tugas ict for bussines

87
TUGAS PERBAIKAN ICT FOR BUSSINES Disusun untuk memenuhi salah satu tugas perbaikan mata kuliah Ict For Bussines DISUSUN OLEH : Muhammad Abassi Ali Bilhadj (113500025) PRODI / KELAS : ILMU KOMUNIKASI / A Telkom Economics & Business School

Upload: bilhad-hard

Post on 16-May-2015

155 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tugas ict for bussines

TUGAS PERBAIKAN

ICT FOR BUSSINES

Disusun untuk memenuhi salah satu tugas perbaikan mata kuliah Ict For Bussines

DISUSUN OLEH :

Muhammad Abassi Ali Bilhadj (113500025)

PRODI / KELAS :

ILMU KOMUNIKASI / A

Telkom Economics & Business School

Ilmu Komunikasi

2013 – 2014

Page 2: Tugas ict for bussines

Cover

Kata Pengantar

Daftar Isi

1. KOMPUTER

1.1. Definisi komputer

1.2. Data dan informasi

1.3. Komponen komputer

1.4. Keuntungan dan kerugian menggunakan komputer

1.5. Jaringan pada komputer

1.6. Penggunaan internet

1.7. Perangkat lunak software dan perangkat lunak aplikasi

1.8. Jenis-jenis komputer

1.9. Penggunaan komputer pada pengguna rumahan, kantoran dan perusahaan

2. INPUT

2.1. Definisi input

2.2. Macam-macam contoh alat input

2.3. Identifikasi keyboard dan fungsi tombolnya

2.4. Mouse dan jenis-jenisnya

2.5. Layar sentuh dan jenis-jenisnya

2.6. Resolusi gambar pada kamera digital

2.7. Penggunaan vidio conference dan web camera

2.8. Scanner dan jenis-jenisnya

2.9. Cara kerja terminal pos dan ATM

2.10. Perangkat input yang digunakan penyandang cacat

3. OUTPUT

3.1. Definisi output

3.2. Alat output komputer

3.3. Karakteristik berbagai perangkat layar

2

Page 3: Tugas ict for bussines

3.4. Faktor-faktor yang mempengaruhi kualitas monitor LCD atau layar LCD

3.5. Menjelaskan cara untuk mengeprint dan mencetak dokumen

3.6. Menjelaskan kegunaan dan karakteristik speaker dan headphone

3.7. Kegunaan proyektor

4. SYSTEM UNIT

4.1. Definisi system unit pada komputer

4.2. Hardware dan software

4.3. Motherboard

4.4. Kontrol dan aritmatika logika pada komponen unit prosesor

4.5. Beberapa prosesor saat ini dan bagaimana cara pendinginan prosesor

4.6. Instruksi program mentransfer masuk dan keluar memory

4.7. Jenis-jenis RAM

4.8. Jenis-jenis slot ekspansi dan kartu adapter

4.9. Membedakan antara port USB, blutoath, SCSI dan port SATA

4.10. Power supply

4.11. Cara membersihkan unit system komputer

5. STORAGE

5.1. Membedakan antara perangkat penyimpanan dan media penyimpanan

5.2. Hardisk Komputer

5.3. Fungsi hardisk

5.4. Penyimpanan awan

5.5. Cakram optik

5.6. Membedakan CD, cakram arsip, cakram gambar dan blu-ray

5.7. Pengertian kartu strip magnetik, kartu pintar, mikrofilm dan microfiche

6. INTERNET DAN WEBSITE

6.1. Definisi internet

6.2. Sejarah internet

6.3. Koneksi internet boardband dan dial – up

6.4. Beberapa penyedia jaringan internet

6.5. Pengertian IP ADDRESS dan domain

3

Page 4: Tugas ict for bussines

6.6. Pengertian search engine, macam-macamnya dan cara pemakaiannya

berdasarkan file

6.7. Jenis-jenis website

6.8. Langkah-langkah untuk penerbitan website

6.9. E-mail, mailing list, dan instant messaging

6.10. Netiket

7. WORDPROCESSING

7.1. Definisi wordprocessing

7.2. Beberapa jenis dari wordprocessing

7.3. Fungsi aplikasi wordprocessing

7.4. Keuntungan mengguanakan sistem wordprocessing

8. MULTIMEDIA

8.1. Definisi multimedia

8.2. Elemen multimedia

8.3. Multimedia interaktif

8.4. Linear vs non-linear

8.5. Pentingnya suatu multimedia

8.6. Produk multimedia

9. DATABASE

9.1. Definisi database

9.2. Kualitas informasi database

9.3. Definisi file

9.4. teknik pemeliharaan file atau berkas

9.5. Pemrosesan file dan database

9.6. Memelihara database

9.7. Fungsi umum untuk menegemen database

9.8. Pengertian database relasional, multidimensional dan data werehouse

9.9. Cara mengakses database

4

Page 5: Tugas ict for bussines

Kata Pengantar

Puji Syukur atas kehadirat Allah ‘Azza wa Jalla yang telah memberikan

nikmat iman dan Islam kepada kita. Shalawat serta salam kita haturkan pada

Rosulullah Muhammad SAW , keluarga , sahabat , dan kita sebagai generasi

penerusnya hingga akhir zaman.

Adapun penulisan karya tulis ini untuk memenuhi salah satu tugas perbaikan

mata kuliah Ict For Bussines, yang diberikan bapak Gede Agung sebagai dosen

pengampu.

Penulis menyadari bahwa banyak kekurangan dalam makalah. Untuk itu saya

memohon bimbingan lebih lanjut dari Bapak dosen guna penyempurnaan makalah

ini. Dalam kesempatan ini izinkanlah penulis mengucapkan terima kasih kepada

Bapak dosen selaku pembimbing yang telah membantu terciptanya makalah ini.

Akhir kata , semoga makalah ini dapat bermanfaat dan menjadi amal sholeh bagi

penulis , amin.

Bandung, 20 November 2013

Penyusun

5

Page 6: Tugas ict for bussines

BAB 1

KOMPUTER

1.1. Definisi komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut

perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk

menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,

dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan

kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif

berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk

banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

1.2. Data dan informasi

Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi,

organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai

tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang

menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi

adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa

disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data.

Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan

masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berujut suatu keadaan,

gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol

lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek,

kejadian ataupun suatu konsep.

1.3. Komponen komputer

Berikut komponen-komponen dari komputer :

6

Page 7: Tugas ict for bussines

1. Monitor ialah merupakan sarana untuk menampilkan apa yang

kitaketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor

disebut jugadengan Visual Display Unit (VDU) Media output

untuk menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan

diketahui oleh manusia.

2. Keyboard adalah sebuah papan untuk melakukan sebuah perintah pada

suatu komputer.

3. Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk

suara.

4. Mouse ialah suatu alat pada komponen komputer yang berguna untuk

mengarahkan pointer

5. Modem ialah salah satu alat untuk menghubungkan komputer dengan

jaringan internet

6. Scanner adalah suatu alat yang digunakan untuk memasukkan gambar

nyata menjadi gambar digital pada komputer

7. Printer adalah suatu alat yang digunakan untuk mencetak hasil dari

pengolahan yang dilakukan komputer

8. CPU adalah suatu unit yang sangat penting dari komputer, alat ini ialah

berisi banyak komponen yang ada didalamnya, komponen ini bisa disebut

dengan otak dari operasional komputer.

9. Webcam adalah suatu alat dari komponen komputer yang digunakan

untuk mengambil gambar dari suatu obyek

10. Hard disk adalah komponen komputer yang digunakan untuk menyimpan

file.

1.4. Keuntungan dan kerugian menggunakan komputer

1. KEUNTUNGAN

a. Komputer tidak pernah lelah (mungkin kalau terlalu panas jadi rusak),

b. Memiliki kecepatan dan ketelitian yang tinggi dalam mengerjakan

fungsinya,7

Page 8: Tugas ict for bussines

c. Memiliki media penyimpanan yang ringkas dan berkapasitas besar,

d. Mampu mengolah data dalam jumlah besar dan

e. Dapat membuka lapangan pekerjaan baru sebagai ahli computer.

2. KEKURANGAN

a. Dapat menyebabkan gangguan pada fisik

b. Manusia akan selalu bergantung dengan bantuan komputer

c. Berkurangknya tenaga kerja dan membuat sumberdaya manusia

tergantikan oleh komputer

d. Komputer selalu bekerja menurut perintah manusia, apabila instruksi

yg dilakukan manusia salah maka komputer juga akan melakukan

kesalahan.

1.5. Jaringan pada komputer

a. Jaringan areal lokal adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif

kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran

di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari

sekitar 1 km persegi.

b. Jaringan area metropolitan ialah jaringan yang didalamnya ada banyak

jaringan area lokal, dan pada jaringan ini biasanya menghubungkan

jaringan kecil ke jaringan kecil lainnya didalam jaringan besar yang ada,

contohnya jaringan antar wilayah pada sebuah provinsi

c. Jaringan area skala besar adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah

menggunakan sarana satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh

8

Page 9: Tugas ict for bussines

keseluruhan jaringan BANK BCA yang ada di Indonesia ataupun yang

ada di Negara-negara lain.

