tau- warhammer-6e

128

Upload: yaroslavnalivayko

Post on 17-Jul-2016

494 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

Warhammer 40000Tau Empire Codex 6ERussian LanguageWith picturesПолностью на русском

TRANSCRIPT

Page 1: TAU- Warhammer-6E
Page 2: TAU- Warhammer-6E
Page 3: TAU- Warhammer-6E
Page 4: TAU- Warhammer-6E
Page 5: TAU- Warhammer-6E

Империя ТауРади Высшего Блага

Page 6: TAU- Warhammer-6E

Содержание

ВВЕДЕНИЕ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

РАССВЕТ НОВОЙ ИМПЕРИИ . . . . . . . . . . 6Восход тау . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Контакт с Империумом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14Новый век превосходства . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Растущая империя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Искусство войны . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Структура касты Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Язык и культура . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26Марш завоевателей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Время нового начала . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

ВОЙСКА ИМПЕРИИ ТАУ . . . . . . . . . . . . 32Особенности военачальника . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Дроны . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Командующие . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Эфирные . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Кадровые Клинки Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Воины Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Следопыты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38Бронетранспортёры «Рыба-дьявол» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39Боескафандры XV8 «Кризис» (команды БСК «Кризис» и команды телохранителей в БСК «Кризис») . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Команды БСК XV88 «Залп» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Стелс-команды . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43Боескафандры XV104 «Быстрина» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Команды дронов-снайперов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46«Пираньи» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47Бомбардировщики «Солнечная акула» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Штурмовики «Акула-бритва» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49Боевые корабли «Рыба-молот» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Корабли ПВО «Небесный скат» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51Группы плотоядных крутов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Веспиды-жалокрылы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Эскадроны дронов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

ВОЙСКА ИМПЕРИИ ТАУ (продолжение)

Командующий Зоркий Взгляд . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Командующая Тень Солнца . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Аун’Ва . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Дальний Удар . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Шагающий-во-тьме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Аун’Ши . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

АРСЕНАЛ ЭКСПАНСИИ . . . . . . . . . . . . 65

Рукопашное вооружение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Дистанционное вооружение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Вспомогательные системы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68Броня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70Боевые системы техники . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Отличительные системы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

ВОИНЫ ВЫСШЕГО БЛАГА . . . . . . . . . . 76

АРМИЯ ТРЕТЬЕЙ СФЕРЫ . . . . . . . . . . . 94

Список оснащения тау . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95Командные единицы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Основные войска . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99Приданные транспорты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99Элитные войска . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Мобильные войска . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101Тяжёлая огневая поддержка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

СПРАВОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ . . . . . . . 104

АЛТАРЬ ВОЙНЫ . . . . . . . . . . . . . . . . 108

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ . . . . 119

ГЛОССАРИЙ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

Автор: Джереми Веток Изображение на обложке: Реймонд Суонленд

Оформление, вёрстка, печать и репрография дизайн-студии Games Workshop .

Особая благодарность нашим плейтестерам: Нику Байтону, Джону Брекену, Стефано Карлини, Полу Хики, Мэтту Хилтону, Тревору Ларкину, Гари Шо и Адаму Снуку .

Редактура: Desperado, Stahlmanns EisenfrauКорректура: samurai_klim, White Techmarine

Перевод: Desperado (стр . 3, 26–27, 39, 32–64 правила, 65–118), Sidecrawler (стр . 6–27, 30, 35, 54, 58–61) Dammerung (стр . 28–29),

Rost_Light (стр . 34), Vioro (стр . 36–39, 50–51, 55, 62) Йорик (стр . 46, 48–49), Yascherr (стр . 47), Anja (стр . 52), Pesa (стр . 63–64)

Вёрстка русской версии: Ignis Mare, DesperadoОсобая благодарность за помощь с проверкой правил Ser Murzik’у, а также Игнису, который проделал основ-

ной фронт работ, но в силу обстоятельств на Украине не смог завершить начатое; мира ему и его стране.

© Copyright Games Workshop Limited 2012, Games Workshop, the Games Workshop logo, GW, Warhammer, Warhammer 40,000, the Warhammer 40,000 logo, the Aquila logo, 40K, 40,000, Citadel, the Citadel Device, Codex Tau Empire, and all associated marks, logos, names, place s, characters, creatures, races and race insignia, illustrations and images from the Warhammer 40,000 universe are either ®, TM and/or © Games Workshop Ltd 2000-2012 variably registered in the UK and other countries around the world . All rights reserved .

No part of this publication may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by no means, electronic, mechanical, photocopying, recording or otherwise, without the prior permission of the publishers .

This is a work of fiction . All the characters and events portrayed in this book are fictional and any resemblance to real people or incidents is purely coincidental .

British Cataloguing-in-Publication Data . A catalogue record for this book is available from the British Library . Pictures used for illustrative purposes only .

Certain Citadel products may be dangerous if used incorrectly and Games Workshop does not recommend them for use by children under the age of 16 without adult supervision . Whatever your age, be careful when using glues, bladed equipment and sprays and make sure that you read and follow the instructions on the packaging .

2

Page 7: TAU- Warhammer-6E

ВведениеНа восточной окраине Галактики поднимается новая империя. Амбициозные и единые в своём стремлении, тау распростра-

няют свет просвещения повсюду, веря, что сейчас наступило их время править. Те, кто отказывается добровольно признать Выс-шее Благо Империи Тау, должны увидеть ошибочность своего выбора.

РАДИ ВЫСШЕГО БЛАГАТау – раса чужаков, пытающаяся возвести собственную импе-

рию в разоренной войной Галактике 41-го тысячелетия . Они хотят показать новый путь варварской и неорганизованной вселенной . Многие цивилизации ксеносов уже присоединились к ним, и со временем даже на тех, кто сопротивляется, прольётся свет истины . Их общее дело – известное среди тау как Высшее Благо – требует забыть об индивидуальности, оставить собственные желания и ра-ботать сообща ради процветания растущей империи . Они счита-ют, что нет такого противника, которого нельзя было бы одолеть с помощью их технологий, и не существует таких проблем, какие не смогла бы разрешить их наука . Если потребуется, тау готовы сдви-нуть даже звёзды ради Высшего Блага .

WARHAMMER 40000Если вы читаете этот кодекс, значит, вы уже сделали

свои первые шаги в хобби Warhammer 40,000. Книга правил Warhammer 40,000 содержит все необходимые правила для проведения битв с участием миниатюр компании Citadel. Каждая армия имеет собственный кодекс, который служит наиболее полным руководством по коллекционированию и игре её моделями на полях сражений вселенной Warhammer 40,000. Данный кодекс позволит вам превратить свою кол-лекцию моделей Империи Тау в мощный охотничий кадр, го-товый биться за Высшее Благо.

АРМИЯ ТАУНикому не сравниться со стильной и сильной армией Империи

Тау по продвинутому вооружению и высокотехнологичному осна-щению . Для достижения победы командующий должен использовать разные элементы войск, правильно сочетая их навыки на поле боя . Пехотинцы при поддержке антигравитационных танков, дронов и инопланетных ауксилиариев удерживают врага, не давая ему нанести смертельный удар . Боескафандры – мобильные бронекостюмы, още-тинившиеся грозным оружием, являются вершиной технологий тау; БСК-команды обрушиваются с небес, чтобы поддержать продвиже-ние пеших солдат . Такая согласованность между войсками приводит к разрушительному эффекту .

КАК ДЕЙСТВУЕТ ЭТОТ КОДЕКСКодекс Империи Тау содержит всё необходимое для игры вашей

армией в Warhammer 40,000 . На страницах этой книги вы узнаете о происхождении тау, их кастовой системе, прочитаете о многих бит-вах в ходе экспансии и о становлении их растущей империи . Кроме того, здесь содержится подробное описание каждой боевой единицы тау, их могучих героев, техники и даже продвинутого прототипного оснащения, а также правила для их использования и список армии, который позволит вам превратить свою коллекцию миниатюр от компании Citadel в грозное войско . И, наконец, в одном из разделов представлена галерея потрясающе покрашенных миниатюр Импе-рии Тау, где приведены примеры маркировок, камуфляжные раскра-ски и цветовые схемы, используемые септами тау .

3

Page 8: TAU- Warhammer-6E
Page 9: TAU- Warhammer-6E

Чужестранец,приветствую тебя от имени тау.

Если ты читаешь это, значит, встретил один из наших дронов-вестников, а следовательно, принадлежишь к расе, вышедшей в космос.

Вскоре ты увидишь ещё больше наших следов, но это не повод для тревоги.

Когда ты встретишь один из наших кораблей или форпостов, не

нужно проявлять враждебность.Мы можем многое предложить хорошему

другу. У нас пять каст, но один народ.Все мы связаны мечтой указать

всему космосу новый, лучший путь.Все мы трудимся ради Высшего Блага.Я надеюсь, что ты согласишься разделить

культуру, технологии и защиту Империи Тау.

Мудрый учится приспосабливаться к переменам.

Поверьте в нашу судьбу.

Расшифровка передаваемой информации с зонда, найденного в системе Коат, 696 .М41

Page 10: TAU- Warhammer-6E

Рассвет новой империи

На восточных окраинах Галактики поднимается новая держава. Империя Тау раздвигает свои границы; её безграничные ам-биции ещё не встретили неодолимых преград. И хотя мир за миром переходят под её контроль, тау считают, что это только начало – начало нового единого порядка, ведь тау судьбой уготовано властвовать, и никто не в праве препятствовать их продвижению от звезды к звезде.

Как народившееся солнце простирает свои лучи во тьму, так и Империя Тау расширяется вовне, и её мощь постоянно растёт . Тау – деятельная раса, чьё единство цели и превосходное понимание технических наук позволили достичь стремительного прогресса . Там, куда тау когда-то поднимали глаза и видели далёкие точки не-ведомых звёзд, теперь они видят мерцающие огни своей межзвёзд-ной империи .

Расширяя свои границы, тау основывают процветающие коло-нии там, где прежде была лишь пустота . В мудрости своей они пре-вращают безжизненные, ядовитые планеты в плодородные миры, способные прокормить растущее население . Искусственные пла-неты, орбитальные платформы и цепочки ретрансляторных стан-ций сегодня освещают межзвёздные пути всюду, где некогда была пустынная чернота космоса . Более старые державы Галактики счи-тают тау желторотыми выскочками, но сами тау беззаветно верят в себя и считают, что всё идет согласно естественному порядку вещей: из вращающейся туманности рождаются новые звёзды на смену тем, что гаснут или становятся сверхновыми, – и точно так же рождаются и рушатся империи .

ЯВНОЕ ПРЕДНАЧЕРТАНИЕТау верят, что им уготовано судьбой править в Галактике – и

день этот настал . Они полностью согласны с превосходством сво-ей культуры и техники и считают себя той единственной надеждой, что принесет просвещённую философию в холодную, пустынную и отсталую Галактику . Нет таких задач, с которыми не справились бы инженеры тау; нет таких загадок, которые не разгадали бы уче-ные тау; и нет такого врага, которого не одолели бы воины тау . Придёт время, и все остальные расы согласятся с этими истинами, и сами звёзды будут переделаны и переставлены ради единствен-ной настоящей цели .

Мощный идеологический принцип, что движет расой тау, – та-у’ва – переводится как «высшее благо» и означает, что благо для многих (общественное) превыше блага для нескольких (личного) . Нужно отбросить собственные желания ради труда на Высшее Благо – вот одна из главных забот для тау, и невозможно принизить значимость этого идеала: все работают вместе, чтобы добиться улучшений для всего сообщества .

Неустанное продвижениеИмперия Тау продолжает увеличиваться, раздвигая вовне свои

постоянно растущие границы . И можно не сомневаться, что не-прерывное расширение тау то и дело посягает на уже занятые тер-ритории, где сталкивается с ярым невежеством и враждебностью . Однако это не разубеждает тау в правильности их миссии, ведь ка-ждое столкновение лишь усиливает коллективный энтузиазм тау и делает яснее их общую цель .

Тау готовы аннексировать каждую территорию и ассимилиро-вать всякую чужую расу, какую встретят, однако стараются больше переманивать на свою сторону, нежели покорять . Тау стали масте-рами дипломатии: они обещают огромные выгоды тем, кто согла-шается спокойно войти в Империю Тау . В этих вопросах они очень терпеливы, понимая, что на слияние уйдут годы и даже десятиле-тия, пока чужой мир полностью ассимилируется . Зачастую тау пра-вят настолько тонко и незаметно, что туземцы считают новые идеи своими собственными . Однако если тау встречают сопротивление, характер переговоров быстро становится более агрессивным . И если переговоры заканчиваются неудовлетворительно для тау, на смену словам очень скоро приходят чисто военные методы .

Военная машина тау – это точно настроенный инструмент смерти . Воинскую касту готовят к битвам с рождения . Каждый солдат оснащен высокотехнологичным оружием и беспрекослов-но предан делу Высшего Блага . Элитные части тау экипированы передовыми боескафандрами, которые обладают грозной огневой мощью . Соединенные рода войск тау – мотострелки и не подчиня-ющиеся гравитации десантно-штурмовые машины – действуют в смертоносном единстве, в то время как в небе господствует воз-душный флот . Командующие тау являются умелыми тактиками, прекрасно разбирающимися в искусстве войны . До сих пор попыт-ки экспансии Империи Тау лишь изредка замедлялись, но никому ещё не удавалось их остановить .

6

Page 11: TAU- Warhammer-6E

Кастовая системаТау настолько полно впитали идею Высшего Блага, что она определила не только цель, но и физический облик их расы . Ещё с доисторических времен (известных как «Монт’ау» или «век смерти») тау были жестко разделены на касты, и каждая из них отвечала за определенные функции внутри общества, каждая вносила свой опыт и знания во всемогущее единое целое .

Все тау – гуманоиды с двумя крупными, похожими на копыта пальцами на ногах и жёсткой серо-голубой кожей . Её оттенок может варьировать-ся: чем ближе расположена колония к солнцу, тем цвет кожи голубее . Со временем каждая из каст эволюционировала, чтобы лучше отвечать тем требованиям, которые накладывает роль касты, фактически развиваясь в отдельные подвиды внутри большой расы . Тау рождаются внутри сво-ей касты, и смешение между этими чётко разграниченными группами запрещено эфирными, членами таинственной пятой касты, которые стоят во главе Империи Тау . Касты бывают следующие:

Каста Огня: каста Огня даёт воинов тау . Долг этих солдат – защищать остальные касты и уничтожать любого врага, кото-рому хватит глупости противиться воле Империи Тау . Давным-давно каста Огня возникла из охотни-чьих племен с равнин, и уже тогда они были самыми сильными и воинственными среди тау . За годы нуж-ные генетические черты – сила и крупные размеры

– продолжали усиливаться, а слабых быстро отсеивали . Воины тау руко-водствуются «кодексом огня», который приблизительно переводится с таутянского как «путь воина» . Кодекс делает упор на боевые искус-ства, преданность и войну без жалости, но смягченную мудростью . Во-ины Огня всю свою жизнь проводят в сражениях и подготовке к ним, постоянно оттачивая приёмы боя и без устали работая над улучшением своих навыков .

Каста Земли: каста Земли состоит из ремесленников, строителей и рабочих тау и на сегодняшний день является самой мно-гочисленной . Это те, кто создаёт машины, возводит жи-лища и производит пищу для остальной части империи . Без касты Земли фермы не давали бы урожай, а фабрики – продукцию . Самые нижние слои касты Земли – это креп-кие рабочие, которые трудятся день и ночь . Передовые же умы касты стали инженерами и учеными, несравненными

изобретателями расы тау . Это они строят сложные машины и создают всё то множество технических новшеств, которые так распространены среди всех слоёв общества в Империи Тау .

Каста Воды: вода – это элемент, который можно найти в каждом жи-вом существе, который всё время течёт, чтобы жизнь могла продолжаться . Вот и члены касты Воды служат чиновниками, политиками, переговорщиками и управленцами – в сущности, это те гражданские слу-жащие, благодаря которым общество тау работает слаженно . Каста Воды поставляет купцов, торговцев и дипломатов, которые, точно вода, просачиваются между других каст и чужаков, вошедших в Империю

Тау . Они умеряют страхи сторон и делают всё, чтобы любые перегово-ры проходили с наибольшей продуктивностью . Эта подгруппа тау всег-да выказывала лингвистические способности, которые со временем раз-вились ещё сильнее . Каста Воды способна с лёгкостью изучить чужой язык и обладает замечательной способностью улавливать и применять тончайшие нюансы общения .

Каста Воздуха: в древние времена тау из касты Воздуха были послан-

никами, но теперь они играют роль пилотов и экипа-жей космолетов, перевозя товары и воинов туда, куда нужно . Каста Воздуха – это незаметная сила (иногда их называют «невидимой кастой»), ведь её члены ред-ко, а то и вообще никогда не ступают на поверхность планет . Большинство членов касты Воздуха проводят

большую часть своей жизни в космических перелётах или на орбитальных станциях . Их тела в процессе эволюции приспособились к новым услови-ям, лишившись ненужных теперь крыльев, но взамен получив удлиненные и облегчённые тела, приспособленные к жизни при низкой гравитации . Пустотелые кости позволяют пилотам касты Воздуха выдерживать огром-ные ускорения, хотя физически они слабы и неуклюжи, когда находятся на планетах даже с умеренной силой притяжения . В бою, сидя за штурвала-ми истребителей и бомбардировщиков, каста Воздуха может обрушить с небес на врага смертоносный град, помогая воинам Огня, высадившимся на планету .

Каста эфирных: эфирные – неоспоримые лидеры того единства каст, ка-ким является Империя Тау . Уникальная роль эфирных – сочетание духовного и политического руководства, их слова целиком и полностью определяют и управляют всей жизнью Империи Тау . Эфирные обладают абсо-лютной властью: если один из них прикажет тау убить себя, ответом будет лишь мгновенное повиновение .

Наша победа неминуема, наше господство – лишь вопрос времени. Пусть тот, кому хватает мудрости, не встаёт на пути нашей судьбы!

Аун’Ва, верховный эфирный

7

Page 12: TAU- Warhammer-6E

Восход тау

Тау говорят: «Свет вспыхивает во тьме». Эта фраза на их языке несёт несколько смыслов, имея в виду одновременно и внезап-ный и яркий восход солнца, типичный для планеты Т’ау, и легенды, говорящие о пришествии эфирных, и мощный всплеск экспан-сионизма, который и теперь проникает всё дальше в черноту Галактики.

Недалеко от Восточной Окраины Галактики находится небольшая планета под названием Т’ау . Это засушливый мир с немногочисленными областями пышной зелени и мелково-дными океанами . На планете господствует огромный материк, чьи земли состоят из богатых дичью саванн и просторных рав-нин, прерываемых участками каменистых пустынь . Задолго до того как выйти к звёздам, тау начинали как охотники на этих равнинах, и по мере того как их племена росли, они распро-странились по всем землям, следуя за миграциями дичи, убегая от природных бедствий или ища спасения от усиливающейся конкуренции . С прошествием веков каждая ветвь расселив-шихся тау начала развиваться по собственному пути, явив осо-бый дар приспосабливаться к выбранной среде обитания .

Высоко, среди неприступных горных пиков, тау с тонкими перепончатыми крыльями парили на тёплых потоках возду-ха, поднимающихся с жарких равнин; их всегда были готовы взять на службу в качестве разведчиков или гонцов . Те, кого переселение привело к долинам рек, начали устраивать хо-рошо продуманные сельскохозяйственные общины, освоив добычу руды, обработку металлов и изготовление орудий для постройки первых поселений . Некоторые догадались, что дру-

гие общины могут производить то, что не могут производить они сами, и заключили торговые соглашения с разными племе-нами, признавая потенциальную пользу чужих способностей . Тау, которые остались на равнинах, стали сильнее, превратив-шись в умелых и воинственных охотников . Они брали что хо-тели, а если для этого приходилось драться в честном бою, то так было даже лучше .

УСКОРЕННОЕ РАЗВИТИЕМногие расы Галактики имеют схожую историю развития

от эпохи каменных орудий до века высоких технологий . Что делает историю тау примечательной, так это скорость, с ко-торой их культура перескакивала из одного периода в другой . Прошло не так уж много поколений после основания первых поселений, а тау уже строили крепости и применяли огне-стрельное оружие, защищаясь от набегов равнинных племен в союзе с летучими тау .

Торговые пути были перерезаны, на тау, которые вели пе-реговоры между племенами, нападали, чтобы не дать заклю-чать союзы . Вскоре весь главный материк охватили обширные межплеменные войны: племена набрасывались друг на друга

8

Page 13: TAU- Warhammer-6E

в яростных битвах, пуская в ход примитивное огнестрельное оружие . Война затянулась на многие годы, с каждой стороны гибли тысячи, но конца кровопролитию видно не было . Из-за нищенских условий, вызванных войной и недостатком свежей воды и пищи, распространялись эпидемии, пока тау, умираю-щих от болезней, не стало больше, чем гибнущих в бою . Сра-жения становились всё яростнее, и, казалось, раса тау готова сжечь себя в огне собственной жестокости .

ПРИШЕСТВИЕ ЭФИРНЫХДля тау настали самые мрачные времена: их раса гибла от

войны и болезней . Тогда в небе появились странные огни, и многие посчитали эти огни знамением, что жить им осталось последние дни – что исчезновение тау близко . С тех времен по-явилось множество разных легенд о том, как расу тау спасли на самой грани исчезновения; основной из этих легенд считается история «Эфирные Фио’тауна» .

В легенде говорится, что на горном плато под названием Фио’таун союз обитателей равнин и летучих тау осадил самый могущественный город тау-строителей – большую и непри-ступную крепость . Тщетно торговцы пытались начать пере-говоры со свирепыми воинами равнин: кровь у тех разыгра-лась, и они бы не стерпели никаких соглашений, кроме тех, что предлагают, держа противника на прицеле ружья . Пять долгих лет пушки Фио’тауна не подпускали нападавших, но запасы уже подходили к концу, а внутри городских стен свирепство-вал мор . Когда после очередного кровавого дня опустилась ночь, правители Фио’тауна пришли в уныние, не подозревая, однако, что избавление уже близко .

Из темноты к лагерю осаждающих вышел тау необычно-го вида и попросил встречи с командиром армии . Он говорил тихо и мягко, но, как сказано в легенде, от него веяло такой неоспоримой властью, что часовым, к которым он обратился, не хватило духа отказаться проводить его к своему командиру . В то же самое время в стенах Фио’тауна точно такой же тау предстал перед городской стражей . Как он проник через обо-рону города, он не сказал . Всё, чего он просил, – это разреше-ния поговорить с начальником крепости . И опять его просьбе не смогли отказать, и правитель города выслушал его . Меньше чем через час ворота крепости открылись, и незнакомец повел правителей цитадели в освещенный факелами лагерь нападав-ших .

Когда враги встретились, новоприбывшие, которые назы-вали себя «эфирными», пригласили всех сесть . Под девствен-но-белой молодой луной они начали говорить . Таинственные незнакомцы объясняли, что умения каждого племени уникаль-ны и должны применяться с пользой, и ещё они говорили о Высшем Благе, которого можно достичь, только если тау забу-дут свою вражду и начнут работать сообща . Двое незнакомцев говорили всю ночь; в их словах чувствовалась огромная сила . Когда над горизонтом выглянуло солнце, между враждующими сторонами было заключено перемирие .

Фио’таун стал лишь началом . Вскоре появилось больше эфирных, их весть о Высшем Благе донеслась до каждого угол-ка планеты . Новая философия быстро завладела умами . Забро-сив междоусобные войны, тау начали процветать как никогда прежде . По всему материку появились прекрасно выстроен-ные поселения и города, торговые пути были восстановлены, а крылатые тау обеспечивали всюду скоростную связь .

К жителям равнин приходило больше эфирных, чем ко

всем остальным племенам вместе взятым . Наиболее воинствен-ные из всех тау, эти воины с большим трудом принимали новый путь и требовали серьёзных доказательств . Однако, видя, как другие племена возводят всё более крупные и впечатляющие по-селения, тау равнин не могли не восхититься значительностью успехов и наконец уступили уговорам эфирных .

Затем эфирные вместе с советом старейшин от каждого пле-мени постановили, что с этого дня и впредь тау будут делиться на касты, каждая каста получит название стихии, которая лучше всего соответствует её роли в философии Высшего Блага . Стро-ители и ремесленники будут кастой Земли, разведчики и гонцы станут кастой Воздуха, торговцы и гражданские управители во-йдут в касту Воды, а воины равнин составят касту Огня . К эфир-ным, спасшим тау от вымирания или как минимум от постыд-ного одичания, относились с величайшим почтением . Будучи самой малочисленной из всех каст, эфирные стали руководящей силой над всеми тау, потому что именно им открылось будущее, которое было уготовано этой расе .

ДИНАМИЧНАЯ ЭКСПАНСИЯТау вступили в период небывало быстрых перемен, который

был ознаменован новыми изобретениями и огромными науч-ными прорывами во многих областях . Каждая каста неустанно стремилась к новым и новым достижениям для Высшего Блага . В результате успехи посыпались как из рога изобилия: были сде-ланы огромные скачки в металлургии, машиностроении, произ-водстве энергии и оружия . Открытия следовали одно за другим почти ежедневно, невзгоды и болезни практически отступили, – и планета Т’ау вскоре начала показывать признаки перенасе-ления . И снова эфирные уже знали ответ и указали на звёзды . По их распоряжению каста Земли принялась за постройку и ис-пытания ракет, а каста Воздуха начала тренировки в своей новой роли – роли пилотов .

В эту эпоху развития лишь у касты Огня отсутствовало яв-ное движение вперед . Да, они использовали новое вооружение и технику, чтобы истребить крупных хищников на Т’ау, но осо-бенной нужды в регулярной армии не было . Эфирные, почув-ствовав нарастающее в касте Огня раздражение и недовольство, заняли их разработкой нового, высокодисциплинированного образа жизни . В качестве руководства был взят кодекс огня – древние обычаи чести, дошедшие через поколения от охотни-чьих племен с равнин . Взяв за основу этот «путь воина», каста Огня ввела систему подготовки воинов с рождения и до самой смерти, положив начало уставному укладу жизни, которого при-держивается до сих пор .

Мысль, что будущее тау лежит среди звёзд, была горячо принята всеми кастами . После того как первые несколько ракет успешно преодолели атмосферу планеты, тау быстро перешли к постройке орбитальных поселений, за которыми последовала база на Лу’вале – ближайшей луне . Глубже в космос были ра-зосланы поисковые корабли, зонды и приборы дальнего обна-ружения . Тау убедились, что их мир входит в плотное звёздное скопление с десятками планет, находящихся довольно близко друг от друга . Разведка показала, что на многих из них возможна жизнь . Строительство огромного орбитального дока позволи-ло собирать более крупные космические корабли, и вскоре уже велись попытки колонизации планет . Ближайшая планета под названием Тау’н стала первой в этом ряду новых дерзких пред-приятий .

9

Page 14: TAU- Warhammer-6E

Судьба править звёздамиТау продолжали двигать границы своих владений дальше

взрывными темпами, хотя потери среди тех ранних первопро-ходцев были высоки . Не только космические перелеты и новые, непривычные условия обитания делали свое дело . Удаляясь от родного мира, тау начали сталкиваться с чужацкими зверями, многие из которых оказались на поверку очень опасными .

И вот наконец настал день, когда воины Огня смогли до-казать, что их жесткие тренировки чего-то стоят . Колоссаль-ные рептилии Д’яноя сожрали немало колонистов, прежде чем благодаря быстрой высадке и отработанным залпам касте Огня удалось отогнать чудовищных тварей . Са’цея, планета пустынь, настолько кишела свирепыми хищниками, что касте Огня пришлось выследить и перебить их всех, прежде чем по-селенцы осмелились хотя бы сесть на планету .

Во время этой ранней экспансии тау повстречали и чужие расы – целые цивилизации других разумных существ . Каста Огня собиралась уничтожить всех, кто стоит на пути тау, охо-тясь на них так же, как истребляла диких тварей, но эфирные увидели возможность принести им просвещение вместо во-йны . Точно так же, как на Т’ау эфирные остановили войны и заставили племена трудиться ради общей цели, этих чужаков надо было принять и дать возможность внести свой вклад в Высшее Благо . Эфирные распорядились, чтобы остальные касты принимали в свои ряды чужаков, неважно, насколько чудными они выглядят . Неважно, погрязли эти чужаки в вар-варстве, находятся в плену диких предрассудков или просто не осознают величие судьбы, открывающейся перед ними, гово-рили эфирные, – в новую Империю Тау с раскрытыми объяти-ями принимать нужно всех .

С того времени всякий раз, когда встречалась новая куль-тура чужих, эфирные применяли отработанную тактику, в которой каждой касте отводилась своя роль . Сначала плане-ты обследовала каста Воздуха, и те, которые помечались как отвечающие требованиям, исследовались глубже . Если откры-валась чужая цивилизация, послы из касты Воды, отлично под-готовленные в тонком искусстве переговоров, отправлялись на контакт . Каждое предложение объединиться с Империей Тау тщательно продумывалось, чтобы привлечь чужаков: им предлагали торговые сделки, защиту от врагов или чудеса со-временной техники, созданные кастой Земли .

Уважительные приветствия и приглашения были переда-ны многоруким фраксианам, беспозвоночным грит, никассар и многим другим . Их звали присоединиться к Империи Тау, вступить в общий союз, предлагая в обмен взаимную защиту, торговлю и технологии . Более примитивные чужаки быстро уступали учтивым посланникам касты Воды; другие соглаша-лись, но постепенно . Но результат был всегда одинаков, и спу-стя несколько лет культурное превосходство тау брало верх, и каждая раса вносила свою лепту в Высшее Благо . Грит, к при-меру, разрешили касте Земли построить на своём родном мире Исла’су, сплошь покрытом океанами, множество плавающих заводов . Это стало платой за защиту планеты орбитальными станциями и позволило грит вносить больший вклад в Высшее

Благо .

Но не все расы оказались такими уступчивыми . Те, кто наотрез отвергал сотрудничество, получали жесткий ультима-тум . На каждого чужака, не подчинившегося предъявленным требованиям, обрушивалась вся мощь касты Огня . Получив приказ, воины Огня высаживались с орбиты на намеченную планету, наносили серию стремительных ударов и отступали, избегая серьезного ответа . После этих нападений каждому, кроме разве самых упрямых, давалась возможность переду-мать . Когда ключевые объекты промышленности были выве-дены из строя, а дальняя связь подавлена, многие чужаки об-наруживали, что отрезаны от всего мира, не зная при этом, приняли в других местах условия тау или нет . Подобная такти-ка «разделяй и властвуй» приводила большинство врагов об-ратно за стол переговоров, однако в нескольких случаях войны на истребление избежать не удалось .

Несмотря на то, что население империи прибывало в гео-метрической прогрессии, экспансия тау велась в таких огром-ных масштабах, что воинов касты Огня уже стало не хватать . Они часто оказывались перед превосходящими силами врага, хотя расчётливые и хитрые командующие тау быстро поняли, что на колени можно поставить даже самую многочисленную армию при помощи хорошо спланированных молниеносных ударов и разумного применения превосходящей огневой мощи . Оказавшись перед выбором между кровопролитным уничтожением и ассимиляцией, обещавшей, однако, выжива-ние внутри растущей Империи Тау, любые расы, кроме самых упрямых, уступали перед неизбежным . Одна раса тем не менее стала примечательным исключением .

Орочья угрозаОрки – широкораспространенная и жестокая раса зеленоко-

жих, в которой даже самые обыденные вопросы решаются при помощи силы . Сначала тау обнаружили орков на планетах вокруг своей первой колонии – Тау’н . Вскоре пошли сигналы, что разно-образные орочьи племена есть в каждой звёздной системе, обсле-дованной тау . Сообразительные тау быстро научились выделять узнаваемый орочий след на приборах обнаружения и с тревожным постоянством стали находить его на планетах, лунах, астероидных поясах и практически везде, где могла существовать жизнь . Только после множества сражений тау наконец оставили тщетные попыт-ки присоединить орков способом, который казался таким успеш-ным с десятком других цивилизаций, – с этими тварями просто невозможно было договориться . Эфирные сами в конце концов признали, что эти чужаки безнадёжны, и внесли поправки в про-цедуры, предписав воздержаться от любых попыток ассимилиро-вать орков, и объявили наконец, что Высшему Благу будет лучше без них .

Теперь при обнаружении этих опасных чужих стандартная процедура обращения с орками предписывала два пути: либо унич-тожить их как можно быстрее в полномасштабной войне, либо по-метить территорию свирепых чужаков предупреждающими маяка-ми, чтобы установить вокруг надежный кордон . Как бы хорошо эти способы ни звучали в теории, тау на горьком опыте убедились, что абсолютно надежных методов не существует, а зеленокожие край-не непредсказуемы . Орки, как ни странно, получали удовольствие

10

Page 15: TAU- Warhammer-6E

от затяжных войн, и показали, что их практически невозможно истребить полностью, появляясь в тех мирах, которые считались давным-давно очищенными от орочьей угрозы . Вдобавок, целые орочьи флоты вторжения завели отвратительную привычку обхо-дить любые средства обнаружения и появляться внезапно, устра-ивая хаос в каком-нибудь отдалённом уголке Империи Тау . Время показало, что единственными эффективными контрмерами явля-ются постоянная бдительность и быстрое реагирование на угрозу .

СФЕРЫ РАСШИРЕНИЯМожно сказать, что развитие Империи Тау проходило в три

отдельных этапа – периоды бурного роста, известные среди тау как «сферы расширения» . Каждая из этих волн колонизации была отмечена долгим накоплением ресурсов, после чего запу-скались одна за другой волны исследовательских экспедиций, за которыми, где необходимо, следовали военные операции по закреплению территориальных приобретений . Как только ко-лония превращалась в устойчивое поселение, она начинала слу-жить отправной точкой для последующего переселения .

К концу тысячелетнего периода Первого сферического рас-ширения, как его позже стали называть, Империя Тау развер-нулась в небесах и состояла из восьми полностью заселённых систем, известных как «септы» . Названный по имени своего главного или «септового» мира, септ может включать в себя любое число колонизированных позже планет или лун, а также

другие владения: станции слежения, сенсорные поля, щитовые спутники, орбитальные города и места разработки полезных ис-копаемых . Всё это соединяется как цепочками космических стан-ций, так и мощной сетью связи и сенсорных ретрансляторов, про-тянутой между важными узлами . На основание септа могут уйти многие поколения, и каждый уникален благодаря своим культур-ным отличиям и разным соотношением представителей каст и чу-жого населения .

Несколько факторов повлияли на завершение первого вели-кого периода в быстром росте Империи Тау . Во-первых, несмо-тря на потрясающий демографический взрыв, который испыты-вала раса, население тау стало слишком разреженным, на местах испытывалась нехватка членов каждой касты . На воинов касты Огня, в частности, был большой спрос: завоевание новых планет обходилось дорого, а на дальних окраинах ещё бушевали старые конфликты . Второй причиной прекращения Первого сфериче-ского расширения стало расстояние между системами . После ко-лонизации множества планет в плотных скоплениях рядом с Т’ау расстояния между мирами стали гораздо больше . К тому моменту уже было невозможно пересечь Империю за одну жизнь, а прео-доление черных бездн, что окружали звёздные системы тау, потре-бовало бы многих и многих поколений . Тау явно был нужен новый способ космических перелетов .

Септы Первой сферыТ’ауТ’ау – родина тау, где собирается Верховный со-вет под председательством аун’Ва, чьи решения влияют на жизнь всей империи. Т’ау остается культурным и административным центром, а также даёт большое количество воинов касты Огня. Никто не может соперничать с прести-жем септа Т’ау, и лишь Виор’ла способна срав-ниться с ним по силе.Тау’нОснованный первым из новых септов, Тау’н владе-ет цепью громадных орбитальных доков и контро-лирует самые крупные из космических станций касты Воздуха. Каждый септ содержит корабли флота тау (кор’ваттра), но никто не может по-хвастать большим числом кораблей, чем Тау’н.Д’янойНазванный так в честь лун-близнецов своего сеп-тового мира, Д’яной пережил долгую изоляцию из-за космического шторма неестественной и жестокой природы. Д’яной также испытал немало печально знаменитых орочьих нашествий.Борк’анСептовый мир Борк’ан является центром образо-вания и науки, а в его системе находится множе-ство богатых рудой планет. На Борк’ане большую долю занимает каста Земли, а воины Огня с этого септа нередко снабжаются опытными образцами вооружения и экипировки.

Дал’итСепт Дал’ит был разорен во время Дамоклова кре-стового похода: многие внешние колонии и несколько городов в септовом мире были уничтожены. Но септ быстро восстановился благодаря своим оживлённым торговым портам. Здесь можно встретить, наравне с купцами и дипломатами касты Воды, знамениты-ми знанием своего дела, большое количество чужих.

Фаль’шияМногие технические новинки сделаны в этом септе. Местные воины касты Огня часто первыми испы-тывают опытные образцы вооружения, улучшенной брони и модернизированных систем.

Виор’лаПланета Виор’ла, чьё название переводится как «пылкая», вращается вокруг двойной звезды. Она известна подготовкой особенно агрессивных и уме-лых воинов. Многие орочьи вторжения были раз-биты этим септом, а на Виор’ле находятся самые уважаемые академии касты Огня.

Са’цеяМир Са’цеи самый жаркий и самый густонаселён-ный из всех миров тау. Во времена Второго сфериче-ского расширения этот септ дал самое большое ко-личество колонизационных флотов. Воины Са’цеи считаются особенно уважающими честь.

11

Page 16: TAU- Warhammer-6E

Мантия героевСреди воинов касты Огня главным символом почёта и уважения считается боескафандр – вершина военных технологий тау. Боескафа-

надры представляют собой продвинутые бронекостюмы, как пилотируемые, так и надеваемые. Существует множество различных моде-лей, каждая из которых предназначена для конкретных боевых задач. В легкие стелс-костюмы XV25 встроены мощные искажающие поля, скрывающие владельцев даже на открытой местности, в то время как более массивные боескафандры XV88 «Залп» по своему вооружению сравнимы с танками. Однако главным среди всех существующих типов БСК можно назвать многоцелевой XV8 «Кризис» и всевозможные его варианты: он способен нести широкий арсенал оружия и многочисленное дополнительное оборудование, что позволяет приспособить его к любой ситуации на поле боя.

В стандартной системе обозначений каждый тип боевого спецкостюма имеет свой номер, первая цифра которого указывает на размер или весовой класс, к которому относится БСК, а вторая характеризует этап в разработке боескафандра: чем меньше цифра, тем вероят-нее, что данная модель находится ещё в стадии тестирования опытного образца. К примеру, в случае стелс-бронекостюма XV22, известно-го тем, что его использует командующая Тень Солнца, первая «2 » свидетельствует о его принадлежности к классу лёгких БСК, а вторая цифра говорит о том, что данная модель ещё проходит полевые испытания. Новые прототипы, усовершенствования и оружие для броне-скафандров появляются без конца, и последней новинкой, поступившей на вооружение Империи Тау, является могучий XV104 «Быстрина».

Помимо смертельных орудий БСК имеют передовое снаряжение, такое как реактивные ранцы и поглотители отдачи, а также их можно оснастить множеством вспомогательных систем, включая устройства управления дронами, датчики захвата цели, генераторы щитов или современные сенсоры. Некоторые редкие подтипы бронекостюмов несут уникальное оборудование, как, например, XV8-06 «Хо-лодная звезда» со встроенной интерфейсной броней.

Независимо от модели, каждый бронекостюм – это настоящее технологическое чудо, сохраняющее баланс между наступательной способностью, бронезащитой, скоростью, подвижностью и энергоснабжением. Поэтому неудивительно, что лишь самых опытных воинов Огня повышают до шас’уи, почетного звания, дающего право пилотировать БСК.

Неожиданный союз с крутамиК окончанию первого периода экспансии исследователь-

ский флот с Дал’ита поймал далекие сигналы орочьих кора-блей, ведущих огонь по боевым сферам крутов . Прежде не виданные круты защищали свой анклав на планете под назва-нием Крат, хотя безнадежно уступали противнику в числен-ности . Собираясь только понаблюдать, тау оказались втянуты в сражение: и адмирал из касты Воздуха, и командующий из касты Огня – оба не смогли спокойно смотреть, как подлые орки словно дубиной крушат прижатого противника . Быстро развернув свой превосходящий флот, тау уничтожили сляпан-ные кое-как корабли зеленокожих, но слишком поздно поняли, что это был лишь авангард мощных сил вторжения, которые приближались к ним, сжимая кольцо .

Там началась долгая война, одновременно и в космосе и на поверхности нескольких планет, позже получившая название «Война на месте единения», – она ознаменовала тот первый раз, когда тау и круты сражались бок о бок . Неожиданный союз оказался настолько эффективным, что они сумели про-тивостоять оркам, пока не прибыли подкрепления с Са’цеи, и в конце концов одержали победу над зеленокожими . Тау были так впечатлены отвагой крутов, что согласились продлить союз, чтобы освободить остальную часть крутских анклавов, на которые тоже напали орки . В последующие десять лет тау помогли прогнать без следа всех орков с крутских планет и в конце прибыли на родной мир крутов под названием Пек по велению величайшего из крутских лидеров, легендарного Ан-гхкора Прока . Там, на священном Клятвенном камне, предво-дитель крутов поклялся в верности Империи Тау и дал торже-ственное обещание, что его воины будут сражаться за Высшее Благо (и регулярную плату) . Это обещание, как и сотрудниче-ство между двумя расами, соблюдается по сей день . Круты на данный момент являются наиболее частыми вспомогательны-ми силами в армиях тау . Тау высочайше ценят военную службу

крутов и продолжают надеяться, что влияние их более совер-шенной культуры в конечном счете избавит крутов от канни-бальских привычек .

Прогресс без границХотя государство тау стало больше, чем когда-либо, плане-

та Т’ау остается духовным центром Империи Тау . Из тех, кто родился в дальних септах, лишь высокопоставленные могут сле-тать посмотреть на родину предков, но все относятся с величай-шим почтением к самому древнему септу тау . Там, под сверкаю-щими куполами, что затмевают линию горизонта, собираются на советах самые высокие сановники из каждой касты, познавая мудрость старейших из касты эфирных . Приказы об экспансии всегда отдаёт только Верховный совет, и ретрансляторные стан-ции передают их решения во все уголки империи .

Эфирные неустанно давили на Совет, толкая касты на но-вые свершения . Тау посвятили следующие полвека пополнению растянутых армий, упрочнению инфраструктуры и подготовке к следующей экспансии .

На разведку бездны космоса за границами империи были запущены автореактивные зонды, ознаменовав первое приме-нение новой технологии – искусственного интеллекта .

Каста Воды искала способ пополнить нехватку населения и для этого удвоила попытки ещё эффективнее интегрировать вассальные чужацкие миры в Империю . Это достигалось ты-сячей способов: оказалось, к примеру, что выносливые, хотя и не очень умные, антразоды прекрасно подходили для изнури-

12

Page 17: TAU- Warhammer-6E

тельного труда на астероидных месторождениях, а раса крохот-ных, ловких ракообразных с Брахиуры не имела себе равных в тонкой сборке миниатюрных плазменных генераторов, необ-ходимых для питания последних изобретений касты Земли . Но самым значительным стал союз с крутами: в кратчайшее время армии касты Огня пополнились миллиардами новых воинов, го-товых идти в бой, чтобы помочь Высшему Благу, хотя и не так бескорыстно, как хотелось бы .

Лишь каста Земли не сумела достичь поставленной задачи . Хотя прикладные центры в каждом септе работали усердно и каста предлагала неисчислимые новшества, изобретение, кото-рого требовали эфирные, – более быстрые двигатели для звез-долетов – никак им не давалось . Наконец качественный скачок произошёл в септе Фал’шия, где завершилась разработка уско-рителя горизонта ЗФР . Хитроумная конструкция этого мощно-го нового устройства позволяла кораблям достигать скорости, близкой к световой . Это было именно то устройство, которое возвестит о следующем этапе развития .

ВТОРАЯ СФЕРА РАСШИРЕНИЯПолучив более быстрый флот и армии, усиленные прито-

ком хищных крутов, верховный эфирный тау, аун’Вей, объявил о завершении обширных подготовительных работ . По едино-му приказу, который услышали во всей империи, тау начали Вторую фазу экспансии . Расходясь в стороны из каждого узла колоний Первой сферы, огромные флоты вонзились в темно-ту, неся Высшее Благо мирам, которые с далекой Т’ау казались лишь мерцающими точками света .

Второе сферическое расширение оказалась даже более ди-намичной, чем первая; тау продвинулись дальше в космос и ос-новали более десятка новых септов . В это время в касте Огня родилась легенда: величайший военный мыслитель и стратег своей эпохи и, возможно, всех остальных, – командующий Чи-

стый Прилив . Он вёл своих воинов к стремительным победам, и звёздные системы падали под натиском его армий . Многие из септов Второй сферы, такие как Эльси’ейр и Таш’вар, обя-заны своим существованием блестящему искусству стратегии Чистого Прилива . Это его мастерские контратаки не дали ор-кам вторгнуться и захватить септ Ау’таал . Говорили, что даже орки постепенно стали бояться встречи с армией, ведомой Чистым Приливом, ибо, хоть зеленокожие и любили подрать-ся, искусный тактик лишил их большей части удовольствия от сражений своими уклончивыми, но, однако, жесткими метода-ми . То, как Чистый Прилив применял стратегию и военную те-орию, было скрупулезно записано и по сей день преподаётся в каждой академии касты Огня .

Последним прорывом Второго сферического расширения стало успешное пересечение Дамоклова залива – загадочной области на галактическом востоке, все попытки преодолеть которую раньше заканчивались для тау неудачей . Оказавшись на другой стороне этого турбулентного и неудобного для на-вигации космического феномена, тау быстро основали множе-ство колоний и форпостов, вскоре вступив в первый контакт с крупнейшей силой в Галактике – Империумом Человечества . После долгой и незаметной кампании Империя Тау без боя постепенно завладела многими планетами в области космоса, известной людям как субсектор Тимбра сегментума Ультима .

Ожесточённые и беспощадные войны, которые вскоре там развернулись, не были похожи ни на что, с чем прежде тау доводилось сталкиваться . Эта кровавая борьба ознаменовала закат Второй фазы экспансии .

Септы Второй сферыАу’таал

Ау’таал-Прайм – зелёный и прекрасный септо-

вый мир, куда могут отправиться на заслужен-

ный отдых лишь самые почитаемые герои.Н’драсПо причинам, известным лишь эфирным, этот некогда процветающий септ был почти полно-стью покинут.

Ке’лшанРасположенный недалеко от разлома Пердус, этот септ подвергался многочисленным втор-жениям и доверяет чужим меньше всех прочих в Империи Тау. Флот и войска касты Огня Ке’лша-на лишь недавно полностью восстановили силы после столкновений с флотом-ульем Горгона.

Эльси’ейрГустонаселённый септ со множеством лун, большая часть которых отдана под добычу ценных ископа-емых, применяемых в производстве боескафандров.

Таш’варПограничный септ, чья территория подвергалась ча-стым нашествиям орков и пиратским налётам. В ре-зультате его жители стали упорными и отважными.

Вашь’яИзвестный как мир «между сфер», этот септ был заселён ближе к концу Второго сферического расширения, потому что машинам касты Земли потребовалось очень много времени, чтобы сделать его воздух пригодным для дыхания. Вокруг этой пла-неты стоит значительный флот касты Воздуха и множество оборонительных платформ.

Т’олкуТ’олку известен своими многочисленными боль-шими храмами эфирных, а также институтами чужих, где множество чужацких послов приходит обучиться культурным и светским обычаям тау, прежде чем вернуться в свои родные миры и поде-литься узнанным.

13

Page 18: TAU- Warhammer-6E

Контакт с Империумом

С первых шагов в космосе тау одерживали лишь победу за победой. Под руководством эфирных каждая каста справлялась с любым препятствием, какое встречала, и никто не сомневался в превосходстве тау. Однако на дальней стороне Дамоклова залива тау столкнулись с врагом, не похожим ни на кого другого, и эпические сражения, которые последовали, ознаменовали начало совер-шенно новой эпохи битв.

Первый контакт людей и Империи Тау случился не с правящим Империумом, а с группами отщепенцев, которые проворачивали свои делишки на окраинах огромного доминиона . Империум Че-ловека – крупнейшее государство в Галактике, хотя многое внутри его обширных границ либо вообще не исследовано, либо уже забы-то за долгую историю . Область космоса вокруг Дамоклова залива – именно такое место, глушь, где Империя Тау нашла уголок, чтобы пустить корни .

Поначалу тау натыкались на вольных капитанов, пиратов и затерянные колонии людей, которые настолько откатились назад, что давно забыли, откуда пришли, и потеряли все связи с далекой родиной . Те первые контакты разнились от дружелюбных торго-вых переговоров до немедленной враждебности . Прошло како-е-то время, прежде чем каста Воды поняла, что люди, которых они встретили, лишь потерянные крохи или своенравные изгои невоо-бразимо огромной галактической империи . Миры, занятые этими людьми, вскоре были включены в состав Империи Тау, но быо мно-го споров о том, как подойти к планетам, которые по-прежнему верны Империуму . Как обычно, высокопоставленные руководите-ли каст обсуждали ситуацию перед эфирными .

Кому-то из Верховного совета Империум показался настолько могущественным, что открытая агрессия могла привести к такой войне, в которой тау не победить . Главы касты Огня призывали к войне, однако подходящий план действий предложил аун’Ва, эфирный, авторитетом уступавший лишь верховному эфирному аун’Вею . Каста Воды должна была интегрироваться в человеческие миры, лояльные Империуму, и проникнуть в окружение плане-тарных губернаторов . В результате с тау начали торговать около двадцати миров внутри Империума, предпочитая этот союз даже сделкам между собой . Чужацкие товары и особенно столь желан-ные технологии касты Земли потекли на эти рынки, что вопиюще расходилось с имперскими законами . Вскоре настало время при-ступить ко второму этапу плана аун’Ва .

На тех планетах, которые тау посчитали готовыми, агенты ка-сты Воды принялись шептать хорошо продуманные слова в нужные уши . Семена мятежа пестовались давно, а теперь настало время со-бирать плоды: один за другим имперские губернаторы объявляли себя и свои планеты свободными от оков жестокого имперского правления . Чтобы добиться этого, ушли десятилетия, но зато тау прирастили свою территорию быстрее и с меньшими потерями, чем при самой блестящей военной операции .

14

Page 19: TAU- Warhammer-6E

Империум медлил с ответом на мятеж, но когда это на-конец случилось, реакция была ожидаемо беспощадной . Тау заклеймили опасным видом ксеносов, и начался Дамоклов крестовый поход, чтобы изгнать их из этого региона . Силы Империума были огромны; они базировались на дюжине ка-питальных кораблей и включали в себя девятнадцать полков Имперской Гвардии и пять временных рот Космического Де-санта, набранных из дюжины разных капитулов . Первые бит-вы принесли ошеломительные победы Империуму: мощь его флота и внезапность нападений уничтожала изолированные форпосты и стирала отдаленные колонии . За недолгое время напряженных сражений тау были отброшены обратно за Да-моклов залив, хотя победы в последние стадии наступления давались Империуму уже не так легко .

Планеты, с которых тау изгнали, подверглись суровому суду: на оставшееся человеческое население накинулась Инк-визиция и жестоко покарала тех, кто отверг догматы Импера-тора . В это время силы крестового похода следовали по пятам отступающих тау через Дамоклов залив, входя в саму их им-перию .

ДАЛ’ИТ НЕПОКОРНЫЙПервый сигнал о вторжении пришел с датчиков слежения

Пра’йена, самой дальней планеты септа Дал’ит . Приняв не-обычные сигналы, тау переключились на дальнюю оптику и ошеломлённо воззрились на огромные прорехи, открывшиеся в пространстве, и массивные имперские линкоры с флотом со-провождения, явившиеся словно из ниоткуда . Хотя флот тау и прекрасно вооруженная орбитальная станция Пра’йена нанес-ли тяжёлый урон Имперскому Военно-Космическому Флоту, вскоре путь для наступления сил крестового похода на Дал’ит-Прайм был расчищен .

