pengembangan peta tiga dimensi interaktif … · apabila menggunaka sketchup dalam memodelkan objek...

33
PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D Febri Ari Wicaksono 5210 100 150 Dosen Pembimbing : Dr. Eng. Febriliyan Samopa, S.Kom, M.Kom Nisfu Asrul Sani, S.Kom, M.Sc

Upload: vanlien

Post on 26-Apr-2019

236 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG

ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT

TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D

Febri Ari Wicaksono 5210 100 150

Dosen Pembimbing :

Dr. Eng. Febriliyan Samopa, S.Kom, M.Kom

Nisfu Asrul Sani, S.Kom, M.Sc

Latar Belakang

Perkembangan teknologi 3D

Pemanfaatan Game Engine yang memudahkan dalam membangun sebuah game 3D

Mengembangkan peta Interaktif 3D gedung Robotika, Laboratorium Energi dan Nasdec dalam

web-based

Rumusan Masalah

Permasalahan yang akan dibahas dalam tugas akhir ini yaitu :

Bagaimana pembuatan peta 3D untuk Gedung Robotika, Laboratorium Energi dan Nasdec

Institut Teknologi Sepuluh Nopember menggunakan Unity engine?

Bagaimana membuat peta 3D yang dapat memberikan informasi secara detail mengenai

informasi gedung secara interaktif?

Batasan Masalah

Adapun batasan masalah dalam tugas akhir ini :

Untuk pembuatan peta 3D tidak mencakup hubungan interaksi antra pengguna

Pembuatan peta 3D hanya mencakup Gedung Robotika, Laboratorium Energi dan Nasdec

Institut Teknologi Sepuluh Nopember yang dijinkan.

Aplikasi yang dikembangkan tidak dapat diubah oleh pengguna

Aplikasi yang dikembangkan diakses oleh pengguna melalui jaringan lokasl ITS

Aplikasi tidak menerapkan Artificial Intelegence

Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah :

Dapat memberikan informasi secara detail mengenai objek-objek serta alur kerja informasi yang

ada di dalam Gedung Robotika, Laboratorium Energi dan Nasdec ITS.

Aplikasi ini harapannya dapat menjadi sebagai aset ITS

Manfaat Penelitian

Manfaat menggunakan Unity 3D dalam pembangunan peta 3D gedung Robotika, Laboratorium

Energi dan Nasdec Institut Teknologi Sepuluh Nopember :

Dengan dikembangkan peta 3D ini dapat membantu pengguna untuk melihat area tanpa harus

berkunjung langsung ke lokasi

Sebagai aset yang dapat dimanfaatkan sebagai media promosi ITS untuk mengenalkan fasilitas

yang dimiliki oleh ITS dengan memberikan daya tarik marketing yang lebih baik dimana dalam

pencarian di search engine sebuah website memberikan peta 3D didalamnya.

Memberikan pengalaman baru kepada pengguna

Objek Penelitan

Gambar Gedung Robotika, Laboratorium Energi

dan Nasdec Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Perancangan Desain Sistem

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D

Pembuatan Objek 3D

Desain Interaksi

No Interaksi Deskripsi

Gedung

Robotika

& Lab.

Energi

Gedung

Nasdec

1.Membuka dan menutup

pintu

Pengguna dapat berinteraksi buka dan tutup

beberapa pintu yang ada dalam peta 3DV V

2.Menyalakan dan

mematikan lampu

Pengguna dapat mematikan dan menyalakan

lampu dalam ruangan tertentu yang ada di peta

3D

VV

3.Menampilkan detail

iinformasi objek

Menampilkan detai atau informasi mengenai

suatu objek yang ada didalam Gedung

VV

4.Menampilkan prosedur

peminjaman Gedung

Menampilkan prosedur untuk melakukan

penyewaan gedung Robotika dan ruang seminar

pada gedung Nasdec ITS

V V

Keterangan :

V : Sudah Dikerjakan

X : Belum Dikerjaan

Desain Interaksi

No Interaksi Deskripsi

Gedung

Robotika

& Lab.

Energi

Gedung

Nasdec

5.Menampilkan set scene

pada gedung Robotika

Menampilkan setting acara yang bisa

diselenggarakan di gedung Robotika ITS yaitu :

- Seminar

- Konter Robot

- Konser

V -

6.

Menampilkan simulasi

model pada ruang

seminar

Menampilkan penataan letak ruang seminar

pada ruang seminar di gedung Nasdec ITS

-V

7. Memainkan VideoMenampilkan atau menghentikan video yang

ditampilkan pada informasi sebuah objek.

