selamat datang
DESCRIPTION
Selamat Datang. Kursus Pemantapan Pedagogi Sains dan Matematik (Kreativiti dalam P&P) Sekolah Menengah Zon Sibu. KREATIVITI: PEMBANGUNAN DAN AMALAN DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN. Apakah k r e a t i v i t i ?. Definisi Kreativiti. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Kursus Pemantapan Pedagogi Sains dan Matematik (Kreativiti dalam P&P)
Sekolah Menengah Zon Sibu
KREATIVITI: PEMBANGUNAN DAN
AMALAN DALAM PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN
Apakah
kreativiti?
Definisi Kreativiti“Satu penghasilan karya atau produk atau ciptaan asli dan sesuai. Asli merujuk kepada karya yang original, karya atau produk atau ciptaan yang tidak dijangkakan. Sesuai merujuk kegunaan karya atau produk atau ciptaan terhadap suatu keperluan (Sternberg & Lubart 1996; Lubart 2000)”
“Kreativiti adalah menggunakan imaginasi untuk sampai ke satu penyelesaian masalah, cabaran, soalan atau tugasan yang asli” (QCA, 2007).
“ Kemampuan atau kebolehan mencipta..” (Kamus Dewan, 1997)
“..idea kreatif ialah idea yang original dan asli. Pemikiran kreatif memerlukan individu berfikir dalam arah atau hala yang baru; meninggalkan corak pemikiran yang sedia ada dan ke arah corak yang baru” (Paul E. Plsek, 1997).
“..kebolehan untuk mencernakan dan menghasilkan idea baru dan asli. Idea tersebut dihasilkan melalui ilham atau gabungan idea yang ada…(PPK, 1999).
“…aspek penting dalam kreativiti ialah kelancaran (fluency), keluwesan (flexibility), kejelasan (elaboration) dan keaslian (originality)” (Torrance, 1979
Kreativiti boleh dijelaskan sebagai:
• kebolehan individu untuk menghasilkan atau mencipta sesuatu, menyelesaikan masalah dan mencapai sesuatu objektif
• sikap individu untuk menerima dan menggunakan daya imaginasi, idea kreatif dan pemikiran kreatif
• proses individu untuk menghasilkan idea yang tulen, asli atau baru
•hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan atau memenuhi sesuatu keperluan.
Apakah bezanya antara kreativiti dan inovasi?
Kreativiti –
•Tindakan penghasilan idea, pendekatan , atau tindakan baru yang bermanfaat
•Inovasi –
•Proses menjana idea dan mengaplikasikan idea kreatif dalam konteks tertentu
PembangunanDomain Kreativiti
(PDK)
Matlamat PDK Objektif PDK
04/22/23Bahagian Pembangunan Kurikulum
Menghasilkan modal insan yang kreatif dan inovatif melalui pelaksanaan kurikulum persekolahan. Daya kreativiti dan inovatif murid perlu dikembangkan ke tahap optimum supaya mereka berdaya cipta dan berkeupayaan menghasilkan idea dan ciptaan yang berkualiti, dan seterusnya menjadi amalan dan budaya dalam kehidupan warganegara Malaysia pada masa hadapan.
Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu kreatif.
Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.
Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.
Menguasai kemahiran komunikasi.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara kritis dan kreatif.
Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif.
Rasional Pelaksanaan PDK
Pembangunan Pemikiran
Rasional Pelaksanaan PDK
Rasional Pelaksanaan PDK
Kejayaan dalam k-ekonomi(Prof. Andy Hargreaves)Kreativiti: • keperluan masa kini/masa depan• menjamin kejayaan k-ekonomi sesebuah negara
KONSEP KERANGKAMODEL PROSES KREATIF
BUDAYA
PENG
ETAHU
AN
KECERDASAN
PERSEKITARAN
ETIK
APE
RSO
NALI
TI
KOMUNIKASI
MO
TIVA
SI
INSAN YANG KREATIF
KONSEP KERANGKA PEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI (PDK)
PRINSIP UMUM
PRINSIP TUNJANG
• ETIKA• BUDAYA• KOMUNIKASI• PERSEKITARAN
• PENGETAHUAN• PERSONALITI• KECERDASAN• MOTIVASI
1. Persediaan 2. Imaginasi
3. Perkembangan4. Tindakan
Pemerhatian
Analisis
Penjanaan idea
Sintesis idea
Penambahbaikan
Penilaian
Pelaksanaan
Amalan berterusan
metakognisi
metakognisimetakognisi
metakognisi
MODEL PROSES KREATIVITI
MODEL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN KREATIF
Strategi P&P yang bermakna dalam pelaksanaan dan pembangunan kreativiti ialah:
Konstruktivisme Inkuiri penemuan Pembelajaran berasaskan masalah Membuat keputusan Pembelajaran berasaskan projek
CIRI – CIRI1.Menggabungkan konsep pelbagai model
pemikiran kreatif yang ada sebelum ini termasuk model penyelesaian masalah kreatif dan model membuat keputusan kreatif.
