qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

147
SUKAN SEPANJANG HAYAT & REKREASI MD AMIN MD TAFF JAFFRY ZAKARIA MAZUKI MOHD YASIM

Upload: safaruddin-abdul-samad

Post on 07-Aug-2015

219 views

Category:

Documents


8 download

TRANSCRIPT

Page 1: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

SUKAN SEPANJANG

HAYAT & REKREASI

MD AMIN MD TAFF

JAFFRY ZAKARIA

MAZUKI MOHD YASIM

Page 2: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

ii

ISI KANDUNGAN

ISI KANDUNGAN .................................................................................................... ii

SENARAI RAJAH .................................................................................................. vii

SENARAI GAMBARAJAH .................................................................................... viii

UNIT 1 .................................................................................................................... 1

PENGENALAN KEPADA SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN REKREASI ........... 1

HASIL PEMBELAJARAN ........................................................................................ 1

PENGENALAN ....................................................................................................... 1

DEFINISI SUKAN ................................................................................................... 2

MATLAMAT SUKAN ............................................................................................... 3

Medium pembangunan sosial masyarakat ...................................................... 4

Penjanaan ekonomi ......................................................................................... 4

Psikologi .......................................................................................................... 5

Psikomotor ....................................................................................................... 6

CABANG SUKAN ................................................................................................ 7

Sukan Prestasi Tinggi ...................................................................................... 7

Sukan Sepanjang Hayat ................................................................................ 11

Faedah Sukan Massa .................................................................................... 13

RUMUSAN ........................................................................................................ 14

UNIT 2 .................................................................................................................. 15

SEJARAH AKTIVITI SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN REKREASI ................. 15

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 15

PENGENALAN .................................................................................................. 15

SEJARAH AWAL ............................................................................................... 15

PERKEMBANGAN SUKAN DALAM DUNIA MODEN ....................................... 19

PERKEMBANGAN SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN REKREASI DI MALAYSIA ........................................................................................................ 23

PERKEMBANGAN DI ERA MODEN ................................................................. 25

RUMUSAN ........................................................................................................ 30

UNIT 3 .................................................................................................................. 32

SPEKTRUM KESENGGANGAN INDIVIDU .......................................................... 32

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 32

PENGENALAN .................................................................................................. 32

SPEKTRUM KESENGGANGAN INDIVIDU (Bammel & Bammel, 1996) .......... 32

Pemuliharaan diri ........................................................................................... 33

Kecergasan fizikal .......................................................................................... 36

Page 3: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

iii

Berehat .......................................................................................................... 37

Sosialisasi ...................................................................................................... 38

Kesihatan ....................................................................................................... 39

Khidmat masyarakat ...................................................................................... 40

Refleksi .......................................................................................................... 41

RUMUSAN ........................................................................................................ 42

UNIT 4 .................................................................................................................. 44

SENI DAN KEBUDAYAAN ................................................................................... 44

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 44

PENGENALAN .................................................................................................. 44

DEFINISI ........................................................................................................... 44

FUNGSI SENI DAN KEBUDAYAAN ................................................................. 45

KATEGORI AKTIVITI SENI DAN KEBUDAYAAN ............................................. 47

Seni Suara ..................................................................................................... 48

Seni Gerak ..................................................................................................... 49

Seni Tari ............................................................................................................... 49

Seni Drama ........................................................................................................... 50

Seni Rupa ...................................................................................................... 51

Seni Ukir ............................................................................................................... 51

Seni Kraftangan .................................................................................................... 52

Seni Tembikar ....................................................................................................... 52

Seni Fabrik ............................................................................................................ 53

Seni Tembaga....................................................................................................... 54

Seni Bina .............................................................................................................. 54

PERMAINAN RAKYAT ...................................................................................... 55

Sepak Raga .......................................................................................................... 55

Permainan Gasing ................................................................................................ 56

Permainan Layang-Layang Atau Wau .................................................................. 57

Permainan Congkak ............................................................................................. 57

Menyabung Ayam ................................................................................................. 58

RUMUSAN ........................................................................................................ 58

UNIT 5 .................................................................................................................. 60

KECERGASAN DAN KESIHATAN FIZIKAL ......................................................... 60

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 60

PENGENALAN .................................................................................................. 60

DEFINISI ........................................................................................................... 60

KOMPONEN KECERGASAN............................................................................ 61

Page 4: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

iv

Kecergasan Berlandaskan Kesihatan ............................................................ 62

Komposisi Lemak Badan ...................................................................................... 62

Daya Tahan Kardiovaskular .................................................................................. 63

Fleksibiliti .............................................................................................................. 63

Kekuatan Otot ....................................................................................................... 64

Daya Tahan Otot................................................................................................... 65

Kercergasan Berlandaskan Prestasi .............................................................. 65

Kelajuan ................................................................................................................ 66

Ketangkasan ......................................................................................................... 67

Kuasa .................................................................................................................... 67

Imbangan .............................................................................................................. 68

Masa Reaksi ......................................................................................................... 68

Kordinasi ............................................................................................................... 69

RUMUSAN ........................................................................................................ 69

UNIT 6 .................................................................................................................. 71

REKREASI LUAR ................................................................................................. 71

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 71

PENGENALAN .................................................................................................. 71

DEFINISI DAN FALSAFAH ............................................................................... 71

FAEDAH AKTIVITI REKREASI LUAR ............................................................... 73

CABANG AKTIVITI REKREASI LUAR .............................................................. 73

DEBAT KATEGORI AKTIVITI REKREASI LUAR .............................................. 73

PERKHEMAHAN IMPAK RENDAH (MINIMAL IMPACT CAMPING, MIC) ....... 74

REKREASI DARAT ........................................................................................... 75

REKREASI AIR ................................................................................................. 76

REKREASI UDARA ........................................................................................... 77

AKTIVITI REKREASI LUAR YANG SESUAI DI LAKSANAKAN DI SEKOLAH RENDAH ........................................................................................................... 78

PERKHEMAHAN ............................................................................................... 78

Jadual 1: Matlamat dan Contoh Aktiviti Rekreasi Luar .......................................... 80

Pelaksana Program Perkhemahan Di Malaysia............................................. 81

RUMUSAN ........................................................................................................ 84

UNIT 7 .................................................................................................................. 86

SUKAN DAN PERMAINAN ................................................................................... 86

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 86

PENGENALAN .................................................................................................. 86

DEFINISI SUKAN DAN PERMAINAN ............................................................... 86

Page 5: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

v

AKTIVITI SUKAN DAN PERMAINAN YANG BOLEH DITERAPKAN DI SEKOLAH ......................................................................................................... 89

Sukan Berfokuskan Fizikal............................................................................. 90

Sukan Berfokuskan Minda ............................................................................. 91

Sukan Bermotor ............................................................................................. 92

Sukan Berfokuskan Kordinasi ........................................................................ 92

Sukan Berfokuskan Haiwan ........................................................................... 93

Sukan Berfokuskan Rekreasi......................................................................... 94

RUMUSAN ........................................................................................................ 95

UNIT 8 .................................................................................................................. 96

OUTDOOR EXTREME RECREATION (OER) ...................................................... 96

HASIL PEMBELAJARAN .................................................................................. 96

PENGENALAN .................................................................................................. 96

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN OER ......................................................... 97

MATLAMAT OBJEKTIF OER ............................................................................ 98

Medium Ekspresi ........................................................................................... 98

Pembentukan kelompok sub budaya ............................................................. 99

Escapism ..................................................................................................... 100

Ekonomi ....................................................................................................... 100

Kecergasan.................................................................................................. 101

CIRI-CIRI OER ................................................................................................ 101

Jenis penggiat .............................................................................................. 101

Tahap aktiviti ................................................................................................ 102

Teknologi ..................................................................................................... 102

Hebahan dan penyebaran ........................................................................... 103

Individu dan berkumpulan ............................................................................ 104

Sub budaya tersendiri .................................................................................. 104

Cabaran dan kepuasan kendiri .................................................................... 104

CIRI-CIRI PENGGIAT OER ............................................................................ 105

JENIS AKTIVITI OER ...................................................................................... 106

OER DI MALAYSIA ......................................................................................... 106

RUMUSAN ...................................................................................................... 108

UNIT 9 ................................................................................................................ 109

PENGURUSAN AKTIVITI KESENGGANGAN DAN REKREASI ........................ 109

HASIL PEMBELAJARAN ................................................................................ 109

PENGENALAN ................................................................................................ 109

PEMBUDAYAAN ............................................................................................. 110

Page 6: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

vi

PROMOSI ....................................................................................................... 112

Manusia ....................................................................................................... 114

Media ........................................................................................................... 115

Aktiviti .......................................................................................................... 117

Peneguhan .................................................................................................. 118

PENGURUSAN AKTIVITI ............................................................................... 118

Kemahiran Konseptual ................................................................................ 119

Kemahiran Menangani Isu Dan Cabaran ..................................................... 120

Kemahiran Teknikal ..................................................................................... 122

Kemahiran Komunikasi ................................................................................ 124

Aliran Komunikasi ............................................................................................... 126

PENGURUSAN RISIKO .................................................................................. 127

RUMUSAN ...................................................................................................... 130

RUJUKAN ....................................................................................................... 131

LAMPIRAN ...................................................................................................... 133

Page 7: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

vii

SENARAI RAJAH RAJAH KETERANGAN MUKASURAT

1 Matlamat utama sukan

3

2 Cabang Sukan

7

3 Cabang Sukan Berprestasi Tinggi 9

4 Fokus Sukan Sepanjang Hayat 11

5 Spektrum Kesenggangan Individu (Bammel & Bammel, 1996)

33

6 Fungsi Seni dan Kebudayaan dalam Masyarakat Malaysia

46

7 Kategori Aktiviti Seni dan Kebudayaan

47

8 Kategori Seni Rupa 51

9 Komponen Kecergasan 61

10 Kecergasan berlandaskan kesihatan 62

11 Komponen Kecergasan Berlandaskan Prestasi 66

12 Kategori Aktiviti Rekreasi Luar 73

13 Ciri-Ciri Minimal Impact Camping (MIC) 75

14 Perkaitan Antara Main, Permainan Dan Sukan 89

15 Kepelbagaian Aktiviti Sukan 90

16 Matlamat Aktiviti OER

98

17 Jenis Aktiviti OER

106

18 Elemen Promosi Aktiviti Kesenggangan dan Rekreasi 114

19 Elemen Utama Pengurusan Aktiviti Kesenggangan dan Rekreasi

119

20 Elemen Kemahiran Menangani Isu dan Cabaran 121

21 Proses Komunikasi 124

Page 8: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

viii

SENARAI GAMBARAJAH GAMBARAJAH KETERANGAN MS

1 Logo Malaysia Cergas 1

2 Pelbagai Aktiviti Sukan Yang Popular Di Malaysia

2

3 Sukan Berperanan Sebagai Medium Sosialisasi

4

4 Atlit Sukan Antarabangsa Mempunyai Pendapatan Yang Lumayan 5

5 Kejayaan Usain Bolt Telah Menjulang Nama Jamaica

6

6 Sukan Berperanan Meningkatkan Kemahiran Psikomotor Individu

7

7 Ragbi Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Berprestasi Tinggi 8

8 Novak Djokovic Kini Menjadi Superstar Dalam Sukan Tennis 10

9 Skandal Doping Amstrong Telah Menggegar Sukan Antarabangsa

10

10 Senamrobik Merupakan Salah Satu Cabang Sukan SepanjangHayat Yang Popular Di Malaysia

12

11 Aktiviti Mountain Bike Semakin Meningkat Popular Di Malaysia 12

12 Keterlibatan Aktif Dalam Sukan Massa Telah Mendorong Penjanaan Industri Sukan Di Seluruh Dunia

13

13 Aktiviti Memanah Dan Menunggang Kuda Merupakan Sebahagian Dari Aktiviti Sukan Masyarakat Tradisional

16

14 Mata Anak Panah Yang Ditemui Di Gua Sibudu 16

15 Lukisan Gua Tentang Aktiviti Memburu 17

16 Ukiran Batu Tentang Aktiviti Berkuda

18

17 Sukan Pada Zaman Medieval Dianjurkan Pada Masa Keramaian 18

18 Colloseum Pernah Diteorikan Sebagai Medan Sukan Olimpik Kuno

19

19 Revolusi Perindustrian Telah Menambahkan Masa Senggang Masyarakat

20

20 Bola Sepak Diteorikan Berasal Dari Negeri China

21

21 Penganjuran Konferens Dan Seminar Sukan Telah Mempelbagaikan Lagi Aktiviti Sukan Masakini

22

22 Penganjuran Sukan Olimpik 2012 Telah Menarik Penyertaan Lebih 23

Page 9: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

ix

180 Buah Negara 23 Sepak Raga Merupakan Permainan Tradisional Yang Popular Di

Malaysia 24

24 Pertandingan Silat Kerap Dianjurkan Oleh Golongan Bangsawan

24

25 Aktiviti Mendulang Bijih Timah Tradisional

25

26 Aktiviti Laga Ayam Diharamkan Penjajah Inggeris Kerana Mempunyai Unsur Perjudian

26

27 Ragbi Telah Dipopularkan Oleh Penjajah Inggeris Di Malaysia

26

28 Sultan Idris Training College Telah Memainkan Peranan Penting Dalam Perkembangan Pendidikan Jasmani Di Malaysia

27

29 Kontinjen Malaysia Di Sukan Olimpik Melbourne 28

30 SUKOM KL 1998 Telah Menarik Penyertaan Lebih 140 Negara 29

31 Penubuhan Sekolah Sukan Bukit Jalil Telah Melahirkan Lebih Ramai Atlit Negara Yang Cemerlang

29

32 Majlis Olimpik Malaysia dan Majlis Paralimpik Malaysia Adalah Badan Induk Sukan Berprestasi Tinggi Di Malaysia

30

33 Merokok Semakin Mejadi Penyakit Masyarakat Masakini 34

34 Kesibukan Hidup Seharian Semakin Menghimpit Kehidupan Masyarakat

35

35 Bilangan Remaja Obes Semakin Meningkat Di Seluruh Dunia 36

36 Latihan Bebanan Dapat Meningkatkan Kecergasan Fizikal

36

37 Sukan Golf Sebagai Medium Untuk Berehat 37

38 Kelab Ultras Malaya Menjadi Agen Sosialisasi Dalam Kalangan Peminat Bolasepak Negara

38

39 Sukan Kini Menjadi Medium Memupuk Kesedaran Kesihatan

39

40 Sukarelawan Sukan Di Malaysia 41

41 Yoga Kini Meningkat Popular Sebagai Aktiviti Refleksi Yang Berkesan

42

42 Rakyat Malaysia Sememangnya Terkenal Dengan Pelbagai Aktiviti Seni Dan Kebudayaan

45

43 Amalan Marhaban Dalam Masyarakat Melayu 48

44 Seni Muzik Ghazal Amat Popular Di Johor

49

45 Tarian Ngajat Amat Popular di Sarawak 50

46 Seni Drama Kanak-Kanak 50

47 Seni Ukir Masyarakat Melayu 52

Page 10: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

x

48 Seni Kraftangan Tradisional 52

49 Labu Sayong Amat Popular Di Malaysia

53

50 Proses Menenun Songket Secara Tradisional 53

51 Seni Tembaga Amat Popular di Terengganu 54

52 Seni Bina Masyarakat Melayu 54

53 Permainan Sepak Raga Bulatan

56

54 Permainan Gasing Tradisional

56

55 Permainan Wau Amat Popular Di Pantai Timur 57

56 Permainan Congkak Digemari Oleh Golongan Wanita 57

57 Aktiviti Sabung Ayam 58

58 Kadar Peratusan Lemak Badan Lelaki

63

59 Ujian Vo2 Max 63

60 Fleksibiliti Yang Baik Amat Penting Bagi Atlit Gimnastik 64

61 Kekuatan Otot Boleh Dibina Melalui Latihan Bebanan 64

62 Latihan Litar Dapat Membina Daya Tahan Otot Yang Baik 65

63 Kelajuan Amat Penting Bagi Atlet Olahraga 66

64 Ketangkasan Dapat Dibina Dengan Ladder Exercise 67

65 Latihan Bebanan Eksplosif Dapat Membina Kuasa 67

66 Latihan Imbangan Menggunakan Exercise Ball

68

67 Ujian Pembaris Dapat Mengukur Masa Reaksi Individu 68

68 Kordinasi Yang Baik Dapat Meningkatkan Prestasi Sukan

69

69 Perkhemahan Merupakan Aktiviti Rekreasi Yang Popular Di Malaysia

72

70 Matlamat Utama MIC Ialah Untuk Memulihara Kawasan Perkhemahan

74

71 Aktiviti Mendaki Gunung Adalah Aktiviti Rekreasi Darat Yang Popular Di Malaysia

76

Page 11: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

xi

72 Aktiviti Luncur Air Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

77

73 Aktiviti Para Motor 78

74 Aktiviti Perkhemahan Kerap Dilaksanakan Di Padang Sekolah 79

75 Pengakap Merupakan Katalis Aktiviti Perkhemahan Di Malaysia

80

76 Pusat Kokurikulum Mempunyai Infrastruktur Yang Lengkap Untuk Pelbagai Aktiviti Rekreasi Luar

82

77 Persatuan Kembara Negara Telah Berjaya Menganjurkan Ekspedisi Everest 2012

83

78 Outward Bound Malaysia Lumut Adalah Outward Bound Kedua Tertua Di Malaysia

83

79 Main Merupakan Sebahagian Dari Amalan Harian Kanak-Kanak 87

80 Permainan Tidak Mempunyai Undang-Undang Yang Khusus 87

81 Sukan Mempunyai Undang-Undang Yang Khusus 88

82 Bolasepak Adalah Sukan Yang Berfokuskan Fizikal 91

83 Scrabble Adalah Sukan Yang Berfokuskan Minda

91

84 Go Kart Adalah Sukan Bermotor Yang Sesuai Untuk Pelajar Sekolah

92

85 Sukan Petanque Memerlukan Kordinasi Mata Tangan Yang Tinggi 93

86 Ekuestrian Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

94

87 Basikal Lasak Kini Menjadi Sukan Rekreasi Kegemaran Rakyat Malaysia

94

88 BMX Tergolong Dalam Sukan OER 95

89 Teknologi Moden Telah Menggalakkan Perkembangan OER 97

90 OER Menjadi Medium Ekspresi Remaja Masakini 99 91 Keterlibatan Dalam OER Membentuk Sub Budaya

Tersendiri 99

92 Tekanan Hidup Moden Merupakan Antara Pendorong Keterlibatan Dalam Aktiviti OER

100

93 OER Mendapat Tajaan Lumayan Dari Syarikat Swasta 101

94 Lagak Ekstrem Atlit Profesional OER 102

95 Teknologi Moden Telah Mempercepatkan Perkembangan OER 103

96 Laman Internet Seperti Vimeo dan You Tube Telah Mempercepatkan Penyebaran Aktiviti OER Ke Seluruh Dunia

103

Page 12: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

xii

97 Aktiviti OER Telah Membentuk Sub Budaya Tersendiri 104

98 Go Pro Merupakan Penaja Utama Aktiviti OER 105

99 Inline Skating Adalah Antara Aktiviti OER Yang Popular Di Malaysia

107

100 Pembinaan Gelanggang OER Sedang Giat Dilaksanakan Di Seluruh Negara

107

101 Jawatankuasa Kabinet Mengenai Pembangunan Sukan Dipengerusikan Sendiri Oleh YAB Timbalan Perdana Menteri

110

102 Program 1 Murid 1 Sukan Diwujudkan Bagi Menggalakkan Pembudayaan Sukan Dalam Kalangan Pelajar Sekolah

111

103 Strategi Promosi Yang Menarik Dapat Menarik Penyertaan Ramai

113

104 Laman Twitter Membolehkan Pelajar Mengikuti Perkembangan Aktiviti Sukan Sepanjang Hayat Yang Dilaksanakan Oleh Guru

116

105 Laman Facebook Membolehkan Pelajar Berkongsi Pengalaman Aktiviti Sukan Sepanjang Hayat mereka Dengan Rakan-Rakan

116

106 Aktiviti Bersama Keluarga Dapat Memperkukuhkan Lagi Amalan Sukan Sepanjang Hayat Dan Rekreasi

117

107 Guru Seharusnya Mahir Dalam Aktiviti Yang Ingin Dianjurkan

123

108 Aktiviti Sukan Sepanjang Hayat Dan Rekreasi Terdedah Kepada Pelbagai Risiko Yang Tidak Dijangka

127

Page 13: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

UNIT 1

PENGENALAN KEPADA SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN REKREASI

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan definisi dan falsafah sukan sepanjang hayat

2. Pelajar dapat me

3. Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara sukan sepanjang hayat

dan rekreasi

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi

PENGENALAN

Sukan merupakan sebahagian da

moden hari ini. Ia bukan sahaja berfungsi sebagai medium riadah malahan

menjadi simbol perpaduan, sumber ekonomi dan wadah

Seawal tahun 1983, Kerajaan Malaysia telah menegaskan tentang kepentinga

sukan dan rekreasi kepada semua golongan rakyat. Mesej ini diterjemahkan

melalui perlaksanaan program Malaysia Cergas yang bertujuan untuk

menggalakkan penglibatan seluruh rakyat Malaysia dalam pelbagai program sukan

dan rekreasi. Pelancaran program ini

Malaysia yang cergas, tahan lasak dan terhindar dari penyakit sedentari seperti

diabetes dan masalah koronari. Kini, kesedaran tentang peri pentingnya

kecergasan semakin meningkat dalam kalangan rakyat Malaysia.

Gambarajah 1: Logo Malaysia Cergas

PENGENALAN KEPADA SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN

HASIL PEMBELAJARAN

Pelajar dapat menjelaskan definisi dan falsafah sukan sepanjang hayat

Pelajar dapat memahami tentang definisi dan falsafah rekreasi

Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara sukan sepanjang hayat

Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi

Sukan merupakan sebahagian dari elemen penting dalam hidup masyarakat

bukan sahaja berfungsi sebagai medium riadah malahan

menjadi simbol perpaduan, sumber ekonomi dan wadah keakraban keluarga.

, Kerajaan Malaysia telah menegaskan tentang kepentinga

sukan dan rekreasi kepada semua golongan rakyat. Mesej ini diterjemahkan

melalui perlaksanaan program Malaysia Cergas yang bertujuan untuk

menggalakkan penglibatan seluruh rakyat Malaysia dalam pelbagai program sukan

dan rekreasi. Pelancaran program ini mensasarkan untuk melahirkan masyarakat

Malaysia yang cergas, tahan lasak dan terhindar dari penyakit sedentari seperti

diabetes dan masalah koronari. Kini, kesedaran tentang peri pentingnya

semakin meningkat dalam kalangan rakyat Malaysia.

Malaysia Cergas

PENGENALAN KEPADA SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN

Pelajar dapat menjelaskan definisi dan falsafah sukan sepanjang hayat

mahami tentang definisi dan falsafah rekreasi

Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara sukan sepanjang hayat

Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti sukan

ri elemen penting dalam hidup masyarakat

bukan sahaja berfungsi sebagai medium riadah malahan

keakraban keluarga.

, Kerajaan Malaysia telah menegaskan tentang kepentingan

sukan dan rekreasi kepada semua golongan rakyat. Mesej ini diterjemahkan

melalui perlaksanaan program Malaysia Cergas yang bertujuan untuk

menggalakkan penglibatan seluruh rakyat Malaysia dalam pelbagai program sukan

mensasarkan untuk melahirkan masyarakat

Malaysia yang cergas, tahan lasak dan terhindar dari penyakit sedentari seperti

diabetes dan masalah koronari. Kini, kesedaran tentang peri pentingnya

semakin meningkat dalam kalangan rakyat Malaysia.

Page 14: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

2

Sukan sepanjang hayat dan rekreasi merupakan suatu cabang yang sama namun

mempunyai pendekatan yang berbeza. Sehubungan itu, bahagian seterusnya

akan membincangkan secara terperinci tentang definisi dan falsafah setiap cabang

ini.

DEFINISI SUKAN

Sukan berasal dari aktiviti kesenggangan (leisure) yang dilaksanakan pada waktu

lapang. Matlamat asalnya ialah untuk mengisi masa lapang, bersosial,

meningkatkan kecergasan diri dan menghayati keindahan alam. Seiring dengan

perkembangan semasa, aktiviti sukan telah berkembang dari medium

kesenggangan kepada medium permainan yang tersusun dan mempunyai

undang-undangnya tersendiri.

Gambarajah 2: Pelbagai Aktiviti Sukan Yang Popular Di Malaysia

Hasilnya, Hanlon (2009) mendefinisikan sukan sebagai sebarang bentuk aktiviti

fizikal yang berbentuk pertandingan dan dianjurkan secara teratur dengan undang-

undang permainannya yang tersendiri. Sport Accord pula memberikan ciri-ciri

sukan yang lebih spesifik agar ianya boleh dibezakan dengan aktiviti

kesenggangan. Menurut organisasi ini, sukan mempunyai ciri-cirinya yang

tersendiri iaitu:

Page 15: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

1. Mengandungi elemen pertandingan

2. Mempunyai undang

3. Tidak membahayakan pemain mahu pun penonton

4. Melibatkan penggunaan peralatan yang spesifik

5. Tidak bergantung kepada nasib semata

Melalui penyenaraian ciri

definisi sukan berbanding aktiviti kesenggangan.

MATLAMAT SUKAN

Matlamat masyarakat bersuk

untuk meningkatkan kecergasan, mencegah penyakit sedentari, medium

pendidikan, menjana ekonomi, medium pelepasan tekanan, elemen hiburan dan

juga simbol perpaduan

matlamat utama sukan ialah sebaga

masyarakat, (2) penjanaan ekonomi, (3) pengukuhan psikologi, dan (4)

pemantapan psikomotor (Rajah

Rajah 1: Matlamat utama sukan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

3

Mengandungi elemen pertandingan

Mempunyai undang-undang dan peraturan yang spefisik serta tersendiri

Tidak membahayakan pemain mahu pun penonton

ibatkan penggunaan peralatan yang spesifik

Tidak bergantung kepada nasib semata-mata

n ciri-ciri ini, Sport Accord telah dengan jelas

definisi sukan berbanding aktiviti kesenggangan.

Matlamat masyarakat bersukan didorong oleh pelbagai sebab.

untuk meningkatkan kecergasan, mencegah penyakit sedentari, medium

pendidikan, menjana ekonomi, medium pelepasan tekanan, elemen hiburan dan

juga simbol perpaduan. David (2003) menegaskan bahawa secara umumn

matlamat utama sukan ialah sebagai medium: (1) pembangunan sosial

masyarakat, (2) penjanaan ekonomi, (3) pengukuhan psikologi, dan (4)

pemantapan psikomotor (Rajah 1).

Rajah 1: Matlamat utama sukan

Sosial Ekonomi

Psikologi Psikomotor

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

undang dan peraturan yang spefisik serta tersendiri

ciri ini, Sport Accord telah dengan jelas membezakan

an didorong oleh pelbagai sebab. Antaranya ialah

untuk meningkatkan kecergasan, mencegah penyakit sedentari, medium

pendidikan, menjana ekonomi, medium pelepasan tekanan, elemen hiburan dan

menegaskan bahawa secara umumnya

medium: (1) pembangunan sosial

masyarakat, (2) penjanaan ekonomi, (3) pengukuhan psikologi, dan (4)

Page 16: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

4

Medium pembangunan sosial masyarakat

Melalui matlamat ini, sukan berfungsi sebagai simbol penyatuan dan perpaduan

dalam kalangan masyarakat dunia yang berbilang bangsa. Sebagai contoh,

penganjuran Sukan Olimpik telah berjaya menyatukan masyarakat seluruh dunia

untuk sama-sama terlibat samada sebagai peserta, sukarelawan mahu pun

penonton untuk menjayakan temasya tersebut. Dalam temasya ini semangat

perpaduan dapat dilihat jelas melalui keterlibatan seluruh masyarakat dunia yang

merentasi agama, warna kulit, bangsa mahu pun jantina.

Gambarajah 3: Sukan Berperanan Sebagai Medium Sosialisasi

Selain itu, sukan juga berfungsi untuk membentuk disiplin masyarakat. Pelbagai

syarat dan peraturan sukan yang diperkenalkan mampu meningkatkan disiplin atlit,

membina budaya hidup yang terancang dan berwawasan. Sukan juga berperanan

membina budaya hidup sihat melalui gaya hidup dan amalan pemakanan yang

seimbang serta sihat. Gaya hidup atlit berjaya dijadikan role model seterusnya

mempengaruhi gaya hidup masyarakat masa kini.

Penjanaan ekonomi

Berbanding dahulu, sukan kini bukan sahaja menjadi aktiviti riadah dan mengisi

masa lapang malah telah menjadi suatu sumber ekonomi dunia yang amat

berpengaruh. Di negara-negara maju, janaan pendapatan melalui pelbagai

Page 17: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

5

program sukan telah mendatangkan pulangan yang amat lumayan. Sebagai

contoh, industri pembuatan alatan sukan, teknologi sukan, penganjuran sukan dan

khidmat sokongan sukan telah menyediakan pelbagai peluang pekerjaan berkaitan

sukan kepada seluruh masyarakat dunia. Atlit ternama dunia pula hidup mewah

melalui pendapatan sukan mereka yang mencecah ratusan juta ringgit setiap

tahun. Pendapatan utama mereka dijana oleh duit kemenangan, penajaan dan

pengiklanan. Antara sukan yang menjanjikan pulangan pendapatan yang lumayan

kepada atlitnya ialah tenis, bola sepak dan Formula 1.

Gambarajah 4: Atlit Sukan Antarabangsa Mempunyai Pendapatan Yang Lumayan

Psikologi

Keterlibatan dalam sukan juga dapat meningkatkan prestasi psikologi penggiatnya.

Kajian yang dilaksanakan oleh Bull, Shambrook, James, & Brooks (2005)

mendapati bahawa majoriti atlit ternama dunia memiliki kekuatan dan kestabilan

mental yang tinggi. Tahap psikologi yang tinggi dan stabil adalah amat penting

dalam dunia kehidupan hari ini yang sememangnya mencabar. Jika tiada

penguasaan ini, individu mungkin akan mengalami masalah psikologi seperti

kemurungan dan tekanan perasaan.

Selain itu, sukan juga berperanan membentuk imej positif dalam kalangan

masyarakat. Ini sekaligus akan mendoktrin amalan seharian masyarakat yang

positif dan sihat. Secara psikologi juga, sukan dapat membina rasa bangga rakyat

Page 18: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

6

terhadap sesebuah negara. Contohnya kebangkitan Jamaica dalam acara lumba

lari di peringkat antarabangsa telah melonjakkan nama negara tersebut ke mata

dunia. Akibatnya negara yang suatu masa dahulu agak ketinggalan dan tersisih

dari arus pembangunan dunia semakin dikenali dan menjadi tumpuan dunia.