1.6. Penggunaan internet

Penggunaan internet pada zaman modern saat ini sangatlah penting,

dikarenakan seluruh aspek kehidupan tidak lepas dengan penggunaan internet,

dari mulai pekerjaan yang mudah hingga pekerjaan yang sulit pengerjaannya

menggunakan bantuan internet, sekarang suratpun lebih mudah dikirim dan

disampaikan dengan fasilitas internet. Di dalam internet pun sangat komplit,

apapun saja tersedia disana, akan tetapi manusia harus pintar-pintar dalam

mengguanakan internet, dikarenakan didalam internetpun banyak hal-hal yang

menjebak kita dan hal yang membuat kita untuk bertindak tidak selayaknya.

Jadi kita gunakan fasilitas internet yang ada untuk menciptakan sesuatu yang

berguna bagi banyak orang dan juga menguntungakn bagi semua orang.

1.7. Perangkat lunak software dan perangkat lunak aplikasi

Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat

lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk

melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna.

Perangkat lunak software adalah sekumpulan data elektronik yang

disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh

komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu

perintah.

1.8. Jenis-jenis komputer

a. Komputer PC yaitu sebuah komputer yang terdiri atas CPU, moitor dan

komponen yang lainnya, dan komputer jenis ini biasanya dirakit dengan

bentuk yang cukup besar. Jenis ini biasanya tidak bisa digunakan

9

Page 10: Tugas ict for bussines

disembarang tempat ataupun dibawa kemana-mana, akan tetapi hanya

digunakan dalam ruangan kerja.

b. Komputer notebook PC atau biasanya disebut dengan laptop yaitu sebuah

bentuk simple dan bentuk kecil dari sebuah komputer PC, tujuannya

untuk mempermudah digunakan dimana saja, rangkaian jenis ini

digabungkan menjadi satu bagian dalam satu cassing yang sangat mudah

dibawa.

c. Komputer netbook yaitu sebuah komputer yang mempunyai penyimpanan

kecil dan tidak mempunayi suport untuk dvd disk, biasanya komputer

jenis ini digunakan untuk hal-hal yang mudah dikerjakan misalnya untuk

mengetik dan internet.

1.9. Penggunaan komputer pada pengguna rumahan, kantoran dan perusahaan

a. Penggunaan komputer pada skala rumahan biasanya digunakan untuk

mancari informasi lewat internet ataupun digunakan untuk media

pemutaran musik, vidio dan juga digunakan sebagai alat untuk

memudahakan penulisan atau pengetikan suatu pekerjaan dengan bentuk

teks.

b. Penggunaan komputer pada sebuah kantor sangatlah penting, didalam

kantor peran komputer sangatlah penting dikarenakan semua pekerjaan

ditunjang dengan menggunakan komputer, dimulai dari pengetikan

sampai dengan pengiriman surat ataupun penyusnan laporan yang ada

pada setiap kantor.

c. Penggunaan komputer pada sebuah perusaan sangatlah penting

dikarenakan sebuah perusaan tanpa adanya komputer tidak akan berjalan,

dikarenakan penunjang kegiatan perusahaan juga sangat bergantung

dengan adanya komputer, mulai dari laporan keuangan sampai dengan

10

Page 11: Tugas ict for bussines

seluk beluk terkecil dari sebuah perusaan tersebut menggunakan bantuan

komputer.

BAB 2

INPUT

2.1. Definisi input

Input adalah semua data dan perintah yang dimasukkan ke dalam

memori komputer untuk selanjutnya diproses lebih lanjut oleh prosesor. Sebuah

perangkat input adalah komponen piranti keras yang memungkinkan user atau

pengguna memasukkan data ke dalam komputer, atau bisa juga disebut sebagai

unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam

mikroprosesor.

2.2. Macam – macam contoh alat input

Macam-macam alat ialah sebagai berikut :

1. Keyboard adalah alat untuk menuliskan perintah melalui aksara dan angka

ke dalam layar monitor yang sebelumnya perintah tersebut diolah secara

elektronis oleh Central Processing Unit (CPU)

2. Mouse adalah perangkat yang digunakan untuk mengatur perpindahan

kursor secara cepat atau digunakan untuk memberikan perintah secara

praktis dan cepat pula

11

Page 12: Tugas ict for bussines

3. Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau

menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori

komputer

4. Web camera adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan

pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World

Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi video call

5. Hard disk adalah suatu device atau komponen pada komputer yang

berfungsi sebagai media penyimpanan data 

6. CD adalah piringan yang berwana perak ini  di buat dari lapisan plastik,

yang di sinari oleh sinar laser

7. Mikrofon adalah sebuah alat yang mengubah suara / bunyi menjadi sinyal

listrik atau sensor yang mengubah suara menjadi sinyal listrik

2.3. Identifikasi keyboard dan fungsi

Keyboard adalah alat untuk menuliskan perintah melalui aksara dan

angka ke dalam layar monitor yang sebelumnya perintah tersebut diolah secara

elektronis oleh Central Processing Unit (CPU)

a. Fungsi keyboard berdasarkan tombol ketik yaitu dapat dipakai untuk

kebutuhan mengetik atau meng-input data ke dalam suatu dokumen yang

kemudian ditampilkan pada monitor komputer. Tombol ketik tersebut

berupa tombol dengan huruf atau angka yang tersusun pada keyboard.

b. fungsi keyboard berdasarkan tombol kontrol yaitu salah satunya dapat

menghasilkan suatu perintah tertentu jika digabungkan dengan tombol yang

lainnya. Seperti misalkan jika tombol kontrol (Ctrl) ditekan bersama-sama

dengan tombol B maka ini merupakan perintah untuk menebalkan suatu

huruf atau angka.

c. fungsi keyboard berdasarkan tombol fungsi yaitu biasanya menyesuaikan

dengan aplikasi atau softwere yang sedang dijalankan seperti misalkan

tombol F1 jika di tekan maka akan memunculkan menu bantuan (Help) 12

Page 13: Tugas ict for bussines

sesuai dengan softwere yang dijalankan. Tombol fungsi ini terdiri dari F1

sampai F12 yang tersusun secara berderet.

d. fungsi keyboard berdasarkan Tombol alternate yaitu seperti tombol Enter

berfungsi untuk memulai kembali suatu paragraf baru saat mengetik atau

untuk memilih suatu perintah tertentu yang muncul pada aplikasi yang

dijalankan pada komputer. Tombol Esc berguna untuk meng-cancel suatu

dialog tertentu. Tombol Tab berfungsi untuk pemindahan suatu teks.

e. fungsi keyboard berdasarkan tombol navigasi seperti tombol Page Down

yang berfungsi untuk men-scrool layar ke bawah. Tombol Page Up untuk

men-scrool layar ke atas. Tombol End berguna untuk pemindahan letak

kursor ke bagian akhir baris. Tombol Left berfungsi untuk pemindahan ke

kiri dengan melangkahi 1 karakter. Tombol Tombol Right berguna untuk

pemindahan kursor ke kanan dengan melangkahi 1 karakter.

2.4. Mouse dan jenis-jenisnya

Mouse adalah perangkat yang digunakan untuk mengatur perpindahan

kursor secara cepat atau digunakan untuk memberikan perintah secara praktis

dan cepat. Jenis – jenis mouse diantaranya ialah :

1. Mouse standard, adalah mouse model lawas, yang paling banyak

digunakan disekitar akhir 90-an dan awal 2000-an dan mouse ini

dibawahnya menggunakan bola seperti neker.

2. Cordless Mouse (Mouse wireless),ialah jenis mouse ini menggunakan

sinar infrared atau sinyal bluetooth untuk koneksinya ke pc

3. Tracball mouse, ialah pada jenis mouse standar tempo dulu, terdapat bola

didalam mouse yang digunakan untuk mendeteksi pergerakan

13

Page 14: Tugas ict for bussines

4. Touchpad (glidepoint) merupakan perangkat standart yang biasa

digunakan pada notebook. Built-in mouse dan mouse pad ini dioperasikan

dengan menggunakan jari yang digerakkan pada area padnya

2.5. LAYAR SENTUH DAN JENISNYA

Layar sentuh adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan

adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena digital.

Jenis – jenis layar sentuh diantaranya ialah :

a. Resitive screen ialah layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan

jari atau benda apapun yg ditekankan di layar.

b. Capactive screen ialah layar sentuh yang penggunaannya harus dengan sentuhan

jari, tidak dapat menggunakan benda lain (kuku, stylus, dsb). Karena layar ini

bekerja dengan memanfaatkan muatan listrik yang ada ditubuh kita.

c. Surface Acoustic Wave System adalah teknologi touchscreen ini memanfaatkan

gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya.

2.6. Resolusi gambar pada kamera digital

Resolusi gambar ialah mendeskripsikan tentang banyaknya detail gambar yang

tersimpan

1. Piksel  adalah unsur gambar atau representasi sebuah titik terkecil dalam

sebuah gambar grafis yang dihitung per inci.