В крупнейшем за всю войну столкновении имперские силы высадились на Дал’ит-Прайм . На этот раз они атаковали не бывший имперский мир, недавно обращенный, и не только что построенную колонию, а ступали по густо заселённой сеп-товой планете тау . Высадке противостояли стаи атмосферных истребителей, но в итоге имперцы всё же добились успеха и за-няли плацдарм . Вскоре наземные силы Империума, с титанами и бронетанковыми частями во главе наступления, неудержимо двинулись к конурбации Гел’брин .

Имперское наступление задержал град ракет, обрушив-шихся из-за холмов . Но отряды, отправленные на подавление корректировщиков огня тау, были атакованы прыжковой пехо-той, защищенной маскировочными полями . Каждый раз, когда имперские войска пытались снова набрать ход, их встречали своевременные контратаки касты Огня .

Ночью было хуже всего: под прикрытием темноты тау в продвинутых боескафандрах наносили быстрые и болезнен-ные удары . Благодаря более совершенной оптике основные потери тау наносили имперской бронетехнике, почти не по-лучая повреждений в ответ . Космодесантники – элита челове-чества – попытались высадиться в тылу врага, чтобы вернуть инициативу, но потерпели поражение от групп тау в тяжёлых боескафандрах, которые благодаря своей грозной огневой мощи быстро справились с транспортниками Космодесанта .

Несмотря на потери, имперские войска продолжали на-ступать, и многие части Дал’ита были разрушены или эваку-ированы в ходе яростной схватки . Но на фронт прибывало всё больше подкреплений тау, способность имперского флота

удерживать орбиту слабела, и натиск Империума ослаб . В кон-це концов люди были вынуждены отступить, бросив большую часть снаряжения . Вполне возможно, что тау могли окружить остатки сил крестового похода, но по настоянию эфирных каста Воды начала переговоры и заключила перемирие, позволив не-прошеным гостям беспрепятственно уйти .

ГОТОВЯСЬ К ШТОРМУПосле великой битвы за Дал’ит по обе стороны разорённого

войной Дамоклова залива наступил тревожный мир . В то время как многие в Империуме готовились к новому наступлению, бо-лее насущные проблемы потребовали переброски собранных в заливе армий человечества .

Империум показал лишь крошечную частицу своей мощи, и этого оказалось достаточно, чтобы отбросить Империю Тау на-зад . И всё же тау усвоили кое-что из этих сражений, и каста Огня получила бесценное понимание методов ведения войны челове-чеством . Они сражались с врагом, который с готовностью шёл на огромные потери, точно орки, но в отличие от зеленокожих имперские войска применяли гораздо более широкий спектр приёмов и гораздо более впечатляющий арсенал .

Впоследствии эфирные потребовали полного исследования пленных и трофейного снаряжения . Каста Земли заявила, что боль-шинство технологий Империума отсталые, а некоторые так и про-сто чересчур неустойчивы для предполагаемого использования, к примеру, имперские плазменные устройства . Однако были сдела-ны и шокирующие открытия: каста Земли с огромным изумлением взирала на захваченный варп-двигатель . Не зная и не понимая яв-ление, известное как варп, тау нашли странный аппарат совершен-но непостижимым . К их большей досаде пленные люди, которые работали с ним, похоже, тоже не обладали настоящим пониманием его принципов, а управляли оборудованием исключительно при помощи суеверных ритуалов и монотонного пения .

ВЗГЛЯД ИЗ ИМПЕРИУМАОчень многие в Империуме увидели в тау просто очередную

разновидность ксеносов, которую нужно изничтожить, но были и те из наиболее трезвомыслящих, кого неприятно удивила но-вая раса. Слабаки в рукопашной, эти чужаки, как оказалось, пре-красно разбирались в тактике и были мастерами дерзких засад и контратак. Они, безусловно, имели высокий уровень техно-логий, а некоторое вооружение – рельсовая пушка, к примеру, – вполне заслуженно внушало страх. По сравнению с миром-ульем города тау выглядели райскими кущами благополучия. Многие, особенно капитаны Космодесанта, признавали в тау благород-ного противника, достойного уважения.

Инквизитора Галлия раса тау встревожила гораздо силь-нее, чем его собратьев. Что поразило его в тау больше всего, так это их простодушие, технологическое мастерство и несгибае-мая вера в прогресс. Это напоминало инквизитору прочитанное о человечестве в дни его славы, во времена, известные как эра Технологий. Хотя многое из этого периода осталось неизвест-ным, считалось, что интеллектуальное высокомерие людей и не-достойная зависимость от машин и искусственного интеллек-та стали причиной страшной эры Раздора, кошмарных времен ужаса и жестокости. И если тау действительно шли по тому же пути, то они представляли ещё большую угрозу для Импери-ума Человечества и более того – для всей Галактики, чем можно было бы представить.

15

Page 20: TAU- Warhammer-6E

НАСТУПЛЕНИЕ ПРОДОЛЖАЕТСЯ

Когда в Верховном совете обсуждались последствия войны с Империумом, аун’Ва поднялся с места и озвучил свои опасения . Он заклинал верховного эфирного, аун’Вея, который тогда уже был на закате своих лет, дать разрешение тау вернуть потерянное . Тау хранили неиссякаемую веру в свою судьбу и были непоколебимо уверены, что их методы самые лучшие . Однако после долгого от-ступления через Дамоклов залив, после очевидных доказательств того, насколько грозными силами обладает Империум, многие тау усомнились в собственных способностях . Эта раса не испытывала прежде поражений ни в одном из своих предприятий за весь дол-гий период развития . Аун’Ва убеждал, что без ответных действий основание тщательно культивируемых убеждений тау даст трещи-ну – чего допускать нельзя . Увидев в его словах правду, древний эфирный кивнул, оставив продумывание деталей на аун’Ва .

Аун’Ва знал, что мирами, которых Империум лишил в наказа-ние гражданских прав, можно манипулировать, а из перехваченных сообщений выведал, что секторам вокруг Дамоклова залива мож-но уже не ждать свежих подкреплений . Потому он приказал касте Огня снова пересечь этот переменчивый барьер в пространстве, и разрастающаяся Империя Тау снова потянулась к границам Импе-риума, на этот раз, чтобы вернуть недавно потерянные колонии .

Возглавить военную часть операции по возвращению поте-рянных территорий аун’Ва назначил командующего о’Шову, хотя у него и были кое-какие замечания к своему избраннику . Протеже легендарного командующего Чистого Прилива, этот энергичный и волевой командир прославился во время недавней кампании про-тив орков . Тактическая проницательность молодого командующе-го уже заслужила ему имя «Зоркий Взгляд»: он мог предугадать действия врага и воспользоваться этим, словно уже знал вражеский план сражения .

Поначалу выбор аун’Ва казался верным: каждая планета, на-меченная для отвоевания, была взята быстро . Без отозванных на другие фронты войск оставшиеся защитники Империума не могли выстоять против сокрушительных ударов в упор и дерзких глубо-ких атак – характерной тактики Зоркого Взгляда . Вся Империя Тау рукоплескала известиям о его победах .

НАПАДЕНИЕ ИЗВНЕВо время периода закрепления после Второго сфериче-

ского расширения сигналы с форпостов предупредили тау о надвигающейся угрозе: в их владения вторгся флот-улей Горгона. И хотя это была всего лишь незначительная от-коловшаяся стая в сравнении с некоторыми другими, кото-рые вторглись в Галактику, тау никогда прежде не встреча-ли врага, подобного тиранидам – межгалактической расе, чьи ненасытные полчища пожирали на планетах всё живое, оставляя лишь голый камень.

Тираниды показали поразительную способность к фи-зической адаптации, эволюционируя между сражениями, чтобы эффективнее справляться с противником. Перед таким натиском тау были вынуждены постоянно менять планы сражений: новые породы тиранидских тварей видо-изменялись, лишая тау преимуществ тактики, местности и техники, которыми пыталась воспользоваться каста Огня. Тираниды уничтожили множество владений тау, пока наконец не были с трудом остановлены в генеральных оборонительных сражениях на лесной планете Ша’драиг. Хотя планету в конце концов съели, чужаки застряли на ней достаточно надолго, дав тау лучше подготовить оборону у Ке’лшан-Прайм.

По странной прихоти судьбы септовый мир Ке’лшан первыми атаковали силы Империума: флот, отправленный на помощь Дамоклову крестовому походу более ста пяти-десяти лет назад, только сейчас появился из варпа. Перед лицом общего врага тау и имперские командиры заключи-ли хрупкое перемирие. К двум разным силам, действующим совместно, тираниды приспособиться не сумели и в итоге были вырезаны. На этом угроза флота-улья Горгона кончи-лась. Человеческим армиям, слишком истощённым, чтобы продолжить запланированную ранее атаку, было позволено уйти, вместе с наградами, врученными за содействие. Ка-ста Земли Ке’лшана немедленно начала отстраивать раз-битый септ – эфирные велели подготовиться к вероятному возвращению одного, а то и сразу обоих врагов.

РАСПУТЬЕКогда осталось занять последнюю планету, командующего

Зоркого Взгляда отвлекли вековечные враги – орки . Стремитель-ные рейды против зеленокожих, которые, как выяснилось, про-щупывали окраины только что захваченного пространства, вско-ре превратились в затяжную войну против крупного скопления разнообразных орочьих кланов, путешествовавших внутри грубо переделанных под базы астероидов . Войска о’Шовы выверенным ударом рассекли орочье вторжение и отправились в погоню за главным военным вождем к «артефактному» миру неподалеку – забытому месту, давно оставленному Империумом . Мир назы-вался Артас Молох, и там силы Зоркого Взгляда была атакованы беспощадным, но оставшимся неизвестным врагом, а орки в сума-тохе сбежали .

О том бое почти ничего не известно, кроме того, что все эфир-ные, сопровождавшие экспедицию, были перебиты во время схват-ки и таинственный противник исчез, оставив Артас Молох вновь необитаемым . Не дав потерям испугать себя и нарушив прямой приказ вернуться, командующий Зоркий Взгляд отказался воссо-единиться с остальными силами Империи Тау . Вместо этого он вывел остатки своей армии обратно на след орков . Вскоре войска Зоркого Взгляда вышли за пределы досягаемости средств связи, уйдя от дома так далеко, куда не доходил ещё ни один тау .

Империя Тау передавала множество посланий по цепи маяков связи, ускорительные ретрансляторы на концевых точках системы отправляли послания глубже в неизведанный космос, где исчезла экспедиция, но ни единого отклика они не дождались .

Вполне возможно, что безбрежные просторы космоса или ка-кие-то непонятные помехи не дали посланиям дойти до получате-ля, однако после многих лет тишины экспедицию всё же объявили пропавшей . Империя Тау скорбела о потере одного из своих самых прославленных командующих . Много лет спустя зонды, проник-шие глубоко в ту область, где в последний раз видели командующе-го Зоркого Взгляда, прислали зловещие донесения: о’Шова жив и основал свои собственные колонии на дальней стороне Дамоклова залива . Эта загадочная измена Высшему Благу до сих пор не даёт покоя Империи Тау .

16

Page 21: TAU- Warhammer-6E

Новый век превосходства

По всей Империи Тау недавно построенные колониальные флоты заполняли орбитальные доки в ожидании призыва к началу новой фазы экспансии. В самый разгар приготовлений по ретрансляторным линиям понеслись предупреждающие сигналы. Явился давний враг в количествах, не поддающихся воображению. Орки вернулись.

ОБЪЕДИНИТЬСЯ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬОни явились из-за пелены, которую создает туманность Запад-

ная Вуаль: разношерстная орочья армада, которая вышла из кру-жащих газовых облаков так внезапно, словно материализовалась из ниоткуда . Когда были получены первые данные, техники касты Земли решили, что датчики сбоят, потому что флот зеленокожих был ошеломительных размеров . Орочье вторжение состояло из нескольких десятков отдельных Вааагх!, военные вожди которых спорили между собой за верховенство над всей армадой . Лишь бла-годаря качеству кое-как построенных орочьих кораблей и постоян-ным междоусобным дракам орков Империи Тау хватило времени приготовиться .

Многие в империи ударились в панику перед лицом нависшей угрозы, но был и тот, кто знал: если Империя будет, как и всегда, работать сообща, то справится даже с вторжением подобных мас-штабов . Аун’Ва – теперь верховный эфирный – остался спокоен, как поверхность озера в тихую ночь . Он собрал глав каждого сеп-та, чтобы выработать единый план действий . Те септы, что нахо-дились к оркам ближе других – Виор’ла, Са’цея и Тау’н, – должны объединить силы для сдерживающей атаки . Под их прикрытием все остальные септы быстро перебрасывают солдат и корабли на передовую для следующей волны контратак .

По всей империи каста Воздуха поднимала свой флот, переобо-рудуя торговые и колониальные корабли в десантные транспорты, чтобы вместить все войска, необходимые для остановки зелёной волны . Когда объединенные тау двинулись навстречу наступа-ющим оркам, у самых отдаленных районов империи произошли первые столкновения . Военный флот тау предпринял серию мол-ниеносных ударов и отходов, стараясь заманить бросившиеся в погоню орочьи корабли под пушки орбитальных защитных стан-ций . Совмещенная огневая мощь флота и орбитальных баз нанес-ла оркам тяжёлый урон, хотя несколько станций были потеряны: диверсионные корабли орков протаранили огромные сооружения, позволив многочисленным зеленокожим высадиться и начать кру-шить всё вокруг . На остальные станции были быстро доставлены защитники из воинов Огня, и в глубинах космоса начались много-численные отчаянные битвы, некоторые из которых длились мно-го месяцев .

Когда отдельные кланы зеленокожих отправились каждый к своей цели, бои развернулись во всем пространстве и на более чем десятке различных космических тел . Куда бы орки ни выбрасывали десант, рядом садились и дополнительные наземные силы тау, что-бы укрепить оборону даже безжизненной луны, потому что нельзя было давать чужакам ни единого шанса пополнить припасы или надолго укорениться на территории Империи Тау .

Когда угроза быть захлёстнутыми зелёной волной была пре-дотвращена, аун’Ва решил, что пришло время для следующего эта-па его замысла . За несколько столетий до этого, когда Верховный совет эфирных узнал, что здоровье командующего Чистого При-лива ухудшается с каждым днем и он скоро умрёт, был задейство-ван чрезвычайный план . Каста Земли давно уже сохраняла воспо-минания Чистого Прилива, стремясь построить голограф с ИИ,

который будет выглядеть, действовать и, самое главное, думать, как Чистый Прилив . Но на тот момент не было уверенности, что голо-грамма успешно заменит столь уникального наставника . Поэтому в качестве меры предосторожности было решено, что нескольких из самых лучших учеников Чистого Прилива поместят в стазис – за-щищающий от течения времени механизм, который недавно разра-ботала каста Земли . Это значило, что в будущем в случае войны или экспансии империя сможет снова призвать мастеров военного ис-кусства . И сейчас, когда крупнейшее орочье вторжение уже внутри границ империи, аун’Ва решил, что нужен вождь с великой судьбой .

НОВЫЙ НАРОДНЫЙ ГЕРОЙОдной из криогенно замороженных была недавно получившая звание

командующая по имени о’Шасерра . Из её поколения воинов Огня только один соперник мог сравниться с ней отвагой и тактическими способно-стями . Этого второго воина, о’Шову, не заморозили, а избрали для славы – возглавить экспедиционные силы тау, чтобы вернуть колонии после во-йны с Империумом .

К тому времени, когда о’Шасерра закончила переобучение, война с орками длилась уже шесть лет . Могучее орочье вторжение распростра-нилось до границ многих септов . Благодаря более продвинутому воо-ружению и сплоченности армии тау, меньшие по численности, сумели сдержать неорганизованные орочьи полчища . Ситуация была патовая: разобщённые зеленокожие не могли набрать разгон для наступления или объединиться, чтобы атаковать септовые миры, а тау не могли полностью истребить чужаков .

Приняв под командование охотничий кадр, командующая о’Шасерра присоединилась к сражению . После череды смелых побед она заслужила возглавить соединение из многих кадров . К тому времени, когда самая большая луна Са’цеи-Прайм – Вей’нарра – была объявлена очищенной от орков, имя командующей о’Шасерра уже прогремело по империи . С того момента она одержала значительные победы в рассветных мирах Корму-сана и наконец – в К’решских пространствах . Каждый триумф освобо-ждал всё больше войск тау, чтобы тоже навалиться на раздробленные силы зеленокожих . После тотальной резни в К’решских пространствах силы орков были сломлены .

Великая война конфедерации, как она стала известна позже, продли-лась двенадцать лет, и образ новой героини прочно завладел сердцами и умами тау . О’Шасерра, которую теперь называли Тень Солнца, полно-стью оправдала своё избрание перед новым для неё поколением: её такти-ческие приёмы на каждом уровне управления исполнялись безупречно, а сама она не чуралась возможности проявить личный героизм . Её любовь просочиться через поле боя в тыл врагу и устроить там смертоносную за-саду уже вошла в легенды . Впереди у тау лежало новое светлое будущее .

17

Page 22: TAU- Warhammer-6E

ТРЕТЬЕ СФЕРИЧЕСКОЕ РАСШИРЕНИЕ

Когда армии орочьего нашествия были разгромлены и появил-ся новый герой, возглавивший касту Огня, аун’Ва понял, что настал момент объявить начало Третьей фазы экспансии . Благодаря боль-шему числу обустроенных септов, из которых можно было брать ресурсы, эта кампания по расширению границ была предпринята в масштабах, которые Империи Тау прежде и не снились .

Предыдущие сферические расширения, пусть смелые и энер-гичные, всё же ограничились плотными звёздными скоплениями вокруг планеты Т’ау . Размах подобных экспансий был невелик: тау просто не хватало численности расселяться дальше, и они ещё не научились полностью использовать мощь вспомогательных войск из других рас во благо своего дела . Ещё одной преградой стали тех-нические ограничения, но каста Земли постоянно искала способ усовершенствовать звёздные корабли более быстрыми двигателя-ми, чтобы дать им возможность пересекать безбрежные бездны пустоты между звёздными системами .

Аун’Ва знал, что сейчас для его народа самое время взять судь-бу в свои руки . Великая война конфедерации помогла перевести тау в состояние всеобщей войны; эфирные настойчиво требовали от каждой касты увеличения производительности и повышения эффективности . Орочье вторжение стало жестоким учебным по-лигоном для касты Огня, но она уже восполнила потери от долгих истощающих кампаний . Более того, многие воины Огня и их ко-мандующие получили бесценный боевой опыт . Теперь они были подготовлены лучше, чем когда-либо, в согласованных действиях с другими септами и военным флотом . Состав вспомогательных во-йск других рас, готовых быть под рукой у касты Огня, значительно увеличился, и особенно это касалось крутов .

Чтобы долететь до тех далеких систем, которые были помечены как привлекательные передовыми разведчиками, огромные армады звездолётов тау были оснащены последними разработками касты Земли . Двигательные системы кораблей были усовершенствованы: усиленные импульсными реакторами двигатели могли достичь бо-лее высоких ускорений, разгоняя звездолеты до ещё недавно нево-образимых скоростей . Чтобы снизить тяжесть длительных путеше-ствий, каста Земли оборудовала транспортные корабли большими стазисными камерами, что позволило охотничьим кадрам и целым соединениям долетать до самых далеких районов боевых действий через несколько месяцев или лет, не постарев ни на день .

СКЛОНИСЬ ПЕРЕД ВЫСШИМ БЛАГОМ

Все септы отправили флоты в поддержку великого расселе-ния, но самое крупное скопление сил образовалось на северном и западном краях Империи Тау . Там в портах и орбитальных до-ках Дал’ита, Са’цеи и Виор’лы собрались огромные флотилии . В придачу к боевым звездолётам военный флот предоставил целые армады транспортов для переброски армий, колонистов, сборных куполов, дронов-строителей и всевозможного оборудования . Эти массированные силы должна была возглавить лично командующая Тень Солнца, недавно назначенная самым старшим офицером ка-сты Огня . Их курс лежал через Дамоклов залив, мимо астероидных полей Гри-лока . Точки назначения были тщательно обдуманы: все планеты и луны, привлекательные для колонизации, были чётко обозначены на голокартах флота . Те миры, в которых присутство-вало местное население, уже пережили множество предваритель-ных визитов торговцев и послов касты Воды для изучения возмож-ностей мирной аннексии .

Некоторые планеты, отмеченные для включения в Империю Тау, принадлежали Империуму Человечества . В этих случаях

аун’Ва не мог бы выбрать лучшее время для начала Третьего сфери-ческого расширения . Агенты касты Воды и гуе’веса – помощники из людей, поклявшиеся в верности тау – подтвердили то, что каста Земли уже сообщила из перехваченных передач: в виду военных действий на других фронтах число имперских защитников у гра-ниц территории Империума было сильно урезано .

Некоторые имперские планеты, чьи продажные управленцы или идеалисты, жаждавшие избавиться от непосильного рабства у властного тирана, сложили оружие при первой возможности и горячо приветствовали послов касты Воды заверениями в со-трудничестве . Однако большинство человеческих миров отверг-ло предложения тау, не доверяя чужакам вообще или, возможно, просто сильнее страшась ответных действий агентов собственной империи . На те пограничные планеты, что сопротивлялись, Тень Солнца и её армии обрушили серию точно выверенных ударов . Оборонительные силы людей не смогли даже задержать тау, не го-воря уж о том, чтобы остановить .

Самый северный сектор по ту сторону Дамоклова залива вско-ре целиком оказался в руках тау, а на галактическом западе секто-ры, соседствующие с системами Красных солнц, были очищены от хрудов, орков и непокорных людей . Каста Воды двинула флот конклавов по связям с местными обитателями, чтобы начать дол-гий процесс интеграции тех чужих рас, что решили ухватиться за предложенное просвещение . Каста Земли, которой не терпелось начать разработку новых владений, уже сбрасывала купола-изгото-вители на недавно захваченные планеты, богатые ресурсами . Что-бы поддерживать ход экспансии, тау требовалось устанавливать источники топлива поближе к переднему краю . Связанная с Импе-рий Тау длинными цепочками ретрансляторных станций, экспан-сия уже заняла десятки новых миров – и это было только начало .

СЕПТЫ ТРЕТЬЕЙ СФЕРЫ

Третья фаза экспансии уже основала несколько новых септов, и на поиски новых колоний отправляется экспе-диционных кадров больше, чем за всю историю тау.

Кси’м’йенПервый из пригоршни новых септов, Кси’м’йен

– один из многих миров, прежде принадлежавших Империуму. Тех человеческих обитателей, кото-рые поклялись в верности Высшему Благу, пере-везли поглубже в империю, чтобы обеспечить их безопасность и должную ассимиляцию.

Фи’риосТау, занявшие главный мир этого септа,

вырвали его из лап орочьего военачальника, однако зачистка звёздной системы обошлась довольно дорого.

Бухта Му’гулатВорота в систему Довар и место знаменитой победы

тау под предводительством командующей Тени Солнца и аун’Ва, Бухта Му’гулат давно уже идет к тому, чтобы стать полноправным септом.

18

Page 23: TAU- Warhammer-6E

ТЕНЬ СОЛНЦА ПОБЕДОНОСНАЯ

Ободренная первоначальными успехами, Тень Солнца быстро провела свои армии вглубь имперских территорий . Она, казалось, пребывала в нескольких местах одновременно, направляя свои во-йска вперед . На переднем крае наступления передовые части касты Огня уже находились в пути к следующим целям, когда силы закре-пления, которые изо всех сил пытались поспеть за ними, только на-чинали общую высадку на свежепокорённую планету . Здесь Тень Солнца применяла старый принцип Чистого Прилива: «Одержав победу, быстро нанеси новый удар – и одержишь ещё одну» .

Углубляясь во внутренние районы Империума, Тень Солн-ца встречала всё больше сопротивления, и увидела, что, излишне растягивая войска, ослабит наступление . Поэтому, вместо того чтобы в лоб атаковать хорошо защищённые планеты, она раздели-ла свои флоты, рассредоточив их по десятку направлений . Каждый флот предпринял серии разгромных атак и отходов, против кото-рых Империуму было почти нечего противопоставить . В итоге Империум решил засесть в обороне горстки ключевых миров . Тень Солнца обернула в свою пользу и эту стратегию: та позволяла ей снова собрать свои войска воедино и нанести массированный удар по планете на свой выбор . Её первой целью стал мир-улей Агреллан – ключевая планета, чья орбита защищала богатое ско-пление имперских миров .

Транспорты со свежими воинами касты Огня и многочисленными опытными образцами новейшего вооружения торопливо перебрасыва-лись на фронт, который, похоже, должен был стать поворотной точкой войны . Сам аун’Ва прибыл, чтобы вдохновить касту Огня, и, глядя на него, тау понимали, что победа у них в руках . Наконец самые крупные

типы боескафандра были пущены в бой, и под воодушевленным командо-ванием Тени Солнца их применение обеспечило оглушительный успех: где бы такой ни шагал, за ним следовала победа . Неудивительно, что имен-но новый боескафандр XV104 «Быстрина» нанёс смертельный удар во время заключительного сражения, уничтожив тяжёлые танки, которые долго удерживали ворота в столичный улей планеты . И хотя имперские защитники дрались с обычной для них фаталистичной стойкостью, очень скоро по коридорам улья хлынула кровь, и остались лишь немногочислен-ные отдельные очаги сопротивления . Планета, переименованная в Бухту Му’гулат, теперь принадлежала тау, и вскоре за ней последует вся система .

Ожидаемая контратака Империума обрушилась на сектор Зейст, и это тоже было частью плана Тени Солнца . Отдалённую систему от-дали в жертву для отвлечения внимания ради Высшего Блага Треть-его сферического расширения . Многочисленные засеянные колонии падали под ударами элитных войск человечества – прославленных космических десантников, но это связало большую часть оператив-ных сил Империума и позволило основным атакам тау глубоко вон-зиться в более привлекательные соседние звёздные системы . Миры Империума падали один за другим перед точно выверенным и стре-мительным наступлением .

Пусть никто не сомневается, что Империя Тау принесет единство всем, пусть никто не сомневается, что сейчас настало наше время. Вперед, за Высшее Благо!

Аун’Ва, обращаясь к кадрам воинов касты Огня с вершины руин Агрелланского улья

19

Page 24: TAU- Warhammer-6E

Растущая империя

Орбитальные города кор’ваттра

В каждый септ входят десятки крупных доков для воен-ного флота тау (кор’ваттра), но вдобавок к этим огромным станциям многие септы постепенно соорудили гигантские орбитальные города (кор’шуто). Эти города можно переме-щать, чтобы, к примеру, обеспечить надёжные стартовые точки для крупных исследовательских экспедиций, военных походов и больших работ по колонизации.

С тех пор, как тау впервые покинули атмосферу родного мира, их империя выросла, раскинувшись среди звёзд тремя отчет-ливыми сферами расширения. В придачу к населённым системам, или септам, государство тау изобилует всевозможными косми-ческими явлениями, рукотворными сооружениями и родными планетами союзных рас.

Септы тауСепты – важнейшая часть Империи Тау . Каждый септ назван в

честь своего главного, или «септового», мира и может включать в себя любое количество колонизированных планет, лун и искусственных баз, находящихся под его центральным управлением . Более старые септы, относящиеся к Первой сфере расширения, заселены наиболее плотно .

Большое влияние на формирование личности тау оказывает его родной септ, поскольку культура каждого септа слегка отличается от других . В любом септе есть представители каждой касты, хотя их численное соотношение может очень сильно отличаться .

Станция-крепость (та’широ)Размещенные в глубоком космосе между септами, базы

та’широ – станции-крепости – обладают достаточной дви-жущей силой, чтобы не поддаваться дрейфу и сохранять по-стоянное положение меж звёзд. При постройке этих гигант-ских летающих крепостей, самые большие из которых могут посоперничать населением с городом величиной с материк, сле-дуют нескольким моделям конструкции.

Миры крутовКруты – самые часто встречающиеся вспомогательные войска

чужих в Империи Тау . Между септами можно найти десятки крутских анклавов . Хотя круты – широко разошедшаяся кочевая раса, каждый крут когда-то в жизни ощущает внезапную тягу вернуться на родную планету – истинный дом всех крутских кланов, мир под названием Пек .

Ша’ГалуддРодной мир нагов – небольших высокоразумных червей, извест-

ных своей способностью управлять чужим разумом . Когда их впервые обнаружили, наги считались ненавистными тварями, известными как «мозговые черви», однако после первых жестоких столкновений они заключили мирное соглашение и присоединились к Империи Тау . Се-годня многие наги служат советниками касты эфирных .

ВеспидРодной мир расы веспидов, окутанный тьмой газовый гигант,

также знаменит своими богатыми кристаллическими шахтами .

Солнечные вспышкиПри попытке выкачивать энергию из звёзд многие из них не-

ожиданно превратились в сверхновые . До настоящего момента каста Земли так и не сумела собрать этот ресурс, и летать в эти области не рекомендуется . Потерпев неудачу со сбором топли-ва, каста Земли взялась за опыты с «убийцей солнц» – оружием, которое должно опустошать вражеские солнечные системы, но пока все варианты оказывались слишком громоздкими .

Зона безмолвияРазоренная область, где флот-улей Горгона оставил после себя

множество бесплодных планет, очищенных от любых форм жизни .Маяки ретрансляторной

связи (тал’хиен)Связь тау доходит лишь до границы затухания сигнала, поэто-

му ретрансляторные станции располагают цепочками, чтобы пре-одолеть бездну пространства . Это действенный способ передачи информации, однако передача каждого головида на межзвёздные расстояния может занять несколько месяцев, и качество передачи может меняться в зависимости от количества ретрансляторов и величины помех, к примеру, пылевых облаков и солнечного ветра .

Исла’суПокрытый водой родной мир расы грит, часто относимый

к септу Фал’шия .

Анклавы Зоркого ВзглядаНе являясь частью Империи Тау, отколовшаяся фракция под

предводительством командующего Зоркого Взгляда, как известно, обосновалась в этой области . Точные названия созданных военны-ми септов неизвестны, так как зонды весьма эффективно уничто-жаются вооруженными станциями-крепостями .

Системы Красных солнцЗонды отметили плотное скопление планет около цепочки из

шести хорошо различимых красных солнц . Однако их несметное орочье население помешало всякой дальнейшей колонизации . Системы опоясали сенсорными буями в надежде получить раннее предупреждение, если зеленокожие вдруг решат прекратить свои разборки и начнут угрожать соседним системам .

20

Page 25: TAU- Warhammer-6E

21

ИМПЕРИЯ ТАУ

12 . Рудодобыва-ющие флоты

Артас Молох

Газовые облака

Исла’су

Веспид

Жылезная Булыга

Мекский мир ГургитаСистемы

Красных солнц

Пек

Ша’Галудд

Посадка

Астероидное поле

Гри-лок

Анклавы Зоркого Взгляда

АУ’ТААЛ

БОРК’АН

Д’ЯНОЙ

ДАЛ’ИТ

СА’ЦЕЯ

ТАУ’Н

Н’ДРАС

Т’ОЛКУ

КЕ’ЛШАН

ВИОР’ЛА

КСИ’М’ЙЕН

ФИ’РИОС

БУХТА МУ’ГУЛАТ

ДАМОКЛОВ ЗАЛИВ

РАЗЛОМ

ПЕРДУС

ЗОНА БЕЗМОЛВИЯ

ТУМАННОСТЬ

ЗАПАДНАЯ

ВУАЛЬ

ЭЛСИ’ЭЙР

ФАЛ’ШИЯ

ТАШ’ВАР

СЕГМЕНТУМ УЛЬТИМА

УЛЬТРАМАР

Империя Тау

СЕПТ ДАЛ’ИТ

Торговая станцияТа’Широ

Акул

Пра’йенМесто

Победы

Дал’ит

Дал’ир

Легенда карты:

1 . Трассы связи

2 . Ретранслятор-ные маяки

3 . Септы 1-й фазы

4 . Септы 2-й фазы

5 . Септы 3-й фазы

6 . Миры крутов

7 . Прочие миры

8 . Анклавы Зоркого Взгляда

9 . Станции-крепости10 . Орбитальные города

11 . Солнечные вспышки

Q-15 ВАШЬ’Я

Т’АУ

Рудодобываю-щая флотилия

газовых облаков

Page 26: TAU- Warhammer-6E

Искусство войны

Обладая развитыми технологиями, тау тем не менее с гордостью следуют обычаям старины. Многое из военной традиции ка-сты Огня восходит к древним охотничьим племенам, что выслеживали добычу на равнинах Т’ау. Сюда можно отнести структуру боевых подразделений, их тактические приёмы и воинский кодекс огня. С огромным уважением каста Огня и сегодня чтит эти старинные традиции.

Каста Огня – профессиональные солдаты . В некотором смыс-ле их подготовка начинается почти сразу после рождения – огром-ные общины целиком посвящают свою жизнь воспитанию самых лучших солдат и ничему более . Растущих воинов приучают к дис-циплине, физическим упражнениям, тяжёлому труду и следованию приказам . Принято, что команды растут и тренируются вместе, что даёт возможность воинам завязать прочные узы боевого товари-щества, которое очень пригодится им в любом месте Империи Тау, куда их отправят сражаться .

Чтобы получить звание шас’ла – полноправного воина касты Огня, необходимо закончить курс жёсткой подготовки и пройти заключительный ритуал, символизирующий, что воин сумел до-биться успехов на этой очень важной стадии . Те, кому не хватило здоровья или ума, чтобы пройти испытания, пропадают навсегда . Каста Огня ни на минуту не прекращает подготовку к войне; её академии выстроены специально для улучшения навыков и обуче-ния всему, что касается войны . Для касты Огня война – это форма искусства, дисциплина, которую нужно изучать и применять .

КОМАНДУЮЩИЙ ЧИСТЫЙ ПРИЛИВКомандующий Чистый Прилив – это олицетворение кодек-

са огня и полного посвящения себя Высшему Благу. С прискорбием ощущая приближение финала своей жизни, Чистый Прилив стал отшельником, чтобы потратить последние годы на передачу нако-пленных знаний и опыта будущим поколениям. Он хотел передать свой уникальный стиль пропорционального ведения войны, чтобы после его смерти другие могли опереться на его достижения. Во всех академиях касты Огня преподают труды Чистого Прилива, и се-годня самые многообещающие ученики, которых бывает, возможно, один на поколение, могут поучиться под личным надзором самого Чистого Прилива. Эти избранные могут проводить время с ма-стером благодаря технологии голографического программирования – изобретению касты Земли. Это, конечно, лишь запись старых изображений, однако интерактивная проекция при помощи ИИ мо жет думать, отвечать и размышлять. Эфирные жёстко контроли-руют доступ туда, и лишь те немногие, кто соответствует тре-бованиям, могут присоединиться к Чистому Приливу в его приста-нище на вершине горы Кан’джи на Дал’ит-Прайм, где выдающийся командующий наставляет, спрашивает и учит. Но, несмотря на все его старания – и при жизни, и в сегодняшнем виде – лишь очень не-многие, если такие вообще были, из учеников Чистого Прилива смог-ли усвоить его учение о пропорциональности целиком. Даже сегодня существуют соперничающие между собой точки зрения на методы ведения войны, которые отстаивают один из аспектов его учения, отвергая все остальные.

Когда держаться позади и отдавать приказы, а когда идти впереди и вести за собой – вот вещи, которым командира на самом высоком уровне научить нельзя. Каждый должен дойти до этого сам. Ведь окончательный судья в итоге – это победа. И всё же я подчеркиваю: всегда нужно стремиться к триумфу с наименьшим риском.

Командующий Чистый Прилив

ТАКТИЧЕСКИЕ ПРИНЦИПЫВ настоящий момент тау применяют две наиболее распростра-

нённые формы тактики охотничьих кадров: «монт’ка» и «кауй-он» . Каждый метод подробно изучают в величественных академи-ях касты Огня, и у каждого есть свои приверженцы среди учителей . Оба стиля основаны на древних охотничьих приёмах; каждый оли-цетворяет один из общих подходов к охоте на добычу: один вклю-чает выманивание жертвы на охотника («кауйон»), другой – когда охотник загоняет жертву («монт’ка») . Хотя некоторые команду-ющие и септы предпочитают использовать конкретные отряды и вооружение для конкретного стиля, в конечном счёте решающую роль играет именно применяемая тактика . Учителя академий (все выдающиеся воины в своё время) не забывают повторять своим ученикам это правило .

Монт’каМонт’ка приблизительно переводится как «смертельный

удар» . Самый агрессивный таутянский стиль ведения войны; его доктрина суть искусство определить в ходе боя нужную цель и стремительно атаковать её охотничьим кадром . Есть много извест-ных вариантов монт’ка, но большинство вертится вокруг стреми-тельных ударов подвижными силами и переноса боевых действий на позиции противника . Теория этой доктрины гласит: стреми-тельный решающий удар по жизненно важным центрам врага в конце концов приносит победу . Как и все таутянские методы ве-дения войны, монт’ка делает упор на выбор первоочередности целей и сосредоточение огневой мощи, то есть атаковать нужно правильного противника в подходящий момент подавляющими силами . Слишком раннее нападение вынудит удар потерять силу, а слишком позднее – отдаст инициативу в руки врага .

Кадр, следующий принципу монт’ка, может пребывать в бое-вой готовности несколько дней, ожидая приказа нанести удар . В это время тау будут пересматривать план нападения, перераспреде-лять маневры, которые предпримут, когда придёт приказ нападать, и раскладывать любые мелочи, касающиеся целей, местности и вы-бора времени . Часто удар наносится в несколько стадий, участники атаки прибывают на место разными способами и довольно часто – с разных направлений . Взаимодействие в таких случаях планиру-ется заранее, хотя, естественно, всевозможные случайности и уточ-нения могут вносить изменения в план по ходу сражения .

Окончательное решение начинать монт’ка исходит от того, кому хорошо виден противник: часто это команда следопытов, пробравшаяся на вражескую территорию . Между кадром, который проводит монт’ка, и командующим, который отдаёт на это приказ, существует огромный кредит доверия, и хорошо выверенная атака принесёт обоим великие почести . Но атака будет отозвана немед-ленно, если добыча не уступает, создает слишком много трудно-стей или оказывается неуловимой . Ввязывание в изнурительные бои не входит в принцип монт’ка, и тау вместо боя на истощение скорее предпочтут выйти за пределы досягаемости противника и будут планировать новый удар .

22

Page 27: TAU- Warhammer-6E

КауйонИскусство войны «кауйон» – старейший из военных приёмов

тау, а слова «охотник» и «терпение» происходят из одного кор-ня . Этот стиль боя опирается на взаимодействие охотника и при-манки . Приманкой может служить практически что угодно: чаще всего это дружественный отряд, занявший выдвинутую позицию на поле боя, или цель, про которую известно, что она представляет жизненно важный интерес для противника . Используя ум и даль-новидность, терпеливый охотник предугадает путь врага и выйдет на позицию наиболее выгодным для атаки способом . К примеру, кадр, практикующий кауйон, может подготовить нападение во время продвижения врага по известному пути, разместив далеко впереди небольшой отряд для нанесения некоторого начального урона, а затем – отступления . Когда приманка начнёт отход, за ней наверняка погонится враг, жаждущий расплаты . Как здесь лучше всего напасть на врага, подскажет искусство кауйон .

У истинных мастеров нападений из засады столько уровней планов внутри планов, что лишь в самом конце противник прибли-зится к догадке, что все его действия были предугаданы и даже под-строены ради достижения конечной цели нападавшего . Многие враги впутались в планы кауйон, похожие на паучьи сети; многие позарились на казалось бы слабые места, оставленные в боевых порядках тау; многих завели в огневой мешок отряды, изобража-ющие отступление . В таутянской стратегии засад есть множество тонкостей: коварные командующие используют многочисленные способы отвлечь внимание, чтобы разделить войска противника, или активно перемещают свои приманки с целью растянуть враже-ские силы, сделав их уязвимыми для последующих атак .

МАНЕВРЕННАЯ ВОЙНАКаста Огня целиком полагается на маневренную и молниенос-

ную войну . Подвижность – это главное, начинаешь ли ты агрессив-ные атаки по принципу монт’ка или спешишь выйти на ключевые позиции, как того требует кауйон, или пробуешь любой из менее распространенных охотничьих методов, к примеру – окружение риньон или подход тысячи кинжалов рип’ика . На том стоит каста Огня, и все её снаряжение приспособлено для переменчивой так-тики в бою . Тау считают рукопашный бой примитивностью и всег-да строят свои нападения на применении дальнобойной огневой мощи . После того как план доведен до конца, неважно, до победы или поражения, охотничьи кадры выводятся с поля боя согласно одной из множества заранее спланированных стратегий заверше-ния операции .

Главный принцип армии тау: не удерживать позиции по своей воле . Признавая тактические преимущества местности и всегда стараясь применять их в свою пользу, тау тем не менее не видят смысла сражаться за землю, считая захват территории несуще-ственным занятием по сравнению с истреблением вражеских сил . Опытные командующие всегда выжидают удобного случая, чтобы уничтожить врага . Земля ценна только в качестве позиции, с которой можно нанести смертельный удар . Как только врага не стало, территория свободна для захвата . Со всем своим планиро-ванием, мощными датчиками и разведкой тау выявляют, отслежи-вают и уничтожают цели наиболее эффективными средствами, предпочитая держать как можно большую дистанцию между со-бой и жертвой .

Армия тау с готовностью отступит перед мощной вражеской атакой, чтобы сохранить жизни солдат и в то же время выждать удобного случая или ошибки противника, чтобы нанести решаю-щий ответный удар . В отличие от многих других рас, тау не считают благоразумное отступление бесчестьем и видят бой до последнего

провалом неумелого или последним прибежищем лишенного вооб-ражения командующего . Стараясь вымотать или уменьшить числен-но превосходящие силы врага, тау предпочитают проводить разроз-ненные серии стремительных ударов и засад, где всё спланировано так, чтобы нанести наибольший урон за наименьшую цену в жизнях тау и материальной части .

Самопожертвование ради Высшего Блага почитается за геро-изм, но ненужные потери навлекают презрение . Даже приведя кадр к знаменательной победе, командующий, чья армия понесла боль-шие потери, которых можно было избежать, не празднует, а наобо-рот – испытывает огромный стыд . Долг требует, чтобы он испросил понижения в звании и вступления в рядовые, чтобы искупить свой провал . Если нарушение более серьезное, то могут вмешаться сами эфирные и потребовать проведения ритуала малк’ла, который остав-ляет шрамы в душе каждого, кто был ему свидетелем .

МЕНЯЮЩИЙСЯ ЛИК БИТВЫПо мере расширения Империи Тау растёт и необходимость

вести более масштабные сражения, что ставит под сомнение пури-стские подходы касты Огня . По предложению эфирных, для попол-нения рядов в вооруженные силы было включено большое число вспомогательных войск (в основном сформированных из сил союз-ников) . В то же время новое вооружение и усовершенствованное снаряжение, изобретённые и произведённые кастой Земли, откры-вают всё новые технические возможности . Несмотря на это, старые учителя в академиях касты Огня продолжают твердить старое изре-чение: «Наши технологии с годами идут вперед, но приёмы всегда остаются прежними» .

23

Page 28: TAU- Warhammer-6E

Структура касты ОгняВооруженные силы касты Огня защищают владения тау и уничтожают тех, кто противится просвещению, которое приносит

Империя Тау. Чтобы стремительные удары и нападения из засады давали успех, войска тау должны обладать тактической гибко-стью и быть готовы работать сообща. Доктрина касты Огня гласит: все боевые части до единой обязаны действовать в связке, дабы исполнялись предписания Высшего Блага.

КОМАНДЫ (ЛА’РУА)Самая малая штатная единица вооруженных сил тау называет-

ся «командой» . Наиболее широко применяется команда из воинов Огня, хребет большинства армий тау . Каждая команда состоит из ше-сти–двенадцати солдат . Все они из одного септа и чаще всего вместе закончили академию касты Огня . В каждой команде есть командир, хотя получить более высокое звание шас’уи он может, лишь набрав большой боевой опыт .

Команды, которые служат вместе, часто скрепляют своё братство ритуалами, самый известный из которых – та’лиссера, что приблизи-тельно можно перевести как некий вид общности или связывающая клятва . Те, кто дал такую клятву, могут обращаться друг к другу по имени и обязываются помогать друг другу до самой смерти . Нередко вся команда даже получает звание вместе: так команда ветеранов-во-инов Огня может заслужить одновременное повышение до шас’уи . Каждый из них может временно послужить командиром отделения у других шас’ла, пока выживших не объединят в команду «Кризисов» .

КАДРЫ (КАУ‘УИ)Кадр – это совокупность команд, объединённых под одним ко-

мандующим . Существует множество разновидностей кадров, но на данный момент самый распространённый – это многоцелевой охот-ничий кадр . Это общевойсковая группировка, выводящая в бой од-новременно пехоту, боескафандры и артиллерийские корабли . Кадр сравним по численности и силе, если не по составу, с тем, что в Им-перской Гвардии может называться ротой . Охотничьи кадры – части постоянного состава, хотя их точная структура может меняться в зависимости от оперативной обстановки на поле боя, от добычи, за которой они охотятся, доступных подкреплений или излюбленного стиля атаки командующего .

Ядро большинства охотничьих кадров составляют воины Огня, но поддержка им может оказываться целым рядом способов . Следо-пыты ведут передовую разведку и метят предполагаемые цели, элит-ные боескафандры предоставляют мощные ударные группы, команды дронов-снайперов устраняют наиболее опасных врагов, а «Рыбы-мо-лоты» своими смертоносными орудиями уничтожают вражескую «броню» и срывают массированные атаки пехоты . Вся таутянская доктрина тактики боя вертится вокруг целесообразного взаимодей-ствия различных групп – от пехоты до боескафандров, от артиллерий-ских кораблей до авиации, – где все должны работать как один, чтобы одолеть врага . На оперативном уровне охотничий кадр представляет собой единое целое, так что все команды в нём считаются частями од-ной боевой единицы .

Кроме охотничьей разновидности существует некоторое число других кадров, но они чаще всего меньше по составу и более приспо-соблены под специальные задачи . Это бывают силы быстрого проник-новения, собранные исключительно из команд боескафандров, чьё предназначение – молниеносные удары по врагу, кадры проникнове-ния из команд следопытов и «невидимок», союзнические резервные кадры – войсковые группировки, собранные целиком из воинов дру-гих рас . Особенно грозное соединение – бронетанковый сдерживаю-щий кадр, состоящий из тяжеловооружённых «Рыб-молотов» и «Не-

бесных скатов» . Его серьёзная огневая мощь применяется для борьбы с танками и способна сокрушить даже самую мощную цель . Во время вторжения флота-улья Горгона бронетанковые сдерживающие кадры переломили острие наступления из ти-ранидских биотитанов: стаи «Рыб-молотов» бились против громадных иерофантов со свитой из иеродулов размером с добрый танк .

КОНТИНГЕНТЫ (ТИО’ВЕ)Контингент – это группировка из кадров числом обыч-

но от трех до шести . Самый старший командующий назна-чается командующим контингента, а его кадр становится охраной главнокомандующего . На уровне кадра в состав во-йск иногда может входить эфирный, но когда формируется контингент, там всегда будет хотя бы один из них . Эфирные часто располагаются в ставке главнокомандующего, ведь это центр, куда стекаются все донесения и где советы эфир-ного будут услышаны лучше всего . Если эфирный пожелает взглянуть на обстановку с более близкого расстояния, он присоединяется к кадру, а иногда берёт его под свое руко-водство .

В отличие от кадра, контингент – не постоянное фор-мирование, хотя и были попытки сохранять контингенты, отлично показавшие себя во время затяжных кампаний . Как только цель достигнута – прорван рубеж вражеской оборо-ны или устранен указанный противник, – контингент рас-пускают или переформируют в другом составе .

КОММУНЫ (КАВААЛ)Коммуна, которую иногда переводят как «рать», – это

временная группировка из контингентов и на сегодня самый высокий уровень в структуре касты Огня из выставлявшихся на поле боя . Коммуны часто составляются из контингентов разных септов, и хотя до вооруженного конфликта в Дамо-кловом заливе коммуны встречались редко, сегодня их созда-ют регулярнее . Особенную известность коммуны приобрели во время десятилетней кампании против орков, получившей название Великая война конфедерации . Лишь объединённы-ми силами многих септов можно было надеяться остановить колоссальный Вааагх!, угрожавший Империи Тау .

СОЕДИНЕНИЯ (УАШ’О) И КОАЛИЦИИ (ШАН’АЛ)

Термин «соединение» используется для обозначения всех сил одной касты в конкретном месте . К примеру, вся каста Огня на планете Нимбоза входила в Нимбозское со-единение касты Огня, а все формирования касты Воздуха были частью Нимбозского соединения касты Воздуха .

Четыре соединения, собранные в стратегическую структуру, называются коалицией . Руководит коалицией отдельно назначаемый совет эфирных . Коалиция, соответ-ственно, состоит из всех таутянских и союзных войск на определённой планете или в границах одной системы .

24

Page 29: TAU- Warhammer-6E

25

ЭКСПЕДИЦИОННЫЕ СИЛЫБУХТЫ МУ’ГУЛАТ

Экспедиционные силы Бухты Му’гулат были собраны на краю септа Фи’риос и отправлены на подавление и колонизацию имперского мира-улья Агреллан (переименованного тау в Бухту Му’гулат) .

Командование коалиции

Важность этой операции был такова, что её возглавил не кто иной,

как верховный эфирный аун’Ва .

Транспортное оперативноесоединение

У оперативного соединения была тройная задача: доставить экспедиционные силы к месту назначения, перевезти группировки коммун в указанные точки высадки и обеспечить

воздушную поддержку наземным силам .

МЕЖЗВЁЗДНЫЕ КОРАБЛИ

5 кораблей-носителей типа «Хранитель» 12 боевых кораблей типа «Покровитель»

2 посольских корабля типа «Эмиссар» 8 крутских боевых сфер

24 транспорта2 никассарских дхоу

ОРБИТАЛЬНОЕ АВИАКРЫЛО

22 тяжёлых десантных корабля «Манта»

15 орбитальных транспортов «Косатка»

ЭСКАДРИЛЬИ ВОЗДУШНОГО ПРИКРЫТИЯ

3 «Барракуды» 1 «Тигровая акула»

6 ударных истребителей «Акула-бритва»

3 бомбардировщика «Солнечная акула»

Коммуна

Кадры

Рабочая группасопровождения

Дипломатический корпус

Штурмовой охотничий кадр первого удара Тени Солнца

Командующая всеми силами касты Огня Тень Солнца распределила свои контингенты для организованных ударов по намеченным целям и выполнения особых заданий .

В наземном наступлении на Бухте Му’гулат использовался широ-кий спектр войсковых составов, включая следующие кадры:

Этим маневренным штурмовым составом командовала Тень Солнца во время начального нападения на узловой пункт улья – Ворота Соляруса,

которым началась операция в Бухте Му’гулат .

Тень Солнца и команда управления(Тень Солнца и команда

телохранителей в БСК «Кризис»)

6 команд воинов Огня на «Рыбах-дьяволах»

6 команд воинов Огня

2 команды следопытов на «Рыбах-дьяволах»

2 стелс-команды в XV25

2 БСК XV104 «Быстрина»

2 команды БСК XV8 «Кризис»

3 артиллерийских корабля «Рыба-молот»

3 ракетных корабля «Небесный скат»

4 ударных истребителя «Акула-бритва»

Охотничий Маневренный охотничийБазы огневой поддержки

Передовой проникновения Быстрого проникновения

Оптимизированный стелс-команд

Ударно-десантный «Кризисов»

Союзнический резервный Бронетанковый сдер-

живающий Дальней поддержки

Ответного удара Защитный воздушно-

го превосходства Контрударный

Крутская охотничья стая

В команды сопровождения второй волны из касты Земли вошли:

Третья волна десантируемой технической поддержки состояла из колонизационных агентов касты Воды, включая следующие команды:

Походного обслуживанияИнженерного сопровождения

Уборки завалов

Переработки ресурсов Миротворческого сопровождения

Монтажа колонии

Перевода с местных языков Дипломатического урегулирования

Реабилитации населения Передачи работ

КОНТИНГЕНТЫ

ПРОНИКНОВЕНИЯ:

Следопытский разведывательный

Ударно-десантный стелс-команд

Штурмовой первого удара

КОНТИНГЕНТЫ

ВСТРЕЧНОГО УДАРА:

Охотничий

Бронетанковый сдерживающий

Передовой стелс-команд

КОНТИНГЕНТЫ

ПРОРЫВА:

Ударно-десантный «Кризисов»

Огневого прикрытия «Пираний»

Быстрого удара «Быстрин»

КОНТИНГЕНТЫ

СЛОЖНОЙ

ОБСТАНОВКИ:

Вывоза стелс-команд

Союзнический доставки

РЕЗЕРВНЫЕ

КОНТИНГЕНТЫ

ВСТРЕЧНОГО УДАРА:

Охотничий ответного удара

Союзнический развития успеха

Page 30: TAU- Warhammer-6E

Язык и культура

Язык тау – сложное и высокоразвитое средство общения. На слух это очень лиричный и мягкий язык, со множеством слов и смыслов, которые сильно зависят от интонации, горлового усиления и даже позы говорящего. Разнообразные сочетания мно-госложных словарных групп делают правильное произношение на языке тау исключительно трудным для речевого аппарата че-ловека. Без техники, способной переводить с голоса, даже самый опытный лингвист сможет хоть как-то внятно выговорить на языке тау лишь наиболее простые слова и фразы.

