t 1 16 2 sesion1

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Design

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T 1 - Introducción al diseño

GWENDOLIN HEYNE – LOURDES GUTIERREZ

OBJETIVO

• APRENDER Y APLICAR LOS FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE MANERA CREATIVA EN DITINTOS PROYECTOS TRABAJANDO DESDE LA ANTROPOMETRIA PARA CONCLUIR EN EL DISEÑO DE UNA SECUENCIA ESPACIAL ELEMENTAL

COMO ME VAN A CALIFICAR

• DESARROLLO DE UN TRABAJO CON APORTE CREATIVO.

• APLICACIÓN DE LOS CONCEPTOS APRENDIDOS

• DISEÑO DE LA PRESENTACION.

• CALIDAD DE EXPOSICION

• EVOLUCION DEL ALUMNO

• LA NOTA FINAL ES LA EVALUACION DEL PROGRESO DURANTE TODO EL CICLO…..( NO SE RELAJEN)

REGLAS DEL JUEGO…

• ASISTIR A TODAS LAS CLASES FISICA Y METALMENTE.

• HORA DE INICIO DE CLASES 7 PM • TOLERANCIA 10 MINUTOS• HORA DE SALIDA 9 50 PM.

• PRE-ENTREGAS Y ENTREGAS TODOS LOS LUNES.

FORMATO DE ENTREGA FINAL 3D Y/O MAQUETA .PANELVIDEO.

MATERIALES BASICOS

• PORTAMINAS 3 MM HB, B, 3B,H• REGLA T• ESCUADRAS• COMPAS• ESTILOGRAFOS• COLORES• CUCHILLA OLFA• CUTTING MAT

MAPEO FISICO Y PERCEPTUAL

HOMBRE VITRUVIANO- LEONARDO DA VINCI

El CLON

ALONSO QUISPE JESUS SAGASTEGUI

ANDREA CAPARO ANGIE SIFUENTES

emplazamiento

EL MODULO

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