taklimat kepada jurulatih utama tentang …portal.mpm.edu.my/documents/guest/soalan seni...

18
TAKLIMAT KEPADA JURULATIH UTAMA TENTANG PENGENDALIAN KERJA KURSUS SENI VISUAL 3 (970/3) STPM 2012

Upload: trinhdan

Post on 05-Aug-2019

257 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

TAKLIMAT KEPADA JURULATIH UTAMA TENTANG

PENGENDALIAN KERJA KURSUS SENI VISUAL 3

(970/3) STPM 2012

SOALAN 4

Hasilkan sebuah reka bentuk model Personal Digital Assistant (PDA) untuk tujuan pengiklanan.

Hasil reka bentuk model anda hendaklah berukuran tidak lebih 20 cm panjang x 5 cm lebar/tebal x 30cm panjang atau 30cm panjang x 5 cm lebar/tebal x 20 cm tinggi.

Model tersebut hendaklah lengkap dengan ciri-ciri sebenar sebuah PDA. Pemilihan bahan hendaklah bersesuaian (ringan dan kukuh) untuk menghasilkan model berkaitan.

PENEKANAN DALAM PORTFOLIO

Reka bentuk dan fungsi

Kreativiti, estetik, dan inovasi

Keaslian

praktikaliti

Keaslian

Kemasan/keteguhan /persembahan

PENEKANAN DALAM PEREKAAN

Permasalahan (Design Brief)

Tujuan

Pengumpulan Maklumat

Kajian Ergonomik

Lakaran & Lukisan Konsep

Lukisan bentangan Berskala

Lukisan Terperinci Berskala

Lukisan Pemasangan

Lukisan Lepaan (Rendering)

Senarai Bahan & Komponen

Rujukan & Sumber Maklumat

Gambar Langkah Proses Kerja

PERMASALAHAN (DESIGN BRIEF)

Nyatakan masalah atau kelemahan yang ada pada PDA yang sedia ada di pasaran.

– masalah reka bentuk model seperti tebal, besar, berat, model lama, cara penggunaan

(pengoperasian) dsb.

Nyatakan cadangan / cara menyelesaikan masalah di atas, pada rekaan model PDA yang anda cipta.

– tebal – nipiskan, besar – dikecilkan, model lama

– model latest, skrin – memaksimum saiz, pengoperasian lebih mudah

KAJIAN ERGONOMIK

Kajian reka bentuk ergonomik berkaitan dengan keselesaan

model dengan tangan dan jari.

PENGUMPULAN MAKLUMAT

1. Reka bentuk Industri

2. PDA

– sejarah, jenis dan perkembangan serta contoh-contoh

gambar PDA

3. Subjek Matter /hal benda – Lukisan Konsep

– pilih subjek matter yang sesuai untuk lukisan konsep.

Contoh: benda alam spt tupai, burung,lebah, dll atau buatan

manusia spt kereta, jam, bangunan, dan sebagainya

LAKARAN PERKEMBANGAN IDEA

1. Lakaran Subjek Matter /Hal benda

– dari pelbagai sudut pandangan dan ‘highlight’ bahagian-bahagian tertentu. (detailing)

2. Olahan motif/thumbnail

– diambil dari lakaran subjek matter, diolah menjadi bahagian-bahagian yang terdapat pada PDA iaitu

Bahagian hadapan PDA

Bahagian tepi / sisi PDA

Bahagian belakang PDA

Bahagian atas PDA

Button, zoom, flash, skrin, bateri, dan sebagainya

3. Reka Cadang / reka letak

5 atau 6 idea model PDA (gabungan idea dari olahan motif)

4. Kajian Warna / rendering

Mengkaji serba sedikit tentang aspek warna

Pilih satu reka cadang yang hendak dijadikan

model PDA.

5 atau 6 idea kajian warna pada model pilihan

5. Lakaran Akhir Model PDA

LAKARAN PERKEMBANGAN IDEA

(sambungan)

LUKISAN BENTANGAN BERSKALA

Contoh:

Skala

menggunakan

unit mm

LUKISAN TERPERINCI

BERSKALA

Contoh:

Skala

menggunakan

unit mm

LUKISAN PEMASANGAN

Contoh:

Ilustrasi ini

hanya sebagai

contoh sahaja.

Ini bukan PDA

LUKISAN LEPAAN

(RENDERING)

Contoh:

rendering yang

diambil dari

internet

SUMBER IDEA

(gambar-gambar)

buku

majalah

akhbar

laman web

lain-lain yang berkaitan

Tampalkan gambar yang

boleh dijadikan sumber idea

untuk menghasilkan karya

model PDA

ikut format sebenar penulisan bibliografi

(sistem APA)

Teknik menulis bibliografi jika merujuk buku.

Teknik menulis bibliografi jika merujuk majalah.

Teknik menulis bibliografi jika merujuk surat khabar

Teknik menulis bibliografi jika merujuk laman web

RUJUKAN/BIBLIOGRAFI

ALAT DAN BAHAN

Ambil gambar foto ALAT yang digunakan dan labelkan.

Ambil gambar foto BAHAN yang digunakan dan labelkan.

Ambil gambar foto setiap proses kerja.

Susun ikut turutan berserta penerangan proses (bertaip)

LANGKAH-LANGKAH

PROSES KERJA

CONTOH PDA YANG ADA DI PASARAN

TERIMA KASIH