-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
1/14
Cara Membuat Mata Chara Anime atau
Manga dengan CorelDRAW19 November 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Coreldra !u"a da#at di"una$an untu$ membuat bentu$ mata %e#erti yan" $ita li&at di
anime atau man"a 'anima%i dan $omi$ !e#an"(. )embuat mata $ara$ter anime atau
man"a di#erlu$an $e%abaran dan $ete$unan $arena meman" #ro%e%nya lebi& rumit dan
!u"a mema$an a$tu. Teta#i, !i$a $ita %uda& %erin" membuatnya, &al ini a$an lebi&
muda& dan menyenan"$an.
1. *ertama+tama, $ita a$an membuat ob!e$ den"an bezier tool terlebi& da&ulu. e-ier
tool meru#a$an %ub+tool dari Freehand tool di toolbox.
2. uat em#at titi$ den"an Bezier tool, cu$u# la$u$an $li$ untu$ membuat titi$. Titi$
$e+ &aru% di$li$ di titi$ #ertama a"ar terbentu$ %ebua& ob!e$. /$uti "ambar dibaa& ini
untu$ #anduan membuat titi$+titi$ yan" di#erlu$an.
3. b!e$ ini a$an men!adi ob!e$ diba"ian ata% mata. li$ ob!e$ ter%ebut lalu te$an F10.
b!e$ a$an berada dalam mode shape tool . li$ $anan #ada %ala& %atu "ari% di ob!e$
ter%ebut, $emudian #ili& To curve. a$u$an &al yan" %ama #ada %emua "ari% di ob!e$
ini.
http://citoela.wordpress.com/2013/11/19/cara-membuat-mata-chara-anime-atau-manga-dengan-coreldraw/http://citoela.wordpress.com/author/citoela/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/tutorial-coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/tutorial-coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/author/citoela/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/category/coreldraw-2/tutorial-coreldraw-2/http://citoela.wordpress.com/2013/11/19/cara-membuat-mata-chara-anime-atau-manga-dengan-coreldraw/
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
2/14
. A$an muncul #ana& biru %etela& $ita la$u$an #ro%e% To Curve tadi, dan ini a$an
men!adi$an "ari% ter%ebut men!adi le$%ibel. 4una$an #ana& biru untu$ men"atur
$elenturan ob!e$ diata%. entur$an %emua "ari% &in""a terli&at %e#erti ini, ya# "a #erlu
%ama #er%i% la&, yan" #entin" miri# a!a.
5. eri ob!e$ ter%ebut arna &itam.
6. a"ian ata% mata %uda& !adi, dan %e$aran" $ita buat !u"a ba"ian baa&nya. Caranya
buat 3 la"i titi$ den"an bezier tool.
7. Atur $elenturannya den"an shae tool &in""a men!adi %e#erti ini. eri arna &itam.
8. Atur #o%i%i $edua ob!e$ yan" baru $ita buat ini &in""a men!adi %e#erti ini.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
3/14
9. 4una$an la"i bezier tool, dan buat titi$ di %etia# #o!o$ dari $edua ob!e$ mata yan"
$ita buat diata%.
10. Dan la"i la"i, $ita &aru% men""una$an %&a#e tool untu$ melentur$annya, !an"an
lu#a $li$ $anan da&ulu di tia# "ari% dan #ili& To Curve. Atur $elenturan tia# "ari% a"ar
berada di dalam $edua ob!e$ yan" %uda& terlebi& dulu $ita buat. u"a atur $elenturan
"ari% yan" $iri dan $anan a"ar a"ar ob!e$ mata ini terli&at lebi& oval dan tida$ $a$u.
11. :etela& %ele%ai, buat la"i %ebua& ob!e$ #er%e"i den"an bezier tool. Atur
$elenturannya &in""a men"i$uti len"$un"an bola mata. emudian beri arna &i!au
'atau arna a#a#un yan" Anda %u$a(.
12. Co#y ob!e$ berarna &i!au ter%ebut, $emudian beri arna &itam. *er$ecil ob!e$
ter%ebut lalu leta$$an di ten"a& ob!e$ berarna &i!au tadi.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
4/14
13. li$ ob!e$ bola mata berarna &itam yan" baru $ita buat, $emudian $li$ !hae
tool. Ada dua bua& node "titi#$ diba"ian baa& ob!e$. ;ilan"$an titi$ yan" di%ebela&
$anan den"an men"$li$ titi$
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
5/14
16. :e$aran" $li$ $anan ob!e$ mata ba"ian ata%, %orot 'rder( lalu #ili& To %ront o%
age. *erinta& ini a$an membuat ob!e$ mata berada di ba"ian #alin" de#an.
a$u$an !u"a &al yan" %ama untu$ ob!e$ mata ba"ian baa&. /ni a"ar ob!e$ bola mata
men!adi diba"ian dalam ob!e$ mata
17. :e$aran" $ita #erlu membuat ob!e$ dalam bola mata lebi& ber$ilau. Caranya, $li$
ob!e$ bola mata yan" berarna &itam $emudian te$an Ctrl C lalu te$an Ctrl ). A$an
terci#ta %ebua& ob!e$ baru te#at di tem#at yan" %ama. eri ob!e$ ter%ebut arna &itam
30= 'abu+abu( dari #alet arna.