VV

8. Teleport

Pengguna dapat berinteraksi dengan berpindah

tempat dari satu tempat ke tempat lainnya

dalam ruang lingkup yang ditentukan

V V

9 Mini Map 2D

Menampilkan peta 2D dalam aplikasi untuk

memudahkan pengguna mengetahui lokasi

actor pada peta

V VKeterangan :

V : Sudah Dikerjakan

X : Belum Dikerjaan

Pembuatan Menu Aplikasi

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D

Tampilan Menu Awal

Tampilan Menu Pause

Tampilan Menu Teleport

Pembuatan Interaksi

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D

Menampilkan Informasi

Ruangan

Prosedur Peminjaman

Gedung

Set Scene Seminar

Gedung Robotika

Set Scene Kontes Robot

Gedung Robotika

Set Scene Konser Gedung

Robotika

Simulasi Ruangan

Seminar Nasdec (1)

Simulasi Ruangan

Seminar Nasdec (2)

Simulasi Ruangan

Seminar Nasdec (3)

Pembuatan Interaksi Mini

Map 2D

Uji Performa

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D

Uji Coba performa offline

Spesifikasi Sistem Pengujian 1

CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7500 @

2.93GHz ( 2 CPUs), ~2.9GHz

RAM 4096 MB

GPU AMD Radeon HD 6570 Memory 2805

OS Windows 7 Professional 64-bit (6.1,

Build 7601)

Spesifikasi Sistem Pengujian 2

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @

3.00GHz (4 CPUs), ~3.0GHz

RAM 2048 MB

GPU NVDIA GeForce GTX 650 Ti Memory

2376 MB

OS Windows 7 Home Premium 64-bit

(6.1, Build 7600)

Spesifikasi Sistem Pengujian 3

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU

3.00GHz ( 4 CPUs), ~3.0GHz

RAM 4096 MB

GPU NVDIA GeForce GTX 480 Memory

3503

OS Windows 8.1 Pro 64-bit (6.3, Build

9600)

Uji Coba performa offline dengan dengan beberapa spesifikasi komputer yang berbeda dengan melihatnilai FPS yang ditampilkan.

Sistem FPS Rata-rata

1 33

2 50

3 60

Uji Coba performa melalui

Web Server (Lokal)

Uji Coba performa Web Server (Lokal) dengan cara mengakses web server secara bersamaan melalui komputerclient yang berbeda dengan melihatnilai FPS yang ditampilkan.

Spesifikasi Webserver

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3330

CPU 3.00GHz ( 4 CPUs),

~3.0GHz

RAM 4096 MB

Sistem Operasi Windows 8.1 Pro 64-bit

(6.3, Build 9600)

Webserver Apache

Spesifikasi Client 1

CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU

E7500 @ 2.93GHz ( 2 CPUs),

~2.9GHz

RAM 4096 MB

GPU AMD Radeon HD 6570

Memory 2805

OS Windows 7 Professional 64-bit

(6.1, Build 7601)Spesifikasi Client 2

CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU

E7500 @ 2.93GHz ( 2 CPUs),

~2.9GHz

RAM 2048 MB

GPU NVDIA GeForce GTX 550 Ti

Memory 1744 MB

OS Windows 7 Professional 64-bit

(6.1, Build 7601)

Spesifikasi Client 3

CPU Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU

@ 3.00GHz (4 CPUs), ~3.0GHz

RAM 2048 MB

GPU NVDIA GeForce GTX 650 Ti

Memory 2376 MB

OS Windows 7 Home Premium 64-

bit (6.1, Build 7600)

Tipe

Penguji

an

Waktu

Load

Data

Rata-rata

(menit)

FPS

Offline

Sistem 1 1 33

Sistem 2 43

Sistem 3 54

Melalui webserver

Sistem 1 3 30

Sistem 2 40

Sistem 3 50

Kesimpulan dan Saran

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA, LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNITY3D

Kesimpulan

Pengembangan peta 3D Interaktif menggunakan Unity membutuhkan bantuan perangkat lunak

lainnya untuk mendukung pembuatan objek 3D yang lebih rumit.

Pengembangan peta 3D dengan Unity dapat mendukung penulis dalam menghasilkan aplikasi

berbasis web based.

Performa Aplikasi bergantung pada kualitas hardware pada system dan bergantung pada

kualitas jaringan apabila aplikasi di akses melalui komputer client.

Cakupan dan kerumitan objek 3D mempengaruhi besar ukuran dari file Aplikasi dan

berpengaruh pada bebab render aplikasi ketika diakses pengguna.

Saran

Apabila menggunaka Sketchup dalam memodelkan objek 3D baiknya dalam export ke unity

tidak menggunakan mode two face sides.

Cakupan objek 3D yang besar, sebaiknya dibedakan menjadi scene yang berbeda.

Performa aplikasi peta 3D membutuhkan spesifikasi hardware dengan kualitas VGA, Processor,

dan RAM yang cukup tinggi untuk mendapatkan hasil yang optimal.

Beban rendering saat aplikasi dijalankan pengguna dapat diatur dari posisi main camera pada

bagian field of view untuk mengurangi daya jangkau camera sehingga mengurangi beban

rendering pada saat apliasi dijalankan.

Demo Aplikasi

PENGEMBANGAN PETA TIGA DIMENSI

INTERAKTIF GEDUNG ROBOTIKA,

LABORATORIUM ENERGI DAN NASDEC

INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER

MENGGUNAKAN UNITY3D

TERIMA KASIH….