aktivitas promosi kedai digital 10 surakarta - …/akti... · penulisan skripsi ini merupakan...
TRANSCRIPT
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
AKTIVITAS PROMOSI KEDAI DIGITAL 10 SURAKARTA
(Studi Deskriptif tentang Aktivitas Promosi Kedai Digital 10 (usaha bidang
merchandise) dalam Mencari Pasar di Wilayah Surakarta)
Oleh :
DHIMAS YUDI ARYANTO
D1207516
SKRIPSI
Diajukan Untuk Melengkapi Tugas dan Memenuhi Syarat Guna
Memperoleh Gelar Sarjana Sosial pada Fakultas Ilmu Sosial dan
Ilmu Politik Jurusan Ilmu Komunikasi
JURUSAN ILMU KOMUNIKASI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2009
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
PERSETUJUAN
Disetujui untuk dipertahankan dihadapan Panitia Penguji Skripsi
Jurusan Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret
Surakarta
PEMBIMBING
Pembimbing I Pembimbing II
Dra. Sri Urip Haryati. M,Si Nora Nailul Amal. S.Sos, MLMEd, Hons NIP. 19570821 198303 2 001 NIP. 19810429 200501 2 002
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
PENGESAHAN
Telah di uji dan disahkan oleh Panitia Penguji Skripsi Jurusan Ilmu Komunikasi
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Hari :……………….
Tanggal :……………….
Tim Penguji
Ketua Drs. Mursito B.M, SU NIP. 19530727 198003 1 001 (………………………….) 19530727 198003 1 001 Sekretaris Drs. Kandyawan NIP. 19610413 199003 1 002 (………………………….) Penguji I Drs. Sri Urip Haryati, M.Si NIP. 19570821 198303 2 001 (………………………….) Penguji II Nora Nailul Amal, S.Sos, MLMEd, Hons NIP. 19810429 200501 2 002 (…………………………..)
Mengetahui Dekan
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Drs.H.Supriyadi SN, SU NIP. 19530128 198103 1 001
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
HALAMAN MOTTO
”Kejujuran akan membawa ketenangan, sementara ketidakjujuran akan
menimbulkan keragu-raguan.”
(HR. Turmudzi)
”Seorang Mukmim itu pandai, cerdik, waspada, hati-hati, teguh, pemberani, tidak
tergesa-gesa, berilmu dan sederhana dalam hidupnya.”
(HR. Al-Dailami)
”Senyummu di depan saudara merupakan sedekah bagimu.”
(HR. Bukhari dan bin Hibban dari Abu Dzar)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
HALAMAN PERSEMBAHAN
Spesial persembahan untuk
Ayah dan bunda yang selalu kucinta
(Bp.Warsono & Ibu Istrini)
Kakak-kakakku sumber inspirasiku
(Mas Adhit, Mas Sigit, Mbak Kentik, Mbak Mely)
...tak lupa juga buat Hafiz dan Mazaya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
PRAKATA
Assalamu ‘alaikum Wr. Wb.
Segala puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, atas
segala rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan
skripsi dengan baik dan lancar.
Penulisan skripsi ini merupakan syarat kelulusan S1 Komunikasi Fakultas
Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta, dimana penulis
melakukan proses studi. Laporan ini berisikan tentang Aktivitas Promosi Kedai
Digital 10 Surakarta dalam Mencari Pasar di Wilayah Surakarta.
Dalam terselesainya Penulisan skripsi ini tidak terlepas dari bantuan
berbagai pihak yang turut menyumbangkan bantuan moril maupun material. Oleh
karena itu penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada :
1. Bapak Drs. H.Supriyadi SN, SU., selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan
Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Ibu Dra. Prahastiwi Utari, M.Si. Ph.D. selaku Ketua Jurusan Ilmu
Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas
Maret Surakarta..
3. Bapak Drs. Surisno SU.MSI. selaku Sekretaris Jurusan Ilmu Komunikasi
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.
4. Ibu Dra. Sri Urip Haryanti. M.Si selaku Pembimbing I Skripsi.
5. Ibu Nora Nailul Amal, S.Sos, MLMEd, Hons selaku Pembimbing II
Skripsi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
6. Saptuari Sugiarto, SSn. selaku pemilik Kedai Digital Korporate.
7. Michal Wardah selaku pemilik Kedai Digital 10 Surakarta.
8. Teman-teman di Kedai Digital 10 Surakarta, Didit, Fuad, Osni, Achmad,
Santi, Susi, Diah, Mayar dan Angga.
9. Teman-teman seperjuangan di Program S1 Jurusan Ilmu Komunikasi UNS
angkatan 2007…PUPUT, mbak Lesti, Gusti, Toing, Ardi, Sidiq, Agus,
Odang, Arif “Lamongan”, Angga, Siwi, Sigit, Christin, Endah, YAYA,
Billy…serta teman-teman yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.
10. Teman-teman Jurusan Administrasi Negara, Pedro, Devi, Mita, Vina,
Heni.
11. Teman-teman kos Adi Putra, Anhar, Eko, Galih, Adji, Ansor.
12. Teman-teman di Warung Do’a Bundo, Joni, Achong, Tiket….serta semua
sobat-sobatku yang selama ini mengenalku…TEMAN SELAMANYA.
Akhir kata penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kata
sempurna. Kritik, saran dan pendapat yang bersifat membangun senantiasa penulis
harapkan. Semoga skripsi ini bermanfaat bagi setiap orang pada umumnya dan
bagi mahasiswa serta mereka yang terlibat pada studi komunikasi pada khususnya.
Terima kasih.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb.
Surakarta, 4 Agustus 2009
Dhimas Yudi Aryanto
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ......................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN .......................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ............................................................ iii
HALAMAN MOTTO ......................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN .......................................................... v
PRAKATA ........................................................................................... vi
DAFTAR ISI ........................................................................................ viii
DAFTAR GAMBAR ........................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................... xii
ABSTRAK ............................................................................................. xiii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ................................................... 1
B. Rumusan Masalah ............................................................ 8
C. Tujuan Penelitian................................................................. 8
D. Tinjauan Kepustakaan ...................................................... 8
E. Kerangka Pemikiran ......................................................... 21
F. Definisi Konseptual ............................................................ 23
G. Metode Penelitian .............................................................. 25
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
BAB II PROFIL PERUSAHAAN
A. Sejarah Berdiri ................................................................. 32
B. Profil Perusahaan ............................................................. 33
C. Visi dan Misi .................................................................... 36
D. Konsep Kemitraan ............................................................ 36
E. Struktur Organisasi ........................................................... 38
F. Sistem Rekrutmen dan Kontrak Kerja ................................ 40
G. Profil Kedai Digital 10 ..................................................... 41
H. Struktur Perusahaan ......................................................... 42
I. Produk-Produk Kedai Digital 10 ....................................... 45
BAB III PENYAJIAN DATA
A. Iklan .................................................................................. 52
B. Promosi Penjualan ............................................................ 65
C. Publisitas ........................................................................... 72
D. Penjualan Personal ........................................................... 77
BAB IV ANALISA DATA
A. Aktivitas Bauran Promosi Kedai Digital 10 ..................... 81
A. 1. Iklan ………………………………………………. 82
A. 2. Promosi Penjualan ................................................... 89
A. 3. Publisitas ................................................................. 92
A. 4. Penjualan Personal ................................................... 96
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
B. Analisa AktivitasBauran Promosi Kedai Digital 10 ........... 98
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan ..................................................................... 102
A. 1. Iklan ………………………………………………. 103
A. 2. Promosi Penjualan ................................................... 103
A. 3. Publisitas ................................................................. 104
A. 4. Penjualan Personal ................................................... 105
B. SARAN
DAFTAR PUSTAKA .............................................................................. 108
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. 1 Strategi Bauran Pemasaran ............................................... 11
Gambar 1. 2 Proses Komunikasi ........................................................... 13
Gambar 1. 3 Skema Kerangka Pemikiran ............................................. 23
Gambar 1. 4 Analisis data Model Interaktif dari Miles dan Huberman ... 30
Gambar 2. 1 Logo Kedai Digital .............................................................. 35
Gambar 2. 2 Struktur Perusahaan Kedai Digital Korporat ................... 38
Gambar 2. 3 Fungsi Divisi Kedai Digital Promosi dan Marketing ..... 39
Gambar 2. 4 Struktur Perusahaan Kedai Digital 10 Surakarta ........... 42
Gambar 3. 1 Poster dan Selebaran Kedai Digital 10 ........................... 55
Gambar 3. 2 Brosur diskon 10% Kedai Digital 10 .............................. 56
Gambar 3. 3 Desain Template Natal 2008 dan Tahun Baru 2009 ........ 59
Gambar 3. 4 Desain Template Gong Xi Fa Cai – Imlek 2560 ............ 60
Gambar 3. 5 Brosur dan Kupon Pembelian Kedai Digital 10 Surakarta 62
Gambar 3. 6. Spanduk MMT KD10 tentang Diskon 10% Hari Minggu 67
Gambar 3. 7 Voucher Program Temen Bawa Temen ......................... 68
Gambar 3. 8 Poster Program Paket Ulang Tahun dan Pernikahan ..... 68
Gambar 3. 9 Member Card KD10 ...................................................... 69
Gambar 3. 10 Poster Program Valentine Day ..................................... 70
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Iklan Cetak KD10 di Buletin Al Azhar
Lampiran 2 Surat/Proposal Kerjasama KD10
Lampiran 3 Daftar Harga dan Produk-Produk Merchandise KD10
Lampiran 4 Pubisitas Kedai Digital Korporat di Media Cetak (Koran Kompas
26 Februari 2008) di Media Online (creative industri)
Lampiran 5 Surat Keterangan Penelitian dari Kedai Digital 10 Surakarta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
ABSTRAK
Dhimas Yudi Aryanto D1207516, Aktivitas Promosi Kedai Digital 10 Surakarta (Studi Dekriptif tentang Aktivitas Promosi Kedai Digital 10 (usaha bidang merchandise) dalam Mencarit Pasar di Wilayah Surakarta).
Di era zaman yang sudah modern seperti sekarang ini telah membawa manusia dalam kebutuhan-kebutuhan baru. Seiring dengan bertambahnya kebutuhan baru tersebut, bidang usaha juga mengalami perkembangan. Salah satu bentuk perkembangan bidang usaha yang saat ini berkembang adalah bisnis merchandise. Produk-produk merchandise selain dibutuhkan sebagai media pendukung untuk menjaga kelangsungan dan kelanggengan ikatan maupun hubungan kerjasama antar perusahaan, relasi, client, karyawan maupun antar perorangan, juga dibutuhkan bagi perusahaan baru yang membutuhkan sarana untuk mempromosikan produk/jasanya. Melihat bisnis merchandise yang ada di wilayah Surakarta, saat ini sudah banyak perusahaan yang bergerak di bidang merchandise tersebut. Salah satu tempat usaha merchandise yang belum lama berdiri atau tergolong baru adalah Kedai Digital 10. Namun persaingan yang ada tetap saja menyisakan peluang-peluang, terutama bagi perusahaan yang tergolong baru, untuk bersaing membangun merek sekaligus mencari pasar khususnya mendapatkan pelanggan dan konsumen-konsumen potensial yang dijadikan segmen perusahaan mereka. Persaingan tersebut menyebabkan mereka harus berperang dalam hal menyusun strategi pemasaran, khususnya melakukan aktivitas promosi, yang baik sehingga bisa merebut perhatian konsumen.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui aktivitas bauran promosi yang diterapkan di Kedai Digital 10 Surakarta, yaitu dari pelaksanaan iklan (advertising), promosi penjualan (sales promotion), publisitas (publicity), dan penjualan personal (personal selling). Penelitian ini diharapkan selain dapat memberikan gambaran tentang aktivitas bauran promosi yang sudah diterapkan Kedai Digital 10, juga mengetahui apakah semua bauran promosi diterapkan di Kedai Digital 10. Manfaat praktis diharapkan menjadi tolak ukur untuk melakukan penelitian serupa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Mengambil lokasi di Kedai Digital 10 Surakarta. Pengambilan sampel, berjumlah 7 sampel yang terdiri dari 5 personel Kedai Digital 10 dan 2 orang konsumen Kedai Digital 10. Menggunakan teknik analisis data memakai model analisis interaktif yang dikemukakan oleh Miles dan Huberman yaitu reduksi data, penyajian data dan verifikasi/penarikan kesimpulan. Validitas data menggunakan teknik trianggluasi dari Moleong yang terdiri dari wawancara, observasi dan dokumentasi.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa aktivitas bauran promosi yang selama ini sudah dijalankan KD10 dalam rangka mencari pasarannya di wilayah Surakarta, tampaknya sudah cukup berhasil dalam menarik konsumen, baik perorangan dan kelompok maupun perusahaan/institusi. Ini dapat dilihat dari perbandingan dan perkembangan jumlah konsumen yang datang setiap harinya, jumlah transanksi/pembelian maupun jumlah penjualan Kedai Digital 10. Ditambah lagi melihat dari respon masyarakat luas dan berbagai pihak untuk bekerjasama dengan KD10 dalam penyelenggaraan acara atau even-even tertentu.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiv
ABSTRACT
Dhimas Yudi Aryanto D1207516, Promotion Activity at Kedai Digital 10 Surakarta (A Descripritive Study of Promotion at Kedai Digital 10 (merchandise retailer) to Seek Market in Surakarta).
This modern era has brought people to new needs. Within the growth of new needs, many new retailers have developed as well. One form of these retailers which sprout forward nowadays is merchandise retailer. Merchandise products rather than required as supporting media for sustaining and engaging the tie between company, collegue, client, employee or individual, it is also obligatory for a new company that need latest media to promote their product or service. Observing the merchandise bussiness in Surakarta, recently there are many companies take apart in merchandise retailing. One of the merchandise retailers which was recently established or new is Kedai Digital 10. However, the competition in the business poses fewer opportunities, particularly for a newcomer to strive for branding while looking for market share to gather potential costumers for the company segmentation. This tight competition requires the new company to contest in assemble marketing strategies, particularly by a well-organized promotion to attract costumers attention.
This research aims at describing promotion activity categories applied at Kedai Digital 10 Surakarta, which consists of advertising, sales promotion, publicity, and personal selling. This research is hoped to contribute description of promotion activity categories implemented at Kedai Digital 10, to acknowledge whether all promotion categories at Kedai Digital 10 are implemented. The practical benefit of this research is to become benchmark to conduct similar research. This research applied the qualitative method. The research took place at Kedai Digital 10 Surakarta. Sampling consists of 7 sampel which include 5 Kedai Digital 10 employees and 2 Kedai Digital 10 costumers. This research used interactive data analysis model formulated by Miles and Huberman which comprised data reduction, data display and verification or conclusion. For the data validity, triangulation method from Moleong was used which includes interview, observation and documentation.
The result of this reserach showed that the promotion activity categories implemented at KD10 for so long in order to find out its market in Surakarta, seemed to relatively succeed to attract costumers, both individual and group even company or institution. It can be seen from the comparison and increase of daily numbers of customers, the amount of transaction or sale or number of selling at Kedai Digital 10. Furthermore, many people respond and parties confirm to collaborate with KD10 in holding particular shows or events.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Di zaman yang sudah modern seperti sekarang ini telah membawa
manusia dalam kebutuhan-kebutuhan baru yang harus dipenuhi. Seiring dengan
bertambahnya kebutuhan tersebut, bidang usaha juga mengalami perkembangan
yang sangat pesat dan bervariasi. Berbagai produk barang maupun jasa dibuat dan
dikemas secara menarik untuk merebut simpati konsumen. Kebutuhan baru
masyarakat modern tersebut membuat para pengusaha melihat suatu peluang
bisnis yang potensial. Kini ditambah lagi dengan perkembangan teknologi yang
sangat pesat dan ada di berbagai tempat, akan semakin memudahkan dan
mempercepat jalannya sebuah usaha bisnis tertentu.
Salah satu bentuk perkembangan dan inovasi dalam bidang usaha yang
juga sudah sangat berkembang saat ini adalah bisnis merchandise. Bisnis
merchandise atau souvenir saat ini cukup menggiurkan. Produk-produk
merchandise selain dibutuhkan sebagai media pendukung untuk menjaga
kelangsungan dan kelanggengan ikatan maupun hubungan kerjasama antar
perusahaan, relasi, client, channel, ataupun karyawan, juga sangat dibutuhkan
bagi perusahaan baru yang membutuhkan sarana untuk mempromosikan
produk/jasanya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
Produk-produk merchandise sebenarnya tidak hanya dibutuhkan oleh
kalangan perusahaan maupun institusi saja, tetapi juga kerap dibutuhkan oleh
kalangan masyarakat luas yang sifatnya personal. Dimana mereka membutuhkan
produk merchandise tersebut dalam rangka merayakan hal-hal atau momen-
momen tertentu yang sifatnya pribadi atau kelompok. Produk-produk
merchandise dapat berupa pin, gantungan kunci, pisau lipat, boneka, bantal, mug,
tumbler, flash disk/pendrive USB, mousepad, payung, CD Case, tas laptop, sarung
hp, tas punggung, travel bag, kaos, agenda, jam meja, jam dinding, kalkulator,
shopping bag, tempat kartu nama, gantungan ID Card / lanyard, map, aneka pena,
topi dan box tisu plastik, bantal dan kain.
Melihat bisnis merchandise yang ada di wilayah Surakarta, saat ini sudah
banyak “pemain-pemain lama” atau perusahaan yang bergerak di bidang
merchandise tersebut. Antara lain Paperku Advertising, SDC (Solo Design
Center) Hero Advertising dan Sinar Solo Offset. Biasanya mereka “mengemas”
usaha merchandise mereka dengan skala layanan yang lebih besar yaitu usaha
percetakan.
Namun persaingan yang ada tetap saja menyisakan peluang-peluang bagi
para “pemain baru” atau perusahaan merchandise yang tergolong baru untuk
meramaikan dan “berlomba” untuk membangun merek sekaligus mencari pasar
khususnya mendapatkan pelanggan dan konsumen-konsumen potensial yang
dijadikan segmen perusahaan mereka.
Di sisi lain seperti hal yang disebutkan di atas bahwa persaingan ketat
tidak dapat terelakkan lagi terutama antar perusahaan merchandise, baik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
perusahaan-perusahaan baru maupun lama. Persaingan tersebut menyebabkan
mereka harus berperang dalam hal menyusun dan melaksanakan strategi
pemasaran yang baik sehingga bisa merebut perhatian konsumen. Tidak hanya itu,
disini perusahaan yang ingin maju, berkembang dan bertahan harus bisa
memfokuskan perhatiannya pada kebutuhan dan kepuasan konsumen, tidak hanya
berorientasi bisnis atau mengejar keuntungan semata. Hal ini ditujukan terutama
bagi perusahaan yang masih baru.
Perusahaan dalam memasarkan produknya menyadari bahwa ia
berhadapan langsung dengan pesaing. Dengan adanya persaingan tersebut maka
perusahaan akan berusaha sedapat mungkin untuk dapat memberikan nilai tambah
terhadap produk-produk atau jasanya. Ia mengarahkannya dengan merancang
komunikasi pemasarannya lewat promosi untuk menciptakan dan membangun
sebuah citra merek (brand image) yang sesuai dengan keinginan pasar.
Di dalam dunia bisnis peranan promosi memang sangat penting dan
berpengaruh dalam menjamin dan mendukung kelangsungan hidup sebuah
perusahaan. Promosi merupakan bagian dari bauran pamasaran (marketing mix).
Adapun pada umumnya peranan promosi adalah berkomunikasi dengan individu-
individu, kelompok-kelompok atau organisasi-organisasi, untuk secara langsung
atau tidak langsung membantu pertukaran-pertukaran dengan jalan mempengaruhi
salah satu di antara konsumen/audience (atau lebih) untuk menerima (membeli)
produk yang dihasilkan oleh sebuah perusahaan (Winardi, 1992 : 102).
Perusahaan yang ingin merancang sebuah komunikasi pemasaran atau
promosi yang efektif tidak hanya sekedar memasarkan produk yang bagus,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
menetapkan harga menarik dan membuat produk yang terjangkau oleh konsumen
sasaran. Perusahaan harus bisa mengelola suatu sistem komunikasi pemasaran
yang kompleks, baik dengan agen perantara, konsumen maupun masyarakat luas.
Disebabkan oleh karena peranan dasar promosi, adalah berkomunikasi,
maka diperlukan pemahaman tentang arti komunikasi (Winardi, 1992 : 105).
Mengenai pengertian komunikasi secara paradigmatis ini banyak definisi
yang dikemukakan oleh para ahli, tetapi dari sekian banyak definisi itu dapat
disimpulkan secara lengkap dengan menampilkan maknanya yang hakiki
(Effendy, 1986 : 5), yaitu :
”Komunikasi adalah proses penyampaian suatu pesan oleh
seseorang kepada orang lain untuk memberi tahu atau untuk
mengubah sikap, pendapat, atau perilaku, baik langsung secara
lisan, maupun tak langsung melalui media”.
Dalam definisi tersebut tersimpul tujuan komunikasi, yakni memberi tahu
atau mengubah sikap (attitude), pendapat (opinion), atau perilaku (behaviour).
Maka dapat dipahami bahwa aktivitas berkomunikasi sebuah perusahaan
terkait pelaksanaan program promosinya adalah bertujuan antara lain untuk
menyampaikan berbagai informasi seputar dirinya, sebagai upaya pemberitahuan
keberadaan diri dan produknya beserta inovasi-inovasinya, menjaga konsumen
sekaligus mempertahankan loyalitas konsumennya. Setiap perusahaan tidak bisa
melepaskan diri dari peran mereka sebagai komunikator dan promotor.
