tugas makalah tik klmpok 5 kls c.6.4

21
Tugas Makalah TIK “ PROSES KERJA SISTEM KOMPUTER INPUT, PROSES, OUTPUT “ Oleh : KELOMPOK V ( LIMA ) C.6.4 SUNARTI : 1147040555 RAMLAH RAFID : 1147040553 IRMAWATI JOBBE : 1147040662 A.MISNA MASNUR : 1147040559 SAPRIL : 1147040696 WANDA DWI WAHYUNI : 1147040539 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2012

Upload: faiz

Post on 07-Nov-2015

35 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

hjshdaj sdnsnda sjndjndjs dsjnd slksn xsn dxajnsx n xans xs xdds x s xsaxs xs sasx as s sxsxs a x ax a xa xlasxkslxs x s x as kxls xlsa xlks xlkas xlks x saxlk aslxkslxl sx ls xslkx

TRANSCRIPT

  • Tugas Makalah TIK

    PROSES KERJA SISTEM KOMPUTER INPUT,

    PROSES, OUTPUT

    Oleh :

    KELOMPOK V ( LIMA )

    C.6.4

    SUNARTI : 1147040555

    RAMLAH RAFID : 1147040553

    IRMAWATI JOBBE : 1147040662

    A.MISNA MASNUR : 1147040559

    SAPRIL : 1147040696

    WANDA DWI WAHYUNI : 1147040539

    PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

    FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN

    UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR

    2012

  • KATA PENGANTAR

    Puji syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT, yang mana atas

    berkat,rahmat dan hidayah-Nya kami masih diberi kesehatan serta

    keselamatan sehingga kami bisa menyelesaikan makalah ini dengan tepat

    waktu. Makalah ini kami ajukan guna memenuhi tugas mata kuliah Teknologi

    Informasi Dan Komunikasi ( TIK ). Makalah ini membahas tentang PROSES

    KERJA SISTEM KOMPUTER INPUT, PROSES, OUTPUT .

    Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh

    karena itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu

    kami harapkan demi kesempurnaan makalah ini.

    Akhir kata, kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang

    telah berperan serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir.

    Semoga Allah SWT senantiasa meridhai segala usaha kita. Aamiin.

    Parepare, September 2012

    Penyusun

    i

  • DAFTAR ISI

    KATA PENGANTAR. ... i

    DAFTAR ISI .. ii

    BAB I PENDAHULUAN. .. 1

    A. Latar Belakang. .. 1

    B. Rumusan Masalah ... 2

    C. Tujuan Masalah... ... 2

    BAB II PEMBAHASAN.. ... 3

    A. Input Device ( Alat Masukan )... 3

    B. Process Decice ... 8

    C. Output Device... ... 13

    BAB III PENUTUP ... 17

    A. Kesimpulan... ... 17

    B. Saran ... 17

    DAFTAR PUSTAKA... ... 18

    ii

  • BAB I

    PENDAHULUAN

    A. LATAR BELAKANG

    Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh

    bagian ini saling berkaitan satu sama lain yaitu : masukan (input), proses

    (process), keluaran (output). Komputer diberikan data masukan, yang biasanya

    berupa angka maupun deretan karakter, yang kemudian akan diolah (diproses)

    oleh komputer menjadi keluaran yang diinginkan atau diharapkan penggguna.

    Ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan interaksi

    dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu. Cara umum yang digunakan

    adalah bahwa pengguna memberikan suatu perintah kepada komputer, dan

    komputer menanggapinya dengan mencetak atau menuliskan tanggapan itu pada

    layar tampilan.

    Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia dan komputer

    pada dasarnya adalah untuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan

    komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia

    bekerja pada sebuah sistem komputer. Dengan kata lain, para perancang

    antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang ia

    rancang dapat mempunyai sifat yang akrab dan ramah dengan penggunanya.

    Input, yaitu Media yang digunakan untuk memasukan data ke dalam process,

    media ini seperti Keyboard,Mouse,Tave Recorder, HandyCam, CAM, dll.

    1

  • Proses, yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproses data dari Input

    yang nantinya akan di keluarkan ke system Output, Proses ini berperan penting

    dalam system Komputer. Output, yaitu media keluaran dimana media ini adalah

    untuk menampilkan hasil data dari proces tersebut, media Output ini berupa

    PRinter, Plotter, dll.

