina hipotesis KPS
Memahami Kronologi (Elemen asas sejarah)
EMK - (Keusahawanan, TMK) Memuat turut video klip The Mummy : Tomb of The Dragon Emperor.
Mata Pelajaran: Bilangan Murid:
Sejarah 30 orang
Kelas: Tingkatan 1 Azalea
Tema/Topik/Modul: Pengenalan Ilmu Sejarah
Masa: 60 minit
Standard Kandungan/ Pembelajaran:
1.1 Pengenalan Ilmu Sejarah 1.1.4 Membincangkan sumber sejarah 1.1.5 Menjelaskan kaedah penyelidikan sejarah K1.1.10 Menjana idea cara memelihara warisan negara kita
Objektif Pembelajaran:
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:
1. Menyenaraikan dua sumber sejarah.
2. Menghuraikan tiga kaedah penyelidikan sejarah. 3. Mengemukakan pendapat tentang cara memelihara warisan negara kita.
Aktiviti P&P: (Rujuk jadual di bawah)
EMK: Nilai:
Perkongsian Sejarah (Memelihara warisan negara)
Perkongsian Masa Depan (Mengekalkan warisan negara)
Kemahiran Pemikiran Sejarah
Memahami Kronologi (Elemen asas sejarah)
Meneroka Bukti (Signifikan bukti, Mencari sumber)
Kemahiran Interpretasi (Perbandingan masa lalu)
Kreativiti & Inovasi
TMK Bahan Bantu Belajar: Capaian internet, komputer, projektor LCD, kertas sebak dan buku nota (buku catatan) Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Sejarah
KSSM Tingkatan 1
58
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan (25 minit)
1. Murid dibahagikan kepada lima kumpulan.
2. Murid mencari maklumat melalui kajian perpustakaan, kajian internet atau rujukan buku teks tentang sumber sejarah dan kaedah penyelidikan sejarah.
3. Murid menganalisis maklumat yang diperoleh dan menterjemah hasil dapatan ke dalam bentuk peta pemikiran i-Think.
Contoh soalan: i. Apakah yang dikatakan sumber pertama dan sumber
kedua? ii. Apakah kaedah penyelidikan sejarah? iii. Bagaimanakan untuk membezakan sumber pertama
dan sumber kedua? iv. Apakah kepentingan sumber dalam penyelidikan
sejarah?
Langkah 3 Menguji hipotesis KPS
Meneroka Bukti (Signifikan bukti, mencari sumber)
KBAT (Menganalisis)
Penerangan (20 minit)
1. Murid secara berkumpulan membuat pembentangan tentang sumber sejarah dan kaedah penyelidikan sejarah.
2. Murid daripada kumpulan lain memberi perhatian dan membuat catatan.
3. Murid dari kumpulan yang lain bersoal jawab dengan kumpulan yang membentang.
4. Murid diberi lembaran kerja tentang cara memelihara warisan negara
Langkah 3 Menguji hipotesis Dimensi Kewarganegaraan
Perkongsian Masa Depan (Mengekalkan warisan negara)
KPS - Memahami Kronologi (Elemen asas sejarah) KBAT (mengaplikasi) ENT (Keusahawanan)
Pengembangan (15 minit)
1. Murid diberi lembaran kerja tentang cara memelihara warisan negara
2. Murid bersoal jawab dengan guru mengenai aktiviti yang telah dilaksanakan.
3. Murid mendengar ulasan guru tentang aktiviti pada hari ini.
Contoh soalan: i. Apakah cadangan atau pandangan anda dalam
memelihara sumber sejarah sebagai warisan negara? ii. Sebagai generasi muda, mengapa kita perlu
mengamalkan sikap ambil tahu dan menghargai warisan negara?
iii. Apakah yang akan terjadi sekiranya warisan ini terbiar dan pupus?
