hockey rules kmy 2014

9
UNDANG –UNDANG DAN PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN HOKI MAJLIS SUKAN SEKOLAH – SEKOLAH MALAYSIA DAERAH KUALA MUDA YAN 2014 1. UNDANG – UNDANG PERMAINAN Pertandingan ini dijalankan mengikut peraturan yang ditetapkan oleh RULES OF THE GAME OF HOCKEY yang ditetapkan oleh THE INTERNATIONAL HOCKEY RULES BOARD dan Peraturan Am yang telah ditetapkan oleh MSSM 2. PEMBENTUKAN PASUKAN Tiap – tiap pasukan adalah dikehendaki mendaftarkan 2.1 1 orang Pengurus Pasukan 2.2 1 orang Jurulatih 2.3 18 orang pemain 3. PENDAFTARAN 3.1 Setiap pasukan boleh mendaftar 18 orang pemain .Kad pengenalan pemain mesti dibawa bersama semasa pertandingan dijalankan . Kegagalan berbuat demikian boleh menyebabkan pemain tersebut tidak dibenarkan bermain . 3.2 Pendaftaran pemain hendaklah menggunakan Borang Pendaftaran yang disediakan oleh pihak pengelola . 3.3 Senarai nama pemain ( 11 orang pemain dan tidak lebih daripada 7 orang pemain simpanan ) yang lengkap diisi di dalam borang pertandingan hendaklah diserahkan kepada Pegawai Pertandingan 30 minit sebelum perlawanan pertama dimulakan . 3.4 Senarai tersebut di atas ( 3.3 ) hendaklah ditandatangani oleh Pengurus Pasukan . 3.5 Pemain – pemain hendaklah didaftarkan mengikut nombor jersi yang dipakainya sepanjang pertandingan tersebut . 4. SISTEM PERTANDINGAN Pertandingan dijalankan secara berikut :

Upload: psubatheradevi

Post on 04-Sep-2015

229 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

HOKI

TRANSCRIPT

UNDANG UNDANG DAN PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN HOKI ( PRIMIER SHOOL )

UNDANG UNDANG DAN PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN HOKI MAJLIS SUKAN SEKOLAH SEKOLAH MALAYSIA DAERAH KUALA MUDA YAN 20141. UNDANG UNDANG PERMAINANPertandingan ini dijalankan mengikut peraturan yang ditetapkan oleh RULES OF THE GAME OF HOCKEY yang ditetapkan oleh THE INTERNATIONAL HOCKEY RULES BOARD dan Peraturan Am yang telah ditetapkan oleh MSSM 2. PEMBENTUKAN PASUKAN

Tiap tiap pasukan adalah dikehendaki mendaftarkan

2.1 1 orang Pengurus Pasukan

2.2 1 orang Jurulatih

2.3 18 orang pemain

3. PENDAFTARAN 3.1 Setiap pasukan boleh mendaftar 18 orang pemain .Kad pengenalan pemain mesti dibawa bersama semasa pertandingan dijalankan . Kegagalan berbuat demikian boleh menyebabkan pemain tersebut tidak dibenarkan bermain .

3.2 Pendaftaran pemain hendaklah menggunakan Borang Pendaftaran yang disediakan oleh pihak pengelola .

3.3 Senarai nama pemain ( 11 orang pemain dan tidak lebih daripada 7 orang pemain simpanan ) yang lengkap diisi di dalam borang pertandingan hendaklah diserahkan kepada Pegawai Pertandingan 30 minit sebelum perlawanan pertama dimulakan .

3.4 Senarai tersebut di atas ( 3.3 ) hendaklah ditandatangani oleh Pengurus Pasukan .

3.5 Pemain pemain hendaklah didaftarkan mengikut nombor jersi yang dipakainya sepanjang pertandingan tersebut .

4. SISTEM PERTANDINGAN

Pertandingan dijalankan secara berikut :

4.1Liga Dua Kumpulan : Johan dan Naib Johan kumpulan akan bertandingan dalam peringkat separuh akhir secara kalah mati ( Cross Over ) . Pemenang pada

peringkat separuh akhir akan bertanding dalam perlawanan akhir .

4.2Liga Satu Kumpulan : ( Round Robin ) Semua pasukan akan bermain dengan

pasukan - pasukan yang menyertai pertandingan secara liga dalam kumpulan.