Gambarajah 5: Kejayaan Usain Bolt Telah Menjulang Nama Jamaica

Psikomotor

Sukan berperanan penting dalam mempertingkatkan elemen psikomotor

masyarakat. Melalui sukan, masyarakat dapat mempertingkatkan tahap

kecergasan mereka sekaligus menghindari penyakit-penyakit sedentari seperti

diabetes dan penyakit kroronari. Sukan juga dapat mempertingkatkan kemahiran

psikomotor individu seperti berlari, melompat dan menangkap. Kemahiran-

kemahiran psikomotor ini penting dalam melahirkan masyarakat pekerja yang

cergas, aktif dan cekap. Penguasaan kemahiran ini pastinya dapat meningkatkan

tahap produktiviti sesebuah negara tersebut. Peningkatan kemahiran psikomotor

juga membolehkan individu bertindak balas dengan pantas dan tepat. Keupayaan

ini pastinya akan mewujudkan suatu budaya masyarakat yang aktif dan progresif.

Page 19: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

7

Gambarajah 6: Sukan Berperanan Meningkatkan Kemahiran Psikomotor Individu

CABANG SUKAN

Secara umumnya sukan terbahagi kepada dua bahagian utama iaitu sukan

berprestasi tinggi dan sukan sepanjang hayat yang popular dikenali sebagai sukan

massa. Rajah 2 memperincikan tentang cabang utama dalam dunia sukan hari ini.

Rajah 2: Cabang Sukan

Sukan Prestasi Tinggi

Sukan prestasi tinggi adalah cabang sukan yang berlandaskan pertandingan dan

dilingkungi dengan syarat dan undang-undang permainan yang amat spesifik.

Prestasi

tinggi

Sukan

Massa

Page 20: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Matlamat utamanya ialah untuk menentukan pemenang terbaik dari semua

pasukan yang bertanding. Bag

memberikan penekanan yang serius terhadap

aplikasi sains sukan, penggunaan teknologi terkini dan khidmat sokongan

yang jitu. Salah satu contoh kejohanan sukan prestasi ting

Sukan Asia dan Sukan SEA. Di

demi memastikan prestasi

memberikan impak yang positif terhadap nama negara malahan

disanjung sebagai wira negara.

Gambarajah 7: Ragbi Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Berprestasi Tinggi

Secara umumnya, sukan berprestasi tinggi masakini terbahagi kepada enam

kategori utama iaitu: (1) sukan berfokuskan fizikal, (2) sukan berfokuskan m

(3) sukan bermotor, (4) sukan berfokuskan koordinasi, (5)

haiwan, dan (6) sukan berfokuskan rekreasi luar (Rajah 3).

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

8

Matlamat utamanya ialah untuk menentukan pemenang terbaik dari semua

pasukan yang bertanding. Bagi mencapai matlamat ini, sukan prestasi tinggi

memberikan penekanan yang serius terhadap aspek latihan yang sistematik,

aplikasi sains sukan, penggunaan teknologi terkini dan khidmat sokongan

Salah satu contoh kejohanan sukan prestasi tinggi ialah Sukan Olimpik,

Sukan Asia dan Sukan SEA. Di kejohanan ini, semua negara berbelanja besar

demi memastikan prestasi atlit mereka berada di tahap terbaik. Kemenangan akan

memberikan impak yang positif terhadap nama negara malahan

anjung sebagai wira negara.

: Ragbi Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Berprestasi Tinggi

Secara umumnya, sukan berprestasi tinggi masakini terbahagi kepada enam

kategori utama iaitu: (1) sukan berfokuskan fizikal, (2) sukan berfokuskan m

(3) sukan bermotor, (4) sukan berfokuskan koordinasi, (5) sukan berfokuskan

haiwan, dan (6) sukan berfokuskan rekreasi luar (Rajah 3).

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

Matlamat utamanya ialah untuk menentukan pemenang terbaik dari semua

i mencapai matlamat ini, sukan prestasi tinggi

aspek latihan yang sistematik,

aplikasi sains sukan, penggunaan teknologi terkini dan khidmat sokongan atlit

ialah Sukan Olimpik,

kejohanan ini, semua negara berbelanja besar

mereka berada di tahap terbaik. Kemenangan akan

memberikan impak yang positif terhadap nama negara malahan atlit tadi akan

: Ragbi Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Berprestasi Tinggi

Secara umumnya, sukan berprestasi tinggi masakini terbahagi kepada enam

kategori utama iaitu: (1) sukan berfokuskan fizikal, (2) sukan berfokuskan minda,

sukan berfokuskan

Page 21: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

9

Rajah 3: Cabang Sukan Berprestasi Tinggi

Dalam sukan prestasi tinggi, rekod pencapaian adalah amat diutamakan. Malahan

badan seperti Majlis Olimpik Antarabangsa senantiasa mengemaskini dan

menghebahkan tentang pencapaian rekod-rekod terbaharu. Rekod ini kelak

menjadi sasaran atlit terbaik dunia untuk memecahkannya dalam pelbagai

kejohanan sukan prestasi tinggi.

Sukan prestasi tinggi kini merupakan suatu karier yang lumayan. Atlit sukan

prestasi tinggi ternama dunia kini mengecapi pendapatan tahunan yang amat

lumayan hingga ratusan juta ringgit. Malah ramai atlit sukan prestasi tinggi kini

bergelar superstar dan menjadi pujaan ramai peminat. Hasilnya, syarikat swasta

Sukan berfokuskan fizikal

Sukan berfokuskan minda

Sukan bermotor

Sukan berfokuskan koordinasi

Sukan berfokuskan haiwan

Sukan berfokuskan rekreasi

Page 22: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

10

semakin berminat untuk menaja atlit tersebut khusus untuk mempromosikan

produk mereka.

Gambarajah 8: Novak Djokovic Kini Menjadi Superstar Dalam Sukan Tennis

Namun begitu, sukan prestasi tinggi juga tidak dapat lari dari pelbagai isu yang

mencemarkan nama baik cabang sukan ini. Akibat terlalu taksub dengan

kemenangan sesetengah atlit sanggup mengenepikan semangat kesukanan

dengan mengaplikasikan pelbagai kaedah yang tidak seharusnya dilaksanakan.

Antaranya ialah dengan mengambil dadah sintetik bagi meningkatkan prestasi,

menukar jantina, melaksanakan pelbagai taktik kotor dalam permainan, mengatur

perlawanan (perjudian) dan juga rusuhan antara penonton.

Gambarajah 9: Skandal Doping Amstrong Telah Menggegar Sukan Antarabangsa

Page 23: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

11

Insiden di atas sedikit sebanyak telah mencemarkan nama baik sukan prestasi

tinggi malahan tersasar jauh dari matlamat sukan sebenar. Sehubungan itu,

pelbagai langkah telah diambil oleh pelbagai badan induk sukan dunia seperti

Majlis Olimpik Antarabangsa (IOC) bagi menghindari pelbagai insiden yang tidak

diingini ini. Antaranya ialah dengan memperkenalkan ujian doping, jantina dan juga

memisahkan tempat duduk penyokong yang berlainan pasukan.

Sukan Sepanjang Hayat

Sukan sepanjang hayat juga dikenali sebagai sukan massa. Ianya tidak

berfokuskan pertandingan malahan dilaksanakan sebagai medium riadah dan

sosialisasi. Matlamat utamanya ialah untuk mengekalkan kecergasan,

mengelakkan risiko penyakit sedentari dan medium mengisi masa lapang. Antara

aktiviti ciri-ciri utama sukan sepanjang hayat ialah ia dilaksanakan pada masa

senggang, intensiti aktivitinya agak ringan dan bergantung kepada keupayaan

individu yang melaksanakannya, kurang berfokuskan pertandingan, boleh

dilaksanakan secara individu mahupun berkumpulan (Rajah 4).

.

Rajah 4: Fokus Sukan Sepanjang Hayat

SSH

Masa

senggang

Intensiti

ringan

Keupayaan

individu

Fokus

riadah

Tiada

peraturan

khusus

Page 24: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Gambarajah 10: Senamrobik Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Sepanjang

Hayat Yang Popular Di Malaysia

Gambarajah 11: Aktiviti

Kerajaan Malaysia telah memperkenalkan konsep sukan sepanjang hayat mulai

tahun 1983 melalui pelancanan program Malaysia Cergas. Melalui program ini,

pihak kerajaan telah menyalurkan sejumlah besar peruntukan kewangan keada

jabatan kerajaan dan badan bukan kerajaan (NGO) untuk melaksanakan pelbagai

aktiviti sukan massa seperti aktiviti kecergasan fizikal, sukan

aktiviti rekreasi dan riadah.

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

12

: Senamrobik Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Sepanjang

Hayat Yang Popular Di Malaysia

: Aktiviti Mountain Bike Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

Kerajaan Malaysia telah memperkenalkan konsep sukan sepanjang hayat mulai

tahun 1983 melalui pelancanan program Malaysia Cergas. Melalui program ini,

pihak kerajaan telah menyalurkan sejumlah besar peruntukan kewangan keada

tan kerajaan dan badan bukan kerajaan (NGO) untuk melaksanakan pelbagai

aktiviti sukan massa seperti aktiviti kecergasan fizikal, sukan

aktiviti rekreasi dan riadah. Secara umumnya aktiviti sukan sepanjang hayat

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

: Senamrobik Merupakan Salah Satu Cabang Sukan Sepanjang

ingkat Popular Di Malaysia

Kerajaan Malaysia telah memperkenalkan konsep sukan sepanjang hayat mulai

tahun 1983 melalui pelancanan program Malaysia Cergas. Melalui program ini,

pihak kerajaan telah menyalurkan sejumlah besar peruntukan kewangan keada

tan kerajaan dan badan bukan kerajaan (NGO) untuk melaksanakan pelbagai

aktiviti sukan massa seperti aktiviti kecergasan fizikal, sukan-sukan baru dan

Secara umumnya aktiviti sukan sepanjang hayat

Page 25: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

13

terbahagi kepada empat kategori iaitu: (1) sukan kecergasan (aerobik, jogging dan

sebagainya), (2) sukan rekreasi (mendaki gunung, berkayak dll), (3) sukan

dalaman (catur, karom dan sebagainya) dan (4) sukan riadah (memancing,

memerhati burung dan sebagainya).

Faedah Sukan Massa

Sukan massa merupakan suatu aktiviti sukan yang amat penting dalam kehidupan

masyarakat Malaysia. Selain menjadi aktiviti riadah, sukan massa merupakan

medium pembentukan kecergasan dan agen pemupukan gaya hidup sihat. Aktiviti

sukan massa juga dapat membentuk perpaduan dalam kalangan rakyat Malaysia

yang berbilang kaum. Kebelakangan ini, keterlibatan aktif masyarakat Malaysia

dalam sukan massa juga telah menggalakkan industri pembuatan alatan sukan

seperti pakaian, alatan sukan dan pengurusan program. Pasti di masa hadapan,

sukan massa akan menjadi sebahagian penting dalam proses kehidupan

masyarakat di Malaysia.

Gambarajah 12: Keterlibatan Aktif Dalam Sukan Massa Telah Mendorong

Penjanaan Industri Sukan Di Seluruh Dunia

Page 26: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

14

RUMUSAN

Kesimpulannya, Unit ini telah menerangkan tentang definisi dan falsafah sukan.

Unit ini juga telah menerangkan dengan jelas tentang matlamat sukan dalam

kehidupan seharian masyarakat Malaysia. Secara umumnya, aktiviti sukan di

Malaysia terbahagi kepada dua kategori utama iaitu sukan berprestasi tinggi dan

sukan sepanjang hayat (sukan massa). Di Malaysia, kedua-dua kategori sukan ini

dipantau oleh dua badan kerajaan yang khusus iaitu Majlis Sukan Negara (sukan

berprestasi tinggi) dan Kementerian Belia dan Sukan (sukan massa). Semoga

keterlibatan aktif masyarakat Malaysia dalam kedua-dua kategori sukan ini akan

melahirkan warga yang aktif, cergas dan bebas dari penyakit sedentari.

1. Apakah yang dimaksudkan dengan sukan?

2. Senaraikan sekurang-kurangnya tiga matlamat aktiviti sukan masakini.

3. Nyatakan secara terperinci tentang cabang sukan masakini dan bagaimana

ianya dapat membina masyarakat Malaysia yang cergas?

4. Bahaskan isu dan cabaran pengurusan aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi di Malaysia.

Page 27: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

15

UNIT 2

SEJARAH AKTIVITI SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN REKREASI

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menyelusuri susurmasa perkembangan sukan di dunia

2. Pelajar dapat menghayati tentang sejarah perkembangan sukan di

Malaysia

3. Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara sejarah perkembangan

sukan di dunia dan di Malaysia

4. Pelajar dapat menjelaskan tentang kronologi sejarah sukan di Malaysia

PENGENALAN

Aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi sebenarnya telah bermula seawal

tamaddun manusia. Aktiviti yang dahulunya diamalkan untuk tujuan peperangan

(menunggang kuda, memanah dan berlawan pedang), mengisi masa senggang

(sepak takraw, memancing dan berenang) dan kehidupan seharian (berkhemah,

mendaki dan berenang) kini telah diadaptasikan dalam dunia moden sebagai

aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang popular. Melalui unit ini, penulis

akan memperincikan sejarah perkembangan aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi yang telah berlangsung di dunia dan di Malaysia.

SEJARAH AWAL

Aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi telah lama berakar umbi dalam

senario kehidupan seluruh masyarakat dunia. Telahan ini dapat dibuktikan dengan

jelas melalui pelbagai catatan dalam teks lama seperti Kitab Zabur, Taurat, Injil

dan Al-Quran. Kitab-kitab ini telah menggambarkan dengan jelas tentang cara

hidup masyarakat masa dahulu yang lasak dan mencabar. Aktiviti seperti

mengembara, menunggang kuda, berlayar, berkhemah, memburu dan memanah

Page 28: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

16

sememangnya dikuasai dengan baik oleh masyarakat masa itu (Crego, 2003).

Keperluan survival merupakan teras utama penguasaan pelbagai kemahiran

tersebut. Ini kerana masyarakat pada masa itu tidak mempunyai teknologi canggih

untuk memudahkan proses kehidupan. Selain itu, mereka juga terdedah dengan

ancaman peperangan dan penaklukan dari negara berdekatan.

Gambarajah 13: Aktiviti Memanah Dan Menunggang Kuda Merupakan

Sebahagian Dari Aktiviti Sukan Masyarakat Tradisional

Selain itu, bukti tentang kewujudan aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi

telah juga dibukikan melalui penemuan beberapa artifak purba. Antara artifak yang

popular ialah penemuan getah pokok yang digunakan untuk melekatkan busur

panah di Gua Sibudu, Afrika Selatan. Penemuan ini memperkukuhkan teori

bahawa aktiviti memburu (sebahagian dari aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi) telah diamalkan semenjak 64 ribu tahun lampau.

Gambarajah 14: Mata Anak Panah Yang Ditemui Di Gua Sibudu

Page 29: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

17

Selain itu, lukisan di dinding gua juga membuktikan bahawa aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi telah diamalkan sejak berkurun lamannya. Lukisan

sukan gusti kuno telah ditemui di gua Lascaux, Perancis, manakala dikebanyakan

gua yang bersejarah di seluruh dunia, pengkaji telah menemui pelbagai lukisan

dinding yang menggambarkan tentang amalan memburu masyarakat masa itu.

Penemuan-penemuan lukisan gua ini telah memperkukuhkan teori bahawa aktiviti

sukan sepanjang hayat dan rekreasi sememangnya merupakan sebahagian

amalan yang penting dalam kehidupan masyarakat masa dahulu (Hamblin, 2006).

Gambarajah 15: Lukisan Gua Tentang Aktiviti Memburu

Ukiran batu, gangsa, tembikar dan emas juga telah menjadi bukti kukuh tentang

amalan sukan sepanjang hayat dan rekreasi dalam kalangan masyarakat

terdahulu. Pelbagai artifak yang ditemui dalam tamaddun Sumeria, Mesir, Greek,

dan Tanah Melayu (Malaysia) telah menjadi bukti kukuh tentang kewujudan aktiviti

sukan sepanjang hayat dan rekreasi dalam kesemua tamaddun umat manusia.

Artifak sukan yang amat popular ialah penemuan lukisan pelbagai aktiviti sukan

seperti gusti, angkat berat, lompat jauh, berenang, mendayung, olahraga dan

memanah yang telah ditemui di kawasan permakaman Firaun di Bani Hasan (Rice,

2001). Lukisan ini merupakan bukti kukuh bahawa sukan moden yang diamalkan

pada masakini sebenarnya telah lama diamalkan dalam kehidupan masyarakat

kuno.

Page 30: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

18

Gambarajah 16: Ukiran Batu Tentang Aktiviti Berkuda

Amalan sukan di masa lampau kerap dipertandingkan dalam majlis umum

masyarakat seperti sambutan hari keputeraan, sambutan keagamaan, pesta

menuai mahu pun sewaktu upacara pengebumian. Upacara pertandingan sukan

kuno ini dilaksanakan khusus sebagai persembahan kepada dewa-dewa,

menghormati simati mahu pun sebagai suatu proses pemilihan pahlawan yang

akan berkhidmat kepada sesebuah kerajaan. Acap kali pemenang kejohanan ini

akan dianugerahkan dengan pelbagai kemewahan mahu pun kedudukan yang

tinggi dalam masyarakat.

Gambarajah 17: Sukan Pada Zaman Medieval Dianjurkan Pada Masa Keramaian

Page 31: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

19

Menurut kajian, Sukan Olimpik kuno yang pertama telah berlangsung pada 776BC

di Olympia, Greece (Raschke, 1988). Kejohanan ini telah diiktiraf sebagai

kejohanan sukan kuno terancang yang pertama di dunia. Ini kerana kejohanan ini

telah menggariskan beberapa syarat dan peraturan rasmi yang perlu dipatuhi oleh

semua yang bertanding. Kebanyakan acara yang dipertandingkan dalam Sukan

Olimpik kuno ini ialah yang berkait rapat dengan kemahiran ketenteraan seperti

lumba lari, merejam lembing, lumba kereta kuda dan lontar peluru. Syarat dan

peraturan kejohanan yang seragam ini telah diamalkan sehingga 393AD.

Gambarajah 18: Colloseum Pernah Diteorikan Sebagai Medan Sukan Olimpik

Kuno

PERKEMBANGAN SUKAN DALAM DUNIA MODEN

Ramai pengkaji berpendapat bahawa perkembangan sukan sepanjang hayat dan

rekreasi di era moden berpusat di Eropah, namun idea tersebut disanggah hebat

oleh beberapa pengkaji lain. Perkembangan dan pembangunan sukan moden juga

telah bermula di Asia, Oceania dan serata benua di dunia ini. Sehubungan itu,

penulis berpendapat adalah tidak wajar untuk menyatakan bahawa sukan moden

hanya dipopularkan oleh masyarakat Eropah sahaja.

Perkembangan sukan sepanjang hayat dan rekreasi dalam dunia moden bermula

seawal Revolusi Perindustrian. Pada zaman tersebut, mesin dan teknologi mulai

Page 32: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

20

mendominasi dunia pembuatan, perkilangan dan kehidupan seharian. Akibatnya

masyarakat memiliki lebihan masa senggang berbanding sebelumnya. Jika

sebelumnya aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi didominasi oleh golongan

elit, kini masyarakat umum juga memiliki masa senggang yang banyak untuk

terlibat aktif dalam pelbagai aktiviti (Polley, 2007).

Gambarajah 19: Revolusi Perindustrian Telah Menambahkan Masa Senggang

Masyarakat

Akibatnya, sukan yang berorientasikan penonton seperti bola sepak, kriket dan

ragbi mula mendapat sambutan ramai. Golongan masyarakat mula berani

berbelanja untuk membeli tiket kejohanan akibat taraf hidup yang semakin

meningkat hasil dari revolusi perindustrian. Semakin banyak aktiviti sukan dan

permainan diperkenalkan dan dimainkan di seluruh dunia. Seterusnya, ledakan

teknologi maklumat telah mempengaruhi lebih ramai masyarakat dunia untuk

terlibat sebagai atlit mahu pun peminat aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi. Melalui revolusi maklumat ini, semua keputusan sukan, peraturan

terbaru, senarai perlawanan dan lain-lain lagi dapat diakses dengan begitu mudah.

Ini membolehkan masyarakat umum mengikuti perkembangan setiap acara dan

sukan yang mereka gemari dengan cepat dan terperinci. Hasilnya sukan mula

mendominasi gaya hidup masakini.

Kini, aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi bukan sahaja menjadi menjadi

medium mengisi masa lapang malah merupakan sebahagian dari kehidupan

Page 33: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

21

masyarakat moden. Sukan berfungsi sebagai medium perpaduan, penjana

ekonomi, promosi negara, pembendung gejala negatif dan menggalakkan gaya

hidup sihat. Aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang dahulunya

diamalkan oleh golongan elitis kini telah menjadi sebahagian penting dalam proses

kehidupan masyarakat masakini.

Aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi moden diamalkan melalui pelbagai

medium samada secara kelompok mahu pun individu. Ini jauh berbeza dengan

aktiviti sukan di zaman kuno di mana ianya diamalkan secara kelompok. Faktor ini

didorong oleh kesibukan dan ketidakseragaman masa kerja masyarakat moden

lantas menghadkan peluang mereka untuk terlibat secara berkelompok.

Gambarajah 20: Bola Sepak Diteorikan Berasal Dari Negeri China

Kejohanan sukan di zaman moden berbentuk temasya yang berlangsung dalam

jangkamasa panjang dan melibatkan penyertaan dari seluruh dunia. Kejohanan

masakini bukan hanya melibatkan pertandingan acara sukan sepanjang hayat dan

rekreasi tetapi juga memasukkan elemen pendidikan, karnival, pameran,

penyelidikan dan juga seminar. Ini bertujuan untuk menyebarluaskan lagi konsep

sukan yang kini merentasi segenap lapisan masyarakat. Salah satu kejohanan

sukan moden yang berprestij ialah Sukan Olimpik. Sukan Olimpik ialah kejohanan

sukan tertinggi diperingkat antarabangsa. Dianjurkan setiap empat tahun sekali,

Page 34: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

22

sukan ini menjadi tumpuan atlit untuk mencipta nama sekaligus menjamin karier

sukan yang gemilang.

Gambarajah 21: Penganjuran Konferens Dan Seminar Sukan Telah

Mempelbagaikan Lagi Aktiviti Sukan Masakini

Sukan Olimpik bermula seawal 1896 di Athens. Kejohanan ini diilhamkan oleh

Baron Pierre de Coubertin yang telah menubuhkan Jawatankuasa Olimpik

Antarabangsa (IOC) pada tahun 1890. Jika sebelumnya, kejohanan sukan olimpik

(tidak rasmi) hanya dianjurkan oleh sesetengah negara tertentu seperti Britain dan

Peranchis, Baron Pierre de Coubertin berhasrat untuk menganjurkan sebuah

kejohanan yang disertai oleh seluruh negara di dunia. Kejohanan Olimpik pertama

di Athens ini telah berjaya menarik penyertaan sebanyak 14 buah negara, 241

orang atlit yang telah bertanding dalam 43 acara yang dipertandingkan.

Kejayaan penganjuran Sukan Olimpik yang pertama ini merupakan katalis

terhadap pembangunan sukan moden masa kini. Akibatnya, banyak negara

berebut-berebut menawarkan diri untuk menjadi tuan rumah kejohanan. Ini

didorong oleh aspek penjanaan ekonomi yang lumayan dan pembangunan

Page 35: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

23

infrastruktur yang lengkap selain membantu pembangunan sukan sesebuah

negara. Hari ini, Sukan Olimpik merupakan kemuncak temasya sukan di dunia,

disertai oleh lebih 180 negara daan dijalankan dalam dua edisi utama iaitu Olimpik

Musim Panas dan Olimpik Musim Sejuk.

Gambarajah 22: Penganjuran Sukan Olimpik 2012 Telah Menarik Penyertaan

Lebih 180 Buah Negara

PERKEMBANGAN SUKAN SEPANJANG HAYAT DAN REKREASI DI

MALAYSIA

Aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi sememangnya telah lama berakar

umbi dalam pola kehidupan masyarakat Malaysia. Teks dalam buku Sejarah

Melayu dan lain-lain rujukan dengan jelas telah menggambarkan gaya hidup aktif

dalam kalangan masyarakat Tanah Melayu (Malaysia) pada masa itu (Iskandar &

Kaeh, 1978). Masyarakat ketika itu digambarkan sebagai golongan pembesar,

petani dan nelayan yang amat pakar dalam bidang masing-masing, mengamalkan

sikap mesra alam dan mengisi masa lapang dengan bersosialisasi.

Sukan merupkan salah satu medium sosialisasi yang utama pada ketika itu. Aktiviti

sukan sepanjang hayat dan rekreasi pada ketika itu boleh dibahagikan kepada tiga

Page 36: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

24

elemen utama iaitu: (1) aktiviti keperwiraan (bertarung, memanah dan berlawan

keris), (2) aktiviti senaman tradisional (bersilat, mandi embun dan tarian

tradisional), dan (3) permainan masa senggang (sepak raga, wau, sabung ayam).

Gambarajah 23: Sepak Raga Merupakan Permainan Tradisional Yang Popular Di

Malaysia

Aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi bagi golongan bangsawan pula

berbeza dengan rakyat kelas bawahan. Pada masa senggang, golongan ini gemar

melakukan pelbagai aktiviti elit pada masa itu seperti mengembara, berlayar,

menunggang kuda dan menganjurkan pelbagai pertandingan sukan dan rekreasi

seperti pertandingan kekuatan, pertandingan bersilat dan lain-lain lagi.

Gambarajah 24: Pertandingan Silat Kerap Dianjurkan Oleh Golongan Bangsawan

Page 37: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

25

Sehubungan itu, boleh disimpulkan bahawa aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi sememangnya telah lama diamalkan oleh masyarakat tradisional

Malaysia malahan menjadi sebahagian dari gaya hidup mereka. Dari aktiviti

berbentuk riadah ke pertandingan, kesemua aktiviti ini dilaksanakan bagi

melestarikan survival bangsa pada ketika itu. Kehadiran penjajah sedikit sebanyak

telah mengubah senario aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi di Malaysia

PERKEMBANGAN DI ERA MODEN

Kehadiran penjajah seawal kejatuhan Melaka pada tahun 1511 telah mengubah

lanskap aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang amat drastik di Malaysia.

Jika masyarakat dahulu mempunyai masa senggang yang panjang, kehadiran

penjajah telah meragut kekebasan ini. Majoriti masyarakat terpaksa bekerja dalam

masa yang panjang bagi membekalkan bahan mentah seperti rempah, bijih timah

dan lain-lain lagi untuk dibawa pulang ke negara penjajah. Akibatnya keterlibatan

masyarakat dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi semakin terbatas.

Sesetengah aktiviti pula seperti bersilat dan bermain senjata diharamkan kerana

dianggap menggugat keselamatan manakala aktiviti laga ayam diharamkan kerana

dianggap mempunyai unsur perjudian. Akibatnya, masyarakat zaman penjajahan

terus tertindas dan terhindar dari amalan sukan sepanjang hayat dan rekreasi.

Gambarajah 25: Aktiviti Mendulang Bijih Timah Tradisional

Page 38: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

26

Gambarajah 26: Aktiviti Laga Ayam Diharamkan Penjajah Inggeris Kerana

Mempunyai Unsur Perjudian

Kehadiran Inggeris telah membawa sedikit perubahan dalam kehidupan

masyarakat zaman penjajahan di Tanah Melayu. Golongan elitis Inggeris amat

gemarkan sukan dan aktiviti rekreasi yang berkonsepkan tontonan. Maka, mereka

memperkenalkan pelbagai aktiviti permainan barat seperti badminton, ragbi, kriket

dan hoki kepada masyarakat Tanah Melayu pada ketika itu. Namun, diskriminasi

kaum tetap berlaku kerana penduduk Tanah Melayu tidak dibenarkan bermain

bersama pegawai Inggeris.

Gambarajah 27: Ragbi Telah Dipopularkan Oleh Penjajah Inggeris Di Malaysia

Page 39: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

27

Bagi menghidupkan sukan tontonan yang digemari oleh penjajah Inggeris, mereka

telah memperkenalkan mata pelajaran pendidikan jasmani dan olahraga dalam

kurikulum sekolah seawal 1890an. Aktiviti perkelahan juga diperkenalkan oleh

sekolah bagi menggalakkan murid-murid sekiah terlibat dalam aktiviti kecergasan.

Pada tahun 1922, Sultan Idris Training College (SITC dan kini dikenali sebagai

Universiti Pendidikan Sultan Idris, UPSI) telah ditubuhkan dan kurikulum

pendidikan jasmani dan kesihatan diperkenalkan. Sejak itu, aktiviti pembelajaran

sukan sepanjang hayat dan rekreasi terus berkembang mekar dalam sistem

persekolahan dan menjadi sebahagian elemen penting dalam kehidupan

masyarakat Malaysia.

Gambarajah 28: Sultan Idris Training College Telah Memainkan Peranan Penting

Dalam Perkembangan Pendidikan Jasmani Di Malaysia

Selepas merdeka, aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi semakin meningkat

popular. Diskriminasi yang terlaksana sewaktu zaman penjajahan telah berjaya

dihapuskan dan semua rakyat Malaysia mempunyai hak yang sama untuk terlibat

aktif dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi. Pembangunan sukan

sepanjang hayat dan rekreasi di Malaysia telah diterajui oleh Kementerian Belia

dan Sukan Malaysia yang telah ditubuhkan seawal 1953 di bawah Jabatan

Kebajikan Masyarakat. Hasil penubuhan kementerian ini, Malaysia telah

menghantar kontinjen olimpiknya yang pertama di Olimpik Melbourne.

Page 40: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

28

Gambarajah 29: Kontinjen Malaysia Di Sukan Olimpik Melbourne

Matlamat utama penubuhan kementerian ini ialah untuk menggalakkan budaya

hidup sihat sekaligus mengatasi masalah berkaitan kesihatan dan sosial dalam

kalangan masyarakat. Pada 15 Mei 1964, Kementerian Belia dan Sukan Malaysia

telah ditubuhkan secara rasminya bagi menyebar luas dan membangunkan sukan

di Malaysia.

Menyedari kepentingan sukan berprestasi tinggi dan kemampuan atlit Malaysia

untuk bertanding di peringkat antarabangsa, kerajaan Malaysia telah menubuhkan

Majlis Sukan Negara pada tahun 1971. Fokus utama Majlis Sukan Negara ialah

untuk membangunkan sukan berprestasi tinggi agar atlit Malaysia mampu

bersaing dan meraih kejuaraan di peringkat dunia. Selain itu, Majlis ini juga

berfungsi penting dalam melobi penganjuran pelbagai sukan antarabangsa yang

berprestij di Malaysia. Antaranya ialah Sukan Komanwel 1998 yang telah

dianjurkan di Kuala Lumpur dan disertai oleh lebih 140 negara.

