kuliah3 asassenireka dlmict
TRANSCRIPT
PSV3109 MULTIMEDIA KREATIF DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL
Kuliah 3:Asas Seni Reka dalam ICT
Pensyarah:Dr. Hj. Sajap Maswan
Jabatan Teknologi PendidikanIPG Kampus Tuanku Bainun
Website: http://sajadstudio.infoE-Mail: [email protected]
Elemen/Unsur Rekaan
Ruang (Space)
Permukaan/jalinan (Surface)
Elemen /Unsur Rekaan
Bentuk tiga dimensi (Form)
Garis (Line)
Rupa dua dimensi (Shape)
Warna
1. GarisanMenunjukkan gerakan, arahan dan perlakuann Contoh: Garisan melintang menunjukkan kestabilan dan
ketenangan n Tegak: Kekuatan n Pepenjuru: Gerakan dan dinamikn Garisan berserabut: menunjukkan kekusutann Garisan boleh mengambarkan bentuk/objekn Garisan boleh menghubungkan antara satu elemen dengan
elemen yang lain
Elemen/Unsur Rekaan
Garisan (sambungan)Garisan dalam rekabentuk website digunakan dalam pelbagai
cara;n Sebagai garisan luar/border antara elemenn Sebagai sempadan antara elemen-elemenn Kountur antara elemenn Dekorasi/hiasan
Elemen/Unsur Rekaan
Penggunaan Garisan
Dekorasi/hiasan
Sebagai garisan luar/border antara elemen
Sebagai sempadan antara elemen-elemen
Asas Senireka dalam ICT
Garisan dalam rekabentuk website
Asas Senireka dalam ICT
2. RupaRupa 2 dimensi / Rupa- Bentuk geometri./organik- Bentuk abstrak.- Bentuk gambaran- Contoh hasil rupa dalam grafik seperti logo,
corak dll.
3. Bentuk 3 dimensi 3D sebenar/konkrit 3D tiruan/ilusi• Bentuk dua dimensi yang kelihatan seolah-
olah mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi atau tebal seperti gambar foto dan lukisan yang diberi bayang
Dalam multimedia 3D dan animasi banyak digunakan.
Elemen/Unsur Rekaan
4. Ruang;- Keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual.- Tanpa ruang visual tak dapat dihasilkan.- Di dalam rekabentuk skrin penggunaan ruang yang
berkesan amat penting
Ruang positif
Ruang negatif
Elemen/Unsur Rekaan
5. Permukaan/Jalinan Jalinan tampak/jalinan sentuh Kasar/Licin
Elemen/Unsur Rekaan
6. Warna Warna adalah antara elemen terpenting di
dalam sesuatu rekaan 4 Fungsi Warna;• Membuat penegasan dan mewujudkan tumpuan.• Memudahkan sesuatu item dilihat.• Mewujudkan perasaan harmoni.• Melahirkan kesan tertentu.
Elemen/Unsur Rekaan
Fungsi Warna1. Membuat
penegasan dan mewujudkan tumpuan
• Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang berbeza dengan latar
Fungsi Warna2. Memudahkan
sesuatu item dilihat.
• Boleh dihasilkan dengan menggunakan warna yang kuat dan bertindak positif
Fungsi Warna3. Mewujudkan
perasaan harmoni• Boleh dihasilkan
dengan menggunakan warna analogus (bersebelahan dalam roda warna)
Fungsi Warna3. Melahirkan kesan tertentu.• Contoh; panas, sejuk, bergetar, kesan
psikologi dan sebagainya
Warna PANAS
Warna SEJUK
Warna Psikologi
Warna yang ada kaitan dengan budaya masyarakat setempat. Contohnya merah bagi kaum cina, ketika menyambut perayaan tahun baru.
• Makna Bagi Warna
MERAH - kasih, benci, marah, bahayaKUNING - kemesraan, cahaya, masakBIRU - dingin, sedih, kurang bersemangatHITAM - kuat, rasmi, kemas, kayaHIJAU - muda, segar, membesarPUTIH - kesucian, bersih, kemasJINGGA - pesta, riang, tenagaUNGU - kaya, royalti/diraja, maharaja
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Simplisiti
Dominan
Pola
Harmoni
Variasi
Keseimbangan
Prinsip Rekaan
Prinsip Rekaan dalam ICT
Simplisiti
Visual yang ditayangkan hendaklah dihadkan kepada satu idea.
Idea yang banyak dalam satu visual akan mengelirukan.
Sesuatu rekaan haruslah memunkinkan kefahaman yang cepat dan jelas
c
Prinsip Rekaan dalam ICT
Terlalu banyak
maklumat yang hendak dimuatkan
dalam laman ini
Prinsip Rekaan dalam ICT
Keseimbangan
Keseimbangan merupakan prinsip yang membolehkan sesuatu paparan kelihatan seimbang samada secara vertikal atau horizontal
Elemen-elemen seperti butang, garisan, teks, grafik, dan warna hendaklah disusun secara seimbang agar pengguna melihat keseluruhan paparan dengan lebih selesa.
Prinsip Rekaan dalam ICT
Keseimbangan
Keseimbangan Semetri – susun atur elemen dibahagikan secara sekata antara ruang kanan & kiri, atas dan bawah (seperti melihat di dalam cermin)
Keseimbangan Tidak Semetri- Objek yang berbagai saiz dan bentuk disusun dalam satu komposisi yang masih kelihatan seimbang antara satu dengan yan lain.
Prinsip Rekaan dalam ICT
Keseimbangan
Keseimbangan Semetri
Keseimbangan Tidak Semetri
Prinsip Rekaan dalam ICT
Pusat penumpuan atau minat.
Tempat maklumat utama di susun
Dominan
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Dominan
41% 20%
25% 14%
Peraturan sepertiga
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Susunan item-item dalam sesuatu rekaan visual.
Pola
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
• Pola* Menawan perhatian penerima dan
mengarahkannya kepada maklumat yang bersabit.
* Unsur seperti Ruang, Garisan dan Ilustrasi digabung menjadi suatu harmoni grafik.
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola
Model ASSURE
Pilih media
Guna media
Gerak balas
Penilaian
Analisis
Nyata objektif
© Prof Madya Dr. Yusup Hashim
Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola Anak panah dan warna digunakan untuk menyusun maklumat
1
2
3
4
5
6Konsep Pembelajaran
Penguasaan(Mastery Learning)
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Pola;
Kawasan paling kuat
Pergerakan mata bermula dari kiri
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
- Menimbulkan perasaan seolah-olah visual itu hidup dan bergerak.
Variasi
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Mententeramkan hati dan perasaan.
Harmoni
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
Harmoni dihasilkan melalui;• susunan atau ulangan unsur-unsur seni yang
seimbang dan mempunyai perhubungan• warna-warna yang duduk bersebelahan di
dalam roda warna.
.
Prinsip-Prinsip Asas Rekabentuk
TERIMA [email protected]