KPS
Kemahiran Interpretasi (Perbandingan masa lalu)
KBAT - (Menganalisis) EMK - (Keusahawanan)
Penilaian (5 minit)
Murid diminta merumus kepentingan sumber dan kaedah
penyelidikan dalam disiplin ilmu sejarah
Contoh soalan:
i. Mengapa anda fikir kesahihan dan ketepatan sumber sejarah penting apabila membuat kaijan?
ii. Apakah yang boleh dibuktikan melalui kaedah penyelidikan sejarah?
iii. Apakah kesan bila sumber sejarah disalahguna?
Dimensi Kewarganegaraan
Berbangga dengan warisan negara
KPS - (membanding beza) KBAT (Menilai) EMK - (Kreativiti dan Inovasi)
59
60
61
Matematik
Tingkatan 1
Matematik: Pembelajaran Berasaskan Masalah (PBM) - Minuman Kegemaranku
Inkuiri Terbimbing: Isu ditentukan oleh guru. Murid menentukan kaedah penerokaan dan memerlukan bimbingan guru.
Fasa Cadangan Prosedur Menjalankan PBM Catatan/
Nota
Pelibatan
Cadangan masa: (guna waktu P&P): 1 jam/2 waktu
Bentukkan kumpulan yang terdiri daripada 4 – 6 murid.
Edarkan lembaran “Murid” kepada setiap murid.
Murid baca dan cuba fahamkan masalah yang diberi.
Murid diminta mengulas tentang pemahaman mereka selepas membaca masalah tersebut.
Berdasarkan ulasan murid, guru membincangkan kandungan matematik, proses/pemikiran dan kemahiran yang terlibat serta sumber yang boleh digunakan.
Akhir sekali, setiap kumpulan mengisi lajur pertama pada templat pembelajaran masing-masing.
Guru semak dan memastikan pengisian lajur pertama betul dan dapat membantu murid menyelesaikan masalah.
Maklumkan murid bahawa tempoh 7 hari bermula selepas lajur pertama diisi. Jadual seperti Gantt Chart boleh diperkenalkan untuk membantu murid menyiapkan kerja dalam tempoh yang ditetapkan.
Nasihatkan setiap kumpulan supaya membincang dan melengkapkan lajur kedua, ketiga dan keempat pada templat pembelajaran dengan secepat yang mungkin dan hantar untuk dibincangkan bersama guru sebelum tindakan diambil.
Mode
l Inkuiri 5
E –
Pen
glib
ata
n &
Pen
ilaia
n
Penerokaan
Masa: 7 hari
Setiap kumpulan mula melaksanakan tugasan (misalnya mengumpul maklumat/data, mereka bentuk pembungkus, menyediakan kertas kerja/PowerPoint dan menyiapkan model) berdasarkan templat pembelajaran yang telah disediakan.
Nota: Murid digalakkan mendapat bimbingan guru, jika perlu, semasa melaksanakan perancangan mereka dalam templat pembelajaran. Bimbingan guru boleh berlaku semasa atau di luar waktu p&p matematik. Keseluruhan fasa ini perlu dilengkapkan dalam tempoh 7 hari persekolahan seperti yang dinyatakan dalam masalah.
Mode
l Inkuiri 5
E –
P
en
ero
kaan &
Pe
nila
ian
Penerangan Cadangan masa P&P: 1½ jam/2 waktu
Setiap kumpulan membentangkan hasil kerja masing-masing.
Peruntukkan masa untuk sesi soal jawab/perbincangan (antara guru dan murid dengan kumpulan yang membentang)
Mode
l Inkuiri 5
E
– P
enera
nga
n &
P
en
ilaia
n
62
Fasa Cadangan Prosedur Menjalankan PBM Catatan/
Nota
Pengembangan Cadangan masa P&P: 1 jam/1 waktu
Bincangkan cara menentukan luas bentangan minimum dan kepentingan pengetahuan ini dalam kehidupan harian seperti menjimatkan kos. Di samping ini, guru boleh juga membincangkan bahan yang digunakan untuk pembungkus seperti kertas atau plastik dari aspek mesra alam.
