topik multimedia 4.2

75
1

Upload: muhammad-ismail

Post on 21-Jul-2015

87 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

1

Objektif Pembelajaran :

i- Mengenalpasti perkakasan yang boleh digunakan untuk

menghasilkan bahan multimedia.

a) Pengimbas (Scanner)

b) Kamera Video (Video Camera)

c) Kamera (Camera)

d) Peranti Audio (Audio Devices)

e) Peranti Penangkapan Video (Video Capture Devices)3

Apabila kita membina sistem multimedia, kita

perlu mengenali peranti – peranti yang terlibat.

Apakah definisi peranti?

Peranti adalah peralatan fizikal yang digunakan

untuk menjalankan tugasan tertentu untuk

membina dan menggunakan multimedia.

4

a) Pengimbas (Scanner)

b) Kamera Video (Video Camera)

c) Kamera (Camera)

d) Peranti Audio (Audio Devices)

e) Peranti Penangkapan Video (Video Capture Devices)

5

Apakah itu pengimbas?

Peranti input yang mampu membaca teks dan menukar data

yang diterima kepada imej grafik.

Tujuan pengimbas : -

Menerima data di dalam bentuk grafik.

Data boleh difotograf semula untuk diubahsuai, diperbaiki,

diperbetulkan atau digunakan di dalam cetakan kerja.

Membolehkan kita membuat imej elektronik yang jelas

terhadap data yang masuk. 6

Contoh data:-

Foto

Kerja Seni

Lakaran Pen

Lakaran Kartun

Jenis - jenis pengimbas :-

i- Pengimbas tangan ii- Pengimbas mendatar

Digunakan untuk menghasilkan imej bimap7

Apakah itu kamera video?

Mengambil imej bergerak dan memasukkan data imej

ini terus ke dalam bentuk media digital tanpa

menggunakan filem.

Tujuan kamera video : -

Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer

dalam bentuk digital

8

Jenis – jenis kamera video digital : -

i - Kamera video analog

Sebuah kamera video analog yang

menggunakan kaset video VHS

Merakam imej dan menyimpannya dalam bentuk analog.

Kamera ini menggunakan tape magnetik dalam bentuk kaset

video dalam pelbagai format seperti format VHS, VHS-C, Hi 8

dan U-matic.

Saiz kaset ini berbeza-beza dan hanya boleh dimainkan pada

pemain video yang sesuai dengannya sahaja.9

Apakah itu kamera?

Alat untuk membentuk dan merakam suatu bayangan

potret pada lembaran filem.

Fungsi kamera : -

Mengambil gambar kaku

Bagaimanakah kamera ini bertugas?

Kamera mengambil gambar kaku dan memasukkan data

imej ini terus ke dalam bentuk media.

10

Jenis – jenis kamera : -

i - Kamera Saku / Digital Pocket Camera

Salah satu dari jenis-jenis kamera fotografi yang

mudah dibawa ke mana-mana.

Menggunakan bentuk penyimpanan data digital dan

pengambilan gambar dengan ukuran yang kecil.

Mempunyai bentuk dan ukuran yang kecil. 11

ii - Kamera SLR ( Single Lens Reflex )

Jenis-jenis kamera fotografi profesional yang masih

menggunakan film atau klise sebagai media penangkap gambar

manual.

Menggunakan lensa fixed atau lensa zoom, kamera SLR dapat

menangkap gambar dengan resolusi sangat tinggi dan detail.

12

iii - Kamera Digital SLR

Pelbagai fungsi disediakan untuk mendapatkan gambar yang baik

dan berkualiti.

Kamera digital SLR merupakan kamera untuk kelas profesional yang

membolehkan foto dengan resolusi yang tinggi.

Berbeza dengan kamera SLR, salah satu dari jenis-jenis kamera

fotografi ini mengupgrade sensor penangkap gambar dengan alat

elektronik bernama CCD / sensor CCD.

Ada pula yang memakai sensor CMOS.

13

Apakah itu peranti audio?

Digital audio memerlukan perkakasan yang khas untuk

‘capture’ dan main semula bunyi.

Tujuan peranti audio : -

Audio adalah input bagi dalam komputer yang melalui

talian atau mikrofon yang menghubungkan alatan luaran

audio seperti tape atau pemain audio CD

14

15

Contoh – contoh peranti audio

Apakah itu peranti penangkapan video?

Perkakasan video terdiri daripada alatan untuk memaparkan

dan ‘capture’ video.

Alat ini memaparkan video biasanya dipanggil ‘graphic

adapter’

Tujuan peranti audio : -

Ia boleh memaparkan lebih daripada 16 juta warna di skrin

monitor.