5. MASA PERLAWANAN

7 minit bagi setiap separuh masa dengan masa rehat tidak lebih daripada 1 minit kecuali dengan izin .

6. CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN PERTANDINGAN KUMPULAN 6.1 ( 3 ) Tiga mata akan diberi untuk setiap kemenangan dan ( 1 ) satu mata untuk keputusan seri dan ( 0 ) bagi pasukan yang kalah.

6.2 Pasukan yang mendapat mata yang terbanyak menjadi Pemenang Pertama dalam kumpulan itu . Pasukan mendapat jumlah mata yang kedua terbanyak menjadi Pemenang Kedua dalam kumpulan itu .

6.3 Sekiranya kiraan mata seri di dalam pusingan permulaan , peraturan berikut akan dipatuhi :

6.3.1 Pasukan yang memperolehi perbezaan gol yang lebih banyak akan dianggap sebagai pemenang .

6.3.2 Sekiranya terdapat pasukan yang memperolehi perbezaan gol yang sama juga , pasukan yang menjaringkan bilangan gol terlebih akan dianggap sebagai pemenang .

6.3.3 Jika kedua-dua pasukan memperolehi bilangan gol yang dijaringkan sama juga ,pasukan yang mengalahkan lawannya akan dianggap pemenang

6.3.4 Jika kedua-dua pasukan masih seri juga , maka keputusan akan ditentukan dengan penalty stroke seperti Peraturan 7 di bawah .

7. PERLAWANAN SECARA KALAH MATI Jika perlawanan berkeputusan seri selepas sepenuh masa , tiada perlawanan masa tambahan dijalankan . Sebaliknya system Penalty shoot out penentuan akan dijalankan .

PERTANDINGAN PENALTI SHOOT OUT

7.1 3 pemain dari setiap pasukan mengambil satu-satu penalti shootout selang

Seli terhadappenjaga gol pasukan lain menjadikan jumlah 6 penalti shoot out. Pemain mesti mengambil penalti shootout dalam turutan yang dicalonkan dan disampaikan oleh pengurus pasukan kepada Pegawai Teknikal yang bertugas sebelum permulaan penalti shootout. Pemain yang dipilih oleh pengurus pasukan masing-masing dari mereka yang disenaraikan di borang penyertaan pasukan untuk perlawanan tersebut kecuali di bawah ini seperti yang dikecualikan.

7.2. Selepas berunding dengan Pegawai Teknikal yang bertugas, pengadil memilih gol yang hendak digunakan.7.3. Duit syiling dilambung. Pasukan yang memenangi lambungan mempunyai pilihan untuk mengambil atau mempertahankan penalti shootout pertama.7.4. Pasukan yang menjaringkan gol yang paling banyak dianugerahkan pemenang dan pertandingan itu terhenti apabila pemenang dapat ditentukan.7.5. Dalam pertandingan penalti shootout, semua orang yang namanya muncul di borang penyertaan pasukan dan yang berhak untuk duduk di bangku pasukan untuk perlawanan itu dibenarkan untuk masuk ke padang permainan tetapi hanya di kawasan di luar kawasan 23m digunakan untuk shootout. Penjaga gol pasukan yang mengambil penalti shootout boleh keluar pada garisan gol di luar bulatan jika diarahkan sedemikian oleh pengadil. Seorang pemain yang diberi kuasa oleh pengadil atau pegawai teknikal untuk mengambil atau mempertahankan penalti shootout boleh memasuki kawasan 23m bagi maksud itu.

7.6. Seorang pemain yang telah digantung oleh Pengarah Kejohanan atau telah dikecualikan secara kekal (kad merah) dari padang permainan semasa perlawanan yang sama, tidak boleh mengambil bahagian dalam pertandingan penalti shootout

7.7 Penalti shootout diambil di bawah syarat-syarat berikut:

i penjaga gol mempertahankan bermula di belakang garisan gol sendiri ;ii bola diletakkan pada garis terdekat 23m bertentangan dengan Gol;iii penyerang bermula di belakang baris 23m berhampiran bola;iv pengadil bertiup wisel untuk memberi isyarat permulaan Penalti shootout ; penyerang dan penjaga gol kemudiannya boleh bergerak ke arah mana-mana;

Penalti shootout selesai apabila salah satu daripada berikut berlaku:- 8 saat telah berlalu;- Penyerang skor gol;- Penyerang melakukan suatu kesalahan;- Penjaga gol melakukan kesalahan di mana Penalti shootout diambil semula;- Penjaga gol melakukan kesalahan yang disengajakan, di mana gol dianugerahkan;- Bola keluar dari garisan belakang atau garisan sisi; ini termasuk penjaga gol yang sengaja bermain bola di atas garisan belakang.