Promosi terutama yang diterapkan secara menyeluruh dan terkonsep
dengan baik akan memiliki arti sangat penting bagi setiap jenis perusahaan. Oleh
sebab itu, setiap perusahaan pasti memiliki aktivitas promosi tertentu yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
dijalankan dalam rangka mencapai tujuan perusahaan, dimana perlu diperhatikan
hal-hal tertentu yang menjadi ciri khas perusahaan atau produk yang ditawarkan,
sehingga akan menimbulkan ciri khas dan keunikan pada aktivitas promosi
perusahaan tersebut.
Dalam menjawab tantangan tersebut diatas, pihak pemilik Kedai Digital
10, Michal Wardah, bergabung menjadi partner Kedai Digital yang ada di
Yogyakarta dengan mendirikan outlet Kedai Digital yang ke-10 yang berlokasi di
Jl. Garuda Mas 1D (depan GOR UMS) Surakarta dengan nama Kedai Digital 10
(KD10).
Pada awal mula sebelum resmi dibuka, Kedai Digital 10 bersama Kedai
Digital Pusat yang berada di Yogyakarta melakukan perekrutan karyawan yang
terdiri dari devisi supervisor, desainer, FO (front office) dan marketing.
Pelaksanaan perekrutan berlangsung di Solo Radio, Surakarta. Dan pada akhirnya
Kedai Digital 10 mulai dibuka pada tanggal 22 Maret 2008.
Melihat dari sejarah berdirinya Kedai Digital, usaha ini mulai dirintis
secara serius oleh seorang anak muda yang bernama Saptuari Sugiharto sejak
tahun 2005 di Yogyakarta. Berbekal dana seadanya, Saptu membuka kios kecil di
Jl. Cendrawasih 3C Demangan Baru, Yogyakarta. Kios berukuran 2x7 meter,
diberi nama KEDAI DIGITAL yang tepatnya pertama kali dibuka tanggal 28
Maret 2005. Dalam kegiatan usahanya, Kedai Digital memfokuskan usahanya
dalam menyediakan berbagai merchandise pribadi yang unik dan menarik.
Dalam perkembangannya, konsep merchandise pribadi ini ternyata
mendapatkan respon positif dari anak muda Yogyakarta, dalam setahun respon
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
dan dukungan datang dari banyak pihak, bukan hanya dari konsumen tapi juga
dari banyak media massa yang memandang bisnis ini unik dan baru pertama ada
di Yogyakarta.
Saat ini Kedai Digital secara keseluruhan memiliki 28 outlet di seluruh
penjuru Yogyakarta dan kota-kota lainnya, termasuk Kedai Digital 10 yang ada di
Surakarta. Kedai Digital juga dapat diakses melalui media online karena sudah
mempunyai situs/website pribadi yaitu www.kedaidigital.com. Beberapa
merchandise yang dapat disediakan oleh Kedai Digital antara lain : mug digital,
mug sablon, keramik dan jam keramik, pin, gantungan kunci, poster, bantal unik,
jam dinding, kaos digital warna, id card, mouse pad, tumbler, dll.
Sistem bisnis yang diterapkan Kedai Digital adalah sistem business
opportunity. BO (business opportunity) adalah sistem kerja sama dengan partner,
semacam franchise, tapi dengan aturan yang lebih longgar. BO ini berbeda dengan
franchise yang menerapkan peraturan ketat. Partner yang membuka cabang Kedai
Digital masih diperbolehkan untuk berkreasi dan mengembangkan inovasi-inovasi
merchandise baru.
Di Yogyakarta, Saptuari juga mendirikan Kedai Digital Supply. Pabrik
inilah yang menyediakan semua bahan baku untuk proses pembuatan
merchandise, yang juga dikirimkan kepada semua partner Kedai Digital.
Beberapa penghargaan pernah diraih oleh Saptuari bersama Kedai
Digitalnya. Contohnya penghargaan Wirausaha Muda Mandiri pada tahun 2007.
“Waktu itu, saya dan Kedai Digital mulai banyak di-blow up oleh media,”
katanya. Karena itulah semakin banyak orang yang mengetahui tentang Kedai
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
Digital”. Penghargaan berikutnya diterima Saptuari pada bulan Agustus 2008 lalu,
yakni penghargaan Indonesian Small & Medium Business Entrepreuner Award
(ISMBEA).
Melihat dari perkembangan yang semakin hari semakin berkembang pesat,
nama Kedai Digital sudah cukup mapan dan tidak diragukan lagi dalam kancah
persaingan usaha merchandise khususnya di Yogyakarta. Walaupun namanya
sudah cukup mapan di wilayah Yogyakarta, akan berbeda di lain kota, khususnya
dalam penguasaan pasar.
Kedai Digital 10 yang didirikan di Solo merupakan salah satu bagian dari
Kedai Digital Pusat yang ada di Yogyakarta. Dikarenakan sistem usahanya
semacam franchise, jadi masing-masing Kedai Digital memiliki manajemen dan
owner sendiri-sendiri. Akan tetapi masih punya keterikatan dan kebijakan-
kebijakan maupun aturan bisnis dengan Kedai Digital Pusat dikarenakan sistem
BO (business opportunity) tersebut.
Oleh karena itu yang melatarbelakangi dan menarik dari penelitian ini
adalah tentang bagaimana usaha-usaha komunikasi pemasaran, yaitu aktivitas
promosi, yang dijalankan Kedai Digital 10 sebagai ”pemain baru” usaha
merchandise di wilayah Surakarta, dalam usahanya untuk membangun merek di
benak konsumen, mencari segmentasi potensialnya dan sekaligus mencari dan
menemukan pasarannya di wilayah Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
B. RUMUSAN MASALAH
Dalam penelitian ini titik masalah yang akan diuraikan adalah
“bagaimana aktivitas promosi yang diterapkan oleh Kedai Digital 10 Solo
dalam mencari pasar di wilayah Surakarta ?“
C. TUJUAN PENELITIAN
Adapun tujuan penelitian ini adalah :
1. Untuk mengetahui aktivitas bauran promosi yang diterapkan di Kedai Digital
10 Solo.
2. Untuk mengetahui apakah semua bauran promosi diterapkan di Kedai Digital
10 Solo.
D. TINJAUAN KEPUSTAKAAN
Setiap perusahaan mempunyai konsep pemasaran sendiri-sendiri untuk
mencapai tujuan perusahaan tersebut. Seperti diungkapkan oleh W.J. Stanton
(Mursid, 1997 : 26), bahwa :
“pemasaran adalah keseluruhan sistem yang berhubungan dengan
kegiatan-kegiatan usaha, yang bertujuan merencanakan, menentukan
harga, hingga mempromosikan mendistribusikan barang-barang atau jasa
yang akan memuaskan pembeli, baik aktual maupun potensial“.
Untuk itu konsep pemasaran dan pelaksanaan yang fokus dan intens, yang
mesti tersusun dalam suatu manajemen pemasaran, yang terdiri dari beberapa
proses yakni perencanaan dan pelaksanaannya, penetapan harga, promosi,
distribusi gagasan, barang serta jasa untuk menghasilkan pertukaran yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
memenuhi sasaran perorangan maupun organisasi. Dan dalam kegiatannya,
manajemen pemasaran terkait dengan 4 variabel, yang dikenal dengan bauran
pemasaran (Marketing Mix) (Cravens, 1996 : 96), yakni :
a. Produk (product)
Menyangkut pemilihan barang atau jasa yang ditawarkan secara nyata
kepada pasar, meliputi ciri-ciri dan wujud produk, kemasan, merek dan kebijakan
pelayanannya. Dalam hal ini dibutuhkan sebuah strategi produk, dimana
perusahaan memerlukan informasi terbaru dan untuk mengantisipasi kinerja
produk/jasa dalam unit bisnis, yakni :
1. Penilaian konsumen terhadap produk perusahaan, khususnya kekuatan dan
kelemahan dibanding pesaing untuk menentukan posisi produk berdasarkan
informasi segmen pasar.
2. Informasi yang oyektif terhadap kinerja produk yang nyata dan terantisipasi
berdasarkan kriteria yang relevan, seperti penjualan, profit dan pangsa pasar.
b. Harga (price)
Menyangkut penetapan harga jual barang yang sesuai dengan kualitas
barang dan dapat dijangkau oleh konsumen sehingga kosumen atau pelanggan
tidak beralih ke pesaing lainnya. Perusahaan harus bisa mengambil keputusan
mengenai harga di tingkat pedagang besar dan pengecer, potongan harga,
keringanan dan pembayaran kredit. Harga juga dapat membantu penentuan posisi
produk atau jasa. Reaksi konsumen terhadap altenatif harga, biaya produk, harga
pesaing, serta faktor hukum dan etika lainnya meningkatkan fleksibilitas
manajemen dalam penetapan harga. Strategi memilih peran dalam penentuan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
posisi, mencakup penentuan posisi produk atau merek yang diinginkan termasuk
tambahan (margin) yang diperlukan untuk memuaskan dan memotivasi para
penyelur.
c. Tempat (place)
Menyangkut pemilihan cara pendistribusian barang dan jasa sehingga
sampai ke tangan konsumen. Perusahaan harus mengidentifikasikan, merekrut
dan menghubungkan berbagai pedagang perantara (seperti pedagang grosir,
pengecer atau dealer) dan yang memperlancar pemasaran lainnya sehingga
produk dan pelayanannya disediakan secara efisien di pasar sasaran dan sampai
kepada pemakai akhir dan pasar bisnis. Pemilihan saluran distribusi juga
mempengaruhi penentuan posisi merek di benak konsumen. Misalnya, jam Rolex
disalurkan melalui sejumlah pengecer yang terbatas saja, dengan citra jam
bergengsi.
d. Promosi (promotion)
Promosi (Cravens, 1996 : 96) merupakan kegiatan yang dilakukan
perusahaan untuk berkomunikasi dengan para pelanggan dan konsumen sasaran,
menjalin kerjasama antar perusahaan serta masyarakat luas. Promosi menyangkut
pemasangan iklan, penjualan personal, publisitas, serta sales promotion. Aktivitas
promosi memainkan peranan penting dalam menempatkan posisi produk di mata
dan benak pembeli. Promosi memberitahukan, mengingatkan dan membujuk
pembeli serta pihak lain yang berpengaruh dalam proses pembelian. Perusahaan
akan rela mengeluarkan biaya besar untuk kegiatan promosi setiap tahun. Hal ini
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
mendasari pengambilan keputusan, penggunaan dan pelaksanaan promosi secara
efektif.
Secara terperinci, strategi bauran pemasaran dapat digambarkan sebagai
berikut (Cravens, 1996 : 95) :
Gambar 1. 1. Strategi Bauran Pemasaran
Marketing mix merupakan kerangka dari suatu keputusan pemasaran yang
variabel (marketing decision variables) dalam setiap perusahaan di dalam waktu
atau sampai batas waktu tertentu. Marketing mix merupakan faktor-faktor yang
dikuasai, digunakan dan dikendalikan oleh seorang marketing manager
(controllable factors) untuk mempengaruhi jumlah permintaan. Dimana salah satu
tantangannya adalah mengkombinasikan komponen-komponen tersebut secara
efektif. Setiap komponen bauran membantu mempengaruhi pembeli dalam
menentukan posisi produk. Strategi produk, distribusi, harga dan promosi perlu
dipadukan menjadi satu kegiatan rencana yang terkoordinasi, jika tidak maka akan
terjadi konflik pada kegiatannya dan sumber daya akan terbuang percuma.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
Misalnya, jika pesan iklan suatu merek menekankan mutu dan kinerja, tetapi
wiraniaga menekankan pada harga rendah, pembeli tentu akan bingung dan citra
merek akan tercemar (Mursid, 1997 : 31).
Pemasaran modern tidak hanya sekedar memasarkan produk yang bagus,
menetapkan harga menarik dan membuat produk yang terjangkau oleh konsumen
sasaran. Perusahaan-perusahaan juga harus berkomunikasi dengan konsumen
mereka. Setiap perusahaan tidak bisa melepaskan diri dari peran mereka sebagai
komunikator dan promotor. Tetapi apa yang dikomunikasikan harus dipersiapkan
secara efektif oleh ahli promosi penjualan untuk merancang program-program
penjualan yang menarik, dan membayar biro-biro hubungan masyarakat untuk
merancang citra perusahaan. Perusahaan harus bisa mengelola suatu sistem
komunikasi pemasaran yang kompleks, baik dengan agen perantara, konsumen
maupun masyarakat luas.
Pada dasarnya, komunikasi dapat menginformasikan dan membuat
konsumen potensial menyadari atas keberadaan produk yang ditawarkan.
Komunikasi juga dapat dijadikan pengingat bagi konsumen mengenai keberadaan
produk. Peran lain dari komunikasi adalah untuk membedakan (differentiating)
produk yang ditawarkan oleh suatu perusahaan dengan perusahaan lainnya. Pada
tingkatan yang lebih tinggi, komunikasi juga dapat menawarkan sarana pertukaran
itu sendiri (Sutisna, 2002 : 266). Hal ini sejalan dengan apa yang diungkapkan
oleh bahwa tujuan komunikasi adalah kegiatan yang mendorong konsumen untuk
lebih banyak menggunakan produk, membeli produk dalam unit besar, mencoba
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
merek/produk yang dipromosikan dan untuk meraih pembeli lain Kotler (1995 :
18).
Komunikasi akhirnya berkembang menjadi lebih khusus dalam bidang
pemasaran, yakni komunikasi pemasaran atau sering juga disebut promosi.
Promosi digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik terutama
konsumen sasaran mengenai keberadaan produk di pasar. Promosi sendiri dapat
didefinisikan (Gitosudarmo, 1993 : 237) sebagai berikut :
“Kegiatan yang ditujukan untuk mempengaruhi konsumen agar
mereka dapat menjadi kenal akan produk yang ditawarkan oleh
perusahaan kepada mereka dan kemudian mereka menjadi senang dan
membeli produk tersebut“.
Proses komunikasi (Winardi, 1992 : 106) secara umum dapat digambarkan
sebagai berikut :
Gambar 1. 2. Proses Komunikasi
Komponen-komponen tersebut adalah :
• Komunikator : orang yang menyampaikan pesan • Pesan : pernyataan yang didukung oleh lambang • Media : sarana atau saluran yang mendukung penyampaian pesan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
• Komunikan : orang yang menerima pesan • Efek : dampak sebagai pengaruh pesan
Sementara itu, secara garis besar dapat diungkapkan bahwa alasan suatu
perusahaan mengadakan promosi (Sumarni, 1993 : 243) adalah :
a. Memberitahu pihak luar tentang keberadaan perusahaan b. Meningkatkan penjualan c. Membuat perusahaan dikenal sebagai perusahaan yang baik atau bonafide. d. Untuk mengetengahkan segi kelebihan perusahaan atau produk/jasa
dibandingkan pesaing.
Oleh karena itu, aktivitas promosi perlu dilakukan secara cermat karena
berfungsi sebagai pelaksanaan kegiatan komunikasi pemasaran perusahaan serta
kelangsungan hidup perusahaan selanjutnya. Dalam aktivitas promosi tercakup
cara/bentuk promosi dan media komunikasi yang digunakan oleh perusahaan serta
teknik aplikasinya pada program kegiatan promosi yang sudah direncanakan
sebelumnya, agar mampu mencapai pasar sasaran yang dituju.
Menurut Philip Kotler, konsep yang digunakan untuk menyampaikan
pesan disebut bauran promosi, yang terdiri atas empat alat utama (Kotler, 1995 :
242-266), yakni :
1. Iklan (advertising)
Iklan (Kotler, 1995 : 242) dapat didefinisikan sebagai :
“semua bentuk presentasi non personal dan promosi ide, barang atau
jasa oleh sponsor yang ditunjuk dengan mendapat bayaran“.
Penyajian iklan sendiri berbeda-beda, ada yang menonjolkan harga yang
menarik, tekanan tentang nama merek (brand) atau yang hanya mengenalkan segi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
kualitas. Sedang media yang bisa digunakan untuk beriklan, menurut Rhenald
Kasali dapat dibagi dua (Kasali, 1995 : 23) yakni :
a. Media lini atas terdiri dari iklan-iklan yang dimuat dalam media cetak, media
elektronik (radio, tv dan bioskop), serta media luar ruang (outdoor, seperti
papan reklame, spanduk, poster, dan angkutan).
b. Media lini bawah terdiri dari seluruh media selain media diatas, seperti direct
mail, pameran, event-event, kalender, agenda, gantungan kunci atau tanda
mata.
Sementara itu fungsi-fungsi iklan (Mursid, 1997 : 96) antara lain :
a. Memberikan informasi
Selain faedah kegunaan tempat, waktu, bentuk dan milik, dalam pemasaran
sebuah produk akan lebih berharga dengan adanya faedah informasi, sebab
konsumen akan lebih mengetahui keberadaan brand/produk atau jasa beserta
fungsinya secara lebih mendetail.
b. Membujuk atau mempengaruhi
Iklan harus mempunyai sifat membujuk terutama kepada konsumen-
konsumen potensial. Iklan yang bersifat membujuk sebaiknya dipasang di
media televisi atau majalah, karena lebih menampakkan unsur visual dari
produk tersebut.
c. Menciptakan kesan
Dalam sebuah iklan, orang akan mempunyai suatu kesan tertentu tentang apa
yang diiklankannya, misalnya menggunakan warna, ilustrasi, kata, bentuk dan
susunan yang menarik.
d. Memuaskan keinginan
Iklan merupakan alat untuk mencapai pertukaran yang saling memuaskan.
Dimana kadang konsumen ingin mengetahui lebih dulu kegunaan dan
keunggulan produk bagi mereka, sehingga dapat merangsang dan melakukan
pembelian.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
e. Sebagai alat komunikasi
Periklanan adalah suatu alat untuk membuka komunikasi dua arah antara
penjual dan pembeli, sehingga keinginan mereka dapat terpenuhi dengan cara
efektif dan efisien.
Sedang ciri-ciri iklan (Kotler, 1995 : 265), adalah :
a. Penampilan publik. Iklan adalah model komunikasi yang paling
memasyarakat. Sifat publik iklan menghasilkan suatu pengesahan terhadap
produk yang diiklankan dan juga memberikan penawaran standar.
b. Daya serap. Iklan adalah media yang dapat meresap karena penjual bisa
mengulang-ulang pesan mereka sehingga pembeli dapat menerima dan
membandingkan pesan dari berbagai saingan.
c. Ungkapan perasaan yang jelas. Iklan dapat mendramatisasi suatu
perusahaan beserta produknya melalui lukisan indah, bunyi dan warna.
d. Tidak ada hubungan tatap muka. Iklan tidak begitu memaksa seperti tenaga
penjual perusahaan. Khalayak tidak merasa wajib memperhatikan atau
memberi tanggapan.
Oleh karena itu, pemanfaatan iklan memang pengaruh besar terhadap
perkembangan dan kemajuan suatu perusahaan, baik di masa sekarang sekarang
maupun masa yang akan datang. Dikarenakan pemanfaatan iklan mempunyai
manfaat-manfaat positif, tidak hanya dalam ekuitas (nilai kepercayaan) terhadap
suatu merek/brand secara keseluruhan, akan tetapi juga meningkatkan pada
masing-masing unsur lain seperti kesadaran, penerimaan kualitas, citra dan pada
akhirnya menimbulkan loyalitas konsumen terhadap suatu merek/brand tersebut
(Ramos & Franco, 2005 : 431).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
2. Promosi Penjualan (sales promotion)
Promosi penjualan (Kotler, 1995 : 242), dapat didefinisikan sebagai :
“insentif jangka pendek untuk merangsang pembelian atau penjualan
suatu produk atau jasa“.
Perusahaan memakai promosi penjualan untuk mendapatkan tanggapan
yang lebih kuat dan lebih cepat. Promosi penjualan dapat digunakan untuk
mendramatisasi penawaran produk dan untuk mendorong penjualan yang sedang
lesu.
Tujuan promosi penjualan (Kotler, 1995 : 317) bisa dibedakan menjadi 3,
yaitu :
a. Bagi konsumen, tujuan mencakup usaha mendorong konsumen untuk lebih
banyak menggunakan produk, membeli produk dalam jumlah besar, mencoba
merek yang dipromosikan dan untuk menarik pembeli merek lain yang
bersaing dengan merek produk yang sedang dipromosikan.
b. Bagi pengecer, tujuan promosi adalah membujuk pengecer untuk menjual
barang produk baru dan menimbun lebih banyak persediaan barang,
menggiatkan pembelian ketika sedang tidak musim, mengimbangi promosi
para pesaing, membuat pengecer tetap setia dengan produk dan memperoleh
jalur pengeceran baru.
c. Bagi wiraniaga, tujuannya adalah berusaha untuk memberi dukungan atas
produk atau model baru, untuk merangsang mereka mencari pelanggan baru
dan mendorong penjualan di musim sepi.
Ciri-ciri promosi penjualan (Kotler, 1995 : 267) adalah :
a. Komunikasi. Mereka mendapat perhatian dan biasanya memberi informasi
yang memperkenalkan pembeli pada suatu produk.
b. Insentif. Cara ini memberikan konsesi, perangsang atau andil yang bernilai
bagi pembeli.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
c. Undangan. Cara ini mencakup undangan khusus untuk segera terlibat dalam
transaksi.
Ada beberapa macam metode sales promotion (Mursid, 1997 : 99), yang
dilakukan untuk menarik konsumen misalnya :
a. Pemberian contoh barang
b. Kupon/nota
c. Hadiah
d. Kupon/program berhadiah
e. Undian
f. Rabat, dan peragaan
3. Publisitas
Publisitas (Kotler, 1995 : 242) dapat didefinisikan sebagai :
“upaya meningkatkan kebutuhan terhadap suatu produk/jasa tertentu
dengan menyebarkan berita-berita komersial penting yang disampaikan
oleh sosok/tokoh kehadiran yang menarik di suatu media seperti radio,
televisi atau panggung yang tidak dibayar oleh pihak sponsor“.