Имена у тау состоят из нескольких частей с префиксом, обо-значающим касту, в которой рождён владелец имени . Эта часть имени традиционно считается самой важной . Касты тау называют-ся следующим образом: Огонь (Шас), Земля (Фио), Воздух (Кор), Вода (Пор) . Название пятой касты чаще всего переводится как «эфирные» (Аун) .

Теперь, когда каста установлена, переходим ко второй части имени, которая относится к статусу владельца . Культура тау необычна тем, что в ней не считаются зазорными ни одно звание или профессия . Каждый занимает в обществе своё место и пользуется равным уважением, не-важно, насколько низкую работу он выполняет . Любая роль считается частью большего целого и содействием общему благу . Когда не-тау – к примеру, другие расы, которые только вошли в контакт с Империей Тау, – указывают, что некоторым классам – командующим из касты Огня или

любому из касты эфирных – явно выказывается уважение, граничащее с благоговением, послы из касты Воды произносят фразу, которая в язы-ке тау имеет более двадцати тонко отличающихся вариантов и которую можно грубо перевести как «первый среди равных» .

В обществе тау существует пять основных уровней статуса, каждый из которых слегка отличается по смыслу в зависимости от названия касты, к которому приставлен суффиксом . В порядке старшинства эти статусы перечислены ниже, вместе с наиболее подходящим переводом каждого звания из взятой за основу касты Огня:

‘ла – воин;‘уи – ветеран;‘вре – герой;‘эль – благородный (или, вероятно, «рыцарь»);‘о – командующий .

Следующим в имени тау идёт название его септа, которое мож-но перевести как его расширенную семью или как место рождения . Эту часть имени можно истолковать очень широко, что не так-то легко уловить представителю другой расы . К примеру, тау из одно-го из старейших септов могут принять за более мудрого или более образованного, чем тау из более поздних септов . Вдобавок назва-ния некоторых септов сами по себе что-то значат, олицетворяя определённые черты . К примеру, имя Виор’ла означает «вспыльчи-вый», и тех, кто родом из этого септа, считают особенно агрессив-ными, а, к примеру, из септа Борк’ан – способными учениками и мыслителями .

В конце идет личное имя тау, которое тот получает в качестве признания каких-то своих заслуг, а не при рождении . Это зачастую самые головоломные элементы имени, и хотя некоторые ещё от-носительно легко понятны, к примеру: Шова (дальновидный) или Каис (искусный), то другие гораздо более невразумительны . Вы-дающиеся личности вполне могут набрать за свою жизнь не одно имя, а у некоторых наиболее знаменитых тау буквально десятки имен . Общепринято отбрасывать весь именной перечень и быть известным по упрощенному обращению .

В качестве примерного перевода полного именования тау, имя шас’о Виор’ла Шова Каис Монт’ир можно разбить следующим образом: этот тау – член касты Огня (шас), имеет звание команду-ющего (‘о), происходит из мира Виор’ла и обладает личными име-нами, которые переводятся как «дальновидный» (Шова), «искус-ный» (Каис) и «проливший кровь» (Монт‘ир) . Однако этот тау больше известен просто как о’Шова или командующий Зоркий Взгляд .

СЛОВО ТАУ –

НАИБОЛЕЕ ТОЧНЫЙ ПЕРЕВОДАун – эфирный/небесныйБе‘гел – оркиВес‘рон – механическое существо, роботВрал – подрывать, стараться расшататьГуе‘веса – люди, присоединившиеся к империи тау (дословно: «человеческие помощники»)Гуе‘ла – людиГуе‘рон‘ша – космодесантники (дословно: «скон-струированные человеческие воины»)Да‘но – загадка, ещё не раскрытая кастой ЗемлиЙ‘елди – название в касте Воздуха для особенно ода-ренного пилота (дословно: «крылатый»)Й’хе – тиранид («вечно жрущий»)Ко‘ваш – стремление (дословно: «стоящее дело»)Кор‘веса – дрон («верный помощник»)Лхас‘рен’на – эвфемизм для стоящей или благород-ной жертвы (дословно: «разбитый нефрит») М‘йен – непредвиденныйМал‘каор – паукМал‘кор – веспидМонт‘ау – ужас, самый страшный кошмар для тауМонт‘ир – проливший кровьОр‘ес – сильныйПор‘срал – пропагандистская кампанияРун‘ал – небольшой блиндаж или бункерТа‘лиссера – общность/супружество/связанный узамиТау‘ва – высшее благоФу‘ллассо – политическая неразбериха, которую предстоит распутать касте Воды (дословно: «проклятые мозги узлом»)Шас‘ар’тол – верховное командование касты огняШас‘лен’ра – осторожный воинШи – победа

26

Page 31: TAU- Warhammer-6E

ПЯТЬ КАСТ, ОДИН НАРОД

Хотя все тау – одна раса, их касты в ходе эволюции так сильно разошлись в развитии, что их отличия лежат гораздо глубже, чем просто во внешности . Каждая каста действует, разговаривает и даже думает в своей собственной отличной от других манере . Касту любого тау легко определить с первого же взгляда; однако чтобы узнать его статус в обществе и из какого септа, вероятно, он родом, потребуется гораздо более тщательное рассмотрение .

Касту тау определить легко, так как физические черты каждой касты легко отличимы с первого взгляда: каста Огня – более крупная и мускулистая, каста Воздуха – высокая и гиб-кая, каста Земли – плотно сложена и скучна, каста Воды – вы-разительна, а эфирные – сухопары, но тем не менее грациозны . Большинство тау внешне выглядят строгими и бесстрастными, их плоские лица почти ничего не выражают, за исключением касты Огня, которую легко привести в крайнюю ярость, и ис-ключительно демонстративной касты Воды, чьи лица подвиж-нее и выразительнее, чем у остальных тау .

Цвет кожи тау может рассказать как о его касте, так и о септе, который он называет своим домом . Вообще можно утверждать, что каста Огня чаще обладает более тёмной пиг-ментацией, а каста Воздуха, наоборот, самая бледная . Чем серо-голубая кожа тау темнее, тем ближе к солнцу он живет . Соответственно, у тех, кто родом с Виор’лы, кожа гораздо тем-нее, чем у тех, кто с Борк’ана . Некое необычное свойство чуть зеленоватого солнца в септе Н’драс может сделать тех, кто из этого района, слегка крапчатыми .

Хотя все тау говорят на одном языке, в каждой касте приня-та своя собственная манера речи, а в каждом септе – свой легко узнаваемый говор . Всегда практичная каста Земли говорит сухим тоном, очень похожим на рубленые приказы касты Огня, но более монотонным . Речь обеих каст тем не менее легко отличить на слух от визгливого тона касты Воздуха и спокойной, но неестественно проникновенной речи эфирных . Каста Воды обычно набирается речевых оборотов, произношения и манеры говорить у тех, с кем общается, поэтому очень трудно оценить, как на самом деле звучит их говор . Однако наедине с собой или в кругу себе подобных речь и голоса касты Воды становятся самыми мелодичными из всех тау-

тянских . Те тау, что родом из старейших септов (ещё из Первой сфе-ры расширения), как правило считаются опытнее и образованнее, чем те, кто родом из более новых, отдаленных миров, так что совсем не удивительно, что акцент с Т‘ау считается самым престижным .

Как культура, тау отказались от личной выгоды в пользу Высшего Блага . Соответственно, такие вещи, как личное имущество или еди-ноличное владение, редки, и нормой признано общее владение всем . Каждого тау учат быть верным касте эфирных, империи, своему сеп-ту и своей касте – именно в таком порядке . При воспитании в касто-вых учреждениях привязанность к семье – понятие чуждое . Пожа-луй, наиболее близкими к семье в сообществе тау можно считать тех, кто связал себя узами та’лиссера – соглашения, в котором группы тау обещают помогать друг другу . Это наивысшая форма привязанности одного тау к другому: она символизирует жертву личности, ставшей частью большего целого . Во всех кастах уважают возраст и опыт . Среди тау принято носить на голове единственный пучок волос, ко-торый иногда украшается колечками с орнаментом, указывающими на статус владельца . Чем изысканнее украшение, тем выше статус и положение тау . Вдобавок, неважно, из какой касты происходит тау, чем выше его статус, тем большим количеством технических усовер-шенствований и устройств – к примеру, дронов и пластинчатых ан-тенн связи – он будет окружен .

Какими бы ни были различия между кастами, все тау облада-ют одинаковой непоколебимой верой в себя: каждый убежден, что таутянский путь очевидно лучше, чем любой не-таутянский . Всех их объединяет одно общее дело: расширять свою империю во имя Высшего Блага .

ТАУТЯНСКИЙ АЛФАВИТ

27

Page 32: TAU- Warhammer-6E

Марш завоевателейТау разработали собственный способ времяисчисления, основанный на годичном цикле Т’ау – единице, называемой тау’кир. Они не используют систему дат Империума, кроме как на человеческих планетах, которые все ещё находятся в процессе присо-единения. Однако для большей лёгкости интерпретации мы воспользовались здесь имперским летосчислением.

789.М35 – «Видение Лэнда»Эксплораторский корабль Адептус Механикус «Видение Лэн-да» впервые обнаруживает примитивных тау.

791.М36 – Конец Монт’ауПоявляются странные огни и прибывают эфирные.

502.М37-956.М38 – Великая экспансияПериод грандиозного научного и культурного развития, во время которого тау продвигаются в космос и колонизируют планеты на таком расстоянии, какое только позволяют им космолёты на традиционных видах топлива.

533.М37 – Первая колонияТау заселяют свою крупнейшую луну, Лу’вал. Это их первое вла-дение за пределами родного мира.

756.М37 – Основание Тау’нЭфирные провозглашают, что колонии вокруг планеты Тау’н станут отдельным септом, или областью, с центральным управлением на Тау’н, мире септа или основной планете. Это первая из многих звёздных систем, колонизованных тау.

893.М37 – Желанные пополненияПоктруны становятся первой разумной расой, которая присоеди-няется к Империи Тау, но за несколько поколений все их коренное население погибает от болезни. Тау, чьи организмы, по счастью, им-мунны к этой чуме, наследуют родной мир поктрунов и превраща-ют его в основной мир того, что позже станет септом Борк’ан. Ни-кассары становятся первой расой, которая вошла в Империю Тау и просуществовала достаточно долго, чтобы рассказать об этом.

606.М38-792.М38 – Кампания очищенияПервая длительная кампания против орков. Тау терпят много по-ражений, но в конце концов им удаётся искоренить зеленокожих, от-части благодаря тому, что каста Земли усовершенствовала первую импульсную винтовку. Основан септ Дал’ит.

844.М38 – Союз тау и крутовЧтобы противостоять оркам, тау и круты вступают в удачный союз. В течение десятилетия каста Воды устанавливает посоль-ства на Пеке, главном мире владений крутов.

018.М39 – Второе сферическое расширениеВерховный эфирный, аун’Вей из Прошептанной Мудрости, даёт сиг-нал к началу долго планировавшейся Второй фазы экспансии. Всем па-мятна знаменитая речь аун’Вея, закончившаяся «кивком, который отправил в путь миллион кораблей». Благодаря новым прорывам в двигательной технологии и тому, что тау уже установили свою космическую империю, вторая экспансия отмечена большим количе-ством контактов с чужими расами и более масштабными войнами.

052.М39 – Новый союзникПланета Веспид входит в состав септа Д’яной. Каста Воды уже долго ис-кала их расположения, но мало чего добилась, кроме соглашений о торговле кристаллами. После того как вмешались эфирные, прошли считанные дни, и главы родов Веспида становятся всецело преданы делу Высшего Блага.

383.М39 – Колонизация Н’драсаНесмотря на сомнения членов касты Земли, которые хотят исследовать необъяснимые показатели сенсоров, Совет эфирных выбирает планету Н’драс основным миром нового септа.

576.М39 – Стабильное продвижениеУсовершенствование антигравитационных двигателей и новая технология боескафандров (прототипы серии Т) помогают ка-сте Огня завершить аннексию септа Таш’вар.

876.М39 – Ошибка опознанияОбъявлена война жестоким налетчикам, которые выбрали своей целью новые колонии Ке’лшана. Посчитав, что им удалось высле-дить врагов, тау по ошибке уничтожают эльдарский девственный мир Лиларсус. В будущем отношения остаются натянутыми.

600.М40 – Триумф Виор’ла!Громадный флот орков вторгается в септ Виор’ла, но его побежда-ют благодаря мастерски проведенной кампании. Каждый год Виор’ла проходит сквозь промежуток между двумя звёздами системы, и этот период именуется «испытание огнём». В это время планету терза-ют гибельные плазменные бури, но её обитатели выживают, закрывая свои города защитными куполами. Они заманивают орочьего вождя Гарскрака и его захватническую армию в смертоносный шторм, где их полностью уничтожает яростное плазменное излучение.

896.М40 – Массовая миграцияВеличайший посланник касты Воды, пор’о Дал’ит Каис Тви Лу-и’тан, более широко известный как Золотой Посол, возглавляет борьбу за привлечение чужих миров в Империю Тау. В течение этого периода в общий круг приняты фраксиане, гриты и фор-мозианцы. Хруды и арахены отвергают предложения и изгоня-ются из региона.

651.М41 – Рождение легендыРождается командующий Чистый Прилив, гордость септа Дал’ит. Его блистательные кампании позже завоевывают полдюжины звёзд-ных систем. Под его управлением тау принимают тех, кого можно включить в состав империи, забирают то, что можно завоевать, и истребляют тех, кто отрицает Высшее Благо.

731.М41 – Повелитель былого и грядущегоПеред тем как отправиться в отставку, престарелый командующий Чистый Прилив должен осмотреть новые колонии по ту сторону Да-моклова залива. Во время инспекции колонии происходит налёт, и Чи-стый Прилив ранен. Более не способный ходить, самый почитаемый из всех военачальников проводит остаток своих лет на вершине горы Кан’джи на Дал’ите, где в нём поддерживают жизнь ещё много десяти-летий. Только тех, кто добился идеальных показателей в академиях касты Огня, направляют к парящему трону Чистого Прилива, что-бы они познали его мудрость. Благодаря голографической технологии касты Земли эта традиция жива по сей день, хотя немногих студен-тов признают достойными этой высокой чести.

28

Page 33: TAU- Warhammer-6E

733.М41 – Аркунашская войнаДесятилетняя война, в которой густонаселённую колонию тау осаж-дают орки. Она особенно примечательна тем, что в ней возвысился блестящий протеже Чистого Прилива, командующий Зоркий Взгляд.

742.М41 – Дамоклов крестовый походИмперия Тау подвергается нападению армады боевых кораблей Импе-риума, крестового похода с целью отвоевать территорию, на которую тот давно уже не обращал внимания. Это кровавая кампания заверша-ется лишь зайдя в тупик на Дал’ит-Прайм. Отступление имперских войск отмечает собой конец Второго сферического расширения.

745.М41 – Стазисная камераАун’Ва принимает решение поместить в стазис лучших учеников стремительно дряхлеющего командующего Чистого Прилива, исполь-зуя прототип технологии, разрабатываемой для путешествий в глу-бокий космос. В будущем это позволит снова призвать о’Шасерру и других, когда возникнет нужда.

760.М41 – Командующий-отступникПосле Дамоклова крестового похода командующий Зоркий Взгляд от-воёвывает большую часть утраченной территории. Однако прослав-ленный военачальник отказывается вернуться, несмотря на приказы, и вместо этого основывает Анклавы Зоркого Взгляда, представляю-щие собой цепь укреплённых планет.

813.М41 – Уничтожение Кано’вараРазорен мир тау Кано’вар. Трансляции демонстрируют робосу-ществ, использующих неизвестное энергетическое оружие.

815.М41 – Непредвиденный союзникАрмия орков, возглавляемая военным вождём Грогом, продвигается вглубь Империи Тау. Населённый тау мир Атари Во выдерживает основной натиск вторжения до тех пор, пока орков наконец не по-беждают объединённые силы септа Дал’ит и неожиданный союзник – командующий Зоркий Взгляд со своими кадровыми телохраните-лями.

897.М41-903.М41 – Новая угрозаТиранидский флот-улей Горгона появляется на окраине Империи Тау и начинает пробивать путь внутрь, прежде чем его в конце концов побеждают у септового мира Ке’лшан с помощью неожиданных союз-ников, а именно флота кораблей из Империума Человечества.

975.М41 – Великая война конфедерацииМногие септы во главе с Виор’ла объединяют силы, чтобы удержать крупнейший орочий Вааагх!, который когда-либо проникал в Импе-рию Тау. Эта кампания также примечательна великолепной так-тикой и боевыми заслугами недавно пробужденной из стазиса шас’о, которая зарабатывает себе имя Тень Солнца.

989.М41 – Система ЛаганКаста Воды работала десятки лет, чтобы обратить множество человеческих миров в системе Лаган. С помощью экспедиционных ка-дров эта звёздная система получает статус колонии первого класса и стабильно идет к тому, чтобы стать полноправным септом. Од-нако вся эта подготовка обращается в ничто, когда сектор стано-вится военной зоной, и орден Космического Десанта, Ультрадесант, стремится очистить его от ксеносов. Многие колонисты убиты.

993.М41 – Аннексия НимбозыКомандующий Светлый Меч, изучавший способы ведения войны Зорко-го Взгляда, возглавляет атаку на имперскую планету Нимбоза с целью захватить её. К тому времени как Империум подтягивает подкрепле-ния, тау уже готовы защищать свою новую планету. Кульминацией становится печально известная бойня в ущелье Колот, где силы Импер-ской Гвардии были настолько жестоко истреблены, что Светлый Меч подвергся порицанию и был отозван обратно на Т’ау из-за безжалост-ности своих действий. После этого нападения мир ещё несколько раз переходит из рук в руки и до сих пор остается зоной боевых действий.

С 997.М41 по настоящий момент – Третье сферическое расширениеПосле тщательных приготовлений новый Верховный эфирный, аун’Ва, начинает Третью фазу экспансии.

310.997.М41 – Основание Кси’м’йенаОбъявлен первый септ Третьей сферы расширения, который использу-ется в качестве базы для дальнейшего продвижения.

525.997.М41 – Защита Анклавов Зоркого ВзглядаВо главе клина из восьмидесяти команд БСК XV8 «Кризис» коман-дующий Зоркий Взгляд контратакует щупальце флота-улья Кракен, которое проникло на его территорию.

998.М41 – Т’рос

Тау завершают аннексию того, что ранее было известно как имперская планета Тарос. Она становится основной планетой нового септа, а оставшиеся на ней люди счита-ются гуе’веса, гражданами Империи Тау, и их поздравля-ют с мудрым решением.

103.999.М41 – Триумф шас’о’КаисаНеизвестно, когда шас’о’Каис, ещё один из бывших учеников Чистого Прилива, вышел из стазиса, но именно под его руковод-ством совершаются победы, благодаря которым в это время появляется септ Фи’риос.

303.999.М41 – Поражение на ЗейстеИмперское контрнаступление атакует колонии в секторе Зейст. Космические десантники изгоняют тау из многих миров сектора. Хотя утраты достойны сожаления, приобретения в иных местах столь масштабны, что даже для чувствительных к потерям тау отвлекающий маневр Тени Солнца выглядит не только допустимым, но и хитроумным.757.999.М41 – Бухта Му’гулатВ крупнейшей битве Третьего сферического расширения коман-дующая Тень Солнца возглавляет атаку на Бухту Му’гулат, и начинается беспорядочное отступление человеческих войск, ныне известное как Путь крови. Это радостный день для тау, которые узрели разгром врага, многократно превосходившего их в численности. В этой кампании было применено не менее двенад-цати прототипов усовершенствованного вооружения, и только один из них оказался провальным – из-за расплавления реактора термоядерного синтеза была разрушена луна Му’гулата.

29

Page 34: TAU- Warhammer-6E

Время нового начала

Время великих перемен близко. Прежние силы Галактики, прогнившие и обрюзгшие, бьются, если можно так сказать, в смертных судорогах. Таков вечный круговорот: новая поросль пробивается сквозь старую, новые солнца формируют-ся из праха звёзд, давным-давно взорвавшихся. На дальнем востоке Галактики поднимается новая сила. И от своей цели она не откажется.

Восточная Окраина сейчас – это зона боевых действий . Воен-ная машина касты Огня ведёт наступление на всём фронте, нанося стремительные удары, искореняя сопротивление и готовя почву для первых колоний, которые следуют непосредственно за передо-выми частями . Многие из тех планет и звёздных систем, что пали под натиском касты Огня, прежде находились во власти Импери-ума Человечества . Перехваченные сообщения лишь подтверждают слова высокопоставленных пленников и коллаборационистов, ко-торых переманила каста Воды: оборона пограничных миров Им-периума снята почти целиком, и больше помощь к ним не придет .

НОВОЕ СОЛНЦЕ ВСТАЁТДобровольно или под прицелом импульсной винтовки, или

после серии сокрушительных поражений в кровавых битвах, население многих планет оказывается частью растущей Импе-рии Тау . В эту мрачную эпоху войн и варварства, где никто не просит и не даёт пощады, у каждого чужака – будь то человек, пакасар, н’дим или представитель любой другой из множества рас, – есть свои страхи и опасения по поводу того, каким бу-дет захват родной планеты . Большинство слышали рассказы и байки о безжалостном порабощении орками, о коварных на-шествиях хрудов и страшных пытках от рук жестоких эльдар-ских надсмотрщиков . Сражаясь, тау после каждой победы бу-дут повторять свои предложения мирной капитуляции . Когда противник наконец принимает условия прекращения огня, все проходит поразительно культурно .

На первых порах захвата перемены почти незаметны . Толмачи тау ходят среди населения и разговаривают на языке местных, стараясь унять их страхи, призывая не противиться переменам и обещая, что скоро те увидят свет Высшего Блага . Этих посланников сопровождают фаланги воинов в броне, и хотя они ведут себя миролюбиво, любое насилие против тау или между группировками местных пресекается на корню . Возле основных поселений тау разбивают временные лагеря и приглашают верхушку прежней власти для бесед . На эти встречи прибывают представители руководящего класса тау: высокие и грациозные эфирные . Важных сановников уводят на закрытые совещания, откуда те часто возвращаются с успо-коительными планами, как ситуация будет развиваться дальше, а иногда не возвращаются вовсе . Прибывают бригады тау-ра-бочих вместе с необыкновенными машинами – стайками дро-нов, помогающих рабочим . Они исследуют воздух, воду, стро-ения, землю, запасы и даже самих людей . Наручные датчики рабочих при этом пикают и отвечают хозяевам на странном, но не таком уж неприятном языке тау .

На следующих этапах вхождения населения планеты в Империю Тау можно заметить больше следов присутствия тау . Обтекаемые здания легко узнаваемого таутянского стиля вздымаются над поверхностью планеты во всем своём велико-лепии и превосходстве . В жизнь входят механические усовер-шенствования, очищенный воздух и бесчисленные устройства,

повышающие эффективность . Многое из этого оборудования прибывает уже готовым – огромные десантные корабли спу-скают его с орбиты прямо на место . Управление планетой держат в руках советы из представителей местной расы, кото-рые тайно отчитываются перед советниками-тау . Иногда тау отменяют решения советов, но со временем такое случается всё реже . Местные обычаи не запрещаются, тау их изучают, и если те не влияют на производительность, их разрешают со-блюдать . По прошествии лет появляются новые традиции, и обе культуры показывают признаки слияния, но одно остается неизменным: тау всегда считаются первыми среди равных .

Основываясь на количестве планет, захваченных в началь-ную фазу Третьей сферической экспансии, логистические группы из касты Воды спрогнозировали вероятные резуль-таты, чтобы помочь эфирным составлять планы . Согласно их оценкам, тау более чем вдвое увеличат свои владения, то есть число занятых Империей Тау планет, в следующие 60 тау’кир – период времени, приблизительно равный 50 терранским го-дам . Захваченные чужацкие миры (и особенно имперские с их огромными ресурсами и населением) подпитают дальнейший рост в геометрической прогрессии . Ознакомившись с этими математическими прогнозами, Верховный совет эфирных от-ветил лишь кивками; план исполняется быстро . На десятках планет начинается новый день .

ДАЛЬНЕЙШЕЕ ПРОСВЕЩЕНИЕПосле яростного сражения, когда не угасли ещё пожары

на только что переименованной планете Бухта Му’гулат, ко-мандующая тау Тень Солнца обратила свой взор дальше . Те-перь, когда один из наиболее укрепленных имперских миров в системе покорён и лежит в огне у её ног, для колонизации открылось множество новых направлений . Чтобы воспользо-ваться ими, тау должны действовать быстро .

Передовые разведчики доложили, что вдоль новой грани-цы Империум собирает силы для войны, готовясь встретить приближающиеся таутянские войска вторжения всем, что у него есть . Следопыты, которые проникли в изолированные системы Красных звёзд, передали тревожные вести . В их сооб-щениях говорилось, что неприятности могут явиться и с этих беззаконных секторов, находящихся в руках орков . Многие признаки указывают, что зеленокожие собираются вместе, ве-роятно, готовясь начать один из своих зеленых походов .

Тень Солнца знала, что то, что сказал верховный эфирный аун’Ва, верно: «Галактика полна тьмы и варварства, и только мы можем принести просвещение в эту черную пустоту» . По её приказу не меньше восьми отдельных линейных флотов по-кинули забитую дымом атмосферу Бухты Му’гулат . Каждый из них был остриём наступления касты Огня, каждый взял курс на войну . История доказала, что нет такого врага, которого бы не одолели тау, и скоро самые звёзды будут перекроены ради Высшего Блага .

30

Page 35: TAU- Warhammer-6E
Page 36: TAU- Warhammer-6E

Войска Империи ТауДанный раздел книги детально описывает войска Империи Тау – их вооружение, боевые единицы и специальных персонажей,

что ведут армии на войну. В каждой статье вы найдете описание боевой единицы и специфичные правила, необходимые для её использования в игре. Список армии (с. 94-103) отсылает к этим же статьям. Вторая часть раздела, Арсенал экспансии, содержит подробности о снаряжении и вооружении, доступных каждой боевой единице тау. Исключение составляют уникальные предметы оснащения и отличительные системы, информацию о которых можно найти в статьях соответствующих специальных персонажей.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИМПЕРИИ ТАУ

Армия Империи Тау использует несколько специальных пра-вил, которые являются общими для многих боевых единиц, как видно по их статьям .

Ритуал единения ножом

Многие тау связывают друг друга узами братства. Для это-го они проводят торжественную и кровавую церемонию, на языке тау известную как «та’лиссера» – «ритуал единения ножом». Участвующие в этом обряде клянутся помогать друг другу любой ценой до конца своих жизней. Они даже готовы пожертвовать соб-ственной жизнью, если это поможет их товарищам. Этот обла-гораживающий ритуал символизирует движущую силу Империи Тау – отказ от индивидуальности ради высшей цели общества.

Боевая единица, целиком состоящая из моделей с этим специальным правилом (дроны не считаются), получает преи-мущество от боевого духа героя, даже если независимый персо-наж их не сопровождает .

Огневая поддержка

Доктрина касты Огня, изложенная в Кодексе Огня, предписы-вает всем воинам сражаться вместе, каждый член команды должен делать всё возможное, чтобы защищать не только своих товари-щей, но и другие ближайшие команды своего кадра. Создавая пере-крестные секторы обстрела, команды обеспечивают взаимопод-держку на поле боя.

Когда вражеская боевая единица объявляет о нападении, все дружественные боевые единицы с этим специальным правилом в пределах 6" от цели нападающей боевой единицы могут решить открыть упреждающий огонь, как если бы они также были целя-ми нападениями . Помните, боевая единица может вести упре-ждение всего раз за фазу .

Особенности военачальника

На поле битвы армию тау может возглавлять командующий или эфирный. Командующие – опытные воины Огня, высоко про-двинувшиеся по службе за проявление личного героизма и подлинное овладение искусством войны. Загадочным образом влияя на тау и ауксилиариев, эфирные вдохновляют солдат на невероятные акты мужества и самопожертвования. Эти лидеры отточили свои персо-нальные навыки за долгие годы, и в тяжелейшей схватке их умения могут существенно повлиять на её исход.

При генерировании особенностей военачальника военачаль-ник тау может сделать бросок по одной из таблиц особенностей военачальника, приведенных в книге правил Warhammer 40,000, или по таблице справа .

1 Меткость опытного охотника: ни одному противнику не скрыться от военачальника, если тот попадет в перекре-стье его прицела.Вражеские модели не могут делать броски по правилу «бе-регитесь, сэр» против стрелковых атак вашего военачальни-ка . Если у вашего военачальника нет дистанционного воору-жения, перебрасывайте этот результат .

2 Разрушение через единство: военачальник координирует сектора обстрела своих воинов таким образом, что непри-ятель попадает в смертельный огневой мешок.Одноразовое . Объявите о том, что ваш военачальник ис-пользует эту способность в начале одной из ваших фаз стрельбы . На протяжении этой фазы все дружественные бо-евые единицы из этого кодекса в пределах 12" от военачаль-ника перекидывают выпавшую 1 при броске на попадание .

3 Блуждающий среди нас призрак: военачальник постиг вершины мастерства ведения боя в боескафандре, научив-шись исчезать до ответного удара противника.Военачальник и его боевая единица двигаются на 3D6" при совершении реактивных скачков . Если ваш военачальник не относится к пехоте с реактивным ранцем, перебрасывайте этот результат .

4 Образец самоотверженности: героический военачальник своим примером вдохновляет солдат на великие отважные поступки и самопожертвование.Одноразовое . Объявите о том, что ваш военачальник ис-пользует эту способность в начале одной из ваших фаз дви-жения . Все залегшие дружественные боевые единицы из этого кодекса на поле боя более не считаются залегшими и могут двигаться, стрелять и нападать как обычно в этом ходе .

5 Небесный хищник: ни одному летательному аппарату или летающему монстру не спастись от выстрелов не-сравненного небесного охотника, коим является этот во-еначальник.Одноразовое . Объявите о том, что ваш военачальник исполь-зует эту способность в начале одной из ваших фаз стрельбы . На протяжении этой фазы военачальник и его боевая едини-ца имеют специальное правило «противовоздушное» .

6 Победа через храбрость: используя одну лишь скорость и агрессивность, военачальник подгоняет свои войска, желая нанести врагу решающий мощный удар.Военачальник и любая боевая единица, к которой он при-соединяется, не смещаются во время глубокого удара . Если ваш военачальник не может совершать глубокий удар, пере-брасывайте этот результат .

Таблица особенностейвоеначальника

D6 ОСОБЕННОСТЬ ВОЕНАЧАЛЬНИКА

32

Page 37: TAU- Warhammer-6E

ДРОНЫДроны, наделённые независимым искусственным интеллектом, за-

программированы помогать и защищать тау и их союзников в битве.Боевая единица, целиком состоящая из дронов, не является

ни победоносной, ни блокирующей боевой единицей . У дронов нет специального правила «крупногабаритный» .

УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ ДРОНАМИ

Дроны, приобретённые в качестве усовершенствований для боевой единицы, во всех отношениях действуют как дополнитель-ные члены отряда . Они не могут оставлять свою боевую единицу и всегда должны сохранять боевое построение с ней . Однако дроны, выбранные в качестве усовершенствования, не могут приобретать опциональные усовершенствования, и, следовательно, за них не надо платить, если боевая единица покупает какую-либо опцию .

К примеру, если боевая единица из шести воинов Огня берёт двух дронов-стрелков и затем приобретает ЭМИ-гранаты, она платит только 12 очков за ЭМИ-гранаты (по 2 очка за каждого воина Огня в отряде).

Независимые персонажи и дроныНезависимые персонажи, взявшие дронов в качестве усовер-

шенствования, по-прежнему могут присоединяться к боевым еди-ницам; в этом случае к боевой единице присоединяется и сам пер-сонаж, и его дроны . Если независимый персонаж оставляет боевую единицу, все выжившие дроны также оставляют боевую единицу, образуя отдельную боевую единицу с независимым персонажем .

Если независимый персонаж погибает, находясь в составе другой боевой единицы, его выжившие дроны, соответственно, становятся частью этой боевой единицы и не могут оставлять её; в плане подсчета победных очков боевая единица самого не-зависимого персонажа считается уничтоженной .

Если независимый персонаж погибает, не находясь в соста-ве другой боевой единицы, не удаляйте выжившие дроны – бое-вая единица не считается уничтоженной, пока остается хотя бы один дрон . Эти дроны не могут присоединяться к остальным боевым единицам . Другой независимый персонаж может при-соединиться к выжившим дронам, но, поскольку они не отно-сятся к его усовершенствованиям, ему нельзя взять их с собой, если он затем присоединится к другой боевой единице .

ДРОНЫ ТЕХНИКИ

У некоторых видов техники есть два дрона, которые на-чинают игру приставленными к ней .

Приставленные дроныБудучи приставленными к технике, дроны считаются за погру-

женных пассажиров (хотя они и не занимают пунктов транспортной вместимости техники и могут быть даже приставлены к технике, у которой вообще нет транспортной вместимости) . Это значит, что пока дроны приставлены к технике, они могут проводить стрелко-вые атаки, как если бы были пассажирами, ведущими огонь с мест для стрельбы . При определении линии прямой видимости, дальности и т . п . используйте местоположение дрона на технике . В отличие от прочих моделей, ведущих огонь с мест для стрельбы, приставленные дроны должны стрелять по той же цели, что и техника, к которой они приставлены . Способность «цель захвачена», используемая техни-кой тау или эскадрильей, также распространяется и на любые при-ставленные к боевой единице дроны .

Если техника уничтожается прежде, чем отделились её дро-ны, они автоматически уничтожаются вместе с ней .

Отделение дроновВо время любой дружественной фазы движения дроны мо-

гут отделиться от техники таким же образом, как пехота выса-живается из открытого транспорта . Все дроны единицы техники или эскадрильи должны отделиться одновременно, после чего они образуют одну новую боевую единицу .

После отделения дронов нельзя снова приставить к ка-кой-либо технике, но они могут грузиться в транспортную тех-нику таким же образом, как и другие дроны .

Дроны, начинающие игру приставленными к технике, не приносят победных очков за своё уничтожение . К тому же ваше-му оппоненту требуется лишь уничтожить технику, а не пристав-ленные к ней дроны, чтобы заработать победные очки .

ДРОНЫWS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы

Дрон-стрелок 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Дрон-целеуказатель 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Ракетный дрон* 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Дрон-щит 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

Дрон-стрелок

Оснащение:

• спаренный импуль-

сный карабин (с . 66)

Специальные правила:

• огневая поддержка

Дрон-целеуказатель

Оснащение:

• прибор подсветки цели (с . 68)

Специальные правила:

• огневая поддержка

Ракетный дрон*

Оснащение:• пусковой контейнер (с . 66)

Специальные правила:• огневая поддержка* Могут брать только мо-дели в БСК «Залп» .

Дрон-щит

Оснащение:

• генератор щита (с . 69)

Специальные правила:

• огневая поддержка

33

Page 38: TAU- Warhammer-6E

КомандующийКомандующий, или же на языке тау «шас’о», – наивысшее зва-

ние из тех, что воин огня способен заслужить . Эта должность – ве-личайшая честь и может быть достигнута лишь после многих лет роста в званиях: нет никаких коротких путей или исключений . По-следнее испытание для продвижения из ранга шас’эль – добиться неоднократных успехов на полях сражений . Быть названым шас’о означает быть признанным мастером военного искусства, перво-классным тактиком и истинным последователем искусства войны .

В зависимости от ситуации, родного септа и своей репутации, командующий тау может быть призван возглавить любое подраз-деление – от кадра до коалиции . Число и размер ранее взятых под командование подразделений отражен в кольцах, охватывающих длинную косу на его выбритом черепе . Недавно получившему звание могут передать единственный кадр с численностью около сотни воинов, в то время как величайшие военные лидеры, чьи име-на и победы наиболее прославлены, одним-единственным словом могут призвать к оружию бесчисленные миллионы .

Существуют значительные отличия в подходах и философии между различными предводителями тау касты Огня . Некоторые командующие предпочитают управлять прямо с линии фрон-та, выжимая из своих боевых спецкостюмов XV8 «Кризис» всё, на что они только способны . Командующие родом из Виор’ла, Таш’вар и Ке’лшан особенно выделяются числом личных убийств, часто совершенных в самой гуще битвы при поддержке команды телохранителей в БСК «Кризис» . Напротив, командующие тау,

рожденные в септах Элси’эйр и Т’олку, как правило, считаются бо-лее подходящими для интеллектуальной деятельности: они отдают распоряжения своим войскам вдали от линии фронта и лично всту-пают в схватку лишь в случае крайней нужды .

Случается, гордыня охватывает лучших из этих великолепных мастеров войны, и в таких ситуациях советник из числа эфирных одёргивает командующего . Зачастую говорят: «Ничто не может заменить победу, но она всегда уравновешивается добродетелями, провозглашенными кодексом огня и Высшим Благом» . Триумф, оплаченный большими потерями, чем были необходимы, не слу-жит истинным целям тау . Личный героизм, пусть и прославляемый, не имеет значения сам по себе . Лишь в редких случаях применяется малк’ла – ритуальное наказание, назначаемое эфирными тем, кто, как считается, допустил ошибку в суждениях о Высшем Благе .

После достижения звания шас’о представитель касты Огня будет служить своему септу до самой смерти или же пока не по-лучит почетную отставку, однако самым успешным командующим предлагают присоединиться к высшему военному командованию, или же шас’ар’тол . У каждой из сфер расширения есть свои име-нитые командующие – величайшие герои, чьи наставления до сих пор используют в академиях касты Огня . Примером могут послу-жить рассказы о жизненном пути Мудрого Охотника – великого завоевателя времен начала экспансии, как могут быть услышаны и истории о командующем Быстрый Удар, герое септа Борк‘ан . Множество раз упоминают командующую Истинная Звезда, жен-щину-лидера, чья блистательная военная карьера была прервана единственной трагической ошибкой, а также Пустынного Зверя, коварного командующего Рассветный Удар, чьи гениальные при-творные отступления так часто используют, но никто пока не су-мел превзойти . Но среди всех этих величайших предводителей ка-сты Огня нет ни одного, записи сражений которого могли бы хотя бы приблизительно сравниться с битвами командующего Чистый Прилив, благородного мастера, чьё имя стоит за величайшими три-умфами победоносного Второго сферического расширения .

WS BS S T W I A Ld SvКомандующий 4 5 5 4 4 3 4 10 3+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактивным ранцем (персонаж) .

ОСНАЩЕНИЕ: боескафандр «Кризис» (с . 70) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: независимый персонаж, огневая поддержка (с . 32), очень крупногабаритный .

В ремесле войны есть такие вещи, значимость которых

определяет только командующий касты Огня. Это не

право, а, скорее, его обязанность отправлять тысячи

на смерть ради выживания миллионов. Такова тяже

лейшая ноша командования, и нести её необходимо в

одиночку.

Командующий Чистый Прилив, девяносто

девятое размышление на пути командующего

34

Page 39: TAU- Warhammer-6E

ЭфирныеЭфирные – члены правящей касты сообщества тау, рождённые

наставлять, советовать и вести своих товарищей по избранному пути . Эфирные играют роль королевского рода и жречества, и по-чтение, которое им оказывается в обществе тау, ближе всего грани-чит с религиозным . Решая важный вопрос, мудрый эфирный всегда спросит совета у старших представителей каждой касты, однако окончательное решение ложится только на его плечи . Эфирные взяли на себя связующую роль, заставляя остальные касты рабо-тать вместе ради Высшего Блага . Эфирный обязан быть совершен-ным лидером и вдохновителем: подталкивать касту Земли на созда-ние большего числа практичных новшеств, ставить чёткие цели, к которым должна стремиться в переговорах каста Воды, указывать границы для величественных флотов касты Воздуха и направлять часто излишнюю агрессию касты Огня .

Абсолютный контроль эфирных над прочими кастами Импе-рии Тау остается загадкой . Многие полагают, что подобное мани-пулирование есть форма врождённых психических способностей . Другие убеждены, что безупречная преданность, которую вселяют эфирные, это результат какой-то невидимой технологии или даже нечто вроде феромонного воздействия . Самые примитивные расы, встреченные войсками тау, считают эфирных обожествленными

существами, вождями развитого народа, избранными за своё величие . Естественно, сами эфирные всячески способствуют распространению и поощрению этих вымыслов . Хотя тау сделают все возможное, чтобы ни один эфирный не был убит или взят в плен, несколько возможно-стей провести тесты всё же представилось, но эти исследования не дали никаких результатов и лишь породили ещё больше вопросов .

Присутствие эфирного воодушевляет, но он не просто номи-нальная фигура – это внушающий благоговение вождь, за которого любой тау с готовностью пожертвует жизнью . Взывая к простейшим истинам, эфирный может вдохновить всех вокруг на деяния, кото-рые в обычных условиях посчитали бы невозможными: бесстрашие перед лицом неминуемой смерти, полная сосредоточенность, когда враг подобрался совсем близко, способность переносить сильней-шую боль или внезапное проворство, которое позволяет сохранять огневую мощь даже в движении . Сами тау не пытаются выведать источник этой силы, принимая величие своих лидеров на веру .

WS BS S T W I A Ld SvЭфирный 4 3 3 3 2 3 3 10 -

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота (персонаж) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: независимый персонаж, упорство.

Неудача неприемлема: все дружественные модели из этого кодекса в пределах 12" от эфирного используют его лидерство при прохожде-нии тестов на устрашение, боевой дух, подавление огнём и перегруп-пировку . Если эфирный удален как потеря в миссии, где используют-ся победные очки, ваш оппонент получает дополнительное победное очко .

Призыв стихий: в начале каждой фазы движения эфирного вы-бирайте для вызова одну из природных сил, приведённых ниже . Эфирный и все дружественные модели (кроме техники) из этого кодекса в составе боевых единиц в пределах 12" от него получают преимущество от воздействия природной силы до начала следу-ющей фазы движения эфирного . Если эфирный убит, природная сила немедленно прекращает действовать .

• Штиль: модели получают специальное правило «упорство» .

• Огненная буря: модели делают дополнительный выстрел из импульсного вооружения (с . 66) при стрельбе по цели, ко-торая находится в пределах половины максимальной дальности действия оружия . Это правило не воздействует на импульсные бомбы, но воздействует на крутские винтовки, стреляющие им-пульсными зарядами . Огненная буря может воздействовать на боевую единицу лишь раз за ход, вне зависимости от того, сколь-ко эфирных призывают эту силу .

• Словно каменные: модели имеют специальное правило «не ведая боли (6+)» .

• Лёгкость зефира: модели могут вести стрельбу навскидку после бега .

35

Page 40: TAU- Warhammer-6E

Кадровые Клинки ОгняНаиболее старыми и закалёнными воинами Огня своего кадра

являются Клинки Огня . Их мастерство в стиле ведения боя воинов Огня приводит к тому, что они отказываются от использования технологии боескафандров . Они превосходные полевые коман-диры, и их большой опыт всегда подскажет, в каком именно месте необходимо сосредоточить огонь для достижения максимальной эффективности . Именно на огневом рубеже кадровые Клинки Огня чувствуют себя как рыба в воде . На передовой они излучают непоколебимое спокойствие, руководя своими воинами так, чтобы поддерживать точный огонь независимо от обстановки . Клинки Огня внушают каждому солдату уверенность в себе, способствуя тем самым повышению их меткости и эффективности, которые яв-ляются характерным признаком тысячелетних воинских традиций касты Огня .

В любой ситуации, будь то остановка стремительного насту-пления орды зеленокожих или же попытка уничтожения тяжело-бронированных космических десантников Империума, никто не сможет применить сильные стороны воинов Огня лучше, чем ка-дровые Клинки Огня . Они превозносят то, что считают главной силой тау – ошеломляющую огневую мощь пехоты! Клинки Огня способны управлять воинами так, что солдаты изливают залп за залпом беспощадного огня импульсного оружия на свою цель .

Как и остальные члены кадра, Клинки Огня когда-то были обычными воинами . Если они набирали достаточно опыта, то по-вышались до звания шас’уи – ветеранов и командиров отрядов .

Хотя большинство этих закалённых лидеров в конце концов удо-стаиваются великой чести использования боескафандра, есть и не-большое количество тех, кто вместо этого предпочитает остаться с воинами Огня . Для одних это означает, что они избегают необ-ходимости совершенствования тактической многогранности, тре-бующейся стелс-командам и командам боескафандров «Кризис» . Для других это просто личное стремление остаться прямо в сердце стрелкового строя тау .

Если солдат на своём воинском пути решил стать кадровым Клин-ком Огня, то он никогда не достигнет звания шас’о – только лишь ранги ниже шас’эль доступны ему . Не обретёт он и величия, прису-щего тем, кто носит боескафандры . Тем не менее Клинки Огня, или шас’нель на языке тау, очень уважаемы, не в последнюю очередь за их готовность пожертвовать своим престижем . Тау считают, что посто-янные тренировки и искусное мастерство Клинков Огня являются воплощением в жизнь идеалов Тау’ва – Высшего Блага .

WS BS S T W I A Ld SvКадровый Клинок Огня 4 5 3 3 3 3 3 9 4+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: боевая броня (с . 70), импульсная винтовка (с . 66), фотонные гранаты, прибор подсветки цели (с . 68).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: независимый персонаж, распределение огня, огневая поддержка (с . 32).

Залповый огонь: если кадровый Клинок Огня и все модели его боевой единицы остаются неподвижными в фазе движения, все их импульсные винтовки и карабины делают по одному дополни-тельному выстрелу в фазе стрельбы .

ПРОДВИЖЕНИЕ ПО СЛУЖБЕ В КАСТЕ ОГНЯ

Воспитывая солдат в суровых условиях совместных тренировок, академии касты Огня проводят занятия по физической подготовке, обучают меткой стрельбе, тактике мелких подразделений, а также важности огневой поддержки. Когда воин Огня достигает определенно-го возраста, то он или она начинает нести службу в качестве рядового солдата – шас’ла. После четырех лет на передовой каждый солдат дол-жен пройти испытание огнём. Если древний ритуал (обычаи которого разнятся от септа к септу) пройден, то воины могут получить звание шас’уи – ветерана, достойного управлять боескафандром. Это большая честь для тау и цель каждого члена касты Огня. По прошествии ещё четырех лет службы шас’уи может пройти второе испытание огнём. Успешно прошедшие это испытание снова получают повышение по службе, зарабатывая звание шас’вре, истинного героя касты Огня. Ве-тераны, удостоившиеся этой чести и отслужившие ещё четыре года, имеют право пройти третье испытание. Если они изъявляют желание, или же они всё ещё живы, то шас’вре могут получить звание шас’эль – командира, ответственного за боевую подготовку. Те, кто проявляют себя на этой должности, повышаются в звании до шас’о, командующе-го. Только дослужившимся до ранга командующего разрешается отка-заться от прохождения военной службы, после чего они имеют честь присоединиться к кругу советников и играть большую роль в политике. Помимо смерти, это единственный способ покинуть вооруженные силы тау.

36

Page 41: TAU- Warhammer-6E

Воины ОгняРодиться в касте Огня означает родиться для битвы . Будущие

воины, результат отбора из поколения в поколение самых сильных и крупных индивидуумов, зачисляются в академии касты Огня сразу, как только начинают ходить . Единственная цель этих учреж-дений – обучение солдат для служения растущей Империи Тау . В академиях они проходят строгую подготовку, укрепляя свои дух и тело, чтобы стать воинами Огня – профессиональной пехотой, составляющей костяк охотничьего кадра каждого септа . Можно с гордостью утверждать, что в основе мастерства каждого воина лежат тысячелетия тренировок в воинском искусстве и постулаты кодекса огня: честь, повиновение, долг и самопожертвование .

Воины Огня прекрасно оснащены для ведения битвы . Они уде-ляют значительную часть своего времени подготовке к непосред-ственному использованию высокотехнологичной техники . Все во-ины носят многослойные бронежилеты, обеспечивающие защиту от высокоскоростных или разрывных снарядов . Благодаря мастер-ству касты Земли, преуспевшей в создании новых сплавов метал-лов, эта броня очень легка, особенно в сравнении с той, которую носят воины орков или солдаты Империума . Увеличенный левый наплечник особенно полезен, так как воины научены использовать его как щит, разворачиваясь в сторону вражеского огня для повы-шения собственной защиты . Их шлемы содержат ряд цифровых усовершенствований: сенсоры, индикаторы слежения за целью, датчики качества воздуха и средства связи .

Воинам Огня доступен впечатляющий арсенал: каждый сол-дат может вооружиться импульсной винтовкой или импульсным карабином . Этим продвинутым оружием воины могут испепелить врагов одним залпом . При этом по дальнобойности и бронепро-биваемости вооружение воинов Огня превосходит стандартные аналоги, используемые любой другой расой, уже повстречавшей-ся с тау . На случай, если враги подойдут достаточно близко, воины снабжены дискообразными фотонными гранатами – оборонитель-ными устройствами для дезориентации врагов, которые взрыва-ются с ослепительной вспышкой всего цветового спектра . Хотя их мощное импульсное оружие может пробивать броню лёгкой тех-ники, против более тяжёлой брони воины Огня часто используют ЭМИ-гранаты . Это технологическое чудо при взрыве испускает электромагнитный импульс, который может вывести из строя лю-бую электронную начинку техники . Последствия их применения могут варьироваться от незначительных сбоев в работе до полного расплавления электроники .

Количественный состав команд воинов Огня может изменять-ся от 6 до 12 солдат . Командир группы, или шас’уи, является зака-лённым воином, чей опыт позволяет руководить отрядом . Шас’уи может дополнительно взять на вооружение дронов или приборы подсветки цели, чтобы помочь как своей команде, так и всему ка-дру в целом . Перед началом сражения командир отдаёт приказа-ния каждому члену своего отряда через устройство связи . И хотя из-за переменчивой природы войны цели битвы часто меняются, ожидаемо, что шас’уи со своей командой сможет отреагировать на любую ситуацию .

Каста Огня считает крайне важной координацию действий на поле битвы . Бесполезные жертвы или недостаточная поддержка соседних подразделений считаются большой неудачей . Проводя время в беско-нечных тренировках, воины Огня учатся создавать зоны перекрёстно-го огня и размещаться на поле боя таким образом, чтобы всегда иметь возможность помочь соседним отрядам, если те будут атакованы . Такое строгое обучение приводит к тому, что для солдат прикрытие огнём

становится неотъемлемой частью их действий на поле боя – хватит лишь быстрой команды, переданной по средствам связи, чтобы вызвать залпы огня из импульсного оружия в приближающихся к товарищам врагов . Не-смотря на то, что команда воинов Огня представляет собой грозную силу, взаимосвязанные команды кадров гораздо сильнее, чем просто сумма их частей . Такие тесные взаимодействия между отрядами остановили множе-ство врагов . Во время сражений тау с орками в Великой войне конфедера-ции снова и снова волны зеленокожих достигали позиций воинов Огня только лишь затем, чтобы разбиться о стену импульсного огня, созданную объединёнными отрядами . Не зря в каждой академии касты Огня звучит одно и то же наставление: «Только поддерживая наших товарищей, мы сможем победить превосходящие силы врага» .