Page 41: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Gambarajah 30: SUKOM KL 1998 Telah Menarik Penyertaan Lebih 140 Negara

Bagi menggalakkan pembangunan sukan di peringkat akar umbi, pihak

Kementerian Pelajaran telah menubuhkan beberapa sekolah sukan di seluruh

negara. Antara sekolah terawal ialah Sekolah Sukan Bukit Jalil yang ditubuhkan

pada tahun 1996. Matlamat utama penubuhan sekolah

pendidikan sukan yang sistematik kepada bakal

membangunkan potensi

antarabangsa.

Gambarajah 31: Penubuhan Sekolah Sukan Bukit Jalil Telah Melahirkan Lebih

Ramai Atlit Negara Yang Cemerlang

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

29

: SUKOM KL 1998 Telah Menarik Penyertaan Lebih 140 Negara

akkan pembangunan sukan di peringkat akar umbi, pihak

Kementerian Pelajaran telah menubuhkan beberapa sekolah sukan di seluruh

negara. Antara sekolah terawal ialah Sekolah Sukan Bukit Jalil yang ditubuhkan

pada tahun 1996. Matlamat utama penubuhan sekolah ini ialah untuk memberikan

pendidikan sukan yang sistematik kepada bakal atlit negara seterusnya

membangunkan potensi atlit mereka agar dapat menggegar di arena

: Penubuhan Sekolah Sukan Bukit Jalil Telah Melahirkan Lebih

mai Atlit Negara Yang Cemerlang

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

: SUKOM KL 1998 Telah Menarik Penyertaan Lebih 140 Negara

akkan pembangunan sukan di peringkat akar umbi, pihak

Kementerian Pelajaran telah menubuhkan beberapa sekolah sukan di seluruh

negara. Antara sekolah terawal ialah Sekolah Sukan Bukit Jalil yang ditubuhkan

ini ialah untuk memberikan

negara seterusnya

mereka agar dapat menggegar di arena

: Penubuhan Sekolah Sukan Bukit Jalil Telah Melahirkan Lebih

Page 42: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

30

Selain itu, penubuhan beberapa NGO sukan seperti Majlis Olimpik Malaysia

(MOM), Majlis Paralimpik Malaysia (MPM), Persatuan Bola Sepak Malaysia,

Persekutuan Hoki Malaysia dan Majlis Rekreasi Luar Malaysia telah memeriahkan

lagi pembangunan sukan sepanjang hayat dan rekreasi di Malaysia. NGO ini telah

berusaha keras dan bekerjasama erat dengan KBS dan MSN bagi melahirkan atlit

ternama Malaysia. Antaranya ialah Datuk Lee Chong Wei, Pandalela Rinong,

AzizulHasni, Safee Salee dan Shalin Zulkifli. Selain itu, NGO ini menggalakkan

pembangunan sukan sepanjang hayat dan rekreasi melalui penganjuran pelbagai

bengkel, kursus dan kejohanan massa samada diperingkat kebangsaan mahu pun

akar umbi.

Gambarajah 32: Majlis Olimpik Malaysia dan Majlis Paralimpik Malaysia Adalah

Badan Induk Sukan Berprestasi Tinggi Di Malaysia

RUMUSAN

Secara umumnya bab ini telah membincangkan dengan jelas tentang sejarah

perkembangan sukan di dunia dan di Malaysia. Dibahagikan kepada empat topik

utama, penulis telah mengupas tentang perkembangan sukan di peringkat

antarabangsa yang dibahagikan epada dua era iaitu era tradisional dan era

moden. Seterusnya penulis telah membincangkan tentang perkembangan sukan

sepanjang hayat dan rekreasi di Malaysia yang juga dibahagikan kepada dua topik

utama iaitu era tradisional dan moden. Memang tidak dapat disangkal bahawa

kedatangan penjajah telah membawa sama kepada pengenalan sukan moden di

Malaysia. Namun perlu diingat bahawa nenek moyang kita juga tidak pernah

Page 43: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

31

ketandusan dengan pelbagai aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang

unik dan menarik. Sehubungan itu, suka penulis menegaskan disini bahawa aktiviti

sukan sepanjang hayat dan rekreasi sememangnya telah menjadi norma seharian

rakyat Malaysia dan kehadiran penjajah hanyalah mendedahkan kita kepada

beberapa aspek sukan moden yang dipertandingkan di arena Olimpik hari ini.

1. Senaraikan susurmasa perkembangan aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi di Malaysia.

2. Bagaimanakah aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi berkembang di

Malaysia?

3. Bahaskan tentang isu dan perkembangan sejarah sukan sepanjang hayat

dan rekreasi di Malaysia.

Page 44: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

32

UNIT 3

SPEKTRUM KESENGGANGAN INDIVIDU

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat memahami dengan jelas tentang kepelbagaian spektrum

kesenggangan individu

2. Pelajar dapat menjelaskan sekurang-kurangnya lima dari lapan elemen

spektrum kesenggangan individu

3. Pelajar dapat mengolah perkaitan antara setiap elemen spektrum

tersebut

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi

PENGENALAN

Individu terlibat dalam aktiviviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi kerana

pelbagai motif. Ramai yang terlibat kerana ingin mengisi masa senggang

manakala yang lainnya terlibat kerana ingin bersosialisasi, meningkatkan

kecergasan, mahu pun untuk berbakti kepada masyarakat. Bab ini akan

membahaskan secara terperinci tentang motif keterlibatan masyarakat dalam

aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi berdasarkan teori Spektrum

Kesenggangan Individu yang telah dipopularkan oleh (Bammel & Bammel, 1996).

SPEKTRUM KESENGGANGAN INDIVIDU (Bammel & Bammel, 1996)

Kesenggangan boleh didefinisikan sebagai masa lapang individu yang bebas dari

tugasan seharian mahu pun keperluan fisiologi seperti tidur dan makan (O'Connell

& Cuthbertson, 2009). Masa senggang ini kerap digunakan oleh individu untuk

berehat, beriadah, berekreasi mahupun bersukan. Pelbagai kajian telah

dilaksanakan untuk mengkaji tentang aktiviti manusia sewaktu senggang (Barnett,

2006; Bull, 2009; Mowatt, 2009).

Page 45: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

33

Spektrum

Kesenggangan

Pemuliharaan

Diri

Kecergasan

Fizikal

Berehat

Sosialisasi

Kesihatan

Khidmat

Masyarakat

Refleksi

Berdasarkan pelbagai kajian yang telah dilaksanakan di atas, Bammel dan

Bammel (1996) telah mencadangkan tujuh tema yang menjadi motif utama aktiviti

manusia sewaktu senggang iaitu: (1) aktiviti pemuliharaan diri, (2) aktiviti

kecergasan fizikal, (3) berehat, (4) sosialisasi, (5) aktiviti tumbesaran, (6) khidmat

masyarakat, dan (7) refleksi kendiri (Rajah 5).

Rajah 5: Spektrum Kesenggangan Individu (Bammel & Bammel, 1996)

Walau bagaimana pun, Bammel dan Bammel menegaskan bahawa teori ini

berbeza dapatan dan amalannya di antara budaya dan lokasi geografi kerana ia

dipengaruhi oleh amalan sosio budaya masyarakat, status ekonomi, komitmen

individu dan kemudahan kesenggangan awam yang terdapat dalam lingkungan

sosial individu terbabit. Sehubungan itu sebarang proses interpretasi terhadap

Teori Spektrum Kesenggangan Individu ini haruslah mengambilkira setiap elemen

sosial individu tersebut. Bahagian seterusnya akan memperincikan setiap elemen

dalam spektrum tersebut.

Pemuliharaan diri

Pemuliharaan diri boleh didefinisikan sebagai suatu proses merawat dan

menghindari diri dari penyakit sosial, mental dan fizikal. Segolongan masyarakat

Page 46: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

34

bertanggapan bahawa aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi dapat

menghindarkan diri mereka dari gejala yang disebutkan tadi. Sehubungan itu

mereka terlibat aktif dalam aktiviti sukan dan rekreasi agar isu tersebut dapat di

atasi. Golongan ini berpendapat bahawa aktiviti sukan sepanjang hayat dapat

menghindari diri mereka dari aktiviti tidak berfaedah (penyakit sosial) seperti

melepak, berjudi, minuman keras dan lain-lain lagi. Umum telah mengetahui

bahawa gejala lepak, judi dan arak merupakan antara penyakit sosial yang

semakin parah mengancam keharmonian masyarakat.

Gambarajah 33: Merokok Semakin Mejadi Penyakit Masyarakat Masakini

Kesibukan hidup moden mula mendatangkan pelbagai masalah psikologi dan

mental terhadap penduduk dunia. Semakin ramai golongan masyarakat

menghadapi tekanan perasaan mahu pun kemurungan. Ini kerana mereka terlalu

sibuk dengan tugasan seharian dan tidak mempunyai medium pelepasan tekanan

yang sesuai. Sehubungan itu, keterlibatan aktif dalam aktiviti sukan dan rekreasi

dilihat mampu menjadi medium pelepasan tekanan dan pelarian dari kesibukan

hidup moden.

Page 47: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

35

Gambarajah 34: Kesibukan Hidup Seharian Semakin Menghimpit Kehidupan

Masyarakat

Gaya hidup moden yang diselubungi dengan makanan segera, teknologi dan

pencemaran telah mengubah cara hidup masyarakat dengan drastik. Akibatnya

masyarakat masakini diancam gendan pelbagai penyakit yang kronik. Majoriti

golongan kanak-kanak dan remaja kini diancam masalah obesiti manakala

penyakit diabetes dan koronari semakin parah mengancam kehidupan

masyarakat. Kesemua penyakit ini berpunca dari gaya hidup sedentari yang wujud

akibat pengaruh pembangunan semasa. Keterlibatan dalam aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi dapat meningkatkan tahap kecergasan dan

kesihatan masyarakat sekaligus meminimakan risiko penyakit sedentari ini.

Sehubungan itu, faktor-faktor yang diterangkan di atas telah menjadi motif utama

untuk segolongan masyarakat dunia untuk terlibat secara aktif dalam aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi.

Gambarajah 35: Bilangan Remaja Obes Semakin Meningkat Di Seluruh Dunia

Page 48: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

36

Kecergasan fizikal

Kecergasan fizikal boleh didefinisikan sebagai keupayaan individu untuk

melakukan aktiviti seharian dan masa senggang dengan efisien dan tanpa penat

yang melampau (rujukan). Sejarah telah membuktikan bahawa kecergasan fizikal

merupakan sebahagian dari cara hidup masyarakat lampau. Gaya hidup

tradisional yang berteraskan nomad, pengembaraan, peperangan dan penaklukan

memerlukan masyarakat masa itu untuk kekal cergas dan aktif.

Namun gaya hidup moden yang berteraskan teknologi, penginapan setempat dan

pengangkutan bermotor telah mengikis tahap kecergasan yang diwarisi dari

masyarakat terdahulu. Sehubungan itu, ramai masyarakat dunia yang kurang

cergas dan diancam oleh pelbagai masalah produktiviti dan kesihatan.

Menyedari isu ini, segelintir golongan masyarakat melibatkan diri dalam aktiviti

sukan sepanjang hayat dan rekreasi untuk meningkatkan kecergasan fizikal

mereka. Golongan ini percaya bahawa penguasaan kecergasan fizikal yang baik

bukan sahaja dapat meningkatkan kesihatan malah juga produktiviti mereka.

Aktiviti seperti kecergasan berbasikal lasak, jogging dan latihan bebanan

merupakan aktiviti yang popular bagi golongan masyarakat yang mempunyai motif

ini.

Gambarajah 36: Latihan Bebanan Dapat Meningkatkan Kecergasan Fizikal

Page 49: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

37

Berehat

Gaya hidup moden tidak dapat lari dari tekanan dalam proses kehidupan seharian.

Akibat arus globalisasi yang pesat dan mencabar, masyarakat hari ini terpaksa

bekerja keras bagi memastikan kecapaian objektif organisasi dan jabatan masing-

masing. Jika tidak, mereka akan ketinggalan dalam segenap aspek. Sehubungan

itu, setiap organisasi terutamanya pekerjaan menetapkan indeks pencapaian

matlamat yang amat tinggi. Senario ini sedikit sebanyak telah mewujudkan suatu

budaya hidup seharian yang amat meletihkan.

Di negara membangun, golongan pekerja terpaksa bekerja dalam jangkamasa

yang panjang akibat kekurangan sumber manusia mahu pun kewangan. Senario

ini sedikit sebanyak telah memberikan tekanan mental dan fizikal yang amat tinggi

dalam kehidupan seharian. Sehubungan itu, segelintir besar masyarakat memilih

untuk terlibat aktif dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi bagi

merehatkan mental dan fizikal mereka dari tekanan kerja seharian. Keterlibatan

aktif ini membolehkan mereka melupakan sebentar kesibukan seharian,

mengumpul tenaga dan semangat untuk terus berkhidmat kepada organisasi dan

meluangkan masa dengan keluarga tercinta. Mereka yang bermotifkan rehat

sering terlibat dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang tidak

berintensiti tinggi, melibatkan banyak aktiviti tontonan mahu pun sosialisasi dan

pelancongan. Antara aktiviti tersebut ialah mendengar muzik, melancong, bermain

golf dan menonton perlawanan sukan.

Gambarajah 37: Sukan Golf Sebagai Medium Untuk Berehat

Page 50: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

38

Sosialisasi

Masyarakat hari ini mempunyai masa bersosialisasi yang amat pendek berbanding

masyarkaat sebelumnya. Seperti yang telah dibincangkan di atas, tekanan kerja

seharian dan matlamat organisasi yang tinggi telah mewujudkan suatu budaya

kerja yang sibuk. Akibat kesibukan seharian, mereka memilih aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi sebagai medium sosialisasi. Golongan ini gemar

terlibat aktif dalam aktiviti berpersatuan dan melaksanakan aktiviti dalam kelompok

yang besar. Acapkali aktiviti sukan dan rekreasi yang dilaksanakan kurang

melibatkan elemen pertandingan sebaliknya menekankan terhadap elemen

penyatuan kumpulan.

Sosialisasi kini menjadi salah satu motif utama keterlibatan masyarakat dalam

aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi di Malaysia. Contohnya penubuhan

pasukan penyokong bola sepak Ultra Malaya telah menyediakan platform yang

unik buat semua pencinta sukan bolasepak tanah air untuk bersosial dan dalam

masa yang sama menyokong pasukan kegemaran mereka. Selain itu, terdapat

pelbagai kelab penyokong, sukan dan rekreasi yang ditubuhkan khusus untuk

membolehkan ahli-ahli mereka bersosialisasi antara satu sama lain.

Gambarajah 38: Kelab Ultras Malaya Menjadi Agen Sosialisasi Dalam Kalangan

Peminat Bolasepak Negara

Page 51: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

39

Kesihatan

Kesihatan merupakan salah satu elemen yang amat penting dalam kehidupan

masyarakat. Masyarakat yang kurang sihat akan menjejaskan produktiviti,

ekonomi dan kestabilan negara. Akibatnya negara tersebut mungkin akan

terjerumus dalam kancah ketidakstabilan ekonomi dan politik. Sehubungan itu,

sukan sepanjang hayat dan rekreasi memainkan peranan yang penting dalam

pemuliharaan dan peningkatan taraf kesihatan masyarakat. Segolongan besar

masyarakat terlibat aktif dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi kerana

percaya bahawa aktiviti ini mampu meningkatkan kesihatan dan kecergasan

mereka.

Tanggapan ini disokong oleh pelbagai kajian saintifik (Simone, Mary & Cheryl,

1995) yang mendapati bahawa keterlibatan aktif dalam aktiviti sukan sepanjang

hayat dan rekreasi mampu meningkatkan kesihatan. Sehubungan itu, semakin

ramai golongan masyarakat terlibat dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi dengan motif untuk meningkatkan kesihatan.

Gambarajah 39: Sukan Kini Menjadi Medium Memupuk Kesedaran Kesihatan

Fenomena di atas telah mendatangkan pelbagai kesan yang positif terhadap

masyarakat dan negara. Peningkatan taraf kesihatan masyarkat telah

membolehkan mereka memiliki daya produktiviti yang tinggi. Selain itu, jangka

hayat yang panjang membolehkan mereka menyumbang tenaga dan bakti kepada

masyarakat dan negara. Negara pula dapat meningkatkan pulangan pendapatan

Page 52: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

40

melalui peningkatan produktiviti di samping penjimatan dalam kos rawatan kerana

tahap kesihatan yang semakin baik. Antara aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi yang popular bagi golongan yang bermotifkan kesihatan ialah aktiviti

kecergasan dan rekreasi yang disulami dengan gaya hidup sihat.

Khidmat masyarakat

Amalan bekerjasama dan gotong-royong merupakan amalan seharian masyarakat

terdahulu. Sekiranya terdapat sebarang isu yang menimpa masyarakat seperti

banjir kilat, kebakaran mahu pun aktiviti keagamaan, golongan masyarakat akan

bekerjasama untuk membantu golongan yang memerlukan. Namun kesibukan

hidup moden telah membataskan amalan murni ini dalam kehidupan seharian

masyarakat hari ini.

Lantaran, segelintir masyarakat terlibat aktif dalam aktiviti sukan sepanjang hayat

dan rekreasi bagi menghidupkan semula budaya khidmat masyarakat dalam

amalan masa kini. Golongan ini percaya bahawa keterlibatan aktif mereka akan

memberikan sumbangan yang signifikan terhadap pembangunan masyarakat

samada dari aspek sosial, ekonomi mahu pun kerohanian.

Majoriti masyarakat yang terlibat dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi yang bermotifkan khidmat masyarakat akan terlibat aktif dalam aktiviti

kesukarelaan seperti menyertai NGO sukan, terlibat sebagai sukarelawan sukan,

memberikan sumbangan material dan tenaga kepada badan-badan sukan dan

rekreasi serta membantu promosi aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi.

Golongan ini percaya bahawa keterlibatan mereka dalam aktiviti sukan sepanjang

hayat dan rekreasi merupakan suatu usaha murni dalam sumbangan mereka

terhadap kemakmuran masyarakat.

Page 53: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

41

Gambarajah 40: Sukarelawan Sukan Di Malaysia

Refleksi

Refleksi ataupun muhasabah diri merupakan suatu proses yang penting dalam

kehidupan insan. Proses refleksi kendiri boleh memberikan input yang berguna

terhadap diri individu. Refleksi kekurangan diri akan membolehkan individu

memperbaiki kekurangannya manakala refleksi kelebihan diri akan membolehkan

individu membangunkan kebolehannya. Hasilnya, individu tersebut akan

senantiasa memperbaiki diri sekaligus menjadi ahli masyarakat yang berguna.

Proses refleksi sememangnya telah terbukti berkesan dalam melahirkan golongan

masyarakat berhemah tinggi. James & Nicoll (2007) menegaskan bahawa individu

yang mengamalkan proses refleksi atau muhasabah kendiri dalam kehidupan

seharian akan menjadi individu yang bejaya dan disukai ramai.

Sehubungan itu, terdapat segolongan masyarakat yang melibatkan diri dalam

aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi bagi membangunkan potensi diri

mereka. Refleksi atau maklumbalas dari rakan-rakan akan dijadikan sebagai

panduan pembangunan diri manakala refleksi kendiri membolehkan individu

tersebut insaf dan sedar tentang tanggungjawabnya terhadap diri, keluarga,

negara dan agama. Antara aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang kerap

diamalkan oleh golongan yang memiliki motif ini ialah yoga, meditasi, kembara

solo dan majlis diskusi.

Page 54: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

42

Gambarajah 41: Yoga Kini Meningkat Popular Sebagai Aktiviti Refleksi Yang

Berkesan

RUMUSAN

Bab ini telah membincangkan secara terperinci tentang pelbagai motif keterlibatan

dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi dalam kehidupan masyarakat

masakini. Kepelbagaian motif ini telah mewujudkan keunikan dan kepelbagaian

dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi. Selain itu, terdapat juga

individu yang melibatkan diri dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi

dengan motif yang pelbagai. Sehubungan itu, Teori Spektrum Kesenggangan

Individu ini tidak seharusnya ditafsir secara sehala kerana mungkin terdapat

pertindanan motif dalam kalangan individu yang terlibat aktif dalam bidang ini.

Page 55: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

43

1. Gariskan lima komponen spektrum kesenggangan individu.

2. Sebagai seorang guru, nyatakan tiga kepentingan kefahaman terhadap teori

ini dalam membantu anda melicinkan lagi pengurusan aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi di sekolah anda.

3. Sila cadang dan rancangkan empat aktiviti yang bersesuaian dengan

kepelbagaian motif keterlibatan pelajar dalam aktiviti sukan sepanjang hayat

dan rekreasi.

4. Bahaskan bagaimanakah kefahaman terhadap teori Spektrum

Kesenggangan Individu dapat membantu anda merancang aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi yang lebih menarik di sekolah.

Page 56: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

44

UNIT 4

SENI DAN KEBUDAYAAN

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan falsafah seni dan kebudayaan

2. Pelajar dapat menghubungkaitkan aktiviti seni dan kebudayaan dalam

aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi

3. Pelajar dapat menganalisa faedah-faedah aktiviti seni dan kebudayaan

sebagai wadah sukan sepanjang hayat dan rekreasi

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti seni dan

kebudayaan dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi

PENGENALAN

Seni dan kebudayaan merupakan antara aktiviti masa senggang yang tertua di

dunia di samping aktiviti keperwiraan. Seni dan kebudayaan amat berkait rapat

dengan identiti, ideologi dan amalan seharian sesebuah kelompok masyarakat. Di

seluruh dunia, setiap masyarakat mempunyai identiti seni dan kebudayaannya

yang tersendiri lantas membentuk keunikan cara hidup mereka. Tidak dapat

dinafikan bahawa aktiviti seni dan kebudayaan mempunyai akar umbi yang kuat

dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang diamalkan masakini.

Sehubungan itu, Unit ini akan memeprincikan tentang falsafah aktiviti seni dan

kebudayaan, faedah dan perkaitannya dalam perkembangan aktiviti sukan

sepanjang hayat dan rekreasi

DEFINISI

Menurut Kamus Dewan, seni didefinisikan sebagai suatu bentuk karya seperti

pantun, ukiran, muzik dan lain-lain lagi yang dicipta dengan bakat yang tersendiri.

Karya seni adalah berbeza-beza berdasarkan latar belakang dan sosiodemografi

sesebuah masyarakat. Kesenian pula bermaksud perihal seni, yang berkaitan

dengan keindahan dan ketelitian penciptaan sesebuah karya seni tersebut.

Page 57: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

45

Kesenian telah menjadi identiti dan amalan yang amat penting kepada

kebudayaan masyarakat Malaysia yang berbilang bangsa sejak turun temurun lagi.

Dengan kepelbagaian amalan kesenian dalam masyarakat berbilang kaum, identiti

masyarakat Malaysia lebih terserlah dan dikenali ramai.

Gambarajah 42: Rakyat Malaysia Sememangnya Terkenal Dengan Pelbagai

Aktiviti Seni Dan Kebudayaan

FUNGSI SENI DAN KEBUDAYAAN

Sejak berzaman, seni dan kebudayaan telah memainkan peranan yang amat

penting kepada masyarakat Malaysia. Selain menjadi simbol perpaduan dan

sosialisasi, seni dan kebudayaan juga merupakan aktiviti kesenggangan dan

rekreasi yang amat penting dalam kalangan masyarakat Malaysia. Rajah 6

menjelaskan tentang pelbagai fungsi dan peranan seni dan kebudayaan dalam

kehidupan masyarakat Malaysia.

Page 58: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Rajah 6: Fungsi Seni dan Kebudayaan dalam Masyarakat Malaysia

Sejak berzaman, aktiviti seni dan kebudayaan telah me

riadah yang amat penting bagi masyarakat Malaysia. Kesibukan hidup masa kini

telah mendorong pembangunan indsutri seni dan kebudayaan kerana masyarakat

semakin dahagakan aktiviti seni dan kebudayaan sebagai medium

kesibukan seharian. Selain itu, seni juga

fizikal dan mental. Aktiviti seperti tarian contohnya dapat meningkatkan

kecergasan kardiovaskular selain mem

Kelak, penggiat aktiviti ini aka

Aktiviti seni dan kebudayaan juga berperanan sebagai agen pemupukan amalan

keagamaan dalam kalangan masyarakat Malaysia. Aktiviti seperti nasyid,

marhaban dan hadrah merupakan aktiviti kesenian Islam yang berkait rapat

dengan amalan keagamaan. Melalui aktiviti kesenian sebegini, pemupukan

amalan keagamaan dapat dilaksanakan secara berkesan.

Sosialisasi merupakan salah satu amalan terpenting dalam kehidupan masyarakat

Malaysia. Sehubungan itu, aktiviti seni dan kebudayaan telah menj

medium yang terpenting dalam kehidupan masyarakat Malaysia. Melalui aktivi

Ritual

Identiti

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

46

: Fungsi Seni dan Kebudayaan dalam Masyarakat Malaysia

Sejak berzaman, aktiviti seni dan kebudayaan telah menjadi salah satu medium

riadah yang amat penting bagi masyarakat Malaysia. Kesibukan hidup masa kini

telah mendorong pembangunan indsutri seni dan kebudayaan kerana masyarakat

semakin dahagakan aktiviti seni dan kebudayaan sebagai medium

bukan seharian. Selain itu, seni juga menjadi medium membina kecergasan

fizikal dan mental. Aktiviti seperti tarian contohnya dapat meningkatkan

asan kardiovaskular selain membina kordinasi dan kelenturan tubuh badan.

Kelak, penggiat aktiviti ini akan kekal cergas dan sihat.

Aktiviti seni dan kebudayaan juga berperanan sebagai agen pemupukan amalan

keagamaan dalam kalangan masyarakat Malaysia. Aktiviti seperti nasyid,

marhaban dan hadrah merupakan aktiviti kesenian Islam yang berkait rapat

an keagamaan. Melalui aktiviti kesenian sebegini, pemupukan

amalan keagamaan dapat dilaksanakan secara berkesan.

Sosialisasi merupakan salah satu amalan terpenting dalam kehidupan masyarakat

Malaysia. Sehubungan itu, aktiviti seni dan kebudayaan telah menj

medium yang terpenting dalam kehidupan masyarakat Malaysia. Melalui aktivi

Riadah

Kecergasan

Keagamaan

Sosialisasi

Ritual

Identiti

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

: Fungsi Seni dan Kebudayaan dalam Masyarakat Malaysia

njadi salah satu medium

riadah yang amat penting bagi masyarakat Malaysia. Kesibukan hidup masa kini

telah mendorong pembangunan indsutri seni dan kebudayaan kerana masyarakat

semakin dahagakan aktiviti seni dan kebudayaan sebagai medium escapism dari

enjadi medium membina kecergasan

fizikal dan mental. Aktiviti seperti tarian contohnya dapat meningkatkan

bina kordinasi dan kelenturan tubuh badan.

Aktiviti seni dan kebudayaan juga berperanan sebagai agen pemupukan amalan

keagamaan dalam kalangan masyarakat Malaysia. Aktiviti seperti nasyid,

marhaban dan hadrah merupakan aktiviti kesenian Islam yang berkait rapat

an keagamaan. Melalui aktiviti kesenian sebegini, pemupukan

Sosialisasi merupakan salah satu amalan terpenting dalam kehidupan masyarakat

Malaysia. Sehubungan itu, aktiviti seni dan kebudayaan telah menjadi salah satu

medium yang terpenting dalam kehidupan masyarakat Malaysia. Melalui aktiviti ini,

Page 59: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

perpaduan antara kaum serta sikap saling hormat menghormati dapat dibentuk

sekaligus melahirkan masyarakat majmuk yang harmoni.

Masyarakat Malaysia mempunyai p

tersendiri berdasarkan budaya sesuatu kaum tersebut. Sebagai contoh

masyarakat Orang Asal dengan tarian sewangnya manakala masyarakat Melayu

dengan tarian Ulik Mayangnya. Kedua

upacara ritual. Sehubungan itu, aktiviti seni dan kebudayaan telah lama menjadi

salah satu medium ritual dalam kalangan masyarakat Malaysia.

Identiti masyarakat merupakan medium seni dan kebudayaan dalam masyarakat

Malaysia. Aktiviti seni dan kebudayaan

Malaysia yang amat unik. Identiti ini seterusnya menjadi pegangan dan amalan

hidup seharian masyarakat negara ini.

masyarakat Malaysia sebagai salah sebuah masyarakat di dunia ya

kepelbagaian amalan dan aktiviti seni dan kebudayaan

KATEGORI AKTIVITI SENI DAN KEBUDAYAAN

Secara umumnya, aktiviti seni dan kebudayaan di Malaysia terbahagi kepada

empat kategori utama iaitu: (1) seni suara, (2) s

permainan tradisional (Rajah

Rajah 7: Kategori Aktiviti Seni dan Kebudayaan

Permainan

tradisional

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

47

perpaduan antara kaum serta sikap saling hormat menghormati dapat dibentuk

sekaligus melahirkan masyarakat majmuk yang harmoni.

Masyarakat Malaysia mempunyai pelbagai upacara ritual yang amat kompleks dan

tersendiri berdasarkan budaya sesuatu kaum tersebut. Sebagai contoh

masyarakat Orang Asal dengan tarian sewangnya manakala masyarakat Melayu

rian Ulik Mayangnya. Kedua-dua amalan ini berkait rapat deng

upacara ritual. Sehubungan itu, aktiviti seni dan kebudayaan telah lama menjadi

salah satu medium ritual dalam kalangan masyarakat Malaysia.

Identiti masyarakat merupakan medium seni dan kebudayaan dalam masyarakat

Malaysia. Aktiviti seni dan kebudayaan telah membentuk suatu identiti bangsa

Malaysia yang amat unik. Identiti ini seterusnya menjadi pegangan dan amalan

hidup seharian masyarakat negara ini. Keunikan identiti ini telah menjadikan

masyarakat Malaysia sebagai salah sebuah masyarakat di dunia ya

kepelbagaian amalan dan aktiviti seni dan kebudayaan

KATEGORI AKTIVITI SENI DAN KEBUDAYAAN

Secara umumnya, aktiviti seni dan kebudayaan di Malaysia terbahagi kepada

empat kategori utama iaitu: (1) seni suara, (2) seni gerak, (3) s

(Rajah 7).