Publisitas merupakan alat promosi yang mampu membentuk opini
masyarakat secara cepat, sehingga sering disebut sebagai suatu usaha untuk
“mensosialisasikan“ atau “memasyarakatkan“ suatu produk (Gitosudarmo, 1993 :
240).
Fungsi publisitas (Kotler, 1995 : 242-243), adalah :
a. Membantu peluncuran produk baru
b. Membantu penempatan posisi ulang bagi produk yang telah dewasa
c. Membangun minat terhadap sebuah kategori produk
d. Mempengaruhi kelompok-kelompok sasaran spesifik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
e. Mempetahankan produk yang tengah menghadapi masalah dengan masyarakat
f. Membangun citra perusahaan dengan cara yang menguntungkan produk.
Ciri-ciri publisitas (Ruslan, 2000 : 53) adalah :
a. Nilai kepercayaan tinggi. Publisitas yang melalui artikel, featurisme, berita
dan advertorial maupunn talk show (gabungan advertising dan editorial) di
media cetak maupun elektronik biasanya lebih dipercaya oleh
pembaca/konsumen daripada sebuah iklan.
b. Menjembatani iklan. Publisitas bisa menjangkau pembaca atau konsumen
yang kurang senang dengan iklan, maka publisitas tersebut akan
menjembatani pihak yang kurang menyukai iklan.
c. Efek mendramatisir. Sebagaimana iklan, publisitas bisa menimbulkan efek
mendramatisir dengan perekayasaan cerita melalui berita (news strategy)
tentang suatu produk atau perusahaan.
Publisitas dan PR (public relations) merupakan satu kesatuan yang tidak
dapat dipisahkan. Karena publisitas (Lee & Johnson, 1999 : 370) seringkali
dihasilkan dari berbagai upaya hubungan PR (public relations). Yaitu tugasnya
dapat menciptakan atau menciptakan ulang sebuah citra positif, meningkatkan
kepekaan merek, membangun sikap menguntungkan terhadap sebuah perusahaan
dan produk-produknya, dan mendorong perilaku pembelian dari konsumen.
Oleh karena itu, publisitas dapat juga diartikan pelaksanaan kegiatan
tertentu dari fungsi PR (public relations) yang sifatnya praktis yang dijalankan
oleh suatu perusahaan dalam rangka mengkampanyekan atau berpromosi kepada
khalayak ramai atau konsumennya dengan menjalin kerjasama yang baik dengan
media-media iklan tertentu (Lee & Johnson, 1999 : 370).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
4. Penjualan Personal (personal selling)
Penjualan personal (Kotler, 1995 : 242) dapat didefinisikan sebagai :
“adalah penyajian lisan dalam suatu pembicaraan dengan satu atau
beberapa pembeli potensial dengan tujuan untuk melakukan penjualan“.
Personal selling lebih fleksibel dibanding kegiatan bauran promosi yang
lain. Sebab tenaga-tenaga penjualnya yang sering disebut wiraniaga, dapat secara
langsung mengetahui keinginan, motif dan perilaku konsumen, dan sekaligus
dapat melihat reaksi konsumen sehingga mereka langsung dapat mengadakan
penyesuaian seperlunya. Ditambah lagi jika ada keharusan semacam negosiasi di
tempat penjualan dan pertukaran informasi antara pembeli dan penjual (Kotler,
1995 : 242).
Kepercayaan konsumen kepada wiraniaga harus dipertimbangkan dalam
mengembangkan aktivitas promosi. Personal selling bisa juga dilakukan dengan
presentasi penjualan, pertemuan penjualan, program insentif, sample wiraniaga,
pasar massal dan pameran dagang.
Ciri-ciri personal selling (Kotler, 1996 : 266) adalah :
a. Berhadapan langsung secara pribadi. Penjualan pribadi melibatkan
hubungan sesuatu yang hidup, langsung dan interaktif antar dua orang atau
lebih.
b. Keakraban. Penjualan pribadi memungkinkan berkembangnya segala macam
hubungan, bermula dari sekedar hubungan penjualan ke suatu hubungan
pribadi yang lebih tajam.
c. Tanggapan. Penjualan pribadi membuat pembeli merasa wajib
mendengarkan, memperhatikan dan menanggapi pembicaraan penjual, meski
tanggapannya hanya sekedar ucapan terima kasih.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
Aktivitas promosi setiap perusahaan mungkin memiliki penekanan yang
berbeda. Namun pada intinya setiap perusahaan melakukan aktivitas promosi baik
semua maupun hanya sebagian. Dan untuk mengetahui seberapa besar
keberhasilan maupun kegagalan promosi yang sudah dilaksanakan, maka peran
konsumen sebagai pihak yang dituju tentulah sangat besar.
Pelaksanaan aktivitas promosi secara terpadu dan bijaksana merupakan
ujung tombak dalam menarik konsumen potensial. Sehingga konsumen akan
merasa puas, dihargai sekaligus memperkuat posisi brand di mata konsumen
tersebut dan masyarakat luas. Karena pada akhirnya, posisi brand yang dari suatu
perusahaan akan memberikan sejumlah manfaat-manfaat, antara lain kesetiaan
pelanggan akan lebih besar, meminimalkan terkena dampak dalam persaingan
aktivitas pemasaran/promosi, kesempatan untuk memperoleh keuntungan yang
lebih besar, tanggapan positif konsumen memberikan keuntungan untuk
memainkan atau merubah harga, meningkatkan komunikasi pemasaran/promosi
yang efektif serta perluasaan brand (Gon Kim & Bumm Kim, 2004 : 115).
E. KERANGKA PEMIKIRAN
Setiap perusahaan memiliki cara sendiri dalam melaksanakan aktivitas
promosi yang berbeda dengan perusahaan lain, agar tetap bisa maju dan bersaing
dalam situasi pasar bebas yang makin ketat. Perusahaan harus bisa memilih alat-
alat promosi atau bauran promosi yakni iklan, publisitas, personal sellling dan
promosi penjualan, secara selektif, efektif dan efisien sesuai dengan kebijakan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
perusahaan, segmen khalayak yang dituju, anggaran maupun produk atau jasa
yang ditawarkan.
Kedai Digital 10 (KD10) sebagai obyek penelitian, dimana sebagai bagian
dari keseluruhan Kedai Digital yang sampai saat ini berjumlah 28 outlet,
setidaknya mempunyai dasar kemampuan yang cukup baik dalam menjalankan
dan memainkan perannya dalam memenuhi kebutuhan masyarakat di bidang
merchandise di wilayah Surakarta. Tidak berbeda jauh dengan Kedai Digital Pusat
yang telah lama berkecimpung, paling tidak sebagai satu kesatuan manajemen,
mereka berbagi strategi dan perencanaan komunikasi pemasaran yang tepat bagi
KD10 Surakarta. Di samping itu juga, KD10 telah merekrut personel-personel
handal dan energik karena didasarkan usia para staf-stafnya yang masih muda,
akan ikut memaksimalkan kinerja KD10 dalam mencari pasar di wilayah
Surakarta.
Sebagai perusahaan yang masih baru dalam usaha yang bergerak dalam
bidang merchandise di wilayah Surakarta, pastinya diperlukan usaha-usaha
komunikasi pemasaran lewat aktivitas promosi dalam hubungannya untuk
membangun dan memperkenalkan merek, menemukan konsumen-konsumen
potensial sebagai sasaran utama segmentasinya, serta yang lebih luas adalah
mencari dan mengembangkan pasarannya di wilayah Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
Gambar 1. 3. Skema Kerangka Pemikiran
F. DEFINISI KONSEPTUAL
Untuk membatasi permasalahan penelitian dan menghindari perbedaan
pengertian maka disusun definisi konseptual sebagai berikut :
1. Promosi (Promotion)
Promosi pada dasarnya adalah untuk membangun dan menanamkan merek
(brand) yang baik (goodwil) dari suatu produk di benak para konsumen (Winardi,
1992 : 102). Jika perusahaan mampu membangun dan menanamkan image brand
yang kuat, maka perusahaan akan memiliki program promosi yang tangguh pula.
Jika tidak mampu, maka upaya apapun yang dilakukannya, seperti periklanan,
publisitas, personal selling, promosi penjualan, semuanya itu tidak mampu
mencapai tujuan aktivitas promosi perusahaan. Begitu banyak perusahaan
berkompetisi memperebutkan segmen pasar yang sama sehingga dibutuhkan
deferensiasi terhadap brand.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
Pada akhirnya promosi memegang peranan sangat penting yang juga turut
menentukan tercapainya tujuan perusahaan untuk mendapatkan laba melalui
proses komunikasi yang terjadi antara perusahaan dengan konsumen. Dengan
promosi, perusahaan dapat menyampaikan berbagai informasi seputar dirinya,
sebagai upaya pemberitahuan keberadaan diri dan produknya.
2. Aktivitas Promosi Kedai Digital 10
Aktivitas promosi, dijabarkan sebagai pelaksanaan alat-alat penyampaian
pesan dalam aktivitas promosi, berupa serangkaian kegiatan yang terdiri atas :
a. Iklan (advertising) adalah semua bentuk presentasi non-personal dan promosi
ide, barang atau jasa oleh sponsor yang ditunjuk dengan mendapat bayaran
(Kotler, 1996 : 242). Dalam penelitian ini, aktivitas iklan yang dilakukan
KD10 diartikan sebagai semua bentuk non-personal dan promosi ide, barang
atau jasa termasuk berapa frekuensi iklan, berapa prosentasenya serta image
apa yang ingin ditampilkan oleh pihak KD10 dari iklan yang dibuat.
b. Promosi Penjualan (sales promotion) dalam penelitian ini diartikan sebagai
bentuk-bentuk insentif jangka pendek untuk mendorong keinginan mencoba
atau pembelian produk atau jasa KD10 (Kotler, 1996 : 242).
c. Publisitas (publicity) merupakan suatu stimulasi non-personal terhadap
permintaan suatu produk, jasa atau unit dagang dengan menyebarkan berita-
berita komersial yang penting, mengenai kebutuhan akan produk tertentu di
suatu media yang disebar-sebarkan atau disampaikan oleh suatu sosok
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
kehadiran yang menarik mengenai produk tersebut di radio, televisi atau
panggung yang tidak dibayar oleh pihak sponsor (Kotler, 1996 : 242-243).
Publisitas dan PR (public relations) merupakan satu kesatuan yang tidak dapat
dipisahkan. Karena publisitas seringkali dihasilkan dari berbagai upaya
hubungan PR (public relations) (Lee & Johnson, 1999 : 370).
d. Penjualan Personal (personal selling) adalah penyajian lisan dalam suatu
pembicaraan dengan satu atau beberapa pembeli potensial dengan tujuan
untuk melakukan penjualan (Kotler, 1996 : 243).
G. METODE PENELITIAN
1. Metode Penelitian
Penelitian ini menggunakan metode deskriptif sebagai prosedur dalam
upaya pemecahan masalah yang diselidiki dengan menggambarkan atau
melukiskan keadaaan obyek penelitian berdasarkan fakta-fakta yang tampak
sebagaimana mestinya. Menurut Whitney, metode deskriptif adalah metode
penelitian untuk mencari fakta dengan interpretasi. Metode deskriptif mempelajari
masalah-masalah dalam masyarakat, serta tata cara yang berlaku dalam
masyarakat serta situasi-situasi tertentu, termasuk tentang hubungan kegiatan-
kegiatan, sikap-sikap, penalaran serta proses-proses yang sedang berlangsung dan
pengaruh dari suatu fenomena. Metode ini bertujuan untuk menggambarkan
secara sistematis, faktual dan akurat mengenai fakta-fakta, sifat-sifat serta
hubungan antar fenomena yang diselidiki (Nazir, 1998 : 63-64).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
Data atau fakta yang ditemukan di lapangan tidak disajikan secara
deskriptif secara total, tetapi diolah dan diartikan untuk kemudian ditafsirkan dan
disimpulkan.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif, yang menurut Hadari
Nawawi dan Martini (1994 : 175), merupakan suatu konsep keseluruhan untuk
mengungkapkan rahasia sesuatu dan dilakukan dengan menghimpun data dalam
keadaan sewajarnya, menggunakan cara bekerja yang sistematik, terarah dan
dapat dipertanggungjawabkan sehingga tidak kehilangan sifat ilmiahnya.
Pendekatan ini tidak menggunakan rumus-rumus dan simbol-simbol statistik yang
ditransformasikan menjadi bilangan atau angka, tidak diolah dengan rumus dan
tidak ditafsirkan sesuai ketentuan statistik atau matematik.
2. Lokasi Penelitian
Lokasi penelitian ini adalah Kedai Digital 10 Surakarta, yang beralamat di
Jl. Garuda Mas 1D (depan GOR UMS), telp. (0271) 8038945 Surakarta.
Seiring dengan perkembangan teknologi dan lingkungan masyarakat yang
sangat dinamis dan modern, prospek KD10 dalam usahanya menyediakan
berbagai macam merchandise kedepan mempunyai banyak peluang untuk
berkembang pesat. Maka penulis memilih lokasi ini untuk melihat bagaimana
proses merintis usaha dengan berbagai macam aktivitas promosi termasuk
program-program yang dirancang yang bertujuan untuk memperkenalkan dan
membangun merek sekaligus berhasil mencapai segmentasi yang tepat dalam
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
pasarannya di wilayah Surakarta. Selain itu penulis juga memiliki hubungan yang
dekat dengan KD10 sehingga memudahkan dalam proses perijinan dan akses.
3. Teknik Penarikan Sampel
Penelitian ini menggunakan teknik sampel bertujuan (purposive sampling),
yang menekankan bagaimana menjaring informasi sebanyak mungkin dari
berbagai macam sumber dan bangunannya (construction) dan untuk merinci
kekhususan yang ada ke dalam ramuan konteks yang unik. Sesuai dengan
pernyataan HB. Sutopo (1988 : 21-22) bahwa sampel dalam penelitian kualitatif
lebih banyak bersifat “purposive sampling“, dimana peneliti cenderung memilih
informan yang dianggap tahu dan dapat dipercaya untuk menjadi sumber data
yang mantap dan mengetahui masalahnya secara mendalam.
Sampel dalam penelitian ini adalah pelaksana aktivitas promosi KD10
yang dinilai paling memahami secara mendalam kegiatan-kegiatan promosi yang
dilakukan KD10. Penulis mengambil sampel penelitian yang berjumlah 7 sampel
yang terdiri dari 5 personil KD10 sendiri, antara lain manager, supervisor, front
office, marketing, desainer, dan mengambil 2 sampel lain yaitu konsumen-
konsumen KD10.
4. Teknik Pengumpulan Data
Dalam memenuhi sumber bukti penyelidikan, maka penelitian ini
menggunakan tiga teknik pengumpulan data, yakni :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
a. Wawancara
Wawancara adalah suatu kegiatan komunikasi verbal dengan tujuan untuk
mendapatkan informasi. Wawancara yang akan dilakukan adalah secara in-dept
interview. Data primer dalam penelitian ini diperoleh dari hasil wawancara yang
dilakukan peneliti terhadap anggota sampel terpilih.
b. Observasi (pengamatan)
Observasi bertujuan untuk mengamati tingkah laku manusia/objek
penelitian secara langsung di lapangan sebagai peristiwa aktual yang
memungkinkan dipandang sebagai proses. Juga sebagai bentuk penyajian kembali
gambaran-gambaran di lingkungan lokasi penelitian.
c. Dokumentasi
Teknik ini digunakan untuk melakukan untuk penelusuran data-data yang
tersebar di sejumlah dokumen baik yang berada di lingkungan objek penelitian
maupun institusi-institusi lain yang terkait dengan materi penelitian.
5. Teknik Analisis Data
Salah satu cara yang dapat digunakan sebagai teknik analisa data dalam
penelitian kualitatif adalah mengikuti model analisis interaktif yang dikemukakan
oleh Miles dan Huberman (Pawito, 2007 : 104). Model ini terdiri dari 3 komponen
pokok, yaitu :
a. Reduksi Data
Reduksi data dapat diartikan sebagai proses pemilihan, pemusatan
perhatian pada penyederhanaan, pengabstrakan dan transformasi data “kasar“
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
yang muncul dari data-data tertulis di lapangan. Reduksi data berlangsung selama
proyek yang berorientasi kualitatif berlangsung dan sudah tampak waktu
memutuskan kerangka konseptual wilayah penelitian, permasalahan penelitian
dan pengumpulan data mana yang dipilih.
b. Penyajian Data
Adalah sekumpulan informasi yang memberi kemungkinan adanya
penarikan kesimpulan dan pengambilan tindakan. Dengan melihat penyajian data
akan dapat dipahami apa yang sedang terjadi dan apa yang harus dilakukan,
berdasarkan atas pemahaman yang didapat dari penyajian data tersebut.
c. Verifikasi / Penarikan Kesimpulan
Dari permulaan pengumpulan data, seorang peneliti mulai mencari arti
benda-benda, mencatat keteratura, pola-pola, penjelasan, konfigurasi yang
mungkin terjadi, alur sebab-akibat dan proposisi. Peneliti yang berkompeten akan
menangani kesimpulan-kesimpulan yang ada dengan longgar, tetap terbuka dan
skeptis, tetapi kesimpulan sudah disediakan, dari yang belum jelas kemudian
menjadi lebih rinci dan mengakar kokoh (Miles&Huberman, 1992 : 16-20).
Menurut Miles dan Huberman, ketiga jenis kegiatan analisis dan kegiatan
pengumpulan data tersebut merupakan proses siklus dan interaktif. Peneliti harus
siap bergerak diantara ketiganya selama sisa waktu penelitian.
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat dalam gambar (Pawito, 2007 : 105)
berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
Gambar 1. 4. Analisis data Model Interaktif dari Miles dan Huberman
6. Validitas Data
Untuk menguji keabsahan data, penelitian ini menggunakan teknik
trianggluasi yaitu teknik pemeriksaan keabsahan data yang memanfaatkan teknik
sesuatu yang lain dari luar data itu untuk keperluan pengecekan atau sebagai
pembanding terhadap data itu. Triangulasi merupakan persoalan penting dalam
upaya pengumpulan data agar data yang berhasil dikumpulkan bersifat valid dan
reliable. Validitas data dalam penelitian komunikasi kualitatif menekankan sejauh
mana data yang diperoleh telah secara akurat mewakili realitas atau gejala yang
diteliti (Pawito, 2007 : 97).
Dalam penelitian ini penulis menggunakan teknik triangulasi sumber.
Mulanya penulis melakukan wawancara secara mendalam (in-depth interview).
Data yang diperoleh tersebut kemudian dibandingkan dan dicek dengan data dari
sumber lain, yaitu melalui observasi di lokasi penelitian. Hal ini sangat berguna
untuk mengetahui dan menguji seberapa tingkat validitas dan reliabilitas data.
Yaitu ketika data yang diperoleh dari in-depth interview apakah bersifat sejalan
(consistent) setelah diuji atau dibandingkan dengan data dari sumber lain
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
(observasi), atau mungkin tidak sejalan (inconsistent) atau bahkan bertolak
belakang (Pawito, 2007 : 98).
Setelah menguji dan membandingkan data yang diperoleh dari in-depth
interview dan observasi, kemudian diperkuat lagi dengan data pendukung yang
diperoleh dari perusahaan/lokasi yang diteliti yang berupa dokumentasi seperti
dokumen, teks maupun materi-materi gambar/visual. Tujuan dari teknik
triangluasi ini bagi penulis sangat membantu dalam rangka memastikan validitas
data yang dikumpulkan untuk memahami terhadap realitas atau gejala dari
penelitian yang dilakukan.
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat dalam gambar berikut :
Gambar 1. 5. Teknik Trianggulasi Sumber
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN
A. SEJARAH BERDIRINYA
Kedai Digital mulai dirintis secara serius oleh Saptuari Sugiharto sejak
tahun 2005, di Yogyakarta. Inspirasi untuk berbisnis di bidang merchandise
datang dari pengalaman Saptuari bekerja di sebuah EO event organizer pada tahun
2004. “Di suatu even, saya lihat ada orang-orang yang berebut merchandise
hingga berkelahi. Kalau nggak salah itu di konser Dewa,” tutur Saptuari. Melihat
kejadian tersebut membuat Saptuari heran. Kenapa orang begitu bersemangat
untuk mendapat merchandise seperti kaos dan pin. “Dari situ saya pikir,
merchandise sebenarnya bisa dipersonalisasi untuk setiap orang, dan bisa
dijadikan hadiah,” ujarnya.
Sejak kuliah di Jurusan Geografi UGM, Saptuari memang sudah terbiasa
mencari penghasilan tambahan dengan berjualan, misalnya berjualan stiker dan
celana gunung. Dia juga pernah bekerja sebagai staf marketing di radio
Swaragama FM dan Telkomsel. Akhirnya, bermodal Rp.28 juta, hasil dari
menggadaikan rumah keluarga ke bank, Saptuari mendirikan Kedai Digital.
Usahanya yang dimulai hanya dengan tiga orang karyawan itu kini sudah bisa
mempekerjakan 150 orang lebih.
Awalnya saya ingin memakai nama Rumah Poster, tapi itu identik dengan
satu produk saja. Akhirnya saya pilih Kedai Digital. Konsepnya, kedai tempat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
orang bisa berkreasi dengan imej digital,” Saptuari menjelaskan tentang asal
muasal nama Kedai Digital.