WS BS S T W I A Ld Sv

Воин Огня 2 3 3 3 1 2 1 7 4+

Шас’уи воинов Огня 2 3 3 3 1 2 2 8 4+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота. Шас’уи воинов Огня – пехота (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: боевая броня (с . 70), импульсная винтовка (с . 66), фотонные гранаты.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32).

37

Page 42: TAU- Warhammer-6E

СледопытыЛёгкие отряды разведки, команды следопытов, которые в настоя-

щее время не может превзойти никакой дрон, – это глаза и уши команду-ющих . Главная задача следопытов – не вступать в бой с врагом, а вместо этого максимально увеличивать эффективность остальной части своего кадра . Они действуют впереди товарищей, вплотную к противнику, что-бы произвести тщательную разведку сил врага . В таких обстоятельствах жизни следопытов всегда находятся под угрозой . По этой и другим при-чинам следопыты пользуются уважением у каждой касты .

У них нет защиты боескафандра или генератора стелс-поля, но всё же они далеко не беспомощны . Стандартный комплект следопыта включает импульсный карабин – идеальное оружие для перестрелок на близкой дистанции, в которых они так часто оказываются . Также следопыты носят приборы подсветки цели, чтобы скоординировать огневую мощь остальной части кадра на наиболее оптимальных целях . Обеспечение подсветки противника вдалеке, в то время как ваша соб-ственная позиция уже захватывается врагом, – это очень самоотвер-женный акт, но следопыты как ни кто другой воплощают Высшее Бла-го, и благодаря их действиям многие сражения были выиграны .

Попадая на поле битвы, они также могут активировать приводной радиомаяк или позиционный передатчик, чтобы обеспечить большую точность выхода подкреплений к месту сражения . Некоторые команды могут нести с собой несколько рельсовых винтовок, особенно полез-ных против тяжелобронированной пехоты . Новейшим пополнением в арсенале следопытов стала ионная винтовка . Способная стрелять в двух

различных режимах, она может испарить легкую технику, но бывает нестабильна при стрельбе в усиленном режиме . Многие шас’уи следо-пытов применяют дронов, и в ходе Третьего сферического расширения в помощь командам следопытов были разработаны новые модели этих устройств .

Бессмысленная трата жизней в борьбе за удержание позиции – про-клятие для тау, и воины касты Огня учатся отступать, чтобы затем всту-пить в новую схватку . Несмотря на то что у каждого септа есть рассказы о ловких следопытах, избегающих самых невозможных опасностей, даже детально проработанные планы эвакуации могут провалиться . Все воины тау готовы отдать свои жизни ради Высшего Блага, но считает-ся, что следопыты жертвуют собой чаще, чем все другие команды кадра вместе взятые: в течение раннего периода Великой войны конфедера-ции некоторые септы сообщали о потерях убитыми и ранеными 84% и более личного состава следопытов . Несмотря на это или, возможно, благодаря именно этому академии касты Огня наводнены добровольца-ми, желающими стать следопытами, стремящимися приложить все свои усилия ради Высшего Блага .

WS BS S T W I A Ld SvСледопыт 2 3 3 3 1 2 1 7 5+Шас’уи следопытов 2 3 3 3 1 2 2 8 5+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота. Шас’уи следо-пытов – пехота (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: разведброня (с . 70), импульсный карабин (с . 66), фотонные гранаты, прибор подсветки цели (с . 68).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: разведчики, огневая под-держка (с . 32).

УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ

Команды следопытов часто проводят испытания но-вых моделей дронов в полевых условиях .

WS BS S T W I A Ld SvДрон с гравитацион-ным замедлителем

2 2 3 4 1 4 1 7 4+

Дрон с импульсным ускорителем

2 2 3 4 1 4 1 7 4+

Дрон-разведчик 2 2 3 4 2 4 1 7 4+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактив-ным ранцем (дрон).

ОСНАЩЕНИЕ:

Дрон с гравитационным замедлителем: излучатель гра-витационных волн (с . 69).

Дрон с импульсным ускорителем: импульсный ускори-тель (с . 69).

Дрон-разведчик: скорострельная пушка (с . 65), приводной ра-диомаяк (с . 69), позиционный передатчик (с . 69).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32).

Башенный дрон (только у дрона-разведчика): когда дрон-развед-чик грузится в «Рыбу-дьявола», он считается за погруженного пас-сажира, но не занимает пунктов транспортной вместимости . Когда дрон-разведчик погружен подобным образом, считается, что техни-ка имеет приводной радиомаяк и позиционный передатчик .

38

Page 43: TAU- Warhammer-6E

Бронетранспортёры «Рыба-дьявол»Бронетранспортёр «Рыба-дьявол» является «рабочей лошад-

кой» сухопутных сил армии тау, придавая столь необходимую скорость и тактическую гибкость пехоте касты Огня . Эта машина может транспортировать до двенадцати полностью экипирован-ных воинов Огня или следопытов, доставляя их в относительной безопасности в район ведения боевых действий . После высадки пассажиров бронетранспортёр способен осуществлять поддержку в качестве мобильной огневой точки . Высокомеханизированные охотничьи кадры делают ставку на использование этих машин, что-бы воины Огня могли быстро перемещаться и занимать ключевые позиции в местах, где мощь их оружия наиболее необходима .

Со стороны кажется, будто «Рыба-дьявол» скользит по поверхности планеты, приводимая в движение сложной антигравитационно-реактив-ной двигательной установкой . Антигравитационные двигатели создают своеобразную «подушку» под бронетранспортёром, позволяющую ему парить над землей, а два мощных разнонаправленных реактивных двига-теля несут бронированную машину вперед . Переводя реактивные двига-тели в положение соплами вниз, пилот способен поднять аппарат выше, чтобы преодолеть такие искусственные и естественные препятствия, о пересечении которых обычные гусеничные машины не могут и мечтать .

«Рыба-дьявол» вооружена скорострельной пушкой – идеальным оружием для ведения огня на подавление и прикрытия соединений союзников . В её штатное оснащение также входят два дрона-стрел-ка, в равной мере способные как оказывать огневую поддержку са-мой машине, так и отделяться от неё для выполнения собственных задач . Существует ряд технических устройств, позволяющих мо-дернизировать бронетранспортер, – от самонаводящихся ракет для увеличения огневой мощи до постановщика помех и защитного мо-дуля-глушителя для повышения выживаемости машины .

Мобильность подразделений важна для любого командующего, и бронетранспортёр «Рыба-дьявол» позволяет пехоте не отставать от штурмовой бронетехники . Перемещение ли это войск для нанесения смертельного удара согласно тактике монт’ка или же стремительное выдвижение на наиболее удачные огневые позиции, чтобы должным образом организовать засаду, устроенную по заветам доктрины ка-уйон, – применение «Рыбы-дьявола» зачастую становится ключом к победе . Но этот БТР используется не только для переброски войск на линию фронта . Помимо прикрытия огнём из скорострельной пуш-ки, «Рыба-дьявол» всегда наготове для эвакуации отрядов, к которым вражеские подразделения подошли слишком близко . Учитывая, что тау испытывают отвращение к рукопашной схватке, обычная их тактика – передислоцировать отряды с огневых рубежей в безопасную зону, когда неприятель подходит к ним вплотную, для последующей организации новых секторов обстрела в любом другом месте на поле битвы . Эта тактика повторяемой погрузки и перемещения позволяет следопытам избегать окружения и помогает воинам Огня держать врага на расстоя-нии, истребляя его многократными залпами импульсного оружия .

Более агрессивным тактическим приёмом, распространенным бла-годаря септу Виор’ла и используемым остальными септами, является быстрое перемещение воинов Огня на близкую к цели дистанцию . Не-смотря на рискованность, этот способ позволяет отрядам высадиться в непосредственной близости от врага, чтобы затем расстрелять его в упор . Когда это срабатывает, солдаты отбрасывают или уничтожают противника . Недостатком этого плана является то, что воины становят-ся уязвимыми к нападениям . Такие быстрые контратаки – отличительная черта тактики армии тау . Часто подобный удар становится заключитель-ным в хорошо продуманном плане битвы, составленном в стиле монт’ка .

Такой приём становится ещё эффективнее, когда он сочетается с другими тактиками кадра: применением комбинированной огневой поддержки совместно с другими отрядами, координированием одновременного прибытия с командами боескафандров или подсветкой целей командами следопытов .

┌ Броня ┐BS F S R HP

«Рыба-дьявол» 3 12 11 10 3

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: техника (танк, скиммер, транспорт).

ОСНАЩЕНИЕ: скорострельная пушка (с . 65), два дро-на-стрелка (с . 33).

ТРАНСПОРТ:

Транспортная вместимость: 12 моделей . «Рыба-дьявол» может транспортировать дроны, но не может перевозить модели со специальными правилами «крупногабаритный», «очень круп-ногабаритный» и «чрезвычайно крупногабаритный» .

Места для стрельбы: нет .

Места входа: по одному с каждой бортовой стороны и одно в кормовой части .

39

Page 44: TAU- Warhammer-6E

Боескафандры «Кризис», которые почти вдвое выше своих пилотов, сохраняют баланс между наступательной способностью, бронезащитой, скоростью, подвижностью и энергоснабжением . Их можно назвать настоящим чудом инженерной мысли касты Земли, поскольку лишь тау владеют секретом производства прочного нано-кристаллического сплава, из которого сделана толстая броня XV8, способная отражать и выдерживать попадания наравне с керамитом, используемым в доспехах имперских космодесантников, но весящая значительно меньше .

Несмотря на свой размер, боескафандр XV8 обладает неверо-ятной манёвренностью, что достигается за счёт репульсорных реак-тивных двигателей – ещё одного уникального изобретения учёных касты Земли, в котором сочетаются функциональность реактив-ного двигателя с антигравитационной технологией . Это позволяет «Кризису» перепрыгивать преграды и всего за несколько скачков занимать выгодные позиции для стрельбы или уходить из-под вра-жеского огня . Поскольку посредством двигателей можно замедлить свободное падение, воин в БСК «Кризис» может совершить даже внезапную боевую высадку, десантировавшись с воздушного кора-бля типа «Косатка» или «Манта» .

Тау высоко ценят степень защиты и мобильность, предоставля-емые бронескафандром XV8, но именно способность нести целый арсенал оружия и наличие множества вспомогательных систем дела-ют его столь невероятно опасным и универсальным в бою . Вооруже-ние XV8 специально разработано так, чтобы у него не было отдачи

при стрельбе, как у аналогичных моделей лёгкого оружия, и его мож-но было лёгко менять в зависимости от потребностей, связанных с выполняемой задачей, или собственных предпочтений пилота . До-полнительные усовершенствования, такие как система группового ведения цели, приводной радиомаяк или генератор щита, улучшают и без того впечатляющие боевые способности этого боескафандра .

Для тау бронекостюм – это не просто мощное орудие войны, но и символ великих достижений . Только те воины Огня, которые проявят себя в битве, получат право носить боевой спецкостюм и именоваться шас’уи . Это большая честь, которой удостаиваются воины, прошед-шие испытание огнём . К управлению БСК стремятся все члены касты Огня, поскольку это считается официальным признанием владения в совершенстве приёмами, описанными в кодексе огня, и свидетель-ствует об отличной службе идеалам Высшего Блага .

КОМАНДЫ БСК XV8 «КРИЗИС»Команды воинов в боескафандрах «Кризис» являются наибо-

лее распространёнными из всех боевых формирований тау, так как воплощают саму суть методов ведения войны в их империи – они быстры, подвижны и буквально щетинятся оружием . БСК-коман-ды считаются элитой и часто действуют на острие атаки охотни-чьих кадров; в то же время командующий может держать их как мощный резерв для проведения контратаки против наступающего неприятеля или для нанесения последнего сокрушительного удара, который раз и навсегда сломит сопротивление .

Команды БСК XV8 «Кризис»

40

Page 45: TAU- Warhammer-6E

Обученные действовать как в одиночку, так и в команде из двух-трех БСК (что бывает чаще), воины в бронекостюмах XV8 «Кризис» могут оснащаться по-разному в зависимости от ис-полняемой ими роли на поле боя . К примеру, для противостояния толпам врагов команда «Кризисов» берёт много скорострельных пушек, так как их темп стрельбы идеально подходит, чтобы выка-шивать ряды легкобронированной пехоты . Если приходится иметь дело с крупными или тяжёлобронированными противниками, то предпочтение отдаётся плазменным винтовкам, выстрелы которых проплавляют керамит . Команды охотников за танками не обходят-ся без фузионных бластеров – лучшего противотанкового оружия малой дальности .

Разные септы имеют собственные конфигурации вооруже-ния и вспомогательных систем, соответствующие применяемой тактике . Например, команды БСК «Кризис» с Виор’ла любят ис-пользовать конфигурацию «Кузница солнца», когда три воина в боескафандрах действуют вместе; такое соединение называется та’ро’ча – «три разума едины» . Каждый из членов БСК-команды оснащён спаренным фузионным бластером и датчиком захвата цели – применение такой комбинации во время контрнаступления войск тау на Дал’ит привело к тому, что целая рота танков «Леман Русс» превратилась в груду расплавленного шлака . В уличных боях среди руин Нимбозы септ Т’олку воспользовался конфигурацией «Охотник-одиночка» (один воин в бронекостюме с огнемётом, скорострельной пушкой и инъектором стимуляторов), которая оказалась наиболее эффективным средством вытеснения полков Имперской Гвардии с их оборонительных позиций .

WS BS S T W I A Ld SvШас’уи в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 2 8 3+Шас’вре в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 3 9 3+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактивным ранцем. Шас’вре в БСК «Кризис» – пехота с реактивным ранцем (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: боескафандр «Кризис» (с . 70).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32), очень крупногабаритный.

КОМАНДЫ ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ В БСК XV8 «КРИЗИС»

Многие командующие часто набирают себе телохранителей из числа самых опытных воинов команд БСК «Кризис», которые стано-вятся их саз’нами, что буквально переводится как «сотрудники личной охраны» . Лишь ветераны воинов Огня в ранге шас’вре с безупречным послужным списком считаются достойными этой должности .

Телохранители в БСК «Кризис» входят в число наиболее уважа-емых членов касты Огня, ибо олицетворяют философию стремления к Высшему Благу . Их долг – любой ценой защищать командующего . Ради спасения своего предводителя они готовы даже принять враже-ский огонь на себя . У тау полно рассказов о героях, которые броса-лись на защиту командира от некой чудовищной твари, преграждая ей путь, или в последний момент отталкивали предводителя в сторону, спасая его от выстрела какого-нибудь мощного энергетического ору-жия . При необходимости телохранитель в БСК «Кризис» пожертву-ет собственной жизнью, чтобы уберечь шас’о от неминуемой гибели . Для телохранителя считается позорным, если он выжил, а его лидера убили; любой, кто познает такое унижение, чаще всего проводит оста-ток своей жизни, заглаживая вину, хотя в действительности за это нет прощения . Командам телохранителей доступно передовое снаряже-ние для БСК: опытные образцы, которые ещё не успели пройти испы-

тания для запуска в массовое производство . К примеру, командующий Утренняя Звезда из септа Дал’ит одевает своих телохранителей в ред-кие боекостюмы XV8-02 «Иридиевый», но такая роскошь доступна немногим . Чем отважнее шас’о, тем короче продолжительность жизни его стражей . Те из командующих, кто предпочитает действовать на передовой, например, играя роль приманки в стратегии кауйон или участвуя в нанесении сокрушительного удара монт’ка, подвержены повышенному риску . Импульсивным командирам септа Виор’ла при-ходится регулярно набирать новых телохранителей на замену пав-шим в битве . В противоположность такому агрессивному по своей сущности подходу превосходный стратег прошлого, командующий Чистый Прилив, всегда учил, что важно найти определенный баланс, и нередко любил повторять: «Мудрый командир должен научиться определять, где и когда использовать все имеющиеся у него средства наилучшим образом» . Согласно этому принципу, командующий, при-крываемый с флангов двумя элитными воинами-шас’вре в бронеска-фандрах «Кризис», составляет грозное боевое формирование, более чем способное устоять перед вражескими выстрелами и ответить чу-довищными залпами огня . Однако всегда нужно учитывать риск поте-ри столь важной боевой единицы .

WS BS S T W I A Ld Sv

Телохранитель в БСК «Кризис»

2 3 5 4 2 2 3 9 3+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактивным ран-цем.

ОСНАЩЕНИЕ: боескафандр «Кризис» (с . 70).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32), очень крупногабаритный.

Верный защитник: независимый персонаж в боевой единице, содержащей хотя бы одну модель с этим специальным прави-лом, автоматически проходит попытки по правилу «береги-тесь, сэр» .

РАЗРАБОТКА БОЕСКАФАНДРОВ

Развитие боевых спецкостюмов отражает ту скорость, с которой тау расселялись по Галактике. Полевые испытания са-мых ранних прототипов проходили на начальных этапах Пер-вого сферического расширения, и хотя все они увенчались успехом, процесс шёл медленно. На смену допотопным топливным костю-мам оригинальной Т-серии вскоре пришли БСК V-серии, которые для энергоснабжения уже использовали реакцию деления ядер, од-нако проблема радиационного поражения никуда не делась. Лишь в конце первого периода стремительного роста боескафандры стали постоянно применяться в охотничьих кадрах. Неудиви-тельно, что на последних стадиях экспансии тау одержали круп-нейшие победы, так как их элитные соединения начали совершен-ствовать собственную тактику, опираясь на те преимущества, что давали бронекостюмы.

К началу Второго сферического расширения в конструкции боескафандров произошли большие изменения, главным образом связанные с источниками питания и увеличением вооружения. К концу этого периода появились репульсорные реактивные дви-гатели, после чего охотничьи кадры принялись покорять плане-ты с невиданной ранее скоростью. В настоящее время развитие боевых спецкостюмов идет как никогда успешно – они продол-жают совершенствоваться, появляются новые типы и вариан-ты, а также постоянно разрабатываются новые модели.

41

Page 46: TAU- Warhammer-6E

Идея совместить технологию смертоносного рельсового воо-ружения с боевого корабля типа «Рыба-молот» с лучшим бронеко-стюмом тау – XV8 «Кризис» – привела к появлению знаменитого боескафандра XV88 «Залп» . Изначально созданные для оказания огневой поддержки на дальней дистанции, боевые спецкостюмы «Залп» превзошли все ожидания, став главной опорой охотни-чьих кадров и истребителями танков легендарных масштабов .

За счет питания от ускорителя частиц тяжёлая рельсовая вин-товка «Залпа» своим выстрелом может пробить самый толстый пластальный бункер, зачастую даже насквозь . Несмотря на то, что оружие XV88 меньше рельсотрона «Рыбы-молота», его дальность и разрушительная сила не менее впечатляющи . Чтобы установить на БСК спаренную тяжёлую рельсовую винтовку, инженерам ка-сты Земли пришлось модернизировать боескафандр XV8: они удалили реактивный ранец из-за возросшего веса системы воору-жения, пожертвовав подвижностью и маневренностью ради увели-чения мощи и дальности оружия . При создании прототипа вскоре отметили, что новый БСК не сможет уворачиваться от вражеских выстрелов, и потому добавили дополнительную броню . Более поздние модификации XV88 включают стабилизаторы и поглоти-тели отдачи, а в ходе совсем недавних работ ученые касты Земли убрали тяжёлые рельсовые винтовки с плеч, переведя их в ручное положение .

Команды БСК XV88 «Залп» состоят из одного или трех во-инов, и, в отличие от большинства других боевых единиц тау, для

стрельбы им требуется занимать стационарную огневую позицию . Командующие научились развертывать этих «дистанционных убийц» с большой осторожностью, ибо на их передислокацию уходит ценное время, и к тому же пока они это делают, их главное орудие имеет пониженную точность . Вторичное вооружение – комплекс «умных» ракет – выбрали специально, чтобы сгладить этот недостаток . Эта смертоносная установка делает залп по лю-бой цели в пределах дальности действия датчиков, даже по той, что находится в укрытии или вне поля зрения .

Те расы, что сталкивались с тау в битве, уже боятся этих тя-жёлых боескафандров . Во время Дамоклова крестового похода Империум быстро распознал в XV88 «Залп» главную угрозу для бронетехники . Члены экипажей стали бояться звука, похожего на щелчок кнута, производимого снарядом тяжёлой рельсовой винтовки, несущимся с гиперзвуковой скоростью; причём харак-терный шум можно услышать только уже после того, как выстрел попадёт в цель . На открытой местности, как, например, в пустынях Тароса или на ледяных равнинах Изенгейма, хватало всего несколь-ких команд «Залпов», чтобы расправиться с целыми танковыми ротами, быстро превратив их в дымящиеся обломки . В сражениях против тиранидского флота-улья Горгона команды в XV88 показа-ли высокую приспособляемость и эффективность в противосто-янии крупным чужеродным тварям, в особенности после рекон-фигурации своего вторичного вооружения . Установка спаренных плазменных винтовок вместо спаренного комплекса «умных» ракет сделало бронекостюмы «Залп» ещё эффективнее в борьбе с гигантскими биотитанами тиранидов .

XV88 можно усовершенствовать продвинутыми вспомогатель-ными системами, и, как и в случае остальных БСК, его пилотирует ветеран . Недавнее добавление к арсеналу «Залпа» произошло во время Великой войны конфедерации, когда тяжёлую рельсовую винтовку заменили спаренным пусковым контейнером большой мощности . В ходе отступлений на начальном этапе конфликта об-наружилось, что тяжёлая рельсовая винтовка, несмотря на свою смертоносность, не в состоянии удержать нескончаемый поток атакующих орков ввиду их многочисленности и использования легкой техники . Пусковые контейнеры отчасти жертвуют дально-стью и поражающей способностью, но зато обрушивают плотные залпы огня и отлично зарекомендовали себя в уничтожении гру-бо собранных орочьих машин с броней из металлолома . С тех пор многие командующие включают в свои кадры отдельные формиро-вания из БСК XV88 данного варианта или иногда присоединяют их к командам более традиционно вооруженных «Залпов» .

WS BS S T W I A Ld SvШас’уи в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 2 8 2+Шас’вре в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 3 9 2+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота. Шас’вре в БСК «Залп» – пехота (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: боескафандр «Залп» (с . 70), спаренная тяжёлая рельсовая винтовка (с . 66), спаренный комплекс «ум-ных» ракет (с . 66) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: чрезвычайно крупнога-баритный, огневая поддержка (с . 32) .

Команды БСК XV88 «Залп»

42

Page 47: TAU- Warhammer-6E

Стелс-команды – это отряды специального назначения, «волки-о-диночки» в армии тау, действующие, как правило, независимо от ка-дра . Они ведут тайную войну, проникая в тыл противника и выискивая уязвимые цели для уничтожения . Чтобы стелс-команды могли попасть незамеченными на вражескую территорию, в их обтекаемых боеска-фандрах используется технология нарушения светового преломления, позволяющая БСК становиться невидимым . Дополнительные маски-ровочные поля приглушают шум и скрывают от тепловых датчиков, что даёт возможность воину в бронекостюме пробраться глубоко на терри-торию неприятеля и устроить точно спланированную засаду . Неожи-данно появившись, будто из ниоткуда, стелс-команда обрушивает град выстрелов, чтобы ликвидировать выбранные цели .

Главная особенность стелс-команд заключается в технологии, которая заложена в основу их боевых спецкостюмов XV15 и XV25 . Немногим большие, чем броня воинов Огня, стелс-костюмы имеют встроенные генераторы стелс-поля, расположенные в узловых точках бронескафандра . Они создают вокруг обладателя зону искажения, ме-няющую весь спектр света и нарушающую работу приборов обнаруже-ния . Воин в таком боекостюме способен пройти незамеченным, слив-шись с окружающей средой . Поскольку установить местоположение стелс-команды довольно трудно, её члены до определенного момента могут прятаться даже стоя на открытой местности . При наличии разно-го рода укрытий, например, деревьев, груд камней или развалин, они мо-гут фактически раствориться на их фоне, вследствие чего неприятелю невероятно сложно точно обнаружить или засечь «невидимок» .

Стелс-костюмы, при создании которых использовался тот же нано-кристаллический сплав, что и в БСК XV8 «Кризис», в качестве стан-дартного вооружения имеют скорострельную пушку . Ради повышения огневой мощи в некоторых командах одного из членов оснащают фузи-онным бластером, поскольку это оружие малой дальности лучше всего подходит для уничтожения тяжелобронированных целей и машин . Если в команде присутствует шас’вре, он может сопровождаться дронами и нести дополнительное оборудование, например, прибор подсветки цели или даже приводной радиомаяк, позволяющий командам БСК XV8 «Кризис» точнее развертываться на поле боя . Некоторые септы, в особенности Таш’вар, известны тем, что приставляют к стелс-командам дроны-целеуказатели . Такая практика широко распространена в вой-не против крупных орочьих орд: при помощи скорострельных пушек стелс-команды прореживают ряды противников, а после «подсвечива-ют» их, чтобы остальная часть кадра затем расправилась с ними . Когда ловушка захлопывается, стелс-команды включают реактивные ранцы и скачками перемещаются либо к следующей цели, либо мешают против-нику открыть ответный огонь .

Ввиду особенностей их тайной роли на поле боя стелс-команды на-делены степенью независимости, которая редко кому бывает доступна в военных операциях тау . Стелс-команды, как правило, оставляют дей-ствовать по собственному усмотрению, так как они неизменно хранят тишину в эфире и, соответственно, не имеют возможности получать приказы . Тех шас’уи, кто добровольно соглашается нести такую служ-бу, считают странными и весьма непредсказуемыми, потому что они никогда не следуют общепринятым правилам – за эти качества к членам стелс-команд по большей части относятся с подозрением в культуре тау, где все строго регламентировано и структурировано . Всех без исключе-ния членов стелс-команд, кому удавалось выживать достаточно долго, чтобы в итоге получить звание шас’вре, называют эксцентричными, по-скольку они славятся своими тактическими нововведениями и смелыми рейдами в глубокий тыл врага .

Многие из врагов Империи Тау научились остерегаться «невиди-

мок», внезапно появляющихся в их рядах . Во время кампании на Таросе

стелс-команды, действовавшие независимо от основных войск, разруша-

ли имперские линии снабжения, сеяли панику и смятение и подрывали

наступление противника, а после бесследно исчезали . Целые дивизии

Имперской Гвардии приходилось снимать с фронта в отчаянных попыт-

ках выследить и уничтожить их .

WS BS S T W I A Ld SvШас’уи в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 2 8 3+Шас’вре в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 3 9 3+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактивным ран-цем. Шас’вре в стелс-костюме – пехота с реактивным ранцем (пер-сонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: стелс-костюм (с . 70), скорострел ьная пу шка (с . 65).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: проникновение, огневая поддержка (с . 32) .

Устраивайте засады не ради убийства, а чтобы перехватить инициативу и, следовательно, выиграть войну.

Командующий Чистый Прилив

Стелс-команды

43

Page 48: TAU- Warhammer-6E

Ещё с самого начала Третьего сферического расширения в рядах касты Огня поползли слухи о появлении долгожданного нового класса тяжёлых бронекостюмов, однако первое время эта информация никак не подтверждалась . Все изменилось в ходе первого крупного столкновения на планете Агреллан, принадлежавшей Империуму Человечества . Собравшиеся ар-мии людей окопались для защиты своего мира-улья, и в обыч-ной ситуации тау сосредоточили бы силы на других менее укрепленных планетах, но Агреллан, открывавший доступ ко всей системе Дорвар, нельзя было обойти, поскольку его орбита блокировала наиболее удобный маршрут через почти непроходимый Дамоклов залив . Оставалось только идти на штурм .

Каждый город-улей окружали неприступные оборони-тельные сооружения: высокие стены, на вершине которых с определённым интервалом размещались железобетонные бункеры, давали хороший обзор на голые пустоши, по сути, представлявшие собой «поля смерти», где были расставлены огромные танковые ловушки и гравитационные мины . Если бы войска тау пробились через защитный периметр или просто десантировались в укрепленном районе, то оказались бы в тес-ных петляющих улочках большого улья, где неосмотрительных захватчиков ожидали специально подготовленные преграды и крепости, внутри которых были размещены подразделения пехоты и бронетехники, в любой момент готовые к контрата-

ке . Мир целиком перешёл к самообороне: всё население было либо вовлечено в войну, либо занято в военном производстве .

Чтобы сокрушить мощную оборону планеты и открыть путь к более уязвимым системам за ней, командующая Тень Солнца соб-ственнолично спланировала и повела наступление . По её замыслу, по ключевым городам-ульям одновременно должны были нанести удар двадцать охотничьих кадров, в авангарде каждого из которых пойдет XV104 «Быстрина» – самая современная боевая машина, разрабо-танная кастой Земли, вершина развития технологии БСК . Наконец-то прототип новейшего боескафандра задействовали в бою .

Наземный штурм начался одновременно с вылетом стай бом-бардировщиков «Солнечная акула» и проведением передовыми командами следопытов и стелс-пехоты многочисленных отвлекаю-щих атак . Пока крупногабаритные «Рыбы-молоты» и воздушные корабли типа «Манта» поливали огнём ряды противника, воины в боескафандрах «Быстрина» принимали на себя основной удар . Снаряды ударялись об их бронированную оболочку, не причиняя никакого ущерба, в то время как каждый из XV104 обрушивал всю мощь своего арсенала на имперских защитников .

Тяжёлые скорострельные пушки – главное оружие нового БСК – обстреливали стены цитаделей, разрывая гвардейцев пополам . В строю врага взрывались ракеты, выпущенные из вторичных систем вооружения и дронов-щитов БСК . Другие воины в бронекостюмах XV104, оснащённые ионными уско-рителями, издалека поражали танки и вырывали громадные куски из укрепленных бункеров, демонстрируя дальнобой-ность и разрушительную силу своего оружия .

На фоне шума от града артиллерийских снарядов и расцветаю-щих взрывов можно было различить характерный гудящий звук пе-резаряжающихся нова-реакторов «Быстрин» . Сам воздух искрил от электрических импульсов, пока силовые модули вырабатывали чистую энергию . Многочисленные орудия Имперской Гвардии вели огонь по гигантским боевым спецкостюмам, но без толку . У врат улья Прайм целая серия ракет «Смертельный удар» на мгно-вение озарила всё поле боя, упав посреди войск тау . На один долгий миг показалось, что обе стороны прекратили бой, но уже спустя несколько секунд из пылающего кратера вышел один лишь XV104, надёжно защищённый своим нова-полем . После взрыва на его бро-не остались всего-навсего чёрные обожжённые отметины .

Дойдя до крепостных стен, одни воины в боескафандрах активи-ровали свои реактивные ранцы и перепрыгнули через преграду, в то время как другие прошли через бреши, проделанные зарядами ион-ных ускорителей, а следом за ними двинулись воины Огня . Вскоре по улицам каждого улья на Агреллане потекли реки крови . Боевой дух гвардейцев иссяк, и они оставили свои позиции . Началось бес-порядочное бегство . Только благодаря снисходительному предложе-нию сдаться, которое выдвинули представили касты Воды, удалось избежать жуткой бойни . Ещё не успело зайти солнце, как планета – за исключением нескольких очагов сопротивления, которые вскоре все равно бы подавили – принадлежала тау . Они переименовали её в Бухту Му’гулат и позже основали здесь новый септ .

Так прошло боевое крещение XV104, чуда инженерной мысли касты Земли . «Быстрина» вдвое выше БСК «Кризис», но обладает почти такой же скоростью и подвижностью, вследствие чего заметно превосходит по этому параметру имперские шагоходы с их грубыми сервомоторами . Несмотря на количество орудий и вспомогательных систем, этот боескафандр все равно пилотирует один воин .

Боескафандры XV104 «Быстрина»

44

Page 49: TAU- Warhammer-6E

Производство XV104 растягивается надолго, поскольку мате-риалы для его брони из плотного нанокристаллического сплава невероятно трудно добыть, ввиду чего «Быстрина» является ред-костью . Чести носить такой мощный бронекостюм удостаиваются только те члены касты Огня, кто доблестно служил своему шас’о в составе команды телохранителей в БСК «Кризис» . Для удобства пользования «Быстрина» оснащёна продвинутой системой искус-ственного интеллекта и группового ведения цели, а также обору-дован многочисленными комлинками, позволяющими пилоту под-держивать связь с командующим кадра . XV104 нередко выступает в сопровождении двух дронов новейшей конфигурации с пусковы-ми контейнерами и генераторами щитов .

ПОСТОЯННОЕ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ

Идея создания тяжёлого боескафандра возникла ещё во время крупного нашествия орков на Виор’ла, после чего каста Огня не-однократно выступала с такой инициативой, поскольку её воинам требовалась повышенная защита от мощных пушек зеленокожих . Несмотря на грубый внешний вид и примитивную конструкцию орочих таптунов и громадных гаргантов, тау были сильно впе-чатлены той огневой мощью, какой обладали эти механические монстры . В ходе сражений в Дамокловом заливе каста Огня стол-кнулась со страшной военной машиной Империума Человечества, впервые испытав своё вооружение против сверхтяжёлых танков и имперских титанов . Для цивилизации, привыкшей к своему техно-логическому превосходству над противником, непомерная сила этих пришельцев выглядела просто ошеломляющей .

Военный подход тау превозносит мобильность над массирован-ными атаками и ставит тактику коротких ударов превыше позици-онной войны . Мудрого командующего не страшит враг, во много раз превосходящий по численности его собственные войска, и не пугает огромный размер грохочущих боевых машин, которые может выста-вить против него неприятель . С помощью согласованной тактики, строгой дисциплины и хорошо продуманного плана боя можно свести на нет столь незначительные преимущества . Но даже Чистый Прилив, главный мастер сбалансированного наступления, открыто признавал, что создание тяжёлого класса больших боескафандров с улучшенной бронёй позволит кадрам эффективнее противостоять чудовищной огневой мощи, которую регулярно обрушивают на них противники .

Однако, несмотря на просьбы столь достойных личностей, все старания ученых касты Земли оканчивались неудачей . Ранние про-тотипы представляли собой громоздкие машины, не соответству-ющие тактике, описанной в кодексе огня, или подвергающие жизнь пилота (или окружающую среду планеты) несоизмеримому риску . Но что в конечном счете сделало возможным появление XV104, так это нова-реактор – экспериментальный источник питания, со-единяющий тёмную материю, вырабатывая энергию в таких мас-штабах, что его можно сравнить скорее с крошечной звездой, чем с обыкновенным генератором . Похожие устройства используются в кораблях могучих флотов касты Воздуха, но до недавних пор их не удавалось уменьшить до подходящего размера . Хотя нынешний нова-реактор все ещё находится на стадии опытного образца, ста-бильность его функционирования по большей части уже подтвер-дилась, несмотря на некоторые проблемы с безопасным примене-нием огромных запасов производимой им энергии .

Наиболее энергозатратные системы «Быстрины» могут чер-пать энергию из практически безграничного источника питания, но это сопряжено с определённым риском . При попытке включить щит, активировать реактивный ранец или зарядить любое из орудий есть вероятность, что произойдёт опасный выброс энергии, в результате чего пилот может получить ранения или даже погибнуть .

WS BS S T W I A Ld SvШас’вре в БСК «Быстрина» 2 3 6 6 5 2 3 9 2+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: монструозное создание с реактивным ранцем.

ОСНАЩЕНИЕ: боескафандр «Быстрина» (с . 70), тяжёлая скорострельная пушка (с . 65), спаренный комплекс «умных» ракет (с . 66), генератор щита «Быстрины» (с . 69).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32) .Нова-реактор: в начале каждой фазы движения «Быстрины» вы должны объявить, попытается ли пилот использовать нова-реактор . В этом случае бросьте D6 . При выпадении 1 или 2 что-то идет не так – шас’вре в БСК «Быстрина» получает одно ранение, причем любого рода спас-броски не дозволяются; попытка проваливается . При выпа-дении любого другого значения попытка завершается успехом, и вы можете выбрать одну из нижеследующих способностей для «Быстри-ны» (действующую до начала его следующей фазы движения) .

Воздействие

Нова-щит Шас’вре в БСК «Быстрина» получает не-пробиваемый спас-бросок на 3+ .

Ускорение Шас’вре в БСК «Быстрина» бросает 4D6 за свой реактивный скачок в фазе наступления .

Стрельба очередями Шас’вре в БСК «Быстрина» дважды в этом ходе может стрелять из своего спаренного фузионного бластера, спаренной плазмен-ной винтовки или спаренного комплекса «умных» ракет . Несмотря на то, что это оружие стреляет дважды, это всё равно считается за стрельбу из одного орудия .

Нова-заряд Шас’вре в БСК «Быстрина» может стрелять из своего ионного ускорителя или тяжёлой ско-рострельной пушки по профилю нова-заряда .

УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ

Ракетный дрон-щит использует своё энергополе для поглощения силы попадающих выстрелов, что позволяет «Быстрине» лучше засекать и уничтожать вражеские цели.

WS BS S T W I A Ld SvРакетный дрон-щит 2 2 4 6 1 4 1 7 4+

КЛАСС БОЕВОЙ Е ДИНИЦЫ: пехота с реактив-ным ранцем (дрон).

ОСНАЩЕНИЕ: пусковой контейнер (с . 66), генера-тор щита (с . 69) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32) .

45

Page 50: TAU- Warhammer-6E

Вдали от гущи боя в укрытии оператор-наводчик вгляды-вается в прицельное устройство, чтобы найти приоритетные цели . Вокруг него парит остальная часть команды – дро-ны-снайперы, экипированные дальнобойными импульсными винтовками . Команда снайперов становится смертоносным дополнением к любому кадру благодаря способности устра-нять вражеских лидеров или опасных пехотинцев, таких как расчёты тяжёлого вооружения .

Каждый дрон-снайпер обладает мощным искусственным интеллектом, однако в бою ими командует наводчик-шас’ла . Портативный генератор маскирующего поля позволяет ему сливаться с пересечённой местностью, что максимально огра-ничивает угрозу ответного огня . Также операторы снабжены устройствами управления дронами, благодаря которому они могут наводить своих смертоносных подопечных на самую важную добычу . Сами же дроны-снайперы отличаются от обычных тем, что оборудованы подвешенными импульсными винтовками и хвостовыми стабилизаторами, а также собствен-ными минигенераторами маскирующего поля .

Винтовки представляют собой смертоносное оружие, способное посылать вдаль плазменные импульсы, и их меткие выстрелы могут уложить на месте любую цель . Существуют неоднократные свидетельства того, как меткий огонь снайпер-ских дронов приводил врага в смятение, например, в битве с

разбойничающими в разломе Пердус людьми одинокая коман-да снайперов ликвидировала целое отделение терминаторов, каждый из которых получил прямое попадание в относительно уязвимые линзы шлемов .

Командующие часто размещают дронов-снайперов за огне-вой линией, чтобы обеспечить дополнительное прикрытие во-инам Огня и командам «Залпов», или же используют их для обеспечения господства на открытой местности, направляя на стратегическую высоту, откуда можно прикрывать фланги вступивших в бой дружественных подразделений . За счет анти-гравитационных двигателей дроны-снайперы могут мгновенно занимать позицию, стрелять и тут же снова исчезать в укрытии, отчего в них трудно попасть из дальнобойного оружия . Эта тех-ника показала превосходные результаты в боях против флота-у-лья Горгона на Ке’лшане, когда угроза огня собравшихся батарей дронов-снайперов вынудила даже крупнейших чудовищ не не-стись напролом, а пытаться двигаться, используя укрытие .

Операторы прицельных устройств снабжены импульсными пистолетами на случай, если враг попытается подобраться побли-же, и, что важнее, приборами подсветки цели . Благодаря этому операторы могут поддерживать товарищей или запускать самона-водящиеся ракеты, хотя часто они предпочитают не лезть на линию огня, подставляя под выстрелы лишь своих дронов . Один наводчик в состоянии направлять до девяти дронов-снайперов, однако при таком количестве ему часто назначают помощников . В случае гибе-ли всех операторов ИИ дронов позволит им продолжать стрелять, и не раз спустя много часов после окончания сражения прибывшие на поле боя инженеры касты Земли обнаруживали снайперов, ко-торые всё ещё крутили винтовками в поисках новых целей . . .

WS BS S T W I A Ld SvОператор прицельного устройства 2 5 3 3 1 2 1 7 4+Дрон-снайпер 2 2 3 4 1 4 1 7 4+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота.

Дрон-снайпер – пехота с реактивным ранцем (дрон).

ОСНАЩЕНИЕ:

Оператор прицельного устройства: боевая броня (с . 70), им-пульсный пистолет (с . 66), устройство управления дронами (с . 68), прибор подсветки цели (с . 68) .

Дрон-снайпер: дальнобойная импульсная винтовка (с . 66) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: скрытность, огневая поддержка (с . 32) .

Превосходящая дальность стрельбы позволяет диктовать условия битвы и навязывать свою волю врагу. Помните, что первый шаг к победе часто оказывается самым важным.

Командующий Чистый Прилив

Команды дронов-снайперов

46

Page 51: TAU- Warhammer-6E

«Пиранья» – это лёгкий скиммер, мобильная орудийная платформа, способная развивать высокую скорость и при этом достаточно манев-ренная . С помощью реактивных турбин и антигравитационного двига-теля «Пиранья» скользит над поверхностью планеты, а двое её пилотов имеют прекрасный обзор и могут отлично использовать любое укрытие . Кроме основного вооружения, установленного в носовой части, «Пи-ранья» несёт двух дронов, которые усиливают её огневую мощь и могут переходить в автономный режим для выполнения других задач .

На поле боя «Пираньи» можно встретить везде: парящими над дружественными войсками для контратаки нападающей вражеской пехоты, несущимися вдоль флангов, чтобы обрушить сокрушитель-ный огонь на вражескую бронетехнику, или вылетающими из укры-тия и разящими врага в уязвимые точки . После долгой строевой под-готовки и учений, направленных на закрепление умения проводить скоординированные атаки и оказывать взаимную огневую поддерж-ку, рядовые воины Огня привыкают к рокоту пролетающего прямо над головами скиммера и уже не оборачиваются, как раньше, на ши-пение струи воздуха, вызываемое летящей «Пираньей» .

«Пираньи» предназначены выполнять большой спектр задач и используются в формированиях от одной машины до команды из пяти машин, действующих вместе . Большие группы этих скиммеров могут уничтожать отряды пехоты массированным огнём скорострельных пу-шек, в то время как малые группы идеально подходят для уничтожения вражеских разведчиков или противодействия телепортерам . Отдельные «Пираньи», вооружённые смертоносными фузионными бластерами, являются опытными истребителями танков . Летящая в атаку «Пира-нья» кажется размытым силуэтом, и её экипаж полагается на скорость и уворотливость больше, чем на любую броню .

«Пираньи» прекрасно подходят для доставки огневой поддерж-ки именно туда, где она в данный момент нужнее всего . Но наиболее опасны они в связке с командами следопытов . Своими целеуказателями следопыты координируют атаки «Пираний», делая огонь их орудий настолько разрушительным, насколько возможно . И наоборот, когда следопыты сталкиваются с внезапной атакой, команды «Пираний» приходят на помощь, уничтожая приближающегося врага или по край-ней мере давая следопытам время на перегруппировку .

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: техника (скоростная, открытая, скиммер).ОСНАЩЕНИЕ: скорострельная пушка (с . 65), два дро-на-стрелка (с . 33) .

┌ Броня ┐BS F S R HP

«Пиранья» 3 11 10 10 2

ГЕРОЙ ИМПЕРИИ

Самым знаменитым пилотом «Пираньи» является Гова из септа Виор’ла, за которым числится более 1000 уничтоженных врагов за время его участия в битвах за Империю Тау. Однако его самая знаме-нитая победа произошла после того, как он был отозван с передовой и переведён на должность инструктора. Вторжение орков снова броси-ло Гову в битву, когда зеленокожие напали на большую из лун Виор’ла. Только Гова с полуобученным кадром «Пираний» стоял на пути ме-ханизированной армии зеленокожих к разрушению жизненно важной пищепроизводственной базы. Под руководством Говы эскадроны «Пираний» выстраивались в замысловатые боевые порядки и ата-ковали колонны непрочных орочьих транспортов. «Пираньи» со ско-рострельными пушками сосредоточили огонь на легкобронированных байках и грузавозах, в то время как скиммеры, вооружённые фузион-ными бластерами, атаковали тяжелобронированные танки и баивые фуры. Орки прекратили продвижение к агроцентрам касты Земли и попытались вступить в бой с командами «Пираний» Говы. В завя-завшемся сражении юркие скиммеры делали обманные манёвры и уле-тали, заставляя орков снова и снова выстраиваться для контрата-ки. Окончательное поражение зеленокожих произошло, когда, теряя контроль над искалеченной «Пираньей», старый тау направил свою машину прямо в фуру военного вождя, которую в результате взрыва от столкновения разнесло на части. Жертва Говы и его безграничное мастерство были высоко отмечены, и ему посмертно присвоели звание героя Империи.

«Пираньи»

47

Page 52: TAU- Warhammer-6E

Из-за уникального крайне мобильного подхода к войне охотничьи кадры не используют артиллерию в обычном смыс-ле . Вместо неё при участии касты Воздуха был разработан бом-бардировщик «Солнечная акула» – обтекаемое воздушное судно, способное обрушиться с небес и разнести шквальным огнём наземные цели .

Бомбардировщики оснащены генератором импульсных бомб, который создаёт под корпусом шар смертоносной плаз-мы . По команде пилота импульсно-индукционное поле сбра-сывает сверкающий энергетический разряд . Опаляя воздух, импульсная бомба падает на землю и взрывается, испепеляя всё в широком радиусе поражения . Летящий плотным строем косяк «Солнечных акул» способен разнести на части даже Ва-аагх! дерзких орков за один пролёт .

Генератор импульсных бомб – крайне эффективное ору-жие, которое после запуска немедленно начинает накапливать новый заряд . Однако иногда оставшийся ещё с тестирования сбой приводит к отказу системы, отчего «Солнечные акулы» не могут сбрасывать бомбы, пока инженеры не перенастроят микрореактор . По этой причине бомбардировщики оснащают и другим вооружением, например, парой самонаводящихся ракет . Возможность при наличии поддержки с воздуха ликвидировать вражескую технику или тяжёлую пехоту существенно повышает шансы на выживание отчаявшихся команд следопытов или вои-нов Огня, многим из которых эти запущенные по сигналу це-

леуказателей убийцы спасли жизнь . Помимо этого «Солнечные акулы» оснащены хвостовой ракетной пусковой установкой, которая может быть улучшена до сдвоенной установки, а также носовым интегрированным прибором подсветки цели, который используется для координации при заходе на цель .

Кроме того, на крылья бомбардировщиков установлены два дрона-перехватчика, чтобы можно было спокойно про-водить обстрел . Вооружённые сдвоенной ионной винтовкой дроны либо остаются на корпусе «Солнечной акулы» и дей-ствуют как турельное орудие, либо отделяются и действуют в сопровождении .

Во втором случае перехватчики занимают позиции между бомбардировщиком и атакующими истребителями . Благодаря способности форсировать двигатели дроны могут быстро пе-ремещаться, чтобы наводиться на воздушные цели и сбивать их, а выдержать испаряющие разряды ионной винтовки спо-собны очень немногие самолёты противника . Впечатляющие списки поражённых перехватчиками целей часто становятся поводом для гордости если не самих ИИ-дронов, то уж воз-душных пилотов их бомбардировщиков точно .

┌ Броня ┐BS F S R HP

Бомбардировщик «Солнечная акула» 3 11 10 10 3

WS BS S T W I A Ld SvДрон-перехватчик 2 2 3 4 1 4 1 7 4+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: техника (летательный аппарат). Дрон-перехватчик – пехота с реактивным ранцем (дрон).

ОСНАЩЕНИЕ:

Бомбардировщик «Солнечная акула»: генератор импуль-сной бомбы (с . 69), пусковой контейнер (с . 66), интегриро-ванный прибор подсветки цели (с . 69), две самонаводящиеся ракеты (с . 66) .

Дрон-перехватчик: спаренная ионная винтовка (с . 66) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА (только у дронов-пере-хватчиков): перехватывающее, противовоздушное, огневая поддержка (с . 32) .

Форсажные камеры: дроны-перехватчики могут турбоу-скоряться, как если бы они были гравициклами (см . книгу правил Warhammer 40,000) .

Оперативное развертывание: дроны-перехватчики могут высадиться в любой момент во время движения «Солнечной аку-лы» (даже несмотря на то, что моделям обычно нельзя высажи-ваться из выполняющего «свечу» летательного аппарата) . Учтите, в отличие от прочих транспортов, бомбардировщик «Солнечная акула», двигавшийся перед тем как дроны-перехватчики высади-лись, может продолжать своё движение сразу после их высадки .

Бомбардировщики «Солнечная акула»

48

Page 53: TAU- Warhammer-6E

Немногое радует стоящих в первой шеренге огневой цепи во-инов больше, чем вид «Акул-бритв», что проносятся сквозь обла-ка и обрушиваются на врага . В этих штурмовиках, основанных на проекте бомбардировщиков «Солнечная акула», место дронов-пе-рехватчиков занимают дополнительные маневровые двигатели, а генератор импульсных бомб заменён на грозную счетверённую ионную турель – идеальное оружие для уничтожения лёгкой тех-ники . Сверхзаряженный режим делает турельное орудие немного нестабильным, однако обеспечивает огромный радиус поражения, позволяющий испепелить целые отделения одним выстрелом .

Во время вторжения тиранидов в септовый мир Ке’лшан чужаки познали всю мощь атак господствующих в воздухе тау . В стратосфе-ре сверхтяжёлые «Манты» уничтожали летающих чудовищ, а пря-мо над поверхностью проносились «Солнечные акулы», разбивая импульсными бомбами штурмовые волны гормагаунтов . Свой вклад внёс весь воздушный арсенал тау, но величайший урон врагу нанесли штурмовики . Мелькающие над полями сражений «Акулы-бритвы» безжалостно истребляли воинов тиранидов, жёсткие хитиновые панцири не выдерживали огня счетверённых ионных орудий . С каж-дым заходом штурмовики уничтожали целые отборные группы чу-жаков, чьи наполовину сгоревшие тела продолжали тлеть ещё долго . Стремительные «Акулы-бритвы» охотились на существ, что играли роль мозговых центров в армии захватчиков, и уничтожали их всюду, поскольку были достаточно маневренными, чтобы выследить нуж-ные цели независимо от того, прятались ли те в тылу или пытались окружить себя низшими существами . А когда на воинов Огня набра-сывались лазутчики, такие как ликторы или равенеры, то штурмови-ки быстро возвращались и ликвидировали тварей, тем самым сводя к минимуму результаты нападений .

«Акулы-бритвы» в состоянии противостоять вражеским са-молётам, однако лучше всего штурмовикам удаётся поддержка наземных войск, для которой они и были разработаны . Их успех вполне очевиден по растущей популярности «Акул» среди при-крываемых ими воинов Огня . Кроме основного вооружения каж-дый штурмовик оснащён носовой скорострельной пушкой и дву-мя самонаводящимися ракетами, которые можно запустить как в автоматическом режиме по команде пилота «Акулы-бритвы», так и (что гораздо эффективнее) наземным подразделением по навод-ке целеуказателя .

ВОЗДУШНОЕ ПРЕВОСХОДСТВОВоенная доктрина тау придаёт огромное значение го-

сподству в воздухе над любым полем боя. Принято считать, что получение контроля над воздушным пространством яв-ляется первым шагом к победе. Направив все усилия на устра-нение вражеской авиации, наземные войска могут дальше сконцентрироваться на своих целях, не беспокоясь об угрозе с неба, что также позволяет тау в полной мере использовать свой арсенал средств мобильной поддержки.

После уничтожения самолётов противника косяки «Солнечных акул» смогут спокойно собираться для раз-рушительных бомбардировок, в то время как штурмовики будут нарезать круги вокруг вражеской пехоты или броне-техники, используя дальнобойность и огневую мощь счетве-рённых ионных турельных орудий для ликвидации противни-ка практически без угрозы ответного огня.