2. Megapiksel adalah berasal dari gabungan kata "mega" yang menunjukkan

satuan juta, dan pixel yang bermaksud titik elemen gambar

2.7. Penggunaan vidio conferencing dan web camera

1. Vidio conferencing adalah layanan yang menyediakan fasilitas untuk

mempertemukan dua pihak atau lebih menggunakan jaringan internet

14

Page 15: Tugas ict for bussines

broadband, penggunaanya biasanya pada rapat yang dilaksanakan

berlainan tempat.

2. Web camera  adalah sebuah kamera video digital kecil yang dihubungkan

ke komputer melalui (biasanya) port USB ataupun port COM, biasanya

digunakan saat berhubungan komunikasi dengan orang lain yang berada

jauh dari kita.

2.8. Scanner dan jenisnya

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau

menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori

komputer.

Jenis – jenis scanner ialah :

a. Flatbed scanner: scanner ini berbentuk seukurang dengan kertas folio

sehingga seperti mesin fotocopy dengan ukuran yang kecil.

b. Handy scanner: scanner ini bentuknya postcard yang biasa kita jumpai pada

supermarket atau minimarket karena digunakan pada mesin kasir untuk

membaca harga barang yang tertera pada barcode.

c. Print Scan Copy (PSC) : merupakan perangkat yang mempunyai

multifungsi diantaranya bisa digunakan sebagai scanner, bisa digunakan

sebagai printer dan bisa digunakan untuk mesin fotocopy.

2.9. Cara kerja terminal pos dan atm

1. Cara kerja dari terminal pos ialah dengan menggunakan sambungan internet yang

setiap saat dapat mengupdate data yang dimasukkan pada mesin terminal pos, dan

mesin terminal pos juga memiliki berbagai perangkat keras yang disana terdapat

bebagai alat yang digunakan untuk mencetak hasil dari transaksi.

2. Cara kerja ATM yaitu dengan bebrapa komponen, yang pertama yaitu dengan

adanya perangkat keras diantaranya lcd layar, mouse, printer , dll. Kemudian 15

Page 16: Tugas ict for bussines

selain itu ada software didalam mesin ATM diantaranya yaitu sistem untuk

mengatur dan menggerakkan proses pada ATM. Pada alat ini juga internet yang

akan secara langsung pengirimkan data atau mengupdate data dari databse yang

ada pada sumber data ATM.

2.10. Perangkat input yang digunakan penyandang cacat

1. Optical Character Recognition

2. Braille Embosser

3. Braille Monitor Komputer

4. Pidato Control Interface

BAB 3

OUTPUT

1.1. Output device

Output device ialah peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh suatu manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil pemrosesan.

1.2. Alat output komputer

Berikut alat output komputer:

1. Monitor 

Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang

kitaketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor

disebut jugadengan Visual Display Unit (VDU) Media output

untuk menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan

diketahui olehmanusia.16

Page 17: Tugas ict for bussines

2. LCD Proyektor

LCD proyektor berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari

pemprosesan data.Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang

dapat menerima data & programtersebut . mediumnya lebih baik berwarna

putih dan berbidang datar.

3. Printer

Printer adalah alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil

pengolahan komputer kemedia kertas atau media lainnya seperti kertas

transparansi

4. Audio Response

Unit (ARU) merupakan peralatan output berfungsi dapat merubah

data/informasi menjadi suara/bunyi. Disebut juga speechsyntesis atau voice

output device atau voice synthesis.

5. Speaker

Speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk

suara.

6. Plotter

Plotter merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan

printer. Perbedaannyaadalah plotter digunakan untuk mencetak gambar

yang berukuran cukup besar, seperti gambarmesin dan konstruksi

bangunan.

7. Hard-copy device

Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan

dan image pada media keras seperti kertas atau film.

8. Soft-copy device

Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan

dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.

9. Drive device atau driver

Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol

dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti

17

Page 18: Tugas ict for bussines

magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat

output dan juga sebagai alat input.

1.3. Karakteristik berbagai perangkat layar

Monitor dan proyektor adalah output utama pada komputer, monitor

mempunyai beberapa jenis, yang paling penting perbedaan antara jenis monitor

ialah digunakan untuk membuat gambar, inilah beberapa bentuk dari monitor :

1. CRT Katoda monitor ialah suatu monitor yang berfokus untuk memukul

fosfor berwarna pada layar yang berwarna merah, biru dan hijau.

Daerahnya terkesan oleh berkas elektron tidak bersinar, kombinasi

bercahaya dan non bersinar yang menciptakan gambar pada layar. Biasanya

digunakan sebagai telivisi.

2. LCD pada umumnya digunakan pada perangkat laptop dan beberapa

proyektor, terdiri dari dua polarisasi yaitu filter dengan solusi kristal cair,

arus elektronik meratakan kristal sehingga cahaya dapat melewati dan tidak

melewati, efek-efek cahaya melewati didaerah tertentu dan inilah yang

dapat menciptakan suatu gambar.

3. DLP atau cahaya digital pemrosesan adalah suatu tekhnologi yang

digunakan dalam proyektor, pada tekhnologi ini menggunakan roda warna

yang berputar dengan array dan dikendalikan mikroprosesor yang disebut

digital micromirir device.

3.4. Faktor-faktor yang mempengaruhi kualitas monitor LCD atau layar LCD

1. Adapter Video

Fungsi dari adapter video adalah untuk mengambil data dari CPU dan

mengkonversikannya dari bentuk digital menjadi sinyal yang akan

disalurkan melalui kabel penghubung ke monitor. Adapter video telah

berkembang cukup lama yaitu :

18

Page 19: Tugas ict for bussines

a. MDA (Monochrome Display Adapter),warna monokrom,resolusi

80x25,teks

b. CGA (Color Graphics Adapter),teks/grafik,320x200 pixel.

c. VGA (Video Graphics Array),teks/grafik,resolusi max 720x400 pixel.

d. SVGA (Super Video Graphics Array),resolusi max 1024x768 256

warna.

e. XGA ( Extended Graphics Adapter),resolusi lebih dari 1024x76

2. Resolusi Layar Monitor

Resolusi menunjukkan jumlah pixel vertikal dan horizontal. Semakin

banyak jumlah piksel maka semakin tinggi resolusinya. Semakin tinggi

resolusi maka semakin baik kualitas gambar yang ditampilkan di layar

monitor. Namun perlu diperhatikan bahwa resolusi yang dimiliki layar

monitor harus didukung oleh adapter video. Contohnya ialah monitor

SVGA 1024x768 harus didukung oleh adapter video yang dapat

menampilkan resolusi 1024x768. Karena jika tidak didukung maka gambar

tidak akan muncul di layar monitor.

3. 3. Dot Pitch

Dot Pitch merupakan jarak antara dua pixel. Semakin besar nilai Dot Pitch

maka kualitas gambar akan menurun.

4. Vertical Scan Rate (Refresh Rate) dan Horizontal Scan rate

Refresh rate merupakan satuan berapa banyak pancaran elektron dari posisi

awal pada tabung monitor di paling kiri atas monitor untuk menscan

seluruh area pada tabung monitor.

Semakin cepat nilai Refresh rate maka kualitas gambar akan semakin baik.

3.5. Menjelaskan berbagai cara untuk mengeprint atau mencetak dokumen

1. Print adalah output device yang menghasilkan text dan gambar pada kertas

hasil itu biasa disebut hard copy atau printout. Ada dua orientasi kertas:

portrait dan landscape.

19

Page 20: Tugas ict for bussines

2. Ketajaman dan kejelasan, diukur dengan jumlah titik tiap inci (dots per

inch – dpi) printer dapat dicetak. Laser printer ialah printer nonimpact yang

mempunyai kecepatan dan kualitas tinggi, mencetak text dan gambar pada

resolusi yang tinggi, antara 1,200 sampai 2,400 dpi

3. Thermal Printer ialah sesuatu yang menghasilkan gambar dengan dorongan

pin yang dipanaskan dengan listrik ke kertas yang sensitif terhadap panas,

dye-sublimation printer, (biasa disebut digital photo printer) menggunakan

panas untuk mentransfer dye (bahan celup) ke lapisan kertas khusus

4. Label printer ialah sebuah printer kecil yang digunakan untuk mencetak

pada jenis material yang menggunakan perekat, umumnya digunakan untuk

mencetak bar codes

5. Ploter ialah jenis printer yang lebih rumit digunakan untuk menghasilkan

gambar dengan kualitas tinggi, large-format printer menghasilkan cetakan

photo-realistic-qualitycolor.

3.6. Menjelaskan kegunaan dan karakteristik speaker dan headphone

1. Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi

audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk

membran untuk menggetarkan udara sehingga terjadilah gelombang suara

sampai di kendang telinga kita dan dapat kita dengar sebagai suara.

a. Kegunaan speaker ialah sebagai suatu pengeras suara agar pesan yang

disampaikan dapat tersampaikan dengan keras dan jelas.

b. Speaker memiliki karakteristik yang sangatlah banyak dan bermacam-

macam, contohnya seperti speaker aktive .

2. Headphones adalah sepasang pengeras suara kecil yang digunakan sangat

dekat dengan telinga.

a. Kegunaan headphone ialah digunakan sebagai alat yang

menghubungakn atau memperjelas suara pada telinga, dan alat ini

langsung dipasang pada telinga.