Tujuan didirikannya Kedai Digital adalah bahwa merchandise yang dulu
identik dengan kalangan artis atau perusahaan tertentu kini bukan sesuatu yang
spesial lagi, karena sesuatu itupun dapat kita dimiliki sendiri. Dengan slogan
khasnya “bikin mug satoe sadja” & “bikin merchandise sesuka kamu”, mereka
yakin masyarakat dapat memahami kata tersebut, sehingga merchandisepun
sebagai media mereka berpromosi, juga media beraktualisasi pada even spesial.
Saat ini, sekitar 60-an jenis produk sudah dibuat oleh Kedai Digital.
Contohnya mug, pin, gantungan kunci, jam dinding, mouse pad, T-shirt, tas kain,
id card, bantal digital, jam dinding, tumbler, jam keramik, poster, banner, dll.
Hasil cetak digital yang menempel pada produk-produk itu yang jadi ciri khasnya.
B. PROFIL PERUSAHAAN
Nama Perusahaan : Kedai Digital
PT .Kedai Kreasi Digital
Berdiri : 28 Maret 2005
Tagline : “Bikin Mug Satoe Sadja & Bikin Merchandise
Semau Kamu!”
Alamat : 1. Jl. Demangan Baru No. 11 Yogyakarta.
2. Jl. Gambir No. 6 Deresan Yogyakarta
3. Jl. Mawar No.6A Baciro Yogyakarta.
4. Jl. Kledokan Raya 38D Babarsari Yogyakarta
5. Jl. Tamansiswa No. 168 Yogyakarta
6. Jl. Joko Sankrip No. 24 Kebumen
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
7. Jl. Peterongan Timur No. 324a Semarang
8. Jl. Basuki Rahmad No. 227 Tuban
9. Jl. Godean Km.4,5 Yogyakarta
10. Jl. Garuda Mas 1D (Depan GOR UMS) Solo
Dan mitra Kedai Digital lainnya berada Batam, Padang, Balikpapan, Jakarta,
Makasar, Bontang, Ternate, Timika, Purbalingga, Purwodadi, dan Pekanbaru. Sampai
saat ini total Kedai Digital dari Kedai Digital Pusat hingga mitra Kedai Digital
berjumlah 28 outlet dengan manajemen yang berbeda dari tiap outlet/mitra.
Official Website : www.kedaidigital.com
Email : [email protected]
Community : www.friendster.com
www.kedaidigital.blog.friendster.com
www.kedaidigital.multiply.com
Merek Dagang : Nama Kedai Digital sudah terdaftar patent registrasi
sebagai merek dagang yang sah yang dilindungi
undang-undang, di Departemen Perdagangan
Republik Indonesia dan diakui di seluruh
Indonesia.
Pemilik Patent Brand : Saptuari Sugiharto, S.Si.
Pemimpin Perusahaan : Saptuari Sugiharto, S.Si – General Manager
Segmentasi Pasar : - Kalangan menengah atas
- Pelajar, Mahasiswa, Perusahaan, Keluarga
- Usia 15 tahun s/d 40 tahun
Media Promosi : Media cetak, Televisi dan Radio
Jenis Usaha : Personal & Corporate Merchandise
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
Produk Jual : Mug, Pin, ID Card, Jam, Produk 3D, Mouse pad,
Keramik, Kaos, Gantungan Kunci dll.
Jumlah Karyawan : 150 orang (s/d Oktober 2008) dengan 22 Cabang
yang tersebar diseluruh Indonesia.
Data tentang profil diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital Pusat.
Gambar 2.1. Logo Kedai Digital
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta
Filosofi logo Kedai Digital adalah :
Warna orange melambangkan kreatifitas
Warna merah melambangkan keberaniaan untuk bersaing
Warna hitam melambangkan penegagasan
Logo Kedai Digital diatas juga wajib digunakan dan berlaku untuk semua
mitra-mitra Kedai Digital di daerah manapun.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
C. VISI DAN MISI
C. 1. VISI
1. Menjadikan merchandise sebagai produk unik yang berhak dimiliki
semua kalangan, dengan tidak memandang strata sosial.
2. Mengelola sifat narsis yang dimiliki setiap manusia dalam satu wadah
yang positif berupa pembuatan merchandise untuk mengungkapkan
kasih sayang kepada diri sendiri dan orang lain.
3. Bekerja dengan penuh senyuman di Kedai Digital akan memberikan efek
terbaik untuk semua orang.
C. 2. MISI
1. “Merchandise Untuk Semua!” Mewujudkan setiap orang bisa memiliki
merchandise sendiri, dari berbagai kalangan, usia dan latar belakang
strata, ekonomi dan sosial.
2. Menjadikan Kedai Digital sebagai tempat yang nyaman untuk bekerja
bagi karyawan, juga tempat yang menyenangkan bagi konsumen.
3. Menjadi Perusahaan Personal Merchandising No 1 di Indonesia!
D. KONSEP KEMITRAAN
Sistem bisnis yang diterapkan Kedai Digital adalah sistem business
opportunity. BO (business opportunity) ini sistem kerja sama dengan mitra,
semacam franchise, tapi dengan aturan yang lebih longgar. BO ini berbeda dengan
franchise yang menerapkan peraturan ketat. Mitra yang membuka cabang Kedai
Digital masih diperbolehkan untuk berkreasi dan mengembangkan inovasi-inovasi
merchandise baru.
Konsep kemitraan Kedai Digital mulai diterapkan sejak 2007. “Tadinya
kami hanya ingin mengembangkan Kedai Digital bersama teman-teman saja. Tapi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
lama-lama banyak request dari orang-orang yang ingin bergabung,” kata Saptuari.
Menurutnya, siapa saja bisa bergabung menjadi mitra Kedai Digital, yaitu dengan
syarat memiliki visi yang sama. Saat ini, mitra Kedai Digital sudah tersebar di
berbagai kota di Indonesia. Di antaranya Batam, Padang, Balikpapan, Jakarta,
Makasar, Bontang, Ternate, Timika, Purbalingga, Purwodadi, dan Pekanbaru.
Untuk menjadi mitra Kedai Digital, atau membuka satu cabang baru,
modal yang diperlukan sekitar Rp.40 juta. Dengan nilai join fee tersebut, mitra
sudah mendapatkan 8-10 mesin cetak dan pelatihan untuk karyawan. Tapi, nilai
tersebut belum termasuk tempat, komputer, dan renovasi ruangan. Total, rekan-
rekan di luar Jogja mengeluarkan modal Rp.80 juta-Rp.100 juta. Dengan modal
ini sudah lengkap untuk biaya tempat, komputer, dan renovasi ruangan.
Untuk meminimalisasi biaya, menurut Saptuari, pihaknya mengusahakan
untuk mencari tempat dengan biaya sewa tidak mahal. Mereka juga tidak mencari
SDM dari luar daerah. Lokasi-lokasi untuk rekan-rekan Kedai Digital dianjurkan
di daerah sekitar kampus atau di tempat-tempat di mana banyak anak muda
berkumpul. Menurut pengakuan Saptuari, mahasiswa memang jadi bidikan utama
bisnis merchandise-nya.
Di Yogyakarta, Saptuari juga mendirikan Kedai Digital Supply. Pabrik
inilah yang menyediakan semua bahan baku untuk proses pembuatan
merchandise, yang juga dikirimkan kepada semua mitra Kedai Digital.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
E. STRUKTUR ORGANISASI
Kedai Digital Korporat adalah induk perusahaan dari berbagai divisi
usaha baik yang sudah eksis maupun masih dalam proses perencanaan.
Kedai Digital Korporat adalah manajemen tertinggi dalam perusahaan
Kedai Digital yang berhak mengatur dan membuat sistem kerja di semua divisi
usaha, dengan melihat dan menganalisa berbagai masalah yang muncul selama
pengelolaan perusahaan ini.
Kedai Digital Korporat kedepannya diharapkan memiliki tempat dan
ruang sendiri, yang mengawasi seluruh Divisi Usaha Kedai Digital. Komponen
manajemen yang ada di dalamnya adalah: General Manager, Manager HRD dan
Manager Marketing, dan staf-staf yang mendukung kinerja seluruh Divisi Usaha
Kedai Digital.
Gambar 2.2. Struktur Perusahaan Kedai Digital Corporate
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
Keterangan:
1. Saat ini yang sudah beroperasi adalah Kedai Digital 1 – Kedai Digital 28,
Kedai Digital Supplies, dan Kedai Digital Printing.
2. Setiap Divisi Usaha dipimpin oleh seorang manager yang memiliki hak
pengelolaan dan operasional.
3. Setiap divisi usaha diperbolehkan memiliki marketing baik tetap maupun
freelance dengan mengacu pada aturan kode etik perusahaan, yang tugas
utama terbatas pada sales (penjualan), bukan pada kegiatan promosi untuk
promosi brand Kedai Digital.
Gambar 2.3. Fungsi Divisi Kedai Digital Promosi dan Marketing
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
Keterangan :
1. Saat ini yang sudah beroperasi adalah Kedai Digital 1 – Kedai Digital 28,
Kedai Digital Supplies, dan Kedai Digital Printing.
2. Setiap penjualan yang didapatkan oleh seorang marketing, dikerjakan di
masing-masing Kedai marketing tersebut berasal, dan tidak perlu memberikan
kompensasi dana apapun kepada Divisi Promosi Kedai Digital Korporat.
3. Setiap surat penawaran kepada klien dapat dikonsultasikan kepada manager
marketing maupun kepada manager masing-masing Kedai. Contoh surat
penawaran boleh dibuat sekreatif mungkin oleh masing-masing marketing,
dengan isi yang tidak menyimpang dari acuan harga Kedai Digital secara
umum.
F. SISTEM REKRUTMEN DAN KONTRAK KERJA
Berikut ini adalah sistem rekrutmen dan kontrak kerja yang dilakukan di
Kedai Digital :
1. Semua karyawan di Kedai Digital diterima dengan proses seleksi yang ketat
dengan sistem rekrutmen khusus.
2. - Semua karyawan baru akan melalui masa training selama 2 minggu.
- Semua karyawan baru akan melalui masa percobaan selama 1 bulan.
- Semua karyawan akan dikontrak per 1 tahun (FO) & (Desainer/Produksi)
setelah lolos masa percobaan 1 bulan, atau menyesuaikan dengan kebijakan
internal Kedai Digital di masing-masing cabang.
3. Manajemen Kedai Digital akan melakukan Pemutusan Hubungan Kerja
(PHK) secara sepihak kepada seorang karyawan apabila yang bersangkutan:
a. Melakukan tindakan penipuan, pencurian, manipulasi baik barang maupun
uang yang bukan hak miliknya.
b. Melanggar aturan dan tata tertib di Kedai Digital secara terus menerus.
c. Memiliki karakter emosional yang tidak dapat diterima oleh mayoritas
Crew Kedai Digital sehingga menimbulkan ketidaknyamanan dalam
bekerja.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
d. Memiliki kinerja yang buruk, tidak bisa mengikuti ritme kerja di Kedai
Digital dan tidak sanggup bekerja dalam tekanan.
e. Melakukan pelecehan baik secara fisik maupun perkataan kepada
pimpinan Kedai Digital maupun rekan kerja lainnya.
f. Membocorkan rahasia perusahaan kepada pihak luar.
g. Melakukan tindakan asusila yang mencemarkan nama baik Kedai Digital.
h. Bekerja dengan menggunakan obat-obatan terlarang, minuman keras baik
diluar maupun di dalam Kedai Digital, yang dapat membahayakan diri sendiri
dan mencemarkan nama perusahaan.
G. PROFIL KEDAI DIGITAL 10
Sampai saat ini Kedai Digital memiliki banyak mitra/partner di berbagai
kota di Indonesia yang secara keseluruhan memiliki 28 outlet di seluruh penjuru
Yogyakarta dan kota-kota lainnya. Oleh karena sistem kemitraan yang diterapkan
adalah sistem business opportunity, yaitu sistem kerja sama semacam franchise
tapi dengan aturan yang lebih longgar, sehingga membuat para pengusaha maupun
kalangan masyarakat umum tertarik untuk bergabung menjadi mitra Kedai
Digital. Dan hasilnya, sampai sekarang Kedai Digital dan partner-nya sudah ada
di beberapa kota di Indonesia, seperti Yogyakarta, Solo, Semarang, Wonogiri,
Klaten, Magelang, Tuban, Batam, Pekanbaru, Malang, Purbalingga, dll.
Kedai Digital 10 yang didirikan di Solo merupakan salah satu bagian dari
Kedai Digital Pusat yang ada di Yogyakarta. Pihak pemilik Kedai Digital 10
adalah Michal Wardah. Bergabung menjadi mitra/partner Kedai Digital yang ke-
10 yang berlokasi di Jl.Garuda Mas 1D (depan GOR UMS) Surakarta dengan
nama Kedai Digital 10.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
Pada awal mula sebelum resmi dibuka, Kedai Digital 10 Surakarta
bersama Kedai Digital Pusat yang berada di Yogyakarta melakukan perekrutan
karyawan yang terdiri dari devisi supervisor, desainer, FO (front office) dan
marketing. Pelaksanaan perekrutan berlangsung di Solo Radio, Surakarta. Dan
pada akhirnya Kedai Digital 10 mulai dibuka pada tanggal 22 Maret 2008
Dikarenakan sistem usahanya semacam franchise, jadi masing-masing
Kedai Digital memiliki manajemen dan owner sendiri-sendiri. Akan tetapi masih
punya keterikatan dan kebijakan-kebijakan maupun aturan bisnis dengan Kedai
Digital Pusat dikarenakan sistem BO (business opportunity) tersebut.
H. 1. STRUKTUR PERUSAHAAN
Gambar 2. 4. Struktur Perusahaan Kedai Digital 10 Surakarta
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
H. 2. PEMBAGIAN KERJA DIVISI
H. 2. 1. MANAGER
Manager sekaligus pemilik Kedai Digital 10 Surakarta mempunyai
wewenang dan jabatan tertinggi dalam menjalankan perusahaan. Kedudukannya
sebagai pemimpin perusahaan sekaligus bertugas dan bertanggung jawab untuk
melakukan koordinasi dengan Kedai Digital Pusat dan mitra Kedai Digital
lainnya, tentang segala macam perkembangan, hambatan, aktivitas-aktivitas dan
kemajuan Kedai Digital secara keseluruhan, khususnya Kedai Digital 10
Surakarta. Selain itu secara intern bertugas memimpin Kedai Digital 10 dan
mengontrol jalannya perusahaan, baik kemunduran dan kemajuan, agar tetap
stabil dalam kancah persaingan di wilayah Surakarta.
H. 2. 2. SUPERVISOR
Tugas supervisor disini untuk membantu tugas dari manager secara
keseluruhan. Supervisor diberikan wewenang tertinggi dari manager apabila
manager sedang tidak bisa memimpin jalannya perusahaan karena alasan tertentu.
Supervisor juga bertugas mengontrol dan mengatur jalannya kerja devisi-devisi
lain (desainer, front office, marketing) agar tetap menjalankan tugasnya dengan
baik untuk mencapai tujuan bersama.
H. 2. 3. DESAINER
Desainer Kedai Digital 10 terdiri 2 personel dengan pembagian jam kerja
sebagai berikut :
Desainer 1 : 09.00 – 15.00 WIB
Desainer 2 : 13.00 – 21.00 WIB
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
Tugas desainer adalah sebagai berikut :
Mendesain sesuai dengan permintaan konsumen
Mempertahankan image desainer Kedai Digital yg kreatif
Membaca job order dengan benar
Memahami product knowledge
H. 2. 4. FRONT OFFICE (FO)
Front office Kedai Digital 10 terdiri dari 3 personel dengan pembagian
kerja sebagai berikut :
FO 1 : 09.00 – 13.00 WIB
FO 2 : 13.00 – 17.00 WIB
FO 3 : 17.00 – 21.00 WIB
Tugasnya adalah :
Menyapa & melayani konsumen
Membuat job order dan bukti transaksi
mencatat semua transaksi yang telah dilakukan beserta pembukuannya
memahami product knowledge.
H. 2. 5. MARKETING
Saat ini marketing Kedai Digital 10 terdiri hanya 1 personel. Tugasnya
adalah menjalin kerjasama dengan calon konsumen maupun customer (pelanggan)
Kedai Digital melalui surat penawaran kerjasama, khususnya dengan
perusahaan/institusi untuk melakukan pemesanan produk Kedai Digital maupun
kerjasama dalam event tertentu.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
H. 2. 6. PRODUKSI
Devisi Produksi Kedai Digital 10 terdiri dari 2 personel dengan pembagian
kerja sebagai berikut :
PRODUKSI 1 : 09.00 – 16.00 WIB
PRODUKSI 2 : 16.00 – 21.00 WIB
Tugasnya adalah :
Membuat produk sesuai dengan pesanan
Menjaga kualitas produk
Menguasai stok bahan baku beserta jadwal pemesanan
I. PRODUK-PRODUK KEDAI DIGITAL 10
Produk-produk yang dibuat di Kedai Digital 10 hampir sama dengan
produk-produk yang dibuat di Kedai Digital Korporat. Perbedaannya ada pada
kelengkapan merchandise yang disediakan. Sebagai mitra dari Kedai Digital
Korporat, Kedai Digital 10 Surakarta masih di bawah Kedai Digital Korporat
dalam kelengkapan merchandise yang disediakan. Ini bergantung pada alat
produksi yang digunakan. Akan tetapi secara keseluruhan, mayoritas jenis
merchandise yang disediakan di Kedai Digital 10 hampir sama lengkapnya
dengan merchandise yang ada di Kedai Digital Korporat.
Berikut ini jenis-jenis merchandise yang disediakan di Kedai Digital 10
Surakarta, antara lain :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
Mug Digital Putih, Hitam dan Warna
Mug Sablon
Mug Love dan Butterfly
Pin dan Gantungan Kunci, terdiri dari 3 ukuran : 3,2 cm, 4,4 cm dan ,8 cm.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
ID Card. Biasanya digunakan oleh karyawan/pekerja untuk identitas atau
simbol sebuah perusahaan tempat bekerja.
Mouse Pad Kain dan PVC. Mouse pad adalah alas mouse computer.
Jam dinding dan Jam Unik dengan aneka ukuran dan warna.
Jam Keramik dan Keramik dengan ukuran 10x10, 15x15, 20x20 dan
20x25cm.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
Kaos Digital
Poster dan Bantal Digital
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
BAB III
PENYAJIAN DATA
Kedai Digital 10 (KD10) yang ada di Surakarta merupakan sebuah usaha
penjualan aneka merchandise yang merupakan salah satu mitra/partner dari Kedai
Digital Korporat yang berpusat di Yogyakarta. KD10 sebenarnya masih cukup
baru karena baru berdiri dan resmi dibuka pada tanggal 22 Maret 2008 lalu.
Oleh karena dengan konsep kemitraan dan selain memiliki ikatan
kebijakan manajemen, masing-masing mitra Kedai Digital di daerah manapun
selalu mempunyai hubungan kerjasama yang erat dan berkesinambungan dengan
Kedai Digital Korporat. Segala macam perkembangan dan permasalahan yang ada
di Kedai Digital manapun akan menjadi topik pembicaraan dalam rapat evaluasi
antara manager-manager mitra Kedai Digital dengan manager Kedai Digital
Korporat yang diadakan dalam kurun waktu tertentu. Dalam rapat evaluasi
tersebut merupakan forum bebas bagi mitra-mitra Kedai Digital untuk
mengungkapkan segala kemajuan maupun permasalahannya. Dan akan dibahas
bersama sekaligus akan dicari solusi-solusi apabila terdapat permasalahan-
permasalahan pada mitra-mitra Kedai Digital saat menjalankan Kedai Digitalnya
di wilayahnya masing-masing.
Walaupun sekarang ini sudah melewati tahun kesatu, KD10 sampai saat
ini masih dalam tahap terus belajar untuk mencapai kemapanan dalam usahanya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
mencari dan memposisikan diri dipasaran usaha merchandise di wilayah
Surakarta.
Disamping sebagai “pemain” baru usaha merchandise di wilayah
Surakarta, untuk bisa terus berkembang dan bersaing dalam mencari pasar, maka
pihak pemilik beserta segenap personil KD10 selalu berusaha dalam usahanya
memperkenalkan dan mengokohkan citra KD10 kepada konsumennya dan
khalayak luas. Salah satunya dengan melaksanakan promosi secara aktif, selektif
dan berkesinambungan.
KD10 sebagai unit usaha menengah, oleh karenanya yang bertanggung
jawab atas perencanaan dan kelangsungan pelaksanaan promosi adalah segenap
kru di bawah pimpinan manager. Peran manager disini memimpin dan
mengkoordinir perencanaan komunikasi lewat promosi dengan dibantu bagian-
bagian lain seperti supervisor, marketing, front office, desainer dan produksi.
Segenap personil dituntut untuk mengeluarkan ide/gagasan serta usaha yang
kaitannya dapat mempromosikan KD10 kepada masyarakat di wilayah Surakarta.
Sebab dengan semakin dikenalnya KD10, maka akan menciptakan awareness dan
membangun image sekaligus respon positif dari konsumen dan masyarakat luas
tentang keberadaan KD10 di Surakarta.
KD10 memiliki lokasi tempat yang strategis yang berada di lingkungan
kampus Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS). Hal ini sangat
menguntungkan dalam menjangkau konsumen potensial dari kalangan anak muda,
seperti mahasiswa-mahasiswi. Karena diakui bahwa segmen kalangan anak muda
merupakan salah satu segmen utama produk merchandise KD10.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
Dalam langkah awal memperkenalkan KD10 di wilayah Surakarta,
segenap personil KD10 memfokuskan aktivitas promosinya di lingkungan
terdekat dengan lokasi/outlet, yaitu wilayah UMS dan sekitarnya.