Достигнувшие полного господства в воздухе тау могут при необходимости концентрировать свою универсальную огневую мощь, изолировать и уничтожать вражеские под-разделения одно за другим. Отточенная координация воз-душных атак делает охотничьи кадры под руководством опытных командующих легко приспосабливаемыми к ситу-ации и крайне опасными войсками.

┌ Броня ┐BS F S R HP

Штурмовик «Акула-бритва» 3 11 10 10 3

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: техника (летател ь-ный аппарат).

ОСНАЩЕНИЕ: скорострельная пушка (с . 65), счетверен-ное ионное турельное орудие (с . 66), две самонаводящиеся ракеты (с . 66) .

Штурмовики «Акула-бритва»

49

Page 54: TAU- Warhammer-6E

Боевой корабль «Рыба-молот» скользит над поверхностью плане-ты, выслеживая потенциальные цели, словно голодный хищник, вышед-ший на охоту . Все те враги, что столкнулись с этим основным боевым танком армии тау, быстро учатся уважать, если не в открытую бояться, мощь главного калибра этого танка – устрашающей рельсовой пушки, установленной на свободно вращающейся башне

Рельсовая пушка – это линейный ускоритель, который использует сверхпроводящие электроды для того, чтобы придать сплошному сна-ряду сверхзвуковую скорость . Столкновение снаряда с целью, сопро-вождаемое выделением огромного количества кинетической энергии, оказывает разрушительный эффект даже на большом расстоянии . «Ры-ба-молот» также может нести сложные суббоеприпасы – начинённые небольшими осколками снаряды, которые используются для ведения огня на подавление против легкобронированных целей . Для защиты корабля на близкой дистанции «Рыба-молот» оборудована двумя дро-нами-стрелками, которые при необходимости могут отделиться и пере-йти под полное управление искусственного интеллекта для выполнения собственной задачи .

Некоторые боевые корабли вместо рельсового орудия оснащаются ионной пушкой – уникальной инновационной разработкой Империи Тау . Это оружие стреляет ионным лучом, взрывающимся при контакте с целью . Оно идеально подходит против легкой техники и тяжелоброни-рованной пехоты . Ионная пушка может стрелять в усиленном режиме, производя мощный взрыв, способный уничтожить больше целей, хотя при этом есть риск перегрузки .

Вполне привычно видеть по крайней мере несколько «Рыб-моло-тов», развернутых для поддержки команд воинов Огня . Несмотря на крепкую броню, этот боевой корабль чаще всего сохраняет дистанцию, чтобы полностью использовать преимущество своего дальнобойного орудия . Подтверждено много случаев, когда единственная «Рыба-мо-лот» с пренебрежительной лёгкостью уничтожала вражескую технику .

Во время Дамоклового крестового похода «Рыба-молот» зарабо-тала особенно грозную репутацию среди Имперской Гвардии . Целые бронетанковые подразделения уничтожались до того, как смогли бы приблизиться к позициям тау . Поля по направлению их атак устилали обломки танков, ставших жертвами устрашающего боевого корабля . Не желая отменять своё наступление, люди собирали всю оставшуюся тех-нику и отправляли её в атаку, пытаясь сокрушить оппонента численным превосходством . Но тау имели уже достаточно опыта, полученного в сражениях с орками, чтобы хорошо подготовиться и противодейство-вать такой тактике . Бронетанковые сдерживающие кадры, состоящие из подразделений «Рыб-молотов» и «Небесных скатов», встречали имперские танки на невыгодных для них позициях . Несмотря на пя-тикратное численное превосходство, впечатляющие дальнобойность и бронебойность «Рыбы-молота», наряду с её способностью быстро перемещаться в укрытие или на более выгодную огневую позицию, с лихвой восполняли эту разницу . К концу кампании танковые полки Имперской Гвардии были полностью деморализованы, мрачно прики-дывая свои низкие шансы на выживание . Теперь они никогда не станут покидать укрытия, предварительно не осмотрев горизонт на наличие чего-либо, похожего по очертаниям на «Рыбу-молот» .

Хотя боевой корабль «Рыба-молот» хорошо показывает себя в танковых поединках, принцип создания общевойсковых соединений тау требует от ОБТ намного больше, чем просто противотанковое при-менение . Легендарный командующий Чистый Прилив когда-то сказал: «Даже самую безудержную массированную атаку можно остановить огневой мощью» . И словно вторя этому утверждению, взрывы суббо-еприпасов рельсовых пушек способны достаточно сильно проредить строй атакующих, чтобы остановить приближающийся Вааагх! или сокрушить целую волну небольших тиранидов . Воины Огня и команды следопытов зачастую работают в непосредственном контакте с бое-выми кораблями, поддерживая друг друга и часто используя приборы подсветки цели, чтобы наводить мощное орудие «Рыбы-молота» на наиболее важные объекты .

┌ Броня ┐BS F S R HP

Боевой корабль «Рыба-молот» 4 13 12 10 3

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: техника (танк, ским-мер).

ОСНАЩЕНИЕ: рельсовая пушка со сплошными снаряда-ми (с . 66), два дрона-стрелка (с . 33) .

Боевые корабли «Рыба-молот»

50

Page 55: TAU- Warhammer-6E

┌ Броня ┐BS F S R HP

Корабль ПВО «Небесный скат» 4 13 12 10 3

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: техника (танк, ским-мер).

ОСНАЩЕНИЕ: шесть самонаводящихся ракет (с . 66), два дрона-стрелка (с . 33), два интегрированных прибора подсветки цели (с . 69), прибор слежения (с . 69) .

Корабль ПВО «Небесный скат» является модификацией боевого корабля «Рыба-молот», которому заменили орудийную башню пусковой установкой со смертельными самонаводящимися ракетами . Изначально разработанный для уничтожения вражеской авиации, «Небесный скат» также доказал свою ценность во взаимодействии с различными родами войск . Ракеты «Небесного ската» может запустить непосредственно сам пилот транспортного средства или же отдельно стоящий наводчик, поме-тивший любую цель с помощью прибора подсветки цели . Таким образом, у следопытов и воинов Огня, не несущих тяжёлого вооружения, всегда есть мгновенный доступ к мощным самонаводящимся ракетам «Небесного ската», выстреливаемым дистанционно по переданной по сети команде .

«Небесный скат» – танк на гравитационной подушке, перемеща-ющийся позади линии фронта . На поле битвы он использует два своих целеуказателя, чтобы осматривать горизонт в поисках как наземных, так и воздушных целей . Если враги обнаружены, команда может запустить самонаводящуюся ракету – смертоносный снаряд, движущийся с неуло-вимой для глаза скоростью . Если целью окажется легкая пехота, не стоя-щая растраты ограниченного боезапаса самонаводящихся ракет, то «Не-бесный скат» может воспользоваться парой своих целеуказателей, чтобы подсветить противника, сделав его уязвимой целью для оружия соседних отрядов воинов Огня . Команда «Небесного ската» сильно зависит от вза-имодействия с передовыми группами пехоты и находится в постоянном контакте с ними, координируя огонь и определяя приоритетные цели .

Корабль ПВО «Небесный скат» впервые был создан и задей-ствован в конце Дамоклова крестового похода и служил для проти-водействия авиации Империума . Благодаря своим приборам слеже-ния «Небесный скат» мог наводить ракеты на любую цель, которая находилась в поле его видимости, включая быстролетящие самолеты Имперского Военного Флота . Самонаводящиеся ракеты настолько быстры, что множество вражеских пилотов были подбиты ими пре-жде, чем смогли совершить какие-либо манёвры уклонения . Во время кампании на Таросе вражеские пилоты прозвали эту машину ПВО «хвостоколом» или «жалом» . Они старались в первую очередь унич-тожить «Небесного ската» из-за его ценности . Во время Великой войны конфедерации орки потеряли так много бомбардировщиков из-за заслонов, организованных кораблями ПВО вокруг городов тау, что даже самые безрассудные пилоты вскоре отказались входить в воз-душное пространство, которое они прозвали «смертопутем» . И все же «Небесный скат» представляет смертельную опасность не только для лётчиков – это вскоре усвоили и многие экипажи танков . Даже вражеские командующие внезапно обнаруживали себя в прицеле це-леуказателя, предназначенного для запуска самонаводящейся ракеты . Несколько известных героев Космического Десанта были уничтоже-ны таким образом в недавних наступлениях в секторе Зейст .

В качестве вторичной орудийной системы «Небесный скат» обычно оборудуется парой дронов-стрелков . Для увеличения огневой мощи вооружение дронов может быть заменено на спаренные скоро-стрельные пушки или же комплекс «умных» ракет . Многие команды кораблей ПВО предпочитают дополнительное ракетное вооружение, обеспечивающее повышенную защиту на близкой дистанции . Эти ра-кеты позволяют машине максимально использовать укрытия, време-

нами даже не подставляя себя под ответный огонь .

При всей эффективности «Небесных скатов» с ними редко сталки-ваются в больших количествах . Как правило, лишь одна машина придаёт-ся охотничьему кадру или размещается рядом с уязвимыми позициями, такими как авиабазы или электростанции . «Небесный скат» обычно на-ходится позади главной линии фронта воинов Огня, при поддержке сле-допытами далеко на переднем крае фронта . Это создаёт эффективную противовоздушную оборону и в то же время даёт возможность в случае необходимости помочь пехоте против наземных целей . Нет ничего нео-бычного в том, чтобы увидеть «Небесный скат» в качестве поддержки бронетанкового сдерживающего кадра, в то время как некоторые септы предпочитают выставлять на поле битвы впечатляющий «Небесный щит» – трио «Небесных скатов», чьи взаимосвязанные целеуказатели и обширный арсенал ракет создают заслон для наземных сил .

Корабль ПВО «Небесный скат»

51

Page 56: TAU- Warhammer-6E

Круты – многочисленная раса воинственных пришельцев, разбросанная по всей Галактике . Наиболее плотная концен-трация этих диких кочующих существ наблюдается на Восточ-ной Окраине . Столица и родной мир крутов – планета Пек . Именно сюда они возвращаются во время своеобразных па-ломничеств или миграций . В ходе Второй сферы расширения Пек был включен в Империю Тау, которой все круты неза-медлительно принесли клятву верности . Среди многообразия инопланетных видов, состоящих на службе империи, вспо-могательные войска крутов наиболее распространены . Мил-лиарды вооруженных дикарей наряду с воинами касты Огня формируют охотничьи кадры практически в каждом септе им-перии .

Н а поле боя круты пользуются полной свободой действий . Незаметно для врага они проникают во фланги и выжидают, притаившись среди деревьев или густого кустарника . Засев в укрытии, они не торопясь прицеливаются из длинных ружей и ждут подходящего момента для нападения из засады . Когда противник становится наиболее уязвим, на него неожиданно обрушивается целый шквал огня . Несмотря на всю свою ди-кость, круты с поразительной точностью определяют ключе-вые цели среди общей массы неприятельских войск . Как пра-вило, их жертвами становятся вражеские снайперы, операторы тяжёлых орудий и офицеры связи . После того как численность врага снизится, на обескураженного противника из укрытия

набрасываются сами круты, в своей особой манере с наскока покрывая расстояние, отделяющее их от неприятеля . То, что происходит с несчастными жертвами дальше, ужасно, грязно и отвратительно . Подобная тактика нападения была вырабо-тана крутами в непроходимых джунглях и зловонных болотах их родного Пека . Куда бы ни завела уроженцев этого мира судьба, они везде придерживаются подобной стратегии . Вар-варское поведение крутов и их звериный облик являют собой поразительный контраст с воинами Огня, с которыми они сражаются бок о бок . Шкуры с небрежно нашитыми кое-где кусками металлических пластин смотрятся особенно дико на фоне плотно облегающей брони тау . Воины Огня стремятся к единообразию снаряжения и слаженности действий, отточен-ной на тренировках . Круты же представляют собой пёстрое сборище, в котором каждый приукрасился, как смог, костями и самодельными амулетами . Многие даже носят с собой куски мяса, выдранные из жертв, в качестве запаса провизии .

Наиболее характерная черта крутов – прожорливость . Эти ненасытные создания порой даже в разгар битвы скло-няются над убитыми врагами, вырывая из их тел и заглатывая куски плоти, а затем вновь возвращаются в бой . Одной этой особенности хватило бы, чтобы заставить давних союзников отвернуться от дикарей, однако инстинкты крутов, их потря-сающая уверенность в собственных силах вне зависимости от обстоятельств и непревзойдённые боевые навыки в полевых

Группа плотоядных крутов

52

Page 57: TAU- Warhammer-6E

условиях настолько ценятся тау, что на варварские повадки дикарей стараются смотреть снисходительно . По крайней мере, до тех пор, пока пиршества не затрагивают тела их со-юзников – самих крутов и павших в бою воинов тау . Однако печальная правда такова, что плотоядным варварам не важно, кем была их пища при жизни, лишь бы хорошо утоляла голод . Тем не менее хоть круты и не понимают брезгливости союз-ников, они научились сдерживать свои инстинкты – хотя бы в присутствие тау .

Благодаря многочисленности и воинственному нраву кру-ты считаются наиболее ценным инопланетным союзником растущей Империи Тау . Чтобы ещё сильнее повысить их эф-фективность, тау усовершенствовали оружие крутов . Дикари всегда предпочитали длинные винтовки со штыками, приме-нимые также для ближнего боя . Изначально это оружие пред-ставляло собой не что иное, как грубо сработанный огнестрел, но благодаря технологиям тау оно превратилось в ружьё, стре-ляющее заряженными частицами . Схожая система применяет-ся в импульсном оружии воинов Огня .

Тау также модифицировали некоторые винтовки крутов, добавив возможность переключаться между импульсным и снайперским режимами в зависимости от предпочтений при-шельцев . Как бы то ни было, несмотря на внешнюю лояльность и тот факт, что Пек полностью вошел в состав империи, не все круты сражаются на стороне тау . Дурной славой пользуются круты-наёмники, встречающиеся по всей Галактике, посколь-ку они не гнушаются сражаться бок о бок и с эльдарскими пи-ратами, и с людьми, и даже с презренными хрудами .

ПОДВИДЫ КРУТОВ

Отправляясь на войну, круты, как правило, берут с собой множество родственных инопланетных существ . похожих на них самих . Эти странные животные сопровождают любое более-менее крупное скопление дикарей, внося сумятицу в любые попытки систематизировать группы крутских войск . Основу таких отрядов всегда составляют круты-воины, к кото-рым зачастую и присоединяются их разнообразные сородичи .

Гончие крутов, хоть и пользуются дурной славой из-за не-покорного нрава, ценятся за способность выслеживать про-тивника и бойцовские качества . У них необычайно острый нюх . В бою эти ловкие существа, натравливаемые хозяевами, кружат вокруг добычи, вырывая птичьими клювами куски плоти из незащищенного брюха жертвы . Крутам даже удалось обучить своих гончих выискивать наиболее уязвимые участки в силовой броне . Однако полезнее всего эти существа в пре-следовании врага . Сами круты редко бросаются в погоню за раненым противником . Вместо этого они пускают по следу стаю кровожадных гончих, готовых растерзать любого, кого удастся догнать .

Ещё одно часто встречающееся в скоплении крутов живот-ное – неуклюжий крутокс . На широких спинах этих массивных созданий часто размещают оружейные платформы . Тяжёлая пушка закрепляется ремнями, позади неё на могучую спину крутокса забирается крут-воин, управляющий орудием . Кру-токсы от природы миролюбивы, однако яростно сражаются, защищая сородичей, которых они воспринимают как членов своего стада .

Существует множество домыслов о том, каким образом развиваются эти существа . Основной интерес вызывают лиде-

ры крутов, их таинственные командиры, прозванные форми-

рователями . Считается, что круты способны перенимать неко-

торые черты съеденных ими существ . Таким образом, если на

отдельно взятой планете круты долгое время питаются опре-

делённым видом добычи, они сами начинают проявлять неко-

торые качества, свойственные их жертвам . Например, круты,

питающиеся горилоидными приматами, начинают обрастать

объёмной бугристой мускулатурой .

ПОПУЛЯРНЫЕ НАЁМНИКИ

Родной дом крутов – планета Пек, поросший ле-сами мир на северо-западе Империи Тау. Когда-то Пек кишел разнообразными формами жизни, но все они были истреблены охотниками. Остались только сами круты и их ближайшие биологические сородичи. Впервые дика-ри покинули родной мир на кораблях инопланетных рас в качестве наёмников. С тех пор они встречаются повсеместно. Однако как бы далеко уроженцы Пека ни улетали от родной планеты, они все равно считают её своим домом, и инстинкт зовет их хотя бы раз в жизни вернуться сюда.

Вплоть до сегодняшнего дня круты не держали зла на какую-либо иную расу, им было безразлично с кем сра-жаться, лишь бы награда оказалась достойной. К одним лишь тау эти дикари испытывают преданность, выхо-дящую за рамки обычных отношений между заказчиком и наёмником. Будь то долг чести, вера в Высшее Благо или какие-то собственные низменные интересы – неиз-вестно.

WS BS S T W I A Ld SvКрут 4 3 3 3 1 3 1 7 6+Формирователь 4 3 3 3 3 3 3 8 6+Наездник на крутоксе 4 3 6 3 2 3 2 7 6+Крутская гончая 4 0 3 3 1 5 2 6 -

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота. Формирователь

– пехота (персонаж) . Крутская гончая – звери .

ОСНАЩЕНИЕ:

Крут и формирователь: крутская броня (с . 70), крутская

винтовка с импульсными зарядами (с . 66) .

Наездник на крутоксе: крутская броня (с . 70), крутская

пушка (с . 66) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: обострённые чувства

(только у крутской гончей), крупногабаритный (только у наезд-

ника на крутоксе), проникновение, движение через укрытие,

скрытность (леса) .

53

Page 58: TAU- Warhammer-6E

Раз услышав жужжание крыльев веспидов, его уже нельзя забыть, хотя из тех, кто его слышал, мало кому удалось уйти живым: звук работающих крыльев раздаётся обычно лишь за считанные мгновения до похожего на треск молнии зловещего щелчка нейтронного бластера, выпускающего свой смертонос-ный заряд . Веспиды – раса летающих инсектоидов, примкнув-ших к Империи Тау; их мобильные подразделения, известные как жалокрылы, сражаются в качестве союзных войск рядом с воинами касты Огня .

Странно видеть союз веспидов и тау, ибо на первый взгляд у них нет ничего общего . Веспиды, кажется, безо всякого труда парят и танцуют в воздухе; их хитиновые крылья движутся так быстро, что кажутся размытым пятном . А тау касты Воздуха, хотя тоже когда-то были крылатыми, для полетов полагаются на помощь техники . Как и воины Огня, веспиды облачены в сег-ментированную броню, однако их защита – это не созданное руками инженеров чудо, а, скорее, усиленный наружный скелет . Воины Огня пользуются сложными комплексами датчиков и свя-зи, прикрепленными к шлему, для получения информации, тогда как веспиды полагаются на природные инструменты: пару нео-быкновенно чувствительных антенн, непрерывно собирающих информацию об окружающей среде . Несмотря на эти явные раз-личия, обе расы с исключительным почтением относятся к своим вождям, повинуясь даже каждому их предложению, точно это

строгий приказ . Хотя сегодня тау и веспиды связаны крепкими узами, так было не всегда .

Когда каста Воды впервые встретилась с веспидами, то стол-кнулась с немалыми сложностями: казалось, инсектоиды мыс-лили настолько иначе, что понять их или уговорить невозмож-но . Однако по указке эфирных каста Земли доставила партию устройств сопряжения связи, которые способствовали гораздо большей степени понимания между двумя расами . Вскоре были разработаны более сложные версии этих устройств, включая шлем-коммуникатор, какой носят главы родов . Благодаря этим устройствам была подготовлена почва для включения веспидов в растущую Империю Тау . Удивительно, но к тому моменту веспи-ды с готовностью заняли своё место в империи и признали пер-венство эфирных . Веспиды сразу согласились на поставку вспо-могательных войск и регулярные сборы крайне востребованных кристаллов с планеты Веспид в обмен на техническую помощь и усовершенствование вооружений . Ходили слухи о тайной связи между спокойным приёмом веспидами аннексии и шлемами свя-зи, которые получили их вожаки, хотя никаких доказательств в поддержку этих утверждений так никогда и не было найдено .

Веспиды-жалокрылы весьма полезны в бою благодаря своей быстроте, способности преодолевать пересечённую местность и смертоносной природе их оружия, которое доступно исклю-чительно им самим . Устанавливаемые на конце ствола каждого бластера высокоэнергетические и нестабильные кристаллы со-бирают на самых нижних уровнях родного мира веспидов . Тау снабдили жалокрылов технологией подключения этих кристал-лов к усовершенствованным системам удержания и испускания нейтронов, что превращает всю конструкцию в смертельное ору-жие, способное проникать прямо сквозь вражескую броню и раз-рушать плоть или выжигать внутренние схемы . Оружие, однако, работает только в лапах веспидов, так как лишь ультразвук, непре-рывно испускаемый вибрирующими крыльями веспида, идеально модулирует энергию, которая содержится в кристалле .

На войне жалокрылов чаще всего вводят в мобильные и ма-невренные кадры . Там веспиды служат в качестве летающей раз-ведки, дополняя пешие команды следопытов . Некоторые коман-дующие тау ещё используют жалокрылов для совместных атак с командами своих БСК «Кризис», так как крылатые инсектоиды обладают достаточной скоростью и подвижностью, чтобы успе-вать за скоростными реактивными ранцами тау . Все пять каст целиком и полностью приняли веспидов-жалокрылов, оказав им большую честь и признание, какого пока не удостоились более корыстные круты с Пека .

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: прыжковая пе-хота. Глава рода – прыжковая пехота (персонаж) .

ОСНАЩЕНИЕ: боевая броня (с . 70), нейтронный бластер (с . 66) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: проворность, уда-рил-отступил, движение через укрытие, скрытность (руины).

WS BS S T W I A Ld SvВеспид-жалокрыл 3 3 3 4 1 6 1 6 4+Глава рода веспидов 3 3 3 4 1 6 2 9 4+

Веспиды-жалокрылы

54

Page 59: TAU- Warhammer-6E

Разумным машинам, называемым дронами, находится широкое применение в Империи Тау . Наиболее распространенной моделью, замеченной в сражениях рядом с воинами касты Огня, являются дро-ны-стрелки . Они кажутся маленькими и безобидными, но те враги, которые недооценивают их, платят за такую дорогостоящую ошиб-ку своими жизнями . Используя антигравитационные и реактивные двигатели, дроны-стрелки парят над ландшафтом, вращаясь в разные стороны, в то время как их сенсорные датчики передают жизненно важную информацию об их окружении . Если враг замечен, дроны набирают скорость и быстро выходят на огневую позицию . Их под-весные спаренные импульсные карабины поворачиваются в поисках цели, чтобы обрушить на неё всю огневую мощь .

Обтекаемые дроны-стрелки хорошо бронированы, очень мо-бильны, и их программное обеспечение позволяет справиться с любой задачей на поле боя . Объединившись в отряд, дроны-стрел-ки могут вести уничтожающий огонь – ливень из смертельных плазменных снарядов для поддержки воинов Огня и усиления обо-ронительных позиций . Из-за скорости и мобильности отрядов дро-нов-стрелков некоторые командующие посылают их на задания из разряда «найти и уничтожить» . Они разрешают дискообразным машинам-убийцам наступать по флангу, подавляя вражеские па-трули или даже уничтожая лёгкую технику . Так как их реактивные двигатели позволяют смягчить падение, отряды дронов-стрелков возможно высадить со сверхтяжёлых десантных кораблей «Манта» и «Косатка», буквально сбросив дронов прямо над полем битвы . Внезапное появление отрядов дронов-стрелков, возникающих из ниоткуда во вспышках выстрелов спаренных импульсных караби-нов, может разрушить даже самые проработанные вражеские планы, вынуждая противника перераспределять важные резервы .

Значительным достижением касты Земли стала разработка продви-нутого искусственного интеллекта . Когда дроны собираются в отряд, у них повышается скорость обработки данных и способность к независи-мому действию . Такие подразделения не нуждаются в тау-операторе и способны на выполнение впечатляющих тактических приёмов . Часто можно увидеть, как отряды дронов-стрелков сковывают огнём враже-ские подразделения, после чего сразу же прячутся в укрытие . Другие от-ряды дронов-стрелков преследуют вражеские транспортные средства, чтобы, используя свою мобильность, вести прицельный огонь по наибо-лее уязвимой бортовой или кормовой броне . Некоторые дроны-стрел-ки могут быть модернизированы для переноски прибора подсветки цели или генератора щита . В очень редких случаях весь отряд может быть полностью модернизирован . Например, в больших танковых сра-жениях, проходивших на равнинах Алмо’ты, отряды дронов полностью состояли из дронов-щитов, с некоторым успехом исполнявших роль за-щитного барьера . А на руинах колонии Ча’нель огневой вал, созданный отрядами дронов-целеуказателей командующей Тень Солнца, помог уничтожить окопавшуюся пехоту орков .

Тау так сильно верят в Высшее Благо, что даже их дроны за-программированы использовать протоколы самосохранения: если искусственный интеллект посчитает, что ситуация безвыходная, то дроны попытаются отступить . Несмотря на то что при необходи-мости эскадрильи дронов могут быть использованы в рискованных миссиях или же для блокировки вражеских путей наступления на по-зиции воинов Огня, тау не считают дронов расходным материалом, и искусственный интеллект проанализирует все варианты, чтобы обеспечить своё собственное выживание .

Глубоко укоренившееся и прочное предубеждение против ис-пользования разумных машин, широко распространённое в Импе-

риуме людей, всегда озадачивало и очень беспокоило тау . В частности, каста Земли не может полностью понять резкое отвращение, которое люди испытывают к машинам, способным думать за самих себя . Для них искусственный интеллект дронов – лишь ещё одно технологиче-ское средство для распространения Высшего Блага . Дроны экономят время и сохраняют жизни тау, и относиться к разумным машинам с подозрением – ещё один пример отсталости и варварского суеверия, которое должно изжить себя .

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактив-ным ранцем (дрон).

ОСНАЩЕНИЕ: прибор подсветки цели (только у дро-на-целеуказателя) (с . 68), спаренный импульсный карабин (только у дрона-стрелка) (с . 66), генератор щита (только у дрона-щита) (с . 69) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: огневая поддержка (с . 32) .

WS BS S T W I A Ld Sv

Дрон-стрелок 2 2 3 4 1 4 1 7 4+

Дрон-целеуказатель 2 2 3 4 1 4 1 7 4+

Дрон-щит 2 2 3 4 1 4 1 7 4+

Эскадрильи дронов

55

Page 60: TAU- Warhammer-6E

ГЕРОЙ ВИОР’ЛА, УЧЕНИК КОМАНДУЮЩЕГО ЧИСТЫЙ ПРИЛИВ, ГРОЗА ЗЕЛЕНОКОЖИХ, ОТСТУПНИК, ОТВЕРГШИЙ ВЫСШЕЕ БЛАГО

Едва ли в истории тау найдется фигура более противо-речивая, чем командующий о’Шова . Свою самую громкую победу прославленный воин Виор’ла Зоркий Взгляд одержал против орков в богатых оксидами железа пустынях Аркунаши . Облаченный в боескафандр командующий провёл виртуозную кампанию, в результате которой разгромил противника, в сот-ни раз превосходившего по численности его верные войска . За время ученичества, значительную часть которого он провёл под наставничеством командующего Чистый Прилив, Зоркий Взгляд постиг науку использовать особенности местности, а также осознал важность отважных и решительных действий, снижающих боеспособность противника . Предпочитая воз-держиваться от перестрелок на большом расстоянии, о’Шова всегда поощрял атакующую манеру боя . Воины Огня под его руководством одержали множество непростых побед в ближ-нем бою . Благодаря тактическому гению о’Шова получил своё знаменитое прозвище «Зоркий Взгляд» .

Наряду с войсками другой ученицы Чистого Прилива, командующей о’Шасерры, охотничьи кадры Зоркого Взгляда сыграли решающую роль в противостоянии силам Империу-ма в септовом мире Дал’ит . По всему Дамоклову заливу то и дело разгорались ожесточённые сражения . Атакующий стиль о’Шовы заставил имперскую армию постоянно перемещаться,

будучи не в силах предугадать, откуда грянет следующий удар . Несмотря на победу и изгнание имперских войск с лица Дал’и-та, для Империи Тау наступило время великой смуты .

Тау, никогдапрежде не сомневавшиеся в превосходстве соб-ственных целей и возможностей, потеряли десятки недавно ко-лонизированных планет . Кроме того, атаке подвергся один из их септовых миров . Эфирные прозвали этот период в истории тау Нонт’ка, что означает «Время сомнений» . Осознавая, что кое у кого зародились сомнения в превосходстве эфирных, последние приняли решение отыскать нового героя, который бы возродил дух экспансии и способствовал окончательному и бесповоротному воцарению главной цели всех тау – Высшего Блага .

После победы на Дал’ите Совет эфирных приказал на-чать кампанию по отвоеванию потерянных колоний . Среди множества кандидатур успешных командующих, способных возглавить кампанию, Верховный совет эфирных официаль-но выказал доверие Зоркому Взгляду . Этому выбору способ-ствовала как безупречная репутация о’Шовы, так и его тяга к эффектным победам . Представители касты Воды направили все усилия на прославление коалиции Зоркого Взгляда – по-жалуй, крупнейшего флота, состоявшего из боевых кораблей, наземных войск и колонизаторских судов, когда-либо собран-ного Империей Тау . Отчеты о кампании даже не понадобилось приукрашивать . В последовавших битвах о’Шова поистине возвысился как главнокомандующий . Человечеству пришлось перебросить основные силы на борьбу с угрозой в другом сек-торе, и тау восстанавливали своё господство, отвоёвывая пла-нету за планетой . Тактический гений командующего Зоркий Взгляд граничил с предвидением . Он всегда чувствовал, когда врага лучше атаковать лоб в лоб, а когда применить тактику хи-троумных маневров и засад . Ещё никогда с момента триумфа командующего Чистого Прилива Империя Тау не была столь едина благодаря деяниям всего одного воина .

Экспедиция Зоркого Взгляда, как прозвали эту кампанию, столкнулась с непредвиденными трудностями в виде орков, не преминувших воспользоваться конфликтом между тау и Империумом . Пока две силы противостояли друг другу, зеле-нокожие расширили зону набегов, ввергнув множество близ-лежащих миров в руки своих жестоких повелителей . О’Шова приостановил кампанию по реколонизации, чтобы противо-стоять оркам . Отозвав все силы с текущих заданий, Зоркий Взгляд вступил в десятилетнюю войну, охватившую множе-ство звёздных систем . Битвы разгорались вдали границ Им-перии Тау, однако командующий всецело посвятил себя новой миссии . Одерживая победу за победой, он постепенно копил обиду, полагая, что его воинство не получает должной под-держки . Его помощники и верные солдаты всецело разделяли недовольство о’Шовы .

На далекой планете Т’ау действия командующего у многих начали вызывать подозрения . Совет эфирных собрался, чтобы обсудить дальнейшие шаги, поскольку лидеры тау чувствова-ли, как избранный ими предводитель все дальше отдаляется от них, и дело было вовсе не в расстоянии . Как только аун’Ва при-нял решение освободить командующего от управления вой-

Командующий Зоркий Взгляд

56

Page 61: TAU- Warhammer-6E

сками и отдать ему приказ о возвращении, случилась катастро-фа . На краю Дамоклова залива в разгар битвы на заброшенной планете Артас Молох, где сохранились лишь непонятные мо-нументы и разрушенные святилища одной из давно ушедших цивилизаций, все эфирные в экспедиции Зоркого Взгляда пали от рук неизвестного врага .

Неустрашимый командующий выдержал серию жестоких атак безжалостного противника, отступая в надежде узнать больше о чудищах, убивших эфирных, прежде чем мстить . Однако таинственные существа исчезли так же неожидан-но, как и появились . Поскольку мир фактически можно было считать очищенным, командующий Зоркий Взгляд продолжил преследование орков, пока те не успели далеко уйти . Этот по-ступок шёл вразрез с протоколом и не был одобрен ни одним из эфирных . Долг командующего касты Огня состоял в том, чтобы немедленно сообщить о происшедшем Высшему cовету и ожидать приказов .

Вскоре Зоркий Взгляд уже был вне досягаемости даже самых продвинутых систем связи и вне границ Империи Тау . Шли годы, от него не поступало никаких вестей, и все посчитали, что непобе-димый командующий всё же потерпел поражение и погиб где-то на отдаленной планете, куда не доходит свет известных тау звёзд . Представители всех каст каждого септа склонили головы, когда по всей империи огласили весть о его кончине .

И все же командующий Зоркий Взгляд не погиб . Он упрямо предпочёл вести свой собственный крестовый поход, вместо того чтобы возвратиться в лоно империи . Зоркий Взгляд построил цепь тяжело укрепленных бастионов на дальнем краю Дамоклова залива, в запретном для тау регионе . И по сей день Высший cо-вет эфирных получает от зондов дальнего действия отрывочные сигналы, свидетельствующие о существовании анклавов Зорко-го Взгляда . Есть и другое доказательство – уникальные сигналы, исходящие из личного боескафандра «Кризис» ранней модели, принадлежавшего командующему, и даже несколько снимков с дальнего расстояния, – всё это позволяет судить, что Зоркий Взгляд ещё жив . Этот факт сам по себе великая загадка, посколь-ку получается, что командующему уже не менее трёхсот лет, что значительно превышает обычную продолжительность жизни тау, если не считать непостижимых эфирных .

Возможно, о’Шова продлевает собственную жизнь за счет ка-кого-то технологического процесса . Вероятно также, что у него появились последователи, надевшие его боескафандр . Как бы то ни было, Верховный совет эфирных провозгласил о’Шову отступни-ком и запретил любые связи с повстанцами .

WS BS S T W I A Ld SvКомандующий Зоркий Взгляд 5 5 5 4 4 5 4 10 3+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактивным ранцем (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: боескафандр «Кризис» (с . 70), плазмен-ная винтовка (с . 66), генератор щита (с . 69) .

ОСОБЕННОСТЬ ВОЕНАЧАЛЬНИКА: победа через храбрость (с . 32) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: независимый пер-сонаж, привычный враг (орки), огневая поддержка (с . 32), очень крупногабаритный.

Отличительная система

Рассветный клинок: Рассветный клинок – чужеродный меч, найденный среди руин Артас Молоха. При взмахе клинком на его поверхности вспыхивают блестящие дуги разрушения.

Дальность S AP Класс– Как у обладателя 2 Рукопашное,

губитель брони

ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА

Империя Тау запускает множество зондов в Запретную зону, ско-пление звёздных систем за пределами дальнего края Дамоклова залива, но возвращаются далеко не все. Бесспорно, часть из них погибает в та-инственных завихрениях непознанных энергий, бушующих в этом реги-оне, но большую часть уничтожают станции орбитальной обороны, преграждающие путь всем судам, кроме их собственных.

Позади цепочки могучих крепостей расположены анклавы Зор-кого Взгляда. На изображениях, полученных от немногих уцелевших зондов, открывается вид на вереницу густо заселённых миров с круп-ными городами, выходящими за пределы колониальных куполов, и даже целыми лунными базами, превращенными в производственные предприятия. Когда коалицию Зоркого Взгляда последний раз видели во время преследования орков, на воинах о’Шовы была символика род-ных септов – в основном, Виор’ла, а также Са’цея, Тау’н и некоторых других. Когда же эти войска вновь были замечены несколько поколе-ний спустя, живую силу и корабли украшали отметки, похожие на традиционные для тау, однако подобные символы и цвета не встре-чались нигде ранее. Как и в любой другой отдаленной колонии, многая техника и броня, используемая в анклавах Зоркого Взгляда, выглядит несколько устаревшей. В основном оборудование осталось таким же, как в момент исчезновения Зоркого Взгляда. Тем не менее есть и вну-шающие беспокойство свидетельства о том, что в анклавах появи-лись прототипы новейших засекреченных технологий тау. Является ли это результатом шпионажа, кражи или предательства Высшего Блага со стороны кого-то, сочувствующего Зоркому Взгляду – пока-жет время.

Несмотря на все усилия Империи Тау переписать историю, стереть все упоминания о падшем герое или очернить его как трусливого дезертира, некоторые из существующих септов до сих пор поддерживают его. Многие представители касты Огня, особенно на Виор’ла, считают о’Шову первопроходцем, хотя и не смеют открыто высказать подобное суждение в присутствии эфирных. Верховный совет эфирных запретил любое сообщение с этим сектором на западе Галактики. Особые советники и помо-гающие им стражники отправляются допрашивать любого, кто якобы общался с анклавами Зоркого Взгляда или сочувствует им. Многие из допрошенных пропадают без вести. В редких случаях, когда в Империи Тау замечали воинов в ярко-алой броне с симво-ликой анклавов, Верховный совет эфирных объявлял немедленную мобилизацию, хотя открытых боевых столкновений пока не было.

Я видел то, во что сложно поверить: целые миры, охваченные пламенем, вереницы сверхновых на грани небытия, бездонные дыры в космосе. Я изменился и теперь изгой…

Из личных записей командующего о’Шовы

57

Page 62: TAU- Warhammer-6E

О’Шасерра, больше известная как командующая Тень Солнца, – это энергичный лидер, совсем недавно прославив-шийся в битвах за К’решское пространство . Там она наголову разгромила орков, при этом её кадры понесли самые низкие в истории потери . Все победы Тени Солнца отличает несрав-ненная эффективность, однако подобное вполне ожидаемо от одного из самых многообещающих учеников командующего Чистого Прилива .

Более трёхсот лет назад о’Шасерра была блистательной молодой воительницей, которую за успехи и бесподобные по-казатели в академиях касты Огня признали одним из самых способных военных умов Империи Тау . Как результат, она удо-стоилась чести обучаться лично у дряхлеющего, но по-прежне-му легендарного командующего Чистого Прилива . Несмотря на самый молодой возраст среди протеже Чистого Прилива, о’Шасерра получила исключительно хорошие оценки во всех симуляциях, далеко превзойдя каждого, кроме одного – са-мого любимого ученика Чистого Прилива – командующего о’Шовы . С первой встречи между ними началось непримири-мое соперничество: два самых одарённых командующих отча-янно жаждали заслужить одобрение старого мастера .

Во время битвы за септовый мир Дал’ит, где наконец был остановлен Дамоклов крестовый поход Империума, именно дерзкие контратаки командующего Зоркого Взгляда обратили на себя наибольшее внимание . Однако если бы не ухищрения терпеливой о’Шасерры, направленные на то, чтобы выманить и разбить на части войска имперцев, это ему вряд ли бы уда-лось . Беспрестанное соревнование между двумя командующи-ми наожиданно прекратила смерть Чистого Прилива . Инже-неры касты Земли так и не смогли полностью убедить Совет эфирных, что разумозаписывающие устройства и голограммы смогут воссоздать процесс обучения у прославленного учи-теля . Поэтому, дабы сохранить учение Чистого Прилива для будущих поколений, было решено поместить нескольких его лучших учеников в стазис . По приказу Совета эфирных гор-стка избранных, в том числе и о’Шасерра, погрузилась в сон, пока не придёт время, когда они будут нужны сильнее всего: время великого расселения и яростных битв .

Аун’Ва рассчитывал пробудить командующую о’Шасерру на заре Третьей фазы экспансии, однако крупнейшее в исто-рии тау вторжение орков ускорило процесс претворения в жизнь тщательно продуманных планов верховного эфирного . Но даже это прозорливый аун’Ва обернул в пользу . Пробудив-шись во время великой беды, о’Шасерра ещё раз доказала, что является терпеливой охотницей, которая скрупулезно плани-рует, однако когда приходит время действовать – действует без промедления . Её умение завести врага в хорошо подготов-ленный «огневой мешок» помогло заманить многочисленные орочьи армии на беспощадную гибель во время войны, кото-рую сейчас называют Великой войной конфедерации . Тем не менее, если того требуют обстоятельства, о’Шасерра может быть дерзкой и отважной . Дабы покончить с яростной вой-ной в К’решском пространстве, она повела стелс-кадр в самое сердце орочьего лагеря, чтобы нанести врагам смертельный удар . Подгадав, чтобы нападение совпало с искусственным

солнечным затмением, отряд БСК XV25 высадился на реак-тивных ранцах с низколетящих «Косаток» .

Под покровом неестественной тьмы зеленокожие так и не поняли, кто нанес удар . В мгновение ока их вождей изрешети-ли из скорострельных пушек, после чего добили обжигающи-ми выстрелами фузионных бластеров . Сама о’Шасерра лично выследила и, взяв на мушку военного вождя орков, сразила громадного чужака точными выстрелами . Пока орды чужаков метались в смятении, остальные кадры о’Шасерры подключи-лись к сражению . Лишившись предводителей, большинство орков ударилось в панику и побежало – правда, в мастерски расставленные засады . К тому времени, когда дневной свет прожёг темную пелену, битва закончилась и была рождена но-вая легенда касты Огня .

Аун’Ва без промедления возвысил преданную делу коман-дующую, ибо увидел в ней воплощение благородного стремле-ния касты Огня к Высшему Благу . Вот командующая, которая не станет уклоняться от долга, которая не забудет своей клят-вы народу тау и своей преданности самому аун’Ва . Объявив начало Третьего сферического расширения, аун’Ва также про-возгласил имя воина, что станет во главе самого важного из на-ступлений, – командующая о’Шасерра, которую теперь назы-вали Тень Солнца в честь тогдашнего её величайшего триумфа .

Командующая Тень СолнцаГЕРОИНЯ ТРЕТЬЕЙ СФЕРЫ РАСШИРЕНИЯ, ОСТРИЁ ВЫСШЕГО БЛАГА,

ВЕРНАЯ УЧЕНИЦА КОМАНДУЮЩЕГО ЧИСТОГО ПРИЛИВА

58

Page 63: TAU- Warhammer-6E

Отличительная системаБоескафандр XV22: этот экспериментальный бронекостюм,

подаренный о’Шасерре, включает новейшие маскировочные техноло-гии, системы целенаведения и миниатюрные генераторы щитов.

Стелс-костюм XV22 предоставляет спас-бросок за броню на 3+ и непробиваемый спас-бросок на 5+ . Как и остальные стелс-бро-нескафандры, XV22 оснащён системой группового ведения цели (с . 69) и черносолнечным фильтром (с . 69), а также даёт владельцу специальные правила «скрытность» и «скрытый пеленой» . Более того, Тень Солнца может стрелять каждым из своих фузионных бластеров по разным целям . Если она ведёт огонь, находясь в со-ставе боевой единицы, то хотя бы один фузионный бластер должен вести огонь по той же цели, по которой стреляет её боевая единица .

ПРОВЕРЕНО ПОД ОГНЕМ

Боевое снаряжение совершествуются постоянно, ведь каста Огня делится своим опытом с техниками касты Земли. Текущие модифи-кации боескафандров и дронов легко производить массово, их надеж-ность известна, но всегда найдется что можно улучшить. Новые мо-дели и улучшения разрабатываются постоянно. Самые современные экспериментальные БСК и боевые дроны выдают лишь доверенным командующим или их высшим подчинённым для проверки в полевых условиях, дабы изучить качество работы.

Бронескафандр XV22 – самая последняя ступень эволюции, кото-рую прошел уменьшенный стелс-костюм. Благодаря его технологии маскировки Тень Солнца сливается с местностью, что увеличивает степень её защищенности и снижает почти до нуля возможность взять её на прицел в насыщенном окружении. Получит эта броня одобрение на общее распространение или нет – покажут результа-ты её работы в боях Третьего сферического расширения. На данный момент БСК показал себя эффективно, особенно когда Тень Солнца устроила засаду на колонну «Леманов Руссов» во время борьбы за Бухту Му’гулат. Фузионные бластеры гарантировали, что ни один из этих неповоротливых танков не доживет до контратаки, а способ-ность боескафандра растворяться на местности не давала против-нику точно навестись на позицию о’Шассеры. Силовое поле опытного образца дрона-щита MV52 – самого мощного из разработанных на текущий момент – без потерь остановило один снаряд, выпущенный из боевой пушки танка, который все-таки сумел найти цель. Новый дрон-связной также оказался полезен, позволив Тени Солнца лучше координировать огонь ближайших команд, и те смогли косить врага непрерывными залпами.

Пожалуй, это лишь вопрос времени, когда эти опытные образцы перейдут в массовое производство. Но каким бы ни было мощным боевое снаряжение, Тень Солнца часто вспоминает знаменитые слова своего учителя, Чистого Прилива, который сказал: «Разум, который направ-ляет меч, опаснее самого меча». Поэтому на самом деле будущее БСК XV22 и новых моделей дронов по большому счету зависит от Тени Солн-ца, так же как и её судьба зависит от них.

WS BS S T W I A Ld SvДрон-связной 2 2 3 4 1 4 1 7 4+Дрон-щит MV52 2 2 3 4 1 4 1 7 4+

УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯКомандующую Тень Солнца зачастую сопровождают на

поле битвы опытные образцы дронов .

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактив-ным ранцем (дрон).

ОСНАЩЕНИЕ:

Дрон-связной:Командная связь: в начале каждой дружественной фазы стрельбы дрон-связной может обозначить одну дружественную боевую единицу в пределах 12" от себя . Эта боевая единица пере-кидывает результат 1 при бросках на попадание до конца фазы .

Дрон-щит MV52Генератор щита MV52: генератор щита MV52 предоставляет непробиваемый спас-бросок на 3+ .

WS BS S T W I A Ld SvКомандующая Тень Солнца 4 5 4 3 3 4 4 10 3+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота с реактивным ран-цем (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: два фузионных бластера (с . 65), продвинутая система целенаведения (с . 68) .

ОСОБЕННОСТЬ ВОЕНАЧАЛЬНИКА: блуждающий среди нас призрак (с . 32) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: независимый персонаж, проникновение, огневая поддержка (с . 32) .

Защитница Высшего Блага:Все модели шас’уи и шас’вре в стелс-костюмах в одной боевой еди-

нице с командующей Тень Солнца имеют специальное правило «вер-ный защитник» (с . 41) .

Свою первую речь как верховный главнокомандующий о’Ша-серра произнесла с боевого купола Монт’ир, места, где, как всем известно, обучался Зоркий Взгляд . Явившись во всем великолепии современной прототипной брони XV22, новая командующая тро-нула сердце каждого воина . Под взлядами всей касты Огня она в ослепляющей ярости открыла по статуе о’Шовы огонь из всех ору-дий, стерев её в порошок . Когда осела пыль, командующая очерти-ла новые кампании, в которых вскоре примет участие каста . Она говорила о чести, о священном кодексе огня и важнейшем законе тау’ва . Когда речь закончилась, воины Огня вскричали как один, готовые идти за новым предводителем куда угодно .

Через несколько дней стартовала Третья сфера расширения, и под командованием Тени Солнца силы Империи Тау было не оста-новить . Воспользовавшись тем, что Империум сосредоточил своё внимание где-то в другом месте, а тираниды и орки на какое-то время отогнаны, клинья касты Огня вонзились в приграничные системы Дамоклова залива . Ведя войска за собой, Тень Солнца, казалось, успевала всюду, а её штурм Агреллана, имперского ми-ра-улья, открыл путь ко всей Доварской системе .

Хотя никто по-прежнему не знал точно, где находится о’Шо-ва, тень недовольства на какое-то время отошла на второй план – Империю Тау захлестывали непрерывные вести о впечатляющих победах Тени Солнца . Однако ходили слухи, что новая командую-щая получила приказ предать непокорного беглеца суду . Столкно-вения, похоже, было не избежать .

59

Page 64: TAU- Warhammer-6E

М АСТЕР НЕУ ГАСИМОГО ДУ Х А, ОРАТОР ВЕЛ ИКИХ ИСТИН, ОТЕЦ СВОЕГО Н А РОД А, ВЕЛ ИКИЙ ВОЖДЬ,БЛ ИСТА ЮЩИЙ СВЕТОЧ

Аун’Ва – самый старый и мудрый из почитаемой касты эфир-ных, чья рука чувствуется во многих победах в истории тау . Эфир-ным отведён более долгий срок жизни, нежели остальным кастам, но то, что Великий вождь продолжает жить много дольше самых почтенных эфирных, даже не подлежит сомнению . Это лишь ещё одна часть мифа об аун’Ва . Его слово, слово самого главного члена Верхового совета – верховного эфирного, – непреложный закон не только в септе Т’ау, но и во всей империи . Каждый эфирный поль-зуется исключительным уважением, но аун’Ва почитают превыше всех остальных из его касты, и даже малейшего намёка на визит в колонию тау столь глубокоуважаемого вождя достаточно, чтобы производство на фабриках касты Земли удвоилось и по всей коло-нии начались всепланетные торжества .

Несмотря на преклонный возраст и положение духовного предводителя своей расы, аун’Ва больше предпочитает находить-ся среди своего народа . Он убежден, что большей эффективности достигает, если лично возглавляет своих соратников . История тау изобилует примерами, когда аун’Ва принимал непосредственное участие в завоеваниях, вдохновляя касту Огня на великие подвиги и посещая районы военных действий, чтобы поднять боевой дух солдат . Именно его внушающее благоговейный трепет присут-ствие подвигло тау на избавление системы Си’коа от мерзкой расы

«вонючек» . Его присутствие придавало каждому кадру желания и силы воли закончить эту кровавую кампанию . На склонах горы От-прыска именно аун’Ва объявил, что орки Вааагх! Грогника должны умереть, – приговор, который собравшиеся воины Огня привели в исполнение с праведной яростью .

Несмотря на защиту почётного караула и силового поля, кото-рое окутывает его самого и парящий над землей трон, не в прави-лах аун’Ва ввязываться в бой лично . Он направляет воинов Огня больше своей мудростью и умением вдохновить соратников на, ка-залось бы, невозможные подвиги . Известно, что в его августейшем присутствии воины Огня выпускают более точные залпы, не обра-щают внимания на раны, в других обстоятельствах смертельные, продолжают бой и удерживают позиции до последней капли крови против атак превосходящих сил противника .

В своём самом эпическом на текущий момент заявлении аун’Ва объявил о начале Третьего сферического расширения . Окружённый церемониальным караулом в полном составе, он произнёс неторопливую, тщательно взвешенную речь, ко-торую завершил воодушевляющим призывом к оружию, тре-бованием расширить границы империи меж звёзд, приказом взять то, что должно быть взято . Путеводный свет Высшего Блага должен коснуться миров, что погрязли во тьме варвар-ских обычаев . Когда его слова эхом раскатились среди окру-жающего безмолвия, неисчислимые миллионы тау, стоявших снаружи купола Совета или слушавших трансляцию по всей империи, склонились как один .

Аун’Ва превознёс труды своего народа, призывая каждого к достижению ещё больших высот . Он выразил изумление по-следними изобретениями касты Земли и поаплодировал касте Воды, отметив стройные ряды присутствующих дипломатов других рас . Касте Воздуха аун’Ва посвятил минуту рассужде-ний за их вклад в общее дело, а ради касты Огня старейшина поднялся со своего парящего в воздухе трона и воспроизвёл древнее охотничье приветствие . Этот поступок не оставил равнодушным ни одного воина Огня, который его видел . Аун’Ва даже дал совет своим собратьям по касте, эфирным, сказав, что единственный способ вести за собой – это идти впереди самому . Варварским расам Галактики крайне необхо-димо просвещение, и только вместе все касты, трудясь на Выс-шее Благо, смогут принести его . Все касты были воодушевле-ны, как никогда прежде .

Далее аун’Ва объявил Зоркого Взгляда отступником, а командующую Тень Солнца назвал новым героем и военным предводителем Империи Тау . Она должна будет возглавить Третье сферическое расширение, однако почтенный эфирный поклялся, что не оставит её одну, ибо сам станет помогать со-ветом, лично отправившись на передний край, дабы направ-

Аун’Ва

60

Page 65: TAU- Warhammer-6E

лять её и самые большие армии, какие собирала когда-либо Империя Тау . Затем, прежде чем отбыть, аун’Ва сказал ещё одно, последнее, слово, напомнив слушателям, что от каждого ждёт жертву личным в угоду Высшему Благу Империи Тау .