18. :e$aran" $li$ ob!e$ berarna abu+abu ter%ebut, $emudian $li$ Transarent tool
dari toolbox. li$+tari$ di %e$itar ob!e$ dari ata% $e baa&, $emudian tari$ slider dari
transparent tool $e ara& yan" lebi& tin""i.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
6/14
19. 4una$an $embali #erinta&%a&a$an
a"ar %e"iti"a yan" $ita buat men"i$uti #o!o$ bola mata. Well, yan" %atu ini a"a$ %ulit
dan mu%ti lebi& %edi$it %abar. ;ilan"$an Outlinenya.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
7/14
23. :etela& %ele%ai membuat ob!e$ %e"iti"a diata%, $li$ ob!e$ ter%ebut dan $li$
transarenc* tool. li$+tari$ dari ata% $e baa& a"ar ob!e$ bola mata terli&at lebi&
teran".
2. ita buat %atu bua& ee$ #enca&ayaan la"i di ba"ian baa& mata. ?an" ini tida$
%ulit, buat %a!a %ebua& lin"$aran yan" lon!on" den"an +llise tool $emudian mirin"$an.
;ilan"$an outlinenya. b!e$ yan" ini tida$ #erlu tran%#aran%i.
adila& %uda& tutorial #embuatan mata anime ini, %edi$it lebi& rumit, ta#i !i$a %uda&
terbia%a tentu tida$ %erumit ini. >ntu$ membuat mata ba"ian $iri, $ita &anya #erlu
men"co#i ob!e$ mata ter%ebut $emudian mela$u$an Mirror horizontall*. Dan Anda
da#at menamba&$an bayan"an dibaa& mata ba"ian ata% bila #erlu.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
8/14
Cara Membuat Rambut Karakter Anime dan Manga dengan CorelDRAW
15 Desember 2013 · by citoela · in CorelDRAW !utorial" ·
)embuat Rambut untu$ $ara$ter
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
9/14
2. *ili& Bezier Tool dari Toolbox .
3. li$+tari$ titi$ demi titi$ den"an Bezier tool. Tem#at$an %etia# titi$ #ada titi$
len"$un"
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
10/14
. :etela& "ambar aalnya !adi, $ita &anya #erlu mem#erlentur %emua %emua "ari% yan"
Ada &in""a menyeru#ai :$et%a yan" $ita mili$i. li$ !hae tool "F10$ lalu $li$ #ada
ob!e$ rambut yan" baru %a!a $ita buat. alu te$an Ctrl , A a"ar %emua node 'titi$(
ter%ele$%i.
5. li$ $anan #ada %ala& %atu "ari% 'yan" mana %a!a( lalu #ili& To Curve. /ni a$an
membuat %emua "ari% men!adi lentur.
6. :e$aran" lentur$an "ari% demi "ari% %atu+#er%atu &in""a menyamai %$et%a atau
"ambar yan" Anda mili$i. ?a#, Di%inila& $e%abaran Anda diu!i, ma&a&a&a&a&a.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
11/14
4una$an #ana& berarna biru untu$ membantu Anda membuat len"$un"an "ari% yan"
Anda in"in$an. Anda da#at mela$u$an #elenturan "ari% ini te#at diata% "ambar atau
%$et%a $ita tadi. A"ar "ambar rambut lebi& #re%i%i.
7. *erbai$i "ari%+"ari% yan" belum dilentur$an a"ar tida$ terli&at terlalu $a$u. Dan a"ar
tida$ terli&at %e#erti oran" yan" tida$ niat membuatnya.
8. :etela& itu, #erbai$i la"i le$u$an+le$u$an yan" terlalu be%ar, atau terlalu $ecil, atau
yan" menurut $ita $uran" #a%. Dan dibuat %eba"aimanacaranya a"ar lebi& ena$ dili&at
'bu%et da& ba&a%a a#aan ya$ %eba"aimanacaranya +@+(
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
12/14
9. eri rambut ter%ebut arna &itam 'atau arna a#a#un yan" Anda %u$a(.
10. >ntu$ u$uran "ambar %eder&ana, "ambar rambut diata% %uda&la& cu$u# %eba"ai
rambut #ada man"a. Teta#i $ita beri %edi$it ee$ #enca&ayaan a"ar rambut tam#a$
ber$ilau %e#erti yan" terda#at di man"a #ada umumnya. >ntu$ itu buatla& %ebua& ob!e$
berbentu$ -i"-a" den"an Bezier tool di rambut ba"ian $iri. *a%ti$an ob!e$ -i"-a" ini
tida$ terlalu lebar.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
13/14
11. entur$an ob!e$ ter%ebut den"an :&a#e tool. entu$ lenturan &enda$nya men"i$uti
len"$un"an rambut.
12. eri b!e$ -i"-a" ter%ebut arna &itam 10= 'tida$ &aru% 10=, bi%a di%e%uai$an
den"an $ein"inan $ita(. ;ilan"$an utlinenya 'Outline Tool o 'utline(. eri$an
!u"a ee$ %e#erti ini di tem#at lain #ada rambut yan" Anda in"in$an.
-
8/17/2019 Cara_Membuat_Mata_Chara_Anime_atau_Manga.docx
14/14
13. >ntu$ #enca&ayaan #ada anime, bia%anya lebi& $om#le$% la"i. Caranya %ama %a!a
%ebenarnya, $ita &anya men""una$an be-ier tool dan %&a#e tool. ;anya %a!a yan" ini
lebi& detail la"i $e rambutnya.