Penyusunan konsep promosi dimulai dengan briefing bersama antar semua
personil KD10. Dari briefing tersebut dicapai sebuah kesepakatan tentang langkah
awal promosi dan alat promosi yang digunakan. Setelah nantinya memfokuskan
aktivitas promosinya di lingkungan kampus UMS, aktivitas promosi selanjutnya
dilakukan di luar wilayah UMS seperti kampus UNS, UNSA, lembaga-lembaga
pendidikan, maupun tempat-tempat strategis di wilayah Surakarta.
Di samping itu peran marketing sebagai ujung tombak perusahaan dalam
langkah pemasaran, juga sangat membantu dalam meningkatkan penjualan
produk-produk merchandise KD10. Melalui peran marketing dengan melakukan
pengajuan proposal penawaran kerjasama, sangat berhasil terutama dalam
menjaring perusahaan/institusi-institusi menengah atas. Sampai saat ini kinerja
divisi marketing cukup memuaskan karena pernah bekerjasama dengan
perusahaan/institusi-institusi besar seperi Indosat, Telkomsel, Telkom, BTN, BTN
Syariah, Hypermart Solo Square, Hypermart Solo Grand Mall, UMS dan
Assalaam, dengan menjual produk-produk merchandise kepada mereka secara
massal.
Dalam melaksanakan kegiatan promosinya, diperlukan kerjasama
maksimal antara segenap personil KD10, terutama manager. Peran manager
disini sangat penting karena selain menjadi pemimpin juga berwenang penuh
memutuskan tentang bentuk dan alat promosi yang akan digunakan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
Untuk mencapai keberhasilan dalam rangka memperkenalkan dan mencari
pasarannya di wilayah Surakarta, pihak pemilik beserta seluruh personil KD10,
dituntut untuk mampu menjalankan 4 alat promosi, seperti yang diungkapkan oleh
Philip Kotler, yaitu :
1. Iklan (advertising)
2. Promosi Penjualan (sales promotion)
3. Publisitas (publicity)
4. Penjualan Personal (personal selling)
Oleh karenanya akan dibahas satu persatu secara lebih mendalam tentang
bagaimana usaha KD10 Surakarta dalam menjalankan alat-alat promosi tersebut.
A. IKLAN
Iklan (Kotler, 1995 : 242) merupakan semua bentuk presentasi non-
personal dan promosi ide-ide, barang atau jasa oleh sponsor yang ditunjuk dengan
mendapat bayaran. Ciri-ciri iklan diantaranya penampilan publik, daya serap
tinggi karena muncul secara berulang-ulang, ungkapan perasaan yang secara jelas
serta tidak ada hubungan tatap muka.
Pihak KD10 mulai menggalakkan pembuatan dan penyebaran iklan setelah
mulai dibuka dan beroperasi, yaitu tanggal 22 Maret 2008. Dan terus dilakukan
secara efektif dan berkesinambungan hingga saat ini, untuk lebih menancapkan
kesadaran (awareness) di benak khalayak luas dan lebih menjangkau konsumen
sebanyak mungkin di wilayah Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
Dari pihak manager dan semua personil KD10 memfokuskan wilayah
kampus UMS menjadi sasaran awal dan utama dari kampanye promosi. Dan
selanjutnya akan menjangkau wilayah di luar kampus UMS.
KD10 dalam melaksanakan aktivitas promosinya lebih mengutamakan
dalam pemanfaatan media luar ruang, disamping itu juga menggunakan media
cetak dan elektronik.
1. Media Luar Ruang
Dalam langkah awal melaksanakan aktivitas promosinya, KD10
memanfaatkan media luar ruang dari penggabungan media lini atas dan lini
bawah, seperti melakukan penyebaran brosur/ selebaran, penempelan poster dan
menempatkan spanduk di pinggir jalan raya dan wilayah kampus UMS yang dekat
dengan lokasi KD10 sendiri. Selain itu juga KD10 kerap mengikuti even-even dan
pameran tertentu di masyarakat umum.
Pemanfaatan media luar ruang pada mulanya dijalankan oleh beberapa
personil KD10 yang terdiri dari supervisor, desainer dan marketing yang
dilakukan dengan menempelkan poster di kampus UMS, UNS, UNSA dan
lembaga-lembaga pendidikan. Saat langsung mendatangi lokasi kampus-kampus,
para personil KD10 juga membagi-bagikan brosur/selebaran kepada para
mahasiswa-mahasiswi kampus tersebut.
Penempelan poster di kampus-kampus tersebut dipasang di papan-papan
strategis seperti mading, papan pengumuman yang hampir setiap hari dibaca dan
disimak oleh para mahasiswa-mahasiswi. Sedang tujuan pembagian
brosur/selebaran kepada mahasiswa-mahasiswi bertujuan untuk mempromosikan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
KD10 dari mulut ke mulut (mouth to mouth). Mahasiswa-mahasiswi disini
menjadi segmen potensial terutama yang berada di kampus UMS dan sekitarnya.
Selain melakukan penempelan poster dan penyebaran brosur/selebaran di
wilayah kampus-kampus tersebut, para personil KD10 juga melakukan
penyebaran brosur/selebaran di tempat-tempat strategis di wilayah Surakarta,
diantaranya Lapangan Manahan Solo dan Solo Grand Mall. Penyebaran ini
terutama dilakukan pada hari minggu karena biasanya pada hari itu ramai
dikunjungi masyarakat.
KD10 menggunakan media luar ruang khususnya penyebaran
brosur/selebaran dianggap sangat efektif karena mampu menjangkau masyarakat
luas secara langsung dalam kaitannya memperkenalkan KD10. Melalui
brosur/selebaran yang diterima, masyarakat dapat langsung mengetahui informasi
secara jelas tentang Kedai Digital 10 baik dari produk-produk merchandise yang
ditawarkan, alamat maupun informasi lain yang bisa diakses seperti website, e-
mail dan contact person. Seperti yang diungkapkan diatas oleh Manager KD10,
Michal Wardah (wawancara, 29 Mei 2009) :
“Penggunaan media luar ruang seperti penempelan poster dan penyebaran brosur sifatnya lebih instan, biaya juga lebih murah dan juga efektif karena langsung menjangkau konsumen. Dan hasilnya langsung dirasakan. Dengan penggunaan poster dan brosur kita akan lebih mudah melakukan penawaran, misalnya saja kita memberikan potongan harga bagi konsumen yang membawa brosur dan diberikan jangka waktu masa berlakunya, hal tersebut akan sangat mengundang konsumen untuk datang ke Kedai secepatnya. Sehingga memberikan perubahan jumlah penjualan yang lebih cepat dan signifikan.”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
Gambar 3. 1. Poster dan Selebaran Kedai Digital 10
Gambar diatas dikutip dari dokumen KD10 Surakarta.
Para personil KD10 juga berinisiatif melakukan penyebaran
brosur/selebaran ke wilayah sekitar UMS yaitu kos-kos dan kontrakan mahasiswa-
mahasiswi UMS. Untuk lebih menarik minat para mahasiswi-mahasiswa UMS
untuk membeli, dalam desain brosur yang dibagikan juga disertakan diskon atau
potongan harga setiap pembelian produk merchandise dalam jangka waktu yang
telah ditentukan. Pada saat melakukan penyebaran brosur, para personil KD10
juga aktif berkomunikasi kepada mahasiswa-mahasiswi tersebut, antara lain lebih
menegaskan tentang lokasi, produk-produk merchandise yang disediakan hingga
diskon yang ditawarkan. Ditambah dengan adanya program pemberian diskon
tersebut, setidaknya akan mampu menarik calon-calon konsumen untuk
mengunjungi outlet KD10, walaupun nantinya tidak melaksanakan pembelian.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
Seperti yang diungkapkan Supervisor KD10 (wawancara, 28 Mei 2009), Didit
Heru Leksono :
“Memang benar dengan adanya diskon atau potongan harga tersebut membuat para konsumen lebih tertarik untuk datang, apalagi di lingkungan kampus yang mayoritas dihuni oleh mahasiswa dan diskon ini membuat mereka sangat senang.”
Gambar 3. 2. Brosur diskon 10% Kedai Digital 10
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
Dalam melakukan aktivitas promosinya lewat media luar ruang, KD10
juga dibantu oleh Kedai Digital Korporat terutama dalam pembuatan desain
brosur dan spanduk saat pertama kali dilakukan penempelan dan penyebaran di
kampus-kampus Surakarta.
Selain itu, KD10 juga pernah mengikuti pameran dan kerap bekerja sama
dengan pihak-pihak tertentu dalam sebuah even-even. Dalam even-even tersebut
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
Kedai Digital biasanya mendirikan stand, sehingga dapat secara langsung
memperkenalkan produk-produk merchandise apa saja yang ada di Kedai Digital
10 Surakarta.
Bentuk even-even dan pameran yang pernah diikuti KD10, diantaranya :
a. Pameran Nasional Entrepreneurship di Hotel Quality Sunan Surakarta,
Maret 2008
Dalam acara pameran ini KD10 melakukan kerjasama dengan pihak
panitia penyelenggara dengan melakukan izin mendirikan stand dengan
mengeluarkan biaya Rp. 500.000,-. Pendirian stand ini berlangsung selama 3
hari atau selama acara pameran ini berlangsung.
Dalam acara pameran tersebut selain memasang aneka merchandise,
KD10 juga melayani pemesanan langsung di tempat dan produk-produk
merchandise yang dipesan jadi pada saat berlangsungnya pameran tersebut.
Hal itu selain untuk berpromosi sekaligus memuaskan keinginan konsumen
yang membeli, juga akan mendatangkan dan meningkatkan omzet penjualan.
Seperti yang diungkapkan oleh Manager KD10 (wawancara, 29 Mei 2009),
Michal Wardah :
“Selain meningkatkan omzet penjualan, kami melakukan proses produksi di tempat dikarenakan untuk memberikan pelayanan tambahan bagi konsumen. Melihat disana banyak konsumen yang datang dari luar kota, beberapa tidak menginap dan pasti tidak akan sempat untuk mengunjungi Kedai kembali esok harinya dan lagi akan ada kepuasan tersendiri bagi konsumen apabila barang yang kita pesan bisa langsung jadi. Hal tersebut juga dapat digunakan untuk ajang promosi bahwa pelayanan Kedai prima dan memuaskan sehingga akan banyak referensi dari konsumen mengenai keunggulan pelayanan Kedai. Hal tersebut
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
terbukti dengan adanya pemesanan lanjutan, mitra serta konsumen-konsumen baru dari luar kota atas referensi peserta pameran.”
b. Karavan FM di Solo Grand Mall, Juli 2008
Dalam acara ini pihak KD10 mendirikan stand selama sehari saat
berlangsungnya acara tersebut. Pendirian stand ini disepakati dengan sistem
barter, yaitu pihak KD10 memberikan sejumlah merchandise berupa ID Card
dan pin kepada pihak Karavan FM.
Dalam acara pameran ini selain memasang aneka merchandise, KD10
juga membagi-bagikan selebaran kepada para pengunjung Solo Grand Mall.
c. Porseni 2009 Pondok Pesantren Assalaam, Agustus 2008
Dalam acara ini pihak KD10 juga mendirikan stand selama 2 hari saat
berlangsungnya acara tersebut. Pendirian stand ini disepakati dengan sistem
barter, yaitu pihak Kedai Digital 10 memberikan sejumlah merchandise
berupa ID Card kepada pihak panitia penyelenggara.
Dalam acara pameran ini selain memasang aneka merchandise, Kedai
Digital 10 juga melayani pemesanan langsung di tempat dan produk-produk
merchandise tersebut jadi pada saat berlangsungnya pameran tersebut.
d. Hypermart Solo Square “Menyambut Hari Natal 2008 dan Tahun Baru
2009” bekerjasama dengan Child Kid Susu Morinaga, Desember 2008
Dalam acara ini pihak KD10 mendirikan stand selama 5 hari berturut-
turut saat berlangsungnya acara tersebut serta memasang aneka produk
merchadisenya dan membagi-bagikan brosur kepada para pengunjung
Hypermart.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
Format even tersebut selain dilakukan pendirian stand, juga diikuti
dengan acara pemotretan dan pemberian template Natal 2008 dan Tahun Baru
2009 kepada para pengunjung. Kemudian foto dari pengunjung tersebut
disatukan dalam desain template yang telah disediakan KD10. Pengunjung
melakukan pembayaran tertentu untuk mendapatkan template tersebut yang
dibayarkan kepada pihak KD10.
Gambar 3. 3. Desain Template Natal 2008 dan Tahun Baru 2009
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
e. Hypermart Solo Grand Mall “Gong Xi Fa Cai – Imlek 2560”
bekerjasama dengan Chlid Kid Susu Morinaga, Januari 2009
Dalam acara ini pihak KD10 juga mendirikan stand selama 3 hari saat
berlangsungnya acara tersebut.
Gambar 3. 4. Desain Template Gong Xi Fa Cai – Imlek 2560
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
Format even tersebut sama dengan even yang diikuti di Hypermart Solo
Square dengan tema acara “Menyambut Hari Natal 2008 dan Tahun Baru
2009”, yaitu dilakukan pemotretan dan pemberian template Gong Xi Fa Cai
dengan pengunjung melakukan pembayaran tertentu kepada pihak KD10
untuk mendapatkan template tersebut.
Selain itu Kedai Digital juga memasang aneka produk merchadisenya
dan pembagian brosur kepada para pengunjung supermarket Hypermart.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
f. Lomba Pidato Bahasa Inggris ENGLISH VAGANZA 2009 di SMA 2
Surakarta, Februari 2009
Dalam acara ini pihak Kedai Digital 10 mendirikan stand selama sehari
saat berlangsungnya acara tersebut dan pencantuman logo KD10 di backdrop
acara panggung. Pendirian stand disepakati dengan sistem pembayaran yang
diberikan dari pihak KD10 kepada pihak panitia penyelenggara. Selain
memasang aneka produk merchadisenya, personil KD10 yaitu front office dan
marketing juga membagi-bagikan brosur kepada para pengunjung acara
tersebut. Melalui inisiatif dari Marketing KD10, dalam brosur tersebut
disertakan kupon diskon 10% apabila konsumen melakukan pembelian dengan
syarat kupon tersebut harus dibawa dan ditunjukkan pada saat melakukan
pembelian di KD10. Hal tersebut dinilai efektif, seperti yang diungkapkan
Marketing KD10 (wawancara, 27 Mei 2009), Achmad Syarifudin :
“Hal itu sangat efektif, soalnya pemberian diskon 10% itu merupakan sebuah strategi penarikan pelanggan dan juga untuk pengenalan produk kami di masyarakat kota Solo, karena kedai digital adalah one service order (pemesanan satu sadja), antusias mereka sangat positif dan juga banyak sekali pertanyaan dan permintaan untuk pemesanan kami.”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
Gambar 3. 5. Brosur dan Kupon Pembelian Kedai Digital 10 Surakarta
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
g. Rakernas 2009 PDI di Bale Kambang Surakarta, Februari 2009
Dalam acara ini pihak Kedai Digital 10 mendirikan stand pada malam
hari saat acara tersebut berlangsung. Selain itu Kedai Digital juga memasang
aneka produk merchadisenya dan pembagian brosur kepada para pengunjung
acara tersebut.
2. MEDIA CETAK
Untuk media cetak, hingga saat ini KD10 belum memanfaatkan media
surat kabar lokal seperti SOLOPOS, Joglo Semar maupun Jawa Pos Radar Solo.
Namun menurut Manager Kedai Digital 10, dalam beberapa saat kedepan, KD10
akan memanfaatkan media surat kabar lokal seperti SOLOPOS. Dalam
penuturannya, memang dalam kurun waktu setahun ini aktivitas promosi KD10
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
lebih gencar beriklan lewat media luar ruang seperti penyebaran brosur/poster dan
mengikuti even-even dibandingkan lewat media cetak di seperti surat kabar.
Karena dianggap berpromosi dengan berhadapan langsung kepada konsumen akan
lebih efektif karena dapat berinteraksi secara mendalam dan sekaligus dapat
menyampaikan informasi tentang Kedai Digital 10 secara lengkap. Hal ini seperti
yang diungkapkan Manager KD10 (wawancara, 29 Mei 2009), Michal Wardah :
“Memang diakui selama setahun ini kami belum gencar melakukan aktivitas promosi lewat media cetak, karena kami menganggap berpromosi dengan media luar ruang seperti penyebaran brosur/leaflet dan mengikuti even-even lebih efektif karena dapat berinteraksi secara langsung dan mendalam dengan konsumen. Tapi untuk saat kedepan dalam rangka memperluas segmen pasar dan untuk memperkuat Kedai Digital 10, kami akan beriklan di media cetak seperti SOLOPOS.” Walaupun sampai saat ini belum pernah beriklan melalui surat kabar lokal,
akan tetapi Kedai Digital 10 beberapa kali pernah beriklan di majalah/tabloid
kampus dan majalah keluarga, yaitu diantaranya :
a. Majalah Bulanan CARE (Mitra Peduli Keluarga Anda) Al Azhar Solo
Baru, Agustus dan Oktober 2008
Majalah CARE merupakan majalah yang membahas tentang kehidupan
sosial terutama keluarga dengan terbit dalam tiap 2 bulan sekali. Pada majalah
ini KD10 pernah dengan beriklan selama 2 kali dalam 2 periode berturut-turut
selama bulan Agustus dan Oktober dengan ukuran sepermpat halaman yang
berupa informasi tentang KD10 beserta alamat dan produk-produk
merchandise yang disediakan. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada
lampiran 1 tentang contoh iklan di Majalah CARE Al Azhar Solo.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
b. Tabloid dan Majalah Pabelan Pers UMS
Tabloid Pabelan Pers merupakan majalah yang diterbitkan oleh para
mahasiswa-mahasiswi kampus UMS yang tergabung dalam Kesatuan Pers
UMS. Tabloid dan Majalah Pabelan Pers terbit selama sebulan sekali.
Pada majalah ini KD10 pernah dengan 2 kali beriklan pada terbitan bulan
Agustus 2008. Dalam tabloid ini KD10 menampilkan informasi lengkap
informasi tentang Kedai Digital 10 beserta alamat dan produk-produk
merchandise yang disediakan logo, alamat dan nomor telepon.
3. MEDIA ELEKTRONIK
Dalam melakukan promosi lewat media elektronik, hingga saat ini KD10
belum pernah beriklan di stasiun tv lokal di Surakarta seperti TATV. Akan tetapi
lewat media radio, pihak KD10 melalui manager dan supervisor pernah diundang
menjadi nara sumber atau bintang tamu untuk mengisi acara “Bincang Bisnis”
yang membahas usaha mandiri. Oleh karena bentuk promosi ini masuk dalam
kategori publisitas, maka akan dijelaskan lebih mendalam dalam aktivitas promosi
KD10 lewat publisitas.
Hal yang menjadi alasan belum dilakukannya promosi iklan lewat media
elektronik seperti radio dan khususnya lagi televisi karena terbatasnya dana
apabila mendanai pembuatan dan penayangan. Sedangkan selama ini untuk
beriklan di media radio hanya saat ada penawaran kerjasama, misalnya untuk
mengisi acara talk show. Seperti yang diungkapkan Manager KD10 (wawancara,
29 Mei 2009), Michal Wardah :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
“Beriklan di media elektronik khususnya televisi sangat mahal anggarannya. Untuk media radio kami jadwalkan hanya pada saat ada penawaran kerjasama. Sedangkan untuk setahun ini pengalokasian dana promosi kami berikan atau kami budgetkan untuk brosur, pamflet, sponsorship, dan stiker yang berkaitan langsung dengan konsumen ataupun mitra kedai kemudian program-program di dalam kedai seperti lay-out , diskon, bonus, hadiah, dan member card.”
B. PROMOSI PENJUALAN
Aktivitas promosi penjualan (Kotler, 1995 : 242) merupakan insentif
jangka pendek untuk mendorong keinginan mencoba atau pembelian barang dan
jasa, yang bisa dilakukan melalui berbagai cara, antara lain pemberian diskon,
undian berhadiah, pemberian souvenir, pengadaan pameran dan lain-lain.
Promosi penjualan yang dilakukan pihak KD10 dilakukan dengan
mengadakan program-program paket khusus dan potongan harga dalam
melakukan pembelian merchandise tertentu. Disamping itu, konsumen yang
sifatnya kelompok/perusahaan akan memperoleh penawaran harga menarik yang
lebih harga rendah dibandingkan penawaran kepada konsumen perorangan.
Promosi penjualan yang dilakukan KD10 sangat berarti terutama ketika
tidak melakukan aktivitas promosi lewat pemasangan iklan maupun publisitas di
media massa.
Oleh karena itu, promosi penjualan yang dilakukan KD10 dibagi menjadi
dua bagian sesuai dengan target sasaran/konsumen yang dituju, yaitu konsumen
perorangan dan konsumen kelompok besar (perusahaan).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
1. Konsumen Perorangan
Konsumen perorangan disini terdiri dari mahasiswa-mahasiswi, warga
sekitar UMS maupun masyarakat umum yang mengunjungi outlet KD10. Setiap
harinya KD10 ramai dikunjungi oleh para pembeli maupun pengunjung yang
beragam dan berbeda, baik dari tiap individunya, usia, jenis kelamin maupun
pekerjaan. Akan tetapi selama ini dapat dipastikan sebagian besar konsumen
perorangan yang mengunjungi KD10 baik sebagai pembeli maupun pengunjung
adalah mahasiswa-mahasiswi kampus UMS.
