-
Lanjutan GD ModuleLanjutan GD Module
Dr. Taufik Fuadi Abidin, S.Si., M.Tech
Jurusan InformatikaFMIPA Universitas Syiah Kuala
www.informatika.unsyiah.ac.id/tfa
-
GD::ImageGD::ImageGD::Image adalah class yang menyimpan data image dan menyediakan fungsi-fungsi untuk memanipulasi grafik
Menggunakan GD::Image, dua gambar dapat digabungkan, dicopy dan lain-lain
Output berupa image (grafik), dapat disimpan dalam format PNG, JPEG
-
GD::Image ScriptGD::Image Script#!/usr/bin/perl -w
use GD;
my $img = new GD::Image(100,100);
# alokasi warnamy $white = $img->colorAllocate(255,255,255);my $black = $img->colorAllocate(0,0,0);my $red = $img->colorAllocate(255,0,0);my $blue = $img->colorAllocate(0,0,255);
# Buat transparent dan interlaced background$img->transparent($white);$img->interlaced('true');
-
GD::Image ScriptGD::Image Script$img->rectangle(0,0,99,99,$black);$img->arc(50,50,95,75,0,360,$blue);$img->fill(50,50,$red);
# Tulis file dalam format pngopen(PIC, ">picture.png") or die("Gagal");
# Ubah dalam bentuk binary streambinmode PIC;
# Konversi image ke PNG dan print PIC
print PIC $img->png;close PIC;
-
KeluaranKeluaran
-
Uraian GD::ImageUraian GD::Image
Untuk membuat canvas, inisiasi objek dari GD::Image dan tentukan lebar dan tinggi dari canvas
my $img = GD::Image->new(100, 100); ataumy $img = new GD::Image(100,100);
Jika tidak berhasil maka $img akan bernilai undef
-
GD::Image ConstructorGD::Image Constructor
Bentuk umum constructor:
$image = GD::Image->new([$w,$h],[$truecolor])$image = GD::Image->new(*FILEHANDLE)$image = GD::Image->new($filename)
Default jika dimensi tidak diberikan adalah 64 x 64.Parameter $truecolor, digunakan untuk membuat
objek image dengan format truecolor yang memiliki 24 bits warna (8 bits untuk setiap RGB) atau photograph-quality. Jika tidak ditentukan maka default 8-bit warna akan digunakan.
-
Uraian GD::ImageUraian GD::Image
Cara membuat membuat canvas juga dapat dilakukan sebagai berikut:
open(PNG,"myimage.png") || die;
my $img = newFromPng GD::Image(\*PNG) || die;close PNG;
Cara lain:
my $img = newFromPng GD::Image('myimage.png');
-
Uraian GD::ImageUraian GD::Image
Untuk mengalokasi warna, gunakan fungsi colorAllocate() dengan parameter berupa kombinasi (r,g,b) dalam range antara 0-255. Fungsi ini akan mengembalikan nilai indeks dari warna dari colortable jika berhasil dan mengembalikan nilai -1 jika gagal.
my $white = $img->colorAllocate(255,255,255);my $black = $img->colorAllocate(0,0,0);my $red = $img->colorAllocate(255,0,0);my $blue = $img->colorAllocate(0,0,255);
-
Uraian GD::ImageUraian GD::Image
Untuk membuat pixel dari colorindex image menjadi transparan, fungsi transparent() dapat digunakan. Jika parameter bernilai -1 maka warna pixel menjadi tidak transparan lagi.
$img->transparent($white);$img->interlaced('true');$img->transparent(-1);
-
Uraian GD::ImageUraian GD::Image
Cara membuat shape hampir mirip dengan cara membuat shape saat menggunakan module GD::Simple. Perbedaannya pada GD::Simple, warna tidak merupakan bagian dari parameter, karena warna telah diatur melalui fgcolor.
$img->rectangle(0,0,99,99,$black);$img->arc(50,50,95,75,0,360,$blue);$img->fill(50,50,$red);
-
Uraian GD::ImageUraian GD::Image
Menulis image menjadi sebuah file dapat dilakukan seperti membuat file biasa. Gunakan fungsi openuntuk menentukan pointer ke file dan print output ke pointer file tersebut.
open(PIC, ">picture.png") or die("Gagal");
binmode PIC;
# Konversi image ke PNG dan print PIC
print PIC $img->png;close PIC;
-
setTile()setTile()
my $wp = GD::Image newFromPng('goodluck.png') or die('Cannot open file\n');
GD::Image->trueColor(1);
my $image = GD::Image->new(800,600);
$image->setTile($wallpaper);$image->filledRectangle(0,0,800,600,gdTiled);$image->rectangle(10,10,790,590, $image->
colorAllocate(0,0,0));
-
Tulis script sederhana untuk Tulis script sederhana untuk membuat shape dan polygon membuat shape dan polygon berikut menggunakan berikut menggunakan GD::ImageGD::Image
-
Questions &
Discussion