Верный своему слову, аун’Ва всё время находился на пе-реднем крае в начальных этапах Третьей сферы расширения, в рвении своём пренебрегая даже личной безопасностью . Его присутствие наделяло воинов Огня мужеством, всё время подталкивая вперед . Другие эфирные из Верховного совета пытались отговорить аун’Ва рисковать собой, однако вско-ре поняли напрасность своих увещеваний, увидев нарезки из головида, которые приходили с передовой . Каждого тау, будь то рабочий заводского комплекса на самом занятом септовом мире или атмосферный инженер, производящий воздух для дыхания на безжизненной лунной базе для будущей колонии, обязали просмотреть эти материалы . Они видели битвы на пе-редовой, где был и аун’Ва на своём летающем троне, то въезжа-ющий в брешь в стене разбитой имперской крепости, то руко-водящий опустошительными залпами линии воинов Огня, то стоящий рядом с новым техническим чудом XV104 «Быстри-на» на фоне груды только что уничтоженных вражеских тан-ков . Все, кто увидел великодушные старания аун’Ва уговорить последних оставшихся в живых защитников из людей сложить оружие, были впечатлены . Несмотря на то что варвары отказа-лись сдаться и в конце концов были истреблены, зрелище это трогало что-то в сердцах тау, вызывая ответную волну гордо-сти и стремление идти к цели .

Аун’Ва знал: чтобы добиться победы, ему понадобится само-отверженность каждого воина на передовой, равно как и каждого гражданского в тылу . Из-за Третьей фазы экспансии вся империя находилась на военном положении: всё государство целиком ра-ботало на завоевание и удержание захваченного в исключительно враждебной Галактике . Самым главным было поддерживать дух на-рода, ибо вера в прогресс и постоянная уверенность в своём пре-восходстве будут придавать ему сил в грядущие годы .

По всей империи моральный дух был на высоте, все касты при-знавали, что под руководством аун’Ва они сумеют не сбиться с из-бранного пути . Можно не сомневаться, тау принесут просвещение Галактике .

WS BS S T W I A Ld SvАун’Ва 1 3 2 3 4 1 1 10 5+Страж эфирного 4 4 3 3 2 3 3 10 5+

Отличительная система

Парадокс Двойственности: данный посох проецирует за-щитное поле, сила которого только растёт по мере того, как он поглощает попадающие в него выстрелы.

Всякий раз, когда Аун’Ва получает одно или более неспасённых ранений от стрелковой атаки, кидайте D6 . Если результат равен или больше AP выстрела, ранение не засчитывается точно таким же об-разом, как если бы успешно был пройден спас-бросок за укрытие (ранения от оружия с AP1, следовательно, автоматически не засчи-тываются) . Этот бросок нельзя делать против оружия с AP– .

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота (персонаж). Страж эфирного – пехота.

ОСНАЩЕНИЕ:

Аун’Ва: разведброня (с . 70) .Страж эфирного: разведброня (с . 70), почётные клинки (с .

65), фотонные гранаты.

ОСОБЕННОСТЬ ВОЕНАЧАЛЬНИКА: образец само-отверженности (с . 32) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:

Аун’Ва: ритуал единения ножом (с . 32), неудача неприемле-ма (с . 35), призыв стихий (с . 35), упорство, очень крупногаба-ритный.

Великий призыв: при использовании специального правила «призыв стихий» Аун’Ва вызывает до двух природных сил за ход вместо одной .

Высочайшая преданность: пока Аун’Ва жив, все дружествен-ные боевые единицы из кодекса Империи Тау, присутствующие на поле боя, перебрасывают все проваленные тесты на устрашение, бо-евой дух, подавление огнём и перегруппировку .

Страж эфирного: ритуал единения ножом (с . 32), упорство.

ВЕРХОВНЫЙ ЭФИРНЫЙ

После своего долгого правления верховный эфирный аун’Вей знал, что пришло время для его Последнего шествия – церемонии, когда престарелый член этой закрытой касты навсегда исчезает под сводом одного из таинственных храмов-куполов. Однако существовала традиция, что перед уходом он должен назначить преемника на место главы Совета эфирных.

Так аун’Ва взял на себя роль Великого вождя народа, приняв титул, который ближе всего переводится как «Мастер неугасимого духа», или того, кто указывает путь Высшего Блага. Этот выбор был давно предопределён, ибо с самого начала аун’Ва показывал способности, которые сделали его главой своей касты. Даже без помощи технических средств он мог вдохновить окружающих на невероятные деяния и подчинять себе волю других, заставляя делать то, что он хочет. Когда его природный дар был усилен искусственными средствами, аун’Ва получил возможность производить мощное внушение, которого хватало на всю жизнь, и вселять непоколебимую преданность.

Среди других членов Верховного совета ходит молва, что если аун’Ва задаёт вопрос, значит, он уже дал отвечающему нужный ответ. Его ма-стерство настолько естественно, его методы настолько действенны, что те, кто принимает его советы, уже не могут сказать, не думали ли они так с самого начала. За всю долгую жизнь был лишь один тау, кто сумел не поддаться влиянию аун’Ва, и все знают, что лучше не упоминать его имя.

По пробуждении о’Шассеры из криогенного сна аун’Ва поговорил с ней с глазу на глаз. Никогда ещё история о предательстве Зоркого Взгляда не рассказывалась с таким мастерством, а рассказ о его пренебрежении Высшим Благом заставил молодую командующую задрожать от ярости. С того самого дня аун’Ва больше не опасался за преданность касты Огня и всё свое внимание сосредоточил на расширении границ Империи Тау.

61

Page 66: TAU- Warhammer-6E

ПИЛОТ «РЫБЫ-МОЛОТА», ТАНКОВЫЙ АС, УБИЙЦА ТИТАНА,УЖАС Т’РОСА, ГЕРОЙ Т’АУ

Отличительная системаБоескафандр пилотов XV02: этот прототипный костюм по-

зволяет пилоту взаимодействовать с ИИ своей машины и столь бы-стро обрабатывать входящие данные тактической сети кадра, что он может почти мгновенно реагировать на действия противников, атакующих его технику или ближайшие боевые единицы.

В боескафандр пилотов XV02 встроен черносолнечный фильтр . «Рыба-молот» Дальнего Удара может вести упреждение и имеет специальное правило «огневая поддержка» (с . 32) . Более того, его боевой корабль может вести упреждающий огонь более одного раза за фазу (но он по-прежнему может вести упреждающий огонь толь-ко один раз против каждой нападающей боевой единицы) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: привычный враг (Им-перская Гвардия), истребители танков.

Ас пилотирования «Рыбы-молота»: Дальний Удар всегда считается усовершенствованием для боевого корабля «Рыба-мо-лот» (см . список армии) .

У «Рыбы-молота» Дальнего Удара навык стрельбы равен 5 . Если его боевой корабль уничтожен, Дальний Удар погибает . В от-ношении победных очков Дальний Удар и его «Рыба-молот» счи-таются одной боевой единицей .

Старший пилот шас’ла Т’ау Ша’нг, более известный как Дальний Удар, быстро стал самым знаменитым танковым асом касты Огня . Начиная со своей первой тренировки он показывал практически врожденную способность к управлению «Рыбой-молотом» . Со стар-том Третьей сферы расширения его навыки были окончательно про-верены в горячих сражениях .

Именно на Т’росе молодой пилот «Рыбы-молота» заработал себе прозвище Дальний Удар . Там же он впервые увидел, какими от-вратительными методами люди ведут свои войны . Как военнослужа-щего бронетанкового сдерживающего кадра, выдающегося пилота приписали к контингенту, сражавшемуся в западных пустынях . Там на засушливых равнинах уже многие дни шло противостояние между боевыми кораблями «Рыба-молот» и танковыми полками Имперской Гвардии . При своей грубой конструкции боевые танки людей, к тому же постоянно извергающие дым, были опасными противниками, не в последнюю очередь потому, что они превосходили бронетехнику тау в количестве шесть к одному . Уже на начальной стадии сражения Ша’нг проявил самообладание и удивительную целеустремленность, стре-ляя без промаха до тех пор, пока горизонт не стал завален горящими обломками вражеской техники . И все же тау также понесли тяжёлые потери в этой битве . Все члены боевого братства Ша’нга, прошедшие особую разновидность церемонии та’лиссера для пилотов кораблей, были убиты . Танкисты людей не выказывали ни капли жалости, давя тяжёлыми гусеницами как раненых тау, так и собственных сослужив-цев в своём стремлении продолжить атаку .

Ша’нг продолжил сражаться, постоянно уводя свою «Рыбу-мо-лот» под прикрытие ландшафта, чтобы избежать вражеского огня . С каждым выстрелом его рельсовой пушки ещё над одним «Леман Рус-сом» появлялось облако дыма . Танковый поединок продолжался до тех пор, пока не подлетел боевой строй штурмовиков «Акула-брит-ва», чтобы добить нападающих . Так начался боевой путь Дальнего Удара . В последующих битвах, ознаменованных отступлением Импе-риума с Т’роса, Ша’нг продолжил отстреливать имперскую бронетех-нику . Одной из его самых знаменитых жертв стал «Боевой пёс» – мо-гучий титан, сокрушённый выстрелом в командную рубку .

За свою безошибочную точность Ша’нга выбрали для испытания экспериментального боескафандра XV02 . Благодаря модернизиро-ванному интерфейсу Ша’нг стал единым целым со своей машиной, действуя параллельно с искусственным интеллектом «Рыбы-молота», выполняющим разнообразные задачи . В дополнение к этому Дальний Удар эффективнее использует данные, поступающие с приборов под-светки цели, что позволяет ему прицеливаться с особой точностью . Также знаменитый пилот способен поддерживать соседние отряды так, как не могут даже машины с ретранслятором данных целеука-зания . Комбинация потрясающих навыков Дальнего Удара и боеска-фандра XV02 сделала Ша’нга опаснее, чем когда– либо . Передисло-цированный для участия в генеральном сражении Бухты Му’гулат, танковый ас уничтожил бесчисленное количество орудий и бункеров, расположенных вдоль имперской линии фронта . Когда битва переме-стилась в тесные проулки улья, молниеносная реакция Дальнего Удара позволила уничтожить пехоту, выходящую из укрытия, чтобы напасть на окружённых воинов Огня . Прежде чем последние очаги сопротив-ления были уничтожены, слухи о пилоте «Рыбы-молота», не сделав-шем ни одного промаха, распространились среди касты Огня . К тому времени Ша’нг был уже на борту транспорта, везущего его к месту следующей битвы Третьей сферы расширения .

Дальний Удар

62

Page 67: TAU- Warhammer-6E

РАЗЯЩАЯ ТЕНЬ, НЕУЛОВИМЫЙ, ТОТ, КТО ДВИЖЕТСЯ НЕЗАМЕЧЕННЫМ

Отличительная система

Структурный анализатор: в этом приборе используется новый вид датчиков для обнаружения наиболее критически слабых мест противника и последующей передачи этой ин-формации в устройства целенаведения.

Когда Шагающий-во-тьме выбирает в качестве цели для стрел-ковой атаки вражескую боевую единицу, не относящуюся к технике, она получает -1 к стойкости против попаданий от этой стрелковой атаки – это правило распространяется на стрелковые атаки всей боевой единицы Шагающего-во-тьме, а не только на него самого . Используйте модифицированную стойкость цели, чтобы опреде-лить, постигнет ли её мгновенная смерть . Эту способность нельзя использовать при стрельбе навскидку .

WS BS S T W I A Ld SvШагающий-во-тьме 4 5 3 3 3 3 3 9 5+

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота (персонаж) .

ОСНАЩЕНИЕ: разведброня (с . 70), импульсный карабин (с . 66), фотонные гранаты, черносолнечный фильтр (с . 68), прибор подсветки цели (с . 68) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: независимый персонаж, фланговый обход, разведчики, огневая поддержка (с . 32) .

Сражается в пешем порядке: Шагающий-во-тьме может присое-диняться только к боевым единицам следопытов и воинов Огня .

Отход с боем: Шагающий-во-тьме и его боевая единица могут объе-диниться на D6" в любом направлении сразу после ведения упреждающе-го огня (до совершения бросков на определение дальности нападения) .

Несмотря на множество подвигов, есть нечто тревожащее в замкомандующего эль’Миямото, которого тау зовут Шага-ющий-во-тьме . Хотя все в касте Огня уважают его как хитрого тактика и воина, с которым стоит считаться, его нетрадиционные методы и пренебрежение стандартными протоколами вызвали немало проблем и породили множество внутренних врагов .

Это началось, когда Миямото, шас’уи с Т’ау, прошёл испы-тание огнём . Отказавшись от чести ношения боескафандра и присоединения к командам «Кризисов», он получил предложе-ние вступить в ряды стелс-команд – формирований, известных своими неортодоксальными методами . Этот выбор Миямото также высмеял, предпочтя вернуться в команды следопытов, где он служил изначально . Снова и снова Миямото вёл свою коман-ду в самые смертоносные операции, но всегда ускользал, прино-ся славу своему кадру . Это он отключил странные механизмы некронов на лунах Гал’ита, это он выследил трехголовую тварь, терроризировавшую шахтерские колонии Неп’тана . Во вре-мя Великих войн конфедерации, когда мрачный лидер получил прозвище Шагающий-во-тьме, он проникал в орочьи лагеря и использовал целеуказатели, чтобы отмечать детали строящихся гаргантов . Это его команда установила приводной радиомаяк на механические доспехи вождя Груззгуца . Но, несмотря на все подвиги, Миямото всегда отвергал предложенные командные

должности, предпочитая возглавлять рейдерские миссии и про-водить теракты в тылу врага .

Традиции многое значат для касты Огня, а их соблюдение, со-гласно кодексу огня, требует прежде всего уважения к эфирным, воинскому званию и более опытным воинам . Из-за отказов от повышения и едва различимых интонаций в разговорах с началь-ством Миямото постоянно ходит по тонкой линии, граничащей с нарушением субординации – что почти неслыханно для касты Огня . Некоторые командующие не желают работать с Шагаю-щим-во-тьме, утверждая, что он не прислушивается к чужому мнению . Другие же, в первую очередь сама Тень Солнца, ценят его хитрую тактику и очевидную храбрость . Получив в дар про-тотип структурного анализатора, Шагающий-во-тьме недавно вернулся после успешных боёв с космическими десантниками в Зейстской кампании . Путь пилота бронированного боескафан-дра не для него, но умение Миямото задержать наиболее ценные войска, а затем ускользнуть, внесла свой вклад в цепочку побед, что никто не может отрицать .

Шагающий-во-тьме

63

Page 68: TAU- Warhammer-6E

WS BS S T W I A Ld SvАун’Ши 5 3 3 3 3 5 4 10 -

МАСТЕР КЛИНКА, СПАСИТЕЛЬ КАСТЫ ОГНЯ, ГЕРОЙ ФИО’ВАША

Аун’Ши, родившийся в гордом воинственом септе Виор’ла, является неукротимым эфирным, железная воля которого зака-лила решимость множества тау на разных границах . Скромный герой многочисленных сражений, аун’Ши жаждет мира, но его связывает долг перед своими товарищами, и он полностью пре-дан делу распространения Высшего Блага . Аун’Ши знаменит среди воинов касты Огня из-за своей образцовой службы, а также привычки присоединяться к их боевым ритуалам и тре-нировкам . Появление аун’Ши, совершившего множество под-вигов за свою долгую службу, воспринимается кастой Огня как верный знак победы, и где бы он ни путешествовал, всюду ему отдают честь и приветствуют глубокими учтивыми поклонами .

Ко времени сражения, которое сделало из аун’Ши насто-ящего героя империи, он уже приблизился к возрасту, когда эфирный может решить удалиться к созерцательной жизни в храмах-куполах их касты . Благодаря многочисленным успехам аун’Ши имел право провести последние годы в райском мире Ау’таал – честь, которой удостаиваются лишь те, кто преуспел в своём стремлении к Высшему Благу . Последним заданием аун’Ши было укрепление новой колонии, названной Кел’тир .

Колония была основана на планете, зараженной орками, и развивалась медленно, но с прибытием подкреплений и благо-даря хитроумному руководству аун’Ши в борьбе с чужаками воинам Огня вскоре удалось очистить главный континент . Это позволило касте Земли возвести большие города и улучшить добычу природных ресурсов Кел’тира . Однако в ходе послед-ней инспекционной поездки аун’Ши угодил в ловушку в Фи-о’ваше, когда орочья орда окружила полевой лагерь . Орочий военный вождь обезглавил шас’вре воинов Огня, и те начали паниковать . Ринувшись в бой, аун’Ши разрубил лидера орков надвое взмахом своего почётного клинка, по рукоять вбив лезвие между бьющимися в конвульсиях половинами тела . Во-одушевленные этим поступком, воины Огня стабилизировали огневой рубеж .

Снова и снова орков отбрасывали от постоянно сжимаю-щегося периметра . Несмотря на растущие холмы трупов, зеле-нокожие мчались вперед, и где бы они ни достигали линий тау, аун’Ши уже был там, готовый к встрече . Без устали он рубил дикарей, но они всё прибывали . Когда орки уже были близки к цели, наконец подоспело подкрепление . Достигнув единствен-ного уцелевшего строения в Фио’ваше, спешившие на помощь войска с удивлением обнаружили, что аун’Ши по-прежнему стоит на страже немногих уцелевших, а с его клинка капает орочья кровь .

Молва о деяниях аун’Ши разлетелась вмиг . Аун’Ва знал, что тау нужны новые герои, и вот появился эфирный – живая легенда среди касты Огня и спаситель Фио’ваша . Вместо того чтобы позволить такому ценному воину исчезнуть, было про-возглашено, что аун’Ши следует продолжить выполнение сво-их обязанностей и возглавить новые экспедиции . Известный как «престарелое чудо», аун’Ши продолжает приносить боль-шую удачу касте Огня, ведя её к новым победам на передовой Третьего сферического расширения .

КЛАСС БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: пехота (персонаж).

ОСНАЩЕНИЕ: почётный клинок (с . 65), ЭМИ-гранаты, фотонные гранаты, генератор щита (с . 69) .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: неудача неприемлема (с . 35), независимый персонаж, призыв стихий (с . 35), упорство.

Мастер клинка: каждый ход при сражении в поединке Аун’Ши должен выбрать боевую стойку (непосредственно пе-ред совершением бросков на попадание в поединке): «терпе-ливый клинок» или «смертельный клинок» .

Если Аун’Ши выбирает стойку «терпеливый клинок», он перебрасывает все проваленные спас-броски до конца текущей фазы .

Если Аун’Ши выбирает стойку «смертельный клинок», его почётный клинок получает специальное правило «разди-рающее» до конца текущей фазы .

Аун’Ши

64

Page 69: TAU- Warhammer-6E

В данном разделе кодекса Империи Тау приведён перечень вооружения и снаряжения воинов Империи Тау, а также правила для их использования в игре Warhammer 40,000. Информация об оснащении именных специальных персонажей изложена в со-ответствующих статьях раздела Войска Империи Тау (с. 56–64), в то время как описание оружия и экипировки, используемых всеми остальными классами боевых единиц, можно найти здесь. В конце этого раздела описываются отличительные системы – уникальные устройства, имеющие легендарный статус в связи с тем, что их использовали величайшие герои тау.

Рукопашное вооружение

Дистанционное вооружение

Правила для оружия ближнего боя можно найти в книге правил Warhammer 40,000.

Профили для указанного здесь дистанционного во-

оружения также приведены в сводном разделе (с. 105).

Полные правила для огнемётов можно найти в книге

правил Warhammer 40,000.

Эквалайзер

Члены касты эфирных обычно носят с собой по паре эквалай-зеров. Это не только символ их власти, но и грозное оружие со встроенным мощным расщепляющим полем, которое при ударе дробит броню и кости.

Катапульта разделяющегося

боеприпаса воздушного взрыва

Это экспериментальное оружие разбрасывает осколочные

бомбы над обширным районом, для нанесения максимального уро-

на взрываясь в наивысшей точке, вычисленной искусственным

интеллектом боеголовки.

Дальность S AP Класс

– Как у обладателя 4 Рукопашное

Дальность S AP Класс

18" 4 5 Штурмовое 1, ОНС, укрытие не спасает, большой взрыв

Дальность S AP Класс

18" 8 1 Штурмовое 1, мелта

Дальность S AP Класс

Скорострельная пушка 18" 5 5 Штурмовое 4Тяжёлая скоро-стрельная пушка– стандартный 36" 6 4 Тяжёлое 8

– нова-заряд 36" 6 4

Тяжёлое 12, перегрев, раздирающее, нова-заряд

Дальность S AP Класс

– +2 - Рукопашное, двуручное

Дальность S AP Класс

– Как у обладателя 5 Рукопашное, двуручное

Почётный клинокПочётный клинок представляет собой копьё с широким лез-

вием на конце, используемое для разрешения споров между чле-нами касты эфирных в стилизованных бескровных дуэлях. Для непросвещённых же рас Галактики это смертельное оружие, ко-торым орудуют с таким изяществом, что клинок становится практически невидимым.

Скорострельное вооружениеСкорострельное вооружение нашло широкое распростране-

ние среди военных контингентов тау, и обычно его ставят на БСК и технику. Основанные на технологии (схожей с импуль-сной) индукционной плазмы, скорострельные пушки представ-ляют собой многоствольные орудия, способные поддерживать высокий темп огня.

Крутская винтовка

Помимо того что из этой винтовки можно стрелять, она служит в качестве эффективного рукопашного оружия крутам, своими лезвиями возле дула и приклада напоминая боевые посохи прошлого.

Нова-заряд: этот профиль можно использовать, только если шас’вре в БСК «Быстрина» воспользуется своим нова-реактором (с . 45) для заряжания основного орудия .

Фузионный бластерФузионные бластеры – противотанковое оружие, в мгновение

ока превращающее утолщённую броню в расплавленный шлак.

Арсенал экспансии

65

Page 70: TAU- Warhammer-6E

Вооружение крутов

Круты пользуются примитивными «свинцемётами», усовершен-ствованными тау для стрельбы импульсными зарядами. Из некоторых также можно вести огонь снайперскими патронами, обладающими по-вышенной убойной силой, но такое оружие приходится перезаряжать после каждого выстрела, что делает его весьма неудобным. К дулу и при-кладу крутской винтовки прикреплены лезвия, что делает её похожей на традиционную боевую палку крутов.

Дальность S AP КлассКрутская пушка 48" 7 4 СкорострельноеКрутская винтовка– импульсный заряд 24" 4 6 Скорострельное

– снайперский патрон 24" X 6 Тяжёлое 1, снайперское

Ионное вооружениеВысокоэнергетические потоки, выстреливаемые ионным оружием,

с разрушительным эффектом реагируют при попадании в цель, испаряя плоть и металл с одинаковой лёгкостью. Ионное оружие можно перегру-зить для создания более мощного заряда, но в этом случае есть риск пере-гревания главных энергоячеек.

Дальность S AP КлассИонный циклобластер– стандартный 18" 7 4 Штурмовое 3

–усиленный 18" 8 4 Тяжёлое 1, взрыв, перегрев

Ионный ускоритель– стандартный 72" 7 2 Тяжёлое 3

– усиленный 72" 8 2 Тяжёлое 1, перегрев, большой взрыв

Нова-заряд 72" 9 2Артиллерийское 1, перегрев, большой взрыв, нова-заряд

Ионная пушка– стандартный 60" 7 3 Тяжёлое 3

– усиленный 60" 8 3 Тяжёлое 1, перегрев, большой взрыв

Ионная винтовка– стандартный 30" 7 4 Скорострельное

– усиленный 30" 8 4 Тяжёлое 1, взрыв, перегрев

Счетверённое ионное турельное орудие– стандартный 30" 7 4 Тяжёлое 4

– усиленный 30" 8 4 Тяжёлое 1, перегрев, большой взрыв

Пусковые ракетные контейнерыПростое, но эффективное средство доставки нескольких ракет.

Пусковые установки устанавливаются на лёгкую технику, боевые спецкостюмы и дроны, а также используются тяжёлой пехотой для поражения целей на средней дистанции.

Дальность S AP КлассПусковой контейнер 36" 7 4 Штурмовое 2Пусковой контейнер большой мощности 36" 7 4 Тяжёлое 4

Нейтронный бластерВ вооружении жалокрылов слились технологии тау и веспидов. Кри-

сталл в каждом бластере создает мощный нейтронный заряд, способный пройти сквозь почти любую защищённую энергополем броню.

Дальность S AP Класс

18" 5 3 Штурмовое 1

Плазменная винтовкаПлазменную технологию используют многие расы, несмотря на её не-

стабильность. В свою очередь, тау отдают предпочтение вооружению, где убойная сила уменьшена ради большей безопасности стрелка.

Дальность S AP Класс

24" 6 2 Скорострельное

Импульсное вооружениеИмпульсная технология широко распространена среди касты

Огня. Во всем оружии на её основе используются импульсные поля электромагнитной индукции, посылающие смертоносные сгустки плазмы на ошеломляющее расстояние. Импульсная винтовка или карабин считаются стандартным вооружением воинов Огня; вин-товка обладает большей дальнобойностью, в то время как карабин оснащён подствольным фотонным гранатомётом.

Дальность S AP КлассДальнобойная импульсная винтовка

48" X 5 Скорострельное, снайперское

Импульсная бомба – 5 5

Тяжёлое 1, бомба, большой взрыв, одноразовое

Импульсный карабин 18" 5 5 Штурмовое 2,

подавление огнёмИмпульсный пистолет 12" 5 5 Пистолет

Импульсная винтовка 30" 5 5 Скорострельное

Бомба: правила для заходов на бомбометание можно найти в кни-ге правил Warhammer 40,000 .

Рельсовое вооружениеВ основе рельсового вооружения тау лежит технология линейного

ускорителя, благодаря чему сплошный снаряд выстреливает с повы-шенной скоростью. Рельсовое оружие может пробить самую толстую броню и свалить крупнейшего противника.

Дальность S AP КлассТяжёлая рельсовая винтовка 60" 8 1 Тяжёлое 1Рельсовая винтовка 30" 6 1 СкорострельноеРельсовая пушка– сплошный снаряд 72" 10 1 Тяжёлое 1

– суббоеприпас 72" 6 4 Тяжёлое 1, большой взрыв

Самонаводящаяся ракетаСамонаводящиеся ракеты обычно направляют к цели посредством

приборов подсветки цели, хотя они могут действовать и независимо.

Дальность S AP Класс

72" 8 3 Тяжёлое 1, одноразовое

Комплекс «умных» ракетДанный комплекс выпускает самоуправляемые ракеты с ИИ, как у

дрона, способные обнаружить цель даже в труднодоступной местности.

Дальность S AP Класс

30" 5 5 Тяжёлое 4, самонаведение, укрытие не спасает

Самонаведение: комплекс «умных» ракет может стрелять по це-лям, находящимся за линией прямой видимости боевой единицы .

66

Page 71: TAU- Warhammer-6E

Импульсная винтовка

Рельсовая винтовка

Ионная винтовка

Источник питания ионной винтовки

Скорострельная пушка

Почётный клинок

Крутская винтовка

Стандартная ракета

Пусковой контейнер большой мощности

67

Page 72: TAU- Warhammer-6E

Правила для нижеследующих гранат можно найти в книге правил Warhammer 40,000.

• Фотонные гранаты** См. оборонительные

гранаты.

• ЭМИ-гранаты**** См. электромагнитные

гранаты.

Прибор подсветки целиЭто портативное устройство проецирует луч прямо на цель. Как только противник будет «подсвечен» таким лучом, в

тактическую сеть кадра начинает поступать поток данных целеуказания; далее прибором высчитывается дальность, рас-считываются оптимальные траектории для стрельбы и определяются линии прицеливания для других боевых единиц тау, что позволяет с безошибочной точностью поражать цель.

Прибор подсветки цели считается дистанционным оружием со следующим профилем:

Дальность S AP Класс

36" - - Тяжёлое 1, цель захвачена

Цель захвачена: приборы подсветки цели напрямую не мо-гут нанести ранение . Вместо этого каждый раз, когда боевая еди-ница получает попадание с этим специальным правилом, ставь-те рядом с ней фишку прибора подсветки цели (любого рода спас-броски против этих попаданий не дозволяются) . Фишки прибора подсветки цели остаются рядом с боевой единицей до конца текущей фазы или пока их не используют (в зависимости от того, что случится раньше) .

Непосредственно перед тем, как боевая единица из кодекса Им-перии Тау выстрелит по цели, у которой стоит одна или более фишек прибора подсветки цели, она может объявить о том, что использует одну или более нижеуказанных способностей прибора подсветки цели . Каждая способность стоит определённое количество фишек прибора подсветки цели – удалите нужное количество фишек от цели сразу после того, как объявите об используемой способности . Боевая единица может сочетать любое количество способностей прибора подсветки цели при условии, что фишек достаточно .

Учтите, что, поскольку фишки прибора подсветки цели уби-раются от цели до проведения стрелковой атаки, боевая единица никак не может получить преимущество от собственных прибо-ров подсветки цели .

• Точечный ориентир . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1+ фишекВсе модели, ведущие огонь по цели в ходе этой стрелковой ата-ки, получают бонус к своему навыку стрельбы на время стрел-ковой атаки . Размер бонуса равен количеству фишек прибора подсветки цели, потраченных на эту способность . Точечный ориентир может увеличить навык стрельбы при стрельбе на-вскидку и упреждении .

• Зачистка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 фишкиВсе оружие, стреляющее по цели в ходе этой стрелковой атаки, получает специальное правило «укрытие не спасает» .

• Самонаводящийся снаряд . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1+ фишекЗа каждую потраченную на эту способность фишку прибора подсветки цели боевая единица немедленно выстреливает од-ной самонаводящейся ракетой (если она у неё есть) в допол-нение к любому другому оружию, которому разрешено вести огонь . Особенности выстрела самонаводящейся ракетой:

• Линия прямой видимости не требуется .• Необходимо стрелять по той же цели, что и остальные

орудия техники .• Попадание отыгрывается с BS5 .• Имеется специальное правило «укрытие не спасает» .• Не снижает количество орудий, из которых техника может

стрелять с целым показателем BS .• Подпадает под ограничение в две ракеты, которыми каж-

дый ход может стрелять летательный аппарат .

Продвинутая система целенаведения

Эта специализированная система обнаружения целей позво-ляет боевому спецкостюму определять и выцеливать приори-тетных противников в гуще битвы.

Во время фазы стрельбы любое выпадение 6 при броске на по-падание модели с продвинутой системой целенаведения считается точным выстрелом . Если персонаж владеет продвинутой системой целенаведения, то во время фазы стрельбы любое выпадение 5 или 6 при его броске на попадание считается точным выстрелом .

Черносолнечный фильтрЭта новейшая оптическая система улучшает и усиливает

слабое зрение воина, а также пропускает через фильтры яркие вспышки света, которые ослепили бы его.

Модель с черносолнечным фильтром имеет специальное пра-вило «ночное видение» и невосприимчива к воздействию специ-ального правила «ослепление» .

Оборонительная система огневого противодействия

Этот дорогостоящий комплект ИИ-датчиков, изначально разра-ботанный для противодействия угрозе наступающих орочьих орд, вклю-чает предиктивные логические схемы, отвечающие за то, чтобы напа-дающих противников встретила завеса точного огня бронескафандра.

Модель с оборонительной системой огневого противодей-ствия ведет упреждающий огонь с навыком стрельбы 2, а не 1 .

Устройство управления дронамиУстройство управления дронами служит для оператора ка-

сты Огня тем интерфейсом, с помощью которого он ставит бое-вые задачи перед ИИ-программой ближайших дронов.

Все дроны-стрелки, -целеуказатели и -снайперы в той же боевой единице, что и модель с устройством управления дронами, используют навык стрельбы владельца вместо собственного . Если в боевой единице присутствует несколько моделей с устройствами управлениями дрона-ми, используйте наивысший навык стрельбы среди них .

Система раннего предупрежденияЭтот комплект датчиков настроен на обнаружение радиоэ-

лектронных сигнатур телепортационных лучей и атмосферных прыжковых установок и переведения систем вооружения БСК в режим сопровождения цели, прежде чем у противника появится возможность как-то отреагировать.

Все вооружение модели с системой раннего предупреждения имеет специальное правило «перехватывающее» .

68

Page 73: TAU- Warhammer-6E

Приводной радиомаяк

Воины касты Огня зачастую оснащены многодиапазонными радиокомпасами, которые при активации позволяют БСК-под-креплениям кадра развертываться точно в указанном месте.

Дружественные боевые единицы, прибывающие посредством глубокого удара, не смещаются при условии, что первая модель расставляется в пределах 6" от модели с приводным радиомаяком .

Излучатель гравитационных волн

Это устройство излучает высокомощную гравитонную вол-ну, которая ударяет ближайших противников, существенно за-медляя их продвижение или вообще останавливая их.

В начале фазы наступления противника обозначьте вражескую боевую единицу в пределах 12" и затем бросьте D3 . Если во время этой фазы наступления обозначенная боевая единица попытается напасть на дрон с гравитационным замедлителем или его боевую единицу, уменьшите расстояние наступательного манёвра этой боевой единицы на результат D3 (минимум можно снизить до 0) .

Система группового ведения цели

Эта система помогает пилоту боескафандра противосто-ять вражеской угрозе, используя сразу несколько орудий, что де-лает воина в БСК грозным противником в разных боевых усло-виях.

Модель с системой группового ведения цели может вести огонь из дополнительного оружия в каждой фазе стрельбы .

Интегрированный прибор подсветки цели

Данные приборы подсветки цели подсоединены непосред-ственно к системам вооружения, позволяя вести огонь с высокой точностью.

Интегрированные приборы подсветки цели являются специализи-рованной вариацией стандартного прибора подсветки цели (см . слева) . Когда боевая единица с одним или более интегрированными прибора-ми подсветки цели совершает стрелковую атаку, интегрированные при-боры подсветки цели всегда стреляют первыми . Как только выстрелы интегрированных приборов подсветки цели будут отыграны, боевая единица может стрелять из остального своего оружия . Это значит, что (в отличие от других боевых единиц) она может потратить фишки прибора подсветки цели, поставленные от её собственных интегриро-ванных приборов подсветки цели, чтобы получить преимущество для остального своего оружия .

Импульсный ускоритель

Это устройство создаёт мощное поле электромагнитной индукции, ускоряющее заряды импульсного вооружения, и тем са-мым повышает дальность стрельбы.

У всего импульсного вооружения (с . 66) боевой единицы, со-держащей хотя бы один импульсный ускоритель, максимальная дальность стрельбы повышается на 6" .

Позиционный передатчик

Данный прибор записывает подробные сведения о ходе боевых действий и передаёт их в виде сжатого зашифрованного пакета данных на цифровые носители на орбите, что позволяет лучше координировать действия войск стратегического резерва.

Пока обладатель находится в пределах 6" от края стола, любая дружественная боевая единица из кодекса Империи Тау, прибыва-ющая из резерва по специальному правилу «фланговый обход», может решить выйти с этого края стола (будь то ваш край стола или оппонента) . Выполняющие фланговый обход боевые единицы, кото-

рые решили не прибывать с этого края стола, прибывают по правилу «фланговый обход», как описано в книге правил Warhammer 40,000.

Генератор импульсной бомбы

Этот аппарат вырабатывает и удерживает шар раскалён-ной плазмы, висящий под бомбардировщиком и готовый к сбросу при появлении подходящей цели.

Сразу после того как «Солнечная акула» проведёт заход на бомбо-метание, бросьте D6 . При выпадении 2+ создаётся ещё одна импульсная бомба, и «Солнечная акула» позднее в игре может провести повторный заход на бомбометание . При выпадении 1 генератор импульсной бомбы выходит из строя – бомб больше создавать нельзя, и заходы на бомбоме-тание проводить, соответственно, тоже нельзя .

Генератор щита «Быстрины»

Абляционный экран бронекостюма «Быстрина» содержит не-большой генератор энергетического щита, мощность которого мож-но повысить, перенаправив энергию от нова-реактора БСК.

Генератор щита «Быстрины» предоставляет непробиваемый спас-бросок на 5+ .

Генератор щита

Генератор проецирует целостное энергополе, способное защитить владельца от тяжёлого артиллерийского и противотанкового огня.

Генератор щита предоставляет непробиваемый спас-бросок на 4+ .

Инъектор стимуляторов

Боевой спецкостюм оснащён продвинутой системой жизнеобе-спечения, впрыскивающей воину болеутоляющие и стимуляторы в случае ранения.

Модель с инъектором стимуляторов имеет специальное правило «не ведая боли» .

Датчик захвата цели

Пехотинцы касты Огня с приборами подсветки цели часто берут с собой ещё и аппаратно подключённые датчики захвата цели, позволяющие помечать приоритетных противников, пока остальные члены отряда обеспечивают огневое прикрытие.

Модель с датчиком захвата цели может стрелять по цели, отличной от той, по которой ведёт огонь остальная часть её боевой единицы .

Двигатели с реверсивной тягой

Боевой спецкостюм оснащается вспомогательными реактив-ными соплами, дающими повышенную маневренность.

Модель, оснащённая двигателями с реверсивной тягой, имеет специальные правила «проворность» и «ударил-отступил» .

Модели в БСК XV88 нельзя оснастить двигателями с ревер-сивной тягой .

Прибор слежения

Эта продвинутая система с датчиками слежения за движе-нием и обнаружения теплового излучения позволяет пилотам сле-дить за перемещениями воздушных целей.

Модель с прибором слежения каждый раз при стрельбе может выбрать, будет ли она использовать специальное правило «противо-воздушное» (сделайте выбор один раз за всё оружие) .

69

Page 74: TAU- Warhammer-6E

Боескафандр XV8-05 «Кризис Силовик»Боескафандр XV8Стелс-броня XV25Боевая броня

Броня

Боескафандры

Все боевые спецкостюмы тау сделаны из уникального плот-ного нанокристаллического сплава, обладающего ударопрочной структурой. Как результат, лёгкий композиционный материал брони позволяет нести боескафандру больше оружия и вспомо-гательных систем. Даже сама форма БСК помогает отражать сплошные снаряды, в то время как лазерные лучи средней мощ-ности просто отлетают от жидкометаллического покрытия. В отдельных случаях, как, например, с XV88 «Залп» или XV104 «Быстрина», добавляются дополнительные нанослои для увели-чения толщины брони.

Следующие боевые спецкостюмы оснащены системами груп-пового ведения цели (с . 69) и черносолнечными фильтрами (с . 68) . В дополнение стелс-бронекостюмы предоставляют своим владель-цам специальные правила «скрытность» и «скрытый пеленой» .

Боескафандр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SvСтелс-костюм . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3+«Кризис» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3+«Залп» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2+«Быстрина» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2+

Боевая броняВоины Огня на поле сражения носят стандартную боевую

броню. Двухслойная внешняя оболочка сделана из твердого, сверхпрочного нанокристаллического металла и соединена с вну-тренним слоем из высокопрочного термореактивного молекуляр-ного политена.

Боевая броня предоставляет спас-бросок за броню на 4+ .

Крутская броняБроня крутов представляет собой просто кучу хлама с поля

боя, используемую в качестве пластин брони, и даёт лишь неболь-шую защиту, однако не мешает чужакам в полной мере показы-вать своё внушительное боевое мастерство и с лёгкостью проби-раться через леса и густые заросли.

Крутская броня предоставляет спас-бросок за броню на 6+ .

РазведброняРазведброня – по сути, та же боевая броня, но без некоторых

сегментов; уровень защиты у неё снижен ради большей подвиж-ности бойца. Вдобавок в поддоспешник из нанокулярных нитей вплетены звукопоглощающие волокна, что помогает избегать обнаружения.

Разведброня предоставляет спас-бросок за броню на 5+ .

70

Page 75: TAU- Warhammer-6E

Боескафандр пилотов XV02Боескафандр XV104 «Быстрина»Боескафандр XV88 «Залп»

71

Page 76: TAU- Warhammer-6E

Боевые системы техники

СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНЫЙ НОВЫЙ ИСТОЧНИК ЭНЕРГИИ

Многие годы члены касты Земли искали способы создать ионное вооружение для пехоты. Ранее для генерирования высокоэнергетиче-ских частиц, отличающих ионное вооружение тау, требовались мощный источник энергии и небольшой реактор. Таким образом, только машины и боевые спецкостюмы подходили для установки мощного ионного оружия, поскольку лишь они могли нести тяжёлый генератор. Однако в ходе недавних разработок сделали открытие – новый сплав, полученный посредством обогащения иридия до уровня, прежде счи-тавшегося невозможным. Этот высокоактивный материал назвали мор’тонием, и, хотя он был очень опасен, его посчитали ценным.

На воздухе мор’тоний сразу начинает распадаться, в избытке высвобождая потоки ионов, которые можно собрать и направить в виде мощного луча. Это открытие ознаменовало отказ от тяжёлых источников питания и позволило создать пехотную вариацию ионного оружия, которую каста Земля немедленно запустила в производство.

Ионную винтовку питает цилиндрический кусок мор’тония, который можно заряжать и перегружать, просто достав его на воздух. Когда нестабильный сплав полностью разрушится, в защитный кожух можно быстро вставить новый брусок. Несмотря на негативные последствия использования этого оружия – в считанные месяцы здоровье среднестатистического воина Огня заметно ухудшается под воздействием столь интенсивного радиационного облучения, – большая сила и высокая дальность ионной винтовки оправдывают такой неотъемлемый риск. В настоящее время каста Земли работает над повышением степени защиты, хотя пока что не удалось добиться сколько-нибудь стоящих результатов.

Система авторемонтаКрошечные ремонтные дроны роятся над повреждёнными

элементами, восстанавливая их прямо посреди битвы.

В конце каждого дружественного хода кидайте D6 за каждую технику с системой авторемонта, полу чившую ре-зультат «обездвижена» или «орудие уничтожено» . При выпадении 6 вы на свой выбор можете исправить полу чен-ный до этого в битве результат «орудие уничтожено» или «обездвижена» . Результаты ремонта сразу вступают в силу . Учтите, пункты брони корпуса не восстанавливаются .

Продвинутая система целенаведенияИдентифицировать противников по степени опасности или

значимости и определять порядок их поражения стрелку боевой машины помогает продвинутая система целенаведения.

Если у техники есть продвинутая система целенаведе-ния, любое выпадение 6 при броске на попадание в стрелко-вой фазе считается точным выстрелом .

Черносолнечный фильтрЭтот комплект светофильтров позволяет датчикам маши-

ны эффективно выцеливать противников на максимальной даль-ности даже во время ночного боя.

Техника, оснащённая черносолнечным фильтром, имеет специальное правило «ночное видение» .

Постановщики помехПостановщики помех монтируются возле двигателей на скимме-

рах тау и выбрасывают множество светоотражательных лент и кро-шечных дронов-эмиттеров для защиты техники от вражеских ракет.

Техника с постановщиками помех имеет непробивае-мый спас-бросок на 4+ против скользящих и пробивающих попаданий, нанесенных оружием со специальным правилом «перехватывающее» .

Модуль-глушительМодуль-глушитель проецирует искажённые изображения

в видимом и магнитном спектрах, вследствие чего технику трудно поразить на расстоянии.

Техника с модулем-глушителем получает +1 к спас-броску за укрытие . Это значит, что на открытой местности она имеет спас-бросок за укрытие на 6+ .

ФлешетомётК корпусу многих машин тау прикрепляются кластеры мощ-

ных реактивных зарядов, которые при приближении врага выстре-ливают смертоносным облаком высокоскоростных флешетт.

Любая вражеская боевая единица, хотя бы одна модель ко-торой на 10 этапе инициативы во время подфазы схватки нахо-дится в базовом контакте с техникой, оснащённой флешетомё-том, получает количество попаданий с силой 4 и AP–, равное числу её моделей в базовом контакте с этой техникой .

Ретранслятор данных целеуказания для объектовой обороны

Данный прибор, предназначенный обеспечивать мощную огневую поддержку окружающим боевым единицам касты Огня, автоматически наводится на цель и открывает огонь по неприятелю, пытающемуся атаковать.

Техника с ретранслятором данных целеуказания для объектовой обороны может вести упреждающий огонь, но только из оружия с си-лой 5 или меньше . Если у техники есть приставленные дроны, они также могут вести упреждающий огонь из оружия с силой 5 или меньше . В дополнение техника имеет специальное правило «огневая поддержка» .

Сенсорные выступыСенсорные выступы используются для передачи данных в

систему наземного сопровождения, прокладывающую безопас-ные маршруты через труднопроходимую местность, избегая ловушек и мин, которые, возможно, сокрыты из виду.

Техника с сенсорными выступами имеет специальное пра-вило «движение через укрытие» .

72

Page 77: TAU- Warhammer-6E

Отличительные системыУзел оперативного управления

Узел оперативного управления – технологичная передаю-щая ИИ-система, которая позволяет командующему лучшим образом управлять ходом операции на поле боя посредством связывания всех устройств целенаведения в единую сеть. Такой объём информации может показаться чрезмерным, однако это позволяет командующему, который управляет потоком данных, эффективнее руководить своими войсками и направлять их огневую мощь.

Если модель с этим оснащением не стреляла во время фазы стрельбы, остальные модели её боевой единицы перекидывают проваленные броски на попадание всех своих стрелковых атак до конца текущей фазы . Это правило нельзя использовать при упреждении . Узел оперативного управления можно использо-вать одновременно с комплектом многодиапазонных датчиков .

Аварийный детонаторЭто устройство разработали на случай непредвиденных

обстоятельств. Детонатор, рассматриваемый как абсо-лютное доказательство приверженности доктрине Высшего Блага, при активации приводит к самоуничтожению боеска-фандра владельца, тем самым покупая товарищам по команде драгоценное время для отступления и перегруппировки в случае столкновения с превосходящим численностью противником.

Если модель с аварийным детонатором убита в фазе насту-пления, поместите маркер большого взрыва центром точно над ней непосредственно перед удалением модели как потери . Все боевые единицы (дружественные и вражеские) получают количество попаданий с силой 5 и AP–, равное числу моделей боевой единицы, хотя бы частично накрытых маркером . Неспа-сенные ранения, нанесенные аварийным детонатором, учиты-ваются при определении результатов наступления .

Комплект многодиапазонных датчиков

Эта прототипная система считается вершиной раз-вития сенсорных технологий в Империи Тау; она проводит сканирование во всех известных областях спектра для обна-ружения «невидимых» противников, а затем передаёт ин-формацию обратно устройствам целенаведения.

Если модель с комплектом многодиапазонных датчиков не стре-ляла во время фазы стрельбы, все стрелковые атаки остальных моде-лей её боевой единицы получают специальное правило «укрытие не спасает» до конца текущей фазы . Это правило нельзя использовать при упреждении . Комплект многодиапазонных датчиков можно ис-пользовать одновременно с узлом оперативного управления .

Перчатка-онагрВо время Дамоклова крестового похода командами БСК

«Кризис» впервые были применены перчатки-онагры для эф-фективного противостояния бронетанковым ротам Импер-ской Гвардии в затяжных операциях с сильно ограниченным запасом боеприпасов. Вооружённый подобным образом воин в бронекостюме был способен пробить дыру в бортовой броне среднего танка, но потери среди личного состава при попытке сблизиться на достаточное для удара расстояние были неверо-ятно высоки. Поэтому на данный момент из всех двенадцати произведённых перчаток-онагров осталась лишь одна, возвра-щённая с плато Чёрного Грома, где критически повреждённый боескафандр командующего Великолепный Шторм был окру-жён дымящимися остовами более дюжины имперских машин.

Во время подфазы схватки модель с перчаткой-онагром мо-жет решить нанести вместо всех своих атак ближнего боя одну атаку с силой 10 и AP1 .

Передатчик помех нейросетямТау добиваются не только мастерства в собственных

технологиях, но и стремятся контролировать устройства, используемые другими расами. Для этих целей они придумали прибор, создающий глушащее поле, которое выводит из строя вражеские системы вооружения, вызывая критические неис-правности, иногда приводящие к взрыву.

В начале каждой вражеской фазы стрельбы модель с передат-чиком помех нейросетям может воспользоваться им для выбора в качестве цели одной боевой единицы противника в пределах 12" . Все стрелковое вооружение выбранной боевой единицы получа-ет специальное правило «перегрев» до конца фазы .

Энграммный нейрочип Чистого Прилива

Командующего Чистый Прилив, без сомнения, можно на-звать самым одаренным военачальником тау всех времен. Тау настолько не хотели потерять его тактический и стратегиче-ский гений, что после смерти его мозг просканировали, а собран-ные воспоминания записали в программу огромной голограммы на его родном мире Дал’ит. Частичку его разума встроили в био-чип, при имплантации которого в мозг командующего касты Огня носитель получает доступ к настоящей сокровищнице тактических хитростей и мудрости самого Чистого Прилива.

В начале фазы движения обладателя выберите одно из сле-дующих специальных правил: контратака, яростное нападение, охотник на монстров, упорство или истребитель танков . Модель с энграммным нейрочипом Чистого Прилива получает это специ-альное правило до начала следующей фазы движения .

Отталкивающее полеТау десятилетиями пытались воссоздать технологию при-

тягивающего луча, добытую среди обломков орочьих машин, но их усилия разгадать принцип его работы почти не принесли плодов, ввиду полного отсутствия какой бы то ни было раци-ональной и единообразной схемы производства у зеленокожих. К настоящему времени изобретательность тау привела разве что к разработке единственного в своём роде функционирую-щего отталкивающего поля, чьи испытания показали, что это разрушительное оружие генерирует ударную волну энергии, вре-зающуюся в окружающих противников с огромной силой.

На 10 этапе инициативы в начале подфазы схватки оттал-кивающее поле наносит D6 попаданий с силой 4 и AP– каждой вражеской боевой единице, которая успешно провела нападение против владельца или его боевой единицы в этом ходе .

Боескафандр XV8-02 «Иридиевый»После смерти командующего Звезда-в-зените от снайпер-

ской пули и последующего за этим беспорядочного отступления воинов Огня во время Усмирения миров Клодаты инженеры ка-сты Земли разработали экспериментальный иридиевый сплав и произвели достаточно бронепластин для выпуска ограниченной серии укреплённых боевых спецкостюмов. Прототипный БСК XV8-02 предоставляет командирам касты Огня и их телохра-нителям оптимальную защиту.

Модели в БСК XV8-02 «Иридиевый» имеют +1 к стойкости и спас-бросок за броню на 2+ . В остальном они следуют всем пра-вилам для боескафандров XV8 «Кризис» (с . 70) .

73

Page 78: TAU- Warhammer-6E

74

Page 79: TAU- Warhammer-6E

75

Page 80: TAU- Warhammer-6E

Помимо того что армия Империи Тау смотрится высокотехнологично и приносит эстетическое удовольствие своим внеш-ним видом, она даёт огромный простор коллекционерам и художникам. Многообразие боескафандров, воинов в броне, об-текаемых боевых машин и инопланетных ауксилиариев поражает воображение. А вместе с многочисленными опциями воо-ружения и вспомогательных систем войска тау предлагают на выбор массу цветовых схем, септовых знаков и камуфляжных расцветок.

Многие командующие пилотируют последнюю модель бронескафандра «Кризис» – XV8-05 «Силовик», – которая мо-жет быть оснащена несколькими единицами оружия, вспомогательными и отличительными системами

Кадровый Клинок Огня с импульсной винтовкой

Командующая Тень Солнца в стелс-бронекостюме XV22 с дроном-щитом MV52 и дроном-связным

Воины Высшего Блага

76

Page 81: TAU- Warhammer-6E

Хотя Зоркий Взгляд покинул Империю

Тау, он по-прежнему носит символ касты Огня на своей броне

Рассветный клинок – смертоносный

чужеродный артефакт

Генератор щита

Командующий Зоркий Взгляд пилотирует БСК XV8 «Кризис», покрашенный в собственные отличительные цвета

Члены загадочной касты эфирных вооружаются паройэквалайзеров (слева) или почётным клинком (справа)

Верховный эфирный аун’Ва с членом своей почётной гвардии Эфирный аун’Ши

Шагающий-во-тьме оснащён импульсным карабином и прототипным структурным анализатором

77

Page 82: TAU- Warhammer-6E

Командир воинов Огня, на языке тау называемый шас’уи

Воины Огня с импульсными карабинами

Воины Огня с импульсными винтовками

Команда воинов Огня высаживается из «Рыбы-дьявола», в то время как XV104 «Быстрина» обеспечивает прикрытие огнём

78

Page 83: TAU- Warhammer-6E

Маркировки касты Огня

Маркировки септов Откуда происходит команда воинов Огня, определяет не цвет брони, а по-лоски на оружии и облачении. Белый – цвет септа Т’ау. Такие маркировки есть у всех членов команды; различные вариации полос используются, чтобы отличать однотипные команды.