20

Page 21: Tugas ict for bussines

b. Headphone sendiri memiliki sangat banyak karakteristiknya, ada yang

berkarakter V CURVE dimana menyukai bass dan treble tinggi

sementara mid vokal lebih rendah dan A CURVE dimana menyukai

vocal tebal dan lebih dominan sementara bass dan treble lebih rendah.

3.7. Menjelaskan kegunaan proyektor

Proyektor adalah sebuah alat untuk menampilkan gambar di sebuah

layar proyeksi atau permukaan serupa. Pengertian lainnya adalah alat optik

yang digunakan untuk memproyeksikan gambar pada sebidang layer.

Gambar mati (still picture) adalah berupa gambar, foto, diagram, table,

ilustrasi, dll, baik berwarna atau hitam putih yang akan di proyeksikan ke suatu

layar (screen). Jenis- jenis media gambar mati yang akan di proyeksikan :

a. Overhead Projector + Overheat Transparance (OHP+OHT)

b. Slides/Film bingkai

c. Film strip/Film rangkai

d. Epidiascope

e. Komputer + multimedia projector

Kegunaan Proyektor

Dengan menggunakan proyektor, informasi yang akan di sampaikan

dapat diproyeksikan ke layar sehingga informasi berupa tulisan, gambar, bagan,

dan lain-lain akan menjadi lebih besar dan lebih jelas di lihat. Proyektor digital

ini banyak dicari untuk :

1. Digunakan dalam sebuah presentasi baik dalam kelas maupun meating suatu

pekerjaan.

2. Seseorang dapat mengontrol suatu data yang ingin ditampilkan.

3. Mempermudah audioens dalam melihat suatu laporan.

4. Keperluan pengguna bisnis.

5. Keperluan pendidik.21

Page 22: Tugas ict for bussines

6. ProAV pelanggan.

7. Mobile professional.

8. Display pameran.

9. Home theater.

Jenis-jenis dari proyektor :

1. Proyektor digital

2. Proyektor LCD

3. Proyektor CRT

4. Proyektor DLP

5. Proyektor LCOS

22

Page 23: Tugas ict for bussines

BAB 4

SYSTEM UNIT

4.1. Definisi system unit pada komputer

Unit komputer (system unit) adalah suatu rangka yang di dalamnya 

terdapat komponen-komponen elektronik  dari komputer yang digunakan untuk

memproses data. Sebuah komputer terdiri atas perangkat-perangkat yang

digunakan untuk menerima masukan (input), melakukan proses, mengeluarkan

hasil (output), menyimpan dan berkomunikasi.

4.2. Hardware dan software

Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang

dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari:

a. Input atau Output Device terdiri dari perangkat masukan dan keluaran,

seperti keyboard dan printer.

b. Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk

menyimpan data seperti disket, harddisk, CD, flash disk dan lain-lain.23

Page 24: Tugas ict for bussines

c. Monitor atau Screen monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa

yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor.

Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).

d. Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu

motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit

(CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.

e. Central Processing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang

paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer.

Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer,

ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor

komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya

harganya akan semakin mahal.

Software (perangkat lunak) merupakan program-program komputer yang

berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.

Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer.

Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu :

a. Sistem Operasi seperti seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS, Windows,

Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat

yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling

berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat

difungsikan sama sekali.

b. Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program

utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan atau

kelemahan dari system operasi.

c. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program

yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji

pada suatu perusahaan.

24

Page 25: Tugas ict for bussines

4.3. Motherboard

Motherboard ialah sebuah komponen dari komputer yang menjadi

tulang punggung atau otak dari sebuah komputer, fungsinya adalah

menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah komputer.

Bagian – bagian motherboard diantaranya ialah :

a. Chip

Bagian pertama dan terpenting dari sebuah motherboard adalah chipset,

yang berfungsi sebagai penghubung antarmuka antara processor dengan

macam-macam komponen eksternal dan buses. Jenis chipset inilah yang

dapat menentukan dan menilai fitur dan kemampuan sebuah motherboard.

b. Memory Slots

Slot yang berbentuk agak panjang dan ramping ini berfungsi sebagai

tempat di-installnya Random Access Memory (RAM). Di era komputer

modern, hampir semua mobo mempunyai setidaknya dua slot RAM,

bahkan pada spesifikasi komputer high-end ada motherboard yang

dilengkapi sampai 6 slot RAM.

c. VGA Slots

Slot ini berfungsi untuk menginstall komponen graphic card(video card)

4.4. Kontrol dan aritmatika logika pada komponen unit prosesor

Unit Aritmatika Logika ( ALU ), ALU unit yang bertugas untuk

melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang

ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri

dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika, yang masing-masing

memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan

semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi

25

Page 26: Tugas ict for bussines

program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan

sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.

4.5. Beberapa prosesor saat ini dan bagaimana cara pendinginan prosesor

Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya

sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer.

Berikut bebrapa contoh prosesor yang ada pada saat ini :

a. Intel quad-core xeon ialah processor yang digunakan untuk tipe server

dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi

2.13 dan 2.4GHz, 

b. Intel core 2 quard ialah processor untuk type desktop dan digunakan

pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki

memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz

c. Intel pentium ialah processor berbasis 64 bit dan disebut dual core

karena menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache

pada tiap core

d. Intel celeron ialah  processor Intel Celeron merupakan processor yang

dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang

tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi

pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan

budget yang rendah

Cara pendinginan prosesor yaitu dengan cara memastikan kipas dan heatsink

berjalan dengan bagus, dengan menggunakan kipas pendingin dan sirkulasi

udara dapat berjalan dengan lancar dan baik.

4.6. Instruksi program mentransfer masuk dan keluar dari memori

26

Page 27: Tugas ict for bussines

a. Ketika anda memulai komputer, file file sistem operasi tertentu dimuat ke

RAM dari harddisk. Sistem operasi menampilkan interface pengguna pada

layar

b. Ketika anda memulai browser web, instruksi program dimuat ke RAM dari

harddisk jendela web browser ditampilkan pada layar

c. Ketika anda memulia program pengolah data, instruksi program dimuat ke

RAM dari harddisk. Program pengolah data, bersama dengan browser web

dan petunjuk pengoperasian sistem tertentu dalama RAM. Para pengolah

kata jendela program akan ditampilkan pada layar

d. Ketika anda berhenti sebuah program, seperti browser web, instruksi

program dihapus dari RAM. Browser web adalah tidak lagi ditampilkan di

layar.

4.7. Jenis-jenis RAM

a. DDR SDRAM

Kelajuan : 266MHz (PC2100), 333MHz (PC2700), 400MHz

(PC3200), Kapasitas Maksimum : 1 GB (ada chip pada lapisan depan

dan belakang RAM)

b. DDR II

Kelajuan : 533MHz (PC4200), 667MHz (PC5300), 800MHz

(PC6400), Kapasitas Maksimum : 2 GB

c. DDR III

Kelajuan : 1333MHz (PC10666), Kapasitas Maksimum : 4 GB

d. DDR IV

Memiliki kecepatan minimum 2.133 MHz, sedangkan kecepatan

maksimal yang dihasilkan bakal melebihi 4.266 Mhz.

4.8. Jenis slot ekspansi dan kartu adapter

27

Page 28: Tugas ict for bussines

a. Port Sediaan ialah port yang berfungsi khusus untuk koneksi keyboard,

mouse, audio, dan modem, misalnya port berujung bulat untuk

menghubungkan keyboard dan mouse (untuk yang bukan tipe USB), port

monitor, port audio dan port yang berkecepatan tinggi.

b. Port Serial ialah port untuk mentransmisikan data dari jarak jauh secara

lambat. Kabel yang terhubung dengan port ini memindahkan satu bit per

waktu.

c. Port Paralel ialah port untuk mentransmisikan data pada jarak dekat secara

cepat. Kabel yang terhubung ke port ini mentransmisikan data 1 byte secara

bersamaan

d. Port SCSI (Small Computer System Interface) ialah port untuk

mentransmisikan data secara cepat untuk banyak alat sekaligus. Port ini

mentransmisikan data dalam format daissy chain yang bisa menangani

hingga 7 alat sekaligus yang terhubung.

4.9. Membedakan antara port USB, Bluetoath, SCSI dan port SATA

a. Port USB adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya

kepada komputer namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol

permainan, ponsel dan PDA

b. Port Bluetooth adalah suatu teknologi komunikasi yang berfungsi untuk

tukar-menukar informasi atau data dengan menggunakan radio jarak bekat

atau short-range radio link tanpa menggunakan kabel.

c. Port SCSI (Small Computer System Interface) ialah port untuk

mentransmisikan data secara cepat untuk banyak alat sekaligus. Port ini

mentransmisikan data dalam format daissy chain yang bisa menangani

hingga 7 alat sekaligus yang terhubung.

28

Page 29: Tugas ict for bussines

d. Port SATA  merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi

terbaru. Port SATA bisa digunakan untuk menghubungkan Hard Disk

dengan sistem komputer.

4.10. Power supply

Power supply ialah sebuah perangkat keras yang bertugas mensuplai

aliran listrik secara langsung dan juga mengatur tegangan yang masuk pada

sebuah komputer.

