Download - Kem & M3(3i).pptx
KEMAHIRAN DAN MATEMATIK
KEMAHIRAN DAN MATEMATIKNAMA AHLI KUMPULAN :
JAMAL BIN MUSALIONG TATT KEONGSYED MOHD AZWAN MOHD HAFIZTHIRUMURUGANHASSANANMOHD HAKIMI
BBR2340PENSYARAH :HJ. SAPON
IMPLIKASIImplikasi adalah cara yang boleh digunakan untuk menyelesaikan satu masalah.
BENTUK 3-DKUBUS
PAKSIPERMUKAANJika suatu bentuk mempunyai 6 permukaan yang sama dan 12 paksi maka ia dipanggil KUBUS
Hipotesis : 6 permukaan sama , 12 paksi samaAkibat : Dipanggil bentuk 3-D kubus
KUBUS adalah bentuk 3-D yang boleh dilihat daripada bentuk kotak,dadu.Kubus boleh dibentuk seperti berikutHUJAH
Buat kesimpulan berdasarkan setiappasangan premis yang berikut.
NAMAKAN BENTUK-BENTUK 3 D ?
Premis 1 : Bentuk kubus mempunyai 6 sisi yang sama panjang .
Premis 2 : Objek dadu mempunyai sisi yang sama panjang.
Kesimpulan : Objek dadu ialah bentuk kubus.
Premis 1 : Bentuk kuboid mempunyai 6 permukaan rata .
Premis 2 : Kotak mempunyai 6 permukaaan rata.
Kesimpulan : Kotak ialah bentuk kuboid.
Premis 1 : Bentuk kuboid mempunyai 6 permukaan rata .
Premis 2 : Kotak mempunyai 6 permukaaan rata.
Kesimpulan : Kotak ialah bentuk kuboid.Premis 1 : Bentuk sfera mempunyai permukaan melengkung.
Premis 2 : Bola ping pong mempunyai permukaaan melengkung.
Kesimpulan : Bola ping pong ialah bentuk sfera.
DEDUKSI DAN bantahan keluasan segiempat sama dan segiempat tepatFORMULA : P x LJalan kerja untuk mendapatkan keluasan segiempat sama dan segiempat tepat ialah panjang x lebar. (P x L )PLPLFORMULA : P x L x TJalan kerja untuk mendapatkan isipadu kuib dan kuboid ialah panjang x lebar x tinggi.(P x L x T)PLTIsipadu kuib dan kuboid PTLFORMULA : X P X T
Jalan kerja untuk mendapatkan keluasan segitiga ialah satu perdua x panjang x tinggi.
PTKeluasan segitiga12TPMengapa didarab dengan pada bentuk segitiga? 12