tmk tahun-4-em

67
EKSPL ORASI MULTIMEDIA oleh: Ahmad Firdauz bin Ab dullah Tahrin SK N ong Chik, Johor Bahru. TEKNOLOGI M AKLUMAT & KOM UNIKASI

Upload: lily-herma

Post on 08-Dec-2014

973 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Tmk tahun-4-em

EKSPLORASI

MULTIMEDIA

oleh:

Ahmad Firdauz b

in Abdullah Ta

hrin

SK Nong Chik, Johor B

ahru.

TEKNOLOGI M

AKLUMAT & KO

MUNIKASI

Page 2: Tmk tahun-4-em
Page 3: Tmk tahun-4-em

Mengkaji Multimedia01

Page 4: Tmk tahun-4-em

5 ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA

Animasi

Video

Grafik

Audio

Teks

Page 5: Tmk tahun-4-em

UNSUR-UNSUR PADAELEMEN MULTIMEDIA

UNSUR DINAMIK • benda-benda yang bergerak atau

mengubah

• Elemen : audio, video dan animasi

Page 6: Tmk tahun-4-em

UNSUR-UNSUR PADAELEMEN MULTIMEDIA

UNSUR STATIK• benda-benda yang tidak bergerak

• Elemen : teks dan grafik

*Setiap elemen mempunyai peranan dan interaktif sesama sendiri.

Page 7: Tmk tahun-4-em

Elemen1:TEKS

Merupakan salah satu media utama yang diperlukan dalam sesebuah perisian multimedia sama ada sebagai:• Menu utama• Sistem navigasi • Tujuan penyampaian sesuatu isi

kandungan perisian.

Page 8: Tmk tahun-4-em

http://sknongchik.50webs.com/4%20school/pg_menu_School.html

Page 9: Tmk tahun-4-em

• Teks dalam bentuk perkataan, ayat dan perenggan digunakan untuk menyampaikan sesuatu idea, buah fikiran dan fakta yang berkaitan dengan apa jua aspek dalam kehidupan kita.

Page 10: Tmk tahun-4-em

• teks yang terlalu banyak tidak digalakkan.

• teks tidak dapat pamerkan maklumat dengan menarik

• teks hanya digunakan pada bahagian yang penting sahaja.

Page 11: Tmk tahun-4-em

PENGGUNAAN TEKS DALAM APLIKASI MULTIMEDIA

Berikut adalah beberapa garis panduan yang diperlukan semasa membangunkan sebuah aplikasi multimedia yang melibatkan teks:

1. Ringkas tetapi padat2. Penggunaan typeface dan font yang bersesuaian.

Page 12: Tmk tahun-4-em

3. Memastikan teks yang digunakan boleh dibaca.

4. Pemilihan gaya tulisan dan warna teks.• Untuk memberikan penekanan

dan membezakan isi kandungan dengan bahagian lain pada paparan atau media cetak.

• Kontras antara aksara adalah penting menentukan kejelasan dan kebolehbacaan perkataan atau ayat.TEKNOLOGI

TEKN

OLO

GI

Page 13: Tmk tahun-4-em

5. Mengawal pemilihan font serta konsisten-Rekabentuk skrin tidak terlalu semak atau sukar dibaca.-Pembangun seharusnya tidak menggunakan terlalu banyak font, typeface,gaya dan warna.-Perlu menekankan konsep konsistensi dalam penggunaan teks.

Page 14: Tmk tahun-4-em

5. Mengawal pemilihan font serta konsisten

• Rekabentuk skrin tidak terlalu semak atau sukar dibaca.

• Pembangun seharusnya tidak menggunakan terlalu banyak font, typeface,gaya dan warna.

• Perlu menekankan konsep konsistensi dalam penggunaan teks.

Page 15: Tmk tahun-4-em
Page 16: Tmk tahun-4-em

• Paparan susunan imej-imej seni 2D atau posisi model agar menghasilkan ilusi gerakan.

• Kaedah persembahan animasi yang paling laris ialah program wayang gambar atau video.

• Animasi merujuk kepada paparan visual yang bersifat dinamik.

Elemen2:ANIMASI

Page 17: Tmk tahun-4-em

• Ia juga suatu proses menjadikan objek kelihatan hidup atau gambaran bergerak tetapi pada asalnya statik.

• Animasi mampu menzahirkan sesuatu fantasi manusia ke alam realiti.