    B. RUMUSAN MASALAH

    1. Apa Yang Dimaksud Dengan Input Dalam Cara Kerja Komputer ?

    2. Apa Yang Dimaksud Dengan Proses Dalam Cara Kerja Komputer ?

    3. Apa Yang Dimaksud Dengan Output Dalam Cara Kerja Komputer ?

    C. TUJUAN MASALAH

    Makalah ini dibuat untuk menjawab :

    1. Apa Yang Dimaksud Dengan Input Dalam Cara Kerja Komputer .

    2. Apa Yang Dimaksud Dengan Proses Dalam Cara Kerja Komputer .

    3. Apa Yang Dimaksud Dengan Output Dalam Cara Kerja Komputer .

    2

  • BAB II

    PEMBAHASAN

    Urutan Proses Kerja Komputer :

    A. INPUT DEVICE (ALAT MASUKAN )

    Yaitu alat yang digunakan untuk menerima masukkan data dan program yang

    akan diproses di dalam komputer.Berfungsi sebagai media untuk memasukkan

    data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna

    menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang

    umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse,

    keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan

    komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games

    atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar

    sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan

    menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.

    Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

    Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem

    ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi

    yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat

    berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang

    dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk

    program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.

    3

  • Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula

    digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input

    dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

    Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses

    oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light

    pen, digitizer graphics tablet, scanner.

    Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum

    suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card,

    disket, harddisk.

    Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti

    yaitu :

    Contoh alat device input :

    a. Keyboard

    Digunakan untuk memberikan masukan (input) ke dalam komputer,

    dimana masukan (input) tersebut dapat berupa data atau perintah yang

    dimasukkan dengan cara mengetikkannya langsung pada keyboard. Keyboard

    merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan

    komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter

    khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-

    perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

    Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan

    dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun

    1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang

    digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard

    ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar

    Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard

    sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2,

    usb dan wireless.

    4

  • b. Mouse

    Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk

    perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah

    praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara

    maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User

    Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh

    bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.

    Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol

    yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi

    pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak

    ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana

    penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk,

    tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan

    diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan

    menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya

    dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah

    atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri

    mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double

    click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik

    kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse

    ps/2, usb dan wireless.

    c. Scanner

    Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy

    gambar atau teks yang kemudian hasilnya langsung dtampilkan melalui

    monitor komputer dan selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah,

    ditambah, dimodifikasi sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke

    dalam harddisk dan media penyimpanan lainnya, dalam format file teks,

    dokumen, dan gambar. Jika dilihat dari segi fungsinya scanner ini mirip seperti

    5

  • mesin fotocopy. Perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya langsung

    dicetak pada kertas sesuai aslinya, tidak dapat ditambah, dikurangi,

    dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media penyimpanan. Sedangkan

    scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor, dan hasil tersebut

    dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat disimpan dalam media

    penyimpanan.

    d. Light Pen

    Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi

    dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor

    yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam,

    dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap

    baris per detik.

    e. Barcode

    Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini

    adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-

    garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.

    Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman,

    alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar

    swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan

    barcode.

    f. Joy Stick dan Games Paddle

    Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick

    biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk

    kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang

    akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

    g. Touchpad

    Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan

    notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.

    6

  • Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad

    adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

    h. Kamera Digital

    Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer

    mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera

    Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan

    dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar

    dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan

    alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak

    memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan

    kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file,

    kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital

    yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis

    kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat

    merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

    i. Graphics Pads

    Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan

    bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics

    Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek

    pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama,

    menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai

    bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan

    membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan

    rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X Y.

    Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa

    menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar

    pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

    7

  • B. PROSES DEVICE

    Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit

    pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah

    sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu

    informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut

    denganmicro-processor (pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip

    yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi utama dari CPU bekerja dengan

    aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang

    dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau joystick.

    Kecepatanprocessor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock

    cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1

    Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannyaprocessor yang

    pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega

    Hertz, dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan

    processor Pentium IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula

    diperkenalkan processor dengan teknologi mobile yaitu Centrino(Pentium M

    Centrino) jenis processor ini baru terdapat pada komputer-komputer built up,

    laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru adalah Dual Core (Core Duo).

    Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti memiliki dua processor.

    Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD dan Cyrix. CPU

    bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.

    a. ALU ( Arithmetical Logical Unit )

    Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang

    berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika. ALU

    terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas utama dari

    ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi

    sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini disebut

    dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan

    8.

  • Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan

    instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika

    meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator

    logika, yaitu :

    - Sama dengan (=)

    - Tidak sama dengan ( )

    - Kurang dari ( < )

    - Kurang atau sama dengan dari ( )

    - Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )

    b. CU ( Control Unit )

    Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan

    pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut

    dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan

    sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer. Unit ini mengatur

    kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan

    dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika maka

    unit ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari

    Control Unit ini adalah :

    Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output

    Mengambil instruksi-instruk dari memori utama

    Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses

    Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau

    perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU

    Menyimpan hasil proses ke memori utama.

    Fungsi peralatan yang terdapat dalam CPU dibagi menjadi 3 Macam yaitu :

    a. Peralatan Proses ( Process Storage)

    Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu

    9

  • pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai berikut:

    1.) Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor

    merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer.

    Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang

    digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD,

    Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya

    semakin baik fungsi komputer tersebut.

    2.) Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada

    processor dan sebagai memori internal processor. Register

    merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai

    10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk

    menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU,

    sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran

    untuk diproses masih disimpan di memori utama.

    3.) Cache memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan

    kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.

    4.) ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi

    membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori,

    mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan

    mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM

    mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah

    ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau

    syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah

    DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan

    CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati

    listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan

    dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware

    10

  • karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik

    pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem

    dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik

    komputer merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak

    dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat

    diprogram kembali yaitu PROM(Programmable Read Only

    Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan tidak dapat

    diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut

    dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)

    yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram

    kembali berulang-ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM

    (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory) yang

    dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.

    5.) RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori

    yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile).

    RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya

    adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM

    akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan

    telah sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam

    disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam

    RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM

    akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama,

    yaitu :

    Input Storage, digunakan untuk menampung input yang

    dimasukkan

    melalui alat input.

    Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua

    instruksi-instruksi program yang akan diakses.

    11

  • Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang

    akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan.

    Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir

    dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

    Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke

    dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage,

    bila data dalam bentuk instruksi program maka akan dimasukkan

    ke dalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan hasil

    pengolahan data maka akan dimasukkan ke working storage,

    kemudian sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan

    disimpan ke dalamoutput storage.

    Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga

    saat ini yaitu :

    1. FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory),

    RAM yang

    paling pertama kali ditancapkan pada slot memori 30 pin

    mainboard komputer, dimana RAM ini dapat kita temui pada

    komputer type 286 dan 386. Memori jenis ini sudah tidak lagi

    diproduksi.

    2. EDO RAM ( Extended Data Out Random Access Memory),

    RAM jenis

    ini memiliki kemampuan yang lebih cepat dalam membaca

    dan mentransfer data dibandingkan dengan RAM biasa. Slot

    memori untuk EDO RAM adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM

    lebih panjang daripada RAM yaitu bentuk Single Inline

    Memory Modul (SIMM). Memiliki kecepatan lebih dari 66

    Mhz

    3. BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan

    12

  • pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan

    lebih dari 66 MHz.

    4. SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory),

    RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di atas EDO-

    RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168 pin. Bentuk

    SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul (DIMM).

    Memiliki kecepatan di atas 100 MHz.

    5. RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory). RAM

    jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama kali

    digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4. Slot

    Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD RAM

    adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM). Memiliki

    kecepatan hingga 800 MHz.

    6. DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic

    RAM). RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi

    dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan merupakan

    RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis ini

    mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk DDR

    SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM.