: Kategori Aktiviti Seni dan Kebudayaan

Seni suara

Seni gerak

Seni rupa

Permainan

tradisional

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

perpaduan antara kaum serta sikap saling hormat menghormati dapat dibentuk

elbagai upacara ritual yang amat kompleks dan

tersendiri berdasarkan budaya sesuatu kaum tersebut. Sebagai contoh

masyarakat Orang Asal dengan tarian sewangnya manakala masyarakat Melayu

dua amalan ini berkait rapat dengan

upacara ritual. Sehubungan itu, aktiviti seni dan kebudayaan telah lama menjadi

Identiti masyarakat merupakan medium seni dan kebudayaan dalam masyarakat

telah membentuk suatu identiti bangsa

Malaysia yang amat unik. Identiti ini seterusnya menjadi pegangan dan amalan

Keunikan identiti ini telah menjadikan

masyarakat Malaysia sebagai salah sebuah masyarakat di dunia yang mempunyai

Secara umumnya, aktiviti seni dan kebudayaan di Malaysia terbahagi kepada

, (3) seni rupa, dan (4)

Page 60: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

48

Seni Suara

Seni suara merupakan aktiviti seni dan kebudayaan yang melibatkan seni vokal

dan seni muzik. Pada zaman dahulu, aktiviti kesenian ini hanya terhad kepada

golongan atasan sahaja. Namun, selaras dengan perubahan zaman, aktiviti seni

suara kini menjadi sebahagian aktiviti kesenggangan dan rekreasi dalam kalangan

masyarakat biasa.

Seni vokal terhasil dari alunan pita suara yang boleh memberikan hiburan kepada

pendengar yang berminat. Setiap seni vokal itu berbeza mengikut budaya dan

tradisi sesebuah masyarakat. Dalam masyarakat Melayu terdapat seni vokal tanpa

muzik dan seni vokal yang bergabung dengan muzik. Antara seni vokal tanpa

muzik ialah marhaban, hadrah dan endoi. Manakal seni vokal dengan muzik pula

ialah ghazal, dikir barat dan sewang.

Gambarajah 43: Amalan Marhaban Dalam Masyarakat Melayu

Seni muzik pula didefinisikan sebagai gubahan alat bunyi-bunyian yang

menghasilkan irama yang indah dan menyenangkan. Ia dapat dinikmati melalui

pancaindera pendengaran dan penghayatan yang mendalam. Secara umumnya,

muzik terbahagi kepada dua kategori iaitu muzik dengan nyanyian dan muzik

tanpa nyanyian (instrumental). Sejak berzaman, muzik telah menjadi sebahagian

amalan dalam kehidupan masyarakat Malaysia. Selain dimainkan untuk golongan

Page 61: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

49

atasan, muzik juga merupakan hiburan utama kepada golongan massa khusus

untuk mengisi masa senggang dan sebagai aktiviti riadah.

Seni Gerak

Seni gerak melibatkan pergerakan tubuh badan yang mempunyai maknanya yang

tersendiri. Seni ini dihasilkan melalui pergerakan tangan , kaki , badan , mata dan

anggota badan yang lain. Secara umumnya, seni gerak terbahagi kepada dua

kategori iaitu seni tari dan seni drama.

Gambarajah 44: Seni Muzik Ghazal Amat Popular Di Johor

Seni Tari

Seni tari boleh didefinisikan sebagai sebagai suatu pergerakan yang berirama.

Seni tari adalah suatu medium ekspresi individu melalui gerak – geri berirama

yang indah. Dalam kebudayaan masyarakat Malaysia terdapat berbagai – bagai

jenis tarian , sama ada tarian asli ataupun tarian yang telah dipengaruhi oleh unsur

– unsur moden. Tarian–tarian yang bercorak seni tari istana yang dipersembahkan

pada waktu perkahwinan, pertabalan, istiadat menyembah dan sebagainya.

Tarian– tarian ini termasuklah tarian siti payung, mak inang, asyik , gamelan dan

sebagainya.

Page 62: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

50

Gambarajah 45: Tarian Ngajat Amat Popular di Sarawak

Seni Drama

Seni drama merujuk kepada suatu karya seni lakonan yang melibatkan aksi yang

dirancang mahu pun spontan. Kerapkali aktiviti seni ini dilaksanakan secara

berkelompok, dipentaskan untuk tontonan ramai dan melibatkan adaptasi dari

insiden sebenar atau yang direka oleh pengarah. Seni drama terbahagi dua iaitu

drama dengan vokal atau pun muzikal. Seni drama sememangnya telah lama

berakar umbi dalam kehidupan seharian masyarakat Malaysia. Ia merupakan

salah satu medium riadah dan rekreasi yang amat popular kerana menghiburkan

serta menjadi medium relaksasi kepada penonton.

Gambarajah 46: Seni Drama Kanak-Kanak

Page 63: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Seni Rupa

Seni rupa dalam masyarakat

unsur-unsur seni yang dihasilkan melalui ukiran, anyaman, tenunan, seni bina dan

sebagainya. Seni rupa ini menjadi motif utama corak alatan dalam kehidupan

seharian masyarakat Malaysia terutamanya pada binaan, pakaian dan lain

lagi. Secara umumnya seni rupa terbahagi kepada

kraftangan, (3) seni tembikar, (4) seni fabrik, (5) seni tembaga, dan (6) seni bina

(Rajah 8).

Rajah 8: Kategori Seni Rupa

Seni Ukir

Seni ukir merupakan hasil

mengukir. Ciri-ciri ukiran itu dihasilkan melalui ukiran timbul, ukiran terbenam,

ukiran tebuk dan ukiran timbus.

Tembaga

Seni bina

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

51

Seni rupa dalam masyarakat Malaysia meruapakan ciptaan yang megandungi

unsur seni yang dihasilkan melalui ukiran, anyaman, tenunan, seni bina dan

Seni rupa ini menjadi motif utama corak alatan dalam kehidupan

arian masyarakat Malaysia terutamanya pada binaan, pakaian dan lain

lagi. Secara umumnya seni rupa terbahagi kepada 6 iaitu: (1) seni ukir, (2) seni

kraftangan, (3) seni tembikar, (4) seni fabrik, (5) seni tembaga, dan (6) seni bina

: Kategori Seni Rupa

hasil-hasil kerja tangan yang dicipta melalui kepandaian

ciri ukiran itu dihasilkan melalui ukiran timbul, ukiran terbenam,

ukiran tebuk dan ukiran timbus.

Ukiran

Kraftangan

Tembikar

Fabrik

Tembaga

Seni bina

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

meruapakan ciptaan yang megandungi

unsur seni yang dihasilkan melalui ukiran, anyaman, tenunan, seni bina dan

Seni rupa ini menjadi motif utama corak alatan dalam kehidupan

arian masyarakat Malaysia terutamanya pada binaan, pakaian dan lain-lain

iaitu: (1) seni ukir, (2) seni

kraftangan, (3) seni tembikar, (4) seni fabrik, (5) seni tembaga, dan (6) seni bina

hasil kerja tangan yang dicipta melalui kepandaian

ciri ukiran itu dihasilkan melalui ukiran timbul, ukiran terbenam,

Page 64: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Gambarajah 47: Seni Ukir

Seni Kraftangan

Seni kraftangan adalah hasil seni yang dicipta untuk

digubah dengan memasukkan unsur

alatan tersebut. Proses penciptaan kraftangan memerlukan

kreativiti yang amat tinggi

Antara kraftangan popular di Malaysia ialah tudung saji dan tikar mengkuang.

Gambarajah 48: Seni Kraftangan Tradisional

Seni Tembikar

Seni tembikar merupakan hasil kraftanga

dibakar dan digilap. Seni ini digunakan untuk membina alatan kegunaan seharian

masyarakat Malaysia seperti belanga tanah, bekas menyimpan air dan makanan.

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

52

: Seni Ukir Masyarakat Melayu

Seni kraftangan adalah hasil seni yang dicipta untuk kegunaan seharian. Ia

digubah dengan memasukkan unsur-unsur seni untuk menambahkan kecantikan

Proses penciptaan kraftangan memerlukan

reativiti yang amat tinggi untuk menghasilkan suatu motif seni yang menarik.

Antara kraftangan popular di Malaysia ialah tudung saji dan tikar mengkuang.

: Seni Kraftangan Tradisional

Seni tembikar merupakan hasil kraftangan yang berasaskan

Seni ini digunakan untuk membina alatan kegunaan seharian

masyarakat Malaysia seperti belanga tanah, bekas menyimpan air dan makanan.

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

kegunaan seharian. Ia

menambahkan kecantikan

Proses penciptaan kraftangan memerlukan kemahiran dan

menghasilkan suatu motif seni yang menarik.

Antara kraftangan popular di Malaysia ialah tudung saji dan tikar mengkuang.

berasaskan tanah liat yang

Seni ini digunakan untuk membina alatan kegunaan seharian

masyarakat Malaysia seperti belanga tanah, bekas menyimpan air dan makanan.

Page 65: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Salah satu lokasi popular penghasilan tembikar tradisional di Malay

Sayong, Perak.

Gambarajah 49: Labu Sayong Amat Popular Di Malaysia

Seni Fabrik

Seni fabrik melibatkan sebarang aktiviti atau motif seni yang dimuatkan dalam

corak fabrik dalam kegunaan masyarakat Malaysia. Antara seni fabrik yang

popular di Malaysia ialah tenunan, batik,

bermotifkan kehidupan seharian dan persekitaran masyarakat Malaysia.

Gambarajah 50: Proses Menenun Songket Secara Tradisional

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

53

Salah satu lokasi popular penghasilan tembikar tradisional di Malay

: Labu Sayong Amat Popular Di Malaysia

Seni fabrik melibatkan sebarang aktiviti atau motif seni yang dimuatkan dalam

corak fabrik dalam kegunaan masyarakat Malaysia. Antara seni fabrik yang

di Malaysia ialah tenunan, batik, dan tekat. Kesemua hasil seni ini

bermotifkan kehidupan seharian dan persekitaran masyarakat Malaysia.

: Proses Menenun Songket Secara Tradisional

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

Salah satu lokasi popular penghasilan tembikar tradisional di Malaysia ialah di

Seni fabrik melibatkan sebarang aktiviti atau motif seni yang dimuatkan dalam

corak fabrik dalam kegunaan masyarakat Malaysia. Antara seni fabrik yang

tekat. Kesemua hasil seni ini

bermotifkan kehidupan seharian dan persekitaran masyarakat Malaysia.

Page 66: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

54

Seni Tembaga

Seni tembaga merupakan satu lagi hasil seni masyarakat Malaysia. Seni ini

melibatkan penciptaan alat-alat daripada tembaga untuk kegunaan seharian mahu

pun upacara khusus. Alatan kegunaan seharian ialah seperti gobek sirih, dulang

dan sudu manakala alatan untuk upacara khusus ialah tepak sirih, perenjis air

mawar dan bekas bara.

Gambarajah 51: Seni Tembaga Amat Popular di Terengganu

Seni Bina

Seni bina merupakan kemahiran seni yang dimuatkan dalam pelbagai binaan yang

dihasilkan oleh masyarakat Malaysia terutamanya rumah dan kediaman. Seni bina

ini melibatkan reka bentuk yang unik dan mempunyai motif tersendiri contohnya

Minangkabau atau pun awan larat. Setiap seni bina melambangkan keunikan

identiti masyarakat yang menggunakan seni bina tersebut.

Gambarajah 52: Seni Bina Masyarakat Melayu

Page 67: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

55

PERMAINAN RAKYAT

Permainan rakyat juga dikenali sebagai permainan tradisional atau folk games.

Permainan ini juga dikenali sebagai pemainan masa senggang atau sukan rakyat.

Permainan rakyat berfungsi sebagai medium hiburan, sosialisasi dan

meningkatkan kecergasan. Selain itu, permainan rakyat juga menjadi aktiviti utama

untuk menyerikan majlis keramaian dan perkahwinan pada zaman sebelum

kemerdekaan.

Permainan masa lapang masyarakat Malaysia terbahagi kepada permainan untuk

orang dewasa dan permainan untuk kanak-kanak. Permainan untuk orang dewasa

termasuklah permainan wau, sepak raga, gasing, menyabung ayam, laga buah

keras, congkak, berlaga kerbau dan lain-lain. Permainan untuk kanak-kanak pula

termasuklah main telaga buruk, guli-guli, main galah, main kapal terbang, cina

buta, ketup atau sembunyi dan lain-lain.

Permainan ini amat popular sebelum kedatangan penjajah. Namun selepas

penjajahan, permainan tradisional semakin terhakis dalam amalan kehidupan

seharian masyarakat Malaysia. Akibatnya, identiti budaya permainan tradisional

semakin pupus dalam jiwa masyarakat Malaysia. Sehubungan itu, suatu langkah

bersepadu haruslah dilaksanakan bagi enghidupakn semula permainan tradisional

ini dalam kehidupan masyarakat Malaysia. Selain melibatkan kos yang rendah,

permainan ini melibatkan penggunaan bahan yang mesra alam berbanding alatan

dalam permainan moden. Bahagian seterusnya akan menerangkan secara ringkas

beberapa permainan tradisional yang popular suatu masa dahulu.

Sepak Raga

Sepak raga ialah sejenis permainan menggunakan bola yang diperbuat daripada

rotan yang dianyam. Sepak raga dimainkan oleh beberapa orang pemain yang

berdiri membentuk bulatan. Permainan ini dimulai dengan salah seorang pemain

melambungkan bola kepada pemain yang lain. Pemain lain akan menimbang bola

tersebut sebelum diambil oleh orang lain. Terdapat pelbagai peraturan untuk

menentukan pemenang permainan ini. Antaranya ialah jumlah bilangan timbang

bola yang dapat dipungut oleh kumpulan tersebut, jumlah timbangan terbanyak

Page 68: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

56

individu dan lain-lain lagi. Sepak raga merupakan asal usul permainan sepak

takraw yang popular masakini.

Gambarajah 53: Permainan Sepak Raga Bulatan

Permainan Gasing

Gasing ialah permainan rakyat yang popular dikalangan orang Melayu. Di negeri-

negeri Pantai Barat gasing diperbuat daripada kayu, sementara di negeri-negeri

Pantai Timur khususnya dinegeri Kelantan gasing diperbuat daripada timah.

Permainan ini berfungsi sebagai medium hiburan, pertandingan dan juga

pertunjukan.

Gambarajah 54: Permainan Gasing Tradisional

Page 69: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

57

Permainan Layang-Layang Atau Wau

Permainan layang-layang atau wau melibatkan penggunaan alat yang boleh

diterbangkan melalui tiupan angin. Permainan ini amat popular pada zaman

tradisional terutamanya selepas musim menuai padi. Selain berfungsi sebagai

aktiviti riadah, permainan ini juga dipertandingkan. Pemenang ditentukan dari segi

keindahan reka bentuk, corak ciptaan, warna dan keaslian ciptaan sesebuah

layang-layang atau wau tersebut.

Gambarajah 55: Permainan Wau Amat Popular Di Pantai Timur

Permainan Congkak

Permainan congkak ialah sejenis permianan Melayu tradisional yang digemari oleh

kaum wanita dan kanak-kanak. Permainan ini dipercayai mula berkembang di

istana iaitu dikalangan wanita-wanita istana dan para pembesar. Mereka

memainkan permainan ini untuk mengisi masa senggang. Permainan congkak

melibatkan dua bahan iaitu papan congkak dan buah congkak. Setiap papan

congkak hanya boleh dimainkan oleh dua orang sahaja.

Gambarajah 56: Permainan Congkak Digemari Oleh Golongan Wanita

Page 70: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

58

Menyabung Ayam

Salah satu permainan bercorak pertandingan yang digemari oleh masyarakat

Melayu tradisional ialah permainan menyabung binatang ternakan seperti lembu,

kerbau dan ayam. Permainan ini kerap diadakan bersempena upacara tertentu

yang disambut oleh masyarakat Melayu tradisional seperti menyambut kelahiran

bayi, perkahwinan dan pertabalan raja. Permainan ini melibatkan unsur-unsur

perjudian kerana setiap pihak bertaruh untuk menentukan haiwan mana yang

menang. Kini permainan menyabung haiwan ternakan ini telah diharamkan.

Gambarajah 57: Aktiviti Sabung Ayam

RUMUSAN

Secara keseluruhannya Unit ini telah menerangkan tentang pelbagai matlamat dan

fungsi seni dan budaya dalam masyarakat Malaysia. Selain berfungsi sebagai

medium riadah, seni dan kebudayaan juga telah berjaya meningkatkan

kecergasan masyarakat Malaysia, membina perpaduan dan identiti bangsa

Malaysia. Arus kemodenan telah sedikit sebanyak menghakis keaslian seni dan

kebudayaan dalam kehidupan masyarakat sekolah. Sehubungan itu, suatu usaha

bersepadu haruslah dilaksanakan oleh semua pihak terutamanya guru untuk

menyemai kembali elemen seni dan kebudayaan dalam amalan pelajar masakini

sekaligus membina kembali identiti dan budaya masyarakat.

Page 71: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

59

1. Senaraikan secara ringkas tiga kategori aktiviti seni dan kebudayaan di

Malaysia.

2. Sila nyatakan bagaimanakah aktiviti seni dan kebudayaan dapat

meningkatkan tahap kecergasan sekaligus menghindari penyakit sedentari

dalam kalangan masyarakat Malaysia.

3. Apakah usaha yang perlu dilaksanakan oleh pengurus sukan di sekolah

agar aktiviti seni dan kebudayaan di Malaysia tidak tenggelam oleh

pengaruh seni Barat?

4. Bahaskan isu pertembungan budaya antara generasi yang kini melanda

industri seni dan kebudayaan di Malaysia.

Page 72: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

60

UNIT 5

KECERGASAN DAN KESIHATAN FIZIKAL

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan motif peningkatan kecergasan dan kesihatan

dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi

2. Pelajar dapat memahami tentang aktiviti kecergasan yang dapat

meningkatkan kesihatan

3. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai komponen kecergasan yang

berlandaskan kesihatan dan prestasi

4. Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara aktiviti kecergasan dan

kesihatan fizikal

PENGENALAN

Kecergasan dan kesihatan amat berkait rapat dalam kehidupan seharian

masyarakat masakini. Pelbagai kajian saintifik telah membuktikan bahawa

kecergasan dapat meningkatkan tahap kesihatan. Individu yang cergas dipercayai

dapat menghindari penyakit sedentari, ceria dan lebih produktif berbanding dengan

individu yang kurang cergas. Berdasarkan tanggapan ini, masyarakat masakini

amat menitik beratkan aspek kecergasan dalam kehidupan seharian. Bab ini akan

memperincikan tentang falsafah, definisi dan pelbagai aktiviti yang dapat

meningkatkan kecergasan. Penerangan ini akan disertakan dengan pelbagai

contoh agar ia dapat diamalkan secara praktikal oleh seluruh pembaca modul ini.

DEFINISI

Kecergasan boleh didefinisikan sebagai keupayaan individu untuk melakukan

aktiviti seharian, menghadapi saat kecemasan dan melaksanakan aktiviti riadah

tanpa penat yang melampau. Salehuddin (2009) pula menegaskan bahawa

kecergasan boleh dikaitkan dengan keupayaan individu untuk bekerja dengan

lebih efektif dan menikmati masa senggang, menghindari penyakit hipokinetik dan

Page 73: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

61

menghadapi saat-saat kecemasan. Individu yang cergas pasti akan dapat

meminimakan risiko penyakit sedentari dalam kehidupan mereka.

Tahap kecergasan yang baik amat penting dalam kehidupan insan kerana ia dapat

melahirkan insan yang seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani, intelek dan

sosial sebagai mana yang telah digariskan oleh Falsafah Pendidikan Kebangsaan.

Di bawah disenaraikan beberapa faedah penguasaan tahap kecergasan untuk

kesihatan:

• Dapat menghindari penyakit sedentari

• Dapat meningkatkan tahap produktiviti individu dan negara

• Dapat mengurangkan kos rawatan kesihatan

• Dapat melahirkan golongan masyarakat yang sihat dan cergas

• Dapat mewujudkan budaya hidup sihat

KOMPONEN KECERGASAN

Secara umumnya komponen kecergasan terbahagi kepada dua bahagian utama

iaitu kecergasan berlandaskan kesihatan dan kecergasan berlandaskan prestasi.

Rajah 9.

Rajah 9: Komponen Kecergasan

Kesihatan

•Komposisi badan

•Daya tahan Kardiovaskular

•Fleksibiliti

•Kekuatan otot

•Daya tahan otot

Prestasi

•Kelajuan

•Ketangkasan

•Kuasa

•Imbangan

•Masa reaksi

•Koordinasi

Page 74: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Kecergasan Berlandaskan Kesihatan

Kercergasan berlandaskan

yang diperlukan oleh individu untuk

menghindari penyakit hipokinetik seperti obesiti, penyakit sedentari dan lain

lagi. Terdapat lima elemen kecergasan berlandaskan kesihatan iaitu: (1)

lemak badan, (2) daya tahan kardiovaskular,

(5) daya tahan otot (Rajah

Rajah 10: Kecergasan berlandaskan kesihatan

Komposisi Lemak Badan

Komposisi lemak badan merujuk kepada kadar peratusan otot, lemak, tulang dan

tisu-tisu lain yang membentuk struktur fizikal tubuh manusi

dan cergas memiliki peratusan lemak badan yang rendah berbanding dengan

ketinggian dan berat badannya. Peratusan lemak badan yang tinggi berbanding

dengan berat dan ketinggian individu boleh mengundang pelbagai penyakit

sedentari. Sehubungan itu, adalah amat penting agar individu mempunyai kadar

peratusan lemak badan yang rendah.

Daya Tahan

Otot

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

62

Kecergasan Berlandaskan Kesihatan

Kercergasan berlandaskan kesihatan merupakan elemen-elemen kecergasan

yang diperlukan oleh individu untuk meningkatkan tahap kesihatan dan

menghindari penyakit hipokinetik seperti obesiti, penyakit sedentari dan lain

. Terdapat lima elemen kecergasan berlandaskan kesihatan iaitu: (1)

daya tahan kardiovaskular, (3) fleksibiliti, (4) ke

(Rajah 10).

: Kecergasan berlandaskan kesihatan

Komposisi Lemak Badan

Komposisi lemak badan merujuk kepada kadar peratusan otot, lemak, tulang dan

tisu lain yang membentuk struktur fizikal tubuh manusia. Individu yang sihat

dan cergas memiliki peratusan lemak badan yang rendah berbanding dengan

ketinggian dan berat badannya. Peratusan lemak badan yang tinggi berbanding

dengan berat dan ketinggian individu boleh mengundang pelbagai penyakit

hubungan itu, adalah amat penting agar individu mempunyai kadar

peratusan lemak badan yang rendah.

Komposisi

badan

Kardiovaskular

FleksibilitiKekuatan

Otot

Daya Tahan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

elemen kecergasan

an tahap kesihatan dan

menghindari penyakit hipokinetik seperti obesiti, penyakit sedentari dan lain-lain

. Terdapat lima elemen kecergasan berlandaskan kesihatan iaitu: (1) komposisi

kekuatan otot, dan

Komposisi lemak badan merujuk kepada kadar peratusan otot, lemak, tulang dan

a. Individu yang sihat

dan cergas memiliki peratusan lemak badan yang rendah berbanding dengan

ketinggian dan berat badannya. Peratusan lemak badan yang tinggi berbanding

dengan berat dan ketinggian individu boleh mengundang pelbagai penyakit

hubungan itu, adalah amat penting agar individu mempunyai kadar

Kardiovaskular

Page 75: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

63

Gambarajah 58: Kadar Peratusan Lemak Badan Lelaki

Daya Tahan Kardiovaskular

Daya tahan kardiovaskular merujuk kepada kemampuan sistem kardiorespiratori

untuk menampung pelbagai intensiti aktiviti fizikal yang dilaksanakan oleh individu.

Sistem daya tahan karviovaskular yang baik membolehkan individu untuk

melakukan aktiviti fizikal dalam jangkamasa yang lama mahu pun berintensiti

tinggi. Komponen daya tahan ini amat penting bagi kecergasan dan kesihatan

individu.

Gambarajah 59: Ujian Vo2 Max

Fleksibiliti

Fleksibiliti merujuk kepada kemampuan sistem otot dan sendi individu untuk

bergerak dan melentur dengan efisien dan mengurangkan risiko kecederaan.

Page 76: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

64

Individu yang mempunyai fleksibiliti yang tinggi boleh bergerak dan melakukan

pelbagai aktiviti fizikal dengan baik.

Gambarajah 60: Fleksibiliti Yang Baik Amat Penting Bagi Atlit Gimnastik

Kekuatan Otot

Kekuatan otot merujuk kepada kemampuan otot menghasilkan daya bagi

mengatasi beban yang dikenakan ke atasnya. Individu yang mempunyai kekuatan

otot boleh melakukan pelbagai aktiviti fizikal yang berintensiti tinggi dengan efisien

dan selamat.

Gambarajah 61: Kekuatan Otot Boleh Dibina Melalui Latihan Bebanan

Page 77: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

65

Daya Tahan Otot

Daya tahan otot merujuk kepada keupayaan otot untuk melaksanakan pelbagai

aktiviti fizikal dengan intensiti yang berulang-ulang dalam jangka masa yang lama.

Individu yang mempunyai daya tahan otot yang baik boleh melakukan pelbagai

aktiviti fizikal berintensiti sederhana dalam jangkamasa yang panjang.

Gambarajah 62: Latihan Litar Dapat Membina Daya Tahan Otot Yang Baik

Kercergasan Berlandaskan Prestasi

Kecergasan berlandaskan prestasi pula terbahagi kepada enam elemen utama

iaitu: (1) kelajuan, (2) ketangkasan, (3) kuasa, (4) imbangan, (5) masa reaksi, dan

(6) kordinasi (Rajah 11).

Page 78: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Rajah 11: Komponen Kecergasan Berlandaskan Prestasi

Kelajuan

Kelajuan merujuk kepada keupayaan untuk melakukan sesuatu pergerakan fizikal

dalam jangka masa yang singkat. Keefisienan kelajuan diukur melalui jarak

pergerakan yang dicapai dalam suatu jangkamasa yang diberi. Kelajuan

merupakan salah satu komponen kecergasan berlandaskan prestasi yang amat

penting bagi atlit yang menyertai acara p

Gambarajah 63: Kelajuan Amat Penting Bagi Atlet Olahraga

Masa Reaksi

Kordinasi

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

66

: Komponen Kecergasan Berlandaskan Prestasi

Kelajuan merujuk kepada keupayaan untuk melakukan sesuatu pergerakan fizikal

alam jangka masa yang singkat. Keefisienan kelajuan diukur melalui jarak

pergerakan yang dicapai dalam suatu jangkamasa yang diberi. Kelajuan

merupakan salah satu komponen kecergasan berlandaskan prestasi yang amat

penting bagi atlit yang menyertai acara pecut.

: Kelajuan Amat Penting Bagi Atlet Olahraga

Kelajuan

Ketangkasan

Kuasa

Imbangan

Masa Reaksi

Kordinasi

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

Kelajuan merujuk kepada keupayaan untuk melakukan sesuatu pergerakan fizikal

alam jangka masa yang singkat. Keefisienan kelajuan diukur melalui jarak

pergerakan yang dicapai dalam suatu jangkamasa yang diberi. Kelajuan

merupakan salah satu komponen kecergasan berlandaskan prestasi yang amat

Ketangkasan

Page 79: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

67

Ketangkasan

Ketangkasan merujuk kepada kemampuan untuk melakukan pergerakan badan

atau anggota dengan pantas dan tepat. Ketangkasan juga kerap dirujuk sebagai

kemampuan individu untuk mengubah arah dengan tepat dan tangkas.

Gambarajah 64: Ketangkasan Dapat Dibina Dengan Ladder Exercise

Kuasa

Kuasa merujuk kepada keupayaan individu untuk memindahkan tenaga menjadi

daya secara eksplosif dan berkesan. Ia melibatkan gabungan kekuatan dan

kelajuan pergerakan otot untuk mengatasi beban yang dikenakan kepada fizikal

individu berkenaan.

Gambarajah 65: Latihan Bebanan Eksplosif Dapat Membina Kuasa

Page 80: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

68

Imbangan

Imbangan merujuk kepada keupayaan individu untuk mengekalkan kedudukan

badannya dengan teguh dan mantap samada secara statik mahu pun dinamik.

Individu yang mempunyai imbangan yang baik akan dapat mengaplikasikan daya

yang bersesuaian dengan beban yang dikenakan serta menghasilkan prestasi

yang baik dalam sukan.

Gambarajah 66: Latihan Imbangan Menggunakan Exercise Ball

Masa Reaksi

Masa reaksi merujuk kepada masa yang diambil oleh individu tersebut untuk

bertindak balas setelah menerima rangsangan. Ia melibatkan kordinasi

pemerhatian, ketangkasan dan kuasa.

Gambarajah 67: Ujian Pembaris Dapat Mengukur Masa Reaksi Individu

Page 81: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

69

Kordinasi

Kordinasi merujuk kepada kebolehan menyelaras dan menyeragamkan

pergerakan badan untuk indakan fizikal yang tertentu bagi menghasilkan prestasi

yang terbaik.

Gambarajah 68: Kordinasi Yang Baik Dapat Meningkatkan Prestasi Sukan

RUMUSAN

Secara amnya, unit ini telah menerangkan tentang kepentingan kecergasan dalam

membina kesihatan dan prestasi dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan

rekreasi. Penguasaan total dalam kecergasan adalah amat penting bagi

melahirkan masyarakat Malaysia yang bebas dari penyakit sedentari serta mampu

menyinar dalam pelbagai acara sukan di peringkat antarabangsa. Malahan, tidak

dapat dinafikan bahawa kecergasan merupakan nadi terpenting dalam kehidupan

masyarakat masa kini. Tanpa kecergasan, kualiti hidup akan menurun, masyarakat

akan dilanda pelbagai isu penyakit sedentari serta pencapaian sukan di peringkat

antarabangsa juga akan merudum. Sehubungan itu, adalah amat penting bagi

pengurus sukan menitik beratkan pembangunan kecergasan dalam kalangan

pelajar di sekolah.

Page 82: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

70

1. Nyatakan dengan jelas definisi kecergasan fizikal.

2. Sila perincikan bagaimanakah aktiviti kecergasan dapat menghindari

penyakit sedentari yang kini semakin serius melanda rakyat Malaysia?

3. Lakarkan gambarajah tentang kepelbagaian komponen kecergasan fizikal

dan nyatakan setiap satunya melalui lakaran grafik.

4. Sila rancang suatu aktiviti fizikal selama 1 jam yang dapat meningkatkan

kecergasan kardiovaskular dalam kalangan pelajar di sekolah anda.

Page 83: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

71

UNIT 6

REKREASI LUAR

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan definisi dan falsafah rekreasi luar

2. Pelajar dapat memahami tentang definisi dan falsafah rekreasi luar

3. Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara sukan sepanjang hayat

dan rekreasi

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti rekreasi luar

yang terdapat di Malaysia

PENGENALAN

Rekreasi luar merupakan salah satu aktiviti sukan sepanjang hayat yang amat

popular di Malaysia. Ia diamalkan oleh segenap golongan masyarakat dari kanak-

kanak hinggalah ke warga emas. Aktiviti rekreasi luar amat digemari kerana ia

kurang menerapkan unsur pertandingan, menggalakkan kepuasan kendiri individu,

melibatkan penerokaan di alam semulajadi, diselang-selikan dengan cabaran yang

terkawal dan menyeronokkan. Unit ini akan memperincikan tentang falsafah,

definisi dan pelbagai aktiviti rekreasi luar yang boleh dilaksanakan oleh

masyarakat. Penerangan ini akan disertakan dengan pelbagai contoh agar ia

dapat diamalkan secara praktikal oleh seluruh pembaca modul ini.