Untuk memindahkan rakaman video daripada pita video,

cakera laser atau kamera. 16

Perkakasan multimedia amat penting untuk menghasilkan produk

multimedia terutamanya dalam sesi pengajaran dan pembelajaran.

Setiap perkakasan ini mempunyai pelbagai fungsi yang berbeza.

Antara perkakasana tersebut adalah:-

i- Pengimbas (Scanner)

ii- Kamera video (Video camera)

iii- Kamera (Camera)

iv- Peranti audio (Audio devices)

v- Peranti penangkapan video (Video capture devices)

17

1. Senaraikan perkakasan yang boleh digunakan untuk menghasilkan

bahan multimedia?

a) _________________________

b) _________________________

c) _________________________

d) _________________________

e) _________________________

2. Berikan definisi peranti multimedia.

___________________________________________

___________________________________________

18

3. Senaraikan fungsi setiap peralatan multimedia yang disenaraikan.

a) Pengimbas =_________________________

b) Kamera Video =_________________________

c) Kamera = _________________________

d) Peranti Audio = _________________________

e) Peranti Penangkapan Video = ________________

4. Kenalpasti jenis-jenis kamera yang terdapat dalam perkakasanmultimedia.

a) __________________

b) __________________

c) __________________

19

20

21

Penyuntingan

Audio Video Animasi

Rakaman audio boleh disimpan dalam pelbagai formatseperti kaset, cakera padat atau dalam bentuk klipaudio digital (digital audio clip). Ia dapat dimainkansemula melalui perkakasan yang bersesuaian denganperisiannya.

Sebagai contoh, kaset audio boleh dimainkan melaluipemain kaset (cassette player), cakera padat bolehdimainkan melalui pemain cakera (CD player) danklip audio boleh dimainkan melalui perisian pemainmedia (media player).

22

23

Microsoft windows MediaPlayer Musicmatch Jukebox

Secaralangsun

g

TidakLinear

(Digital)

Linear

(Analog)

24

Penyuntingan video secara langsung boleh dilakukansecara langsung menerusi penggunaan beberapa alatanseperti kamera video serta alatan video lain seperti pusatpencampuran atau central mixing console dan sebagainya.

Sumber video dari video kamera akan terus disalurkan kepusat yang dinyatakan dan ianya boleh terus disuntingsecara terus atau dalam masa nyata (real time).

Teknik penyuntingan secara langsung ini sering digunakandalam penerbitan rancangan televisyen yang memerlukantayangan atau siaran secara langsung dilakukan.

25

Teknik penyuntingan linear merupakan teknikpenyuntingan video awal yang telah digunakan sebelumwujudnya teknologi komputer.

Itu sebabnya, teknik penyuntingan video secara linear jugaada kalanya dikenali sebagai teknik penyuntingan: videosecara analog.

Ianya boleh dilakukan dalam pelbagai cara dankebanyakannya adalah proses yang bersifat mekanikal.

26

Antara pendekatan utama bagi tujuan penyuntinganlinear ialah menerusi dalam kamera (In Camera Editing),secara selitan (Insert Editing) dan pita ke pita (tape totape)/penyuntingan himpunan (assemble editing)

Proses penyuntingan bermula dari babak awal padavideo sehinggalah kepada babak akhir secara berturutan.Ini juga bermakna sekiranya berlaku sebarang kesilapan,proses pemulihan atau pengubahsuaian agak sukaruntuk dilakukan kerana ianya perlu dilakukan dari awalsemula.

27

Dianggap ketinggalan zaman namun dalam beberapakeadaan ianya masih boleh digunakan.

Antara kelebihannya ialah:- alatan asas mudah disediakan dan tidak

memerlukan kos yang tinggi.- mudah dikendalikan khususnya apabilatugas-tugas penyuntingan yang asas ingindilakukan. Sebagai contoh, dalam prosesmenggabungkan dua klip video menjadi satuataupun sekadar untuk memotong bahagianvideo yang tidak diperlukan.

28

Teknik penyuntingan video secara tidak linear (non-linear video editing-NLE) - teknikpenyuntingan video popular dan digemaripengguna sama ada yang baru berjinak-jinakdengan dunia video mahupun penggunaprofesional.

Dikenali sebagai teknik penyuntingan digital -berasaskan teknologi digital khususnya teknologikomputer.

Teknik penyuntingan yang paling asas dan tidakmemerlukan peralatan tambahan selain dari kameravideo yang digunakan bagi tujuan rakaman.

Proses rakaman dilakukan berasaskan kepada skripatau senarai semak yang dirancangkan

Setiap rakaman dilakukan dalam turutan jalan ceritayang telah dirancangkan dengan tempoh masa yangjuga telah ditetapkan.