Знак касты Огня Символ касты Огня изображён на броне всех воинов Огня, вне зависи-мости от септа или вида униформы.

Шас’уи Шас’вре Шас’о

Командиры отделений Старшего в команде можно

узнать по раскрашенным в бе-лый цвет сенсорному датчику и наплечнику.

Бронескафандры На БСК звание тау отражено цветами септа следующим образом: у шас’уи окрашен сенсорный датчик, у шас’вре – весь шлем, а у шас’о цвета инвертированы.

БСК «Кризис» может иметь множество вспо-

могательных систем

Фузионный бластер способен проплавить

вражескую броню

Огнемёт

Пусковой контейнер

Команда БСК XV8 «Кризис», вооруженная скорострельными пушками и плазменными винтовками

Шас’уи в БСК «Кризис» с плазменной винтовкой и пусковым контейнером

Шас’уи в БСК «Кризис» с огнемётом и фузионным бластером

79

Page 84: TAU- Warhammer-6E

Комплекс «умных» ракет

Ускоритель частиц Самонаводящаяся ракета

Спаренная тяжёлая рельсовая винтовка – стандарт-ное вооружение для бронекостюма XV88 «Залп»

Шас’уи в БСК «Залп», оснащённом двумя пусковыми контейнерами большой мощности

Команда БСК XV88 «Залп» в сопровождении дрона-щита и ракетного дрона, занявшая удобную позицию для стрельбы, издалека обрушивает на врагов всю мощь своих спаренных тяжёлых рельсовых винтовок

80

Page 85: TAU- Warhammer-6E

Фузионный бластер

Комплекс «умных» ракет

Лишь воинам Огня в ранге шас’вре или выше даруется честь управ-лять боескафандром типа «Быстрина»

«Быстрина» мо-жет иметь до двух

вспомогательных систем

Генератор щита «Быстрины»

Тяжёлая скорострельная пушка становится ещё разрушительнее, когда стреляет снарядами, заряженными нова-реактором. Здесь в качестве вторичной системы во-

оружения «Быстрины» использована спаренная плазменная винтовка81

Page 86: TAU- Warhammer-6E

На каждом из крыльев «Солнечной акулы» есть панели, ко-торые открываются и выпускают самонаводящиеся ракеты

«Солнечная акула» располагает парой отделяемых от неё

дронов-перехватчиков

В носовой части «Солнеч-ной акулы» установлен интегрированный при-

бор подсветки цели

Главное вооружение бомбардировщика – гене-ратор смертельных импульсных бомб

Бомбардировщик «Солнечная акула» пилотируется пред-ставителями касты Воздуха, и потому на фюзеляже изобра-

жён символ их касты вместе с опознавательными кодами

82

Page 87: TAU- Warhammer-6E

Образцы приверженности Высшему Благу, следопыты сражаются на передовых позициях и используют свои приборы подсветки цели, чтобы направлять огневую мощь кадра на выбранные вражеские боевые единицы

Шас’уи следопытов с импульсным карабином

Следопыт с рельсовой винтовкой

Следопыт с импульсным карабином

Следопыт с ионной винтовкой

Дрон с импульсным ускорителем усиливает импульсное вооружение

окружающих тау

Дрон с гравитацион-ным замедлителем используется для

замедления насту-пающего врага

Дрон-разведчик устанавливается в верхней части «Рыбы-дьявола», помогая в миссиях следопытов

83

Page 88: TAU- Warhammer-6E

Стандартным вооружением «Пира-ньи» является скорострельная пушка

«Пиранью» пилотируют два члена касты Огня

Лёгкий скиммер «Пиранья» с фузионным бластером и дронами-стрелками

Прославленный ас пилотирования «Рыбы-молота», Дальний Удар в

своём БСК для пилотов XV02

Основное орудие боевого корабля «Рыба-молот» – либо ионная пушка (наверху), либо рельсовая пушка (внизу)

84

Page 89: TAU- Warhammer-6E

Комплекс «умных» ракет Корабль ПВО «Небесный скат» вооружён шестью смер-тельными самонаводящимися ракетами и парой приборов

подсветки цели

Воин Огня с импульсной винтовкой

Светлые оттенки – идеальный камуфляж

в ледяных мирах

Как видно по оранжевому сенсорному датчику, это шас’уи в БСК XV25. Тёмная раскраска бро-ни позволяет оставаться незаметным в тени

СЕПТ СА’ЦЕЯМаркировка Са’цея – оранжевого цвета, а стандартная раскраска брони воинов касты Огня – серо-голубого оттенка, и хотя неко-торые кадры меняют цвет брони, чтобы сливаться с окружающей средой, септовая маркировка всегда остается неизменной.

85

Page 90: TAU- Warhammer-6E

Скорострельная пушка в носовой части штурмовика «Аку-ла-бритва» является стандартной вспомогательной систе-мой вооружения, превосходно подходящей для атаки с бреюще-

го полета и воздушных боёв

Символ касты Воздуха на-рисован на вентиляционном клапане источника питания

ионного орудия

Счетверённое ионное орудие вращается для захвата на-

земных целей

Высокая скорость «Акулы-бритвы» достигается за счет подвесных реактивных ускорителей

Вид сбоку главного орудия «Акулы-бритвы» – счетверённого ионного турельного орудия, которое, как и всё ионное вооруже-

ние, может стрелять в обычном или усиленном режиме

86

Page 91: TAU- Warhammer-6E

СЕПТ БОРК’АНБудь то сражение на заснеженной планете, кампания в городских условиях или среди зловонных топей в джунглях, воинов Борк’ана всегда можно узнать по их септовой маркировке – бирюзовым полосам на оружии, шлемах и нательной броне.

Воин Огня в камуфляжной расцветке для сражений в

заснеженной тундре

Шас’вре стелс-команды с фузионным бластером

Тёмно-серая маркировка говорит о том, что этот БСК XV25 принадлежит септу Тау’н

Все стелс-команды, хоть в новых XV25, хоть в старых XV15, по умолчанию красят свою броню в тёмные цвета. Сопровождающий их дрон-целеуказатель имеет ту же расцветку и маркировку

Шас’уи стелс-команды со скорострельной пушкой

Шас’вре стелс-команды из септа Фи’риос

Воин Огня, снаряжённый для го-родского боя в ходе кампании в

Бухте Му’гулат

Следопыт с рельсовой винтовкой, одетый в форму, по цвету подходя-

щую для действий в джунглях

87

Page 92: TAU- Warhammer-6E

Символ касты Воздуха нарисован на вентиляционном клапане источника

питания ионного орудия

88

Page 93: TAU- Warhammer-6E

СЕПТ Н’ДРАСКадры таинственного септа Н’драс сражаются на многих полях битв,но их всегда можно узнать по чёрной маркировке.

Камуфляжная раскраска для сражений в океаническом

мире Квариам-Альфа

Ярко-зеленая маркировка у этого воина Огня говорит о

том, что он член септа Ау’таал

Следопыт из септа Т’олку Следопыт из септа Вашь’я, экипирован-ный и вооруженный

для ночного боя

Белые полосы на броне и импульсном карабине указывают на принадлеж-ность этого следопыта к септу Т’ау

Воин Огня из септа Ке’лшан Септ Д’яной отличается своей

ярко-голубой маркировкой

Шас’уи воинов Огня из септа Фал’шиям

Септовый цвет на лицевой пластине указывает на то, что этот БСК принадлежит шас’вре

БСК XV88 «Залп», подготовленный к боям в условиях лесного тумана на третьей луне септового мира Н’драс

89

Page 94: TAU- Warhammer-6E

Командующий Зоркий Взгляд ведёт своих воинов Огня против заклятых врагов, орков

90

Page 95: TAU- Warhammer-6E

Круты не используют обычные септовые маркировки, хотя не-которые плотоядные группы наносят боевой

раскрас для обозначения септа, за который они сражаются

Формирователь с крутской винтовкой

Фиолетовая боевая раскраска указывает на то, что этот крут и гончая на стороне септа Эльси’ейр

Крут с маркировкой септа Виор’ла Крут с маркировкой септа Т’олкуНаездник на крутоксе обеспечивает тяжёлую огневую поддержку плотоядной группе

Глава рода веспидов, вооружённый нейтронным бластером, несёт

маркировку септа Т’ау

Веспиды, оснащённые нейтронными бластерами и облачённые в боевую броню, с маркировками тех септов, к которым они присоединились

91

Page 96: TAU- Warhammer-6E
Page 97: TAU- Warhammer-6E
Page 98: TAU- Warhammer-6E

Армия Третьей сферы

Следующий список армии позволит вам выставить войско Империи Тау для проведения сражений по миссиям из книги правил Warhammer 40,000.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СПИСКА АРМИИ

Список армии Империи Тау разбит на шесть глав: команд-ные единицы, основные войска, приданные транспорты, элитные войска, мобильные войска и тяжёлая огневая поддержка . Любые отряды, машины и персонажей можно найти в одной из этих глав в зависимости от их задач на поле боя . Для каждой модели приве-дена стоимость в очках, которая разнится в зависимости от того, насколько эффективна та или иная модель в бою .

Прежде чем составлять свою армию, вам нужно договориться с оппонентом о максимальном количестве очков, которые может потратить каждый из вас на набор войск, и о том, в какую миссию вы будете играть . После этого можете продолжать выбирать ар-мию, как описано в книге правил Warhammer 40,000 .

Статьи списка армии

В каждой статье списка армии представлена отдельная боевая единица .

Подробную информацию и правила для тех или иных войск Империи Тау и их возможностях можно найти в разделе Войска Империи Тау, в то время как примеры моделей компании Citadel Miniatures, которые понадобятся вам для отображения различных боевых единиц, можно увидеть в разделе Воины Высшего Блага.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Воин Огня 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ Пехота 6 воинов Огня 37Шас’уи воинов Огня 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ Пехота (персонаж)

КОМАНДА ВОИНОВ ОГНЯ 54 ОЧКА

Оснащение:• боевая броня• импульсная винтовка• фотонные гранаты

Специальные правила:• огневая поддержка

Опции:Можно включить до шести дополнительных воинов Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 очков/модельЛюбая модель может поменять свою импульсную винтовку на импульсный карабин бесплатноМожно усовершенствовать одного воина Огня до шас’уи воинов Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 очковШас’уи может взять прибор подсветки цели и датчик захвата цели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 очковШас’уи может взять до двух дронов из списка дроновБоевая единица может взять ЭМИ-гранаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 очка/модельВся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . . . . . . . . . . . . .1 очко/модельМожно взять «Рыбу-дьявола» в качестве приданного транспорта (см . ниже) .

Каждая статья из списка армии Империи Тау содержит следую-щую информацию:

1. Наименование боевой единицы: в начале каждой статьи вы увиди-те наименование боевой единицы, а также её стоимость в очках без учета усовершенствований.

2. Профиль боевой единицы: данная секция показывает перечень ха-рактеристик каждой модели (даже опциональной), которую может вклю-чать боевая единица.

3. Класс боевой единицы: эта секция отсылает к главе правил о классах бое-вых единиц в книге правил Warhammer 40,000. К примеру, боевую единицу можно классифицировать как пехоту, технику или кавалерию, к которым применимы соответствующие правила на движение, стрельбу, наступление и т. д.

4. Состав боевой единицы: здесь приведено количество и класс моделей, что составляют исходную боевую единицу без каких-либо усовершенствова-ний. Если в данной секции присутствует слово «уникальный», в таком случае вы сможете включить всего одну подобную боевую единицу в свою армию.

5. Оснащение: здесь перечислено вооружение и снаряжение моделей боевой единицы. Стоимость всех моделей вместе с их оснащением уже включена в стоимость боевой единицы в очках, приведённой рядом с наименованием.

6. Специальные правила: тут приведены все специальные правила, ко-торые распространяются на модели боевой единицы. Данные специальные

правила детально разъясняются либо в этой книге в разделе Войска Империи Тау, либо в главе «Специальные правила» в книге правил Warhammer 40,000.

7. Опции: в данной секции перечислены все усовершенствования, которые при желании вы можете добавить своей боевой единице, а также их стоимость в очках. Там, где написано в опциях, что вы можете поменять одно оружие «и/или» другое, вы можете заменить либо одно, либо другое, либо оба сразу, запла-тив за это соответствующую стоимость в очках. Сокращение «очки/мо-дель» обозначает стоимость – количество нужных «очков за модель».

Приданный транспорт: там, где есть данная секция, указывается вся доступная боевой единице транспортная техника. Для них отведена соб-ственная статья в списке армии на с. 99. Приданные транспорты не занима-ют отдельных ячеек в схеме организации войска, но в остальном действуют как отдельные боевые единицы. Подглава о транспортной технике в книге правил Warhammer 40,000 и посвященная им статья в данном кодексе объяс-няют, как действует приданная транспортная техника.

Особенности военачальника: иногда в статье имеется специфичная особенность военачальника, которая в таких случаях указывается в дан-ной секции статьи списка армии.

Отличительная система: в некоторых статьях упоминаются уникаль-ные вспомогательные системы – они-то и приводятся в этой секции. Как и в случае с оснащением, они уже включены в стоимость боевой единицы.

94

Page 99: TAU- Warhammer-6E

Список оснащения Империи Тау

В данных списках приведена стоимость в очках различных предметов оснащения, доступных боевым едини-цам вашей армии. Во многие статьи списка армии включены опции оснащения из одного или более из этих спи-сков – в каждом таком случае в статье списка армии будет написано (жирным шрифтом), какие точно из этих спи-сков вы можете использовать.Дистанционное вооружение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . с. 65В тех случаях, когда у оружия приведены две стоимости в очках, первая из них обозначает обычное одинарное оружие, а вторая – две единицы оружия (они считаются за спаренное оружие этого типа) .Спаренное оружие считается за две опции из этого списка:– огнемёт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5/10 очков– скорострельная пушка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10/15 очков– катапульта разделяющегося боеприпаса

воздушного взрыва* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков– ионный циклобластер* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков– фузионный бластер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15/20 очков– пусковой контейнер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15/20 очков– плазменная винтовка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15/20 очков* Поскольку это редкие прототипы, их можно взять в подраз-деление лишь в одном экземпляре.Отличительные системы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . с. 73В армии может быть только по одной отличительной системе из следующего списка:– передатчик помех нейросетям . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 очка– перчатка-онагр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– аварийный детонатор . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков– отталкивающее поле . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков– узел оперативного управления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков– энграммный нейрочип Чистого Прилива . . . . . . . . . . . . . 15 очков– комплект многодиапазонных датчиков . . . . . . . . . . . . . . . . 20 очков– боескафандр XV8-02 «Иридиевый» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 очков

Вспомогательные системы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . с. 68В тех случаях, когда у вспомогательной системы приведены две стоимости в очках, вторая предназначена для шас’вре в БСК «Быстрина», а первая – для остальных БСК .– продвинутая система целенаведения . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 очка– оборонительная система огневого

противодействия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– система раннего предупреждения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– позиционный передатчик . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– датчик захвата цели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– двигатели с реверсивной тягой1,2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– устройство управления дронами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 очков– инъектор стимуляторов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15/35 очков– прибор слежения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 очков– генератор щита2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 очков

1 . Нельзя брать моделям в БСК «Залп» .2 . Нельзя брать моделям в БСК «Быстрина» .

Дроны с . 33

– дрон-стрелок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 очков– дрон-целеуказатель . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 очков– ракетный дрон . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 очков– дрон-щит . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 очков

Боевые системы техники с . 72

– черносолнечный фильтр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 очко– постановщик помех . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 очка– система авторемонта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– сенсорные выступы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– флешетомёт . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков– ретранслятор данных целеуказания для объектовой обороны . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 очков– продвинутая система целенаведения . . . . . . . . . . . . . 10 очков– модуль-глушитель . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков

95

Page 100: TAU- Warhammer-6E

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Командующий Зоркий Взгляд 5 5 5 4 4 5 4 10 3+ Пехота с реактивным ранцем (персонаж) 1 (уникальный) 57

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Командующая Тень Солнца 4 5 4 3 3 4 4 10 3+ Пехота с реактивным ранцем (персонаж) 1 (уникальный) 59

Дрон-связной 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Дрон-щит MV52 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Аун’Ва 1 3 2 3 4 1 1 10 5+ Пехота (персонаж) 1 (уникальный) 60Страж эфирного 4 4 3 3 2 3 3 10 5+ Пехота 2 стража эфирного

КОМАНДУЮЩИЙ ЗОРКИЙ ВЗГЛЯД 165 очков

КОМАНДУЮЩАЯ ТЕНЬ СОЛНЦА 135 очков

АУН’ВА 100 очков

Анклав Зоркого Взгляда

Если командующий Зоркий Взгляд сопро-вождается командой телохранителей в БСК XV8 «Кризис», она может включать до семи телохранителей в БСК «Кризис».

Оснащение:• БСК «Кризис»• плазменная винтовка• генератор щита

Отличительная система:• Рассветный клинок

Оснащение (только у Тени Солнца):• два фузионных бластера• продвинутая система целенаведения

Отличительная система (только у Тени Солнца):• стелс-костюм XV22

Особенность военачальника:• блуждающий среди нас призрак

Оснащение (только у Аун’Ва):• разведброня

Отличительная система (только у Аун’Ва):• Парадокс Двойственности

Особенность военачальника (только у Аун’Ва):• образец самоотверженности

Специальные правила (толь-ко у Тени Солнца):• защитница Высшего Блага• независимый персонаж• проникновение• огневая поддержкаОснащение (только у дронов):• командная связь (толь-

ко у дрона-связного)• генератор щита MV52 (толь-

ко у дрона-щита MV52)

Специальные правила (только у Аун’Ва):

• ритуал единения ножом• неудача неприемлема• великий призыв• призыв стихий• упорство• высочайшая преданность• очень крупногабаритный

Опции:Можно взять одного дрона-связного . . . . . . . . 20 очковМожно взять до двух дронов-щитов MV52 . . . . . . . . . . . . .20 очков/модель

Оснащение (только у стражей эфирного):• разведброня• почётные клинки• фотонные гранаты

Специальные правила(только у стражей эфирного):• ритуал единения ножом• упорство

Особенность военачальника:• победа через храбрость

Специальные правила:• независимый персонаж• привычный враг (орки)• огневая поддержка• очень крупногабаритный

Командные единицы

96

Page 101: TAU- Warhammer-6E

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Аун’Ши 5 3 3 3 3 5 4 10 - Пехота (персонаж) 1 (уникальный) 64

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Шагающий-во-тьме 4 5 3 3 3 3 3 9 5+ Пехота (персонаж) 1 (уникальный) 63

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Эфирный 4 3 3 3 2 3 3 10 - Пехота (персонаж) 1 эфирный 35

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Кадровый Клинок Огня 4 5 3 3 3 3 3 9 4+ Пехота (персонаж) 1 кадровый Клинок Огня 36

АУН’ШИ 110 очков

АУН’ШИ 110 очков

ЭФИРНЫЙ 50 очков

КАДРОВЫЙ КЛИНОК ОГНЯ 60 очков

Оснащение:• почётный клинок• ЭМИ-гранаты• фотонные гранаты• генератор щита

Оснащение:• разведброня• импульсный карабин• фотонные гранаты• черносолнечный фильтр• прибор подсветки цели

Оснащение:• неудача неприемлема• независимый персонаж• призыв стихий• упорство

Оснащение:• боевая броня• импульсная винтовка• фотонные гранаты• прибор подсветки цели

Специальные правила:• независимый персонаж• распределение огня• огневая поддержка• залповый огонь

Опции:• Можно взять до двух дронов из списка дронов.

Оснащение:• Можно взять что-то одно из следующего:– почётный клинок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– два эквалайзера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков• Можно взять что угодно из следующего:– черносолнечный фильтр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков– приводной радиомаяк . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков• Можно взять до двух дронов из списка дронов .

Специальные правила:• мастер клинка• неудача неприемлема• независимый персонаж• призыв стихий• упорство

Специальные правила:• сражается в пешем порядке• отход с боем• независимый персонаж• фланговый обход• разведчики• огневая поддержка

Командные единицы

97

Page 102: TAU- Warhammer-6E

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Командующий 4 5 5 4 4 3 4 10 3+ Пехота с реактивным

ранцем (пехота) 1 командующий 34

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Телохранитель в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 3 9 3+ Пехота с реактивным ранцем 1 телохранитель в

БСК «Кризис» 41

КОМАНДУЮЩИЙ 85 очков

КОМАНДА ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ В БСК XV8 «КРИЗИС» 32 очка

Оснащение:• БСК «Кризис»

Оснащение:• БСК «Кризис»

Специальные правила:• независимый персонаж• огневая поддержка• очень крупногабаритный

Специальные правила:• независимый персонаж• огневая поддержка• очень крупногабаритный

Опции:• Можно взять до четырёх предметов из списков дистанционного вооружения

и/или вспомогательных систем.• Можно взять предметы из списка отличительных систем.• Можно взять до двух дронов из списка дронов.

Опции:• Можно включить одного дополнительного телохранителя в БСК «Кризис» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 очка• Любой телохранитель может взять до трёх предметов из списков вспомогательных систем и/

или дистанционного вооружения .• Любой телохранитель может взять предметы из списка отличительных систем .• Любой телохранитель может взять до двух дронов из списка дронов .• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . . . . .2 очка/модель

Для каждого командующего в вашей армии (включая командующих Зоркий Взгляд и Тень Солнца) вы можете включить по одной команде телохранителей в БСК XV8 «Кризис», не занимающей отдельного слота в схеме организации .

Командные единицы

98

Page 103: TAU- Warhammer-6E

Приданные транспорты

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Воин Огня 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ Пехота 6 воинов Огня 37Шас’уи воинов Огня 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ Пехота (персонаж)

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Крут 4 3 3 3 1 3 1 7 6+ Пехота 10 крутов 53Формирователь 4 3 3 3 3 3 3 8 6+ Пехота (персонаж)Наездник на крутоксе 4 3 6 3 2 3 2 7 6+ ПехотаКрутская гончая 4 0 3 3 1 5 2 6 - Звери

┌ Броня ┐BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы С.

«Рыба-дьявол» 3 12 11 10 3 Техника (танк, скиммер, транспорт) 1 «Рыба-дьявол» 39

КОМАНДА ВОИНОВ ОГНЯ 54 очка

ОТДЕЛЕНИЕ ПЛОТОЯДНЫХ КРУТОВ 60 очков

«РЫБА-ДЬЯВОЛ» 80 очков

Оснащение:• боевая броня• импульсная винтовка• фотонные гранаты

Оснащение:• крутская броня (у всех,

кроме крутской гончей)• крутская винтовка с импуль-

сными зарядами (только у крута и формирователя)

• крутская пушка (только у наездника на крутоксе)

Специальные правила:• огневая поддержка

Специальные правила:• обостренные чувства (толь-

ко у крутской гончей)• крупногабаритный (только

у наездника на крутоксе)• проникновение• движение через укрытие• скрытность (леса)

Опции:• Можно включить до шести дополнительных воинов Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 очков/модель• Любая модель может поменять свою импульсную винтовку на импульсный карабин . . . . . . . . . .бесплатно• Можно усовершенствовать одного воина Огня до шас’уи воинов Огня . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков• Шас’уи может взять прибор подсветки цели и датчик захвата цели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков• Шас’уи может взять до двух дронов из списка дронов.• Боевая единица может взять ЭМИ-гранаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 очка/модель• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . . . . . . . . .1 очко/модель• Можно взять «Рыбу-дьявола» в качестве приданного транспорта (см . ниже) .

Опции:• Можно включить до десяти дополнительных крутов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 очков/модель• Можно включить до трёх наездников на крутоксах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 очков/модель• Можно включить до десяти крутских гончих . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков/модель• Можно усовершенствовать одного крута до формирователя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков• Формирователь может поменять свою крутскую винтовку

на импульсную винтовку или импульсный карабин . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 очка• Можно дать всем моделям с крутскими винтовками снайперские патроны . . . . . . . . . . . . . . . .1 очко/модель

Оснащение:• скорострельная пушка• два дрона-стрелка

Транспортная вместимость:• 12 моделей . «Рыба-дьявол» может перевозить дронов, но не может транспортировать модели со специаль-

ными правилами «крупногабаритный», «очень крупногабаритный» и «чрезмерно крупногабаритный» .Опции:• Можно поменять обоих дронов-стрелков на спаренный комплекс «умных» ракет . . . . . . 10 очков• Можно взять до двух самонаводящихся ракет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 очков/каждая• Можно взять предметы из списка боевых систем техники.

99

Основные войска

Page 104: TAU- Warhammer-6E

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Шаус’уи в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 2 8 3+ Пехота с реактивным ранцем 1 шас’уи в БСК «Кризис» 41

Шас’вре в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 3 9 3+ Пехота с реактивным ранцем (персонаж)

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Шас’уи в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ Пехота с реактивным ранцем 3 шас’уи в стелс-костюмах 43

Шас’вре в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 3 9 3+ Пехота с реактивным ранцем (персонаж)

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Шас’вре в БСК «Быстрина» 2 3 6 6 5 2 3 9 2+ Монструозное создание с реактивным ранцем 1 шас’вре в БСК «Быстрина» 45

Ракетный дрон-щит 2 2 4 6 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

КОМАНДА БСК XV8 «КРИЗИС» 22 очка

СТЕЛС-КОМАНДА 90 очков

XV104 «БЫСТРИНА» 180 очков

Оснащение:• БСК «Кризис»

Оснащение:• стелс-костюм• скорострельная пушка

Оснащение:• БСК «Быстрина»• тяжёлая скорострельная пушка• спаренный комплекс «умных» ракет• генератор щита «Быстрины»Оснащение (только у ракетного дрона-щита):• пусковой контейнер• генератор щитаСпециальные правила:• нова-реактор (только у шас’вре в БСК «Быстрина»)• огневая поддержка

Специальные правила:• огневая поддержка• очень крупногабаритный

Специальные правила:• проникновение• огневая поддержка

Опции:• Можно включить до двух дополнительных шас’уи в БСК «Кризис» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 очка/модель• Любой шас’уи может взять до трёх предметов из списков дистанционного вооружения

и/или вспомогательных систем.• Можно усовершенствовать одного шас’уи до шас’вре в БСК «Кризис» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков• Шас’вре может взять до трёх предметов списков дистанционного вооружения, отличительных систем и/или вспомогательных систем.• Любой шас’уи или шас’вре может взять до двух дронов из списка дронов.• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . . . . . . . . .1 очко/модель

Опции:• Можно включить до трёх дополнительных шас’уи в стелс-костюмах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 очков/модель• Любой шас’уи может взять один предмет из списков вспомогательных систем.• На каждые три модели боевой единицы (не считая дронов) одна модель может заменить свою скоро-

стрельную пушку фузионным бластером . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков/модель• Можно усовершенствовать одного шас’уи до шас’вре в стелс-костюмах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков• Шас’вре может взять до трёх предметов списков вспомогательных систем.• Шас’вре может взять что угодно из следующего:

– приводной радиомаяк . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков– прибор подсветки цели и датчик захвата цели . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков

• Шас’вре может взять до двух дронов из списка дронов.• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . . . . . . . . .1 очко/модель

Опции:• Можно поменять спаренный комплекс «умных»

ракет на что-то одно из следующего:– спаренная плазменная винтовка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .бесплатно– спаренный фузионный бластер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .бесплатно

• Можно поменять скорострельную пушку на ионный ускоритель . . . 5 очков• Можно взять до двух ракетных дронов-щитов . . . . . . . . . . . . . 25 очков/модель• Можно взять до двух предметов из списка вспомогательных систем.

Элитные войска

100

Page 105: TAU- Warhammer-6E

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Веспид-жалокрыл 3 3 3 4 1 6 1 6 4+ Прыжковая пехота 4 веспида-жалокрыла 54Глава рода веспидов 4 4 4 5 1 4 2 9 3+ Прыжковая пехота (персонаж)

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Дрон-стрелок 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон) 4 дрона-стрелка 55Дрон-целеуказатель 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Дрон-щит 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

ВЕСПИДЫ-ЖАЛОКРЫЛЫ 72 очка

ЭСКАДРИЛЬЯ ДРОНОВ 56 очков

Оснащение:• боевая броня• нейтронный бластер

Оснащение:• спаренный импульсный карабин (толь-

ко у дрона-стрелка)• прибор подсветки цели (только у дро-

на-целеуказателя)• генератор щита (только у дрона-щита)

Оснащение:• разведброня• импульсный карабин• фотонные гранаты• прибор подсветки цели

Специальные правила:• проворность• ударил-отступил• движение через укрытие• скрытность (руины)

Специальные правила:• огневая поддержка

Специальные правила:• разведчики• огневая поддержка

Опции:• Можно включить до восьми дополнительных

веспидов-жалокрылов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 очков/модель• Можно усовершенствовать одного

веспида-жалокрыла до главы рода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 очков

Опции:• Можно включить до восьми дополнительных дронов-стрелков . . . . . . . . . . 14 очков/модель• Можно усовершенствовать любого дрона-стрелка до:

– дрона-целеуказателя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .бесплатно– дрона-щита . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .бесплатно

Опции:• Можно включить до шести дополнительных следопытов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 очков/модель• Можно включить дрона-разведчика . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 очков• Можно включить дрон с гравитационным замедлителем . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков• Можно включить дрон с импульсным ускорителем . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков• До трёх моделей могут поменять свой импульсный карабин и прибор подсветки цели на что-то одно из следующего:

– ионная винтовка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков/модель– рельсовая винтовка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 очков/модель

• Боевая единица может взять ЭМИ-гранаты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 очка/модель• Можно усовершенствовать одного следопыта до шас’уи следопытов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков• Шас’уи может взять черносолнечный фильтр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 очко• Шас’уи может взять до двух дронов из списка дронов.• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . . . . . . . . .1 очко/модель• Можно взять «Рыбу-дьявола» в качестве приданного транспорта (с . 99) .

Мобильные войска

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Следопыт 2 3 3 3 1 2 1 7 5+ Пехота 4 следопыта 38Шас’уи следопытов 2 3 3 3 1 2 2 8 5+ Пехота (персонаж)Дрон-разведчик 2 2 3 4 2 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Дрон с гравитационным замедлителем 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)Дрон с импульсным ускорителем 2 3 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

КОМАНДА СЛЕДОПЫТОВ 44 очков

┌ Броня ┐BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы С.

«Пиранья» 3 11 10 10 2 Техника (скоростная, скиммер, открытая) 1 «Пиранья» 47

«ПИРАНЬИ» 40 очков

Оснащение:• скорострельная пушка• два дрона-стрелка

Опции:• Можно включить до четырёх дополнительных «Пираний» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 очков/модель• Любая «Пиранья» может взять до двух самонаводящихся ракет . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 очков каждая• Любая «Пиранья» может поменять свою скорострельную пушку на фузионный бластер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков/модель• Любая «Пиранья» может взять предметы из списка боевых систем техники .

101

Page 106: TAU- Warhammer-6E

┌ Броня ┐BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы С.

Бомбардировщик «Солнечная акула» 3 11 10 10 3 Техника (летательный аппарат) 1 бомбардировщик

«Солнечная акула» 48

┌ Броня ┐BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы С.

Штурмовик «Акула-бритва» 3 11 10 10 3 Техника (летательный аппарат) 1 штурмовик «Акула-бритва» 49

БОМБАРДИРОВЩИК «СОЛНЕЧНАЯ АКУЛА» 160 очков

ШТУРМОВИК «АКУЛА-БРИТВА» 145 очков

Оснащение (только у бомбардировщика «Солнечная акула»): • генератор импульсной бомбы• пусковой контейнер• интегрированный прибор подсветки цели• две самонаводящиеся ракеты

Оснащение (только у дрона-перехватчика):• спаренная ионная винтовкаСпециальные правила:• форсажные камеры• оперативное развертывание• перехватывающее• противовоздушное

• огневая поддержкаОпции:• Можно усовершенствовать пусковой

контейнер до спаренного пускового контейнера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков

• Можно взять предметы из списка бое-вых систем техники.

WS BS S T W I A Ld SvДрон-перехватчик 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон) 2 дрона-перехватчика

Оснащение:• скорострельная пушка• счетверенное ионное турельное

орудие• две самонаводящиеся ракеты

Опции:• Можно поменять скорострельную пушку на пусковой контейнер . . . . . . . . . . . . . . . . .5 очков• Можно взять предметы из списка боевых систем техники .

Мобильные войска

102

Page 107: TAU- Warhammer-6E

Оснащение (только у оператора прицельного устройства):• боевая броня• импульсный пистолет• устройство управления дронами• прибор подсветки целиОснащение (только у дрона-перехватчика):• дальнобойная импульсная винтовка

Оснащение:• шесть самонаводящихся ракет• два дрона-стрелка• два интегрированных прибора

подсветки цели• прибор слежения

Опции:• Можно поменять обоих дронов на что-то одно из следующего:• – спаренная скорострельная пушка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . бесплатно• – спаренный комплекс «умных» ракет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . бесплатно• Можно взять предметы из списка боевых систем техники.

Оснащение:• БСК «Залп»• спаренная тяжёлая рельсовая винтовка• спаренный комплекс «умных» ракет

Оснащение:• рельсовая пушка со сплошными снарядами• два дрона-стрелка

Специальные правила:• чрезвычайно крупногабаритный• огневая поддержка

Опции:• Можно включить до двух дополнительных шас’уи в БСК «Залп» . . . . . . . . . . . . . . . . 65 очков/модель• Можно усовершенствовать одного шас’уи до шас’вре в БСК «Залп» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 очков• Любой шас’уи или шас’вре может поменять свою спаренную тяжёлую рельсовую

винтовку на спаренный пусковой контейнер большой мощности . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . бесплатно• Любой шас’уи или шас’вре может поменять свой спаренный комплекс

«умных» ракет на спаренную плазменную винтовку . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 очков• Любой шас’уи или шас’вре может взять самонаводящуюся ракету . . . . . . . . . . . . . . . . .8 очков/модель• Любой шас’уи или шас’вре может взять один предмет из списка вспомогательных систем .• Любой шас’уи или шас’вре может взять до двух дронов из списка дронов .• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» . .1 очко/модель

Опции:• Можно взять суббоеприпасы для рельсовой пушки . . . . . 5 очков• Можно поменять обоих дронов-стрелков на что-то одно из следующего:

– спаренная скорострельная пушка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .бесплатно– спаренный комплекс «умных» ракет . . . . . . . . . . . . . . . . .бесплатно

• Можно взять до двух самонаводящихся ракет . . . . . . 8 очков каждая• Можно поменять рельсовую пушку на ионную пушку . . бесплатно• Можно взять предметы из списка боевых систем техники.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.Шас’уи в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 2 8 2+ Пехота 1 шас’уи в БСК «Залп» 42Шас’вре в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 3 9 2+ Пехота (персонаж)

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы: С.

Оператор прицельного устройства 2 5 3 3 1 2 1 7 4+ Пехота 1 оператор прицель-ного устройства 46

Дрон-снайпер 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон) 3 дрона-снайпера

КОМАНДА БСК XV88 «ЗАЛП» 64 очков

КОМАНДА ДРОНОВ-СНАЙПЕРОВ 58 очков

┌ Броня ┐BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы С.

«Рыба-молот» 4 13 12 10 3 Техника (танк, скиммер) 1 «Рыба-молот» 50

┌ Броня ┐BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы С.

«Небесный скат» 4 13 12 10 3 Техника (танк, скиммер) 1 «Небесный скат» 51

БОЕВОЙ КОРАБЛЬ «РЫБА-МОЛОТ» 125 очков

КОРАБЛЬ ПВО «НЕБЕСНЫЙ СКАТ» 115 очков

Дальний Удар . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 очковОдин боевой корабль «Рыба-молот» в армии можно усо-вершенствовать, добавив командующего Дальний Удар (с . 62) . Используйте модель Дальнего Удара, чтобы отобра-зить, какой «Рыбой-молотом» он управляет .Отличительные системы:боескафандр пилотов XV02

Специальные правила:• ас пилотирования

«Рыбы-молота»• привычный враг

(Имперская Гвардия)• истребители танков

Специальные правила:• скрытность• огневая поддержка

Опции:• Можно включить до двух дополнительных

операторов прицельного устройства . . . . . . . . . . . . . . .13 очков/модель• Можно включить до шести дополнительных

дронов-снайперов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 очков/модель

Тяжёлая огневая поддержка

103

Page 108: TAU- Warhammer-6E

104

Все приведённые здесь правила и таблицы сокращены для простоты пользования справкой. Если вам необходим полный текст того или иного правила, загляните в соответ-ствующую статью на указанной странице книги.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА АРМИИ (с . 32)Ритуал единения ножом: боевая единица с этим специальным

правилом всегда проходит тест на перегруппировку со своим немо-дифицированным лидерством .

Огневая поддержка: при нападении противника все друже-ственные модели с этим специальным правилом в боевых единицах в пределах 6’’ от боевой единицы, на которую нападают, могут решить открыть упреждающий огонь .

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛАФорсажные камеры (с. 48): можно турбоу-скоряться подобно гравициклам .Мастер клинка (с. 64): каждый ход до любых бросков в поединке Аун’Ши должен выбрать одну боевую стойку:•«Терпеливый клинок»: перекидывайте все

проваленные спас-броски в этой фазе .•«Смертельный клинок»: в этой фазе у

Аун’Ши есть правило «раздирающее» . Защитница Высшего Блага (с. 59): шас’уи и шас’вре в стелс-костюмах в боевой единице Тени Солнца имеют правило «верный защитник» .Неудача неприемлема (с. 35): все друже-ственные модели Империи Тау в пределах 12’’ используют лидерство эфирного при те-стах на устрашение, боевой дух, подавление огнём и перегруппировку . Убитый эфирный приносит дополнительное победное очко .Сражается в пешем порядке (с. 63): можно при-соединяться только к воинам Огня и следопытам .Отход с боем (с. 63): Шагающий-во-тьме и его бо-евая единица объединяются после упреждения .Великий призыв (с . 60): Аун’Ва призывает две природные силы за ход .Ас пилотирования «Рыбы-молота» (с. 62): у «Рыбы-молота» Дальнего Удара навык стрельбы равен 5 . Дальний Удар также поги-бает при уничтожении его боевого корабля «Рыба-молот», но не приносит дополни-тельных победных очков .Оперативное развёртывание (с. 48): можно высаживаться во время движения, даже если ЛА выполняет «свечу» . Бомбардировщик «Солнечная акула», двигавшийся перед тем, как его дроны высадились, может продолжать своё движение сразу после их высадки .Призыв стихий (с. 35): в начале каждой фазы движения выбирайте одну из четырех природных сил . Эфирный и все дружественные модели Импе-рии Тау (кроме техники) в пределах 12" получают

преимущество от призванной силы до начала сле-дующей фазы движения эфирного . Если эфирный убит, действие силы прекращается .•Штиль: упорство .•Огненная буря: сделайте дополнитель-

ный выстрел из импульсного оружия (с . 66), если цель находится в пределах половины дальности стрельбы . Это пра-вило распространяется на импульсные заряды крутской винтовки, не действует на импульсные бомбы .

•Словно каменные: не ведая боли (6+) .•Лёгкость зефира: после бега можно ве-

сти стрельбу навскидку .Нова-реактор (с. 45): объявляйте о попытке воспользоваться реактором в начале каждой своей фазы движения . При использовании ре-актора бросьте D6 . При выпадении 1-2 попытка проваливается, и «Быстрина» получает ранение (спас-броски не дозволяются) . При выпадении 3+ вы можете выбрать одну способность из ниже-следующего списка, которая будет действовать до начала вашей следующей фазы движения) .

Воздействие

Нова-щит Непробиваемый спас-бросок на 3+ .

Ускорение Бросайте 4D6 при реактивных скачках .

Стрельба очередями

Стреляйте спаренным фузи-онным бластером, спаренной плазменной винтовкой или спаренным комплексом «умных» ракет дважды .

Нова-заряд Можно стрелять из оружия по профилю нова-заряда .

Высочайшая преданность (с. 60): пока Аун’Ва жив, модели Империи Тау перебра-

сывают проваленные тесты на устрашение, боевой дух, подавление огнём и перегруп-пировку .Верный защитник (с. 41): независимый персонаж в боевой единице модели с этим специальным правилом автоматически проходит попытки по правилу «береги-тесь, сэр» .Цел ь за х вачена (с. 68): приборы под-светки цел и не мог у т ранить, и против ни х нел ьзя кидать спас-броски; за каждое попадание положите рядом с цел ью фиш-ку . Есл и рядом с цел ью лежат фишки при-бора подсветки цел и, то собирающа яся вести по ней огонь боева я единица может перед стрел ьбой решить воспол ьзоваться способностью прибора подсветки цел и (точечный ориентир, зачистка и л и са-монавод ящийся снаряд), убрав соответ-ству ющее кол ичество фишек . Боевые еди-ницы не мог у т пол ьзоваться фишками от собственны х приборов подсветки цел и .

Точечный ориентир (стоимость: 1+ фи-шек): +1 к BS за каждую потраченную фишку .

Зачистка (стоимость: 2 фишки): укрытие не спасает .

Самонаводящийся снаряд (стоимость: 1+ фишек): выпустите 1 самонаводящуюся ракету за каждую потраченную фишку .Башенный дрон (с. 38): дроны-разведчи-ки грузятся в «Рыбу-дьявола» точно так же, как и пассажиры, но не занимают пунктов транспортной вместимости . Если они по-гружены, «Рыба-дьявол» имеет приводной радиомаяк и позиционный передатчик .Залповый огонь (с. 36): если эта модель и её боевая единица не двигались в фазе дви-жения, их импульсные винтовки и карабины делают по дополнительному выстрелу в фазе стрельбы .

Справочная информацияD6 Особенность военачальника1 Меткость опытного охотника: противники не могут делать

броски по правилу «берегитесь, сэр» против стрелковых атак военачальника . Перебросьте этот результат, если у военачальника нет дистанционного оружия .

2 Разрушение через единство: одноразовое . На протяжении одной из ваших фаз стрельбы все дружественные боевые единицы Империи Тау в пределах 12" от военачальника перекидывают выпавшую 1 при броске на попадание .

3 Блуждающий среди нас призрак: военачальник и его боевая единица двигаются на 3D6" при реактивном скачке . Перебросьте этот результат, если у вашего военачальника нет реактивного ранца .

4 Образец самоотверженности: одноразовое . Используйте эту способность в начале фазы движения . Все дружественные боевые единицы Империи Тау, которые залегли, могут двигаться, стрелять и нападать как обычно в этом ходе .

5 Небесный хищник: одноразовое . Используйте эту способность в начале фазы стрельбы . Военачальник и его боевая единица имеют правило «противовоздушное» в этой фазе .

6 Победа через храбрость: ваш военачальник и его боевая единица не смещаются при глубоком ударе . Перебросьте этот результат, если ваш военачальник не может совершать глубокий удар .

Page 109: TAU- Warhammer-6E

105

ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ (см . с . 68-69, если не указано иное)

Продвинутая система целенаведения: выпадение 6 при бро-ске на попадание в фазе стрельбы считается за точный выстрел . Персо-нажи делают точные выстрелы при выпадении 5 или 6 .

Черносолнечный фильтр: спецправило «ночное видение» и невосприимчивость к ослеплению .

Командная связь (с. 59): одна боевая единица в пределах 12" перекидывает броски на попадание при выпадении 1 на протяжении одной дружественной фазы стрельбы .

Оборонительная система огневого противодействия: упреждающий огонь с BS2 .

Устройство управления дронами: дроны в боевой единице используют BS владельца .

Система раннего предупреждения: перехватывающее .Приводной радиомаяк: боевые единицы, совершающие

глубокий удар, не смещаются при расстановке в пределах 6" от приводного радиомаяка .

Излучатель гравитационных волн: в начале вражеской фазы наступления обозначьте боевую единицу противника в пределах 12" . Если эта боевая единица попытается напасть на дрона или его боевую единицу, уменьшите расстояние нападения этой боевой единицы на D3" .

Система группового ведения цели: стрельба из дополнитель-ного орудия в каждой фазе стрельбы .

Генератор щита MV52 (с. 59): непробиваемый спас-бросок на 3+ .

Интегрированный прибор подсветки цели: прибор под-светки цели, который всегда стреляет первым и чьи фишки может использовать его же боевая единица .

Импульсный ускоритель: у всего импульсного вооружения бое-вой единицы с импульсным ускорителем дальность увеличивается на 6" .

Позиционный передатчик: пока обладатель находится в пределах 6" от края стола любая дружественная боевая единица Им-перии Тау, совершающая фланговый обход, может решить выйти на стол с этого края .

Генератор импульсных бомб: после захода на бомбомета-ние бросьте D6 . При выпадении 2+ генерируется ещё одна импуль-сная бомба . При выпадении 1 бомбы больше нельзя создавать .

Генератор щита «Быстрины»: непробиваемый спас-бросок на 5+ .

Генератор щита: непробиваемый спас-бросок на 4+ .Инъектор стимуляторов: не ведая боли .Датчик захвата цели: можно стрелять по цели, отличной от

той, по которой ведет огонь остальная часть боевой единицы .Двигатели с реверсивной тягой: проворность и ударил-от-

ступил . Нельзя использовать «Залпам» .Прибор слежения: каждый раз при стрельбе выбирайте, бу-

дет ли использоваться специальное правило «противовоздушное» (сделайте выбор один раз за все оружие) .

ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ (см . с . 73, если не указано иное)Узел оперативного управления: если модель не стреляла в

фазе стрельбы, другие модели её боевой единицы перекидыва-ют проваленные броски на попадание при всех своих стрелко-вых атаках в этой фазе . Это не действуют при упреждении, но узел оперативного управления можно использовать одновре-менно с комплектом многодиапазонных датчиков .

Рассветный клинок (с. 57):

Аварийный детонатор: если модель погибает в фазе на-ступления, поместите маркер большого взрыва центром точно над ней непосредственно перед тем, как удалить её . Все боевые единицы получают количество попаданий с S5 и AP–, равное числу моделей в них, хотя бы частично накрытых маркером .

Комплект многодиапазонных датчиков: если модель не стреляла в фазе стрельбы, все стрелковые атаки других моде-лей в её боевой единице имеют специальное правило «укрытие не спасает» в этой фазе . Это не действуют при упреждении, но комплект многодиапазонных датчиков можно использовать одновременно с узлом оперативного управления .

Передатчик помех нейросетям: в начале каждой вражеской фазы стрельбы модель может выцелить одну боевую единицу про-тивника в пределах 12" . Всё стрелковое вооружение выбранной бо-евой единицы имеет специальное правило «перегрев» в этой фазе .

Перчатка-онагр: в подфазе схватки модель может решить вместо всех своих атак ближнего боя нанести одну атаку с си-лой 10 и AP1 .

Парадокс двойственности (с. 61): кидайте D6 за каждое не-спасённое ранение, полученное Аун’Ва . Если бросок равен или

Дальность S AP Класс

- Как у обладателя 2 Рукопашное, губитель брони

больше AP выстрела, ранение не учитывается . Ранения с AP1 автоматически не учитываются . Против ранений с AP– нельзя делать броски .

Энграммный нейрочип Чистого Прилива: в начале вашей фазы движения выберите специальное правило: контратака, яростное нападение, охотник на монстров, упорство или истре-бители танков . Модель имеет это правило до своей следующей фазы движения .

Отталкивающее поле: на 10 этапе инициативы данный пред-мет наносит D6 попаданий с S4 и AP– каждой боевой единице противника, в этом ходе нападающей на обладателя предмета или его боевую единицу .

Структурный анализатор (с. 63): цели стрелковых атак (кроме техники) Шагающего-во-тьме или его боевой единицы имеют -1 к стойкости против этих попаданий . В связи с их мо-дифицированной стойкостью, следовательно, снижается порог мгновенной смерти .

Боескафандр пилотов XV02 (с. 62): огневая поддержка, чер-носолнечный фильтр . «Рыба-молот» Дальнего Удара по одному разу может вести упреждающий огонь против каждой нападаю-щей боевой единицы .

Стелс-костюм XV22 (с. 59): спас-бросок за броню на 3+, не-пробиваемый спас-бросок на 5+, скрытность, скрытый пеленой, система группового ведения цели, черносолнечный фильтр . Тень Солнца может стрелять из своих фузионных бластеров по двум разным целям, одной из которых должна быть та же цель, по которой ведёт огонь боевая единица, к которой присоединилась Тень Солнца .

Боескафандр XV8-02 «Иридиевый»: +1 к стойкости и спас-бросок за броню на 2+ .

Page 110: TAU- Warhammer-6E

БРОНЯ (с . 70)

ДРОНЫ (с . 33)

Боескафандры: следующие боескафандры оснащены систе-мами группового ведения цели и черносолнечными фильтрами . Стелс-костюмы также имеют специальные правила «скрытность» и «скрытый пеленой» .

Боевая единица из дронов не является ни победоносной, ни блокирующей боевой единицей . У дронов нет специального правила «крупногабаритный» .

Боескафандр SV

Стелс-костюм 3+«Кризис» 3+«Залп» 2+«Быстрина» 2+

Боевая броня: спас-бросок за броню на 4+ .

Крутская броня: спас-бросок за броню на 6+ .

Разведброня: спас-бросок за броню на 5+ .

УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ ДРОНАМИ

Дроны, взятые в качестве усовершенствования для боевой едини-цы, действуют как дополнительные члены отряда во всех отноше-ниях, но не могут приобретать опции .

Независимые персонажи и дроны: неза-висимые персонажи с дронами могут при-

соединяться к боевым единицам . Если независимый персонаж оставляет бое-

вую единицу, его дроны уходят вместе с ним . Если независимого персонажа убили, пока он состоял в боевой еди-нице, его дроны становят-ся частью этой бо-

евой единицы; в плане подсчета победных очков боевая единица независимого персонажа считается уничтоженной . Если незави-симого персонажа убивают, пока он не состоял в боевой единице, выжившие дроны остаются, и боевая единица не считается унич-тоженной . Дроны более не могут присоединяться к боевым еди-ницам .ДРОНЫ ТЕХНИКИПриставленные дроны: пока дроны приставлены к технике они считаются за погруженных пассажиров (но не занимают пунктов транспортной вместимости) . Пока дроны приставлены, они могут стрелять, как пассажиры, используя своё расположение для проведе-ния линии прямой видимости, определения дальности и т . п ., но долж-ны стрелять по той же цели, что и техника . Если технику уничтожают с приставленными дронами, дроны также уничтожаются .

Отделение дронов: во время дружественной фазы движения дро-нов можно отделить таким же образом, каким пехота высаживает-ся из открытого транспорта . Все дроны боевой единицы должны отделяться вместе .

Дронов нельзя снова приставить, но их можно позднее погрузить таким же способом, как и других дронов .

Дроны, которые начинают игру приставленными к технике, не приносят очков за своё уничтожение – для получения победных очков требуется уничтожить только технику .

БОЕВЫЕ СИСТЕМЫ ТЕХНИКИ (с. 72)

Система авторемонта: в начале каждого дружественного хода бросайте D6 за каждую технику с системой авторемонта, получив-шую результат «обездвижена» или «орудие уничтожено» . При выпадении 6 выбранный результат исправляется . Пункты брони корпуса не восстанавливаются .

Продвинутая система целенаведения: выпадение 6 при броске на попадание в фазе стрельбы считается за точный выстрел .

Черносолнечный фильтр: ночное видение .

Постановщики помех: непробиваемый спас-бросок на 4+ про-тив скользящих и пробивающих попаданий, нанесенных оружием с правилом «перехватывающее» .

Модуль-глушитель: +1 к спас-броску за укрытие .

Флешетомёт: на 10 этапе инициативы подфазы схватки вражеские боевые единицы, любые модели которых находятся в базовом кон-такте с техникой, получают количество попаданий с силой 4 и AP–, равное числу их моделей в базовом контакте с этой техникой .