Mode
l Inkuiri 5
E –
P
en
gem
banga
n &
P
en
ilaia
n
Penilaian
Penilaian berlaku di semua fasa, iaitu Penglibatan, Penerokaan, Penerangan dan Pengembangan. Nota: Gunakan borang penilaian yang disediakan. i. Guru menilai hasil kerja setiap kumpulan ii. Guru menilai setiap murid dalam kumpulan iii. Setiap kumpulan menilai kumpulan lain iv. Setiap murid menilai diri sendiri dan ahli kumpulan
Mode
l Inkuiri 5
E –
P
en
ilaia
n
63
64
65
66
67
Bahasa Melayu
KSSR Tahun 2
68
Tahun 2
Masa 60 minit
Tema/Tajuk KEBERSIHAN - Menjaga Diri
Standard Kandungan 3.6 Menulis untuk mengolah maklumat bagi menghasilkan pelbagai bentuk penulisan
dan grafik.
Objektif Pengajaran & Pembelajaran i. mendengar dan menyebut perkataan yang berkaitan dengan anggota badan
ii. menyebut dan mengeja perkataan yang mengandungi suku kata terbuka dan tertutup yang didengar dengan betul dan tepat.
iii. Menyebut dan menulis perkataan yang mengandungi suku kata terbuka dan tertutup dengan sebutan yang betul.
Pengisian Kurikulum Ilmu : Sains (anggota badan),Pendidikan Kesihatan, Pendidikan Moral
Nilai : Menjaga kebersihan anggota badan
ENT : Kemahiran Berfikir – mengumpul dan mengelas
Sistem Bahasa Tatabahasa: Kata nama am, kosa kata
Elemen Merentas Kurikulum
Ilmu: Pendidikan Kesihatan
Bahan Bantu Mengajar
Gambar anggota badan, kad perkataan, lembaran kerja
Penilaian Pengajaran dan pembelajaran Murid mendengar, menyebut dan menyatakan perkataan dengan betul.
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan (10 minit)
Mendengar dan menyebut perkataan
1. Murid diperdengarkan lagu ‟Anggota Badan‟.
( Rentak lagu –Bangun Pagi) 2. Murid menyanyi sambil membuat aksi yang berkaitan dengan lirik yang dinyanyikan.
3. Murid diminta menyebut nama-nama anggota badan yang terdapat dalam lirik. 4. Guru menampal kad-kad perkataan di papan tulis dan membimbing murid mengeja dan menyebut perkataan yang mengandungi suku kata terbuka dan tertutup.
Ilmu: Dunia Sains
(anggota badan) Nilai:
Menjaga kebersihan ENT (KP): Verbal Linguistik
BBB Gambar
anggota badan kad perkataan
Nilai:
Menjaga kebersihan
Contoh: tangan pipi mata dahi dada perut mulut kaki
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan
(15 minit)
Bertutur, mengeja dan menyebut 1. Murid meneroka anggota badan sendiri/rakan
sejantina yang perlu diberi keutamaan tumpuan kebersihan anggota badan.
Soalan guru: i. Anggota manakah yang perlu kerap dibersihkan? ii. Mengapa bahagian anggota tersebut perlu kerap
dibersihkan?
2. Pertandingan Siapa Cepat: Wakil kumpulan murid mendengar perkataan disebut lalu menyentuh dengan cepat bahagian badan yang disebut.
3. Murid meneroka kepentingan kebersihan anggota badan.
Soalan guru: i. Apakah penyakit-penyakit yang disebabkan tidak
menjaga kebersihan anggota badan?
4. Murid menyiasat dan bertanya pada rakan dan mencatat pada lembaran kerja;
Soalan murid; i. Bagaimanakah cara kamu membersihkan anggota
badan kamu? ii. Apakah bahan atau alat untuk membersihkan ang-
gota badan kamu? iii. Mengapa kamu membersihkan anggota badan
kamu dengan cara itu?
Ilmu:
Dunia Sains (anggota badan)
Pendidikan Kesihatan Nilai:
Kebersihan ENT (KB):
menjana idea BBB
Gambar anggota badan
kad perkataan
Penerangan
(15 minit)
Mendengar dan menyebut perkataan
1. Murid menceritakan hasil siasatan mereka mengenai amalan kebersihan rakan mereka. 2. Murid menyebut perkataan yang telah dicatat di lembaran kerja dan guru mencatat di papan tulis.