DEFINISI DAN FALSAFAH

Rekreasi luar boleh didefinisikan sebagai aktiviti rekreasi yang dilaksanakan pada

masa lapang dipersekitaran terbuka, melibatkan elemen tidak kepastian dan risiko

yang terkawal (Prouty, Panicucci, & Collinson, 2007). Bunting (2006) pula

menegaskan bahawa rekreasi luar adalah suatu aktiviti riadah yang tidak

berkonsepkan pertandingan, berfungsi untuk mendidik dan menghargai alam

sekitar. Berdasarkan dapatan di atas, modul ini mendefinisikan rekreasi luar

sebagai aktiviti lasak yang dilaksanakan di alam semulajadi, melibatkan elemen

Page 84: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

72

risiko terkawal dan berfungsi untuk mendidik masyarakat. Di Malaysia, aktiviti

rekreasi luar merujuk kepada sebarang aktiviti lasak yang berasaskan cabaran

fizikal dan dilaksanakan di alam semulajadi. Matlamat utamanya ialah untuk

melahirkan insan yang seimbang dari segi JERIS, seiring dengan Falsafah

Pendidikan Kebangsaan (FPK) (Md Taff, 2011b).

Antara contoh aktiviti rekreasi luar yang amat popular dilaksanakan di Malaysia

ialah berkhemah, mengembara, mendaki gunung, berakit, berkayak dan berbasikal

lasak. Kesemua aktiviti ini melibatkan aktiviti lasak dan mencabar yang

dilaksanakan di alam semulajadi. Falsafah utama bidang rekreasi luar di Malaysia

ialah untuk membangunkan seluruh potensi individu melalui suatu proses

pendidikan yang berasaskan pengalaman sebenar. Alam sekitar dijadikan ‘makmal

hidup’ yang menyediakan pelbagai cabaran dan pengalaman kepada peserta.

Penghayatan mendalam dari kegagalan mahu pun kejayaan dari aktiviti yang

dilaksanakan merupakan sebahagian dari falsafah rekreasi luar. Sehubungan itu,

individu akan senantiasa berfikiran positif dalam apa jua keadaan.

Gambarajah 69: Perkhemahan Merupakan Aktiviti Rekreasi Yang Popular Di

Malaysia

Page 85: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

FAEDAH AKTIVITI REKREASI LUAR

Secara umumnya, keterlibatan aktif dalam aktiviti rekreasi luar dapat memberikan

faedah berikut:

• Meningkatkan kecergasan fizikal, mental dan sosial

• Membangunkan potensi diri individu seperti yang telah ditetapkan oleh FPK

• Melahirkan golongan masyarakat yang tahan lasak dan cergas

• Mewujudkan semangat cintakan kelestarian alam sekitar

• Membina nilai-nilai mur

setiakawan dalam diri individu

CABANG AKTIVITI REKREASI LUAR

Secara umumnya aktiviti rekreasi luar terbahagi kepada tiga kelompok utama iaitu

(1) rekreasi darat, (2) rekreasi air, dan (3) rekreasi udara (Raj

Rajah 12: Kategori Aktiviti Rekreasi Luar

DEBAT KATEGORI AKTIVITI REKREASI LUAR

Selaras dengan perkembangan semasa dan pengenalan pelbagai aktiviti baharu,

dunia rekreasi luar agak dihujani dengan debat kategori aktiviti. Contohnya aktiviti

surf kite melibatkan gabungan dua kategori iaitu rekreasi air dan udara manakala

sesetengah program perkhemahan rekreasi luar pula melibatkan gabungan

Darat

Air

Udara

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

73

FAEDAH AKTIVITI REKREASI LUAR

Secara umumnya, keterlibatan aktif dalam aktiviti rekreasi luar dapat memberikan

gkatkan kecergasan fizikal, mental dan sosial

Membangunkan potensi diri individu seperti yang telah ditetapkan oleh FPK

Melahirkan golongan masyarakat yang tahan lasak dan cergas

Mewujudkan semangat cintakan kelestarian alam sekitar

nilai murni seperti kerjasama, toleransi, perpaduan dan

setiakawan dalam diri individu

CABANG AKTIVITI REKREASI LUAR

Secara umumnya aktiviti rekreasi luar terbahagi kepada tiga kelompok utama iaitu

(1) rekreasi darat, (2) rekreasi air, dan (3) rekreasi udara (Rajah

: Kategori Aktiviti Rekreasi Luar

DEBAT KATEGORI AKTIVITI REKREASI LUAR

Selaras dengan perkembangan semasa dan pengenalan pelbagai aktiviti baharu,

dunia rekreasi luar agak dihujani dengan debat kategori aktiviti. Contohnya aktiviti

melibatkan gabungan dua kategori iaitu rekreasi air dan udara manakala

sesetengah program perkhemahan rekreasi luar pula melibatkan gabungan

• Perkhemahan

• Mendaki gunung

• Orienteering

• Basikal lasak

• Berkayak

• Berenang

• Berakit

• Berlayar

• Belon panas

• Luncur udara

• Terjun bebas

• Para motor

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

Secara umumnya, keterlibatan aktif dalam aktiviti rekreasi luar dapat memberikan

Membangunkan potensi diri individu seperti yang telah ditetapkan oleh FPK

Melahirkan golongan masyarakat yang tahan lasak dan cergas

ni seperti kerjasama, toleransi, perpaduan dan

Secara umumnya aktiviti rekreasi luar terbahagi kepada tiga kelompok utama iaitu:

ah 12).

Selaras dengan perkembangan semasa dan pengenalan pelbagai aktiviti baharu,

dunia rekreasi luar agak dihujani dengan debat kategori aktiviti. Contohnya aktiviti

melibatkan gabungan dua kategori iaitu rekreasi air dan udara manakala

sesetengah program perkhemahan rekreasi luar pula melibatkan gabungan

Page 86: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

74

pelbagai aktiviti rekreasi air, darat dan udara. Namun, penulis percaya bahawa

kategori aktiviti rekreasi luar ini hanyalah sebagai panduan sahaja kepada

pembaca. Jenis dan kategori aktiviti rekreasi luar yang dilaksanakan oleh pembaca

sebenarnya bergantung kepada matlamat dan objektif program yang dilaksanakan.

Jika matlamatnya berkhemah, maka secara otomatiknya aktiviti tersebut tergolong

dalam kategori rekreasi darat, jika matlamatnya ialah ekspedisi kayak (walau pun

melibatkan perkhemahan), maka aktiviti tersebut tergolong dalam kategori rekreasi

air.

PERKHEMAHAN IMPAK RENDAH (MINIMAL IMPACT CAMPING, MIC)

Sebahagian besar perlaksanaan aktiviti rekreasi luar akan melibatkan aktiviti

perkhemahan. Malangnya aplikasi aktiviti perkhemahan yang tidak beretika telah

menimbulkan pelbagai maslaahah seperti pencemaran, kebakaran hutan dan

gangguan kepada penggiat, masyarakat mahu pun alam sekitar. Sehubungan itu,

penggiat aktiviti rekreasi luar telah memperkenaklan kod etika perkhemahan yang

juga dikenali sebagai Perkhemahan Impak Rendah (MIC).

Gambarajah 70: Matlamat Utama MIC Ialah Untuk Memulihara Kawasan

Perkhemahan

Perkhemahan impak rendah merupakan suatu falsafah perkhemahan yang

menekan tentang kod etika yang perlu dipatuhi oleh oleh semua penggiat. Kod

etika ini bermatlamat untuk memulihara kesejahteraan penggiat itu sendiri,

Page 87: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

penggiat lain dan alam sekit

(1) perancangan awal, (2)

yang dibawa masuk (sampah), (4)

kesan unggun api, (6)

pengunjung lain (Rajah

Rajah 13: Ciri-Ciri Minimal Impact Camping

REKREASI DARAT

Aktiviti rekreasi darat didefinisikan sebagai aktiviti rekreasi luar yang sebahagian

besar dari lokasi aktivitinya berasaskan darat. Ak

rekresi luar yang amat popular di Malaysia. Ramai yang terlibat secara aktif dalam

aktiviti rekreasi darat ini kerana ia menggunakan kemahiran seharian masyarakat

seperti berlari, melompat, berbasikal, memasak,

Tambahan pula, keunikan dan kehijauan alam semulajadi di Malaysia

menyediakan ruang dan peluang yang unik untuk seluruh rakyatnya terlibat aktif

dalam aktiviti rekreasi darat.

Binatang

liar

Pengunjung

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

75

penggiat lain dan alam sekitar. Terdapat tujuh garis panduan utama kod ini iaitu:

erancangan awal, (2) elakkan penarahan muka bumi, (3)

yang dibawa masuk (sampah), (4) tinggalkan apa yang dijumpa, (5)

kesan unggun api, (6) hormati binatang liar, dan (7) bertimbang rasa dengan

pengunjung lain (Rajah 13).

Minimal Impact Camping (MIC)

Aktiviti rekreasi darat didefinisikan sebagai aktiviti rekreasi luar yang sebahagian

besar dari lokasi aktivitinya berasaskan darat. Aktiviti ini merupakan antara aktiviti

rekresi luar yang amat popular di Malaysia. Ramai yang terlibat secara aktif dalam

aktiviti rekreasi darat ini kerana ia menggunakan kemahiran seharian masyarakat

seperti berlari, melompat, berbasikal, memasak, ikatan d

Tambahan pula, keunikan dan kehijauan alam semulajadi di Malaysia

menyediakan ruang dan peluang yang unik untuk seluruh rakyatnya terlibat aktif

dalam aktiviti rekreasi darat.

MIC

Rancang

Mukabumi

Sampah

Hasil hutanUnggun api

Binatang

Pengunjung

lain

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

ar. Terdapat tujuh garis panduan utama kod ini iaitu:

lakkan penarahan muka bumi, (3) bawa keluar apa

inggalkan apa yang dijumpa, (5) kurangkan

ertimbang rasa dengan

Aktiviti rekreasi darat didefinisikan sebagai aktiviti rekreasi luar yang sebahagian

tiviti ini merupakan antara aktiviti

rekresi luar yang amat popular di Malaysia. Ramai yang terlibat secara aktif dalam

aktiviti rekreasi darat ini kerana ia menggunakan kemahiran seharian masyarakat

dan lain-lain lagi.

Tambahan pula, keunikan dan kehijauan alam semulajadi di Malaysia

menyediakan ruang dan peluang yang unik untuk seluruh rakyatnya terlibat aktif

Page 88: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

76

Gambarajah 71: Aktiviti Mendaki Gunung Adalah Aktiviti Rekreasi Darat Yang

Popular Di Malaysia

Aktiviti rekreasi darat terutamanya perkhemahan secara umumnya telah

diperkenalkan melalui penubuhan badan-badan beruniform seperti Pengakap,

Pandu Puteri dan Persatuan Bulan Sabit Merah. Perkhemahan merupakan aktiviti

utama setiap badan ini. Kemudiannya, aktiviti rekreasi darat telah diperkenalkan di

institusi pendidikan melaui pengenalan mata pelajaran kemahiran rekreasi dan

pendidikan luar serta penubuhan Pusat Kokurikulum. Kini, pelbagai NGO, syarikat

dan lain-lain lagi telah bergiat aktif dalam mengendali dan mempromosi aktiviti

rekreasi darat di Malaysia.

REKREASI AIR

Aktiviti rekreasi air didefinisikan sebagai aktiviti rekreasi luar yang sebahagian

besar dari lokasi aktivitinya berasaskan air. Aktiviti rekreasi air yang mula-mula

diperkenalkan di Malaysia ialah renang. Aktiviti rekreasi air amat menarik untuk

dilaksanakan kerana ia membolehkan individu meneroka keunikan kawasan

perairan di Malaysia yang jarang-jarang dinikmati dalam aktiviti rekreasi darat.

Namun aktiviti rekreasi air agak kurang popular di Malaysia akibat taboo

masyarakat yang bertanggapan bahawa aktiviti air adalah merbahaya dan berisiko

tinggi. Akibatya amat kurang rakyat Malaysia yang terlibat aktif dalam aktiviti

rekreasi air. Aktiviti rekreasi air secara umumnya dipopularkan di Malaysia oleh

NGO sukan dan rekreasi seperti Persatuan Penyelamat Kelemasan Malaysia,

Page 89: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

77

Persatuan Kanu Malaysia, Persatuan Mendayung Malaysia dan Persatuan Perahu

Layar Malaysia.

Gambarajah 72: Aktiviti Luncur Air Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

REKREASI UDARA

Aktiviti rekreasi udara didefinisikan sebagai aktiviti rekreasi luar yang sebahagian

besar dari lokasi aktivitinya berasaskan udara. Antara contoh aktiviti rekreasi udara

ialah terjun payung, luncur udara dan belon panas. Rekreasi udara dapat

memberikan keseronokan yang tinggi terhadap penggiatnya kerana rasa kepuasan

dan takjub apabila berada di udara terutamanya apabila melihat pemandangan

yang menarik dan cantik. Rekreasi udara merupakan salah satu cabang aktiviti

yang baru diperkenalkan dan sedang meningkat popular di Malaysia. Namun

keterlibatan masyarakat dalam bidang ini agak terhad kerana kos pembelian

alatan yang agak mahal. Selain itu, tidak banyak penyedia servis aktiviti rekreasi

udara di Malaysia berbanding di luar negara. Akibat isu ini, perkembangan rekreasi

udara di Malaysia agak sedikit terkebelakang berbanding rekreasi air dan darat.

Penggiat dan penyebar aktiviti rekreasi udara yang utama di Malaysia ialah

Kementerian Belia dan Sukan dan Perbadanan Putrajaya. Saban tahun, kedua-

dua pihak ini akan menganjurkan Pesta Belon Panas Putrajaya yang dihadiri oleh

peserta dari seluruh dunia.

Page 90: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

78

Gambarajah 73: Aktiviti Para Motor

AKTIVITI REKREASI LUAR YANG SESUAI DI LAKSANAKAN DI SEKOLAH

RENDAH

Bahagian seterusnya akan memperincikan secara ringkas beberapa aktiviti

rekreasi luar yang boleh dilaksanakan dalam kalangan pelajar sekolah rendah di

Malaysia. Semoga penerangan ini akan menarik minat para penggiat untuk

menggalakkan amalan rekreasi luar dalam kalangan rakyat Malaysia sekaligus

membina budaya sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang jitu.

PERKHEMAHAN

Perkhemahan merupakan aktiviti rekreasi darat yang amat digemari ramai. Secara

umumnya aktiviti perkhemahan melibatkan pelajar berkhemah dan bermalam di

luar bilik darjah terutamanya di alam semulajadi. Antara matlamat utama aktiviti

perkhemahan dilaksanakan dalam kalangan pelajar sekolah ialah untuk: (1)

membina keyakinan diri, (2) membina ketahanan fizikal dan mental, (3) medium

sosialisasi, (4) wadah mendidik pelajar berdikari, (5) membangkitkan kesedaran

alam sekitar, (6) menyokong proses pembelajaran akademik, dan (7) menerapkan

pelbagai nilai-nilai murni.

Page 91: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

79

Gambarajah 74: Aktiviti Perkhemahan Kerap Dilaksanakan Di Padang Sekolah

Aktiviti perkhemahan di sekolah kerap diamalkan oleh badan beruniform seperti

Pengakap, Bulan Sabit Merah dan Tunas Puteri. Kebanyakan badan ini

melaksanakan program perkhemahan secara tradisional dengan penggunaan

teknologi yang amat minima. Selalunya, peserta akan bermalam di dalam khemah,

memasak makanan sendiri, dilatih membina gajet dan merancang kraf

perkhemahan dan melaksanakan pelbagai aktiviti mencabar seperti kawad kaki,

orienteering, rentas halangan, berbasikal dan lain-lain lagi.

Jadual 1 di bawah mencadangkan perkaitan matlamat perkhemanan dengan

aktiviti yang kerap dilaksanakan. Namun matlamat dan aktiviti ini boleh berubah

selaras dengan matlamat dan objektif yang telah ditetapkan oleh penganjur

sesebuah program perkhemahan tersebut. Lantaran, jadual ini hanyalah berfungsi

sebagai panduan merancang program perkhemahan sahaja.

Page 92: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

80

Jadual 1: Matlamat dan Contoh Aktiviti Rekreasi Luar

Bil Matlamat Contoh aktiviti

1 Keyakinan diri Perkhemahan solo, pengucapan awam,

persembahan kumpulan dan aktiviti tali

tinggi

2 Ketahanan mental dan fizikal Aktiviti lasak seperti berbasikal, merentas

halangan, penyelesaian masalah dan rintis

malam

3 Sosialisasi Melaksanakan aktiviti secara berkumpulan,

permainan kreatif, tidur bersama dalam

khemah dan program malam mesra

4 Berdikari Memasak makanan sendiri, merancang

dan membina kraf perkhemahan,

menguruskan peralatan peribadi dan

kumpulan, dan keupayaan menguruskan

diri sewaktu program

5 Kesedaran alam sekitar Kajian alam sekitar, star gazing,

permainan alam sekitar, lawatan ke hutan

simpan dan amalan minimal impact

camping

6 Menyokong proses akademik Penerapan aspek sains, matematik,

bahasa, kemahiran hidup, geografi dan

sejarah dalam pelbagai aktiviti yang

dilaksanakan

7 Nilai-nilai murni Sembahyang berjemaah, kawad kaki,

tatacara berkomunikasi, menghormati

amalan kaum lain dan penerapan sikap

saling menghargai

Selain itu, terdapat juga beberapa program perkhemahan yang dianjurkan oleh

sekolah bagi membina keterampilan, prestasi akademik dan sahsiah pelajar.

Kebanyakan program sebegini tidak mengamalkan kaedah perkhemahan

tradisional sebaliknya dilaksanakan di kem mahu pun resort yang terpilih dan

Page 93: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

81

dilengkapi dengan segala kemudahan moden seperti elektrik dan bekalan air paip.

Pelajar akan bermalam dalam dormitori dan melaksanakan kebanyakan aktiviti di

dalam dewan. Aktiviti yang dilaksanakan pula bersifat ceramah, berasaskan

permainan kreatif dan penyelesaian masalah.

Di seluruh negara, terdapat banyak pusat perkhemahan yang menawarkan

perkhidmatan sebegini. Salah satunya ialah Pusat Kokurikulum Kementerian

Pelajaran Malaysia. Apa yang menariknya ialah Pusat Kokurikulum mampu untuk

mengendalikan kedua-dua bentuk program perkhemahan ini samada secara

tradisional mahu pun kem kecemerlangan. Pusat Kokurikulum dilengkapi dengan

pelbagai kemudahan infrastruktur seperti dormitori, surau dan dewan aktiviti,

memiliki pelbagai peralatan perkhemahan dan aktiviti lasak yang terkini dan

dikendalikan oleh jurulatih yang cekap dan profesional.

Pelaksana Program Perkhemahan Di Malaysia

Perkhemahan merupakan salah satu aktiviti yang amat istimewa dan menarik buat

majoriti pelajar terutamanya sekolah rendah. Maka tidak hairanlah jika terdapat

banyak pihak menganjurkan program ini. Sesetengah program perkhemahan

dilaksanakan secara khusus oleh sekolah itu sendiri manakala terdapat juga

program perkhemahan berkelompok seperti Jamboree Pengakap yang dianjurkan

oleh badan-badan induk persatuan beruniform (Md Taff, 2011b).

Gambarajah 75: Pengakap Merupakan Katalis Aktiviti Perkhemahan Di Malaysia

Page 94: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

82

Selain itu, terdapat juga sub unit badan kerajaan yang dipertanggung jawabkan

untuk mengendalikan pelbagai program perkhemahan kepada pelajar sekolah.

Antaranya ialah Pusat Kokurikulum Kementerian Pendidikan, Jabatan Perpaduan,

Kementerian Belia dan Sukan dan Jabatan Alam Sekitar. Setiap program

perkhemahan anjuran badan-badan kerajaan ini mempunyai objektifnya yang

tersendiri selaras dengan matlamat penubuhan jabatan tersebut.

Gambarajah 76: Pusat Kokurikulum Mempunyai Infrastruktur Yang Lengkap Untuk

Pelbagai Aktiviti Rekreasi Luar

Persatuan rekreasi juga merupakan salah satu pelaksana program perkhemahan

di Malaysia. Antaranya ialah Persatuan Rekreasi Kuala Setar, Persatuan Kembara

Malaysia, Persatuan Kanu Malaysia dan lain-lain lagi. Kebanyakan persatuan ini

menganjurkan aktiviti secara berkala dan mengenakan caj yang minima kerana

mendapat bantuan dari pihak kerajaan. Aktiviti yang dianjurkan amat menarik dan

terkini kerana dikendalikan oleh jurulatih yang profesional dan pakar dalam bidang

masing-masing. Namun aktiviti perkhemahan anjuran persatuan ini hanya

berpusat di sesebuah lokasi dan tidak meluas di seluruh negara kerana bajet yang

terhad.

Page 95: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

83

Gambarajah 77: Persatuan Kembara Negara Telah Berjaya Menganjurkan

Ekspedisi Everest 2012

Dewasa ini, pihak swasta mula rancak menawarkan program perkhemahan

terutamanya untuk pelajar sekolah. Senario ini didorong oleh minat pelajar yang

amat tinggi terhadap program perkhemahan namun dihalang akibat kekurangan

penyedia program dalam kalangan pihak kerajaan dan persatuan. Akibatnya, pihak

swasta mula memberikan fokus terhadap bidang ini kerana ia mempunyai aspek

ekonomi yang agak lumayan. Antara penyedia khidmat perkhemahan swasta ialah

Outward Bound Malaysia, Wilderness Malaysia dan Adventure Resources

Malaysia. Kesemua syarikat ini menawarkan khidmat program perkhemahan

kepada pihak yang berminat. Sesetengah syarikat ini mempunyai kawasan

perkhemahan mereka sendiri yang dilengkapi dengan pelbagai kemudahan

infrastruktur manakala yang lain beroperasi dari lokasi ke lokasi berdasarkan

kehendak klien (Bammel & Bammel, 1996; Md Taff, 2011a).

Gambarajah 78: Outward Bound Malaysia Lumut Adalah Outward Bound Kedua

Tertua Di Malaysia

Page 96: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

84

Berdasarkan penerangan di atas, penulis telah menerangkan tentang

kepelbagaian penyedia perkhidmatan perkhemahan untuk pelajar sekolah di

Malaysia. Penerangan ini diberikan sebagai panduan agar guru dapat memilih

penyedia program yang bersesuaian dengan matlamat, aktiviti dan kos

perkhemahan yang dirancang. Lebih menarik dan bermakna jika program

perkhemahan tersebut dirancang, dikendali dan dijayakan oleh guru tersebut.

Namun jika terdapat kekangan dari sudut tenaga manusia, lokasi dan bajet,

pelbagai pihak yang dinyatakan di atas pasti boleh membantu. Apa yang penting

ialah guru perlu memastikan bahawa pengendali tersebut benar-benar mahir dan

berpengalaman dalam mengendalikan aktiviti perkhemahan agar ianya dapat

berlangsung dengan selamat dan menyeronokkan.

RUMUSAN

Secara amnya, bab ini telah menjelaskan tentang definisi, falsafah dan

kepelbagaian aktiviti rekreasi luar yang terdapat di Malaysia. Selain itu, bab ini

juga telah menjelaskan tentang objektif dan matlamat aktiviti rekreasi luar yang

boleh dilaksanakan dalam kalangan pelajar sekolah di Malaysia. Bab ini juga telah

membahaskan tentang aktiviti perkhemahan sebagai aktiviti rekreasi luar yang

paling popular dalam kaalangan pelajar di Malaysia. Kepelbagaian aktiviti

perkhemahan berdasarkan perkembangan semasa dan kategori pengendali

perkhemahan di Malaysia telah diperjelaskan agar dapat membantu guru dalam

merancang program perkhemahannya yang selamat, seronok dan sistematik (3S).

Page 97: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

85

1. Sila nyatakan dengan jelas definisi rekreasi luar.

2. Sebagai seorang pengurus sukan yang profesional, sila bahaskan

perbezaan dan juga persamaan di antara aktiviti rekreasi dan sukan

sepanjang hayat.

3. Gariskan empat matlamat utama aktiviti rekreasi luar di Malaysia.

4. Sila cadangkan lima strategi untuk menyebar luaskan aktiviti rekreasi luar di

Malaysia.

Page 98: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

86

UNIT 7

SUKAN DAN PERMAINAN

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan definisi dan falsafah sukan dan permainan

2. Pelajar dapat memahami tentang definisi main, permainan dan sukan

3. Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara permainan dan sukan

sepanjang hayat serta rekreasi

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti sukan dan

permainan

PENGENALAN

Bab ini akan membincangkan tentang definisi serta kontinum sukan dan

permainan dalam kalangan pelajar sekolah. Sepertimana yang diketahui umum,

sukan dan permainan kini menjadi sebahagian dari gaya hidup masyarakat

moden. Keterlibatan masyarakat dalam bidang sukan semakin meluas samada

sebagai penganjur, peserta mahu pun penonton. Proses keterlibatan ketiga-tiga

kelompok ini amatlah unik dan slaing berkait rapat dan telah membina suatu

budaya sukan dan rekreasi sepanjang hayat. Sehubungan itu, bab ini akan

mengupas tentang kepelbagaian aktiviti sukan dan permainan yang dapat

dilaksanakan dalam kalangan pelajar sekolah agar dapat membina budaya

bersukan dan berekreasi sepanjang hayat.

DEFINISI SUKAN DAN PERMAINAN

Perkataan permainan berasal dari kata dasar “main”. Menurut Kamus Dewan,

main merupakan suatu aktiviti bebas di luar kehidupan seharian yang melibatkan

aktiviti fizikal samada untuk tujuan keseronokan, bersosialisasi, riadah dan

meningkatkan kecergasan. Ia boleh dilaksanakan secara individu mahu pun

berkumpulan. Bermain merupakan suatu aktiviti yang tidak mementingkan

penghargaan material mahu pun keputusan menang atau kalah. Ia adalah suatu

Page 99: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

87

aktiviti yang dilaksanakan untuk kepuasan individu. Selain itu, main tidak

melibatkan gelanggang, syarat mahu pun alatan yang khusus serta boleh berlaku

secara spontan (Mohd Salleh, 2006).

Gambarajah 79: Main Merupakan Sebahagian Dari Amalan Harian Kanak-Kanak

Permainan pula bermaksud suatu aktiviti rekreasi yang dilaksanakan khusus untuk

keseronokan, bersosial, mengisi masa senggang mahu pun membina kecergasan

fizikal. Ia boleh dilaksanakan secara individu mahu pun berkumpulan. Permainan

biasanya mempunyai peraturan yang tersendiri, namun tidak seragam dan

berbeza mengikut lokasi permainan tersebut. Salah satu contoh ialah permainan

tradisional seperti guli dan gasing yang mempunyai peraturan yang berbeza-beza

dalam kalangan penggiatnya.

Gambarajah 80: Permainan Tidak Mempunyai Undang-Undang Yang Khusus

Page 100: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

88

Sukan merujuk kepada prestasi, peraturan seragam dan melibatkan elemen kalah

dan menang. Secara umumnya, sukan merujuk kepada suatu bentuk pertandingan

permainan yang sistematik, melibatkan undang-undang yang khusus, dikawal selia

oleh suatu badan kepengadilan yang diiktiraf dan melibatkan insentif (kalah atau

menang). Sukan melibatkan elemen seperti kesinambungan, pengurusan yang

sistematik dan saintifik, keterlibatan penonton, unsur-unsur promosi dan tajaan

dan pembentukan budaya ikon. Masakini, sukan merupakan salah satu industri

yang menjana pulangan kewangan yang amat lumayan.

Gambarajah 81: Sukan Mempunyai Undang-Undang Yang Khusus

Berdasarkan penerangan di atas, penulis menegaskan bahawa terdapat

pertindihan definisi dan takrifan diantara istilah main, permainan dan sukan.

Sehubungan itu, pengurus sukan di sekolah haruslah bijak dalam mengadun

kepelbagaian aktiviti main, permainan dan sukan dalam kalangan pelajarnya.

Rajah 14 menggambarkan tentang pertindihan ketiga-tiga elemen ini.

Page 101: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Rajah 14: Perkaitan Antara Main, Permainan Dan Sukan

AKTIVITI SUKAN DAN PERMAINAN YANG

SEKOLAH

Bahagian seterusnya

aktiviti sukan dna permainan

adalah selaras dengan pihak Kementerian Pelajaran yang mahukan agar aktiviti

sukan yang pelbagai dapat diterapkan kepada murid agar mereka boleh terlibat

dengan lebih aktif dan efisien.

Secara umumnya, sukan masakini terbahagi kepa

(1) sukan berfokuskan fizikal, (2) sukan berfokuskan minda, (3) sukan bermotor,

(4) sukan berfokuskan koordinasi, (5) sukan berfokuskan haiwan, dan (6) sukan

berfokuskan rekreasi luar (Rajah

dilaksanakan di sekolah manakala yang lainnya agak kurang bersesuaian kerana

melibatkan kos yang tinggi dan kemudahan yang spesifik. Sehubungan itu,

bahagian seterusnya akan membincangkan hanya beberapa kategori sukan yang

sesuai untuk dilaksanakan di sekolah.

Permainan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

89

Antara Main, Permainan Dan Sukan

AKTIVITI SUKAN DAN PERMAINAN YANG BOLEH DITERAPKAN DI

akan memberikan tumpuan khusus terhadap

aktiviti sukan dna permainan yang boleh dilaksanakan di sekolah. Hasrat ini

adalah selaras dengan pihak Kementerian Pelajaran yang mahukan agar aktiviti

sukan yang pelbagai dapat diterapkan kepada murid agar mereka boleh terlibat

dengan lebih aktif dan efisien.

Secara umumnya, sukan masakini terbahagi kepada enam kategori utama iaitu:

(1) sukan berfokuskan fizikal, (2) sukan berfokuskan minda, (3) sukan bermotor,

(4) sukan berfokuskan koordinasi, (5) sukan berfokuskan haiwan, dan (6) sukan

berfokuskan rekreasi luar (Rajah 15). Beberapa kategori sukan ini se

dilaksanakan di sekolah manakala yang lainnya agak kurang bersesuaian kerana

melibatkan kos yang tinggi dan kemudahan yang spesifik. Sehubungan itu,

bahagian seterusnya akan membincangkan hanya beberapa kategori sukan yang

kan di sekolah.