Ретранслятор данных целеуказания для объектовой обо-роны: огневая поддержка . Можно вести упреждение из оружия с силой 5 или меньше . Приставленные дроны также могут вести упреждение из оружия с силой 5 или меньше .

Сенсорные выступы: движение через укрытие .

106

Page 111: TAU- Warhammer-6E

ПРОФИЛИ

WS BS S T W I A Ld Sv Класс С.

Аун’Ши 5 3 3 3 3 5 4 10 - In (ch) 64Аун’Ва 1 3 2 3 4 1 1 10 5+ In (ch) 61Кадровый Клинок Огня

4 5 3 3 3 3 3 9 4+ In (ch) 36

Командующий 4 5 5 4 4 3 4 10 3+ In, Jp (ch) 34Командующий Зоркий Взгляд

5 5 5 4 4 5 4 10 3+ In, Jp (ch) 57

Командующая Тень Солнца

4 5 4 3 3 4 4 10 3+ In, Jp (ch) 59

Телохранитель в БСК «Кризис»

2 3 5 4 2 2 3 9 3+ In, Jp 41

Шагающий-во-тьме 4 5 3 3 3 3 3 9 5+ In (ch) 63Эфирный 4 3 3 3 2 3 3 10 - In (ch) 35Страж эфирного 4 4 3 3 2 3 3 10 5+ In 61

WS BS S T W I A Ld Sv Класс С.

Воин Огня 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ In 37Шас’уи воинов Огня 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ In (ch) 37Крут 4 3 3 3 1 3 1 7 6+ In 53

Крутская гончая 4 0 3 3 1 5 2 6 - Be 53Наездник на крутоксе 4 3 6 3 2 3 2 7 6+ In 53Формирователь 4 3 3 3 3 3 3 8 6+ In (ch) 53

WS BS S T W I A Ld Sv Класс С.

Дрон-связной 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 59Дрон-стрелок 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 33Дрон-перехватчик 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 48

Дрон-целеуказатель 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 33Ракетный дрон 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 33Дрон-щит MV52 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 59Дрон-разведчик 2 2 3 4 2 4 1 7 4+ In, Jp (D) 38Дрон-щит 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 33Ракетный дрон-щит 2 2 4 6 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 45Дрон-снайпер 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ In, Jp (D) 46

WS BS S T W I A Ld Sv Класс С.

Шас’уи в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 2 8 3+ In, Jp 41Шас’вре в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 3 9 3+ In, Jp (ch) 41Шас’вре в БСК «Быстрина»

2 3 6 6 5 2 3 9 2+ Mc, Jp 45

Шас’уи в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ In, Jp 43Шас’вре в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 3 9 3+ In, Jp (ch) 43

Оружие Дальность Сила AP КлассКатапульта разделяющегося боеприпаса воздушного взрыва

18" 4 5 Штурмовое 1, ОНС, укрытие не спасает, большой взрыв

Скорострельная пушка 18" 5 5 Штурмовое 4Ионный циклобластер– стандартный 18" 7 4 Штурмовое 3– усиленный заряд 18" 8 4 Тяжёлое 1, взрыв, перегревОгнемёт Шаблон 4 5 Штурмовое 1Фузионный бластер 18" 8 1 Штурмовое 1, мелтаТяжёлая скорострельная пушка– стандартный 36" 6 4 Тяжёлое 8– нова-заряд* 36" 6 4 Тяжёлое 12, перегрев,

нова-заряд, раздирающееИонный ускоритель– стандартный 72" 7 2 Тяжёлое 3– усиленный заряд 72" 8 2 Тяжёлое 1,перегрев,

большой взрыв– нова-заряд* 72" 9 2 Артиллерийское 1, перегрев,

большой взрыв, нова-зарядПусковой контейнер большой мощности

36" 7 4 Тяжёлое 4

Тяжёлая рельсовая винтовка 60" 8 1 Тяжёлое 1Ионная пушка– стандартный 60" 7 3 Тяжёлое 3– усиленный заряд 60" 8 3 Тяжёлое 1, перегрев,

большой взрывИонная винтовка– стандартный 30" 7 4 Скорострельное– усиленный заряд 30" 8 4 Тяжёлое 1, взрыв, перегревКрутская пушка 48" 7 4 СкорострельноеКрутская винтовка– импульсный заряд 24" 4 6 Скорострельное– снайперский патрон* 24" X 6 Тяжёлое 1, снайперскоеДальнобойная им-пульсная винтовка

48" X 5 Скорострельное, снайперское

Прибор подсветки цели 36" - - Тяжёлое 1, цель захваченаПусковой контейнер 36" 7 4 Штурмовое 2Нейтронный бластер 18" 5 3 Штурмовое 1Плазменная винтовка 24" 6 2 СкорострельноеИмпульсная бомба - 5 5 Тяжёлое 1, бомба, большой

взрыв, одноразовоеИмпульсный карабин 18" 5 5 Штурмовое 2, по-

давление огнёмИмпульсная винтовка 30" 5 5 СкорострельноеИмпульсный пистолет 12" 5 5 ПистолетСчетверенное ионное турельное орудие– стандартный 30" 7 4 Тяжёлое 4– усиленный заряд 30" 8 4 Тяжёлое 1, перегрев,

большой взрывРельсовая винтовка 30" 6 1 СкорострельноеРельсовая пушка– сплошный снаряд 72" 10 1 Тяжёлое 1– суббоеприпас 72" 6 4 Тяжёлое 1, большой взрывСамонаводящаяся ракета 72" 8 3 Тяжёлое 1, одноразовоеКомплекс «умных» ракет 30" 5 5 Тяжёлое 4, самонаведение,

укрытие не спасает

WS BS S T W I A Ld Sv Класс С.

Следопыт 2 3 3 3 1 2 1 7 5+ In 38Шас’уи следопытов 2 3 3 3 1 2 2 8 5+ In (ch) 38Веспид-жалокрыл 3 3 3 4 1 6 1 6 4+ In, J 54Глава рода веспидов 3 3 3 4 1 6 2 9 4+ In, J (ch) 54

WS BS S T W I A Ld Sv Класс С.

Шас’уи в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 2 8 2+ In 42Шас’вре в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 3 9 2+ In (ch) 42Оператор прицель-ного устройства

2 5 3 3 1 2 1 7 4+ In 46

Оружие Дальность Сила AP КлассЭквалайзер - - 4 РукопашноеПочётный клинок - +2 - Рукопашное, двуручноеКрутская винтовка - Как у обладателя 5 Рукопашное, двуручное

БроняWS BS S F S R I A HP Класс С.

«Рыба-дьявол» - 3 - 12 11 10 - - 3 T, Tk, S 39Боевой корабль «Рыба-молот»

- 4 - 13 12 10 - - 3 Tk, S 50

«Пиранья» - 3 - 11 10 10 - - 2 F, O, S 47Штурмовик «Акула-бритва»

- 3 - 11 10 10 - - 3 Fl 49

Бомбардировщик «Солнечная акула»

- 3 - 11 10 10 - - 3 Fl 48

Корабль ПВО «Небесный скат»

- 4 - 13 12 10 - - 3 Tk, S 51

КОМАНДНЫЕ ЕДИНИЦЫ

ДИСТАНЦИОННОЕ ВООРУЖЕНИЕ

ОСНОВНЫЕ ВОЙСКА

ДРОНЫ

ЭЛИТНЫЕ ВОЙСКА

МОБИЛЬНЫЕ ВОЙСКА

ТЯЖЁЛАЯ ОГНЕВАЯ ПОДДЕРЖКА

ТЕХНИКА

РУКОПАШНОЕ ВООРУЖЕНИЕ

КЛАССЫ БОЕВЫХ ЕДИНИЦКлассы войск: Зверь = Be, пехота = In, боевая единица с реактив-

ным ранцем = Jp, прыжковая боевая единица = J, монструозное созда-ние = Мс, персонаж = (ch), дрон = (D)

Техника: скоростная = F, летательный аппарат = Fl, открытая = O, скиммер = S, танк = Tk, транспорт = T

*Оружие с двумя профилями позволяет выбрать, какой из них использо-вать, но есть исключения: ионный ускоритель и тяжёлая скорострельная пушка могут стрелять нова-зарядами только при наличии нова-реактора (см. статью об XV104 «Быстрина»), а вести огонь суббоеприпасами из рель-совой пушки и снайперскими патронами из крутской винтовки можно только приобретя соответствующие боеприпасы.

107

Page 112: TAU- Warhammer-6E

В эту книгу включены шесть новых миссий, которые можно использовать, если вы или ваш оппонент играете за армию Им-перии Тау. В них показаны различные стратегии, к которым прибегают армии тау и которые призваны испытать ваши тактиче-ские способности командира.

СТРАТЕГИЯ

Разные армии применяют разные стратегии, отправляясь на войну, что влияет на методы ведения боевых действий . К приме-ру, развивающаяся Империя Тау полагается на свои продвинутые технологии и идеологию Высшего Блага, и их воины, вооружённые и тем, и другим, успешно завоёвывают новые территории . В свою очередь, полки Имперской Гвардии – это многочисленные тяжё-ловооруженные формирования, идеально подходящие для того, чтобы растереть противника в порошок в войне на истощение или удерживать оборону в затяжной кампании .

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ

МИССИИ АЛТАРЯ ВОЙНЫ?

Использовать миссии Алтаря войны очень просто, так как они вносят совсем небольшие изменения в правила проведе-ния боев, описанные в книге правил Warhammer 40,000 . Эти изменения подробно объясняются далее, но все они сводят-ся к одному: проведите кубовку, если желаете использовать миссию Алтаря войны; если вы выиграли, то можете сделать бросок по таблице миссий Алтаря войны вместо броска по та-блице миссий Вечной войны . Вот и все!

МИССИЯ

Если вы или ваш оппонент хотите играть по миссии Алтаря войны, тогда вы должны провести кубовку в начале этапа выбо-ра миссии при проведении сражения (см . с . 118 в книге правил Warhammer 40,000) .

Победивший в кубовке может решить сделать бросок по табли-це миссий Вечной войны или по таблице миссий Алтаря войны для своей армии . Этот бросок определяет, какая миссия будет исполь-зоваться для битвы .

D6 Миссия

1 Воздушный десант

2 Контрнаступление

3 Отступление с боем

4 Смертельный удар

5 Сброс предметов снабжения

6 Неудержимый прогресс

ТАБЛИЦА МИССИЙ АЛТАРЯ ВОЙНЫ ИМПЕРИИ ТАУ

ПОЛЕ БОЯ

Карты расстановки, зоны расстановки и указания по расстановке для миссии Алтаря войны указаны в ней самой; не надо использовать карты расстановки, приведенные в книге правил Warhammer 40,000 .

ПРОТИВНИК

Игрок, выигравший кубовку и сделавший бросок по таблице мис-сий Алтаря войны, далее в описаниях правил и миссий обозначается как «игрок за Империю Тау», а его оппонент обозначается как «противо-борствующий игрок» или «неприятель» . Учтите, что игрок, проиграв-ший кубовку, во всех отношениях считается за «неприятеля» в миссии Алтаря войны, даже если он тоже играет за армию Империи Тау .

ВСЁ КАК ОБЫЧНО

За исключением этих трёх изменений, все правила из главы «Проведе-ние сражения» в книге правил Warhammer 40,000 действуют как обычно .

ВЫБОР МИССИЙВместо броска по таблице миссий игроки могут догово-

риться о миссии, по которой они хотят играть. Подборка миссии – отличный способ выявить те из них, по которым вы ещё не сражались, или отточить навыки игры по тем сценариям, которые вы уже использовали для сражений.

Алтарь войны

108

Page 113: TAU- Warhammer-6E

«Сражайся храбро и яростно, и тогда ничто не устоит перед нами» .

Традиционная боевая концепция тау, известная как монт’ка (или в переводе «смертельный удар»), заключается в проведении решитель-ного наступления на противника. Боевые единицы тау чрезвычайно мобильны, и потому план «смертельного удара» часто предусматри-вает развёртывание воздушно-десантных боевых единиц на позициях позади главной линии обороны противника. Перед началом атаки про-водится осторожная разведка месторасположения противника, а до одобрения плана боя его сначала прогоняют в программе моделирования боевых действий. И только после этого перед ударными формировани-ями ставятся конкретные задачи и разъясняется их роль в операции.

В назначенный час транспортный корабль типа «Манта» до-ставляет все или часть атакующих подразделений в указанную точку и десантирует в глубоком тылу противника. Эти группировки затем разделяются и осторожно выдвигаются на позиции для атаки. В точно выбранный момент они нападают на противника с тыла, сея панику и разрушение и лишая какой-либо возможности отступить или сбежать. Неприятель обнаруживает, что оказался зажатым между напираю-щими с двух сторон армиями тау, как между молотом и наковальней.

АРМИИ

Выберите армии, как описано на с . 118 в книге правил Warhammer 40,000. Игрок за Империю Тау должен выбрать ос-новное подразделение из кодекса Империи Тау .

ПОЛЕ БОЯИспользуйте карту расстановки, прилагающуюся к этой миссии .

Каждый игрок кидает D6, перебрасывая одинаковые результаты . Вы-бросивший наибольшее значение может выбрать, на какой половине стола он будет расставляться . Противостоящий игрок, следовательно, расставляется на противоположной половине . Затем расположите ландшафт, как описано на с . 120 в книге правил Warhammer 40,000.

РАССТАНОВКАИгрокам следует сначала сделать броски на особенности вое-

начальника (см . с . 111 в книге правил Warhammer 40,000); после этого игрок за Империю Тау расставляется первым . Он может рас-ставить любое количество боевых единиц где угодно в своей зоне расстановки на расстоянии не менее 9" от центра стола . Противо-борствующий игрок затем расставляется таким же образом .

ПЕРВЫЙ ХОДИгрок за Империю Тау ходит первым, если только его оппо-

нент не перехватил у него инициативу (см . с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫВ этой миссии используется переменная длительность игры (см .

с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫВ конце сражения тот игрок, который наберёт больше победных

очков, выигрывает . Если у игроков равное количество победных оч-ков, объявляется ничья .

Первичные задачиВ конце игры каждый игрок получает по 1 победному очку за

каждую полностью уничтоженную вражескую боевую единицу. Боевые единицы, отступающие на момент окончания игры, и боевые еди-ницы, которые не находятся на столе на момент окончания игры, счита-ются за уничтоженные в этой миссии . Помните, независимые персонажи и приданные транспорты считаются за отдельные боевые единицы, и за их уничтожение даются победные очки .

Вторичные задачиУбить военачальника, первая кровь, прорыв обороны.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИНочной бой.

Воздушная мобильность: скиммеры и перевозимые в них бое-вые единицы Империи Тау, находящиеся в резерве, должны входить в игру посредством глубокого удара или выдвижения с края стола противника вместо собственного края стола . Все летательные аппа-раты Империи Тау должны входить в игру, выдвигаясь с края стола противника вместо собственного края стола .

Резервы: обе стороны могут убрать любое количество боевых единиц в резерв . Помните, игрок автоматически проигрывает, если на конец любого хода на столе не остается его боевых единиц!

Воздушный десант

109

Page 114: TAU- Warhammer-6E

КАРТА РАССТАНОВКИ ДЛЯ МИССИИ «КОНТРНАСТУПЛЕНИЕ»

Зона расстановки и край стола неприятеля

Зона расстановки и край стола игрока за Империю Тау

Край стола неприятеля

Край стола игрока за Империю Тау

Край стола игрока за Империю Тау

Зона расстановки неприятеля

Зона расстановки игрока за Империю Тау

КАРТА РАССТАНОВКИ ДЛЯ МИССИИ «ВОЗДУШНЫЙ ДЕСАНТ»

110

Page 115: TAU- Warhammer-6E

«Учитесь оставаться вне досягаемости! Если противник подберётся достаточно близко, чтобы свести на нет вашу ударную мощь, считайте, что вы лишились всех военных уловок, и, следовательно, бой проигран» .

Приписывается командующему о’Шове, 797 .М41

Сущность военной стратегии тау заключается в уничтожении противника с минимальными потерями, и один из самых эффектив-ных методов достижения этого называется кауйон, принцип «тер-пеливого охотника». Данная оборонительная стратегия основыва-ется на выманивании атакующего врага на открытую местность. Как только противник окажется на таком «поле смерти», войска тау начинают мощное контрнаступление, чтобы нанести как мож-но больший ущерб.

Армия тау лучше всего показывает себя на дальних дистанциях, и потому ради точности стрельбы целью кауйона является враже-ская пехота в пределах прямой видимости. Когда противник попа-дает в ловушку, скрывавшиеся до этого момента боевые единицы тау выдвигаются на заранее подготовленные позиции и открывают огонь из множества единиц смертоносного дальнобойного вооружения, со-ставляющего их арсенал. Если неприятель совершенно не готов ни к чему подобному, то результат может быть для него плачевным.

АРМИИВыберите армии, как описано на с . 118 в книге правил

Warhammer 40,000. Игрок за Империю Тау должен выбрать ос-новное подразделение из кодекса Империи Тау.

ПОЛЕ БОЯИспользуйте карту расстановки, прилагающуюся к этой миссии .

Каждый игрок кидает D6, перебрасывая одинаковые результаты . Вы-бросивший наибольшее значение может выбрать, в какой четверти стола он будет расставляться . Противостоящий игрок, следователь-но, расставляется в противоположной четверти . Затем расположите ландшафт, как описано на с . 120 в книге правил Warhammer 40,000.

Разместите первичные объектыРасположите 4 первичных объекта, прежде чем стороны нач-

нут расстановку . Поставьте по одному маркеру в центре каждой четверти стола, как показано на карте расстановки .

РАССТАНОВКАИгрокам следует сначала сделать броски на особенности военачаль-

ника (см . с . 111 в книге правил Warhammer 40,000); после этого игрок за Империю Тау расставляется первым где угодно в своей четверти стола

на расстоянии не менее 9’’ от центра стола . Игрок за тау в начале игры мо-жет расставлять только основные войска и тяжёлую огневую поддержку . Противоборствующий игрок расставляется вторым где угодно в своей четверти стола на расстоянии не менее 9’’ от центра стола .

ПЕРВЫЙ ХОДИгрок за Империю Тау ходит первым, если только его оппо-

нент не перехватил у него инициативу (см . с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫВ этой миссии используется переменная длительность игры (см .

с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫВ конце сражения тот игрок, который наберёт больше победных

очков, выигрывает . Если у игроков равное количество победных оч-ков, объявляется ничья .

Первичные задачиВ конце игры каждый первичный объект, удерживаемый

игроком, приносит ему 3 победных очка.

Вторичные задачиУбить военачальника, первая кровь, прорыв обороны.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИНочной бой, таинственные объекты.Камуфляж: любые боевые единицы из этого кодекса, которые

начинают игру на столе, имеют специальное правило «скрытность», действующее до того момента, как они приступят к движению, побе-гут или совершат нападение .

Резервы: игрок за Империю Тау может поместить любое количе-ство боевых единиц в резерв . Вражеский игрок может убрать в резерв до половины своих боевых единиц . Помните, игрок автоматически проигры-вает, если на конец любого хода на столе не остается его боевых единиц!

Учтите, тау могут выводить свои резервы с краев двух разных четвертей стола . Игрок за Империю Тау может выбрать, какой край использовать для каждой боевой единицы, когда они становятся до-ступны для ввода в игру .

Контрнаступление

111

Page 116: TAU- Warhammer-6E

«Лишь перемены неизменны во Вселенной . Мудрые приспосабливаются» .

Тау по своей природе прагматичны и прекрасно понимают, что не каждое сражение будет идти точно как запланировано, независимо от того, насколько тщательно к нему подготовились. Они сознают, что бывают случаи, когда неприятель предугадывает их намерения или обладает достаточными силами для отражения нападения. Когда такое происходит, тау предпочитают выйти из боя, а не продолжать отчаянные попытки вытянуть победу. Они не видят ничего постыдного в этом, наоборот, они считают признаком вопиющей некомпетентности оставаться в битве, когда её ходом уже завладел противник.

Тау отступают с той же слаженностью, что и атакуют. Подразделения поддержки обрушивают залпы огня, давая возможность любым войскам, близко находящимся к противнику, отойти к ждущим их транспортам. Затем вся армия начинает постепенно выходить из боя: пока одна боевая единица передвигается, другая обеспечивает огневое прикрытие. Маршруты для отступления тщательно прорабатываются при создании плана боя, и до того, как противник поймет, что произошло, он уже упустит шанс добиться сокрушительной победы.

АРМИИ

Выберите армии, как описано на с . 118 в книге правил Warhammer 40,000 . Игрок за Империю Тау должен выбрать основное подразделение из кодекса Империи Тау .

ПОЛЕ БОЯ

Используйте карту расстановки, прилагающуюся к этой миссии . Каждый игрок кидает D6, перебрасывая одинаковые результаты . Выбросивший наибольшее значение может выбрать, на какой половине стола он будет расставляться . Противостоящий игрок, следовательно, расставляется на противоположной половине . Затем расположите ландшафт, как описано на с . 120 в книге правил Warhammer 40,000 .

Разместите первичные объекты

Расположите три первичных объекта, прежде чем стороны начнут расстановку . Поставьте один маркер в центре стола, а затем поставьте следующий в углу стола напротив зоны расстановки тау . В конце расположите третий объект точно между первыми двумя, как показано на карте расстановки .

РАССТАНОВКА

Игрок за Империю Тау расставляется первым, располагая свои боевые единицы где угодно на своей половине стола .

Противник не расставляется на столе . Вместо этого он должен

разбить свою армию на две группы, в каждой из которых должно быть хотя бы по одной боевой единице . Группа с меньшим количеством боевых единиц убирается в резерв, а группа с большим количеством боевых единиц входит в игру в первом ходе с края стола противника (см . ниже специальное правило «армия преследования») .

ПЕРВЫЙ ХОД

Неприятель ходит первым; бросок на перехват инициативы делать нельзя .

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

В этой миссии используется переменная длительность игры (см . с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

В конце сражения тот игрок, который наберёт больше победных очков, выигрывает . Если у игроков равное количество победных очков, объявляется ничья .

Первичные задачи

В конце игры каждый первичный объект, удерживаемый игроком, приносит ему 3 победных очка.

Вторичные задачи

Убить военачальника, первая кровь.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

Ночной бой, таинственные объекты.

Отступаем!: все боевые единицы тау имеют специальное правило «ударил-отступил» .

Армия преследования: вражеские боевые единицы той группы, что входит в игру в первом ходе, выходят на стол так, будто прибывают из резерва, но не надо делать никаких бросков, обычно требуемых, чтобы узнать, прибудут ли боевые единицы .

Резервы: игрок за Империю Тау может убрать до половины своих боевых единиц в резерв . Неприятель убирает боевые единицы в резерв, как описано выше в правилах расстановки . Учтите, что края стола неприятеля граничат с зоной расстановки игрока за Империю Тау (см . карту расстановки) .

Отступление с боем

112

Page 117: TAU- Warhammer-6E

КАРТА РАССТАНОВКИ ДЛЯ МИССИИ «ОТСТУПЛЕНИЕ С БОЕМ»

КАРТА РАССТАНОВКИ ДЛЯ МИССИИ «СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР»

Край стола игрока за Империю Тау

Зона расстановки игрока за Империю Тау и край стола неприятеля

Край стола неприятеля

Край стола игрока за Империю Тау

Зона расстановки игрока за Империю Тау Зона расстановки неприятеля

Зона расстановки неприятеляЗона расстановки неприятеля

113

Page 118: TAU- Warhammer-6E

«В ремесле войны есть такие вещи, значимость которых определяет только командующий касты Огня . Это не право, а, скорее, его обязанность отправлять тысячи на смерть ради выживания миллионов .

Такова тяжелейшая ноша командования, и нести её необходимо в одиночку» .

«Смертельный удар» – наиболее агрессивный стиль ведения вой-ны у тау, предписывающий распознавать важные цели и атаковать, обрушивая на них грубую огневую мощь. Нередко командующий тра-тит по несколько дней на планирование операции и её прогон в про-грамме моделирования. Он нанесёт удар, только когда будет полно-стью уверен в успешности своей стратегии. В нападении по принципу «смертельного удара» чаще всего участвуют мобильные войска, спо-собные быстро ввязаться в бой с противником, но это никоим образом не единственный способ претворить в жизнь данную стратегию. Од-нако вне зависимости от применяемых методов суть одна: с помощью общей подавляющей огневой мощи, направленной на ключевые позиции в линии фронта противника, нанести в самое сердце его армии удар, от которого он не оправится. Для координирования подобного насту-пления команды следопытов или других разведывательных войск как можно ближе подбираются к неприятелю и задают цели для атаки главных сил. В точно рассчитанный момент целая армия открывает огонь, разрывая важные боевые единицы, вследствие чего ряды солдат противника могут дрогнуть и не оказать эффективного сопротивле-ния. Если при первоначальном наступлении противник понёс значи-тельный урон, тау усиливают давление, стараясь полностью истре-бить его войска. В том случае, если враг стойко выдерживает первый мощный удар, тау обычно отступают и проводят перегруппировку, довольствуясь тем, что нанесли тяжёлый ущерб ценой малых потерь собственных войск.

АРМИИВыберите армии, как описано на с . 118 в книге правил

Warhammer 40,000 . Игрок за Империю Тау должен выбрать ос-новное подразделение из кодекса Империи Тау .

ПОЛЕ БОЯИспользуйте карту расстановки, прилагающуюся к этой мис-

сии . Каждый игрок кидает D6, перебрасывая одинаковые резуль-таты . Выбросивший наибольшее значение может выбрать, в какой четверти стола будет расставляться Империя Тау. Противосто-ящий игрок, следовательно, расставляется в трёх остальных чет-вертях стола . Затем расположите ландшафт, как описано на с . 120 в книге правил Warhammer 40,000.

Разместите первичные объектыНеприятель ставит 1 маркер первичных объектов, прежде чем

стороны начнут расстановку . Маркер можно поставить в любой зоне расстановки противника .

РАССТАНОВКАПротивоборствующий игрок должен расставляться первым .

Перед этим он должен разбить свою армию на четыре группы, в каждой из которых должно быть хотя бы по одной боевой едини-це . Ни одна из групп не должна включать более половины боевых единиц армии . Неприятель должен убрать одну из групп в резерв, а остальные три группы расставить на поле боя . Каждая группа должна расставляться в отдельной зоне расстановки неприятеля, причем все её модели должны находиться в пределах обозначен-ной зоны на расстоянии не менее 12’’ от моделей другой группы .

Игрок за Империю Тау расставляется вторым и может по-ставить в своей четверти стола любые из своих боевых единиц . Боевые единицы со специальным правилом «разведчики» можно расположить где угодно в четверти стола игрока за Им-

перию Тау, а все остальные боевые единицы, которые не нахо-дятся в резерве, необходимо расставить на расстоянии не менее 12’’ от любых вражеских моделей .

ПЕРВЫЙ ХОДИгрок за Империю Тау ходит первым, если только его оппо-

нент не перехватил у него инициативу (см . с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫВ этой миссии используется переменная длительность игры (см .

с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫВ конце сражения тот игрок, который наберёт больше победных

очков, выигрывает . Если у игроков равное количество победных оч-ков, объявляется ничья .

Первичные задачиВ конце игры каждый первичный объект, удерживаемый

игроком, приносит ему 3 победных очка. В дополнение каж-дый игрок получает по 1 победному очку за каждую полностью уничтоженную вражескую боевую единицу. Боевые единицы, отступающие на момент окончания игры, и боевые единицы, кото-рые не находятся на столе на момент окончания игры, считаются за уничтоженные в этой миссии . Боевые единицы, совершившие такти-ческое отступление (см . ниже), не приносят победных очков . Пом-ните, независимые персонажи и приданные транспорты считаются за отдельные боевые единицы и за их уничтожение даются победные очки .

Вторичные задачиУбить военачальника, первая кровь.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИНочной бой, таинственные объекты.

Заданные цели: после завершения расстановки, но до начала первого хода, игрок за Империю Тау должен выбрать одну враже-скую зону расстановки . Возле каждой вражеской боевой единицы в этой зоне расстановки ставится по D3 фишки прибора подсветки цели, которые остаются на месте до конца первой фазы стрельбы игрока за Империю Тау или пока их не используют (в зависимости от того, что случится раньше) .

Резервы: игрок за Империю Тау может убрать до половины сво-их боевых единиц в резерв . Неприятель убирает боевые единицы в резерв, как описано выше в правилах расстановки .

Тактическое отступление: в начале любого хода игрока за Империю Тау, начиная с третьего, он может объявить о тактическом отступлении . В этом случае его боевым единицам разрешается вый-ти за край стола Империи Тау. Чтобы покинуть стол, хотя бы одна модель боевой единицы должна коснуться края стола, после чего вся боевая единица удаляется из игры и уже не может вернуться . Если игрок за Империю Тау объявляет о тактическом отступлении, про-тивостоящий игрок получает дополнительные D3 победных очка в конце игры, но ни одна из боевых единиц игрока за Империю Тау, совершившая тактическое отступление, не приносит победных оч-ков (см . выше первичные задачи) .

114

Смертельный удар

Page 119: TAU- Warhammer-6E

«Те, у кого большая дальность стрельбы, могут диктовать условия битвы и навязывать свою волю противнику» .

Высокомобильная армия Империи Тау часто использует воздушные корабли для высадки кадров в тылу врага. Эти передовые силы захваты-вают важные объекты, нарушают вражеские коммуникации и проводят неожиданные атаки на тыловые эшелоны противника. Снабжать запа-сами такие группировки, глубоко засевшие на территории противника, – непростая задача. Хотя в какой-то степени они самодостаточны, им все же требуется большое количество боеприпасов и горючего, и, как правило, подобные вещи невозможно украсть у противника. Поэтому орбитальные авиакрылья тау и эскадрильи прикрытия с воздуха прово-дят боевые вылеты для доставки предметов снабжения, на сверхзвуво-кой скорости выбрасывая жизненно необходимые боеприпасы и топливо из своих грузовых отсеков в заданные локации. Антигравитационная технология позволяет грузам безопасно опускаться на землю, где их под-бирают ожидающие войска. Хотя подобные вылеты обычно неоспоримо результативны, временами неприятель засекает выброску снабжения и пытается перехватить груз прежде, чем тау успеют забрать его.

АРМИИВыберите армии, как описано на с . 118 в книге правил

Warhammer 40,000 . Игрок за Империю Тау должен выбрать ос-новное подразделение из кодекса Империи Тау .

ПОЛЕ БОЯИспользуйте карту расстановки, прилагающуюся к этой миссии .

Каждый игрок кидает D6, перебрасывая одинаковые результаты . Вы-бросивший наибольшее значение может выбрать, на какой половине стола он будет расставляться . Противостоящий игрок, следовательно, расставляется на противоположной половине . Затем расположите ландшафт, как описано на с . 120 в книге правил Warhammer 40,000 .

Разместите первичные объектыВ начале битвы первичные объекты не расставляются . Вместо

этого они появляются во время игры по специальному правилу «сброс предметов снабжения», описанному ниже .

РАССТАНОВКАИгрокам следует сначала сделать броски на особенности вое-

начальника (см . с . 111 в книге правил Warhammer 40,000); после этого игрок за Империю Тау расставляется первым . Он может рас-ставить любое количество боевых единиц где угодно в своей зоне расстановки на расстоянии не менее 9’’ от центра стола . Противо-

борствующий игрок затем расставляется таким же образом .

ПЕРВЫЙ ХОДИгрок за Империю Тау ходит первым, если только его оппонент не пе-

рехватил у него инициативу (см . с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫВ этой миссии используется переменная длительность игры

(см . с . 122 в книге правил Warhammer 40,000) .

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

В конце сражения тот игрок, который наберёт больше побед-ных очков, выигрывает . Если у игроков равное количество побед-ных очков, объявляется ничья .

Первичные задачиВ конце игры каждый первичный объект, удерживаемый

игроком, приносит ему D3 победных очка. Вторичные задачи

Убить военачальника, первая кровь, прорыв обороны.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИНочной бой, резервы.Сброс предметов снабжения: в начале второго, третьего и

четвертого игровых ходов маркер первичного объекта расставля-ется случайным образом, что отражает медленный спуск предме-тов снабжения на поле боя . Придерживайтесь следующего порядка действий, чтобы определить, куда они упали:

1 . Разделите стол на 6 равных частей и пронумеруйте их соот-ветственно (см . карту расстановки) .

2 . Бросьте D6, чтобы определить, в какой части упадет маркер первичного объекта . Если в данной части уже есть первичный объ-ект, снова сделайте бросок .

3 . Поставьте маркер первичного объекта в центре части сто-ла и затем сместите его на 2D6’’ . В конце игры каждый первичный объект приносит D3 победных очка, но стоимость каждого пер-вичного объекта определяется, как только в пределах 3’’ от него по-явится модель . Запишите стоимость первичного объекта сразу, как узнаете её; в конце игры данный первичный объект, удерживаемый игроком, принесёт ему соответствующее количество очков .

Сброс предметов снабжения

115

Page 120: TAU- Warhammer-6E

КАРТА РАССТАНОВКИ ДЛЯ МИССИИ «СБРОС ПРЕДМЕТОВ СНАБЖЕНИЯ»

Зона расстановки и край стола неприятеля

Зона расстановки и край стола игрока

за Империю Тау

116

Page 121: TAU- Warhammer-6E

«Мудрые учатся приспосабливаться к переменам» .

Тау – научно продвинутая и технически прогрессивная раса. Они не перестают развивать свою военную промыш-ленность и почти непрерывно совершенствуют и модернизи-руют вооружение, технику и оснащение. Последним этапом в этом процессе является испытание в полевых условиях: кадру предоставляют новое снаряжение для испытания его до разрушения (иногда в буквальном смысле) во время боевой миссии. Чаще всего новая технология доказывает своё пре-восходство по сравнению с тем оборудованием, что использо-вали раньше, и может повергнуть в шок противника, до это-го считавшего, что ему всё известно о способностях тау. В иные времена новая техника оказывается слишком опасной и ненадежной и больше мешает, чем помогает.

ЦЕЛЬ МИССИИХотя эта миссия даёт тау возможность испытать свою новую

технологию, у каждой из сторон есть собственные цели, которые они стремятся достичь . Чтобы их узнать, игрок за Империю Тау перед началом игры должен сгенерировать миссию по таблице Вечной войны, которая и определит, как будут расставляться ар-мии и чего они хотят добиться .

АРМИИ

Выберите армии, как описано на с . 118 в книге правил Warhammer 40,000 . Игрок за Империю Тау должен выбрать ос-новное подразделение из кодекса Империи Тау .

ПОЛЕ БОЯ, РАССТАНОВКА, ПЕРВЫЙ ХОД,

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫИспользуйте правила миссии Вечной войны .

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

Используйте правила миссии Вечной войны . Вдобавок дей-ствуют следующие специальные правила и дополнительная вто-ричная задача:

Дополнительная вторичная задачаПрепятствование испытаниям: если на конец игры боевая

единица, выбравшая какой-то из предметов неиспытанной техно-логии (см . ниже), полностью уничтожена, тогда неприятель полу-чает 1 победное очко .

Дополнительное специальное пра-вило

Неиспытанная технология: после броска на особенности

военачальника, но до расстановки, игрок за Империю Тау должен определить свойства испытываемой им технологии . Для этого он должен в первую очередь мысленно выбрать любую боевую единицу в своей армии и, не показывая неприятелю, отметить у себя в росте-ре, у какой боевой единицы будет экспериментальное снаряжение .

Затем игрок за Империю Тау определяет свойства новой техноло-гии . Для этого он бросает D66 по таблице на с . 116 . Под D66 подра-зумеваются два D6 разного цвета, бросаемых одновременно и дающих результат от 11 до 66: первый кубик обозначает десятки, а второй кубик – единицы . Таким образом, если вы выбрасываете на первом кубике 3, а на втором 5, то, соответственно, выпавший результат равен 35 . После броска сверьтесь с таблицей справа, чтобы узнать воздействие исполь-зуемой технологии . Если выпадает результат, которым боевая единица по какой-либо причине не может воспользоваться (например, у неё уже есть данная способность или она не может воспользоваться данной способностью из-за своего оружия), тогда используйте нижеследую-щий результат, которым можно воспользоваться (например, 34 вместо 35 или 28 вместо 29) . Если ни одним из нижеследующих результатов воспользоваться нельзя, ни один из результатов не вступает в силу .

Также потребуется непрозрачная чашка/кружка . Нужно потрясти кубики (D66) в ёмкости, а затем быстро перевернуть её так, чтобы ку-бики лежали на столе, накрытые этой ёмкостью . Игроку за Империю Тау разрешается в любое время приподнимать ёмкость и смотреть на выпавшее значение, но кубики трогать нельзя, и оппонент ни в коем случае не должен видеть выпавшее значение . Кубики остаются накры-тыми ёмкостью до тех пор, пока отображаемым ими снаряжением не воспользуются, после чего ёмкость убирается, и действие результата вступает в силу .

Свойство технологии требуется раскрыть, как только им впервые воспользуются в игре . Нельзя отказываться от применения техноло-гии – когда появляется возможность для её использования, это должно произойти . Покажите оппоненту кубик и пометку у себя в ростере, после этого воздействие технологии вступает в силу . Испытываемая технология воздействует только на модели выбранной боевой едини-цы; приставленные независимые персонажи, дроны или транспортная техника, перевозящая выбранную боевую единицу, не подвергаются воздействию .

Неудержимый прогрессКАРТА РАССТАНОВКИ ДЛЯ МИССИИ «СБРОС ПРЕДМЕТОВ СНАБЖЕНИЯ»

117

Page 122: TAU- Warhammer-6E

D66 Боевые единицы техники Прочие боевые единицы

11 Технология выходит из строя . Все показатели брони техники снижаются на 1 .

Технология выходит из строя . Показатель стойкости всех моделей бое-вой единицы снижается на 1 .

12 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «несо-крушимая воля» .

Все модели боевой единицы имеют специальное правило «несокру-шимая вол я» .

13 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «десант-но-штурмовая техника» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «губитель брони» .

14 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит класс «взрыв» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит класс «взрыв» .

15 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит класс «большой взрыв» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит класс «большой взрыв» .

16 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит класс «ОНС» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит класс «ОНС» .

21 Все модел и боевой единицы имеют специа л ьное прави ло «ослеп ление» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «ослепление» .

22 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «контузящее» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит класс «контузящее» .

23 У всех моделей боевой единицы показатели брони повышаются на 1 (максимум до 14) Все модели боевой единицы имеют специальное правило «контратака» .

24 У всех моделей боевой единицы показатель лобовой брони повышается на 2 (максимум до 14), но остальные показатели брони снижаются на 1 . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «крестоносец» .

25 Все модели боевой единицы имеют непробиваемый спас-бросок на 4+ . Все модели боевой единицы имеют непробиваемый спас-бросок на 4+ .

26 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «устраше-ние» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «устрашение» .

31 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «губитель плоти» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «губитель плоти» .

32 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «истребители танков» .

Все модели боевой единицы имеют специальное правило «истребители тан-ков» .

33 Всё дистанционное оружие боевой единицы получает специальное пра-вило «спаренное» .

Все модели боевой единицы имеют специальное правило «яростное нападе-ние» .

34 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «сверхзвуко-вая» (даже если это не ЛА!) . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «молот ярости» .

35 Всё дистанционное оружие боевой единицы получает специальное пра-вило «поражающий удар» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «ненависть» .

36Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «электромаг-нитное» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «электромагнитное» .

41 Всё дистанционное оружие боевой единицы получает специальное пра-вило «снайперское» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «ударил-отступил» .

42Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «укрытие не спа-сает» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «укрытие не спасает» .

43 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «про-никновение» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «проникновение» .

44Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «перехватывающее» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «перехватывающее» .

45 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «оно неубиваемо» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «оно неубиваемо» .

46 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «уклонение» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «уклонение» .

51Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «лэнс-излуча-тель» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «лэнс-излучатель» .

52 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «мелта» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «мелта» .

53 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «охотник на монстров» .

Все модели боевой единицы имеют специальное правило «охотник на мон-стров» .

54 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «движение через укрытие» .

Все модели боевой единицы имеют специальное правило «движение через укрытие» .

55 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «ночной бой» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «ночной бой» .

56Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «подавление огнём» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «подавление огнём» .

61Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «отравленное (4+)» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «отравленное (4+)» .

62 Всё дистанционное оружие боевой единицы получает специальное пра-вило «противовоздушное» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «ярость» .

63 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «раздирающее» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «раздирающее» .

64 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «разведчи-ки» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «разведчики» .

65 Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистанционное оружие получит специальное правило «кромсающее» .

Когда боевая единица впервые откроет огонь, объявите, какое одно её дистан-ционное оружие получит специальное правило «кромсающее» .

66 Все модели боевой единицы имеют специальное правило «скрытый пеленой» . Все модели боевой единицы имеют специальное правило «скрытый пеленой» .

118

Page 123: TAU- Warhammer-6E

Часто задаваемые вопросы

Глоссарий

Вопрос: можно ли взять три одинаковых (неспаренных) оружия для БСК «Кризис»?

Ответ: да, однако не забывайте, что боескафандр «Кризис» по-прежнему может стрелять не более чем из двух систем вооружения в фазе стрельбы . К примеру, БСК «Кризис» может быть оснащён тремя (неспаренными) скорострельными пуш-ками или одной спаренной скорострельной пушкой и одной неспаренной (разумеется, при условии, что в каждом случае вы заплатите соответствующую стоимость в очках) . В любом случае в начале игры убедитесь, что ваш оппонент осведомлен о том, как вы решили вооружить подобные модели .

A A ghost who walks among us – блуждающий среди нас призрак

Advanced targeting system – продвинутая система целенаведения

Afterburners – форсажные камеры

Airbursting frag projector – катапульта разделяющегося боеприпаса воздушного взрыва

Air-mobile – воздушная мобильность

Attached drones – приставленные дроны

Aun’shi – аун’Ши

Aun’va – аун’Ва

Automated repair system – система авторемонта

BBlacksun filter – черносолнечный фильтр

Blademaster – мастер клинка

Bonding knife ritual – ритуал единения ножом

Boost – ускорение

Broadside battlesuit – боескафандр/БСК «Залп»

Broadside Shas’ui – шас’уи в БСК «Залп»

Broadside Shas’vre – шас’вре в БСК «Залп»

Burst cannon – скорострельная пушка

Burst weapons – скорострельное вооружение

CCadre Fireblade – кадровый Клинок Огня

Calm of tides – штиль

Camouflage – камуфляж

Combat armour – боевая броня

Command and control node – узел оперативного управления

Commander – командующий

Commander Farsight – командующий Зоркий Взгляд

Commander Shadowsun – командующая Тень Солнца

Command-link – командная связь

Command-link drone – дрон-связной

Counter-attack – контрнаступление

Counterfire defence system – оборонительная система огневого противодействия

Crisis battlesuit – боескафандр/БСК «Кризис»

Crisis Bodyguard – телохранитель в БСК «Кризис»

Crisis Shas’ui – шас’уи в БСК «Кризис»

Crisis Shas’vre – шас’вре в БСК «Кризис»

Cyclic ion blaster – ионный циклобластер

DDarkstrider – Шагающий-во-тьме

Dawn Blade – Рассветный клинок

Decoy launchers – постановщики помех

Defender of the Greater Good – защитница Высшего Блага

Detaching drones – отделение дронов

Devilfish Troop Carrier – транспортно-боевой корабль «Ры-ба-дьявол»

Disruption pod – модуль-глушитель

Drone controller – устройство управления дронами

Drone squadron – эскадрилья дронов

EEarly warning override – система раннего предупреждения

EMP grenades – ЭМИ-гранаты

Equalizer – эквалайзер

Ethereal – эфирный

Ethereal guard – страж эфирного

Exemplar of the selfless cause – образец самоотверженности

FFailsafe detonator – аварийный детонатор

Failure is not an option – неудача неприемлема

Fall back! – отступаем!

Farsight enclave – анклав Зоркого Взгляда

Fight on foot – сражается в пешем порядке

Fighting retreat – отход с боем119

Page 124: TAU- Warhammer-6E

Fighting withdrawal – отступление с боем

Fire Warrior – воин Огня

Fire Warrior Shas’ui – шас’уи воинов Огня

Firesight marksman – оператор прицельного устройства

Flechette discharger – флешетомёт

fusion blaster – фузионный бластер

Ggrav-inhibitor drone – дрон с гравитационным замедлителем

gravity wave projector – излучатель гравитационных волн

Great invocation – великий призыв

gun drone – дрон-стрелок

HHammerhead Ace – ас пилотирования «Рыбы-молота»

Hammerhead Gunship – боевой корабль «Рыба-молот»

Heavy burst cannon – тяжёлая скорострельная пушка

Heavy rail rifle – тяжёлая рельсовая винтовка

High velocity deployment – оперативное развёртывание

High-yield missile pod – пусковой контейнер большой мощности

Homing – самонаведение

Homing beacon – приводной радиомаяк

Honour blade – почётный клинок

IInterceptor drone – дрон-перехватчик

Invocation of the Elements – призыв стихий

Ion accelerator – ионный ускоритель

Ion cannon – ионная пушка

Ion rifle – ионная винтовка

KKilling blade – «смертельный клинок»

Killing blow – смертельный удар

Kroot – крут

Kroot armour – крутская броня

Kroot carnivore squad/carnivore squad – отряд плотоядных крутов/плотоядный отряд

Kroot gun – крутская пушка

kroot hound – крутская гончая

Kroot rifle – крутская винтовка

Kroot weapons – вооружение крутов

krootox rider – наездник на крутоксе

LLongshot pulse rifle – дальнобойная импульсная винтовка

Longstrike – Дальний Удар

M Marker Drone – дрон-целеуказатель

Markerlight – прибор подсветки цели

Markerlight counter – фишка прибора подсветки цели

Missile drone – ракетный дрон

Missile pod – пусковой контейнер

Missile pod weapons – пусковые ракетные контейнеры

Multi-spectrum sensor suite – комплект многодиапазонных датчиков

Multi-tracker – система группового ведения цели

MV52 shield drone – дрон-щит MV52

MV52 shield generator – генератор щита MV52

NNetworked markerlight – интегрированный прибор подсветки цели

Neuroweb system jammer – передатчик помех нейросетям

Neutron blaster – нейтронный бластер

Nova reactor – нова-реактор

Nova shield – нова-щит

O Onager gauntlet – перчатка-онагр

PParadox of Duality – Парадокс Двойственности

Pathfinder – следопыт

Pathfinder shas’ui – шас’уи следопытов

Pathfinder team – команда следопытов

Patient blade – «терпеливый клинок»

Photon grenade launcher – фотонный гранатомет

Photon grenades – фотонные гранаты

Pinpoint – точечный ориентир

Piranha Light Skimmer – лёгкий скиммер «Пиранья»

Plasma rifle – плазменная винтовка

Point defence targeting relay – ретранслятор данных целеуказания для объектовой обороны

Positional relay – позиционный передатчик

Precision of the skilled hunter – меткость опытного охотника

Predator of the skies – небесный хищник

Pre-designated targets – заданные цели

120

Page 125: TAU- Warhammer-6E

Progress unbound – неудержимый прогрессPulse accelerator – импульсный ускорительPulse accelerator dron – дрон с импульсным ускорителемPulse bomb – импульсная бомбаPulse bomb generator – генератор импульсной бомбыPulse carbine – импульсный карабинPulse pistol – импульсный пистолетPulse rifle – импульсная винтовкаPulse round – импульсный зарядPulse weapons – импульсное вооружениеPuretide engram neurochip – энграммный нейрочип Чистого ПриливаPursuit force – армия преследования

QQuad ion turret – счетверенное ионное турельное орудие

RRail weapons – рельсовое вооружениеRailgun – рельсовая пушкаRazorshark strike fighter – штурмовик «Акула-бритва»Recon armour – разведброняrecon dron – дрон-разведчикRepulsor impact field – отталкивающее полеRipple fire – стрельба очередямиRiptide battlesuit – боескафандр/БСК «Быстрина»Riptide Shas’vre – шас’вре в БСК «Быстрина» Riptide shield generator – генератор щита «Быстрины»

SScour – зачисткаSeeker – самонаводящийся снарядSeeker missile – самонаводящаяся ракетаSense of stone – словно каменныеSensor spines – сенсорные выступыShaper – формировательShield drone – дрон-щитShielded missile drone – ракетный дрон-щитSignature systems – отличительные системыSky Ray missile defence gunship – корабль ПВО «Небесный скат»Smart missile system – комплекс «умных» ракетSniper drone – дрон-снайперSniper drone team – команда дронов-снайперовSniper round – снайперский патронStandard – стандартный/nova-charge – нова-заряд/overcharge – усилен-ный заряд/solid shot – сплошный снаряд/submunition – суббоеприпасStealth armour – стелс-броня

Stealth battlesuit – стелс-боескафандр/стелс-костюмStealth Shas’ui – шас’уи в стелс-костюмеStealth Shas’vre – шас’вре в стелс-костюмеStimulant injector – инъектор стимуляторовStorm of fire – огненная буряStructural analyser – структурный анализатор Sun shark bomber – бомбардировщик «Солнечная акула»Supply drop – сброс предметов снабженияSupport systems – вспомогательные системыSupporting fire – огневая поддержкаSupreme loyalty – высочайшая преданностьSworn protector – верный защитник

TTactical retreat – тактическое отступлениеTarget acquired – цель захваченаTarget lock – датчик захвата целиTest trail – препятствование испытаниямThrough boldness, victory – победа через храбростьThrough unity, devastation – разрушение через единство

UUntested technology – неиспытанная технология

VVectored retro-thrusters – двигатели с реверсивной тягойVehicle battle system – боевые системы техникиVelocity tracker – прибор слеженияVertical evelopment – воздушный десантvespid stingwing – веспид-жалокрылvespid strain leader – глава рода веспидовVolley fire – залповый огонь

XXV02 pilot battlesuit – боескафандр для пилотов XV02XV22 battlesuit – боескафандр XV22XV8 Crisis bodyguard team – команда телохранителей в БСК XV8 «Кризис»XV8 Crisis team – команда БСК XV8 «Кризис»XV8-02 Crisis ‘Iridium’ battlesuit – боескафандр XV8-02 «Ири-диевый»XV88 Broadside team – команда БСК XV88 «Залп»

ZZephyr’s grace – лёгкость зефира

121

Page 126: TAU- Warhammer-6E
Page 127: TAU- Warhammer-6E
Page 128: TAU- Warhammer-6E

ЗА ВЫСШЕЕ БЛАГО!На восточной окраине Галактики поднимается новая сила . Тау стремятся принести свет своего просвещения в эту варварскую эпоху, и любому, кто отказывается присоединяться к их общему делу, вскоре показывают ошибочность его пути . Возглавляемые загадочной кастой эфирных, тау амбициозны и уверены в себе – и их ещё предстоит остановить . С продвинутыми технологиями

и прекрасным пониманием искусства ведения войны солдаты Империи Тау покоряют один мир за другим . Нет такого

противника, которого нельзя было бы одолеть с помощью их технологий, и не существует таких проблем, какие не смогла

бы разрешить их наука . Если того потребуется, тау готовы переделать даже звёзды ради Высшего Блага .

Внутри вы найдете:

ВОСХОД НОВОЙ ИМПЕРИИ: история о том, как тау объединились для покорения Галактики.

ВОЙСКА ИМПЕРИИ ТАУ: описание и правила смертельных воинов Огня и помогающих им инопланетных ауксилиариев, включая совершенное оружие и обтекаемые машины тау, а

также специальных персонажей, что ведут их в нескончаемой войне за новые территории.

ВОИНЫ ВЫСШЕГО БЛАГА: потрясающая выставка линейки миниатюр Империи Тау от компании Citadel, где представлены

цветовые схемы и символика различных септовых миров тау наряду с раскраской ауксилиариев.

АРМИЯ ТРЕТЬЕЙ СФЕРЫ: полный список армии, который позволит превратить вашу коллекцию моделей Империи

Тау в победоносный охотничий кадр на полях сражений игры Warhammer 40,000.

АЛТАРЬ ВОЙНЫ: шесть новых миссий, предназначенных для игры с армией Империи Тау и раскрывающих их методы ведения

войны.

Дополнение к

Вам понадобится книга правил Warhammer 40,000, чтобы использовать

этот кодекс

РУССКИЙ ЯЗЫК