3. Murid dibimbing oleh guru mengeja dan menyebut perkataan itu.
4. Secara kumpulan, murid mengkelaskan perkataan yang menunjukkan cara dan alat untuk membersihkan anggota badan pada lembaran kerja yang diberi.
5. Wakil kumpulan, mempamerkan hasil kerja dan menyebut perkataan-perkataan yang telah dikelaskan.
6. Murid dan guru menyemak hasil kerja kumpulan untuk penambah baik.
. Nilai:
Menjaga kebersihan ENT:
klasifikasi
hubung kait
Pengembangan
(10 minit)
Menyebut perkataan
1. Murid membaca senyap untuk memahami petikan dengan bimbingan guru.
2. Murid mengeja dan menyebut perkataan yang dihitamkan dalam perenggan.
3. Murid bersoal jawab tentang maksud perkataan yang dihitamkan.
4. Murid menyebut semula makna perkataan bagi perkataan yang dihitamkan.
5. Murid memberi makna perkataan dengan memadankan perkataan dengan betul.
Ilmu:
Pendidikan Kesihatan Nilai:
Menjaga kebersihan ENT(KP) :
Verbal Linguistik
Penilaian (10 minit)
1. Berdasarkan gambar anggota badan manusia, murid menamakan anggota dan cara membersihkan anggota badan tersebut.
2. Murid mempamer dan menyebut perkataan yang telah dipadankan. Murid lain dan guru membuat penilaian.
69
70
Bahasa Melayu
KSSM Tingkatan 1
71
Kemahiran bahasa MENULIS
Tingkatan 1
Masa 60 minit
Tema/Tajuk Obesiti Kanak-kanak: Di manakah peranan ibu bapa?
Standard Kandungan 3.6 Menulis untuk mengolah maklumat bagi menghasilkan pelbagai bentuk penulisan
dan grafik.
Standard Pembelajaran 3.6.1 Menulis untuk mengolah maklumat daripada bentuk prosa kepada bentuk ilustrasi
dengan tafsiran yang betul.
Objektif Pengajaran & Pembelajaran
Pada akhir pengajaran, murid dapat:
Menulis dan mengolah maklumat mengenai obesiti dalam kalangan kanak-kanak dalam bentuk ilustrasi dengan menggunakan bahasa yang betul dan bertatasusila.
Elemen Merentas Kurikulum Ilmu: Pendidikan Kesihatan
Elemen Merentas Kurikulum
Nilai: Bertanggungjawab, hormat menghormati
Elemen Merentas Kurikulum
Kemahiran: KBAT - Mengintegrasi, mentafsir, membuat refleksi TMK - Menghasilkan bahan grafik mengenai obesiti menggunakan aplikasi power point
atau word
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pelibatan
(10 minit)
1. Guru mempamerkan gambar berkaitan obesiti.
2. Sumbang saran murid mengenai gambar tersebut.
3. Guru bertanya soalan yang membawa kepada perbincangan lebih lanjut:
i. Apakah yang anda ingin tahu daripada gambar ini?
ii. Apa yang anda sudah tahu?
iii. Bagaimana anda tahu?
4. Murid mengemukakan soalan berkaitan gambar
tersebut dan mencatatkannya di dalam bingkai
rujukan.
Gambar dua orang kanak-kanak berbeza saiz fizikal
Peta bulatan
Perkembangan Pembelajaran
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Penerokaan
(20 minit)
Aktiviti: Murid dibahagikan dalam kumpulan kecil.
Setiap orang dalam kumpulan diberi satu artikel bertajuk: Obesiti Kanak-kanak: di manakah peranan ibu bapa?
1. Murid dikehendaki membaca dengan teknik imbasan dan KWLH (Know, What, Learn, How)
2. Murid dikehendaki menjalankan sumbang saran membincangkan perkataan, istilah atau frasa yang berkaitan dengan topik.
3. Murid mencatat dapatan perbincangan dalam lajur K carta KWLH
4. Murid membina soalan mengenai maklumat yang ingin diketahui mengenai topik dan mencatatkan soalan tersebut dalam lajur W.