Main

SukanPermainan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

BOLEH DITERAPKAN DI

akan memberikan tumpuan khusus terhadap beberapa

di sekolah. Hasrat ini

adalah selaras dengan pihak Kementerian Pelajaran yang mahukan agar aktiviti

sukan yang pelbagai dapat diterapkan kepada murid agar mereka boleh terlibat

da enam kategori utama iaitu:

(1) sukan berfokuskan fizikal, (2) sukan berfokuskan minda, (3) sukan bermotor,

(4) sukan berfokuskan koordinasi, (5) sukan berfokuskan haiwan, dan (6) sukan

). Beberapa kategori sukan ini sesuai untuk

dilaksanakan di sekolah manakala yang lainnya agak kurang bersesuaian kerana

melibatkan kos yang tinggi dan kemudahan yang spesifik. Sehubungan itu,

bahagian seterusnya akan membincangkan hanya beberapa kategori sukan yang

Page 102: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

90

Rajah 15: Kepelbagaian Aktiviti Sukan

Sukan Berfokuskan Fizikal

Sukan berfokuskan fizikal merujuk kepada acara sukan yang melibatkan lebih

prestasi fizikal berbanding kemahiran mahu pun peralatan. Kategori sukan ini

boleh dilaksanakan secara individu mahu pun berkumpulan dan kerap

dilaksanakan di persekitaran terbuka. Contoh sukan ini yang kerap dilaksanakan di

sekolah ialah sukan bola sepak, bola jaring, bola baling, olahraga dan ragbi. Bagi

mencapai prestasi terbaik dalam sukan ini, pengurus sukan haruslah memberikan

tumpuan yang khusus untuk membina kecergasan fizikal pelajar agar mereka

dapat menghasilkan keputusan seperti yang diharapkan. Namun pengkhususan

dalam kemahiran juga harus dibangunkan agar ia dapat membantu meningkatkan

prestasi fizikal yang telah dibina tadi.

Sukan berfokuskan fizikal

Sukan berfokuskan minda

Sukan bermotor

Sukan berfokuskan koordinasi

Sukan berfokuskan haiwan

Sukan berfokuskan rekreasi

Page 103: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

91

Gambarajah 82: Bolasepak Adalah Sukan Yang Berfokuskan Fizikal

Sukan Berfokuskan Minda

Sukan berfokuskan minda merujuk kepada acara sukan yang melibatkan lebih

keupayaan minda berbanding kecergasan fizikal. Antara sukan yang tergolong

dalam kategori ini ialah catur, scrabble, dam haji dan lain-lain lagi. Kebanyakan

permainan yang berfokuskan minda ini dimainkan secara individu. Ia kerap

dimainkan di persekitaran yang tertutup (dewan dan sebagainya) bagi

membolehkan pemain memberikan fokus yang terbaik. Walau pun berfokuskan

minda, kecergasan fizikal juga perlu dibina dalam kalangan pemain sukan yang

berfokuskan minda ini agar ia dapat melahirkan atlit yang seimbang dan

menghasilkan prestasi yang memberangsangkan.

Gambarajah 83: Scrabble Adalah Sukan Yang Berfokuskan Minda

Page 104: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

92

Sukan Bermotor

Sukan bermotor merujuk kepada sukan yang melibatkan penggunaan kenderaan

bermotor seperti kereta dan motorsikal. Jika dahulu, aktiviti sukan bermotor di

sekolah dianggap sebagai suatu gejala yang negatif (mat rempit), namun

semenjak kemenangan Zulfahmi Kamaruddin dalam MotoGP, pihak kerajaan telah

mengambil langkah yang bersepadu bagi membangunkan sukan bermotor dalam

kalangan remaja Malaysia. Sukan bermotor melibatkan kecergasan fizikal dan juga

prestasi kenderaan yang digunakan. Ia juga melibatkan kos penyelenggaraan

yang agak tinggi serta faktor keselamatan. Sehubungan itu, perlaksanaan sukan

bermotor di sekolah haruslah dipantau secara rapi agar ia dapat dilaksanakan

secara sistematik dan selamat. Antara acara sukan bermotor yang sesuai

dilaksanakan di sekolah ialah go kart dan pocket bike.

Gambarajah 84: Go Kart Adalah Sukan Bermotor Yang Sesuai Untuk Pelajar

Sekolah

Sukan Berfokuskan Kordinasi

Sukan berfokuskan kordinasi melibatkan fokus kemahiran dan minda yang amat

tinggi berbanding kecergasan fizikal. Antara contoh sukan ini ialah memanah,

lawn bowl, petanque, lawan pedang dan menembak. Kebelakangan ini, atlit

Malaysia mula menyerlah dalam pelbagai sukan berfokuskan kordinasi speerti

yang dinyatakan di atas. Ini kerana ia kurang melibatkan prestasi fizikal yang

menyukarkan kita untuk bertanding dengan atlit negara Barat yang mempunyai

Page 105: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

93

susuk fizikal yang besar. Sehubungan itu, pengurus sukan disekolah haruslah

mengambil peluang untuk membangunkan sukan berfokuskan kordinasi agar atlit

bimbingan mereka mampu menyerlah di peringkat antarabangsa.

Gambarajah 85:Sukan Petanque Memerlukan Kordinasi Mata Tangan Yang Tinggi

Sukan Berfokuskan Haiwan

Sukan berfokuskan haiwan merujuk kepada acara sukan yang melibatkan

penggunaan haiwan sebagai sebahagian dari prestasi utama sukan tersebut.

Antara sukan berfokuskan haiwan yang meningkat popular di Malaysia ialah sukan

ekuestrian. Sukan ini agak sukar untuk dibangunkan di sekolah kerana ia

melibatkan kos yang tinggi khusus utuk penjagaan haiwan tersebut. Namun ia

tidak mustahil untuk dilaksanakan sekiranya mendapat tajaan mahu pun

sumbangan dari pihak yang berminat. Malaysia mempunyai prestasi yang

cemerlang di perignkat antarabangsa dalam sukan ekuestrian.

Page 106: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Gambarajah 86: Ekuestrian Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

Sukan Berfokuskan Rekreasi

Sukan berfokuskan rekreasi merujuk kepada sukan yang menggabungkan elemen

alam sekitar, cabaran dan risiko. Antara contoh sukan ini

berkayak, berbasikal lasak, orienteering, triathlon dan para motor. Sukan

berfokuskan rekreasi semakin meningkat maju di Malaysia kerana faktor

geografinya yang amat sesuai untuk perlaksanaan sukan ini. Semakin ramai

rakyat Malaysia menceburi bidang ini samada untuk bertanding mahu pun sebagai

aktiviti riadah. Antara aktiviti yang sesuai dilaksanakan di sekolah ialah

running (merentas desa), basikal lasak dan berkayak.

Gambarajah 87: Basikal Lasak Kini Menjadi Sukan Rekreasi K

Malaysia

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

94

6: Ekuestrian Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

Sukan Berfokuskan Rekreasi

Sukan berfokuskan rekreasi merujuk kepada sukan yang menggabungkan elemen

alam sekitar, cabaran dan risiko. Antara contoh sukan ini ialah

berkayak, berbasikal lasak, orienteering, triathlon dan para motor. Sukan

berfokuskan rekreasi semakin meningkat maju di Malaysia kerana faktor

geografinya yang amat sesuai untuk perlaksanaan sukan ini. Semakin ramai

enceburi bidang ini samada untuk bertanding mahu pun sebagai

aktiviti riadah. Antara aktiviti yang sesuai dilaksanakan di sekolah ialah

(merentas desa), basikal lasak dan berkayak.

: Basikal Lasak Kini Menjadi Sukan Rekreasi K

Malaysia

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

6: Ekuestrian Semakin Meningkat Popular Di Malaysia

Sukan berfokuskan rekreasi merujuk kepada sukan yang menggabungkan elemen

ialah trail running,

berkayak, berbasikal lasak, orienteering, triathlon dan para motor. Sukan

berfokuskan rekreasi semakin meningkat maju di Malaysia kerana faktor

geografinya yang amat sesuai untuk perlaksanaan sukan ini. Semakin ramai

enceburi bidang ini samada untuk bertanding mahu pun sebagai

aktiviti riadah. Antara aktiviti yang sesuai dilaksanakan di sekolah ialah trail

: Basikal Lasak Kini Menjadi Sukan Rekreasi Kegemaran Rakyat

Page 107: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

95

RUMUSAN

Secara umumnya Unit ini telah menerangkan tentang definisi main, permainan dan

sukan. Unit ini juga telah membahaskan tentang pertindihan definisi di antara

ketiga-tiga definisi ini. Seterusnya Unit ini juga telah menerangkan tentang

beberapa kategori sukan yang boleh dilaksanakan di sekolah. Sesetengah

kategori tersebut boleh dilaksanakan dengan mudah di sekolah kerana ia

melibatkan pengurusan yang mudah dan kos yang rendah manakala beberapa

kategori lain mungkin memerlukan faktor pengurusan dan kos yang agak spesifik.

Sehubungan itu, pengurus sukan haruslah bijak dalam memilih kategori sukan

yang bersesuaian untuk dilaksanakan di sekolah agar pelajarnya mampu menyinar

sehingga ke peringkat antarabangsa.

1. Sila berikan definisi sukan dan permainan.

2. Bahaskan tentang persamaan mahu pun perbezaan dalam istilah “main”,

“bermain”, “pemain” dan “permainan”.

3. Senaraikan enam kategori utama sukan dan permainan.

4. Bahaskan strategi yang boleh anda laksanakan di sekolah agar pelajar

anda mampu menyinar di peringkat antarabangsa.

Page 108: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

96

UNIT 8

OUTDOOR EXTREME RECREATION (OER)

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan definisi dan falsafah outdoor extreme

recreation

2. Pelajar dapat memahami tentang definisi outdoor extreme recreation

3. Pelajar dapat menghubung kait fungsi antara sukan sepanjang hayat

dan outdoor extreme recreation

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang aktiviti outdoor

extreme recreation

PENGENALAN

Perkembangan semasa, implikasi teknologi moden dalam aktiviti sukan dan

rekreasi serta ketepuan dalam aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi telah

mewujudkan suatu bidang baharu yang dikenali sebagai outdoor extreme

recreation. Bidang ini meningkat popular di sekitar tahun 1990’an apabila

masyarakat mula mencari-cari kelainan dan pembaharuan dalam bidang sukan

dan rekreasi yang agak statik pada ketika itu. Hasilnya muncullah bidang outdoor

extreme recreation yang berunsurkan keterlibatan lasak dalam sukan dan aktiviti

rekreasi yang berisiko tinggi.

Gambarajah 88: BMX Tergolong Dalam Sukan OER

Page 109: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

97

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN OER

Secara umumnya, tiada rekod rasmi yang mencatatkan bila bidang outdoor

extreme recreation ini bermula. Ini kerana aktiviti ini pada mulanya dilaksanakan

secara individu oleh penggiat sukan dan rekreasi yang dahagakan cabaran dan

risiko tinggi. Lama kelamaan publisiti yang diterima dari pihak media seperti

televisyen dan internet serta akhbar telah secara tidak langsung menyebarkan

aktiviti ini keseluruh dunia. Akibatnya, aktiviti ni terus berkembang secara tidak

senagaja dan menjadi ikutan muda-mudi yang semangnya inginkan kelainan dan

aktiviti yang mencabar. Majoriti penggiat aktiviti outdoor extreme recration ini

adalah golongan muda yang dahagakan cabaran dan kelainan. Selain itu,

golongan ini boleh mendapat pelbagai maklumat dengan cepat dan mudah melalui

internet yang sememangnya merupakan sebahagian dari keperluan hidup

golongan ini.

Tambahan pula kemajuan teknolologi pembuatan dalam bidang sukan dan

rekreasi telah mempengaruhi perkembangan bidang sukan ekstrem ini dengan

drastik. Penghasilan material pakaian yang kalis air dan suhu melampau

membolehkan penggiat OER seperti snow boarding untuk menjelajah ke seluruh

pelusuk dunia dan kutub untuk melakukan aktiviti mereka. Penghasilan kayak

plastik yang tahan lasak berbanding gentian kaca membolehkan penggiat OER

menerjah air terjun yang tinggi dan mengharungi jeram yang besar. Selain itu,

alatan berteknologi tinggi seperti Global Positioning System (GPS), solar charger,

telefon satelit dan kamera kalis air membolehkan penggiat melaporkan aktiviti

mereka dengan pantas kepada dunia siber. Isu keselamatan seperti sesat dan

kelewatan menerima bantuan kecemasan dapat diminimakan dengan bantuan

teknologi tersebut.

Gambarajah 89: Teknologi Moden Telah Menggalakkan Perkembangan OER

Page 110: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

MATLAMAT OBJEKTIF OER

Secara umumnya terdapat

aktiviti outdoor extreme recreation

Rajah 16: Matlamat Aktiviti OER

Medium Ekspresi

Remaja masakini gemar dilihat lain dari yang lain. Mereka amat dahagakan

pembaharuan dan sukakan sesuatu yang

dari mereka terlibat dalam aktiviti OER bagi mempamerkan diri mereka yang unik

dan tersendiri dari amalan semasa masyarakat. Jika masyarakat prihatin tentang

isu keselamatan dalam pelbagai aktiviti rekreasi luar, golongan ini gemar mencuba

aktiviti yang amat berisiko tinggi bagi membuktikan bahawa tanggapan masyarakat

tentang isu keselamatan dalam ak

ekspresi ekstrem ini akan memudahkan mereka mendapat pengiktirafan dari

rakan-rakan yang berkongsi minat yang sama. Atas alasan inilah semakin ramai

remaja melibatkan diri dalam aktiviti OER.

Kecergasan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

98

OBJEKTIF OER

terdapat lima motif utama keterlibatan generasi masakini dalam

outdoor extreme recreation. Motif ini digambarkan dalam

: Matlamat Aktiviti OER

Remaja masakini gemar dilihat lain dari yang lain. Mereka amat dahagakan

pembaharuan dan sukakan sesuatu yang mencabar. Sehubungan itu, sebahagian

dari mereka terlibat dalam aktiviti OER bagi mempamerkan diri mereka yang unik

ri amalan semasa masyarakat. Jika masyarakat prihatin tentang

isu keselamatan dalam pelbagai aktiviti rekreasi luar, golongan ini gemar mencuba

aktiviti yang amat berisiko tinggi bagi membuktikan bahawa tanggapan masyarakat

tentang isu keselamatan dalam aktiviti rekreasi luar adalah salah. Selain itu

ekspresi ekstrem ini akan memudahkan mereka mendapat pengiktirafan dari

rakan yang berkongsi minat yang sama. Atas alasan inilah semakin ramai

remaja melibatkan diri dalam aktiviti OER.

Ekspresi

Budaya

EscapismEkonomi

Kecergasan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

motif utama keterlibatan generasi masakini dalam

. Motif ini digambarkan dalam Rajah 16.

Remaja masakini gemar dilihat lain dari yang lain. Mereka amat dahagakan

. Sehubungan itu, sebahagian

dari mereka terlibat dalam aktiviti OER bagi mempamerkan diri mereka yang unik

ri amalan semasa masyarakat. Jika masyarakat prihatin tentang

isu keselamatan dalam pelbagai aktiviti rekreasi luar, golongan ini gemar mencuba

aktiviti yang amat berisiko tinggi bagi membuktikan bahawa tanggapan masyarakat

tiviti rekreasi luar adalah salah. Selain itu

ekspresi ekstrem ini akan memudahkan mereka mendapat pengiktirafan dari

rakan yang berkongsi minat yang sama. Atas alasan inilah semakin ramai

Page 111: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

99

Gambarajah 90: OER Menjadi Medium Ekspresi Remaja Masakini

Pembentukan kelompok sub budaya

Jiwa remaja terkenal dengan budaya berkumpulan. Ketika umur sebegini, rakan

sebaya memainkan peranan dan pengaruh yang amat kuat dalam kehidupan

seseorang remaja. Sehubungan itu, sesetengah remaja terlibat dengan aktiviti

OER bagi mendapat pengiktirafan dalam sesebuah sub kelompok remaja yang

tertentu. Kumpulan remaja ini kelak membentuk kelompok sub budayanya yang

tersendiri. Pegangan sub budaya ini jelas dipamerkan melalui cara mereka

berpakaian, pertuturan, lokasi aktiviti dan lain-lain lagi.

Gambarajah 91: Keterlibatan Dalam OER Membentuk Sub Budaya Tersendiri

Page 112: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

100

Escapism

Kehidupan moden semakin menghimpit kehidupan masyarakat. Kawasan

perumahan yang dahulunya di kelilingi hutan hijau dan sungai kini dihimpit oleh

pembangunan yang pesat. Akibatnya kesesakan jalan raya, banjir kilat,

pencemaran alam sekitar dan gejala sosial negatif mula menular hebat dalam

kalangan masyarakat. Sehubungan itu, keterlibatan dalam aktiviti OER menjadi

salah satu medium escapism dalam kalangan remaja masakini. Kebanyakan

aktiviti OER dilaksanakan di kawasan semulajadi yang jauh dari arus

pembangunan. Situasi ini sedikit sebanyak dapat memberikan escapism kepada

penggiat OER dari kesibukan dan kepesatan pembangunan di bandar.

Gambarajah 92: Tekanan Hidup Moden Merupakan Antara Pendorong

Keterlibatan Dalam Aktiviti OER

Ekonomi

Ekonomi moden telah mewujudkan pasaran terbuka di mana ruang pekerjaan

amat terhad dan melibatkan persaingan yang amat tinggi. Selain itu, tekanan

ekonomi telah menguncupkan peluang pekerjaan lantas memungkinkan senario

pengangguran. Sehubungan itu, sebahagian penggiat OER terlibat dalam aktiviti

ini bagi menjana sumber ekonomi. Sumber ekonomi dalam bidang OER datangnya

dari tajaan syarikat pembuat barangan sukan lasak seperti TEVA, Jackson Kayak

dan Solomon. Apa yang menariknya ialah syarikat ini turut menaja pengembaraan

atlit OER ini keseluruh dunia bagi meneroka lokasi aktiviti yang baharu. Medium

Page 113: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

101

alternatif seperti YouTube dan Vimeo digunakan bagi mempromosi aktiviti dan

barangan tersebut.

Gambarajah 93: OER Mendapat Tajaan Lumayan Dari Syarikat Swasta

Kecergasan

Masyarakat hari ini amat mementingkan penampilan. Mereka yang obes akan

dianggap ganjil dan mudah dipencilkan dalam masyarakat remaja. Sehubungan

itu, ramai dari kalangan remaja terlibat aktif dalam aktiviti OER bagi membina

kecergasan dan gaya hidup sihat. Melalui aktiviti ini mereka dapat membina

bentuk badan yang unggul selain meningkatkan kecergasan. Apa yang

menariknya kecergasan ini dapat dibina dalam keseronokan melakukan aktiviti

bersama-sama rakan di alam semulajadi. Selain itu, keterlibatan dalam aktiviti

OER memerlukan disiplin tinggi dan rejim latihan yang berterusan. Sehubungan

itu, remaja dapat menghindarkan diri mereka dari sebarang aktiviti yang berunsur

negatif.

CIRI-CIRI OER

Secara umumnya aktiviti OER mempunyai ciri-cirinya yang tersendiri. Ciri-ciri ini

dapat dibahagikan kepada lapan yang utama iaitu:

Jenis penggiat

Secara umumnya terdapat tiga kategori penggiat dalam aktiviti OEM ini

iaitu: (1) atlit professional, (2) pengiat amatur, dan (3) penonton tegar.

Page 114: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

102

Ketiga-tiga kelompok utama ini kerap memeriahkan lokasi aktiviti OER

dengan kehadiran mereka

Tahap aktiviti

Terdapat dua kategori tahap aktiviti OER iaitu: (1) ekstrem, dan (2) riadah.

Aktiviti ekstrem kebanyakannya dilaksanakan oleh atlit profesional. Aktiviti

ini kerap dilakukan dilokasi yang baharu dan belum diterokai. Matlamat

utamanya ialah untuk mencabar potensi diri dan mencatatkan rekod

peribadi. Aktiviti riadah kerap dilaksanakan oleh golongan amatur dan

penonton. Matlamat utamanya ialah untuk riadah dan mengisi masa lapang.

Gambarajah 94: Lagak Ekstrem Atlit Profesional OER

Teknologi

Oleh kerana aktiviti OER dilaksanakan di kawasan yang terpencil dan

terdedah dengan cuaca yang tidak menentu, aplikasi teknologi terkini

adalah amat penting. Alatan elektronik mini kalis air (contohnya video

kamera, telefon bimbit, GPS), pengecas solar, pakaian kalis air dan

makanan tenaga adalah antara alatan yang penting dalam perlaksanaan

aktiviti ini. Sehubungan itu, majoriti penggiat OER amat mahir dalam

penggunaan alatan berteknologi tinggi ini khususnya untuk

mendokumentasi aktiviti yang mereka laksanakan.

Page 115: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

103

Gambarajah 95: Teknologi Moden Telah Mempercepatkan Perkembangan OER

Hebahan dan penyebaran

Jika aktiviti sukan arus perdana disiarkan dalam media perdana seperti

surat khabar dan televisyen, aktiviti OER disebarkan melalui caranya yang

tersendiri. Internat merupakan medium hebahan dan penyebaran aktiviti

OER. Kebanyakan atlit profesional memiliki blog mereka yang tersendiri

bagi menghebahkan aktiviti yang telah atau bakal mereka laksanakan.

Video aktiviti pula dimuatkan dalam YouTube dan Vimeo untuk tontonan

umum.

Gambarajah 96: Laman Internet Seperti Vimeo dan You Tube Telah

Mempercepatkan Penyebaran Aktiviti OER Ke Seluruh Dunia

Page 116: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

104

Individu dan berkumpulan

Aktiviti OER biasanya dilaksanakan secara individu mahu pun kumpulan

kecil yang mempunyai tahap kemahiran yang sama. Ini bagi memudahkan

mereka melaksanakan aktivit yang telah dirancang serta meminimakan

risiko kecederaan. Selain itu, keterlibatan dalam kumpulan kecil ini juga

membantu mereka untuk mendokumentasi aktiviti yang telah dilaksanakan

dengan lebih sistematik.

Sub budaya tersendiri

Penggiat aktiviti OER ini mempunyai sub budayanya yang tersendiri. Ini

dipamerkan secara jelas melalui cara mereka berpakaian dan bertutur.

Selain itu, kelompok penggiat ini mempunyai lokasi berkumpul mereka yang

tersendiri bagi membolehkan mereka berkongsi minat dan pengalaman

yang sama.

Gambarajah 97: Aktiviti OER Telah Membentuk Sub Budaya Tersendiri

Cabaran dan kepuasan kendiri

Aktiviti OER kurang berfokuskan pertandingan. Sebaliknya ia bertujuan

untuk mencabar diri individu dan memberikan kepuasan kendiri kepada

penggiatnya. Kepuasan ini kelak memberikan pengalaman yang amat

berharga kepada penggiat untuk dikongsikan dengan rakan-rakan yang lain.

Page 117: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

105

Elemen pertandingan pula hanya dilaksanakan sebagai medium sosialisasi

dan keseronokan.

CIRI-CIRI PENGGIAT OER

OER merupakan suatu budaya bersukan baharu yang melanda masyarakat.

Namun tidak ramai yang melibatkan diri dalam aktiviti sukan ini kerana sifatnya

yang amat unik dan mencabar. Sehubungan itu, bidang sukan ini telah menarik

segelintir masyarakat untuk menceburkan diri di dalamnya. Golongan yang terlibat

ini memiliki ciri-ciri yang khusus seperti yang akan diterangkan di bawah:

OER banyak menarik penyertaan golongan muda terutaamnya remaja. Ini kerana

intensiti aktivitinya yang agak tinggi, mencabar dan berisiko. Situasi sebegini

sememangnya digemari oleh anak muda yang gemarkan cabaran dan sesuatu

yang berlainan dari amalan semasa. Kebanyakan atlit OER kurang berpendapatan

tinggi kerana mereka masih muda dan baharu sahaja menceburi alam pekerjaan.

Kebanyakan mereka bekerja separuh masa dan mendedikasikan masa mereka

untuk sukan OER yang mereka gemari.

Atlit yang mempunyai kemahiran tinggi pula akan ditaja oleh syarikat alatan OER

bagi mempromosikan alatan mereka. Antara syarkiat yang gemar menaja atlit

OER ialah Go Pro, Adidas dan PowerBar. Kebanyakan atlit OER memberikan

tumpuan yang khusus terhadap satu bidang sukan sahaja, contohnya kayak arus

deras atau slack lining. Ini kerana bidang sukan OER memerlukan masa latihan

yang panjang dan komitmen yang amat tinggi. Atlit perlu berlatih hingga mahir

kerana jika tidak, mereka akan terdedah terhadap pelbagai risiko perlaksanaan

aktiviti sukan tersebut.

Gambarajah 98: Go Pro Merupakan Penaja Utama Aktiviti OER

Page 118: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

106

Sehubungan itu, mereka kekurangan masa untuk menceburi bidang sukan OER

yang lain. Individu yang menceburkan diri dalam bidang sukan OER ini pula agak

unik kerana majoriti mereka berkeyakinan tinggi, mempunyai disiplin kendiri,

memiliki kemahiran yang profesional dan memiliki kecintaan yang mendalam

terhadap bidang yang mereka ceburi. Golongan ini juga gemar bersosial dan

mengembara demi mempromosikan bidang sukan mereka

JENIS AKTIVITI OER

Secara umumnya, aktiviti OER mirip aktiviti rekreasi luar dan boleh dibahagikan

kepada tiha kategori utama iaitu: (1) Aktiviti berfokuskan air, (2) Aktiviti berasaskan

udara, dan (3) Aktiviti berasaskan darat (Rajah 17).

Rajah 17: Jenis Aktiviti OER

OER DI MALAYSIA

Di Malaysia, aktiviti OER telah bermula semenjak tahun 1990’an lagi melalui

inisiatif yang diwujudkan oleh pihak Kementerian Belia dan Sukan. Antara sukan

OER yang diperkenalkan ialah kayak arus deras, mendaki tembok dan basikal

BMX. Namun OER mendapat nafas baharu di Malaysia pada sekitar tahun 2000

apabila kerajaan mengambil inisiatif untuk menjadi tuan rumah kepada acara

ESPN X Games. Acara antarabangsa ini melibatkan pelbagai pertandingan acara

OER yang melibatkan pertandingan bertaraf antarabangsa. Antara sukan yang

terlibat ialah skateboard, mendaki, basikal BMX dan inline skate.

Air

Darat

OER

Udara

Page 119: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

107

Gambarajah 99: Inline Skating Adalah Antara Aktiviti OER Yang Popular Di

Malaysia

Hasil dari perlaksanaan kejohanan ini, kerajaan telah membina pelbagai

kemudahan sukan ekstrem di seluruh negara. Pembinaan gelanggang sukan OER

ini telah menggalakkan penyertaan ramai remaja dalam sukan ini sekaligus

menyebarluaskan aktiviti ini di seluruh negara. Beberapa orang atlit negara juga

telah meraih kejayaan gemilang di kejohanan peringkat antarabangsa.

Gambarajah 100: Pembinaan Gelanggang OER Sedang Giat Dilaksanakan Di

Seluruh Negara

Page 120: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

108

RUMUSAN

Secara umumnya, bab ini telah membincangkan tentang disiplin sukan OER yang

semakin mendapat sambutan yang hangat dalam kalangan remaja masakini.

Didiorong oleh sifat remaja yang dahagakan cabaran berisiko tinggi dan sukakan

kelainan, disiplin sukan OER semakin berkembang di seluruh dunia. Bidang sukan

yang dahulunya hanya menjadi hobi remaja kini bertukar menjadi profesion apabila

syarikat pembuat barangan OER tampil menaja atlit yang berbakat. Penggiat OER

mempunyai ciri-ciri unik seperti yang telah dijelaskan di dalam bab ini. Selaras

dengan perkembangan semasa, penulis percaya bahawa sukan OER akan terus

berkembang pesat di seluruh dunia. Pasti di masa hadapan, pelbagai bidang

sukan baharu dan yang diubahsuai akan diperkenalkan bagi menggalakkan

budaya hidup sihat dalam kalangan masyarakat dunia.

1. Nyatakan definisi Outdoor Extreme Recreation (OER)

2. Senaraikan dengan jelas tentang susurmasa aktiviti OER di dunia dan juga

di Malaysia.

3. Bahaskan tentang ciri-ciri penggiat OER dan perkaitan aktiviti mereka

dengan perkembangan OER di seluruh dunia.

4. Bincangkan tentang isu keselamatan, sub budaya OER yang mungkin

mendatangkan kesan negatif terhadap golongan pelajar sekolah di

Malaysia. Cadangkan juga tentang langkah-langkah mengatasi isu ini agar

aktiviti OER boleh berlangsung dengan efisien di Malaysia.

Page 121: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

109

UNIT 9

PENGURUSAN AKTIVITI KESENGGANGAN DAN REKREASI

HASIL PEMBELAJARAN

1. Pelajar dapat menjelaskan falsafah pengurusan aktiviti kesenggangan

dan rekreasi.

2. Pelajar dapat memahami tentang definisi pengurusan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi.

3. Pelajar dapat menyenaraikan komponen pengurusan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi.

4. Pelajar dapat meneroka tentang pelbagai cabang pengurusan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi.

PENGENALAN

Piha Kerajaan telah memainkan peranan yang amat penting dalam memggalakkan

amalan gaya hidup sihat dalam kalangan masyarakat di Malaysia. Antara inisiatif

terawal yang dilaksanakan ilaah dengan melancarkan program Malaysia Cergas.

Melalaui program ini pihak kerajaan menggalakkan masyarakat Malaysia untuk

melibatkan diri secara aktif dalam pelbagai aktiviti kesenggangan, rekreasi dan

sukan khusus untuk membina budaya hidup sihat.

Langkah ini kemudiannya diteruskan dengan pembentukan Jawatan Kuasa

Kabinet Mengenai Pembangunan Sukan yang diwakili oleh pelbagai kementerian

dan dipengerusikan oleh Timbalan Perdana Menteri Malaysia sendiri. Hasilnya,

projek Satu Murid Satu Sukan telah dilancarkan. Ini diikuti dengan penubuhan

lebih banyak sekolah sukan, penambahan peruntukan sukan dan laluan masuk

istimewa untuk atlit ke institusi pengajian tinggi.

Page 122: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

110

Gambarajah 101: Jawatankuasa Kabinet Mengenai Pembangunan Sukan

Dipengerusikan Sendiri Oleh YAB Timbalan Perdana Menteri

Namun, langkah murni yang telah dan sedang dilaksanakan oleh pihak kerajaan

ini tidak akan berjaya jika tidak mendapat sokongan yang menyeluruh di peringkat

akar umbi terutamanya keluarga dan guru di sekolah. Sehubungan itu, bab ini

akan membincangkan secara terperinci tentang pelbagai strategi pengurusan

aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi di sekolah agar ia dapat membantu

kecapaian hasrat kerajaan dalam membina budaya hidup sihat dalam kalangan

rakyat Malaysia.