Untuk menarik perhatian konsumen perorangan yang berbeda yang setiap
harinya mengunjungi outlet KD10, maka diadakan promosi penjualan melalui
program-program penjualan yang menarik dan pastinya setiap program tersebut
memiliki keuntungan-keuntungan tersendiri bagi konsumen nantinya, seperti yang
diungkapkan oleh Manager Kedai Digital 10 (wawancara, 29 Mei 2009), Michal
Wardah :
“Memang untuk memberikan pelayanan lebih dan penawaran yang memuaskan konsumen yang berkunjung ke kedai, kami membuat beberapa program penjualan. Diantaranya memberikan potongan harga/diskon 15% bagi konsumen yang membeli mug pada hari minggu, potongan harga untuk pembelian barang dalam bentuk paket (paket pernikahan, paket ulang tahun, dan paket valentine), diskon bagi pemegang member card kedai, program temen dapet temen (apabila membawa 10 temannya untuk membeli produk kedai, maka konsumen akan mendapatkan free mug.”
Program-program penjualan yang diadakan tersebut memang
menguntungkan bagi konsumen karena mendapat potongan harga dan
merchandise gratis apabila melakukan program tersebut.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
Berikut deskripsi masing-masing program promosi penjualan tersebut :
a. Program Paket Hari Minggu Diskon 10%
Program yang ditujukan kepada semua konsumen ini memberikan
keuntungan dalam soal harga produk merchandise. Karena setiap konsumen yang
melakukan pembelian merchandise tertentu pada hari minggu di KD10 akan
mendapat diskon 10%. Pemberian diskon 10% tersebut tidak berlaku untuk semua
produk merchandise, akan tetapi berlaku pada produk merchandise tertentu,
khususnya mug dan pin.
Gambar 3. 6. Spanduk MMT KD10 tentang Diskon 10% Hari Minggu
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
b. Program Temen bawa Temen
Program ini ditujukan kepada konsumen perorangan yang sudah
berkunjung ke outlet KD10 yang akan diberikan voucher temen bawa temen.
Voucher ini bermanfaat apabila seseorang tersebut dapat membawa beberapa
teman/rekannya dalam jumlah tertentu untuk membeli merchandise di KD10 akan
mendapat produk merchandise mug gratis atau cuma-cuma.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
Gambar 3. 7. Voucher Program Temen Bawa Temen
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
c. Paket Spesial Ulang Tahun dan Pernikahan
Program Paket Spesial Ulang Tahun dan Pernikahan adalah program yang
memberi keuntungan dengan menawarkan beberapa pilihan diantaranya Paket A,
Paket B dan Paket C yang setiap paketnya menawarkan pilihan 2 buah
merchandise berbeda yang apabila dilakukan pembelian diantara paket tersebut
akan mendapat harga yang lebih murah dibandingkan dengan harga satuan.
Gambar 3. 8. Poster Program Paket Ulang Tahun dan Pernikahan
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
d. Member Card
Keuntungan dari member card ini bagi konsumen akan mendapatkan
potongan harga untuk pembelian merchandise apapun karena konsumen tersebut
telah melakukan pembelian sejumlah Rp. 250.000,00. Konsumen akan mendapat
member card tidak hanya ketika melakukan pembelian secara langsung pada saat
itu juga, akan tetapi member card akan diperoleh dari akumulasi nota pembelian
yang sudah mencapai Rp. 250.000,00 dari setiap pembelian yang sudah dilakukan
konsumen pada waktu yang lalu. Oleh karena itu setiap konsumen melakukan
pembelian tertentu, akan diberi nota yang dapat dikumpulkan hingga dapat
memperoleh member card.
Gambar 3. 9. Member Card KD10
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
e. Paket Spesial Natal dan Tahun Baru
Program Paket Spesial Natal dan Tahun Baru yang telah diadakan adalah
program yang memberi keuntungan potongan harga kepada konsumen pada saat
melakukan pembelian produk merchandise di Kedai Digital 10 dalam jangka
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
waktu tertentu, yaitu mulai tanggal 22 Desember 2008 hingga 2 Januari 2008.
Konsumen disini akan memperoleh diskon 20% saat melakukan pembelian
tersebut.
f. Paket di Hari Valentine
Program ini sudah diadakan dalam memeriahkan hari Valentine di bulan
februari. Dalam pelaksanaan program Paket Valentine Day bulan februari yang
lalu, konsumen memperoleh diskon 15% apabila melakukan pembelian 2 buah
merchandise mug dalam jangka waktu yang telah ditentukan.
Gambar 3. 10. Poster Program Valentine Day
Gambar diatas dikutip dari dokumen Kedai Digital 10 Surakarta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
2. Konsumen Kelompok Besar (Perusahaan)
Untuk memberikan penawaran menarik kepada perusahaan-perusahaan
atau institusi-institusi yang ingin melakukan pembelian di KD10, pihak KD10
memberikan promosi penjualan dengan cara memberikan proposal penawaran
kerjasama yang berisi lengkap tentang KD10 Surakarta, baik dari profil
perusahaan, produk-produk merchandise serta harga spesial dan menarik yang
lebih rendah dari harga biasa atau perorangan.
Dalam pengajuan proposal tersebut, pihak KD10 melalui tim marketing
bertindak profesional dengan mengunjungi langsung ke perusahaan-perusahaan
yang menjadi sasaran potensial. Selanjutnya tim marketing akan mengadakan
pertemuan secara langsung dengan pihak-pihak terkait dari perusahaan. Sehingga
dapat melakukan proses lobi yang efektif guna terjadinya kerjasama/transaksi
pembelian. Hal tersebut senada seperti yang diungkapkan marketing KD10
(wawancara, 27 Mei 2009), Achmad Syarifudin :
“Pengajuan proposal ke perusahaan merupakan salah satu strategi yang kita jalankan. Jadi harga dalam produk kita memberikan self service dimana kita memberikan suatu pelayanan yang sangat bermanfaat dengan cara melakukan pembagian harga. Jadi harga yang kita tetapkan antara pembelian personal per-harian dengan pembelian banyak akan ada potongan harga. Namun ada juga potongan khusus kalau targetnya adalah pasar/kelompok besar yaitu corporate-corporate atau perusahaan-perusahaan. Selain itu kita juga melakukan penjembutan bola dengan memasukkan beberapa proposal kepada corporate atau perusahaan tersebut dengan mencantumkan potongan-potongan harga yang nantinya akan memberikan manfaat bagi corporate karena perbedaan harga umum dengan khusus. Yaitu memberikan harga khusus tersebut kepada corporate dengan penawaran harga. Karena cabang kita di Solo tergolong lumayan baru makanya kita memberikan self service kepada mereka
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
supaya lebih mengenal dan dekat Kedai Digital agar nantinya melakukan pembelian di Kedai Digital ”.
Untuk melihat proposal kerjasama dan daftar harga yang ditujukan
khusus kepada perusahaan dapat dilihat di lampiran 3 tentang proposal
kerjasama dan harga produk-produk merchandise KD10.
Hingga sampai saat sekarang ini divisi marketing KD10 pernah menjalin
kerjasama dengan perusahaan-perusahaan/institusi yang besar yang semuanya
berada di wilayah Surakarta, diantaranya seperti Indosat, Telkomsel, BTN, BTN
Syariah, Hailai, Hypermart Solo Square, UMS, Assalaam, dan menjual produk-
produk merchandise kepada mereka secara massal.
Setelah terjadi kerjasama antara pihak KD10 dengan perusahaan tertentu,
divisi marketing juga selalu berusaha untuk mengadakan komunikasi
berkelanjutan kepada pihak-pihak perusahaan tersebut. Sehingga kesan baik dan
perhatian tersebut dapat menciptakan suasana positif di antara kedua pihak, yang
suatu waktu dapat melakukan kerjasama kembali.
C. PUBLISITAS
Publisitas merupakan salah satu alat promosi pendukung yang digunakan
KD10 Surakarta. Publisitas bertujuan (Kotler, 1995 : 242) untuk menyampaikan
pesan atau informasi khusus kepada masyarakat, disamping itu juga untuk
memelihara image tertentu dari perusahaan. Publisitas sangat penting sebagai
upaya mendidik pasar, serta melengkapi pesan iklan yang kadang terbatas.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
Publisitas dilakukan oleh KD10 saat diundang menjadi bintang tamu di
Radio Karavan FM dengan tema acara talk show “Usaha Mandiri”. Acara
tersebut berlangsung pada bulan Juli 2008. Dalam acara tersebut dari pihak KD10
dihadiri oleh supervisor dan front office, Didit Heru Leksono dan Mayar
Mayasari.
Publisitas yang kedua dilakukan oleh KD10 juga saat diundang menjadi
bintang tamu di Radio SAS FM dengan tema acara talk show “Bincang Bisnis”.
Acara tersebut berlangsung pada Agustus 2008. Dan dalam acara tersebut dari
pihak KD10 dihadiri oleh manager dan front office, Michal Wardah dan Mayar
Mayasari.
Format acara pada saat talk show di kedua stasiun radio tersebut adalah
tanya-jawab antara penyiar dengan pihak KD10. Dimana pertanyaan-pertanyaan
yang diajukan kepada pihak KD10 berkaitan dengan eksistensi KD10 dan seluk
beluk tentang bisnis merchandise.
Berikut ini adalah beberapa daftar pertanyaan dalam acara talk show
Bincang Bisnis di stasiun radio diatas :
LIST PERTANYAAN BINCANG BISNIS PRODUK
Radio SAS FM
1. Sebenarnya bagaimana awal mula bisnis ini ? 2. Dan Kenapa kok bisa memilih nama Kedai Digital ? 3. Tag Line & artinya ? 4. Yang melatar belakangi ketertertarikan Anda untuk terjun di bisnis ini? 5. Targetnya untuk siapa ? 6. Seberapa jauh bisnis ini bisa berkembang di Solo ? 7. Dilihat dari tempat, apakah cukup strategis ? 8. Animo dari masyarakat Solo sendiri ? 9. Apa saja yang ditawarkan di tempat Anda ini ? (bisa dijelaskan dengan
harga) 10. Produk unggulan ditempat anda ?
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
11. Produk yang paling diminati konsumen ? 12. Selain produk,adakah jasa lain yang anda tawarkan ? 13. Untuk mengoptimalkan bisnis ini ke pelanggan adakah kiat2 khusus ? 14. Cara mendatangkan pelanggan baru,adakah media promosi ? 15. Apakah masy Solo sendiri sudah banyak mengenal ? 16. Fasilitas yang diberikan pelanggan? Adanya diskon khusus ? Atau program
tertentu ? 17. Pernah gak adanya event yang dilakukan untuk mempopulerkan bisnis Anda
ini ? Kerja sama dengan pihak lain ? 18. Pastinya selama dalam menjalani bisnis ini ada dong dengan kendala-
kendala yang dihadapi ? 19. Kiat-kiat suskses bisnis ini dan menjaga kualitas karena banyak competiter
yang bergerak dalam bisnis ini ? 20. Arti kepuasan Anda ? 21. Rencana bisnis kedepan ?
Untuk lebih dapat menyimak perbincangan talk show diatas dapat didengar di
lampiran dalam bentuk CD tentang rekaman talk show Bincang Bisnis di Radio
SAS FM.
Data tentang daftar pertanyaan diatas dikutip dari dokumen KD10
Surakarta.
Oleh karena itu, melalui publisitas yang dilakukan KD10 sebagai bintang
tamu sekaligus nara sumber acara tersebut, secara tidak langsung mempromosikan
KD10 sekaligus memperkuat brand KD10 di wilayah Surakarta. Seperti yang
yang diungkapkan oleh Manager Kedai Digital 10 (wawancara, 29 Mei 2009),
Michal Wardah :
“Merupakan suatu pemanfaatan promosi, sebagaimana kita ketahui bahwa promosi di radio sangat bagus, dan apabila kita menjadi narasumber radio yang memiliki banyak pendengar dan dikenal masyarakat, hal tersebut sangat bagus untuk meningkatkan image kedai dan memperkuat brand KD10 pada khalayak ramai sehingga sangat bagus dalam membantu promosi KD10. Memperkuat image dan brand KD10 sekaligus memperluas jangkauan konsumen KD10 hingga keseluruh bagian kota Solo. Apalagi didukung bawa SAS FM juga berorientasi segmen kalangan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
bisnis, sehingga pendengarnya tidak hanya kalangan umum namun juga kalangan pebisnis.”
Publisitas dan PR (public relations) merupakan satu kesatuan yang tidak
dapat dipisahkan. Karena publisitas (Lee & Johnson, 1999 : 370) seringkali
dihasilkan dari berbagai upaya PR (public relations).
Saat ini KD10 belum mempunyai staf/kru devisi humas sendiri. Akan
tetapi, pelaksanaan fungsi-fungsi kehumasan sekaligus dijalankan oleh manager,
Michal Wardah dan devisi marketing, Achmad Syarifudin, disamping keduanya
melaksanakan tugasnya masing-masing.
Aktivitas publisitas lain yang dilakukan oleh KD10 antara lain kerap
menjadi salah satu pendukung acara-acara yang diselenggarakan oleh masyarakat
umum, atau istilahnya menjadi sponsor.
Pihak dari panitia penyelenggara acara biasanya memberikan penawaran
kerjasama sponsorship kepada pihak KD10. Lalu surat penawaran kerjasama
tersebut dipelajari dan dievaluasi oleh pihak KD10, terutama manager. Dimana
dalam even atau acara yang akan diikuti tersebut juga harus mempertimbangkan
beberapa hal, diantaranya bentuk dan tema acara yang diadakan, tempat dan
pelaksanaan, serta peserta-peserta acara tersebut. Disamping itu juga acara
tersebut haruslah menarik dan berhubungan langsung dengan khalayak ramai yang
beragam. Setidaknya tujuan utamanya selain menjangkau segmen KD10, juga
menjangkau masyarakat luas. Seperti yang diungkapkan Manager KD10
(wawancara, 29 Mei 2009), Michal Wardah :
“Kriterianya sponsorship pada even yang kami ikuti biasanya yaitu acara yang berhubungan langsung dengan massa yang banyak, menarik,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
acara yang mengena, dan acara yang sekiranya pesertanya sebagian besar atau seluruhnya masuk ke dalam segmen pembeli KD10.”
Dan biasanya sponsorship yang disepakati dalam even-even atau acara
tersebut menggunakan sistem barter antara pihak KD10 dengan pihak panitia
penyelenggara acara. Dimana pihak KD10 nantinya memberikan beberapa produk
merchandise yang mendukung acara tersebut sesuai permintaan dan kebutuhan
dari pihak panitia penyelenggara. Bentuk sponsorship yang didapatkan KD10
adalah pemunculan logo, alamat dan nomor telepon di media-media promosi yang
digunakan dalam kaitannya penyelenggaraan acara tersebut. Misalnya pada iklan
cetak atau media elektronik, poster, blocknote, umbul-umbul, backdrop panggung,
souvenir dan lain-lain.
Dan sampai saat ini telah banyak acara-acara yang sudah diikuti KD10
dalam kaitannya menjadi sponsorship. Diantaranya acara-acara tingkat akademis
universitas (UNS dan UMS), acara-acara sekolah, kegiatan keolahragaan,
pameran buku, misalnya pameran “Pesta Solo Sejuta Buku” BERBURU BUKU
BERBURU ILMU (30 Januari – 4 Februari 2009 Gedung Graha Wisata Niaga
Surakarta), Lomba Pidato Bahasa Inggris tingkat SMP-SMA “English Vaganza
2009 di SMA 2 Surakarta (8 Februari 2009), Bazar Koperasi Siswa SMA Al-
Islam 1 Surakarta dan kegiatan-kegiatan masyarakat umum seperti Kompetisi
Futsal “Kartika 2008 dan 2009”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
D. PENJUALAN PERSONAL
Penjualan personal (Kotler, 1995 : 242) merupakan penyajian lisan dalam
suatu pembicaraan dengan satu atau beberapa pembeli potensial dengan tujuan
untuk melakukan transaksi.
Dalam penjualan personal, KD10 mengupayakan pelayanan yang
memuaskan kepada konsumen secara langsung. Seluruh kru dituntut bisa
melakukan tugasnya dengan baik termasuk jika harus berhadapan dengan
konsumen sasaran, baik konsumen perorangan maupun konsumen kelompok
besar (perusahaan). Harus selalu ada koordinasi yang jelas tentang pembagian
tugas terutama jika terjadi komplain. Seperti yang diungkapkan Supervisor KD10
(wawancara, 28 Mei 2009), Didit Heru Leksono :
“Didalam kedai kita dituntut untuk bekerja dalam tim, saling membantu dan saling mengisi. Kita selalu melakukan rapat evaluasi setiap bulan guna mengevaluasi kinerja kita dalam satu bulan agar lebih baik. Karena bagi kita customer adalah raja jadi harus benar-benar diberi pelayanan yang baik dan memuaskan mulai dari front office yang menyambut customer dengan sapaan dan senyuman, kemudian desainer yang harus sabar dalam melayani customer hingga produksi. Bila terjadi komplain kita saling menjaga tidak saling menyalahkan satu sama lainya kita cari cara yang terbaik guna menyelesaikannya.”
Hal diatas senada seperti yang diungkapkan juga oleh Manager KD10
(wawancara, 29 Mei 2009), Michal Wardah :
“Kedai selalu memaksimalkan pelayanan kepada konsumen. Diawali dengan sapaan yang ramah dari front office “Selamat pagi/siang/sore, ada yang bisa kami bantu?”, pelayanan prima oleh desainer (desain sesulit apapun kita coba sanggupi), paket-paket khusus untuk konsumen, diskon khusus pada hari tertentu, hadiah hadiah segar, kondisi kedai yang bernuansa segar, kocak dan ramai sehingga membuat suasana betah, membercard untuk mengikat konsumen, program-program tertentu yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
menguntugkan konsumen (hadiah mug), yang diakhiri dengan sapaan penutup “Besok datang ke kedai lagi ya!”.
Penjualan personal yang dilakukan oleh KD10 memang dapat terlihat saat
para personil KD10 berhadapan langsung dengan konsumen, baik personal
maupun perusahaan. Terutama saat ada komplain terkait pemesanan merchandise
dari konsumen baik mengenai kesalahan desain maupun keterlambatan saat terjadi
pengambilan. Misalnya saat ada komplain ketika terjadi kesalahan tentang desain
dalam merchandise yang diinginkan konsumen, biasanya menyebabkan konsumen
tersebut menolak. Oleh karena itu pada akhirnya dari KD10 akan mengganti ulang
dengan merchandise yang baru. Seperti yang diungkapkan salah seorang
konsumen dari mahasiswa UNS (wawancara, 28 Mei 2009), Puput Widayawati :
“Dulu pernah sih pesen di Kedai 2 mug akan tetapi ada kesalahan pada desain kayaknya salah nama. Dan terus dari pihak Kedai sendiri mau mengganti dua-duanya dan saya sangat senang karena pelayanannya bagus banget”.
Hal berbeda juga diungkapkan oleh salah seorang konsumen KD10 ketika
meng-komplain mengenai keterlambatan saat pengambilan, yaitu dari salah
seorang konsumen dari mahasiswi UMS (wawancara, 30 Mei 2009), Yanik :
“Dulu kan saya pernah pesan di Kedai, pesan jam dinding. Tapi saya ke Kedai koq gak jadi-jadi gitu. Terus akhirnya dari pihak Kedai mengantar pesanan saya ke kos. Pelayanan Kedai memang memuaskan dan saya terima kasih kepada pihak Kedai dan desainnya bagus”.
Selain mengutamakan pelayanan yang memuaskan seperti hal tersebut
diatas, KD10 juga memiliki konsep yang berbeda dengan yang lain. Dengan tag
line “Bikin merchandise semau kamu” berarti apa yang konsumen inginkan, dari
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
pihak KD10 akan berusaha untuk memenuhinya. Hal tersebut terbukti dengan
bertambahnya produk-produk unik KD10 dari waktu ke waktu. Kemudian tag line
“Bikin mug satoe sadja” berarti memberikan kebebasan kepada konsumen untuk
melakukan pembelian merchandise dalam jumlah berapapun akan tetap dilayani
semaksimal mungkin dengan desain serumit apapun.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
BAB IV
ANALISA DATA
Promosi merupakan salah satu bentuk khusus komunikasi untuk
memenuhi fungsi pemasaran. Untuk dapat menjalankan fungsi pemasaran yang
efektif, maka dalam aktivitas promosi tidak hanya sekedar memberikan informasi
kepada khalayak, tetapi juga harus mampu membujuk khalayak ramai agar
berperilaku sedemikian rupa sesuai dengan tujuan strategi pemasaran perusahaan.
Aktivitas promosi harus mampu mengarahkan konsumen dengan cara
memberitahukan, mengingatkan dan mempersuasi untuk melakukan pembelian
terhadap produk/jasa tertentu, sehingga diyakini dapat memenuhi kebutuhan atau
keinginan konsumen tersebut (Jefkins, 1996 : 15). Bahwa pada intinya, promosi
harus dapat mempengaruhi pemilihan dan keputusan membeli.
Dalam aktivitas promosi tercakup cara/bentuk promosi dan media
komunikasi yang digunakan oleh perusahaan serta teknik aplikasinya pada
program kegiatan promosi yang sudah direncanakan tersebut, yang bertujuan
mencapai pasar sasaran yang dituju. Promosi memainkan peranan penting dalam
menempatkan posisi produk di mata dan benak pembeli.
Setiap perusahaan memiliki cara tersendiri dalam melaksanakan aktivitas
promosi yang berbeda dengan perusahaan lain. Agar tetap bisa maju dan
berkembang untuk bersaing dalam situasi pasar bebas yang makin ketat,
perusahaan harus bisa memilih alat-alat atau bauran promosi yakni iklan,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
publisitas, personal sellling dan promosi penjualan, secara selektif, efektif dan
efisien sesuai dengan kebijakan perusahaan, segmen khalayak yang dituju,
anggaran maupun produk atau jasa yang ditawarkan.