Fungsi dari power supply :

1. Mengubah listrik AC menjadi tegangan bolak – balik

2. Sebagai penstabil aliran listrik yang masuk

4.11. Cara membersihkan unit system komputer

1. Bersihkan program-program yang tidak penting atau tidak terpakai

2. Gunakan anti virus yang bagus dan terpercaya

3. Bersihkan hardware yang terkena debu dengan memakai kompresor

4. Selalu refresh komputer

Selalu pantau hardware dan apabila sudah kotor maka secepatnya untuk

membersihkan.

29

Page 30: Tugas ict for bussines

BAB 5

STORAGE

5.1. Membedakan antara perangkat penyimpanan dan media penyimpanan

1. Perangkat penyimpanan

Perangkat penyimpanan adalah perangkat computer yang digunakan untuk

menyimpan data baik di dalam maupun diluar puranti computer. Perangkat

penyimpanan dibedakan menjadi dua, yaitu :

a. Perangkat Penyimpanan Internal

Memori jenis ini dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Memori

internal memiliki fungsi sebagai pengingat. Dalam hal ini yang

disimpan di dalam memori utama dapat berupa data atau program.

Secara lebih tinci, fungsi dari memori utama adalah : Menyimpan data

yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU

(Arithmetic and Logic Unit) untuk diproses, Menyimpan daya hasil

pemrosesan ALU sebelum dikirimkan ke peranti keluaran,

Menampung program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau

dari peranti pengingat sekunder, Memori biasa dibedakan menjadi dua

30

Page 31: Tugas ict for bussines

macam: ROM dan RAM. Selain itu, terdapat pula memori yang

disebut Cache Memory.

b. Perangkat Penyimpanan Eksternal

Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi

penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar komponen

utama. Macam memori (perangkat penyimpanan) eksternal :

a CD ROOM

b Mother Board

c Memori Computer

d Harddisk

e Floppy Disk Driver.

2. Media Penyimpanan

Media penyimpan data (data storage) adalah sebuah kemampuan dari

sebuah benda yang memungkinkan data tersimpan dalam jumlah besar.

Seiring dengan perkembangan dan penelitian para ilmuan-ilmuan dunia

mencoba untuk membentuk sebuah media penyimpanan data yang efisien.

Dalam artian memiliki ruang penyimpanan yang besar tapi ukuran dengan

ukuran yang kecil

Contohnya ialah :

a. Floppy

b. CD/DVD

c. Hardisk

d. USB Flash Drive

e. Memory Card

5.2. Hardisk Komputer

31

Page 32: Tugas ict for bussines

Hard Disk adalah suatu device atau komponen pada komputer yang

berfungsi sebagai media penyimpanan data (storage) dan juga termasuk dalam

salah satu memory eksternal dari sebuah komputer.

Bagian – bagian hardisk :

a. Platter (piringan logam) fungsinya adalah sebagai tempat penyimpan

data, jumlah iringan ini beragam mulai dari 1, 2, 3, atau lebih. Piringan ini

diberi lapisan bahan magnetis yang sangat tipis (ketebalannya dalam orde

persejuta inchi). Pada saat ini digunakan digunakan thin film seperti pada

processor untuk membuat lapisan tersebut.

b. Head, berupa kumparan. Head pada hard disk proses baca dan tulis

menggunakan head yang sama atau satu head di tiap sisi platter. Untuk

hard disk dengan 2 platter dapat memiliki sampai 4 head, hard disk

dengan 3 platter dapat memiliki 6 head.

c. PCB (Printed Circuit Board) ialah Rangkaian penguat untuk pembacaan

(read preamplifier) yang diperlukan karena sinyal yang di peroleh head

dari piringan sangat lemah.

5.3. Fungsi Hardisk

Fungsi utamanya sebagai media penyimpanan atau storage data secara

permanen. Hard disk menyimpan bermacam-macam informasi, salah satunya

informasi mengenai hardware yang ada di dalam PC tersebut, lalu OS itu

sendiri. Hard disk merupakan salah satu komponen yang menentukan kinerja

PC. Semakin cepat hard disk bekerja, semakin cepat pula transfer yang

dihasilkan. Hard disk IDE mempunyai 4 tingkatan kelas, masing-masing Ultra

DMA/33, Ultra DMA/66, Ultra/100, dan Ultra DMA/133. DMA singkatan dari

Direct Memory Access yang berfungsi untuk meningkatkan transfer data.

5.4. Penyimpanan Awan

Penyimpanan awan adalah penyimpanan data dengan basis internet, jadi

ada sekarang banyak web yang menyediakan layanan penyimpanan data yang

32

Page 33: Tugas ict for bussines

berbasis internet. Kita pertama harus mempunyai id web itu sebelum

menyimpan data pada web tersebut, jadi juga memudahkan pemakai yang tidak

susah kemana-mana membawa flashdisk atau media penyimpanan yang

lainnya, akan tetapi sekarang menyimpan data aja berbasis online.

Keuntungan menggunakan penyimpanan awan diantaranya ialah :

mudah untuk dibawa kemana pun pergi, keamanan data sangat terjaga, tidak

terbatas tempat dan waktu, memaksimalkan produktivitas pekerja serta

pemakaian teknologi yang handal.

Berikut contoh – contoh web penyedia layanan penyimpanan awan :

a. www.box.com

b. www.bitcasa.com/how-it-works

c. http://evernote.com/

d. http://windows.microsoft.com/en-US/skydrive/download

5.5. Cakram Optik

Cakram optik adalah segala macam media rekam berbentuk cakram

yang dapat diisi atau berisi data informasi berupa suara, musik, film, atau data

lainnya yang dapat dibaca dengan mekanisme teknologi pemindaian (scanning)

secara optik menggunakan sumber sinar yang insensitasnya tinggi seperti laser.

Berikut beberapa contoh dari cakram optik :

Jenis Cakram Optik meliputi :

a. Cakram Padat (Compact Disc/CD)

b. Audio Digital Cakram Padat (Compact Disc Digital Audio/CD-DA)

c. Memori Hanya Baca Cakram Padat (Compact Disc Read Only

Memory/CDROM)

33

Page 34: Tugas ict for bussines

d. Cakram Padat Bisa Rekam (Compact Disc Recordable/CD-R)

e. Cakram Padat Bisa Tulis Ulang (Compact Disc Re-Writeable/CD-RW)

5.6. Membedakan CD, cakram arsip, cakram gambar dan blu-ray

a. CD adalah sebuah piringan optikal yang digunakan untuk menyimpan data

secara digital

b. Cakram arsip ialah sebuah format cakram yang digunakan untuk media arsip

c. Cakram gambar adalah format cakram yang digunakan untuk media gambar

dan seluruh yang berhubungan dengan gambar

d. Blu-ray adalah sebuah format cakram optik untuk penyimpanan media

digital termasuk video definisi tinggi

5.7. Pengertian kartu strip magnetik, kartu pintar, mikrofilm dan microfiche

a. Kartu strip mengetik berarti sebuah keyboard miniatur atau set tombol

untuk operasi portabel perangkat elektronik, telepon, atau peralatan

lainnya.

b. Kartu pintar  adalah sebuah kartu yang telah dipendam sirkuit terpadu.

c. Mikrofilm adalah alat yang digunakan untuk memperkecil bentuk fisik

arsip sampai ukuran 8 atau 16 mm yang bertujuan untuk mnghemat

ruangan dan mengawetkan arsip

d. Microfiche adalah catatan fotografi pada skala mengurangi materi

dicetak.

34

Page 35: Tugas ict for bussines

BAB 6

INTERNET DAN WEBSITE

5.8. Definisi internet

Internet adalah sistem jaringan komputer global yang saling terhubung

menggunakan serangkaian standar Internet Protocol (TCP / IP) untuk melayani

bermiliar-miliar pengguna di seluruh dunia dan juga menghubungan dari

komputer satu dengan komputer yang lainnya diseluruh dunia.

5.9. Sejarah internet

a. Internet pertama kali diciptakan oleh Departemen Pertahanan Amerika

Serikat dan pertama kali dicoba pada tahun 1969. Pada awal keberadaan

internet sendiri serasa sangat diperlukan hanya untuk kebutuhan militer

35

Page 36: Tugas ict for bussines

saja untuk menghubungkan komputer satu didaerah dengan komputer

lainnya didaerah lain agar dapat bertukar informasi secara cepat.

b. Sejarah Internet berikutya pada tahun 1972 tepatnya pada bulan Oktober

Apranet sebagai pemegang proyek yang manangani pembuatan internet

akhirnya memperkenalkan internet untuk kepentingan pendidikan yang

ditujukan untuk non-militer dan menyatukan beberapa universitas negara

Amerika sehingga membentuk suatu jaringan terpadu dan secara umum

antara lain adalah universitas Stanford Research Institute, University of

California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan

University of Utah.

c. Tahun 1971 - Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah

node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik

pemerintah Amerika Serikat dan universitas yang menjadikan sebuah

sejarah internet dimana Apranet dapat membagi dua proyek antara internet

militer dan non milter.

d. Tahun 1972 - Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International

Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi

jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan

komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari

organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak

Internet".

e. Tahun 1972 sampai 1974 - Beberapa layanan basis data komersial seperti

Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya,

mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.

f. Tahun 1973 - ARPANET ke luar Amerika Serikat dapat menjadi sebuah

sejarah internet yang sangat penting dimana pada tahun ini, anggota

ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar

36

Page 37: Tugas ict for bussines

Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan

Royal Radar Establishment di Norwegia.

g. Tahun 1974 - Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail

protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol

for Packet Network Interconnection".

h. Tahun 1974 - Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk

ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang

mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik

pertama.

i. Tahun 1977 - Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke

ARPANET.

j. Tahun 1978 - Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni

Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).

k. Tahun 1979 - Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim

Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of

North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun

meningkat secara drastis.

Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

l. Awal Tahun 1980-an - Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi

bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah

memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET

(Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-

mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET

(Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para

ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University,

University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan

dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini

37

Page 38: Tugas ict for bussines

menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para

ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

m. Tahun 1982 - Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP

diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server

mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat

terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju

host tersebut.

Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke

Internet.

n. Tahun 1986 - Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal

dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk

menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

o. Tahun 1988 - Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus

memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian,

jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat

dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk

sebuah jaringan. 

p. Tahun 1990 - Tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee

menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu

komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu.

Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.

q. Tahun 1992 - komputer yang saling tersambung membentuk jaringan

sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul

istilah surfing the internet.

r. Tahun 1994 - Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman,

dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di

38

Page 39: Tugas ict for bussines

internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo!

didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

(DIKUTIP : http://hargaikataku.blogspot.com/2013/06/sejarah-internet.html )

5.10. Koneksi internet boardband dan dial-up

1. Koneksi boardband merupakan sebuah istilah dalam internet yang

merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada dua

jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan kabel modem, yang mampu

mentransfer 512 kbps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat

dari modem yang menggunakan kabel telepon standar.

2. Dial-up connection atau dial-up saja adalah istilah teknologi informasi

dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada akses Internet dengan

menggunakan jalur telepon tetap atau telepon bergerak.

5.11. Beberapa penyedia jaringan internet

1. Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII)  - Situs resmi

APJII. Informasi dan berita sekitar penyelenggaraan jasa akses internet di

Indonesia.

2. Bitnet Komunikasindo  - Penyedia akses internet Broadband via wireless

dan layanan registrasi nama domain. Situs berisi fasilitas untuk

pelanggan.

3. BroadLink  - Penyedia akses Internet broadband melalui jaringan wireless

dan VSAT. Terdapat profil usaha dan informasi layanan.

4. CBN  - Penyedia jasa akses Internet untuk Jakarta dan beberapa kota

lainnya. Portal berita, informasi dan kurs valuta asing.

5. Centrin Internet  - Penyedia akses Internet untuk individual maupun

korporasi. Situs berisi infomasi untuk pelanggan, berita dan kurs valuta

asing.

39

Page 40: Tugas ict for bussines

5.12. Pengertian IP ADDRESS dan domain

1. IP ADDRESS adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang

dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam

jaringan Internet.

2. DOMAIN adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama

server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer

ataupun internet.

5.13. Pengertian search engine, macam-macamnya dan cara pemakaian berdasarkan

file

1. Search engine adalah mesin pencari, mesin penelusur, dan mesin pelacak.

Anda bisa menggunakannya untuk mencari apa saja informasi yang

dibutuhkan, mulai dari informasi kerja, ilmu, gosip, berita dan lain

sebagainya.

2. Inilah beberapa contoh dari search engine yaitu Google.com, Yahoo.com,

MSN dan Bing serta masih banyak search engine yang lainnya.

3. Cara pemakaian search engine berdasarkan pencarian data yang berekstensi

dan keinginan mencari dokumen tertentu dapat dilakukan dengan cara

seperti ini dan saya contohkan pada search engine google.com , contohnya

kita ingin mencari file yang berekstensi doc, ketikkan sebyek kata yang

ingin kita cari dan pada akirannya ditambah dengan “file type.doc”, dan

akan muncul disearch engine dokumen doc yang bisa langsung didownload

5.14. Jenis-jenis website

1. Personal website yaitu jenis website ini biasanya hanya untuk informasi

tentang seseorang saja, dimana dia meng-upload foto-foto pribadi, keluarga

atau sekitar lingkungannya nya dan berbagi cerita kehidupan seharinya.

40

Page 41: Tugas ict for bussines

2. Forum dan komunitas website adalah jenis ini dibuat dengan tujuan untuk

saling berbagi tentang apapun berdasarkan kategori, dimana pengunjung

dapat membuat topik sendiri dan peserta lainnnya dapat berkomentar.

3. Sosial networking yaitu sebuah website yang bertujuan untuk berhubungan

dan berkomunikasi serta menyalurkan ungkapan perasaan yang akan dilihat

oleh teman yang akan dilihat dan direspon oleh temannya yang ada pada

sosial networking tersebut.

4. Online bisnis website yaitu sebuah website yang digunakan untuk berjualan

barang yang ditawarkan secara online.

5. Website portal berita yaitu sebuah website yang menyampaikan berita-

berita dan informasi yang menyangkut dengan berita yang sedang hangat

dan tujuannya agar pembaca dapat mempermudah mendapatkan dan update

berita secara online.

5.15. Langkah-langkah untuk penerbitan website

1. Dengan cara awal yaitu memilih tema dan website apakah yang ingin kita

buat dan kita terbitkan

2. Membeli domain dan hosting

3. Mengedit dan merancang desaint website

4. Mendaftarkan ke sejumlah penyedia website tertentu

5. Mengisi website dengan apa yang akan kita bahas dalam website tersebut

6. Dan yang terakhir kita terbitkan website dan mengurusi serta mengupdate

website tersebut secara berkala agar selalu aktual dan hangat

pembicaraannya.

6.9. E-mail, Mailing list dan Instant messaging

41

Page 42: Tugas ict for bussines

1. E-mail adalah sebuah surat digital yang dioprasikan dengan online

menggunakan layanan internet.

2. Mailing list yaitu seperti e-mail akan tetapi pada miling list ini kita dapat

berkeomunikasi atau chat langsung dengan lawan komunikasi kita yang

ada pada grup miling list.

3. Instant messaging yaitu sebuag pesan yang instan atau langsung dapat

digunakan serta langsung dapat dikirim dan diterima oleh penerima pesan

dengan cepat.

6.10. Netiket

Netiket adalah sebuah aturan tentang tata krama, adab, sopan santun

yang dilakukan manusia atau seseorang dijagat internet atau dunia internet

ketika berkomunikasi satu dengan yang lainnya.

Dan inilah biasanya netiket yang ada pada dunia internet, diantaranya ialah :

1. Tidak menggunakan huruf kapital secara berlebihan

2. Tidak menggunakan kata-kata yang kasar

3. Tidak menggunakan tanda baca dengan seenaknya dan tidak teratur

4. Tidak menggunakan warna yang berlebihan

5. Pemakaian subject dan kata yang jelas dan rapi

Tidak mengganggu privasi orang lain dan masih banyak lainnya.

BAB 7

WORDPROCESSING

7.1. Definisi wordprocessing42

Page 43: Tugas ict for bussines

Aplikasi pengolah kata (word processor) adalah perangkat lunak yang

dirancang khusus untuk mengolah kata. Aplikasi pengolah kata merupakan

salah satu program yang paling dibutuhkan dan banyak digunakan di berbagai

bidang kehidupan, seperti bidang pendidikan, sosial dan ekonomi, keuangan,

pemerintahan, kesehatan dan lain-lain. Dengan aplikasi ini Anda dapat berbagai

dokumen seperti laporan, proposal, artikel, brosur, booklet, karya tulis, surat

menyurat, dan sebagainya

7.2. Beberapa jenis dari wordprocessing

a. WordStar (WS)

b. WordPerfect (WP)

c. AmiPro

d. Kwrite

e. AbiWord

f. StarWriter

g. OpenOffice.org Write

h. Notepad

i. Wordpad

j. Microsoft Word

7.3. Fungsi aplikasi wordprocessing

1. Sistem operasi (operating system), Sistem operasi merupakan software

yang digunakan untuk mengelola sumber daya – sumber daya (resources)

komputer. Dari segi pengaksesannya software sistem operasi dapat dibagi

atas dua bagian yaitu:

43

Page 44: Tugas ict for bussines

a. sistem operasi server

b. sistem operasi client

2. Bahasa pemrograman (programming language), Software yang digunakan

untuk merancang software-software pada suatu sistem komputer. Dari

segi kemiripannya dengan bahasa manusia, software bahasa

pemrograman dapat dikelompokkkan kedalam:

a. bahasa pemrograman tingkat rendah, cth : bahasa mesin

b. bahasa pemrograman tingkat menengah, cth : bahasa assembly

c. bahasa pemrograman tingkat tinggi, cth : bahasa pascal, c, prolog,

fortran, cobol

d. bahasa pemrograman tingkat sangat tinggi, cth : visual basic,

delphi, foxpro, visual c++

3. Aplikasi (application), Software yang dibentuk untuk menjalankan fungsi

tertentu seperti pengolahan kata, angka, presentasi, animasi, multimedia

dan sebagainya. Berdasarkan fungsinya aplikasi dapat dikelompokkan

kedalam:

a. aplikasi pengolah kata (word processing application), cth :

Microsfot Word

b. aplikasi pengolah data (database processing application), cth :

Microsfot Access

c. aplikasi pengolah angka (numerical processing application), cth :

Microsfot Excel

44

Page 45: Tugas ict for bussines

d. aplikasi pengolah gambar (image processing application), cth :

Photoshop

e. aplikasi pengolah animasi (animation processing application),

cth : Flash

f. aplikasi pengolah suara (audio processing application), cth : Jet

Audio

g. aplikasi pengolah multimedia (multimedia processing

application), cth : 3D Max

h. aplikasi pengolah presentasi (presentation processing application),

cth : Microsfot Power Point

i. aplikasi pengolah statistik (statistic processing application), cth :

SPSS

j. aplikasi pengolah matematika (mathematic processing

application), cth : Matlab

7.4. Keuntungan mengguanakan sistem wordprocessing

a. Memudahkan untuk pekerjaan

b. Hasil ketikan lebih rapi

c. Dokumen lebih mudah disimpan

d. Dokumen mudah untuk dipindahkan dan dirinci, dsb

BAB 8

MULTIMEDIA

45

Page 46: Tugas ict for bussines

1.1. Definisi multimedia

Multimedia terdiri dari dua kata "multi" artinya banyak, dan "media"

sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawakan sesuatu. Media

dalam Amerika yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan

informasi.