5. Murid melakukan pembacaan. Semasa atau selepas membaca teks, pelajar mengisi lajur L untuk menjawab soalan yang telah disenaraikan oleh mereka dalam lajur W dan maklumat baharu ini telah dipelajari /yang menarik.
6. Tidak semua soalan murid dalam lajur W terdapat dalam teks. Catat maklumat yang tiada dalam Lajur H. Murid merujuk bacaan tambahan daripada sumber lain untuk mencari jawapan kepada soalan-soalan yang jawapannya tiada dalam teks.
7. Murid berbincang dan menghasilkan grafik visual bagi menjawab soalan-soalan yang telah dibina di dalam Lajur W.
Artikel
Kertas sebak
Pen marker
Rajah KWLH
Penerangan
(10 minit)
1. Murid memaparkan hasil kerja di dinding kelas
2. Ketua kumpulan akan berdiri di samping hasil kerja
3. Ahli kumpulan lain akan melawat hasil kerja kumpulan lain
4. Ahli kumpulan menambah baik hasil kerja kumpulan hasil daripada dapatan lawatan kumpulan lain
Gallery Walk
Guru dan murid meminta justifikasi atas jawapan yang telah dipamerkan.
Pengembangan
(10 minit)
1. Murid diminta membentangkan hasil kerja kumpulan
2. Ahli kumpulan lain mengemukakan soalan kepada kumpulan pembentang untuk menambahkan maklumat dan idea
3. Murid diminta mencadangkan menu makanan sihat yang lengkap untuk satu hari.
Pembentangan kumpulan
Soalan bimbingan daripada guru:
Kenapa anda berfikir demikian?
Apakah sumber maklumat yang anda perolehi?
Penilaian (10 minit)
Murid membuat refleksi mengenai masalah obesiti dalam kalangan kanak-kanak berdasarkan ilustrasi yang dihasilkan.
Guru mengajukan soalan terbuka seperti:
Kenapakah anda berfikir demikian?
Apakah bukti yang menyokong dapatan anda?
72
73
Learning
Development Teaching and Learning Activities Notes
Engagement
(10 minutes)
1. The topic “Gardening” is written on the board. Place the
picture cards on the board. 2. Using the picture cards as stimuli, begin a conversation with the pupils about things related to gardening. Let the pupils recall and bring up related personal experiences pertaining to gardening or planting trees. 3. Lead the discussion towards the process of planting a
seed. Encourage pupils to use wh-questions to explore the topic. Answers are recorded on the board.
i. What can you plant in a garden? ii. If you have a garden, what do you like to plant? iii. What is this? (while holding a seed) iv. What do you need to plant a seed? v. What are the steps taken to plant a seed? vi. Can you name a gardening tool?
Picture cards - Appendix 1 (a – f)
Continuing to encourage memory
sharing may help the slow
learners to recall their experience.
Encourage the usage of simple
present tense in sentences. In-
troduce verbs – e.g. dig a hole,
plant a seed, water the plants.
Teachers can expect varieties of
answers from the pupils.
Bahasa Inggeris
KSSR Tahun 1
74
Subject: English Year 1
Theme:
Topic:
World of Knowledge
Gardening
Skills:
Content Standard:
Learning Standard:
Listening and Speaking
1.3 Pupils will be able to listen to, understand and respond in a variety of context.
1.3.2 Pupils can talk about a stimulus by responding to Wh-questions.
Objective: At the end of the lesson, pupils will be able to talk about the stimulus by responding to
Wh-questions.
EMK Values
Teaching Aids Picture cards
paper bag, trowel, small bags of soil, packets of seed, mineral water, plant pots
Learning Teaching and Learning Activities Notes
Exploration
(20 minutes)
1. Now, pupils sit in small groups. Each group is provided with gardening items.
2. Pupils are provided with an instruction on how to plant the seed. Looking at the instruction given, pupils discuss and decide on how to start the process. Pupils start their planting process using the items provided. C Teacher facilitates.