Terkadang sebuah perusahaan mencari cara untuk bisa mencapai
efektifitas dengan beralih dari satu alat promosi ke alat promosi lainnya karena
dinilai nilai ekonominya lebih baik. Banyak perusahaan) mengganti beberapa
kegiatan penjualannya dengan iklan, surat dan telepon. Perusahaan lain
meningkatkan pembiayaan promosi penjualan dengan iklan untuk mencapai
penjualan lebih cepat (Kotler, 1995 : 268. Meski pada intinya, setiap perusahaan
menggunakan alat-alat promosi untuk melakukan pengenalan, mendongkrak
penjualan dan pengokohan citra, baik dengan semua unsur atau sebagian saja dari
alat-alat promosi tersebut yang dianggap menjadi prioritas (Johnson & Lee, 1999 :
331).
Pada akhirnya promosi memegang peranan sangat penting yang juga turut
menentukan tercapainya tujuan perusahaan untuk mendapatkan keuntungan yang
sebesar-besarnya melalui proses komunikasi yang terjadi antara perusahaan
dengan konsumen.
A. AKTIVITAS BAURAN PROMOSI KEDAI DIGITAL 10
Perusahaan dalam menggunakan alat-alat promosi bisa saja berbeda dalam
pelaksanaannya di lapangan, sesuai dengan karakteristik produk yang ditawarkan,
biaya dan segmen konsumen yang dituju. Seperti yang diungkapkan Philip Kotler
(1995 : 242) mengenai bauran promosi:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
1. IKLAN
Sebagian besar perusahaan atau produsen menggunakan iklan untuk
mengkomunikasikan produk yang ditawarkan, baik melalui media lini atas seperti
media cetak, televisi, radio, dan media luar ruang (reklame, spanduk, dll) dan
media lini bawah seperti, direct mail, luar ruang (pameran/even-even), kalender,
agenda, gantungan kunci dan sebagainya. Iklan merupakan salah satu saluran
komunikasi yang menyampaikan pesan-pesan dari perusahaan atau produsen
kepada khalayaknya (Lee & Johnson, 1990 : 230). Perusahaan berusaha memilih
media iklan dan sarana-sarana yang kararkteristiknya sesuai dengan produk yang
diiklankan dan yang akan memajukan citra produk dan image perusahaan tersebut.
Selain itu, pemilihan media iklan harus dapat memenuhi tujuan dan kebutuhan
dari perusahaan atau produsen .
Aktivitas iklan yang baik harus dilakukan secara tepat, berkualitas,
berkesinambungan dan selalu mengikuti perkembangan zaman. Pemilihan media
iklan dimaksudkan agar pesan yang disampaikan dapat lebih cepat, tepat dan
serentak sampai kepada khalayak. Namun yang terpenting adalah pesan dari iklan
tersebut sampai kepada khalayak dan dapat membentuk citra perusahaan atau
produk yang sesuai dengan apa yang diiklankan.
Saat ini, KD10 selalu menggunakan iklan untuk mempromosikan dirinya,
yakni melalui media luar ruang, cetak dan elektronik, dimana ketiganya dapat
saling mengisi dan menyempurnakan sehingga bisa menjangkau konsumen
sasaran yang dituju. Dan dari media-media iklan tersebut nantinya dilihat bahwa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
sebagai “pemain baru” usaha penjualan berbagai produk merchandise, KD10
ingin memperkenalkan eksistensinya di wilayah Surakarta.
Iklan yang kreatif, informatif dan persuasif yang dijalankan oleh KD10
memiliki keuntungan produk secara rasional dan emosional serta efektif untuk
mempererat hubungan dengan konsumen-konsumen yang dituju. Dan sekaligus
dapat meningkatkan citra KD10 sebagai mitra masyarakat luas untuk memenuhi
kebutuhan dan penyediaan berbagai produk merchandise yang unik dan menarik.
a. Media Luar Ruang
KD10 menggunakan media luar ruang dari penggabungan media lini atas
dan lini bawah, seperti spanduk, brosur/selebaran, poster dan banner serta sangat
kerap mengikuti even-even atau pameran yang selama ini ada di masyarakat
Surakarta.
Model promosi dengan media luar ruang sangat efektif, terutama sebagai
fungsi untuk memberitahukan dan mengingatkan karena sifatnya yang tersebar
dan tidak terkonsentrasi pada satu tempat; fleksibel, pembeberan bisa berkali-kali;
biaya lebih murah dan persaingan sedikit (Kotler, 1995 : 297).
Lokasi outlet KD10 yang sangat strategis juga mendukung secara
maksimal dalam kaitannya membidik dan mendapatkan salah satu konsumen
utamanya yakni para mahasiswa-mahasiswi atau khususnya dari kalangan anak
muda.
Kampanye promosi paling awal gencar dilakukan KD10 lewat penyebaran
bosur/selebaran dan penempelan poster di kampus terdekat dengan lokasi KD10
sendiri, yakni UMS, lalu dilanjutkan di kampus-kampus lain seperti UNS, UNSA,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
lembaga-lembaga pendidikan serta tempat-tempat strategis di wilayah Surakarta,
diantaranya Lapangan Manahan Solo dan Solo Grand Mall. Penggunaan media
luar ruang tersebut sangatlah tepat dikarenakan sifatnya lebih instan, biaya juga
lebih murah dan juga efektif karena langsung menjangkau konsumen, dan
hasilnya langsung dirasakan. Dengan penggunaan poster dan brosur/selebaran
akan lebih mudah melakukan penawaran, misalnya dengan memberikan potongan
harga bagi konsumen yang membawa brosur atau kupon dan diberikan jangka
waktu masa berlakunya. Hal tersebut akan sangat menarik untuk mengundang
konsumen datang ke outlet KD10. Sehingga memberikan perubahan jumlah
penjualan yang lebih cepat dan signifikan.
Untuk media luar ruang seperti pemasangan spanduk di wilayah-wilayah
strategis yang banyak dilalui orang, juga terbukti efektif bagi masyarakat luas
misalnya pengguna jalan raya, baik yang menggunakan kendaraan pribadi atau
umum, maupun masyarakat luas lainnya yang kemungkinan akan melihat iklan
pada spanduk tersebut.
Untuk lebih dikenal dan mempromosikan dirinya kepada masyarakat luas
di wilayah Surakarta, KD10 juga kerap mengikuti even-even dan pameran. Dalam
pameran dan even-even tersebut yang umumnya diselenggarakan untuk
memeriahkan acara tertentu (Hari Natal dan Tahun Baru, Seminar Tahunan,
Tahun Baru Cina, Hari Valentine dan acara-acara tingkat sekolah/universitas),
KD10 bekerjasama dengan beberapa pihak-pihak yang berbeda, misalnya dari
kalangan media (Karavan FM dan SAS FM), kalangan perusahaan dan produsen
(Hypermart Solo Square, Hypermart Solo Grand Mall, Morinaga dan Hotel
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
Sunan), event organizer (Three GProduction), maupun organisasi-organisasi
sekolah (Pondok Pesantren Assalaam dan SMA 2 Surakarta).
Dalam even-even tersebut KD10 biasanya mendirikan stand dan juga
memajang serta melakukan transaksi penjualan produk-produk merchandise. Hal
ini terbukti sangat efektif dalam kaitannya mempromosikan KD10 kepada
masyarakat luas karena dapat secara langsung memperkenalkan produk-produk
merchandise apa saja yang ada di KD10 Surakarta. Seperti yang diungkapkan
Sam Balack (Jefkins, 1996 : 225) dalam bukunya , Exhibitions and Conferences
from A to Z :
“Pameran-pameran dan even dikunjungi orang-orang yang berniat untuk menyaksikan sendiri barang tertentu. Foto, diagram, dan berbagai ilustrasi memang penting perannya dalam menyajikan informasi-informasi teknis dan yang bersifat umum; namun hendaknya lebih diutamakan alat-alat pameran yang bersifat tiga dimensi, karena hal itu jauh lebih menarik dan juga lebih persuasive. Orang akan mau membaca penjelasan yang cukup terinci dari suatu stand bilamana yang dijelaskan disitu adalah barang yang membangkitkan rasa ingin tahu mereka. Sedangkan panel-panel serta berbagai macam tulisan yang tidak berhubungan dengan hal tersebut biasanya jarang atau bahkan tidak pernah dibaca dan terabaikan”.
b. Media Cetak
Untuk membidik konsumen KD10 yang sebagian besar pelajar dan
mahasiswa, penggunaan media cetak yang digunakan KD10 adalah media yang
berhubungan langsung dengan mereka. Selama ini KD10 memanfaatkan
majalah/tabloid kampus UMS yang sering dibaca oleh konsumen tunggalnya yaitu
mahasiswa-mahasiswi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
Pada tabloid/majalah dan buletin tersebut, image dan pesan yang
ditampilkan adalah pemberitahuan mengenai seputar KD10, baik alamat maupun
informasi lain yang bisa diakses seperti website, e-mail dan contact person,
hingga bermacam-macam produk-produk merchandise yang ditawarkan.
Pemasangan iklan pada majalah/tabloid maupun buletin yang dibaca oleh sasaran
konsumen memang cukup penting dalam rangka memperkenalkan atau
mempromosikan suatu perusahaan kepada konsumennya. Seperti yang
diungkapkan Lee & Johnson (1999 : 242) dalam bukunya Prinsip-Prinsip Pokok
Periklanan dalam Perspektif Global, bahwa para pengiklan tidak memilih majalah
sebagai media sesering yang mereka lakukan dengan produk berdaya tarik massal
pada umumnya. Namun demikian, majalah sangat baik untuk menjangkau segmen
konsumen tertentu/kelompok sasaran. Majalah juga semakin baik menjangkau
pasar-pasar target dalam wilayah-wilayah geografisnya .
Akan tetapi, menurut penuturan Manager KD10, Michal Wardah, untuk
saat-saat kedepan dalam rangka beranjak dan memperluas ke segmen umum atau
masyarakat luas, KD10 akan memanfaatkan media surat kabar lokal seperti
SOLOPOS.
c. Media Elektronik
Penggunaan iklan di media radio membidik masyarakat yang suka
mendengarkan radio. Radio juga mempunyai beberapa keunggulan (Lee & Johnson,
1999 : 275-276), diantaranya :
1. Radio bersifat luwes. Iklan-iklan dapat diudarakan kapan pun diinginkan dan hanya memerlukan perhatian awal yang singkat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
2. Komersial-komersial radio juga tidak mahal untuk diproduksi. Komersial-komersial langsung yang dibaca oleh penyiar adalah termurah karena menghapuskan biaya produksi. Biaya waktu radio juga relatif rendah. Rendahnya biaya radio juga berarti bahwa, berdasarkan sebuah anggaran tetap, para pengiklan dapat memperluas jangkauan dan frekuensi di dalam jadwal media mereka.
3. Radio dapat menjangkau khalayak spesifik (khusus), seperti kaum pria, kaum wanita, orang-orang lanjut usia, dan pasar-pasar etnik. Beriklan pada berbagai radio memungkinkan untuk menjangkau hampir setiap khalayak khusus.
Walaupun hingga saat ini KD10 belum pernah beriklan di media radio
maupun stasiun tv lokal di Surakarta, seperti TATV, akan tetapi lewat media
radio, pihak KD10 pernah diundang menjadi nara sumber atau bintang tamu di
beberapa stasiun radio di Surakarta untuk mengisi acara “Bincang Bisnis” yang
membahas usaha mandiri. Bentuk promosi ini masuk dalam kategori publisitas,
walaupun begitu, setidaknya lewat media radio tersebut KD10 dapat sekaligus
mempromosikan dan mengiklankan dirinya kepada khalayak luas.
Sebagai “pemain baru” usaha bidang merchandise di wilayah Surakarta,
dalam berpromosi lewat media iklan tertentu sudah semestinya KD10 harus
menonjolkan tentang pengenalan berbagai produk-produk merchandise uniknya
secara visual. Sehingga para konsumen dapat tertarik karena mengetahui produk
merchandise apa saja yang ada di KD10. Dalam kaitannya berpromosi lewat
media radio diatas, terdapat juga kelemahan dari media radio. Seperti yang
diungkapkan Lee & Johnson (1999 : 276) :
“Radio hanya sebuah media yang didengarkan, dan para pendengar tidak dapat melihat produk yang diiklankan. Oleh karenanya, radio tidak akan tepat bagi periklanan yang membutuhkan demonstrasi......”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
Walaupun begitu, untuk lebih meraih dan memperluas segmen kepada
khalayak yang lebih ramai dan beragam, tidak hanya kalangan anak muda saja,
KD10 untuk saat-saat kedepan sangat perlu untuk beriklan dengan memanfaatkan
media radio untuk aktivitas promosinya.
Dari media-media iklan yang digunakan, baik berupa media luar ruang,
media cetak maupun elektronik, sebagai “pemain baru” usaha merchandise bahwa
tujuan yang ingin dicapai KD10 adalah untuk membuat brand satu-satunya tempat
tujuan untuk membuat merchandise di Surakarta, mendekatkan diri kepada
konsumen dan menanamkan brand yang kuat di benak mereka. Sehingga berhasil
meraih segmen konsumennya dan menjadi pelanggan tetap serta membentuk
kesan positif di mata masyarakat luas.
Pemanfaatan iklan melalui media-media iklan tertentu haruslah dilakukan
KD10 secara berkelanjutan atau kontinyu, sehingga akan membentuk kesan
positif dan memperkuat brand di mata benak konsumennya dan di mata
masyarakat luas. Sebab khalayak sasaran membutuhkan banyak pembeberan
iklan, dan apabila terlalu sedikit pembeberan iklan di media-media tertentu justru
akan berakibat pemborosan karena iklan yang sudah dilakukan kurang mengena di
pasaran. Seperti yang diungkapkan Lucas dan Britt (Kotler, 1995 : 295) :
“Dapat dimaklumi mengapa iklan pendahuluan memperoleh kesan terlalu lemah untuk memancing minat untuk membeli. Iklan-iklan berikutnya terkadang menjadi lebih efektif, karena kita bisa memperbaiki kesan lemah tersebut dan mengambil tindakan seperlunya.”
Selain itu, pemasangan iklan di sebuah media, khususnya media
elektronik, memang membutuhkan dana yang tidak sedikit. Namun hal tersebut
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
haruslah tidak terlalu dipersoalkan perusahaan jika cermat dalam memilih media.
Untuk merencanakan pemilihan dan penggunaan media secara efektif, adalah
penting untuk memahami bukan hanya memilih media terbaik yang harus
dilakukan namun juga cara terbaik untuk merencanakan dan membeli ruang atau
waktu media. Oleh karena itu, suatu perusahaan terlebih dahulu haruslah
merumuskan konsep strategi media, diantaranya adalah memilih dan memahami
khalayak sasaran serta menentukan tujuan-tujuan kampanye iklan atau promosi,
lalu memilih dan membeli media yang dianggap tepat serta menyusun jadwal-
jadwal media. Sehingga nantinya pesan yang disampaikan melalui media tersebut
dapat dengan tepat menjangkau sasaran konsumennya (Lee & Johnson, 1999 :
235).
2. PROMOSI PENJUALAN
Promosi penjualan merupakan aktivitas promosi yang berfungsi untuk
memotivasi pembelian secara langsung dengan memberikan penawaran khusus di
tempat-tempat penjualan atau tempat tertentu lainnya dan dilakukan dalam jangka
waktu pendek. Promosi penjualan juga akan menarik perhatian konsumen atau
calon konsumen terhadap produk, meningkatkan pembelian tanpa rencana serta
mempererat kerjasama dengan pihak-pihak lain (Kotler, 1995 : 314).
Promosi penjualan yang dilakukan oleh KD10 untuk menjaga dan
memperkuat image di mata konsumen dan masyarakat luas telah dilaksanakan
dengan cukup baik dan sudah ada konsistensi didalamnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
Dalam melaksanakan promosi penjualannya, KD10 membagi dua bagian
sesuai dengan target sasaran/konsumen yang dituju, yaitu konsumen perorangan
dan konsumen kelompok besar (perusahaan).
Untuk promosi penjualan yang ditujukan kepada konsumen perorangan
yang setiap hari mengunjungi outlet KD10, dilakukan dengan mengadakan
program-program paket khusus dan potongan harga dalam melakukan pembelian
merchandise tertentu. Karena konsumen perorangan disini berinteraksi secara
intens karena mobilitas dan frekuensi mereka dalam setiap harinya mengunjungi
outlet KD10. Oleh karena itu untuk menarik perhatian konsumen dan
meningkatkan penjualan, maka diadakan promosi penjualan melalui program-
program penjualan yang menarik, seperti memberikan potongan harga/diskon
15% bagi konsumen yang membeli mug pada hari minggu, potongan harga untuk
pembelian barang dalam bentuk paket (paket pernikahan, paket ulang tahun, paket
natal, paket tahun dan paket valentine), diskon bagi pemegang member card
Kedai Digital 10 serta program temen bawa temen.
Sedang untuk promosi penjualan yang ditujukan kepada konsumen
kelompok besar atau perusahaan, pihak KD10 melaksanakan promosi
penjualannya dengan cara memberikan proposal penawaran kerjasama kepada
perusahaan-perusahaan atau institusi-institusi dengan menawarkan produk-produk
merchandise dengan harga spesial dan menarik yang lebih rendah dari harga biasa
atau perorangan. Dalam proposal penawaran kerjasama tersebut, selain berisi
lampiran daftar produk-produk merchandise beserta harga-harganya, juga berisi
lengkap tentang company profile dari KD10 Surakarta. Sehingga selain mudah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
untuk melakukan akses kelanjutan apabila bertransaksi, pihak-pihak perusahaan
atau institusi tertentu dapat mengenal lebih dalam KD10 beserta keunggulan-
keunggulan serta pelayanannya.
Promosi penjulan yang diadakan KD10 ternyata cukup berhasil menarik
perhatian konsumen. Ini terbukti dengan banyaknya peningkatan transaksi
pembelian dari konsumen-konsumen perorangan terutama saat program-program
promosi penjualan tersebut diadakan. Sedangkan untuk program promosi
penjualan yang ditangani oleh marketing KD10 melalui pemberian proposal
penawaran kerjasama kepada perusahaan-perusahaan atau institusi-institusi, juga
cukup berhasil. Hal ini terbukti dengan kerjasama dan pembelian produk-produk
merchandise KD10 secara massal oleh perusahaan-perusahaan/institusi besar,
diantaranya seperti Indosat, Telkomsel, Telkom, BTN, BTN Syariah, Hailai,
Hypermart Solo Square, UMS, Assalaam.
Dalam kaitannya mencari pasar konsumen potensial di wilayah Surakarta,
peluang KD10 akan semakin kuat jika mampu memadukan antara promosi
penjualan dengan pemunculan iklan secara kontinyu. Membangun citra merek (A.
Shimp, 2004 : 187) merupakan tugas utama periklanan, walaupun begitu, sarana
promosi penjualan dapat mendukung usaha periklanan dengan memperkuat citra
merek. Selain itu, promosi penjualan juga dapat meningkatkan penjualan dan
ketertarikan konsumen untuk membeli suatu produk tertentu karena memberikan
imbalan/keuntungan dan kemudahan kepada konsumennya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
Oleh karena itu, pelaksanaan program-program promosi penjualan diatas
akan mampu mengokohkan citra positif KD10 di benak konsumen maupun calon
konsumen.
3. PUBLISITAS
Publisitas bertujuan untuk menyampaikan pesan atau informasi khusus
kepada masyarakat, disamping itu juga untuk memelihara image tertentu dari
perusahaan (Kotler, 1995 : 242). Publisitas sangat penting sebagai upaya
mendidik pasar, serta melengkapi pesan iklan yang kadang terbatas. Seorang
pelaksana promosi harus bisa melakukan tugas pubisitas dengan baik. Seperti
yang diungkapkan oleh Philip Kotler (1995 : 328), bahwa tugas publisitas adalah:
“Memastikan tersedianya ruang editorial, yaitu ruang yang bukan ruang bertarif, di semua media yang dibaca, ditonton atau didengarkan oleh konsumen atau calon konsumen, untuk dipakai dengan tujuan spesifik membantu mencapai sasaran-sasaran penjualan.”
Publisitas yang dilakukan oleh KD10 adalah bekerjasama dengan beberapa
media radio yang ada di Surakarta. Saat itu pihak KD10 diberikan surat
penawaran kerjasama dari pihak Radio Karavan FM dan SAS FM untuk diundang
menjadi nara sumber sekaligus bintang tamu di dengan tema acara talk show
“Bincang Bisnis”.
Format acara pada saat talk show di kedua stasiun radio tersebut adalah
tanya-jawab antara penyiar dengan pihak KD10. Dimana pertanyaan-pertanyaan
yang diajukan kepada pihak Kedai Digital 10 berkaitan dengan eksistensi dan
seluk beluk tentang bisnis merchandise KD10.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
KD10 melakukan publisitas lewat pemanfaatan di media radio dinilai
efektif. Apalagi menjadi narasumber di media radio yang memiliki banyak
pendengar dan dikenal masyarakat, hal tersebut sangat bagus untuk meningkatkan
image dan memperkuat brand suatu perusahaan pada khalayak ramai sehingga
sangat bagus dalam membantu promosi perusahaan tersebut. Seperti yang
diungkapkan oleh Indriyo Gitosudarmo (1993 : 240) :
"Publisitas merupakan alat promosi yang mampu membentuk opini masyarakat secara cepat, sehingga sering disebut sebagai suatu usaha untuk “mensosialisasikan“ atau “memasyarakatkan“ suatu produk.“
Di sisi lain, Sosok Saptuari Sugiharto sebagai pemilik Kedai Digital
Korporat yang sudah cukup dikenal masyarakat luas, baik Yogyakarta maupun
daerah sekitarnya seperti Kota Surakarta sendiri, sangat berperan membantu
kelancaran KD10 dalam kaitannya melakukan publisitas di wilayah Surakarta.