7.8. Jika semasa pertandingan penalti shootout seorang pemain (sama ada penyerang atau penjaga gol) digantung, pemain itu tidak mengambil bahagian selanjutnya dalam penalti shootout dan, melainkan jika penjaga gol, tidak boleh diganti. Jika penjaga gol digantung, gantian hanya boleh datang dari 5 pemain yang dicalonkan untuk mengambil bahagian dalam pertandingan penalti shootout. Penjaga gol gantian dibenarkan masa yang munasabah untuk memakai peralatan perlindungan. Jika seorang pemain penyerang digantung semasa pertandingan penalti shootout, apa-apa penalti shootout selanjutnya tidak boleh diambil dan akan dikira sebagai tiada gol dijaringkan.

7.9. Jika semasa pertandingan penalti shootout , penjaga gol pertahankan tak berkeupayaan , penjaga gol boleh digantikan oleh pemain lain dari dalam pemain yang disenaraikan di borang penyertaan pasukan untuk perlawanan tersebut, kecuali seperti yang dikecualikan di atas dalam sub fasal-13,6. Jika penjaga gol gantian pemain padang, pemain itu dibenarkan masa yang munasabah untuk memakai peralatan perlindungan

7.10. Jika dengan jumlah jaringan gol selepas setiap pasukan telah mengambil 5 shootout , satu siri kedua penalti shootout diambil dengan pemain yang sama, tertakluk kepada penjaga gol yang tidak berupaya mempertahankan digantikan. Apabila satu pasukan telah menjaringkan atau dianugerahkan satu gol lebih banyak daripada pasukan lawan selepas bilangan sama shootout (tiada minimum, tiada maksimum) yang telah diambil oleh setiap pasukan, pasukan itu adalah pemenang.

7.11.Para pemain yang sama mengambil bahagian dalam siri kedua (tanpa had) penalti shootout kecuali jika penjaga gol tak berkeupayaan boleh digantikan. Giliran di mana penyerang mengambil penalti shootout tidak perlu yang sama seperti dalam siri pertama. Pengurus pasukan memilih giliran pemain yang dicalonkan mengambil penalti shootout. Dalam siri kedua ini, semua pemain yang dicalonkan lima pemain akan mengambil penalti shootout sebelum mana-mana mereka layak untuk mengambil penalti shootout selanjutnya.

7.12. Pasukan yang pemain telah mengambil penalti shootout siri pertama mesti mempertahankan pukulan penalti shootout dalam siri kedua (tanpa had).

Setiap pasukan boleh bermain dengan:

a) Seseorang penjaga gol dengan keistimewaan penjaga gol memakai peralatan perlindungan penuh yang terdiri daripada penutup kepala sekurang-kurangnya, pengawal kaki dan kickers dan baju warna yang berbeza;

b) pemain padang dengan keistimewaan penjaga gol yang memakai baju warna yang berbeza dan yang boleh memakai penutup kepala perlindungan apabila di dalam 23 meter kawasan mereka, mereka mesti memakai penutup kepala perlindungan apabila mempertahankan sudut penalti atau strok penalti atau

c) Hanya pemain padang dan tiada pemain dengan keistimewaan penjaga gol dan pemain tidak memakai penutup kepala perlindungan atau baju warna yang berbeza.