    C. OUTPUT DEVICE (ALAT KELUARAN)

    Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk

    mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU

    kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan

    untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang

    dimiliki oleh komputer cukup banyak. Output yang dihasilkan dari pengolahan

    data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut :

    - Tulisan

    - Image

    13

  • - Suara

    - Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

    Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh

    manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan

    speaker.

    a. Monitor

    Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat populer

    dalam sistem komputer. Secara phisik, monitor mempunyai bentuk seperti

    halnya layar televisi dan fungsinya untuk menampilkan data dan informasi

    yang berguna bagi para pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga

    berfungsi untuk melihat apakah data ataupun program yang akan dimasukkan

    kedalam komputer sudah dalam keadaan benar atau belum.

    Pada umumnya, monitor yang pada saat ini menggunakan tabung sinar

    katoda atau cathode ray tube (CRT). Dengan teknik scan-nya (raster scan

    technique) bisa dihasilkan gambar pada layar monitor. Sinar elektron yang

    dihasilkan akan bergerak secara cepat dan lurus serta bolak balik dari atas

    kebawah melintasi bagian belakang monitor yang dilapisi pospor. Pospor ini

    akan bersinar apabila ditembus sinar elektrone tersebut hidup atau mati,

    sehingga gambar-gambar dapat dibentuk pada layar monitor.

    Begitu banyak dan cepatnya sinar ataupun spot yang terbentuk dari

    hasil penembusan sinar elektrone yang diikuti oleh pembakaran phospor,

    maka yang nampak dipermukaan seperti halnya pola huruf Z yang bergerak-

    gerak. Pola seperti ini disebut sebagai raster pattern

    Pada monitor jenis monochrome ataupun composite, hanya terdapat

    satu sinar elektrone yang menembus phospor, sehingga pada monitor jenis ini

    hanya bisa menampilkan satu warna saja, yaitu hitam putih atau hijau hitam.

    Sedangkan untuk monitor berwarna, terdapat tiga titik yang bisa

    14

  • menghasilkan warna merah, biru dan hijau jika ditembus oleh sinar elektrone.

    Koordinasi yang dikendalikan oleh komputer dalam menembus titik inilah

    yang menghasilkan gambar berwarna pada monitor.

    - Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah :

    (1) CGA (Color Graphic Adapter)

    Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi

    rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam

    mode grafis.

    (2) EGA (Enhanced Graphic Adapter)

    EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA.

    Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.

    (3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter)

    Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis.

    Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA

    (4) VGA (Visual Graphic Adapter)

    VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak

    digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai

    jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.

    (5) LCD (Liquid Crystal Display)

    LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan

    resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna

    sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang

    mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode

    yang transparan.

    b. Printer

    Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak

    teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas

    transparansi. Printer berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang

    15

  • digunakan, adalah Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses

    cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot

    matrix). Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan;

    dan elektronik pada media cetaknya.

    Berdasarkan pekembangan teknologinya :

    1. Pin Dot matrix

    2. Ink jet

    3. Laser

    4. Thermal

    Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki

    oleh head printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu

    transmisi paralel (byte-by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission).

    Metode pencetakan terdiri dari huruf per huruf (characeter by character), baris

    per baris (line by line), atau halaman per halaman (page by page). Secara

    umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu.

    Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170

    Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet

    Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020

    c. Plotter

    Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar,

    seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

    d. Speaker

    Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila

    Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan

    terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang

    diperlukan adalah speaker.

    16

  • BAB III

    PENUTUP

    A. KESIMPULAN

    Dari pembahasan diatas dapat disimpulkan bahwa cara kerja komputer adalah

    diawali dengan memasukkan data dari perangkat input kemudian data tersebut

    diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data yang

    telah diolah CPU akan disimpan ke dalam memori komputer atau biasa disebut

    disk. Selanjutnya, data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat

    keluaran ( output ).

    B. SARAN

    Setelah membaca makalah ini semoga pembaca dapat mengetahui apa itu

    input, proses, dan output dari proses kerja komputer serta fungsinya.

    17

  • DAFTAR PUSTAKA

    http://blog.ub.ac.id/fauziahmayasari/2012/07/04/prinsip-kerja-komputer/

    http://ituuttie.blogspot.com/2011/10/penjelasan-input-proses-output-device.html

    http://pink.one-forum.net/t3-c-proses-kerja-komputer

    http://pmj-maharta.blogspot.com/2012/04/inputproses-dan-output.html

    http://uchihaagung.blogspot.com/2010/10/jenis-jenis-dan-cara-kerja-input-

    output.html

    18