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang

berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk

text, audio, animasi dan video.

Berikut beberapa definisi Multimedia menurut beberapa ahli :

a) Kombinasi dari komputer dan video. (Rosch, 1996)

b) Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan text. (Mc.Comick,

1996)

c) Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini

dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan

gambar. (Turban dan kawan-kawan, 2002)

d) Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif

yang mengkombinasikan teks-grafik, animasi, audio dan video. (Robin

dan Linda, 2001)

e) Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstekter, 2001 adalah

pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,

grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan

pemakaian berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

1.2. Elemen multimedia

a. Teks yaitu merupakan elemen multimedia yang menjadi dasar utama dalam

menyampaikan informasi, karena teks adalah jenis data yang paling

46

Page 47: Tugas ict for bussines

sederhana dan membutuhkan tempat penyimpanan yang paling kecil.

Biasanya dihasilkan oleh program pengolah kata dan merupakan informasi

yang utama pada sebagian besar multimedia. Teks memegang peranan

dasar dalam menyusun dokumen, karena hamper seluruh aplikasi

multimedia menggunakan teks sebagai alat presentasi informasi yang

paling sesuai untuk mendeskripsikan suatu nama, definisi atau aturan.

b. Gambar. Adanya gambar dalam multimedia, penyampaian informasi akan

menjadi semakin efektif dan bermanfaat, terutama informasi yang tidak

dapat dijelaskan dengan kata-kata. Gambar dapat dibagi menjadi tiga

katagori :

a. Gambar dari dunia nyata : lukisan, scanning foto

b. Gambar dari dunia maya : dibuat dengan program aditor

c. Gambar gabungan dunia nyata dan dunia maya

c. Suara (Audio). Multimedia tidak akan lengkap jika tanpa suara. Suara

terbagi menjadi tiga katagori :

a. Ucapan (speech) : suara orang berbicara

b. Musik (music) : suara yang dihasilkan oleh alat music

c. Efek suara (sound effect) : suara yang dibuat untuk menciptakan

kesan atau kejadian, seperti suara tembakan, halilintar, gelas pecah,

dll.

d. Video, yaitu merupakan gabungan elemen multimedia yang lengkap karena

menggabungkan semua elemen multimedia yanga ada untuk menyajikan

informasi video menggunakan system animasi yang diambil melalui suatu

kamera video dan disimpan dalam bentuk file dan format tertentu.

47

Page 48: Tugas ict for bussines

e. Animasi,  Animasi mengacu pada gambar-gambar yang bergerak. Animasi

dapat dihasilkan dengan menayangkan frame-frame (bingkai-bingkai)

gambar secara cepat untuk menghasilkan efek pergerakan. Animasi dapat

dibagi ke dalam dua katagori :

a. Animasi buatan, Animasi yang dihasilkan oleh manusia melalui

bantuan program komputer.

b. Animasi video, Animasi yang dihasilkan melalui rekaman

darikamera video dan kejadian yang sesungguhnya.

1.3. Multimedia interaktif

1. Thorn (2006) mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia

interaktif, yaitu :

a. Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi,

b. Kriteria kedua adalah kandungan kognisi.

c. Kriteria ketiga adalah presentasi informasi,

d. Kriteria keempat adalah integrasi media,

e. Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan

f. Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara

keseluruhan.

2. Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media

yang terdiri dari:

a. Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk

menjelaskan bahasa lisan. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk

atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman, Arial, Comic San MS),

ukuran dan wana. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri

dari length dan size.Lengthbiasanya menyatakan banyaknya teks dalam

sebuah kata atau halaman.Sizemenyatakan ukuran besar atau kecil suatu

huruf.Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin.Semakin

48

Page 49: Tugas ict for bussines

besar size suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf

tersebut.

b. Grafik adalah suatu medium berbasis visual.Seluruh gambar dua

dimensi adalah grafik. Apabila gambar di render dalam bentuk tiga

dimensi (3D), maka tetap disajikan melalui medium dua dimensi. Hal

ini termasuk gambar yang disajikan lewat kertas, televisi ataupun layar

monitor. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya

berbentuk iconic.Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto

dan contoh grafik yang berbentuk iconic adalah kartun seperti gambar

yang biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan toilet laki-laki

dan perempuan. Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar

bergerak.Contoh dari gambar diam yaitu foto, gambar digital, lukisan,

dan poster.Gambar diam biasa diukur berdasarkan size (sering disebut

juga canvas size) dan resolusi.Contoh dari gambar bergerak adalah

animasi, video dan film.Selain bisa diukur dengan

menggunakan size dan resolusi, gambar bergerak juga memiliki durasi.

c. Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa

didengar dengan menggunakan indera pendengaran.  Contoh: narasi,

lagu, sound effect, back sound.

d. Interaktivitas bukanlah medium, interaktivitas adalah rancangan dibalik

suatu program multimedia. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk

mengakses berbagai macam bentuk  media atau jalur didalam suatu

program multimedia sehingga program tersebut dapat lebih berarti dan

lebih memberikan kepuasan bagi pengguna. Interaktivitas dapat disebut

juga sebagai interface design atau human factor design. Interaktivitas

dapat dibagi menjadi dua macam struktur, yakni struktur linear dan

struktur non linear. Struktur linear menyediakan  satu pilihan situasi

saja kepada pengguna sedangkan struktur nonlinear terdiri dari berbagai

macam pilihan kepada pengguna.

49

Page 50: Tugas ict for bussines

4. Green & Brown (2002: 3) menjelaskan, terdapat beberapa metode yang

digunakan dalam menyajikan multimedia, yaitu:

a. Berbasis kertas (Paper-based), contoh: buku, majalah, brosur.

b. Berbasis cahaya (Light-based), contoh: slide shows, transparasi.

c. Berbasis suara (Audio-based), contoh: CD Players,  tape recorder, radio.

d. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based), contoh: televisi, VCR

(Video cassette recorder), film.

e. Berbasiskan digital (Digitally-based), contoh: komputer

1.4. Linear dan non-linear

a. Multimedia linear adalah multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol/navigasi yang dapat digunakan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan secara berurutan (in sequence) seperti TV, film dan slide-program.

b. Sedangkan multimedia non-linear/interaktif adalah multimedia yang dilengkapi dengan alat penontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendakinya, seperti game computer, multimedia pembelajaran dsb.

1.5. Pentingnya suatu multimedia

a. Bidang Perniagaan. Teknologi multimedia paling banyak mempengaruhi

bidang perniagaan. Kiosk – kiosk yang wujud di pasaraya-pasaraya,

tempat umum dan sebagainya amat berguna bagi penyebaran maklumat.

Di samping itu, penyebaran perisian–perisian interaktif apabila sesebuah

syarikat melancarkan produk baru amat berguna dalam usaha menarik

minat pelanggan supaya terus kekal membeli barangan keluaran syarikat

itu.

b. Bidang Pentadbiran. Teknologi multimedia seperti “videoconferencing”

banyak menjimatkan masa dan kos. Tidak perlu presiden atau pengarah

urusan sesebuah syarikat menghabiskan masa untuk sampai ke destinasi

50

Page 51: Tugas ict for bussines

cawangannya. Beliau boleh menyampaikan mesejnya daripada pejabat

beliau sendiri

c. Bidang Latihan. Perisian–perisian khas boleh dibangunkan untuk

memenuhi keperluan sesebuah syarikat untuk melatih pekerja–pekerjanya

untuk satu produk baru ataupun untuk mengendalikan peralatan baru.