PEMBUDAYAAN

Budaya adalah suatu cara hidup masyarakat yang terbentuk melalui pengaruh

keluarga, masyarakat dah amalan seharian. Mengubah budaya bukanlah suatu

proses yang mudah kerana ia memerlukan masa yangg panjang dan penerimaan

total dari individu tersebut. Sehubungan itu, membina budaya hidup sihat dan

rekreasi dalam kalangan pelajar seklah terutamanya pelajar sekolah rendah

adalah suatu tugasan yang amat mencabar terhadap golongan pendidik. Ini

kerana arus kemodenan telah mendedahkan golongan pelajar masakini terhadap

kecanggihan teknologi. Jika dahulu pelajar berjalan kaki atau berbasikal ke

sekolah, kini mereka dihantar dengan kereta atau pun bas sekolah. Masa

senggang yang dahulunya digunakan untuk bermain dengan rakan dan keluarga

Page 123: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

kini terbatas dengan pengaruh media elektronik seperti te

dan laman sosial.

Tambahan pula, di sekolah bidang sukan kerap dipinggirkan kerana masyarakat

terlalu taksub dengan pencapaian akademik. Ini didorong oleh amalan masakini

yang lebih mementingkan pembangunan kognitif berbanding pem

holistik. Akibatnya, tahap kecergasan dan gaya hidup sihat

sekolah semakin merosot. Senario ini dapat disaksikan me

bilangan pelajar yang obes dan menghidap penyakit kronik.

Gambarajah 102: Program 1 Muri

Pembudayaan Sukan Dalam Kalangan Pelajar Sekolah

Sehubungan itu, suatu langkah yang drastik haruslah diambil oleh seluruh

golongan masyarakat Malaysia. Sebagai golongan yang amat rapat dengan murid,

guru boleh memainkan peranan yang amat penting dalam membudayakan gaya

hidup sihat dalam kalangan pelajar sekolah. Ini kerana kajian mendapati bahawa

budaya dapat dibentuk dengan berkesan sewaktu pelajar berada di sekolah

rendah.

Antara yang boleh dilaksanakan oleh guru

mengamalkan gaya hidup sihat dalam kehidupan guru itu sendiri. Amalan ini

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

111

kini terbatas dengan pengaruh media elektronik seperti televisyen kabel, internet

Tambahan pula, di sekolah bidang sukan kerap dipinggirkan kerana masyarakat

terlalu taksub dengan pencapaian akademik. Ini didorong oleh amalan masakini

yang lebih mementingkan pembangunan kognitif berbanding pem

hap kecergasan dan gaya hidup sihat dalam kalangan pelajar

sekolah semakin merosot. Senario ini dapat disaksikan me

bilangan pelajar yang obes dan menghidap penyakit kronik.

: Program 1 Murid 1 Sukan Diwujudkan Bagi Menggalakkan

Pembudayaan Sukan Dalam Kalangan Pelajar Sekolah

Sehubungan itu, suatu langkah yang drastik haruslah diambil oleh seluruh

golongan masyarakat Malaysia. Sebagai golongan yang amat rapat dengan murid,

nkan peranan yang amat penting dalam membudayakan gaya

hidup sihat dalam kalangan pelajar sekolah. Ini kerana kajian mendapati bahawa

budaya dapat dibentuk dengan berkesan sewaktu pelajar berada di sekolah

Antara yang boleh dilaksanakan oleh guru di sekolah ialah dengan mempamer dan

mengamalkan gaya hidup sihat dalam kehidupan guru itu sendiri. Amalan ini

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

levisyen kabel, internet

Tambahan pula, di sekolah bidang sukan kerap dipinggirkan kerana masyarakat

terlalu taksub dengan pencapaian akademik. Ini didorong oleh amalan masakini

yang lebih mementingkan pembangunan kognitif berbanding pembangunan

dalam kalangan pelajar

sekolah semakin merosot. Senario ini dapat disaksikan melalui pertambahan

d 1 Sukan Diwujudkan Bagi Menggalakkan

Pembudayaan Sukan Dalam Kalangan Pelajar Sekolah

Sehubungan itu, suatu langkah yang drastik haruslah diambil oleh seluruh

golongan masyarakat Malaysia. Sebagai golongan yang amat rapat dengan murid,

nkan peranan yang amat penting dalam membudayakan gaya

hidup sihat dalam kalangan pelajar sekolah. Ini kerana kajian mendapati bahawa

budaya dapat dibentuk dengan berkesan sewaktu pelajar berada di sekolah

sekolah ialah dengan mempamer dan

mengamalkan gaya hidup sihat dalam kehidupan guru itu sendiri. Amalan ini

Page 124: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

112

sedikit sebanyak akan mempengaruhi amalan murid yang sememangnya

menjadikan guru sebagai idola mereka.

Selain itu, kebergantungan penerapan budaya hidup sihat dalam mata pelajaran

Pendidikan Jasmani haruslah dikurangkan sebaliknya guru perlu menerapkan

pelbagai elemen budaya hidup sihat dalam setiap mata pelajaran. Ini akan

mendorong golongan pelajar yang kurang berminat dengan mata pelajaran

Pendidikan Jasmani untuk turut terlibat dalam amalan gaya hidup sihat.

Pihak sekolah haruslah memberikan perhatian yang serius terhadap pembentukan

budaya gaya hidup sihat dalam kalangan pelajar. Langkah ini pastinya dapat

melahirkan pelajar yang cergas dan cerdas seterusnya mengurangkan risiko

penyakit sedentari dalam kalangan pelajar di sekolah tersebut. Antara langkah

yang boleh dilaksanakan ialah dengan mengatur pelabagai program gaya hidup

sihat secara berkala yang melibatkan murid, guru, keluarga dan glongan

masyarakat. Langkah ini secara tidak langsung boleh merapatkan hubungan

antara golongan ini. Aktiviti seperti senamrobik bulanan, mini marathon dan

basikalthon pastinya dapat menggalakkan amalan budaya hidup sihat dalam

kalangan warga sekolah dan masyarakat sekeliling

PROMOSI

Promosi memainkan peranan yang amat penting dalam proses mempopularkan

sesuatu aktiviti. Proses promosi yang baik dan terancang akan menggalakkan

pembinaan jenama sesebuah produk. Sebagai contoh, Air Asia berjaya muncul

sebagai syarikat pengankutan tambang murah terkenal di Asia dalam jangka masa

yang amat singkat kerana mempunyai program promosi yang sistematik dan

menarik.

Page 125: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

113

Gambarajah 103: Strategi Promosi Yang Menarik Dapat Menarik Penyertaan

Ramai

Sepertimana yang diketahui umum, aktiviti kesenggangan dan rekreasi kurang

mendapat sambutan meluas dalam kalangan masyarakat Malaysia hari ini kerana

ia kerap dikaitkan sebagai aktiviti yang berisiko dan memenatkan. Akibatnya,

hanya segelintir sahaja rakyat Malaysia yang terlibat aktif dalam aktiviti ini.

Sehubungan itu, suatu langkah yang bersepadu harus diambil oleh semua pihak

terutamanya pihak sekolah dalam mempromosikan aktiviti kesengaangan dan

rekreasi sebagai suatu aktiviti yang menarik. Selain menjadikannya sebagai aktiviti

harian, penumpuan juga harus diberikan terhadap proses promosi yang sistematik

dan menarik. Di bawah, digariskan beberapa langkah promosi yang boleh

dilaksanakan oleh pihak sekolah bagi menggalakkan penyertaan pelajar dalam

pelbagai aktiviti kesenggangan dan rekreasi.

Mohd Salleh (2006) menegaskan bahawa aktiviti promosi yang berkesan

seharusnya melibatkan elemen berikut iaitu: (1) manusia, (2) media, (3) aktiviti,

dan (4) peneguhan (Rajah 18)

Page 126: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Rajah 18: Elemen Promosi Aktiviti Kesenggangan dan Rekr

Manusia

Elemen promosi yang utama ialah manusia. Bagi mempromosikan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi di sekolah, pengurus sukan haruslah bijak dalam

menarik minat pentadbir, guru dan pelajar untuk terlibat aktif dalam aktiviti inni.

Antara langkah yang boleh dilaksanakan ialah proses

sukan harus membina kesedaran kepentingan aktiviti in terhadap semua warga

pentadbir dan pendidik disekolah tersebut. Antara langkah yang boleh

dilaksanakan ialah dengan menubuhkan jawatankuas

rekreasi yang melibatkan glongan pentadbir dan pendidik. Melalui strategi ini,

kepentingan aktiviti kesenggangan dan rekreasi dapat diterapkan kepada

golongan tersebut. Kesedaran ini akan kelak membina keterlibatan aktif golonga

pentadbir dan pendidika

memberikan sokongan yang jitu terhadap pelbagai program yang dianjurkan

sekaligus menjadikannya sebagai salah satu budaya hidup.

Peneguhan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

114

: Elemen Promosi Aktiviti Kesenggangan dan Rekreasi

Elemen promosi yang utama ialah manusia. Bagi mempromosikan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi di sekolah, pengurus sukan haruslah bijak dalam

menarik minat pentadbir, guru dan pelajar untuk terlibat aktif dalam aktiviti inni.

yang boleh dilaksanakan ialah proses buying in

sukan harus membina kesedaran kepentingan aktiviti in terhadap semua warga

pentadbir dan pendidik disekolah tersebut. Antara langkah yang boleh

dilaksanakan ialah dengan menubuhkan jawatankuasa aktiviti kesenggangan dan

rekreasi yang melibatkan glongan pentadbir dan pendidik. Melalui strategi ini,

kepentingan aktiviti kesenggangan dan rekreasi dapat diterapkan kepada

golongan tersebut. Kesedaran ini akan kelak membina keterlibatan aktif golonga

pentadbir dan pendidikan dalam aktiviti tersebut. Malahan mereka akan

memberikan sokongan yang jitu terhadap pelbagai program yang dianjurkan

sekaligus menjadikannya sebagai salah satu budaya hidup.

Promosi

Manusia

Media

Aktiviti

Peneguhan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

Elemen promosi yang utama ialah manusia. Bagi mempromosikan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi di sekolah, pengurus sukan haruslah bijak dalam

menarik minat pentadbir, guru dan pelajar untuk terlibat aktif dalam aktiviti inni.

buying in dimana pengurus

sukan harus membina kesedaran kepentingan aktiviti in terhadap semua warga

pentadbir dan pendidik disekolah tersebut. Antara langkah yang boleh

a aktiviti kesenggangan dan

rekreasi yang melibatkan glongan pentadbir dan pendidik. Melalui strategi ini,

kepentingan aktiviti kesenggangan dan rekreasi dapat diterapkan kepada

golongan tersebut. Kesedaran ini akan kelak membina keterlibatan aktif golongan

dalam aktiviti tersebut. Malahan mereka akan

memberikan sokongan yang jitu terhadap pelbagai program yang dianjurkan

Media

Page 127: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

115

Guru merupakan role model kepada murid. Apabila golongan pentadbir dan

golongan pendidik di sekolah mengamalkan aktiviti kesenggangan dan rekreasi

secara serius, pasti murid akan terpengaruh dan cuba mencontohi amalan ini.

Secara tidak langsung, proses promosi yang bermula dari golongan pentadbir dan

pendidik tersebut akan menular kepada golongan murid. Ini merupakan suatu

proses promosi yang mudah dan murah.

Selain peniruan amalan kesenggangan dan rekreasi dari pendidik kepada murid,

pengurus sukan yang bijak juga boleh melantik beberapa ikon aktiviti

kesenggangan dan rekreasi dalam kalangan murid yang aktif dalam aktiviti

tersebut. Sebagai contoh, pelajar yang cemerlang dalam sukan akan diangkat

sebagai ikon di sekolah samada secara lantikan mahu pun anugerah khas. Secara

tidak langsung, pelajar yang lain akan menjadikan ikon tersebut sebagai ikutan

mereka lantas menggalakkan lagi amalan kesenggangan dan rekreasi dalam

kalangan warga sekolah tersebut.

Media

Media merujuk kepada medium yang digunakan untuk mempromosikan sesuatu

aktiviti tersebut. Secara umumnya terdapat tiga media utama dalam promosi

aktiviti kesenggangan dan rekreasi di sekolah iaitu: (1) media bercetak, (2) media

elektronik, dan (3) aktiviti kesenggangan dan rekreasi itu sendiri. Antara media

bercetak yang boleh digunakan untuk mempromosikan aktiviti kesenggangan dan

rekreasi di sekolah ialah dengan menyediakan poster, banner dan bunting yang

mempromosikan aktiviti tersebut. Selain itu, buletin kesenggangan dan rekreasi

secara berkala boleh diterbit dan diedarkan kepada semua warga sekolah.

Penerbitan buletin ini pastinya dapat menghebahkan tentang pelbagai aktiviti

kesenggangan dan rekreasi yang telah dilaksanakan malah mempromosikan ikon

yang telah dikenalpasti oleh pihak sekolah.

Page 128: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

116

Gambarajah 104: Laman Twitter Membolehkan Pelajar Mengikuti Perkembangan

Aktiviti Sukan Sepanjang Hayat Dan Rekreasi Yang

Dilaksanakan Oleh Guru

Kebelakangan ini, internet dan dunia siber menjadi media komunikasi yang utama

dalam kalangan pelajar sekolah. Ini lantaran ledakan teknologi semasa dan

insentif kemudahan internet yang disediakan oleh pihak kerajaan. Pelajar masakini

begitu taksub dengan perisian elektronik seperti facebook, twitter, whatsapp dan

lain-lain lagi. Media elektronik ini boleh digunakan oleh pihak sekolah untuk

mempromosikan aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Sebagai contoh, buletin

kesenggangan dan kecergasan boleh diterbitkan dalam bentuk elektronik dan

disebarkan melalui facebook mahu pun emel. Group kesenggangan dan rekreasi

melalui whatsapp dan facebook boleh diwujudkan bagi membolehkan pelajar

berinteraksi secara maya tentang pelbagai aktiviti ini. Medium promosi elektronik

ini pastinya dapat menarik minat lebih ramai pelajar untuk terlibat secara aktif

dalam aktiviti kesenggangan dan kecergasan.

Gambarajah 105: Laman Facebook Membolehkan Pelajar Berkongsi Pengalaman

Aktiviti Sukan Sepanjang Hayat mereka Dengan Rakan-Rakan

Page 129: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

117

Aktiviti

Program promosi yang jitu dan aktif tidak akan berjaya jika tidak disusuli dengan

aktiviti yang menarik minat pelajar untuk terlibat aktif dalam aktiviti kesenggangan

dan rekreasi. Sehubungan itu, pengurus sukan di sekolah seharusnya kreatif

dalam melaksanakan pelbagai aktiviti yang dapat menggalakkan penyertaan

pelajar dalam aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Aktiviti ini seharusnya

dilaksanakan secara berterusan dan tidak bermusim. Ini kerana aktiviti yang

dilaksanakan secara bermusim tidak akan berjaya untuk menimbulkan minat dan

pembudayaan kesenggangan dan rekreasi dalam kalangan pelajar. Aktiviti yang

dilaksanakan pula tidak seharusnya hanya melepaskan batuk di tangga sebaliknya

memberikan impak yang besar terhadap warga sekolah tersebut.

Antara aktiviti yang boleh dilaksanakan ialah senamrobik atau pun perkhemahan

perdana yang diadakan secara bulanan. Untuk lebih menarik lagi, acara ini

seharusnya melibatkan seluruh warga sekolah, ibu bapa dan masyarakat sekitar.

Melalui aktiviti sebegini, ia akan memberikan impak yang besar bukan sahaja

dalam kalangan warga sekolah malahan ibu bapa dan masyarakat sekitar. Kelak,

penerapan budaya kesenggangan dan rekreasi ini boleh dipromosikan secara

tidak langsung oleh ibu bapa dan masyarakat sekitar. Hasilnya, amalan

kesenggangan dan rekreasi akan menjadi amalan seharian seluruh warga

masyarakat.

Gambarajah 106: Aktiviti Bersama Keluarga Dapat Memperkukuhkan Lagi Amalan

Sukan Sepanjang Hayat Dan Rekreasi

Page 130: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

118

Peneguhan

Peneguhan merupakan suatu perkara yang amat penting dalam proses promosi.

Tanpa sebarang peneguhan, aktiviti promosi yang dilaksanakan pasti tidak akan

berjaya. Peneguhan akan memastikan bahawa promosi yang telah dilaksanakan

akan berterusan, mencapai matlamat dan memberikan pulangan yang sewajarnya

terhadap semua kos yang telah dibelanjakan oleh sesebuah proses promosi

tersebut. Majoriti program promosi gagal kerana tidak disusuli oleh program

peneguhan yang sistematik (Smith & Stewart, 1999).

Antara program peneguhan promosi yang boleh dilaksanakan ialah dengan

menubuhkan kelab kecergasan dan rekreasi yang bukan sahaja dianggotai oleh

warga sekolah malahan ibu bapa dan masyarakat sekitar. Penubuhan kelab ini

akan memberikan lebih banyak peluang dan ruang penganjuran pelbagai aktiviti

kesenggangan dan rekreasi dalam kalangan warga sekolah dan masyarakat

sekitar. Selain itu, aktiviti peneguhan promosi juga bleh dilaksanakan melalui

penganjuran pelbagai pertandingan dan kejohanan yang berkaitan dengan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi. Melalui kejohanan ini, pelajar akan gigih berlatih

sekaigus membentuk budaya kesenggangan dan rekreasi dalam kalangan

mereka.

Program seperti pertandingan kuiz, rekacipta, penulisan jurnal harian juga boleh

dijadikan sebagai aktiviti peneguhan promosi aktivit kesenggangan dan rekreasi.

Ini kerana aktiviti sebegini akan membolehkan pelajar meneruskan budaya

kesenggangan dan rekreasi melalui medium yang lain. Secara tidak langsung

aktiviti sebegini akan meneguhkan lagi amalan kesengganan dan rekreasi dalam

amalan seharian mereka.

PENGURUSAN AKTIVITI

Pembudayaan dan promosi aktiviti kesenggangan dan rekreasi dalam kalangan

warga sekolah pasti tidak akan berjaya jika ianya tidak diuruskan dengan baik.

Pengurusan aktiviti yang lemah akan menimbulkan kepincangan program,

menghalang minat keterlibatan malahan membazirkan kos yang dibelanjakan.

Page 131: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Sehubungan itu, adalah amat penting agar pengurus sukan di

kemahiran penguusan aktiviti dengan baik.

David (2003) menegaskan bahawa pengurus sukan yang cemerlang seharusnya

menguasai dengan baik lima elemen pengurusan iaitu: (1) kemahiran konseptual,

(2) kemahiran menangani cabaran dan isu, (3) kemahiran teknikal, (4) kemahir

komunikasi, dan (5) kemahiran pengurusan sumber (Rajah

Rajah 19: Elemen Utama Pengurusan Aktiviti Kesenggangan dan Rekreasi

Kemahiran Konseptual

Kemahiran konseptual merujuk kepada kemahiran pengurus untuk mera

melaksana dan menilai se

dirancang. Dalam ertikata lain, pengurus sukan yang baik harus mempunyai

wawasan dan matlamat yang ingin dicapai, merancang strategi yang bersesuaian

untuk mencapai wawasan tersebut, melaksanakan aktiviti terse

Sumber

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

119

hubungan itu, adalah amat penting agar pengurus sukan di sekolah menguasai

guusan aktiviti dengan baik.

menegaskan bahawa pengurus sukan yang cemerlang seharusnya

i dengan baik lima elemen pengurusan iaitu: (1) kemahiran konseptual,

(2) kemahiran menangani cabaran dan isu, (3) kemahiran teknikal, (4) kemahir

komunikasi, dan (5) kemahiran pengurusan sumber (Rajah 19).

: Elemen Utama Pengurusan Aktiviti Kesenggangan dan Rekreasi

Kemahiran Konseptual

Kemahiran konseptual merujuk kepada kemahiran pengurus untuk mera

melaksana dan menilai sekaligus memperbaiki sesuatu program yang telah

dirancang. Dalam ertikata lain, pengurus sukan yang baik harus mempunyai

wawasan dan matlamat yang ingin dicapai, merancang strategi yang bersesuaian

untuk mencapai wawasan tersebut, melaksanakan aktiviti terse

KemahiranPengurusan

Konseptual

Cabaran

TeknikalKomunikasi

Sumber

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

sekolah menguasai

menegaskan bahawa pengurus sukan yang cemerlang seharusnya

i dengan baik lima elemen pengurusan iaitu: (1) kemahiran konseptual,

(2) kemahiran menangani cabaran dan isu, (3) kemahiran teknikal, (4) kemahiran

: Elemen Utama Pengurusan Aktiviti Kesenggangan dan Rekreasi

Kemahiran konseptual merujuk kepada kemahiran pengurus untuk merancang,

aligus memperbaiki sesuatu program yang telah

dirancang. Dalam ertikata lain, pengurus sukan yang baik harus mempunyai

wawasan dan matlamat yang ingin dicapai, merancang strategi yang bersesuaian

untuk mencapai wawasan tersebut, melaksanakan aktiviti tersebut dengan

Cabaran/Isu

Page 132: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

120

pengawalan yang baik dan sistematik seterusnya melaksanakan proses penilaian

untuk penambahbaikan program tersebut di masa hadapan.

Kemahiran konseptual boleh dikuasai dengan baik oleh pengurus sukan melalui

pembelajaran dan pengalaman keterlibatan dalam pelbagai aktiviti kesenggangan

dan rekreasi. Selain itu, kemahiran konseptual yang baik boleh dikuasai oleh

pengurus sukan melalui proses bermuhasabah diri dan tidak mudah berpuas hati.

Melalui proses ini, pengurus sukan tersebut akan senantiasa berfikir dan

merancang untuk mencari jalan yang lebih efisien bagi melaksanakan pelbagai

program kesenggangan dan rekreasi yang lebih baik dari program sebelumnya.

Kemahiran Menangani Isu Dan Cabaran

Seseorang pengurus sukan yang baik seharusnya menguasai kemahiran

menangani isu dan cabaran dengan baik. Ini kerana proses pengurusan

kesenggangan dan rekreasi tidak dapat lari dari cabaran dan isu semasa.

Antaranya ialah kurangnya sokongan pentadbir terhadap aktivit yang dianjurkan,

kekurangan bajet dan tekanan masyarakat terhadap kepentingan akademik

berbanding aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Tanpa kemahiran ini, pengurus

sukan akan mudah berputus asa, tidak dapat mengatasi masalah dengan baik

malahan meletakkan kesalahan terhadap pihak lain.

Smith & Stewart (1999) menegaskan bahawa terdapat lima elemen yang harus

dikuasai bagi membangunkan kemahiran menangani isu dan cabaran dalam

kalangan pengurus sukan iaitu: (1) tekun, (2) gigih, (3) sabar, (4) inspirasi, dan (4)

toleransi (Rajah 20)

Page 133: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Rajah 20: Elemen Kemahiran Menangani Isu dan Cabaran

Pengurus sukan yang baik seharu

diamanahkan. Ketekunan pastinya membuahkan hasi yang lumayan dalam

pengurusan aktiviti kesenggangan dan rekreasi di sekolah. Malahan sifat ini ak

menjadikan pengurus sukan tersebut dihorati dan disegani ramai. Hasilnya, aktivit

yang dianjurkan akan mendapat sambutan yang menggalakkan dari seluruh warga

sekolah. Ketekunan selalu dikaitkan dengan kegigihan. Pengurus sukan yang gigih

akan cuba mengatasi sebarang isu dan cabaran yang mengha

nothing” merupakan pegangan hidup pengurus sukan yang gigih. Walau pun

dikekang dengan pelbagai tekanan seperti sokongan pentadbir, kekurangan bajet

dan persepsi masyarakat, kegigihan pengurus

halangan ini pastinya akan menyedarkan gol

kepentingan aktiviti kesenggangan dan rekreasi dalam

warga sekolah malah masyarakat.

Pengurus sukan yang

malahan masyarakat sekitar. Sebagai contoh, Tan

dikenali umum sebagai pengurus sukan yang gigih diperingkat kebangsaan mahu

pun antarabangsa. Pengorbanan, ketekunan dan kegigihan

mebangunkan sukan yang

Toleransi

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

121

Elemen Kemahiran Menangani Isu dan Cabaran

Pengurus sukan yang baik seharusnya tekun dengan tugas yang telah

diamanahkan. Ketekunan pastinya membuahkan hasi yang lumayan dalam

pengurusan aktiviti kesenggangan dan rekreasi di sekolah. Malahan sifat ini ak

menjadikan pengurus sukan tersebut dihorati dan disegani ramai. Hasilnya, aktivit

yang dianjurkan akan mendapat sambutan yang menggalakkan dari seluruh warga

sekolah. Ketekunan selalu dikaitkan dengan kegigihan. Pengurus sukan yang gigih

atasi sebarang isu dan cabaran yang menghalang. “

akan pegangan hidup pengurus sukan yang gigih. Walau pun

dikekang dengan pelbagai tekanan seperti sokongan pentadbir, kekurangan bajet

dan persepsi masyarakat, kegigihan pengurus sukan dalam mengatasi semua

halangan ini pastinya akan menyedarkan golongan masyarakat tentang

kepentingan aktiviti kesenggangan dan rekreasi dalam kehidupan seharian seluruh

warga sekolah malah masyarakat.

Pengurus sukan yang gigih pastinya akan menjadi inspirasi warga sekolah

malahan masyarakat sekitar. Sebagai contoh, Tan Sri Hamzah Abu Samah

dikenali umum sebagai pengurus sukan yang gigih diperingkat kebangsaan mahu

pun antarabangsa. Pengorbanan, ketekunan dan kegigihan

ang dicintai menjadi inspirasi ramai penggiat dan pengurus

Pengurus

Tekun

Gigih

SabarInspirasi

Toleransi

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

nya tekun dengan tugas yang telah

diamanahkan. Ketekunan pastinya membuahkan hasi yang lumayan dalam

pengurusan aktiviti kesenggangan dan rekreasi di sekolah. Malahan sifat ini akan

menjadikan pengurus sukan tersebut dihorati dan disegani ramai. Hasilnya, aktiviti

yang dianjurkan akan mendapat sambutan yang menggalakkan dari seluruh warga

sekolah. Ketekunan selalu dikaitkan dengan kegigihan. Pengurus sukan yang gigih

ang. “Impossible is

akan pegangan hidup pengurus sukan yang gigih. Walau pun

dikekang dengan pelbagai tekanan seperti sokongan pentadbir, kekurangan bajet

sukan dalam mengatasi semua

ngan masyarakat tentang

hidupan seharian seluruh

inspirasi warga sekolah

Sri Hamzah Abu Samah

dikenali umum sebagai pengurus sukan yang gigih diperingkat kebangsaan mahu

pun antarabangsa. Pengorbanan, ketekunan dan kegigihan beliau dalam

cintai menjadi inspirasi ramai penggiat dan pengurus

Page 134: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

122

sukan samada di peringkat kebangsaan mahu pun antarabangsa. Sehubungan itu,

pengurus sukan yang ikhlas, gigih dan tekun pasti akan menjadi insiprasi kepada

semua pihak samada yang terlibat secara langsung mahu pun tidak dalam aktiviti

kesenggangan dan rekreasi.

Pengurus sukan yang baik juga harus memiliki tahap kesabaran yang tinggi. Ini

kerana aktiit kesenggangan dan rekreasi tidak dapat lari dari pelabagai cabaran

samada yang diwujudkan oleh manusia mahu pun sistem sedia ada. Pengurus

yang mempunyai tahap kesabaran yang tinggi akan mudah mendapat kerjasama

ramai dan dihormati oleh phak kawan dan lawan. Kesabaran dalam menghadapi

karenah birokrasi akan mengelakkan sikap mudah berputus asa sekaligus

membolehkan pengurus terebut mencapai matlamat yang telah ditetapkan.

Kesabaran akan membina sikap toleransi yang baik. Sebagai contoh, keghairahan

dalam menganjurkan pelbagai aktiiti kesenggangan dan rekreasi di sekolah akan

sedikit sebanyak mengganggu kelancaran program akademik di sekolah.

Sehubungan itu, pengurus sukan yang baik seharunsnya bijak dalam

mengamalkan sikap toleransi terhadap warga sekolah yang lain. Sekiranya aktiviti

kesenggangan dan rereasi yang dirancang tidak dapat dilaksanakan dalam

jangkamasa yang ditetapkan oleh kerana kekangan akademik, pengurus sukan

tersebut haruslah fleksibel untuk melaksanakan aktiviti tersebut dalam jangkamasa

yang lain. Sikap toleransi sebegini akan membentuk budaya ukhuwah yang tinggi

dalam kalangan warga sekolah sekaligus membolehkan pengurus sukan tersebut

mendapat toleransi yang sewajarnya dari warga sekolah yang lain.

Kemahiran Teknikal

Kemahiran teknikal merujuk kepada hard skills yang harus dikuasai oleh

seseorang pengurus sukan. Bagi aktiviti kesenggangan dan rekreasi, seseorang

pengurus sukan yang baik seharusnya menguasai kemahiran undang-undang dan

kemahiran aktiviti. Selaras dengan perubahan semasa, pengurus sukan yang baik

juga seharusnya menguasai kemahiran teknologi maklumat dengan baik.

Page 135: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

Kemahiran undang-undang aktiviti merujuk kepada penguasaan dan pengetahuan

mendalam pengurus sukan terhadap

yang akan dilaksanakan. Sebagai contoh, bagi melancarkan pengelolaan aktiviti

berbasikal lasak, pengurus t

peraturan yang berkaitan dengan aktiviti tersebut. Pengetahuan mendalam ini

akan memastikan aktiviti dapat dilaksanakan dengan lancar dan sistematik. Selain

itu, ia akan mengelakkan kecelaruan dalam kalangan

program tersebut.

Kemahiran aktiviti pula merujuk kepada kemahiran perlaksanaan aktiviti yang ingin

dikelolakan. Sebagai contoh, sekiranya seseorang pengurus itu ingin

mengelolakan aktiviti berkayak, beliau seharusnya telah menguasa

kemahiran berkayak. Penguasaan total ini akan meningkatkan mutu pengajaran

dan pembelajaran sekaligus melahirkan aktiviti yang menyeronokkan. Sekirany

beliau kurang ahir dalam aktiviti tersebut, pengurus tersebut haruslah

mendapatkan bantuan ke

pastinya akan lebih melancarkan lagi aktiviti tersebut.

