kuliah3 asassenireka dlmict

38
PSV3109 MULTIMEDIA KREATIF DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL Kuliah 3: Asas Seni Reka dalam ICT Pensyarah: Dr. Hj. Sajap Maswan Jabatan Teknologi Pendidikan IPG Kampus Tuanku Bainun Website: http://sajadstudio.info E-Mail: [email protected]

Upload: yen-lee-lew

Post on 25-Jul-2015

44 views

Category:

Art & Photos


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Kuliah3 asassenireka dlmict

PSV3109 MULTIMEDIA KREATIF DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL

Kuliah 3:Asas Seni Reka dalam ICT

Pensyarah:Dr. Hj. Sajap Maswan

Jabatan Teknologi PendidikanIPG Kampus Tuanku Bainun

Website: http://sajadstudio.infoE-Mail: [email protected]

Page 2: Kuliah3 asassenireka dlmict

Elemen/Unsur Rekaan

Ruang (Space)

Permukaan/jalinan (Surface)

Elemen /Unsur Rekaan

Bentuk tiga dimensi (Form)

Garis (Line)

Rupa dua dimensi (Shape)

Warna

Page 3: Kuliah3 asassenireka dlmict

1. GarisanMenunjukkan gerakan, arahan dan perlakuann Contoh: Garisan melintang menunjukkan kestabilan dan

ketenangan n Tegak: Kekuatan n Pepenjuru: Gerakan dan dinamikn Garisan berserabut: menunjukkan kekusutann Garisan boleh mengambarkan bentuk/objekn Garisan boleh menghubungkan antara satu elemen dengan

elemen yang lain

Elemen/Unsur Rekaan

Page 4: Kuliah3 asassenireka dlmict

Garisan (sambungan)Garisan dalam rekabentuk website digunakan dalam pelbagai

cara;n Sebagai garisan luar/border antara elemenn Sebagai sempadan antara elemen-elemenn Kountur antara elemenn Dekorasi/hiasan

Elemen/Unsur Rekaan

Page 5: Kuliah3 asassenireka dlmict

Penggunaan Garisan

Dekorasi/hiasan

Sebagai garisan luar/border antara elemen

Sebagai sempadan antara elemen-elemen

Page 6: Kuliah3 asassenireka dlmict

Garisan dalam rekabentuk website

Elemen/Unsur Rekaan

Page 7: Kuliah3 asassenireka dlmict

Asas Senireka dalam ICT

Garisan dalam rekabentuk website

Page 8: Kuliah3 asassenireka dlmict

Asas Senireka dalam ICT

2. RupaRupa 2 dimensi / Rupa- Bentuk geometri./organik- Bentuk abstrak.- Bentuk gambaran- Contoh hasil rupa dalam grafik seperti logo,

corak dll.

Page 9: Kuliah3 asassenireka dlmict

3. Bentuk 3 dimensi 3D sebenar/konkrit 3D tiruan/ilusi• Bentuk dua dimensi yang kelihatan seolah-

olah mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi atau tebal seperti gambar foto dan lukisan yang diberi bayang

Dalam multimedia 3D dan animasi banyak digunakan.

Elemen/Unsur Rekaan

Page 10: Kuliah3 asassenireka dlmict

4. Ruang;- Keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual.- Tanpa ruang visual tak dapat dihasilkan.- Di dalam rekabentuk skrin penggunaan ruang yang

berkesan amat penting

Ruang positif

Ruang negatif

Elemen/Unsur Rekaan

Page 11: Kuliah3 asassenireka dlmict

5. Permukaan/Jalinan Jalinan tampak/jalinan sentuh Kasar/Licin

Elemen/Unsur Rekaan

Page 12: Kuliah3 asassenireka dlmict

6. Warna Warna adalah antara elemen terpenting di

dalam sesuatu rekaan 4 Fungsi Warna;• Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuan.• Memudahkan sesuatu item dilihat.• Mewujudkan perasaan harmoni.• Melahirkan kesan tertentu.

Elemen/Unsur Rekaan

Page 13: Kuliah3 asassenireka dlmict

Fungsi Warna1. Membuat

penegasan dan mewujudkan tumpuan

• Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang berbeza dengan latar

Page 14: Kuliah3 asassenireka dlmict

Fungsi Warna2. Memudahkan

sesuatu item dilihat.

• Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang kuat dan bertindak positif

Page 15: Kuliah3 asassenireka dlmict

Fungsi Warna3. Mewujudkan

perasaan harmoni• Boleh dihasilkan

dengan menggunakan warna analogus (bersebelahan dalam roda warna)

Page 16: Kuliah3 asassenireka dlmict

Fungsi Warna3. Melahirkan kesan tertentu.• Contoh; panas, sejuk, bergetar, kesan

psikologi dan sebagainya

Page 17: Kuliah3 asassenireka dlmict

Warna PANAS

Page 18: Kuliah3 asassenireka dlmict

Warna SEJUK

Page 19: Kuliah3 asassenireka dlmict

Warna Psikologi

Warna yang ada kaitan dengan budaya masyarakat setempat. Contohnya merah bagi kaum cina, ketika menyambut perayaan tahun baru.

Page 20: Kuliah3 asassenireka dlmict

• Makna Bagi Warna

MERAH - kasih, benci, marah, bahayaKUNING - kemesraan, cahaya, masakBIRU - dingin, sedih, kurang bersemangatHITAM - kuat, rasmi, kemas, kayaHIJAU - muda, segar, membesarPUTIH - kesucian, bersih, kemasJINGGA - pesta, riang, tenagaUNGU - kaya, royalti/diraja, maharaja

Page 21: Kuliah3 asassenireka dlmict

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Simplisiti

Dominan

Pola

Harmoni

Variasi

Keseimbangan

Prinsip Rekaan

Page 22: Kuliah3 asassenireka dlmict

Prinsip Rekaan dalam ICT

Simplisiti

Visual yang ditayangkan hendaklah dihadkan kepada satu idea.

Idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan.

Sesuatu rekaan haruslah memunkinkan kefahaman yang cepat dan jelas

c

Page 23: Kuliah3 asassenireka dlmict

Prinsip Rekaan dalam ICT

Page 24: Kuliah3 asassenireka dlmict

Terlalu banyak

maklumat yang hendak dimuatkan

dalam laman ini

Prinsip Rekaan dalam ICT

Page 25: Kuliah3 asassenireka dlmict

Keseimbangan

Keseimbangan merupakan prinsip yang membolehkan sesuatu paparan kelihatan seimbang samada secara vertikal atau horizontal

Elemen-elemen seperti butang, garisan, teks, grafik, dan warna hendaklah disusun secara seimbang agar pengguna melihat keseluruhan paparan dengan lebih selesa.

Prinsip Rekaan dalam ICT

Page 26: Kuliah3 asassenireka dlmict

Keseimbangan

Keseimbangan Semetri – susun atur elemen dibahagikan secara sekata antara ruang kanan & kiri, atas dan bawah (seperti melihat di dalam cermin)

Keseimbangan Tidak Semetri- Objek yang berbagai saiz dan bentuk disusun dalam satu komposisi yang masih kelihatan seimbang antara satu dengan yan lain.

Prinsip Rekaan dalam ICT

Page 27: Kuliah3 asassenireka dlmict

Keseimbangan

Keseimbangan Semetri

Keseimbangan Tidak Semetri

Prinsip Rekaan dalam ICT

Page 28: Kuliah3 asassenireka dlmict

Pusat penumpuan atau minat.

Tempat maklumat utama di susun

Dominan

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 29: Kuliah3 asassenireka dlmict

Dominan

41% 20%

25% 14%

Peraturan sepertiga

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 30: Kuliah3 asassenireka dlmict

Susunan item-item dalam sesuatu rekaan visual.

Pola

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 31: Kuliah3 asassenireka dlmict

• Pola* Menawan perhatian penerima dan

mengarahkannya kepada maklumat yang bersabit.

* Unsur seperti Ruang, Garisan dan Ilustrasi digabung menjadi suatu harmoni grafik.

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 32: Kuliah3 asassenireka dlmict

Pola

Model ASSURE

Pilih media

Guna media

Gerak balas

Penilaian

Analisis

Nyata objektif

© Prof Madya Dr. Yusup Hashim

Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 33: Kuliah3 asassenireka dlmict

Pola Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat

1

2

3

4

5

6Konsep Pembelajaran

Penguasaan(Mastery Learning)

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 34: Kuliah3 asassenireka dlmict

Pola;

Kawasan paling kuat

Pergerakan mata bermula dari kiri

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 35: Kuliah3 asassenireka dlmict

- Menimbulkan perasaan seolah-olah visual itu hidup dan bergerak.

Variasi

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 36: Kuliah3 asassenireka dlmict

Mententeramkan hati dan perasaan.

Harmoni

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 37: Kuliah3 asassenireka dlmict

Harmoni dihasilkan melalui;• susunan atau ulangan unsur-unsur seni yang

seimbang dan mempunyai perhubungan• warna-warna yang duduk bersebelahan di

dalam roda warna.

.

Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk

Page 38: Kuliah3 asassenireka dlmict

TERIMA [email protected]