• Dengan menggunakan animasi kita boleh menerangkan sesuatu yang sukar menggunakan perkataan disampaikan dengan lebih mudah dan berkesan.

Page 18: Tmk tahun-4-em

• dapat menceriakan proses penyampaian.

• Sesuatu yang disampaikan kelihatan

lebih hidup atau realistik berbanding

teks.• memberi penegasan

bagi membolehkan penonton fokus pada isi

kandungan yang ingin disampaikan.

Page 19: Tmk tahun-4-em

• Web sangat sesuai dalam penggunaan animasi.

• Penggunaan animasi boleh juga dalam bentuk video.

• Animasi membantu meningkatkan kualiti P&P.

• Animasi digital mampu menyampaikan mesej dengan lebih pantas.

Page 20: Tmk tahun-4-em

KEPENTINGAN / KELEBIHAN ANIMASI

• Mampu menyampaikan sesuatu konsep yang kompleks secara visual dan juga dinamik.

• Proses membuat hubungan atau perkaitan mengenai sesuatu yang kompleks akan lebih mudah untuk dipetakan ke dalam minda pelajar.

• Boleh membantu dalam proses pemahaman.

Page 21: Tmk tahun-4-em

• persembahan imej yang tidak bergerak seperti

gambar, lukisan, lakaran, gambar foto, ilustrasI.• memberi penekanan

dalam proses penyampaian maklumat.• menerangkan sesuatu maklumat dengan tepat

dan berkesan.

Elemen3:GRAFIK

Page 22: Tmk tahun-4-em

• Grafik menjadikan sesuatu persembahan lebih menarik dan mampu memfokuskan perhatian pengguna terhadap maklumat yang ingin disampaikan.

Kepentingan grafik:1. Meningkatkan

penekanan sesuatu maklumat.

Page 23: Tmk tahun-4-em

2. Menarik perhatian pengguna

3. Mengilustrasikan sesebuah konsep.

4. Bertindak sebagai latar belakang bagi sesuatu konsep.

Page 24: Tmk tahun-4-em

• Audio atau bunyi disebarkan oleh getaran molekul atau jirim udara disekeliling kita.

• Getaran dikenali sebagai gelombang bunyi.

• Kesan audio salah satu daya penarik yang berkesan untuk menarik perhatian seseorang.

Elemen4:AUDIO

Page 25: Tmk tahun-4-em

• Audio dalam multimedia ialah:- Rakaman suara- Suara latar- Muzik- Kesan khas audio dll..

• Dalam sistem multimedia interaktif, elemen audio membantu proses penyampaian persembahan agar lebih mantap dan berkesan.

Page 26: Tmk tahun-4-em

• Audio juga mampu meningkatkan motivasi kepada pengguna agar lebih berminat untuk mengikuti proses penyampaian maklumat.

• Penggunaan audio mampu menimbulkan suasana yang lebih menarik dan menghasilkan tumpuan yang lebih terhadap apa yang ingin disampaikan.

Page 27: Tmk tahun-4-em

Elemen5:VIDEO

Page 28: Tmk tahun-4-em

• Video adalah elemen multimedia yang paling dinamik dan realistik berbanding elemen-elemen lain.

• Video adalah gabungan pelbagai media seperti:

- Teks- Grafik- Audio dll dalam satu medium.

• Video membawa unsur realistik atau keadaan sebenar kepada pengguna.

Page 29: Tmk tahun-4-em

• Ini dapat mempengaruhi perasaan emosi pengguna dengan lebih nyata.

• Antara perkakasan yang digunakan ialah:- Kamera video- DSLR- Camcoder (pita video)- Video capture card dll.

Page 30: Tmk tahun-4-em

minutesbreak5

Page 31: Tmk tahun-4-em

Perbezaan Format Fail

(Imej)

Page 32: Tmk tahun-4-em

Apa Itu Vector?• terbina daripada garisan-garisan yang mengikut istilah matematik

- vektor.

• menggambarkan grafik mengikut rupabentuk geometri grafik tersebut. Grafik tersebut boleh dialih lokasinya, diubah saiznya, atau ditukar warnanya tanpa kehilangan kualiti grafik.

• tidak bergantung kepada resolusi - grafik boleh diubah saiznya dan juga dicetak di atas mana-mana pencetak tidak kira berapa resolusinya tanpa kehilangan kualiti grafik tersebut.