Items:
trowel, a small bag of soil, a packet of seed, a bottle of min-eral water, a plant pot
The slow learners might need guidance in following the instruc-tion given.
Explanation
(12 minutes)
1. Pupils show their results. Each group presents what they have produced and explain the steps taken to do so.
2. Pupils from other groups may ask questions regarding other group‟s work and they may correct each other.
Pupils might have correctly planted a seed, or not.
Elaboration
(10 minutes)
1. Pupils share their experience during the process of planting. Pupils predict what will happen after a week.
I. Will the plant grow?
II. What is necessary for the seeds to grow?
III. Can the seed sprout without water? ...sun? ...soil?
IV. What might happen if you.....?
V. What could you try differently?
Expected response:
The plants will grow.
Water the plant
Expose to sun
Evaluation
(8 minutes)
1. Pupils watch a short video entitled “Gardening”.
(videos can be found on youtube)
2. Using the worksheet provided, pupils compare with their own steps used in the planting process. Pupils reflect and make improvements. Pupils number the correct steps in planting a seed.
Worksheet is provided.
Teacher guides the pupils to make the reflection.
75
76
Picture Card
77
AHLI JAWATANKUASA PENERBITAN
PENASIHAT
Dr. Sariah binti Abd Jalil Pengarah BPK
PENGERUSI 1
Datin Dr. Ng Soo Boon
Timbalan Pengarah (STEM)
PENGERUSI 2
En. Shamsuri bin Sujak
Timbalan Pengarah (Kemanusiaan)
PENYELARAS
Dr. A‟Azmi bin Shahri
SETIAUSAHA
Baharin bin Yahaya
PENOLONG SETIAUSAHA
Mohamad Zulfadli bin Mohamad Isa @ Azmi Siti Bahijah bt. Bakhtiar
AHLI PANEL
1 Nor „Aidah Nordin Sektor Sains dan Matematik
2 Wong Sui Yong Sektor Sains dan Matematik
3 Lanita Md Yusof Sektor Sains dan Matematik
4 Nor Azza Ibrahim Sektor Pendidikan Islam
5 Arni Suharti Mohamed Yassin Sektor Pendidikan Islam
6 Muhammad Nasir Darman Sektor Kesenian dan Kesihatan
7 Kamariah Mohd Yassin Sektor Kesenian dan Kesihatan
8 Faridah Ramly Sektor Kesenian dan Kesihatan
9 Rahayu Jaapar Sektor Pendidikan Teknik dan Vokasional
10 Abdul Hamid Mohd Yunus Sektor Pendidikan Teknik dan Vokasional
11 Adam Othman Sektor Pendidikan Teknik dan Vokasional
12 Arni Zainir Sektor Bahasa dan Kesusasteraan
13 Dr. Quek Weng Kim Sektor Bahasa dan Kesusasteraan
14 Mash Manjawani Mat Sektor Inovasi dan Teknologi Maklumat Komunikasi
15 Abd Rahman Ismail Sektor Inovasi dan Teknologi Maklumat Komunikasi
78
16 Umi Salmah Abd Manaf Sektor Sains Sosial
17 Mohd Kamal Hj. Abdullah Sektor Sains Sosial
18 Azmarina Abdul Samad Sektor Sains Sosial
19 Velusamy a/l Kuppusamy Sektor Sains Sosial
20 Wan Maziani Wan Mohamad Sektor Pendidikan Khas
21 Mohd Rafi Abd. Latif Sektor Pendidikan Khas
22 Tajul Effandy Hassan Sektor Prasekolah
23 Mior Syazril Mohamed Sapawi Sektor Pendidikan Islam
24 Yatimah Muji Sektor Bahasa & Kesusasteraan
25 Siti Bahijah Bakhtiar Sektor Dasar dan Penyelidikan
26 Harulnizam Abd Rahman Sektor Dasar dan Penyelidikan
79
Urusetia
Unit Projek Khas
Sektor Dasar dan Penyelidikan