Karena hingga saat ini Saptuari kerap kali melaksanakan seminar di berbagai kota
termasuk Surakarta, begitu juga muncul di media eletronik, media cetak maupun
media on-line.
Pelaksanaan aktivitas publisitas juga membutuhkan penanganan yang
serius. Karena seorang pelaksana promosi harus bisa menciptakan sebuah cerita
atau even yang menarik sehingga menarik media tertentu untuk memuat beritanya.
Selain itu salah satu “aset” terpenting yang perlu diperhatikan pelaksana promosi
adalah menjaga hubungan baik dengan media-media massa tertentu, sehingga
memungkinkan mereka akan terus-menerus memanfaatkan cerita perusahaan yang
menarik (Kotler, 1995 : 334).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
Publisitas dan PR (public relations) merupakan satu kesatuan yang tidak
dapat dipisahkan. Karena publisitas seringkali dihasilkan dari berbagai upaya PR
(public relations). Dimana tugas kehumasan adalah dapat menciptakan atau
menciptakan ulang sebuah citra positif, meningkatkan kepekaan merek,
membangun sikap menguntungkan terhadap sebuah perusahaan dan produk-
produknya, dan mendorong perilaku pembelian dari konsumen (Lee & Johnson,
1999 : 370).
Selama ini aktivitas publisitas lain yang dilakukan oleh KD10 antara lain
kerap menjadi salah satu pendukung acara-acara atau sponsor yang
diselenggarakan oleh masyarakat umum, diantaranya acara-acara tingkat
akademis universitas, acara-acara sekolah, kegiatan keolahragaan, hingga
pameran tertentu. Sponsorship yang dilakukan dengan suatu organisasi atau pihak
luar mempunyai tujuan untuk menjalin kerjasama dengan relasi lama atau baru,
yang pada akhirnya akan memperkuat citra positif perusahaan. Pelaksanaan
kerjasama dengan berbagai pihak tersebut sesuai dengan salah satu fungsi PR atau
humas yang disampaikan oleh Rosady Ruslan (2000 : 8) dalam bukunya, Kiat
Dan Strategi Kampanye Public Relation, yaitu :
“Membangun atau membina hubungan (relationship) yang positif dan baik dengan pihak publik sebagai target sasaran, yaitu publik internal dan eksternal. Khususnya dalam menciptakan saling mempercayai (mutually understanding) dan saling memperoleh manfaat bersama (mutually symbiosis) antara lembaga/organisasi perusahaan dan publiknya.”
Dari semakin banyaknya yang mempercayakan KD10 sebagai media
kerjasama, menunjukkan bahwa keberadaan KD10 di Surakarta sudah semakin
dikenal dan diterima oleh masyarakat. Hubungan baik yang sudah terjalin dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
95
berbagai kalangan ini perlu terus dijaga dan dikembangkan, sebab bukan tidak
mungkin suatu saat nanti terjadi kerjasama yang berkelanjutan.
Saat ini KD10 belum mempunyai staf/kru devisi humas sendiri, tetapi
pelaksanaannya dipegang oleh manager dan devisi marketing. Hal ini mengingat
KD10 merupakan usaha kelas menengah yang relatif masih baru dan belum terlalu
besar.
Walaupun begitu, pelaksanaan fungsi-fungsi kehumasan yang dijalankan
oleh manager maupun devisi marketing tak lain mempunyai tujuan yang sama,
yakni untuk memperkuat brand dipasaran dan menaikkan penjualan. Seperti yang
diungkapkan oleh Rosady Ruslan (2000 : 105) :
“Pendekatan promosi merupakan komunikasi yang menitikberatkan segi penjualan (communication for selling purpose) oleh pihak yang satu kepada pihak lain (a first party statement to a second party). Artinya bagaimana menggabungkan marketing, makes a marketing di satu pihak dengan public relations makes a image corporate of product di lain pihak. Persaingan yang sebenarnya bukan pada produknya tetapi adalah “perang persepsi” untuk memenagkan kompetisi di medan pertempuran pemasaran.”
Oleh karena itu, peran manager dan marketing selain melaksanakan
tugasnya masing-masing, haruslah sebaik mungkin melaksanakan fungsi
kehumasan. Karena sangatlah penting dan merupakan ujung tombak, terutama
dalam menjaga dan mengenalkan citra perusahaan, serta hubungannya dengan
pihak internal dan eksternal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
96
4. PENJUALAN PERSONAL
Penjualan personal dapat didefinisikan sebagai merupakan penyajian lisan
dalam suatu pembicaraan dengan satu atau beberapa pembeli potensial dengan
tujuan untuk melakukan penjualan (Kotler, 1995 : 242).
KD10 melaksanakan penjualan personal melalui layanan langsung kepada
konsumen, baik konsumen perorangan, kelompok maupun perusahaan/institusi.
Tiap-tiap devisi atau kru perorangan KD10 dituntut untuk menjalankan tugasnya
dengan semaksimal mungkin, termasuk didalamnya harus bekerja dengan sepenuh
hati, disiplin tinggi, kerjasama yang kompak dan yang lebih penting harus
mengetahui dan mempunyai rasa memiliki terhadap KD10 sendiri. Seperti yang
diungkapkan oleh Philip Kotler (1995 : 355), yaitu :
a. Wiraniaga perlu mengenal perusahaan dan merasa satu dengan perusahaan.
b. Wiraniaga perlu mengenal produk-produk perusahaan. c. Wiraniaga perlu mengetahui ciri-ciri konsumen dan ciri-ciri pesaing. d. Wiraniaga perlu memahami bagaimana melaksanakan presentasi penjualan
yang efektif. e. Wiraniaga perlu mengerti prosedur dan tanggung jawab di lapangan.
Penjualan perorangan juga memberikan dorongan atau push yang
dibutuhkan agar para pelanggan mau membeli produk baru, meningkatkan jumlah
pembelian mereka, dan mencurahkan lebih banyak usaha untuk memasarkan
merek/produk perusahaan (A. Shimp, 2004 : 280).
Seorang wiraniaga yang baik tentunya, disini adalah para semua personil
KD10, selalu dituntut untuk memaksimalkan kinerjanya. Karena selain
memberikan kepuasan kepada konsumen dan dapat menaikkan penjualan, terdapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
97
berbagai manfaat tambahan apabila penjualan perorangan dilaksanakan dengan
baik. Seperti yang diungkapkan oleh Terence A. Shimp (2004 : 282), yaitu :
a. Penjualan perorangan menciptakan tingkat perhatian pelanggan yang relatif tinggi, karena dalam situasi tatap-muka sulit bagi calon pembeli untuk menghindari pesan wiraniaga.
b. Memungkinkan wiraniaga untuk menyampaikan pesan yang sesuai dengan kepentingan dan kebutuhan khusus pelanggan.
c. Karakteristik komunikasi dua-arah dari penjualan perorangan langsung menghasilkan umpan balik, sehingga wiraniaga yang cermat dapat mengetahui apakah presentasi penjualannya bekerja atau tidak.
d. Penjualan perorangan memungkinkan wiraniaga untuk mengkomunikasikan sejumlah besar informasi teknis dan kompleks daripada metode promosi lainnya.
e. Pada penjualan perorangan terdapat kemampuan yang lebih besar untuk menunjukkan fungsi produk dan karakteristik kinerjanya.
f. Interaksi yang sering dengan pelanggan memberi peluang untuk mengembangkan hubungan jangka panjang serta secara efektif menggabungkan organisasi penjualan dan pembelian ke dalam unit yang terkoordinasi untuk melayani kedua kepentingan mereka.
Dalam bekerja, semua personil KD10 selalu dituntut untuk bekerja dengan
mengutamakan tim, saling membantu dan saling mengisi. Selain itu juga
diperlukan untuk melakukan rapat evaluasi setiap bulan guna mengevaluasi satu
bulan maupun kurun waktu tertentu, agar kedepan menjadi lebih baik.
Penjualan personal yang dilakukan oleh KD10 memang dapat terlihat saat
para kru KD10 berhadapan langsung dengan konsumen, baik personal maupun
perusahaan. Terutama saat ada komplain terkait pemesanan merchandise dari
konsumen baik mengenai kesalahan desain maupun keterlambatan saat terjadi
pengambilan. Misalnya saat ada komplain ketika terjadi kesalahan tentang desain
dalam merchandise yang diinginkan konsumen, KD10 akan mengganti ulang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
98
dengan merchandise yang baru maupun jika keadaan memaksa maupun nantinya.
merchandise tersebut diantarkan ke tempat konsumen tersebut. Karena KD10
menganggap konsumen adalah “raja”, sehingga jadi harus benar-benar diberi
pelayanan yang baik dan memuaskan.
Selain mengutamakan pelayanan yang memuaskan, KD10 juga selalu
berusaha melakukan inovasi terhadap produk-produk merchandisenya setiap saat.
Hal tersebut terbukti dengan bertambahnya produk-produk unik KD10 dari waktu
ke waktu. Sehingga inovasi-inovasi yang dilakukan akan menambah ketertarikan
dan kepuasan konsumen dalam melakukan pembelian.
B. ANALISA AKTIVITAS BAURAN PROMOSI KEDAI DIGITAL 10
Promosi merupakan alat yang sangat penting dalam rangka
memperkenalkan sebuah perusahaan maupun produk barang dan jasa, terutama
yang masih baru, di kalangan masyarakat luas serta konsumen potensial. Menurut
Philip Kotler, ada empat alat bauran promosi yang biasa digunakan, yakni iklan,
promosi penjualan, publisitas/humas, serta penjualan personal (Kotler, 1995 : 242-
266). Suatu perusahaan bisa menggunakan semua bauran promosi, sebagian atau
bahkan digunakan dengan saling menggantikan. Tergantung strategi perusahaan
yang bersangkutan. Seperti yang diungkapkan Indriyo Gitosudarmo (1993 : 241),
yaitu :
“Efektifitas promosi sangat bergantung dari pemilihan bentuk promosi yang diperlukan terhadap produk yang dipasarkannya. Suatu jenis produk tertentu memerlukan bentuk promosi tertentu pula dan jenis produk yang lain harus dipergunakan bentuk promosi yang lain pula. Dengan kata lain tidak semua bentuk promosi dapat cocok dan menjamin keberhasilan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
99
promosi tersebut apabila tidak sesuai dengan kondisi yang dimiliki oleh suatu produk.”
KD10 sebagai sebuah usaha baru juga menggunakan alat-alat bauran
promosi dalam rangka memperkenalkan dan mempromosikan dirinya, baik
kepada khalayak luas maupun konsumennya, di wilayah Surakarta. Sesuai dengan
kebijakan dan strategi dari KD10, terutama keputusan manager, penggunaan alat-
alat bauran promosi hampir semua digunakan, kecuali media televisi. Ini
dilakukan karena karena semua alat-alat bauran promosi tersebut mempunyai
kelebihan dan kekurangan masing-masing.
Tidak semua alat-alat bauran promosi dapat menjamin kesuksesan dalam
menjalankan kampanye promosi suatu perusahaan. Selain dibutuhkan strategi dan
kecermatan yang matang dalam pemilihan alat-alat bauran promosi, juga
diperlukan analisis dan cara yang unik dalam menjalankan alat-alat promosi
tersebut. Seperti yang diungkapkan M. Mursid (1997: 95), yaitu :
“Walaupun kita dapat dibekali dengan alat-alat, pengetahuan dan konsep untuk analisis promosi yang baik, namun salah satu kunci yang penting adalah kemampuan kreatif untuk menciptakan bentuk promosi yang unik. Dengan menggabungkan kemampuan analisis dan kreativitas maka dapat diharapkan promosi akan membantu pemasaran perusahaan.”
Walaupun terbentur masalah dana, KD10 harus terus melakukan promosi
lewat media iklan yang telah digunakan secara berkelanjutan. Dan tentu saja
selalu terus menjaga hubungan kerjasama yang baik dengan semua pihak, baik
dari kalangan perusahaan/institusi maupun media, dan untuk saat kedepan
haruslah beranjak lebih ke segmen umum dengan semisal beriklan di surat kabar
atau majalah. Selain itu juga terbuka peluang untuk berpromosi melalui media on-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
100
line seperti penggunaan internet. Hal ini didukung dengan dimilikinya
website/situs resmi KD10, www.kedaidigital.com, maupun media online lainnya
yang sudah sangat sekarang sudah sangat familiar di kalangan masyarakat luas,
seperti facebook, friendster, blogger maupun media online lainnya. Sehingga
lewat peluang pemanfaatan media tersebut, dapat memperluas relasi serta mampu
lebih banyak menarik khalayak yang selama ini belum terjangkau.
Melihat aktivitas promosi yang selama ini sudah dijalankan KD10 dalam
rangka mencari pasarannya di wilayah Surakarta, tampaknya cukup berhasil
dalam menarik konsumen, baik perorangan maupun perusahaan/institusi. Ini dapat
dilihat dari perbandingan dan perkembangan jumlah konsumen yang datang setiap
harinya, jumlah transanksi pembelian maupun jumlah penjualan. Ditambah lagi
melihat dari respon masyarakat luas dan berbagai pihak untuk bekerjasama
dengan KD10 dalam penyelenggaraan acara atau even-even tertentu.
Pelaksanaan promosi yang sudah cukup berhasil seharusnya tidak
membuat KD10 cepat berpuas diri. Namun KD10 harus terus meningkatkan
kualitas sumber daya manusia (SDM), program-program promosi penjualan
maupun penggunaan media-media iklan yang efektif, baik secara kualitas maupun
kuantitas, guna memperkuat brand dan mempertahankan citra positif yang sudah
terbentuk di masyarakat.
Pada akhirnya, pelaksanaan aktivitas promosi secara terpadu dan bijaksana
merupakan ujung tombak dalam menarik konsumen potensial. Oleh karena itu,
setiap perusahaan dituntut untuk menjalankan aktivitas bauran promosinya secara
khas, unik dan memiliki karakteristik sendiri, serta berupaya merealisasikan pesan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
101
yang dijanjikan saat promosi dengan baik. Sehingga konsumen akan merasa puas,
dihargai sekaligus memperkuat posisi brand di mata konsumen dan masyarakat
luas sesuai dengan apa yang menjadi tujuan dari suatu perusahaan tersebut.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
102
BAB V
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Aktivitas bauran promosi bagi sebuah perusahaan sangatlah penting
artinya, terutama dalam hal pengenalan sebuah perusahaan atau produk
barang/jasa baru maupun dalam rangka pembentukan citra positif di benak
konsumen dan masyarakat. Aktivitas bauran promosi yang terdiri dari iklan
(advertising), promosi penjualan (sales promotion), publisitas (publicity) serta
penjualan personal (personal selling), bisa digunakan secara berbeda-beda oleh
setiap perusahaan tergantung kebijakan, strategi, keefektivitasan maupun
karakteristik yang ingin disampaikan oleh perusahaan yang bersangkutan.
Aktivitas bauran promosi yang selama ini sudah dijalankan KD10 dalam
rangka mencari pasarannya di wilayah Surakarta, tampaknya sudah cukup berhasil
dalam menarik konsumen, baik perorangan dan kelompok maupun perusahaan/
institusi. Ini dapat dilihat dari perbandingan dan perkembangan jumlah konsumen
yang datang setiap harinya, jumlah transanksi/pembelian maupun jumlah
penjualan KD10. Ditambah lagi melihat dari respon masyarakat luas dan berbagai
pihak untuk bekerjasama dengan KD10 dalam penyelenggaraan acara atau even-
even tertentu. Adapun aktivitas bauran promosi yang digunakan, yaitu :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
103
1. Iklan (advertising)
KD10 selalu menggunakan iklan untuk mempromosikan dirinya, yakni
melalui media luar ruang (brosur/leaflet, poster, spanduk, pameran maupun even-
even) media cetak (tabloid/majalah dan buletin) dan media elektronik (radio),
dimana ketiganya saling mengisi dan menyempurnakan sehingga bisa menjangkau
konsumen sasaran yang dituju.
Dari media-media iklan yang digunakan, baik berupa media luar ruang,
media cetak maupun elektronik, sebagai “pemain baru” usaha merchandise bahwa
tujuan yang ingin dicapai KD10 adalah untuk menanamkan brand satu-satunya
tempat tujuan untuk membuat merchandise di Surakarta. Sehingga berhasil
meraih segmen konsumennya dan khalayak lain serta membentuk kesan positif di
mata masyarakat luas tentang KD10.
Pemanfaatan iklan melalui media-media iklan tertentu haruslah dilakukan
KD10 secara berkelanjutan atau kontinyu, selain akan membentuk kesan positif
dan memperkuat brand di mata masyarakat luas, juga akan membuat KD10
semakin maju dan terus berkembang.
2. Promosi Penjualan (sales promotion)
Promosi penjualan yang dilakukan KD10 membagi dua bagian sesuai
dengan target sasaran/konsumen yang dituju, yaitu konsumen perorangan dan
konsumen kelompok besar (perusahaan).
Promosi penjualan yang ditujukan kepada konsumen perorangan yang
setiap hari mengunjungi outlet KD10, dilakukan dengan mengadakan program-
program paket khusus dan potongan harga dalam melakukan pembelian
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
104
merchandise tertentu, seperti memberikan potongan harga/diskon 15% bagi
konsumen yang membeli mug pada hari minggu, potongan harga untuk pembelian
barang dalam bentuk paket (paket pernikahan, paket ulang tahun, paket natal,
paket tahun dan paket valentine), diskon bagi pemegang member card KD10 serta
program temen bawa temen. Sedang untuk promosi penjualan yang ditujukan
kepada konsumen kelompok besar atau perusahaan, KD10 melaksanakan promosi
penjualannya dengan cara memberikan proposal penawaran kerjasama kepada
perusahaan-perusahaan atau institusi-institusi dengan menawarkan produk-produk
merchandise dengan harga spesial dan menarik yang lebih rendah dari harga biasa
atau perorangan.
3. Publisitas (publicity)
Publisitas yang sudah dilakukan oleh KD10 selama ini adalah bekerjasama
dengan beberapa media radio yang ada di Surakarta. Pihak KD10 diundang
menjadi nara sumber sekaligus bintang tamu acara talk show “Bincang Bisnis”.
Publisitas dan PR (public relations) merupakan satu kesatuan yang tidak
dapat dipisahkan, dikarenakan publisitas seringkali dihasilkan dari berbagai upaya
PR (public relations). Saat ini pelaksanaan fungsi-fungsi kehumasan di KD10
sekaligus dijalankan oleh manager, Michal Wardah dan devisi marketing, Achmad
Syarifudin, disamping keduanya melaksanakan tugasnya masing-masing
Publisitas lain yang dilakukan oleh KD10 antara lain kerap menjadi salah
satu pendukung acara-acara atau istilahnya menjadi salah satu sponsor yang
diselenggarakan oleh masyarakat umum, diantaranya acara-acara tingkat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
105
akademis universitas, acara-acara sekolah, kegiatan keolahragaan, hingga
pameran tertentu.
4. Penjualan Personal (personal selling)
Penjualan personal yang dilakukan KD10 terlihat melalui pelayanan
langsung kepada konsumen, baik konsumen perorangan, kelompok maupun
perusahaan/institusi. Tiap-tiap devisi atau kru perorangan KD10 selalu berusaha
menjalankan tugasnya dengan semaksimal mungkin, termasuk didalamnya
dengan bekerja dengan sepenuh hati, disiplin tinggi, kerjasama yang kompak
dan mempunyai rasa memiliki terhadap KD10 sendiri. Selain itu tiap-tiap devisi
KD10 selalu mengutamakan kerja tim, saling membantu dan saling mengisi.
KD10 mengutamakan pelayanan yang memuaskan karena menganggap
konsumen adalah “raja”, sehingga jadi harus benar-benar diberi pelayanan yang
baik dan memuaskan. KD10 juga selalu berusaha melakukan inovasi terhadap
produk-produk merchandisenya setiap saat. Terbukti dengan bertambahnya
produk-produk unik KD10 dari waktu ke waktu, sehingga akan menambah
ketertarikan dan kepuasan konsumen dalam melakukan pembelian.
B. SARAN
1. Pembuatan iklan di media cetak, media elektronik maupun media luar ruang,
diusahakan harus berkelanjutan dengan penyusunan jadwal-jadwal tertentu. Di
samping itu juga pesan yang disampaikan harus lebih lengkap, terinci dan
kreatif sehingga bisa menarik konsumen potensial.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
106
2. KD10 hendaknya melakukan dokumentasi dan pengarsipan terhadap
pelaksanaan alat-alat bauran promosi secara lengkap dan berurutan. Karena
dokumentasi dan arsip bisa dijadikan sarana-sarana evaluasi keefektifan
program di masa yang akan datang.
3. Diperlukan penambahan personel atau devisi terutama bagian marketing.
Karena perannya sangat bermanfaat untuk menjaring konsumen-konsumen
dari kalangan perusahaan/institusi.
4. Rapat evaluasi dan koordinasi antara manager dengan segenap personil KD10
harus diadakan dengan agenda rutin yang tersusun rapi.
5. Tingkat profesional dan kedisiplinan dalam kaitannya dengan sumber daya
manusia yang ada di KD10 perlu ditingkatkan lagi dari setiap waktu ke waktu.
Karena akan berpengaruh bagi perkembangan dan kemajuan KD10 di masa
yang akan datang.