proses rekabentuk
TRANSCRIPT
LOGOwww.themegallery.com
2.5 PROSES REKABENTUK
LOGO
KANDUNGAN
2.5.2 Pembinaan Projek
2.5.1 Lukisan projek3
2.5.3 Kemasan3
2.6 Reka Bentuk projek3
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Lukisan yang dihasilkan untuk menggambarkan bentuk dan saiz projek.
Lakaran projek – 2D atau 3D
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
Lukisan Isometrik
Lukisan 3 dimensi yang menggunakan 2 garisan tapak 30º darjah sebagai paksi
Lakaranprojek
Lukisan Oblik
Lukisan 3 dimensi yang menggunakan 1 garisan mendatar dan 1 garisan serong bersudut 45º darjah sebagai paksi
2.5.1 Lukisan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Cara membuat lakaran bebas bentuk 3 dimensi :
LAKARAN BEBAS 3D ISOMETRIK
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Cara membuat lakaran bebas bentuk 3 dimensi :
LAKARAN BEBAS 3D OBLIK
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Lakaran Projek
Lukisan Ortografik Lukisan sesuatu objek yang dilihat daripada tiga sudut pandangan
Lukisan Perspektif didasarkan kepada suatu titik lenyap atau garis ufuk
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
1
Titik Lenyap –
titik pada lakaran perspektif yang tidak dapat menunjukkan saiz objek pada jarak yang jauh
2
Garis Ufuk – garisan mendatar terletak pada aras mata pelukis
Lukisan Perspektif didasarkan kepada suatu titik lenyap atau garis ufuk
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Menilai Lakaran projek dalam kertas lukisan
Tujuan Melakar membantu memperjelaskan rupa dan bentuk cadangan rekaan secara 3D atau 2D
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.1 Lukisan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
a) Proses mengukur & menanda
b) Proses memotong
c) Proses membina dan mencantum
d) Pemasangan engsel
e) Pemasangan breket & penyangkut
Pembinaan Pembinaan ProjekProjek
Pembinaan Pembinaan ProjekProjek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
Ukur dan tanda panjang – Pembaris keluli
Tanda garisan bersudut tepat –Sesiku L
Ukur & tanda tebal & lebar kayu –Tolok penanda
(a) Proses (a) Proses mengukur dan mengukur dan
menandamenanda
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
(b) Proses memotong
Memotong kayu dan bahan mengikut ukuran yang dikehendaki kepada
beberapa bahagian
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
(c) Proses membina dan mencantum
(i) Buat tanggam
(iv) mengskru (ii) mengglu
(iii) memaku
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
Tanggam
Tanggam parit???
Tanggam temu
Tanggam temu
Tanggam lekap palang
Tanggam lekap T
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
(ii) Mengglu – menyapu glu pada bahagian yang hendak dilekatkan
• Pilih glu yang sesuai dengan bahan yang digunaan
• Pastikan bahagian-bahagian yang perlu telah dipasang
• Biarkan bahagian yang diglu kering sekurang-kurangnya satu hari semalam
2.5.2 Pembinaan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
(iii) Memaku – selepas glu, tanggam atau sambungan dikukuhkan dengan proses memaku
2.5.2 Pembinaan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
Memaku serongMemaku serong Memaku tegakMemaku tegak Mencabut pakuMencabut paku
2.5.2 Pembinaan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
(iv) Memasang Skru - Jika papan atau kayu tebal hendaklah ditebuk lubang dengan gerudi terlebih dahulu
2.5.2 Pembinaan Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
(d) Pemasangan Engsel
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
(e) Pemasangan breket
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.2 Pembinaan Projek
(f) Pemasangan penyangkut
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
Kemasan
Pelekat
Kertas las
Tepung penyumbat
Cat
Syelek
Tona Kayu
Lekar
2.5.3 Kemasan
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.5.3 Kemasan
TUGASAN
- Bentukkan 4 kumpulan (lelaki dan perempuan gabung)
- Cari maklumat berkaitan kemasan
- Group 1 = kertas las dan tepung penyumbat
- Group 2 = Cat
- Group 3 = Syelek dan tona kayu
- Group 4 = Lekar / pelekat
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.6.1 Pernyataan masalah atau keperluan2.6.1 Pernyataan masalah atau keperluan
2.6.2 Perancangan, pembinaan dan pengubahsuaian projek2.6.2 Perancangan, pembinaan dan pengubahsuaian projek
2.6.3 Pendokumentasian2.6.3 Pendokumentasian
2.6 Reka Bentuk Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.6.1 Pernyataan Masalah @ Keperluan
MENGENAL PASTI MASALAH / KEPERLUAN
i.Tiada produk di pasaran ii.Produk sedia ada terdapat kegagalan dan kelemahan iii.Produk sedia ada susah dikendalikan iv.Produk di pasaran besar dan berat v.Produk sedia ada tidak praktikal dalam cuaca negara ini vi.Produk sedia ada mahal vii.Produk sedia ada tidak menjimatkan masa atau terhad penggunaannya
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.6.1 Pernyataan Masalah @ Keperluan
MENGUMPUL MAKLUMAT DAN DATA
-Data dan maklumat yang diperolehi dengan i. menyiasat ii. membaca iii. membuat lawatan iv.melayar internet v. temuramah
-Semua maklumat dan data hendaklah direkodkan dalam buku idea.
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.6.1 Pernyataan Masalah @ Keperluan
MEYENARAIKAN PELBAGAI ALTERNATIF PENYELESAIAN MASALAH
Menyenaraikan pelbagai alternatif penyelesaian masalah dalam bentuk lakaran bebas
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.6.2 Perancangan, Pembinaan dan Pengubahsuaian Projek
Menyediakan jadual kerjaMenyediakan jadual kerja
Menyenaraikan bahan dan alatan tanganMenyenaraikan bahan dan alatan tangan
Membuat projek berdasarkan lukisan kerja yang dipilihMembuat projek berdasarkan lukisan kerja yang dipilih
Menguji dan menilai projekMenguji dan menilai projek
Pengubahsuaian ProjekPengubahsuaian Projek
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
2.6.3 Pendokumentasian
Satu laporan lengkap secara bertulis mestilah mengandungi :
Tema
Pernyataan masalah
Lakaran bebas
Lakaran yang paling sesuai
Senarai bahan dan alatan
Bahan kemasan
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
Satu laporan lengkap secara bertulis mestilah mengandungi :
Jadual kerja
Menguji dan menilai projek
Mengubahsuai projek
Pengiraan kos
2.6.3 Pendokumentasian
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGO
Bayaran bil elektrik, telefon, pengangkutan dan sewa tapak
Bayaran bil elektrik, telefon, pengangkutan dan sewa tapak
Bayaran kepada pekerja. Dikira mengikut jam atau hari atau bulan bekerja
Bayaran kepada pekerja. Dikira mengikut jam atau hari atau bulan bekerja
Perbelanjaan membeli bahan mentahContoh : kayu / paku
Perbelanjaan membeli bahan mentahContoh : kayu / paku
Kos Bahan MentahKos Bahan Mentah Kos UpahKos Upah Kos OverheadKos Overhead
2.6.3 Pendokumentasian
Mengira Kos Pengeluaran
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009
LOGOwww.themegallery.com
Hak cipta © Mohd Yazid. 2009