30

Popular digunakan khususnya bagi menghasilkan videoyang diperlukan dalam tempoh masa yang pendek sertakos yang rendah.

Rakaman baru akan dirakamkan terus di atas bahagianvideo sedia ada yang ingin digantikan atau yang tidakdiperlukan lagi.

Proses ini boleh terus dilakukan di lokasi asal rakamandibuat ataupun sewaktu proses rakaman semula bagitujuan penyuntingan.

Bahagian video yang diperlukan daripada satu pitavideo asal akan disalin kepada satu pita video yangbaru manakala bahagian video yang tidakdiperlukan akan dipadam atau diabaikan.

Apa yang diperlukan ialah pemain VCR (alatperakam pita video) dan skrin televisyen ataumonitor.

Memudahkan proses penyuntingan -menyediakankemudahan capaian secara rawak (random accessatau nonlinear editing) ke mana-mana bahagianvideo tersebut.

la juga membenarkan arahan copy, cut dan pastedilaksanakan serta unsur-unsur kesan khas (effect)dimasukkan ke dalamnya dengan mudah.

Penyuntingan Linear -Bermakna membuat salinan

Penyuntingan Tidak Linear -Bermakna "Disk Skipping”

Penyuntingan Linear – Sukar Penyuntingan Tidak Linear -Mudah

Peralatan Asas yang Diperlukan

Menghubungkan Kamera Video denganKomputer

Menghubungkan Sebuah pemain VCR denganKomputer

Menghubungkan 2 pemain VCR denganKomputer

Dalam proses penyuntingan tidak linear, video danaudio yang telah melalui proses pendigitalan akandisimpan di dalam ruang cakera keras komputer.

la seterusnya boleh disunting seperti mana failkomputer yang biasa dengan menggunakan perisianpenyuntingan video digital seperti Adobe Premiere,Apple Final Cut Pro, Avid Xpress, Ulead Media Studio,Sony Vegas dan sebagainya.

Microsoft Windows Movie Maker VCD Cutter

Selesai proses animasi, penyunting akan mengumpul semuababak-babak yang telah dilakukan oleh animator dan di susunke dalam video mengikut skrip yang telah ditetapkan.

Pada awal,animator akan memberi shot-shot resolusi yangrendah atau "low res" untuk tayangan secara kasar oleh pengarahanimasi.

Setelah penilaian yang dibuat oleh pengarah, pembetulan akandiberikan bagi mendapatkan penghasilan animasi yang terbaik.

Proses seterusnya adalah menyusun semula babak-babak yangtelah siap di Render tadi bagi mendapatkan shot-shot yangtinggi kualitinya.

Penyunting akan duduk bersama pengarah danmenyunting babak-babak tersebut supaya lebihpadat dan lebih menarik.

Seterusnya ialah proses memasukkan lagu danbunyi kesan khas ke atas video animasi yang telahsiap disunting tadi.

Sony Vegas PRO 10

3DS Max 10 Coreldraw X4

Adobe After Effect CS4

Merupakan program yang digunakan untukmembuat laman web.

terdapat dua jenis penyunting laman web:

HTML (Hyper Text Markup Language - bahasayang ditulis dalam laman web)

penyunting WYSIWG(What You See Is What You Get).

Berasaskan TeksMacromedia Dreamweaver MX

Berasaskan WYSIWYG

Adobe GoLive - http://www.adobe.com/Microsoft FrontPage - http://www.microsoft.com/frontpagMacromedia Dreamweaver -http://www.macromedia.com/software/dreamweaver/Web Weaver EZ - http://www.mcwebsoftware.com/wwez/HotDog PageWiz -http://www.sausage.com/

Perisian yang memberi pengguna capaian keWorld Wide Web.

Pelayar Web menyediakan antaramukabergrafik yang memudahkan penggunamengklik butang-butang, ikon-ikon, danpilihan menu untuk melihat dan memauthalaman-halaman web.

Netscape Navigator and Microsoft Internet Explorer merupakan Pelayar Web yang popular.

Netscape Navigator a

nd Microsoft Internet Explorer

Penyunting Laman Web merupakan satu alatpengarangan tapak yang unik yang diintegrasikandengan Penyelengaraan Tapak web dan alatpengoptima enjin pencari

cth.: Microsoft FrontPage, Adobe Golive, Macromedia DreamWeaver) dalam bahasa HTML.

page content in Visual viewpage source in HTML view document Title Meta tags ( Description, Robots)

document headings (H1 - H6) text in links (anchor tags) text in ALT tagsHTML comments

Teks

Imej

Grafik

Pautan

PemetaanBorang

Audio

Videoi

Animasi