2.Terdapat keseimbangan antara imaginasi dan analisis
3.Melibatkan pemikiran kritis dan kreatif.4.Melibatkan kedua-dua proses mental,
iaitu kognisi dan metakognisi
EMPAT FASA PROSES KREATIF TERARAH
PERSEDIAAN Murid membuat pemerhatian, memberi idea, menghubung kait dengan pengalaman sedia ada, menyediakan minda untuk aktiviti seterusnya
IMAGINASI Murit melibat secara langsung dengan konsep, membina idea baru, membangunkan asas pengalaman bagi sesuatu konsep, mentafsir maklumat/ menjelaskan konsep / idea
PERKEMBANGAN
Membina semula dan menjelaskan lebih lanjut kefahaman dalam pelbagai mod (bertulis, grafik, peta minda dll), membuat hubung kait pelbagai konsep, aplikasi pemahaman dengan aktiviti harian
TINDAKAN Menyelesaikan tugasan, mempersembahkan hasil tugasan akhir dalam pelbagai bentuk, membuat penilaian dan refleksi
LIMA MODEL PEMBELAJARAN DAN
PENGAJARAN• Konstruktivisme• Inkuiri Penemuan• Pembelajaran Berasaskan Masalah• Membuat Keputusan• Pembelajaran Berasaskan Projek
OBJEKTIF membolehkan murid membina pengetahuan sendiri secara aktif berdasarkan pengetahuan sedia ada guru sebagai pemudah cara, perancang dan pengwujud suasana P & P yang membolehkan murid memperolehi pengalaman pembelajaran yang dihajati.
LIMA PRINSIP ASAS
Melibat (engage) guru menyoal ,merangsang minat dan rasa ingin
tahu murid, murid melibatkan diri.
Meneroka (explore) guru mencungkil,
murid mengumpul maklumat dan meneroka
Menjelas (explain) murid memberi penjelasan, justifikasi, dan
mempersoalkan jawapan
Mengembang (elaborate) murid membuat perkaitan dan melanjutkan
konsep
Menilai (evaluate) guru mentaksir pemahaman murid,
murid menunjukkan pemahaman konsep
Proses Kreatif Terarah
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan
• Orientasi idea berasaskan pengetahuan sedia ada
• Penstrukturan idea• Meneroka• Menjelas• Konstruk idea baru
Penjelasan lanjut
Aplikasi idea
Penilaian Kaji semua
perubahanIdea Penyiasatan lanjutan
Contoh Persediaan Mengajar yang menggunakan model konstruktivisme
OBJEKTIF
memahami kepentingan perkaitan proses kreatif terarah dengan model inkuiri penemuan dalam pengajaran dan pembelajaran mengaplikasi proses kreatif terarah dalam pengajaran dan pembelajaran model inkuiri penemuan
PRINSIP ASAS
murid bekerja sendiri untuk menemu pengetahuan baru melalui penyoalan guru
melibatkan penaakulan induktif apabila murid mengkaji hubungan, saling kaitan ,pola seterusnya membuat kesimpulan
Proses Kreatif Terarah
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan
Memerhati Menciri Mengelas Menyoal
Meneroka Merancang Meramal Membuat
hipotesis
Menguji hipotesis
Membuat kesimpulan
Melapor Dokumentasi Mentaksir
Contoh Persediaan Mengajar yang menggunakan model Inkuiri Penemuan
PRINSIP ASAS
Guru mengemukakan suatu masalah yang berkaitan dengan kehidupan sebenar kepada murid.
Masalah yang dikemukakan bukan masalah rutin dan pelbagai jenis penyelesaian mungkin
Proses Kreatif Terarah
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan
Mengenal pasti masalah
Menjelaskan
masalah
Mencari alternatif penyelesaian
Mencari penyelesaian
Melakukan operasi
Menilai penyelesai
an masalah
Membuat refleksi penyelesaian yang dibuat
Contoh Persediaan Mengajar yang menggunakan model Pembelajaran Berasaskan Masalah
PRINSIP ASAS
melibatkan murid dalam sesuatu situasi berkaitan kehidupan seharian apabila dia perlu membuat pilihan yang paling baik.
Proses Kreatif TerarahPersediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan Mengump
ul maklumat
Mengenal pasti matlamat
Mengenal pasti alternatif
Menganalisis alternatif
Meramal Menyusun
alternatif Pemilihan
alternatif
Menilai alternatif yang dipilih
Membuat keputusan
Membuat rumusan
Contoh Persediaan Mengajar yang menggunakan model Membuat Keputusan
PRINSIP ASAS
Murid terlibat dalam menyelesaikan masalah, menyiasat dan tugas lain yang bermakna Murid membina pengetahuan sendiri Murid menghasilkan produk yang realistik.
Proses Kreatif Terarah
Persediaan Imaginasi Perkembangan Tindakan
Tinjauan berfokus/
Berstruktur Penyoalan
Meneroka Merancang Meramal
Meneroka Mencari
maklumat Membuat
prototaip
Menganalisis maklumat
Merumus Mentaksir Melapor Dokumentasi Menguji
prototaip
Contoh Persediaan Mengajar yang menggunakan model Pembelajaran Berasaskan Projek
TERIMA KASIH