• paling sesuai untuk teks (terutamanya teks yang kecil) dan grafik yang tebal (bold) di mana apabila diubah saiznya garisan yang jelas mestilah tidak hilang kualitinya - sebagai contoh, logo.

• Disebabkan monitor komputer memaparkan imej menggunakan grid, kedua-dua grafik vektor dan bitmap dipaparkan sebagai piksel.

Page 33: Tmk tahun-4-em

Apa Itu Bitmap?• Adobe Photoshop adalah contoh perisian yang menghasilkan grafik bitmap atau

juga dikenali sebagai imej raster.

• Grafik bitmap dipaparkan menggunakan grid (juga dikenali sebagai bitmap atau raster) yang dibentuk daripada kumpulan segiempat kecil (piksel).Setiap piksel terletak di lokasi spesifik and mempunyai warna tertentu.

• Penggunaan bitmap imej sebagai medium untuk imej seperti fotograf atau imej yang direka di dalam perisian grafik adalah biasa kerana ia dapat memaparkan tona warna (gradient) dengan baik.

• Imej bitmap bergantung kepada resolusi - imej bitmap memaparkan jumlah piksel yang tertentu. Imej bitmap akan kelihatan kabur jika diubah kepada saiz yang lebih besar di atas skrin atau dicetak untuk resolusi yang lebih tinggi daripada resolusi asal.

Page 34: Tmk tahun-4-em

Perbezaan dari sudut teks :

Page 35: Tmk tahun-4-em

Perbezaan dari sudut imej :

Page 36: Tmk tahun-4-em

BMP• Format ini paling popular suatu ketika dahulu.

Pada masa dahulu, hampir ke semua image di dalam komputer adalah dalam format BMP. Fail dalam format ini biasanya wujud dalam saiz yang besar kerana ia tidak memampatkan gambar

• Sistem pemprosesan komputer adalah perlahan dan tidak praktikal jika format gambar mempunyai format compression yang kompleks)

• BMP adalah singkatan kepada Bitmap Image File

Page 37: Tmk tahun-4-em

JPEG / JPG• Singkatan kepada Joint Picture Expert Group,

format ini banyak di gunakan di dalam foto bewarna dengan fail saiz yang kecil (biasanya 10% kurang dari BMP).

• Format ini menjadi popular dengan terciptanya digital camera. Ini kerana fail saiz yang di hasilkan oleh format JPG lebih kecil dan bersesuaian dengan digital kamera dahulu yang mempunyai ruang penyimpanan yang kecil.

• Kelemahan format ini ialah ianya tidak berapa sesuai untuk image yang mempunyai sudut yang tajam (ia akan kabur sedikit).

Page 38: Tmk tahun-4-em

GIF• Graphics Interchange Format - Sesuai

untuk perkataan, garisan lukisan dan apa-apa yang simple, warna di dalam format ini cuma di hadkan kepada 256.

• Dahulu ianya selalu di gunakan untuk menambahkan prestasi web site. Ia juga di gunakan untuk membuat animasi pendek dengan fail yang kecil.

Page 39: Tmk tahun-4-em

PNG

• (Portable Networks Graphic) Nampaknya ini adalah format yang terbaik setakat ini,

• mempunyai sifat-sifat jpg dan gif (format ini mempunyai fitur transparent yang tidak di miliki oleh JPG).

Page 40: Tmk tahun-4-em

TIFF• Tagged File Format - Format ini tidak pernah di

update semenjak tahun 1992 dan ia di miliki oleh Adobe. Kelebihannya ialah ia mampu menyimpan image dan gambar di dalam satu fail.

• Fail yang di simpan juga tidak di kompress untuk memastikan tiada data yang hilang. Dulu banyak di gunakan di mesin fax dan scanner tetapi sekarang tidak lagi di gunakan kerana fail saiznya yang besar.

Page 41: Tmk tahun-4-em

Perbezaan Format Fail

(Audio)

Page 42: Tmk tahun-4-em

WAVE• Fail wave, singkatan untuk Waveform Audio File adalah format

standard bagi fail audio digital yang digunakan oleh Microsoft yang mempunyai extension * .wav

• hujungnya. Fail format ini, adalah pada asasnya fail untuk sistem Windows walaupun terdapat beberapa model komputer sistem Macintosh yang berupaya memain balik failwav. Fail wav menyokong beberapa jenis skim mampatan (compression schemes)

• bagi mengecilkan saiznya, bagaimanapun fail yang dimampatkan perlu di nyah mampatkan sebelum dapat digunakan. Fail yang dimampatkan adalah baik untuk tujuan storan tetapi akan mengambil masa yang agak penjang untuk loading.

