Download - Laporan program frog
LAPORAN PROGRAM
1.0 MAKLUMAT AKTIVITI
1.1 Nama Program/Aktiviti
LATIHAN DALAM PERKHIDMATAN VLE FROG
1.2 Anjuran
UNIT ICT KOLEJ VOKASIONAL SEPANG
1.3 Tarikh
TARIKH KUMPULAN YANG TERLIBAT
12 MAC 2014 GURU-GURU TEKNIKAL (PKE,PKM,PKA,LK) GURU
PERDAGANGAN&KEUSAHAWANAN, GURU-GURU
JABTAN KEMANUSIAAN
19 MAC 2014 GURU-GURU B.MELAYU DAN B.INGGERIS
2 APRIL 2014 GURU-GURU SAINS DAN MATEMATIK
9 APRIL 2014 GURU-GURU JAB. HOSPITALITI, JAB ICT, JAB
BISNES, JAB MEKANIKAL & TEK PEMBUATAN
1.4 Tempat
MAKMAL KOMPUTER 3
1.5 Fasilitator Yang Terlibat
1. PN. ZAHARAH BT. ABD AZIZ
2. PN HJH ANIZAN BT. ADNAN
3. PN AZIDAH BT. ABDUL KADIR
4. EN ISMAIL B. TAMBY CHIK
5. EN ADNAN B. DALI
1.6 Pengisian Program/Bentuk Program secara ringkas
BENGKEL INI MERUPAKAN SATU BENGKEL UNTUK MELATIH DAN
MEMPERKENALKAN PARA PESERTA DENGAN PENGGUNAAN VLEFROG
DIDALAM PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN DI KELAS. BENGKEL INI
DIHADIRI OLEH GURU-GURU KOLEJ VOKASIONAL SEPANG. BENGKEL INI
DIKENDALIKAN OLEH PN ZAHARAH BT. ABD AZIZ SELAKU PENGAJAR
BAGI BENGKEL INI. BENGKEL INI MENDEDAHKAN PESERTA KEPADA
PEMBINAAN SITE DI DALAM VLE FROG.
2.0 MASA / TARIKH PROGRAM / AKTIVITI
2.1 Masa / Tarikh Mula Program / Aktiviti
MASA DAN TARIKH PROGRAM ATAU AKTIVITI TIDAK MENGIKUT
PERANCANGAN ASAL PROGRAM.
2.2 Masa / Tarikh Tamat Program
BENGKEL TAMAT PADA 5.00 PETANG SEPERTI YANG DIRANCANGKAN
DALAM TENTAIF PROGRAM.
3.0 PENYERTAAN
3.1 Penyertaan guru
SERAMAI 29 ORANG GURU TELAH BERJAYA MENGHADIRKAN DIRI DI
DALAM BENGKEL VLEFROG INI.
GURU YANG HADIR MEMBERI KOMITMEN YANG BAIK SEPANJANG
BENGKEL BERLANGSUNG.
4.0 KEWANGAN
4.1 Sumber Kewangan
MAKAN PETANG - WANG LADAP
5.0 MASALAH YANG DIHADAPI
5.1 Masalah Yang Dihadapi Ketika Menguruskan Aktiviti / Program
TERDAPAT RAMAI GURU YANG TERPAKSA MENGHADIRI KURSUS DAN
MESYUARAT DI LUAR KAWASAN KOLEJ
5.2 Kaedah / Cara Menghadapi Masalah yang Berlaku
GURU BOLEH MASUK MENGIKUT TARIKH YANG DITETAPKAN
MENGIKUT KELAPANGAN GURU
6.0 KESAN TERHADAP PROGRAM / AKTIVITI YANG DIJALANKAN
GURU MENDAPAT ILMU BARU DAN MENGENALI TEKNOLOGI UNTUK
PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN DI DALAM DAN DI LUAR WAKTU
PERSEKOLAHAN. GURU JUGA BOLEH MENCARI MAKLUMAT BARU DAN
TERKINI MENGGUNAKAN APLIKASI VLEFROG.
PELAKSANAAN VLEFROG SUKAR DIJALANKAN DI DALAM KELAS
BERIKUTAN CAPAIAN INTERNET YANG RENDAH DI KAWASAN BLOK
PEMBELAJARAN. KEMUDAHAN KOMPUTER JUGA BERKURANGAN
BERIKUTAN HANYA TERDAPAT SATU MAKMAL GUNASAMA SAHAJA.
7.0 PENCAPAIAN OBJEKTIF PROGRAM
SEPANJANG PROGRAM INI BERLANGSUNG, SEBANYAK 2 OBJEKTIF YANG
TELAH BERJAYA DICAPAI ANTARANYA,
i. MEMPERKENALKAN VLE FROG KEPADA GURU
ii. MEMBERI KEMAHIRAN KEPADA GURU-GURU CARA PENGGUNAAN
VLEFROG
8.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
BENGKEL INI AMATLAH DIGALAKKAN AGAR GURU-GURU DAPAT
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VLEFROG UNTUK PEMBELAJARAN DAN
PENGAJARAN DI DALAM KELAS. GURU JUGA BOLEH MEMBERI KERJA
SECARA MAYA KEPADA PELAJAR SETIAP KALI PELAJAR BALIK KE
KAMPUNG. PROSES PEMBELAJARAN BOLEH BERLAKU SECARA
BERTERUSAN DAN MENJIMATKAN MASA DAN KERTAS.
PENTABDIR LEBIH MENITIKBERATKAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI DI
KALANGAN GURU DENGAN MENYEDIAKAN PERALATAN DAN CAPAIAN
INTERNET YANG BAIK DI SEKOLAH
Disediakan oleh Disemak oleh
…………………………. …………………………..
(Pn Zaharah bt. Abd Aziz) (Pn Hjh. Siti Fatimah bt. Abd Manan)
Guru ICT Tim. Pengarah Akademik
Disahkan Oleh
………………………………..
(En Supian b. Mahmood)
Pengarah Kolej Vokasional SepangGAMBAR AKTIVITI