8. PENGGANTIAN PEMAIN ( ROLLING SUBSTITUTION )8.1 Setiap pasukan dibenarkan 7 ( tujuh ) pemain gantian semasa satu perlawanan

8.2 Semua pemain yang terlibat dengan prosedur gantian haruslah dari senarai pemain yang didaftarkan dan disahkan .

8.3 Pemain yang digantung permainan ( suspended ) tidak boleh digunakan sebagai pemain gantian

8.4 Tidak dibenarkan mengadakan lebih daripada seorang penjaga gol tiap pasukan pada bila bila masa permainan dijalankan

8.5 Gantian pemain akan hanya dibenarkan dengan persetujuan dan melalui Pegawai Teknik yang bertugas dan dilakukan Selepas pemain dari pasukan yang sama telah meninggalkan padang Selepas dibenarkan oleh Pegawai Teknik .

8.6 Pemain dikehendaki keluar dan masuk padang dari kawasan depan meja teknikal melainkan pertukaran penjaga gol atau penggantian pemain yang cedera di mana Pegawai Teknikal akan menguruskannya .

8.7 Masa tidak akan diberhentikan untuk melakukan penggantian melainkan gantian penjaga gol di mana ia ditentukan oleh pengadil perlawanan .

9. PENANGGUHAN PERMAINAN

Sekiranya berlaku sesuatu yang tidak dapat dielakkan yang boleh menyebabkan sesuatu perlawanan terpaksa ditangguhkan atau diberhentikan , maka langkah berikut akan diambil ;

9.1

Sekiranya permainan diberhentikan selepas 7 minit atau atas sebab

sebab yang tidak dapat dielakkan dan permainan tidak dapat disambung

semula selepas itu , maka permainan itu dianggap tamat tempoh

permainan , kedudukan jaringan ketika itu diambil kira .

9.2

Sekiranya permainan diberhentikan sebelum 7 minit dan tidak dapat

disambung semula selepas itu ,maka permainan itu akan disambung

semula pada hari yang lain yang mana ianya akan ditentukan oleh

pihak pengelola . Bagi perlawanan separuh akhir dan akhir , ianya akan

dijalankan ditempat yang sama .Manakala perlawanan bagi dalam

kumpulan atau pusingan awal , ianya akan dijalankan ditempat yang

ditentukan oleh pihak pengelola .Kedudukan permainan sebelum

diberhentikan di ambil kira .

10 . KELEWATAN

10.1

Setiap pasukan dikehendaki berada di padang permainan yang telah

ditetapkan 15 minit sebelum masa perlawanan .

10.2

Pasukan yang lewat akan diberi masa tambahan selama 10 minit selepas

masa yang ditetapkan untuk turun ke padang telah tamat .Jika pasukan

berkenanan gagal turun setelah masa 10 minit itu diberikan , maka

pasukan berkenanan dikira kalah dan pasukan lawan yang sudah berada

padang akan dikira menang dengan 3 mata dan jaringan 3 gol diberikan .

11. MENARIK DIRI Sekiranya terdapat pasukan yang menarik diri atau mengaku kalah atau tidak mahu

Meneruskan perlawanan , maka semua keputusan perlawanan sebelum ini yang

Melibatkan pasukan berkenanan akan dibatalkan .Laporan akan dihantar kepada

Jawatankuasa Tatatertib MSSM Negeri Kedah dan Daerah KMY untuk tindakan selanjutnya .

12. BANTAHAN

Bantahan hendaklah di buat secara bertulis kepada Pengerusi Pengelola Pertandingan hoki MSSK 2009 berserta dengan wang cagaran sebanyak RM 100.00 (RINNGGIT MALAYSIA SATU RATUS SAHAJA ) .Bantahan hendaklah dibuat selepas tamat perlawanan .Surat bantahan berserta dengan wang cagaran perlu diserahkan kepada Pengarah Pertandingan , Wakil Pengelola atau Wakil Teknik perlawanan tersebut .Bantahan pada masa lain tidak akan dilayan . Wang cagaran tidak akan dikembalikan sekiranya bantahan ditolak dan semua keputusan oleh Juri Rayuan adalah muktamad .

13. HAL HAL LAIN Keputusan pengadil adalah muktamad

Pengelola pertandingan dikehendaki menyediakan bola

Pertandingan dan jenis yang disyorkan ialah

Dimple Kookabura

13.3Yuran pendaftaran untuk setiap pasukan yang bertanding adalah

RM 80.00 .

14. PERKARA PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Perkara perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diuruskan oleh Jawatankuasa Pengelola dan Pengarah Pertandingan . Sebarang keputusan adalah muktamad .