agresif dalam sukan

2
AGRESIF DALAM SUKAN Agresif-asertif 1. Baron & Richardson (1994): Keagresifan merupakan apa sahaja bentuk tindakan dan perlakuan yg bermatlamat utk menyebabkan kecederaan ke atas benda hidup yg lain dan bermotivasi utk mengelakkan diri dari kecederaan. 2. Wan (1997): satu tindakan yg bermatlamat utk mengakibatkan kecederaan secara fizikal, verbal atau psikologikal ke atas seseorang yg bermotivasi utk mengelakkan diri dari dicederakan dan/atau perbuatan yg mendatangkan kerosakan kpd harta benda yg berpunca dari kemarahan. 3. Ciri-ciri agresif: a. Pelakuan yg brmatlamat (mempunyai niat) b. Menyebabkan atau mendatangkan kecederaan dan kesakitan secara fizikal dan psikologikal c. Ditujukan kpd benda hidup yg bermotivasi utk mengelakkan diri dari dicederakan 4. Jenis2 agresif: a. Keagresifan ketara -tindakan agresif yg berpunca dari rasa marah dgn matlamat utk mencederakan individu lain (ataupun objek) -serta dgn niat utk melihat individu tersebut terseksa dgn kesakitan yg dialami b. Keagresifan instrumental -sesuatu tindakan dgn niat utk mencederakan individu lain sprt kemalangan, hadiah atau prestij -individu yg bertindak agresif melihat tindakan tersebut instrumental (perlu dilakukan) utk mencapai matlamatnya -contoh: pemain pertahanan c. Tindakan asertif -penggunaan fizikal atau verbal dgn cara yg dibenarkan (i peraturan permainan) utk capai sesuatu matlamat -niat utk cederakan individu x timbul sama sekali -jika kecederaan berlaku akibat tindakan asertif, ia x bo dikira sbg agresif kerana tindakan tersebut dibenarkan mengikut peraturan permainan. -contoh: tackle dlm ragbi, tinju AGRESIF KETARA Tindakan agresif berpunca dari rasa marah dengan matlamat utk cederakan individu lain/objek. Berniat utk melihat individu itu terseksa dgn kesa dialami. Cth: seorang pemain penyerang telah dikasari sepanj perlawananoleh seorang pemain pertahananpasukan lawan dengan cara yang agak kasar, tetapi perlakuan kasar tersebut tidak dihukum oleh pengadil. Oleh kerana marah, penyerang tadi telah menyiku pemain pertahan lawan tersebut(mendatangkan kecederaan) semasa

Upload: attoae-ochre

Post on 22-Jul-2015

73 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

NOTA PJ SEM 5

TRANSCRIPT

AGRESIF DALAM SUKAN Agresif-asertif 1. Baron & Richardson (1994): Keagresifan merupakan apa sahaja bentuk tindakan dan perlakuan yg bermatlamat utk menyebabkan kecederaan ke atas benda hidup yg lain dan bermotivasi utk mengelakkan diri dari kecederaan. 2. Wan (1997): satu tindakan yg bermatlamat utk mengakibatkan kecederaan secara fizikal, verbal atau psikologikal ke atas seseorang yg bermotivasi utk mengelakkan diri dari dicederakan dan/atau perbuatan yg mendatangkan kerosakan kpd harta benda yg berpunca dari kemarahan. 3. Ciri-ciri agresif: a. Pelakuan yg brmatlamat (mempunyai niat) b. Menyebabkan atau mendatangkan kecederaan dan kesakitan secara fizikal dan psikologikal c. Ditujukan kpd benda hidup yg bermotivasi utk mengelakkan diri dari dicederakan 4. Jenis2 agresif: a. Keagresifan ketara -tindakan agresif yg berpunca dari rasa marah dgn matlamat utk mencederakan individu lain (ataupun objek) -serta dgn niat utk melihat individu tersebut terseksa dgn kesakitan yg dialami b. Keagresifan instrumental

-sesuatu tindakan dgn niat utk mencederakan individu lain sprt kemalangan, hadiah atau prestij -individu yg bertindak agresif melihat tindakan tersebut sbg instrumental (perlu dilakukan) utk mencapai matlamatnya -contoh: pemain pertahanan c. Tindakan asertif -penggunaan fizikal atau verbal dgn cara yg dibenarkan (ikut peraturan permainan) utk capai sesuatu matlamat -niat utk cederakan individu x timbul sama sekali -jika kecederaan berlaku akibat tindakan asertif, ia x boleh dikira sbg agresif kerana tindakan tersebut dibenarkan mengikut peraturan permainan. -contoh: tackle dlm ragbi, tinju

AGRESIF KETARA Tindakan agresif berpunca dari rasa marah dengan matlamat utk cederakan individu lain/objek. Berniat utk melihat individu itu terseksa dgn kesakitan yg dialami. Cth: seorang pemain penyerang telah dikasari sepanjang perlawanan oleh seorang pemain pertahanan pasukan lawan dengan cara yang agak kasar, tetapi perlakuan kasar tersebut tidak dihukum oleh pengadil. Oleh kerana terlalu marah, penyerang tadi telah menyiku pemain pertahanan lawan tersebut (mendatangkan kecederaan) semasa

perebutan bola dengan niat untuk membalas dendam (mengakibatkan kesakitan).

d. Perbezaan mata atau jaringan -semakin besar perbezaan mata atau jaringan semakin banyak kekasaraan yg dilakukan oleh pasukan yg ketinggalan e. Lokasi perlawanan -pasukan tuan rumah akan bertindak lebih agresif kerana mendapat sokongan penyokong sendiri f. Kedudukan teratas pasukan dlm liga -pasukan teratas kurang agresif

MINIMUMKAN AGRESIF PENONTON Memastikan tiada senjata atau perkara yang membahayakan dibawa masuk penonton ke dalam stadium. Memisahkan pasukan penonton. Mempromosikan acara sukan sebagai aktiviti keluarga. Media tidak menjadi batu pai kepada kedua-dua pasukan. Fair play.

g. Jangka masa dlm permainan -perlakuan agresif akan meningkat sejajar dgn peningkatan masa permainan

1. Faktor2 yg mempengaruhi agresif: a. Kebangkitan fisiologi: -berkait rapat dgn suhu di persekitaran dan bunyi bising penonton b. Persepsi individu yg dikasari -keagresifan akan meningkat jika bakala mangsa merasakan (berdasarkan persepsi) bahawa beliau akan dikasari pihak lawan c. Takut kpd tindak balas yg bakal diterima -takutkan tindak balas yg bakal diterima dari pemain pasukan lawan lazimnya akan mengurangkan perlakuan agresif dlm perlawanan sukan