• Format *.wav juga boleh dirakamkan pada kadar percontohan (sampling rate) 8-bit atau 16-bit dalam mod mono ataupun stereo.

Page 43: Tmk tahun-4-em

MIDI• bermaksud Musical Instrument Digital Interface.

• Ianya adalah protokol standard yang digunakan untuk membolehkan alat muzik berkomunikasi dengan sistem komputer. Ini bermakna, papan kekunci elektronik, gitar dan lain-lain perantiMIDI boleh disambungkan ke synthesizers yang bersambung ke komputer. Muzik boleh digubah dan kemudiannya diterjemahkan kebentuk digital melalui synthesizer. Bagaimanapun, data MIDI bukanlah berbentuk digital tetapi merupakan perwakilan alat muzik dalam bentuk perangkaan (numerical representation of musical instrument).

• Fail MIDI adalah lebih mampat berbanding dengan fail audio digital dan saiz sesuatu fail MIDI tidak menentukan kualiti mainbalik fail tersebut (independent of playback quality). Secara amnya, fail MIDI adalah 200 hingga 1,000 kali lebih

Page 44: Tmk tahun-4-em

MP3• format audio terkini dan mempunyai ciri-ciri canggih

yang menggunakan algorithma mampatan lossy yang menyahkan maklumat (data) yang tidak dapat didengari oleh telinga manusia.

• Dikenali sebagai MPEG3 (Motion Pictures Experts Group) – perkongsian dengan format yang digunakan di dalam industri video. Melalui format ini, audio digital yang berkualiti CD boleh dimampatkan dengan faktor 12.1 tanpa mengalami kehilangan yang jelas dari segi kualitinya.

Page 45: Tmk tahun-4-em

40mb 4mb

Page 46: Tmk tahun-4-em

Perbezaan Format Fail

(Audio)

Page 47: Tmk tahun-4-em

AVI MPEG• Audio Video

Interleave

• *.avi

• Saiz fail yang besar

• Kualiti imej yang lebih baik

• Motion Picture Expert Group

• *.mpeg

• Saiz fail yang kecil

• Kualiti imej menurun

Page 48: Tmk tahun-4-em
Page 49: Tmk tahun-4-em

Menggunakan Aplikasi Khusus Untuk Membina Bahan Multimedia02

Page 50: Tmk tahun-4-em

• Aplikasi penyunting grafik ialah perisian aplikasi yang digunakan untuk menghasilkan imej atau grafik.

• Aplikasi ini juga membolehkan seseorang memanipulasi grafik melalui komputer.

Page 51: Tmk tahun-4-em
Page 52: Tmk tahun-4-em

Contoh Perisian Penyuntingan Imej :

Page 53: Tmk tahun-4-em
Page 54: Tmk tahun-4-em
Page 55: Tmk tahun-4-em

Dibuat sepenuhnya dengan menggunakan Ms Excel : )

http://nurdaniub.blogspot.com/2013/07/how-to-draw-crazy-scientist-in.html

Page 56: Tmk tahun-4-em

Contoh Perisian Penyuntingan Audio :

Page 57: Tmk tahun-4-em
Page 58: Tmk tahun-4-em
Page 59: Tmk tahun-4-em

Contoh Perisian Penyuntingan Video :

Page 60: Tmk tahun-4-em
Page 61: Tmk tahun-4-em
Page 62: Tmk tahun-4-em

Membangunkan Persembahan Multimedia Interaktif Tak Linear.03

Page 63: Tmk tahun-4-em

• Pengguna boleh mengawal keseluruhan produk multimedia.

• Pengguna bebas pergi ke mana-mana bahagian yang dia suka kerana terdapatnya ciri interaktif iaitu dengan mengklik butang navigasi, hiperteks atau hipermedia.

Page 64: Tmk tahun-4-em

Papan Cerita

Page 65: Tmk tahun-4-em
Page 66: Tmk tahun-4-em
Page 67: Tmk tahun-4-em