Gambarajah 107: Guru Seharusnya Mahir Dalam Aktiviti Yang Ingin Dianjurkan

Selaras dengan perkembangan semasa, pengurus sukan yang baik seharu

telah menguasai dengan baik pelbagai kemahiran teknologi maklumat. Kemahiran

menggunakan komputer dan pelbagai perisian yang terkini akan memudahkan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

123

undang aktiviti merujuk kepada penguasaan dan pengetahuan

engurus sukan terhadap pelbagai aktiviti kesenggangan dan rekreasi

yang akan dilaksanakan. Sebagai contoh, bagi melancarkan pengelolaan aktiviti

berbasikal lasak, pengurus tersebut seharusnya menguasai dengan baik segala

peraturan yang berkaitan dengan aktiviti tersebut. Pengetahuan mendalam ini

akan memastikan aktiviti dapat dilaksanakan dengan lancar dan sistematik. Selain

itu, ia akan mengelakkan kecelaruan dalam kalangan peserta yang menyertai

Kemahiran aktiviti pula merujuk kepada kemahiran perlaksanaan aktiviti yang ingin

dikelolakan. Sebagai contoh, sekiranya seseorang pengurus itu ingin

mengelolakan aktiviti berkayak, beliau seharusnya telah menguasa

kemahiran berkayak. Penguasaan total ini akan meningkatkan mutu pengajaran

dan pembelajaran sekaligus melahirkan aktiviti yang menyeronokkan. Sekirany

beliau kurang ahir dalam aktiviti tersebut, pengurus tersebut haruslah

mendapatkan bantuan keparakaran dari mereka yang mahir. Kerjasama bijak ini

pastinya akan lebih melancarkan lagi aktiviti tersebut.

: Guru Seharusnya Mahir Dalam Aktiviti Yang Ingin Dianjurkan

Selaras dengan perkembangan semasa, pengurus sukan yang baik seharu

telah menguasai dengan baik pelbagai kemahiran teknologi maklumat. Kemahiran

menggunakan komputer dan pelbagai perisian yang terkini akan memudahkan

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

undang aktiviti merujuk kepada penguasaan dan pengetahuan

elbagai aktiviti kesenggangan dan rekreasi

yang akan dilaksanakan. Sebagai contoh, bagi melancarkan pengelolaan aktiviti

ersebut seharusnya menguasai dengan baik segala

peraturan yang berkaitan dengan aktiviti tersebut. Pengetahuan mendalam ini

akan memastikan aktiviti dapat dilaksanakan dengan lancar dan sistematik. Selain

peserta yang menyertai

Kemahiran aktiviti pula merujuk kepada kemahiran perlaksanaan aktiviti yang ingin

dikelolakan. Sebagai contoh, sekiranya seseorang pengurus itu ingin

mengelolakan aktiviti berkayak, beliau seharusnya telah menguasai pelbagai

kemahiran berkayak. Penguasaan total ini akan meningkatkan mutu pengajaran

dan pembelajaran sekaligus melahirkan aktiviti yang menyeronokkan. Sekiranya

beliau kurang ahir dalam aktiviti tersebut, pengurus tersebut haruslah

parakaran dari mereka yang mahir. Kerjasama bijak ini

: Guru Seharusnya Mahir Dalam Aktiviti Yang Ingin Dianjurkan

Selaras dengan perkembangan semasa, pengurus sukan yang baik seharusnya

telah menguasai dengan baik pelbagai kemahiran teknologi maklumat. Kemahiran

menggunakan komputer dan pelbagai perisian yang terkini akan memudahkan

Page 136: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

pengurus tersebut berkomunikasi dengan berkesan dengan para pelajar.

Penguasaan kemahiran teknologi ma

menyediakan pelbagai bahan pembentangan dan penerangan yang boleh menarik

minat generasi muda masa kini. Kemahiran menggunakan media sosial seperti

Facebook dan Twitter juga akan memudahkan pengurus tersebut berkomuni

dengan pelajar secara maya.

Kemahiran Komunikasi

Komunikasi merujuk kepada suatu proses interaksi pelbagai hala yang melibatkan

pengucap, media dan audien

ialah untuk menyampaikan maklumat. Proses ini a

semua pengurus sukan kerana ia merupakan agen penyampaian maklumat yang

amat berkesan dalam pengurusan aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Tanpa

kemahiran ini, pengurus sukan mungkin gagal menyampaikan maklumat sekaligus

menghalang proses kecapaian matlamat yang telah ditetapkan.

Secara umumnya, proses komunikasi terbahagi kepada enam elemen iaitu: (1)

pengucap, (2) mesej, (3) audien, (4) maklum balas, (5) gangguan dan (6)

persekitaran (Rajah 21).

Rajah 21: Proses Komun

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

124

pengurus tersebut berkomunikasi dengan berkesan dengan para pelajar.

Penguasaan kemahiran teknologi maklumat juga membolehkan pengurus sukan

menyediakan pelbagai bahan pembentangan dan penerangan yang boleh menarik

minat generasi muda masa kini. Kemahiran menggunakan media sosial seperti

juga akan memudahkan pengurus tersebut berkomuni

dengan pelajar secara maya.

Kemahiran Komunikasi

Komunikasi merujuk kepada suatu proses interaksi pelbagai hala yang melibatkan

pengucap, media dan audien (Floyd, 2011). Matlamat utama proses komunikasi

ialah untuk menyampaikan maklumat. Proses ini amat penting untuk dikuasai oleh

semua pengurus sukan kerana ia merupakan agen penyampaian maklumat yang

amat berkesan dalam pengurusan aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Tanpa

kemahiran ini, pengurus sukan mungkin gagal menyampaikan maklumat sekaligus

ghalang proses kecapaian matlamat yang telah ditetapkan.

Secara umumnya, proses komunikasi terbahagi kepada enam elemen iaitu: (1)

pengucap, (2) mesej, (3) audien, (4) maklum balas, (5) gangguan dan (6)

).

: Proses Komunikasi

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

pengurus tersebut berkomunikasi dengan berkesan dengan para pelajar.

klumat juga membolehkan pengurus sukan

menyediakan pelbagai bahan pembentangan dan penerangan yang boleh menarik

minat generasi muda masa kini. Kemahiran menggunakan media sosial seperti

juga akan memudahkan pengurus tersebut berkomunikasi

Komunikasi merujuk kepada suatu proses interaksi pelbagai hala yang melibatkan

). Matlamat utama proses komunikasi

mat penting untuk dikuasai oleh

semua pengurus sukan kerana ia merupakan agen penyampaian maklumat yang

amat berkesan dalam pengurusan aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Tanpa

kemahiran ini, pengurus sukan mungkin gagal menyampaikan maklumat sekaligus

Secara umumnya, proses komunikasi terbahagi kepada enam elemen iaitu: (1)

pengucap, (2) mesej, (3) audien, (4) maklum balas, (5) gangguan dan (6)

Page 137: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

125

Pengucap merujuk kepada penghantar mesej. Penghantar mesej boleh

menghantar mesej secara verbal mahu pun non-verbal. Matlamat utamanya ialah

untuk menyampaikan mesej yang tepat kepada audien agar matlamat yang telah

ditetapkan oleh beliau akan tercapai sepenuhnya.

Mesej merupakan intipati matlamat yang ingin disampaikan oleh pengucap.

Secara umumnya mesej terbahagi kepada dua bentuk iaitu verbal dan non-verbal.

Mesej verbal merujuk kepada mesej yang disampaikan melalui audio seperti

perbualan, syarahan, panggilan telefon dan konferens video. Mesej non-verbal

pula merujuk kepada mesej bukan audio yang disampaikan melalui teks, emel,

surat dan lain-lain lagi. Setiap bentuk mesej mempunyai kekuatannya yang

tersendiri. Mesej verbal lebih mudah difahami dan mampu menarik minat dan

kefahaman audien yang mendalam manakala mesej non-verbal biasanya

digunakan untuk tujuan rasmi seperti rekod, rujukan dan lain-lain lagi. Pengurus

sukan yang baik seharusnya menguasai kemahiran menyampaikan kedua-dua

bentuk mesej ini agar matlamat yang ingin disampaikan tercapai.

Audien pula merujuk kepada penerima mesej. Audien yang pasif hanya akan

menerima mesej tanpa sebarang tindak balas manakala audien yang aktif bukan

sahaja menerima mesej tetapi memberikan maklum balas. Apabila audien

menerima mesej, mereka akan menganalisa dan memberikan tindak balas

terhadap mesej tersebut. Demi menghasilkan maklumbalas yang positif, pengurus

sukan yang bijak seharusnya telah mendalami latar belakang audien mereka serta

menghasilkan mesej yang ringkas, tepat dan mudah difahami. Jika ini berlaku,

proses komunikasi akan berlaku dengan lancar dan positif.

Maklum balas merujuk kepada respons yang diberikan oleh audien kepada

pengucap setelah mesej diterima. Terdapat dua jenis maklumbalas iaitu verbal

(ucapan) dan non-verbal (teks, surat dan lain-lain lagi). Selain itu gerak badan juga

merupakan maklum balas non-verbal yang kerap dipamerkan oleh audien. Gerak

badan ini merangkumi mimik muka, pergerakan anggota dan badan yang boleh

dipamerkan secara positif mahu pun negatif. Pengurus sukan haruslah bijak dalam

mentafsir maklum balas audien agar proses komunikasi yang diwujudkan tadi

terhasil secara harmoni dan positif.

Page 138: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

126

Gangguan pula merujuk kepada sebarang medium yang boleh mengganggu

proses komunikasi. Antara gangguan yang kerap berlaku dalam proses

komunikasi ialah bunyi persekitaran yang bising, emosi, ketidak jelasan maklumat

dan suasana persekitaran yang tidak selesa. Pengurus yang bijak seharusnya

mengurangkan aspek gangguan dalam proses komunikasinya. Jika terlalu banyak

gangguan, proses komunikasi tersebut akan terganggu lantas menghalang

kecapaian penyampaian maklumat tersebut.

Persekitaran pula merujuk kepada suasana sekeliling dimana proses komunikasi

tersebut berlangsung. Pengurus sukan haruslah bijak memilih persekitaran yang

bersesuaian dengan mesej yang ingin beliau sampaikan. Persekitaran yang tidak

selesa akan menyukarkan penyampaian maklumat sekaligus bakal merencatkan

proses komunikasi tersebut. Sehubungan itu, pemilihan persekitaran yang

bersesuaian adalah amat penting bagi membolehkan matlamat komunikasi

tercapai.

Aliran Komunikasi

Secara umumnya terdapat tiga aliran komunikasi iaitu: (1) komunikasi atas ke

bawah, (2) komunikasi bawah ke atas, dan (3) komunikasi mendatar. Secara

umumnya, aliran komunikasi atas ke bawah merujuk kepada arahan dari pihak

atasan kepada pihak bawahan. Contohnya guru mengarahkan agar pelajar

melaksanakan langkah keselamatan yang sewajarnya dalam pelbagai aktiviti

kesenggangan dan rekreasi yang bakal dianjurkan. Komunikasi bawah ke atas

pula merujuk kepada proses komunikasi pihak bawahan kepada pihak atasan.

Contohnya kelab guru mencadangkan kepada pengetua agar memperbanyakkan

lagi aktiviti kesenggangan dan rekreasi anjuran sekolah kepada pelajar demi

membina kecergasan mereka. Aliran komunikasi mendatar pula merujuk kepada

ketiadaan autoriti dalam sesebuah proses komunikasi. Semua pihak berfungsi

sebagai suatu golongan sahaja. Contoh terbaik ialah sesi perbincangan guru

dengan pelajar tentang aktiviti kesenggangan dan rekreasi yang ingin

dilaksanakan semasa cuti sekolah. Dalam aliran mendatar ini, semua pihak

mempunyai autoriti dan juga bersedia menerima sebarang idea.

Page 139: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

127

Penulis berpendapat bahawa penguasaan total dalam berkomunikasi merupakan

salah satu kemahiran pengurusan yang amat penting kepada pengurus sukan di

sekolah. Jika kemahiran ini dikuasai dengan baik, ia akan memudahkan kecapaian

matlamat yang telah ditetapkan. Selain itu, penguasaan kemahiran ini akan

menjimatkan kos dan masa kerana mesej boleh diterima dengan jelas.

Penguasaan kemahiran komunikasi juga akan mewujudkan suasana harmoni yang

jitu dalam sesebuah organisasi dimana semua ahlinya saling hormat-menghormati.

Kelak, organisasi akan berfungsi dengan baik, sistematik dan mencapai matlamat

yang telah ditetapkan.

PENGURUSAN RISIKO

Aktiviti kesenggangan dan rekreasi sememangnya tidak dapat lari dari elemen

risiko. Risiko adalah suatu elemen tidak ketentuan dalam aktiviti kesenggangan

dan rekreasi serta berkait rapat dengan hasil yang negatif (kemalangan) mahu pun

positif (pencapaian matlamat, keseronokan). Jika risiko yang bersesuaian

diaplikasikan dalam aktiviti kesenggangan dan rekreasi, pelajar akan mendapat

suatu hasil pembelajaran yang mencabar, seronok dan berfaedah. Manakala

tahap risiko yang keterlaluan akan mengundang bahaya dan kemalangan kepada

pelajar. Sekiranya kemalangan berlaku, ia pastinya akan mengundang kesan dan

persepsi yang negatif terhadap perlaksanaan aktiviti kesenggangan dan rekreasi di

sekolah. Sehubungan itu, pengurus sukan yang pakar seharusnya bijak dalam

mengadun elemen risiko dalan aktiviti kesenggangan dan rekreasi anjurannya.

Gambarajah 108: Aktiviti Sukan Sepanjang Hayat Dan Rekreasi Terdedah Kepada

Pelbagai Risiko Yang Tidak Dijangka

Page 140: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

128

Pengurusan risiko yang efisien merupakan salah satu elemen terpenting dalam

aktiviti kesenggangan dan rekreasi. Sepertimana sedia maklum, aktiviti

kesenggangan dan rekreasi merupakan salah satu aktiviti yang berisiko tinggi jika

tidak dikendalikan dengan baik dan sistematik. Ini kerana aktiviti ini dilaksanakan

di alam semulajadi yang terdedah terhadap perubahan cuaca semasa.

Sehubungan itu, semua pengurus sukan haruslah menguasai kemahiran

pengurusan risiko yang sistematik bagi memastikan aktiviti mereka selamat,

seronok dan sistematik.

Kemahiran pengurusan risiko adalah suatu kemahiran di mana pengurus sukan

menganalisa sebab dan kesan risiko, mencari strategi mengatasi dan

melaksanakan langkah-langkah pencegahan sewaktu melaksanakan aktiviti

kesenggangan dan rekreasi. Ia juga dikenali sebagai pelan pengurusan risiko di

mana pengurus perlu merancang fasa aktivitinya sebelum, semasa dan selepas

agar selamat dan menyeronokkan.

Terdapat pelbagai pelan pengurusan risiko yang boleh diaplikasikan oleh pengurus

sukan. Salah satu pelan pengurusan risiko yang amat popular di dunia ialah Risk

Assessment Mastix System (RAMS) yang dibangunkan oleh Grant Davidson pada

tahun 1992 dan diubahsuai oleh Md Amin Md Taff pada tahun 2009 (Lampiran 1).

RAMS berfungsi untuk menganalisa risiko, punca, langkah mengatasi dan

ketetapan yang perlu dipatuhi sebelum melaksanakan sesuatu aktiviti rekreasi

luar. Berkait rapat dengan Teori Risiko Haddock (1993), RAMS menganalisa risiko,

punca dan langkah mengatasinya melalui tiga elemen utama iaitu manusia,

peralatan dan alam sekitar. Secara umumnya RAMS terdiri dari 9 bahagian utama

iaitu:

1. Maklumat umum aktiviti

• Merangkumi nama, jenis dan matlamat aktiviti

2. Analisis risiko

• Masalah dan risiko yang mungkin berlaku sekiranya aktiviti

tersebut dilaksanakan.

Page 141: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

129

• Mengambil kira tiga elemen utama iaitu manusia, peralatan dan

alam sekitar

• Tarikh mengenalpasti risiko dan tarikh tindakan perlu diambil

• Tindakan dan tanggungjawab mengatasi risiko tersebut

3. Faktor penyebab

• Senarai penyebab yang mendorong kepada masalah atau risiko

tersebut

• Berdasarkan elemen manusia, peralatan dan alam sekitar

4. Strategi mengatasi dalam situasi normal

• Cadangan mengatasi risiko tersebut sekiranya berlaku dalam

suasana yang normal

5. Strategi mengatasi dalam situasi kecemasan

• Cadangan mengatasi risiko tersebut sekiranya berlaku dalam

situasi kecemasan

6. Syarat dan ketetapan perlaksanaan aktiviti

• Syarat dan standard yang telah ditetapkan oleh pihak berkuasa

Malaysia dan antarabangsa

7. Polisi dan atatcara yang dicadangkan

• Cadangan polisi aktiviti yang perlu dikuatkuasakan terhadap

semua peserta dan jurulatih sewaktu aktiviti tersebut berlangsung

8. Kemahiran yang perlu dikuasai oleh jurulatih bagi mengendalikan

aktiviti tersebut

9. Keputusan samada melaksana atau menangguhkan aktiviti tersebut.

Dalam bahagian ini, penulis menyertakan contoh borang RAMS yang telah

digunakan sewaktu Ekspedisi Kayak Menyeberangi Selat Melaka dari Port Dickson

ke Pulau Rupat. Borang ini merupakan modifikasi dari borang RAMS yang telah

dibangunkan oleh Grant Davidson (1992) (Lampiran 1).

Page 142: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

130

RUMUSAN

Secara umumnya Unit ini telah menerangkan tentang pelbagai kemahiran

pengurusan kesenggangan dan rekreasi yang perlu dikuasai dengan baik oleh

pengurus sukan di sekolah. Kemahiran pembudayaan, promosi, pengurusan

aktiviti dan komunikasi adalah antara kemahiran terpenting yang harus dikuasai

oleh pengurus sukan. Melalui penguasaan total dalam kemahiran pengurusan

aktiviti kesenggangan dan rekreasi ini, pasti aktiviti aktiviti tersebut dapat

dilaksanakan dengan sistematik, selamat dan menyeronokkan di sekolah.

1. Berikan definisi pengurusan.

2. Senarai dan terangkan dengan terperinci sekurang-kurangnya empat

kemahiran asas yang perlu dikuasai oleh seseorang pengurus sukan.

3. Nyatakan bagaimanakah anda dapat menggembelingkan kesemua elemen

promosi agar aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi yang dianjurkan

akan mendapat sambutan yang menggalakkan dari seluruh golongan

pelajar.

4. Sila bahaskan tentang kepentingan kemahiran komunikasi dalam

pengurusan aktiviti sukan sepanjang hayat dan rekreasi.

5. Sia rancang pelan pencegahan risiko dalam aktiviti kesenggangan dan

rekreasi yang bakal anda laksana berdasarkan borang RAMS.

Page 143: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

131

RUJUKAN

Bammel, G., & Bammel, L. L. B. (1996). Leisure and Human Behavior. Iowa: W C

Brown Co. Publishers. Barnett, L. A. (2006). Accounting for Leisure Preferences from Within: The Relative

Contributions of Gender, Race or Ethnicity, Personality, Affective Style, and Motivational Orientation. Journal of Leisure Research, 38(4), 445-474.

Bull, S. J., Shambrook, C. J., James, W., & Brooks, J. E. (2005). Towards an

understanding of mental toughness in elite English cricketers. Journal of Applied Sport Psychology, 17, 209–227.

Bull, C. N. (2009). One Measure for Defining a Leisure Activity. Journal of Leisure

Research, 41(3), 369-375. Bunting, C. J. (2006). Interdisciplinary teaching through outdoor education. Illinois:

Human Kinetics. Crego, R. (2003). Sports and games of the 18th and 19th centuries. London:

Greenwood Publishing Group. Crowther, N.B. (2007). Sport in Ancient Times. Illinois: Greenwood Publishing

Group. Crust, L., & Clough, P. J. (2005). Relationship between mental toughness and

physical endurance. Perceptual and Motor Skills, 100, 192–194. David, C.W. (2003). Sports management & administration. London: Routledge Floyd, K. (2011). Communication matters. New York: McGraw-Hill Higher

Education,

Golby, J., & Sheard, M. (2004). Mental toughness and hardiness at different levels of rugby league. Personality and Individual Differences, 37, 933–942.

Guttmann, A. (1996). Games and empires: Modern sports and cultural imperialism.

Canada: Columbia Univ Press. Haddock, C. (Ed.). (1993). Managing risks in outdoor activities. Wellington: New

Zealand Mountain Safety Council Inc. Hamblin, W. J. (2006). Warfare in ancient near east. London: Taylor & Francis. Hanlon, T.W. (2009). The sports rules book. Illinois: Human Kinetics Iskandar, Y., & Kaeh, A. R. (1978). Sejarah Melayu (Edisi Shellabear): Satu

perbicaraan kritis dari pelbagai bidang. Kuala Lumpur: Hanemann Educational Books (Asia) Ltd.

Page 144: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

132

James, B.L., & Nicole K.L. (2007). Self-practice and self-reflection in cognitive behaviour therapy training: What factors influence trainees’ engagement and experience of benefit? Behavioural and Cognitive Psychotherapy. 1 (1), 1 – 17

Md Taff, M. A. (2011a). Kerelevenan pendidikan luar dalam sistem pendidikan

tinggi di Malaysia. ASEAN Journal of Teaching and Learning in Higher Education, 3(1), 11 - 27.

Md Taff, M. A. (2011b). Pendidikan Luar: Definisi, falsafah dan aplikasi. Tanjong

Malim: Penerbit Universiti Pendidikan Sultan Idris. Mohd Salleh, A.(2006). Pengurusan sukan: Aplikasi di Malaysia (Eds). Kuala

Lumpur: Penerbit Universiti Malaya Mowatt, R. A. (2009). Notes From A Leisure Son: Expanding An Understanding of

Whiteness in Leisure. Journal of Leisure Research, 41(4), 511-528. Nordin, A.B., Abdul Hamid, M.N., Abdul Kadir, R. (2000). Meniti zaman : SITC,

MPSI, IPSI, UPSI . Kuala Lumpur: Pustaka Antara. O'Connell, T. S., & Cuthbertson, B. (2009). Group dynamics in recreation and

leisure : Creating conscious groups through an experiential approach Illinois: Human Kinetics Inc.

Polley, M. (2007). Sports History: a practical guide. Illinois: Palgrave Publishing. Prouty, D., Panicucci, J., & Collinson, R. (Eds.). (2007). Adventure education:

Theory and application. Illinois: Human Kinetics. Raschke, W.J. (1988). Archaeology of The Olympics: The Olympics & other

festivals in antiquity. Winsconsin: Univ of Wisconsin Press. Rice, M. (2001). Who's who in ancient Egypt. London: Psychology Press. Salehudin, J. (2009). Kecergasan fizikal dalam sukan (Eds). Selangor: Karisma

Publications. Simone A. F., Mary S., Cheryl L. P. (1995). Self-Esteem and obesity in children

and adolescents: A literature review. Obesity Research. 3 (5), 479–490. Smith, A & Stewart, B. (1999) Sports management a guide to professional practice.

Australia: Allen and Unwin.

Page 145: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

133

LAMPIRAN

Borang Pengurusan Risiko

Ekspedisi Jejak Raja Melewar 2009

Organizer

Kerajaan Negeri Negeri Sembilan

Jabatan Belia & Sukan Negeri Sembilan

Name of Person Filling in Form:

Md Amin bin Md Taff Today’s Date:

14.10.2009

Type(s) Of Activity : Ekspedisi Berkayak Merentas Selat Melaka dari Pantai Batu 4 Port Dickson ke Pulau Rupat,

Indonesia.

Date of Activity

18 – 20.10.2009

Aim/Objective of Activity: 1. Berjaya berkayak ke Pulau Rupat dengan selamat

2. Mencatat rekod dalam Buku Rekod Malaysia sebagai peserta teramai berkayak menyeberangi

Selat Melaka.

3. Pembentukan integrasi antara negara.

Analysis Description

RISKS

Acciden

t, injury, o

ther fo

rms of loss

People 1. Peserta keletihan – gangguan psikologi & fisiologi 2. Peserta mengalami masalah kesihatan akut sewaktu

xpdc 3. Peserta mengalami masalah kesihatan kronik

sewaktu xpdc 4. Peserta mengalami masalah kesihatan akibat

kekurangan makanan 5. Pengangkutan peserta simpanan & pegawai teknikal 6. Tiada pegawai urusetia yang mengikuti sepanjang

perjalanan xpdc Equipment 7. Kayak terbalik akibat dipukul ombak 8. Kayak tenggelam akibat tiada alat apungan 9. Kayak pecah akibat perlanggaran sesama sendiri 10. Kayak pecah sewaktu pertukaran peserta 11. Peralatan berkayak (paddle, BA) rosak @ tidak

cukup 12. Tiada bot penyelamat 13. Tiada bot penunjuk arah 14. Urusan pertukaran peserta, alatan & kawalan

keselamatan di Indonesia 15. Komunikasi antara jurulatih, bot dan urusetia

ditengah laut Environment

16. Laut bergelora 17. Ribut petir 18. Cedera akibat serangan binatang laut

* = tindakan belum diambil

Tarikh Kenalpasti

13.10.2009 18.10.2009 12.10.2009 13.10.2009 14.10.2009 14.10.2009 13.10.2009 13.10.2009 13.10.2009 13.10.2009 13.10.2009 14.10.2009 14.10.2009 14.10.2009 14.10.2009 13.10.2009 13.10.2009 13.10.2009

Tarikh Tindakan

14.10.2009 * * 15.10.2009 14.10.2009 * 14.10.2009 14.10.2009 13.10.2009 * * * * * 14.10.2009 15.10.2009 18.10.2009 *

Tindakan Jurulatih Doktor Doktor Urusetia Urusetia Urusetia Urusetia Teknikal Jurulatih Teknikal Teknikal Urusetia Urusetia Teknikal Urusetia Jabatan Laut Jabatan Laut Doktor

Page 146: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

134

CAUSAL FACTORS

Hazards, p

erils, d

ange

rs

People Equipment Environment

1. Kemahiran, peserta kurang kemahiran berkayak

2. Tahap kecergasan yang rendah. Faktor umur dan tahap kecergasan

3. Tidak membuat pemeriksaan kesihatan

4. Kelemahan perancangan makanan bagi xpdc

5. Ketidaksetaraan maklumat antara agensi terbabit

6. Kekurangan pegawai dari pihak urusetia dan teknikal

7. Tidak menggunakan kayak yang untuk ekspedisi laut jarak jauh

8. Pemeriksaan awal kondisi kayak tidak dilakukan

9. Kurang kemahiran & latihan teknik pertukaran dari kayak ke kayak

10. Kurang latihan pertukaran peserta dari kayak ke bot.

11. Peralatan simpanan tidak disediakan 12. Ketidak setaraan maklumat antara

jabatan terbabit (Jabatan Laut, Maritim, Bomba)

13. Ketidak setaraan maklumat antara jabatan terbabit (Jabatan Laut, Maritim, Bomba)

14. Ketidak setaraan maklumat antara penganjur Malaysia & Indonesia

15. Peralatan komunikasi yang sesuai tidak disediakan

16. Ketidak tentuan cuaca semasa

17. Ketidak tentuan cuaca semasa

18. Binatang laut yang berbisa

RISK M

ANAGEMENT STRATEGIES

Normal Ope

ration

1. Sesi latihan pusat dari 12 – 16.2009 di PD. Namun sesi latihan selama 3 hari tidak mencukupi kerana ramai peserta yang kurang kemahiran & kecergasan.

2. Sediakan pasukan kedua, (pasukan pengganti). Bergantung pd bilangan peserta (80 orang). Cadangan hanya 40 orang berdayung & ditukar dari semasa ke semasa.

3. Urusetia, teknikal & jurulatih kenalpasti. Nasihatkan agar tidak berdayung

4. Berbincang terus dengan pihak penganjur & pembekal makanan tentang keperluan makanan yang disyorkan

5. Mohon urusetia mengaturkan mesyuarat penyelarasan

6. Mohon urusetia (JBS N.Sembilan) sediakan pegawai pengiring ekspedisi

7. Tukar dengan kayak yang sesuai 8. Jurulatih, teknikal & peserta

kenalpasti kayak yang rosak 9. Latihan pertukaran sewaktu latihan

harian 10. Latihan pertukaran dari kayak ke

kapal (tidak dpt dijalankan kerana tiada kapal dapat disediakan sewaktu latihan)

11. Mohon teknikal sediakan peralatan simpanan

12. Mesyuarat penyelarasan antara jabatan

13. Mesyuarat penyelarasan antara jabatan

14. Mesyuarat penyelarasan antara YB Tn Samad & Bapak Timo

15. Mohon penganjur sediakan walkie-talkie berserta bekas kalis air.

16. Laporan cuaca terkini dari jabatan meteorologi

17. Nasihat dan panduan dari Jabatan Laut Negeri Sembilan

18. Taklimat tentang binatang berbahaya di laut, dan alat bantu mula disediakan dalam kayak jurulatih

Emerge

ncy

1. Pegawai Kesihatan (Doktor) lengkap dengan alat bantu mula dan ubat-ubatan 2. Doktor perlu mengiringi pasukan ekspedisi dari PD sehingga semua peserta tiba ke Pulau Rupat, Indonesia.

Bot Doktor perlu dikenalpasti & dimaklumkan pada semua peserta. 3. Penggunaan radio komunikasi dua hala 4. Bot penyelamat & pengiring perlu berada bersama pasukan sepanjang masa 5. Jika rebut kencang, XPDC perlu dihentikan & peserta perlu dipindahkan ke kapal & bot.

Page 147: Qgj3033. modul sukan sepanjang hayat & rekreasi 18.2

QGJ 3033: Sukan Sepanjang Hayat dan Rekreasi

135

© Grant Davidson (1992), diubahsuai oleh Md Amin Md Taff (2009)

RELEVANT INDUSTRY STANDARDS APPLICABLE

NIOSH Standard Aplikasi Keselamatan Persatuan Kanu Malaysia Jabatan Laut Malaysia Jabatan Maritim Malaysia Jabatan Bomba Malaysia

POLICIES AND GUIDELINES RECOMMENDED

1. Ratio: 1 jurulatih : 6 – 8 peserta 2. Peralatan berkayak yang sesuai 3. Latihan berterusan & adaptasi suasana ekspedisi 4. Persediaan bot & kapal menyelamat 5. Persediaan Doktor XPDC 6. Maklumkan kepada semua tentang pelan bertindak kecemasan 7. Penyediaan makanan yang mencukupi untuk semua peserta XPDC 8. Pegawai pengiring JBS N.Sembilan yang bertanggungjawab atas perjalanan XPDC

SKILLS REQUIRED BY STAFF

Jurulatih yang berpengalaman dalam XPDC lautan dalam.

FINAL DECISION ON IMPLEMENTING ACTIVITY

Choose One

Accept � Reject �

Comments:

Office Use Only

� RAMS Checked Name: ________________________ Date:__/__/__

� Accepted / not accepted Date:__/__/__

� Group Notified Date:__/__/__

Jabatan Belia & Sukan Negeri Sembilan