Teknologi multimedia juga boleh digunakan untuk melatih pekerja–

pekerja baru.

d. Bidang Penyelidikan dan Pembangunan. Cara tradisional yang banyak

memakan kos dan masa untuk membina prototaip untuk menguji satu

produk baru tidak perlu diamalkan lagi. Simulasi–simulasi boleh dibuat

dengan perisian multimedia untuk mengetahui prestasi produk tersebut.

e. Bidang Perubatan. Dengan pembangunan pada masa depan sistem “tele-

medicine” dijangka bahawa teknologi multimedia akan merubah lanskap

sistem perubatan sedunia. Projek ini sedang giat dimajukan oleh beberapa

negara seperti Amerika Syarikat, Jepun dan juga Malaysia. Buat masa ini

projek masih dalam proses pembangunan.

f. Bidang Pendidikan. Bidang inilah yang banyak bermanafaat dengan

perkembangan teknologi multimedia. Dewasa ini banyak perisian

multimedia dihasilkan untuk tujuan menyampaikan pelajaran

kepada pelajar. Di negara ini teknologi multimedia dalam pendidikan

semakin mendapat perhatian serius dan kini telah wujud universiti maya.

Potensi teknologi multimedia begitu luas sekali dalam bidang pendidikan

dan projek ini pun adalah hasil daripada kesedaran tersebut

1.6. Contoh produk multimedia

a. Foto book digital

b. Perbankan deposit

51

Page 52: Tugas ict for bussines

c. Informasi data universitas

BAB 9

52

Page 53: Tugas ict for bussines

DATABASE

9.1. Definisi database

a. Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer

secara sistematik untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.

b. Database adalah representasi kumpulan fakta yang saling berhubungan

disimpan secara bersama, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.

c. Database merupakan sekumpulan informasi yang saling berkaitan pada

suatu subjek tertentu untuk tujuan tertentu pula.

d. Database adalah susunan record data operasional lengkap dari suatu

organisasi atau perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secara

terintegrasi dengan menggunakan metode tertentu sehingga mampu

memenuhi informasi yang optimal yang dibutuhkan olehpara pengguna.

9.2. Kualitas informasi database

a. Relevan , dalam hal ini informasi yang diterima harus

memberikan manfaat bagi pemakainya.

Kadar relevancy informasi antara orang satu dengan yang

lainnya berbeda-beda tergantung kepada kebutuhan masing-

masing pengguna informasi tersebut. 

b. Akurat, yaitu berarti informasi harus bebas dari kesalahan-

kesalahan. Selain itu informasi yang didapatkan tidak boleh

bias atau menyesatkan bagi penggunanya, serta harus dapat

mencerminkan dengan jelas maksud dari informasi tersebut.

Ketidak akuratan data terjadi karena sumber dari informasi

tersebut mengalami gangguan dalam penyampaiannya baik

53

Page 54: Tugas ict for bussines

hal itu dilakukan secara sengaja maupun tidak sehingga

menyebabkan data asli tersebut berubah atau rusak.

c. Tepat waktu, Informasi yang dibutuhkan oleh si pemakai tidak

dalam hal penyampaiannya tidak boleh terlambat (usang)

karena informasi yang usang maka informasi tersebut tidak

mempunyai nilai yang baik dan kualitasnya pun menjadi buruk

sehingga tidak berguna lagi. Jika informasi tersebut digunakan

sebagai dasar pengambilan keputusan maka akan berakibat

fatal sehingga salah dalam pengambilan keputusan tersebut.

Kondisi tersebut mengakibatkan mahalnya nilai suatu

informasi, sehingga kecepatan untuk mendapatkan, mengolah

serta mengirimnya memerlukan teknologi terbaru.

9.3. Definisi file

a. MCLEOD (PEARSON). File adalah koleksi record yang saling

berhubungan, seperti satu file dari seluruh record yang berisi field kode-

kode mata kuliah dan namanya

b. EDI S. MULYANTA. File merupakan urutan data yang digunakan untuk

melakukan encode informasi digital untuk urusan penyimpanan dan

pertukaran data

c. RACHMAD HAKIM S. File merupakan dokumen yang mengandung

informasi tertentu dan dapat dibuka dengan program

d. HENDRAYUDI. File adalah data-data yang tersimpan dalam media yang

mempunyai informasi besar file, tanggal dan jam penyimpanan file, nama

file, ciri file (ciri aplikasi yang membuat), dan attribut file

9.4. Pemeliharaan berkas atau file

Pemeliharaan berkas mengacu pada prosedur yang menyimpan data saat :

54

Page 55: Tugas ict for bussines

a. Adding records ( MENAMBAHKAN CATATAN ) : Pengguna

menambahkan catatan baru ke file ketika mereka mendapatkan data baru

b. Modifying records (MEMODIFIKASI CATATAN ) : Pengguna

memodifikasi catatan data akurat yang benar atau memperbarui data lama

c. Deleting records ( MENGHAPUS CATATAN ) : Ketika catatan tidak

lagi diperlukan, pengguna menghapus dari file

9.5. Pemrosesan file dan pemrosesan database

1. Pemrosesan file

a. Isolat Data

b. Setiap departemen telah menetapkan sendiri file

c. Digunakan selama bertahun-tahun

d. Memiliki redundansi data

2. Pemrosesan database

a. Program dan pengguna data saham

b. Mengurangi redundansi data

c. Meningkatkan integritas data

d. Memungkinkan akses yang lebih mudah

e. Mengurangi waktu pengembangan

f. Bisa lebih rentan

9.6. Memelihara database

a. Kamus data berisi data tentang setiap file dalam database dan setiap bidang

dalam file-file

b. Sebuah DBMS menyediakan beberapa alat bantu yang memungkinkan

pengguna dan program untuk mengambil dan memelihara data dalam

database

c. Sebuah bahasa query terdiri dari sederhana, laporan Inggris-seperti yang

memungkinkan pengguna untuk menentukan data untuk menampilkan,

mencetak, atau menyimpan

55

Page 56: Tugas ict for bussines

d. Query by example (QBE) menyediakan GUI untuk membantu pengguna

dengan mengambil data

e. Formulir A adalah jendela pada layar yang menyediakan area untuk

memasukkan atau memodifikasi data dalam database.

9.7. Fungsi umum data base

a. Sebagai komponen utama atau penting dalam sistem informasi, karena

merupakan dasar dalam menyediakan informasi.

b. Menentukan kualitas informasi yaitu cepat, akurat, dan relevan, sehingga

infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi dapat dikatakan bernilai bila

manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkanya.

c. Mengatasi kerangkapan data (redundancy data).

d. Menghindari terjadinya inkonsistensi data.

e. Mengatasi kesulitan dalam mengakses data.

f. Menyusun format yang standar dari sebuah data.

g. Penggunaan oleh banyak pemakai (multiple user). Sebuah database bisa

dimanfaatkan sekaligus secara bersama oleh banyak pengguna (multiuser).

h. Melakukan perlindungan dan pengamanan data. Setiap data hanya bisa

diakses atau dimanipulasi oleh pihak yang diberi otoritas dengan

memberikan login dan password terhadap masing-masing data.

i. Agar pemakai mampu menyusun suatu pandangan (view) abstraksi dari

data. Hal ini bertujuan menyederhanakan interaksi antara pengguna dengan

sistemnya dan database dapat mempresentasikan pandangan yang berbeda

kepada para pengguna, programmer dan administratornya.

9.8. Database relasional, database multidimensional dan data werehouse

a. Sebuah database relasional terdiri dari koleksi dari tabel-tabel, yang masing-

masing diberikan nama yang unik. Sebuah baris dalam tabel

merepresentasikan sebuah keterhubungan/relationship dari beberapa nilai

yang ada

56

Page 57: Tugas ict for bussines

b. Multidimensional database merupakan kumpulan data yang sangat besar,

digunakan untuk menganalisa yang orientasinya kepada pembuatan

keputusan. Dengan dirancangnya multidimensional database dapat

mengintegrasikan sistem data pelaporan, mempercepat proses pelaporan dan

mempermudah penyusunan data laporan pendukung pengambilan

keputusan

c. Menurut W.H. Inmon dan Richard D.H., data warehouse adalah koleksi

data yang mempunyai sifat berorientasi subjek,terintegrasi,time-variant, dan

bersifat tetap dari koleksi data dalam mendukung proses pengambilan

keputusan management. Menurut Vidette Poe, data warehouse merupakan

database yang bersifat analisis dan read only yang digunakan sebagai

fondasi dari sistem penunjang keputusan. Menurut Paul Lane, data

warehouse merupakan database relasional yang didesain lebih

kepada query dan analisa dari pada proses transaksi, biasanya

mengandung historydata dari proses transaksi dan bisa juga data dari

sumber lainnya. Data warehousememisahkan beban kerja analisis dari

beban kerja transaksi dan memungkinkan organisasi

menggabung/konsolidasi data dari berbagai macam sumber.

9.9. Cara mengakses database

Cara mengakses MS DOS ialah :

1. Start > Accessories > Command Prompt.Maka akan tampil seperti gambar di bawah ini.

57

Page 58: Tugas ict for bussines

2. Ketikkan perintah seperti gambar di bawah ini :

3. Ketikkan show databases; untuk melihat semua list database :

4. Ketikkan use nama_database contoh : use zeolite.

58

Page 59: Tugas ict for bussines

5. Ketikkan show tables; seperti di bawah ini.Maka akan tampil tabel dari database yang telah dipilih.

6. Ketikkan select *from nama_tabel;

7. Ketikkan desc nama_tabel;

59

Page 60: Tugas ict for bussines

60